天下三中门派护手开炼化dayz怎么开始游戏

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新手攻略 《天下3》装备炼化全部过程
  炼化是指在可炼化的装备上,用炼化石(分为蓝、橙、紫、金四种颜色的石头)对装备进行炼化。炼化可以大幅度提高人物属性,本文将带您了解装备炼化过程:  介绍两种比较常用的炼化:  一、 四色炼化  四色炼化是指用四种颜色的石头(蓝、橙、紫、金,以炼化石名字颜色做为区分)同时对装备进行炼化,提高装备的多项属性加成。   说明:  1、如果您对炼化出的属性不满意,可重新炼化;按照以上步骤重新炼化即可;  2、前后两次炼化的属性可进行对比,保留自己喜欢的属性;  3、四色炼化只能放入四种不同颜色的石头进行炼化,属性会随机。  二、模具炼化  若需要生成固定的炼化属性、或使用同颜色的石头进行炼化,就需要使用模具了。   从以上数据我们可以看到:  1、 使用模具可得到固定的属性,减少随机;  2、 使用模具可得到同颜色的属性,增加属性性价比。
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& && & 今天小编给大家带来的是天下手游四大门派分析,其中天机营最适合新手哦,有兴趣的一起来看看吧。
& && & 天下的世界里共有四大职业,每种职业独具特色,也与其他职业相互相生,而灵活运用每种职业的技能,特性,将会是大家在游戏中胜利的关键,那下面小编就带大家全面解析一下天下中的四种职业,以供大家借鉴。
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& && & 青山处处埋忠骨,神盾护国不畏死,峥嵘初显八阵图,应龙玄天机
& && & 1.天机营介绍:英勇无畏的天机营战士,是华夏坚强的后盾,在血腥的战场当中,天机营的战士手拿战刀,战盾勇往直前,进攻时是尖锐得长矛,而防御时是坚固的后盾。
& && & 2.天机营在游戏中扮演的角色是肉盾,坚固的防御,超高的血量,标准的肉盾型职业,之后如果有战场PK和大型副本的话,肯定是标配之一,一位的追求高攻击的话,会使在副本中找不到有利的输出环境就game over了。
& && & 3.天机营定位:防御、坦克、团队
& && & 4.天机营技能解析
& && & 天机营的技能全部都是增加攻击力还有少数的控制为主的负面技能,相比其他三种职业中更能显示出那种硬碰硬的那种张狂,其中金龙吟,流光鸣这两种技能在对战中形成了连续技的一种好的条件,悬空,眩晕,随便拿出一种利用好这短暂的几秒钟就会对敌方造成巨大伤害。
& && & 而刨除控制技能,天机营中还有铁马秋风伤害不菲的物理攻击技能,以及强大的蓄力技能。
& && & 山河壮是天机中普通技能中的NO1,技能可以增加攻击力并且造成成吨的法术伤害,并且可以解除敌方带来的眩晕buff,并且拥有肉盾必不可少的减伤状态,长达7秒的百分比减伤,在副本中可以使自己立于不死之地。
& && & 天机营除了有这些强力的攻击技能之外还拥有威力巨大的终极技。
& && & 霸王卸甲是天机营足以自傲的技能,也是天机中唯一的变身技能,变身后技能也随之改变,就犹如天神下凡一般,大家可以想一下,能变身的人物能有弱的吗?而关山梦断是一种终极的控制机,在拥有不俗的伤害的同时还拥有了强大的控制力。最后就是天机营的本命英雄百战神盾,可以是自己受到的伤害反弹给敌人,是天机营在副本中不死的神技。
二.云麓仙居
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& && & 万夫难敌浩气盛,妖魔蚁聚混不怕,天地万法通神明,腾云驾雾嫡仙人
& && & 1.云麓仙居介绍:天下中惟一的法术职业号称是最接近神仙的存在,她们像云端的仙子一样生活,擅长琴棋书画,吟诗作对,不沾染俗世尘埃。但面对着可怕的妖魔,她们又能召唤出最强大的云麓仙术,将所有的妖魔都击溃!
& && & 2.强大的法术攻击是仙居的立足之本,远程攻击,强大的控制技都是战场上不容小视的伤害。
& && & 3.云麓仙居定位:法师,控制,远程
& && & 4.云麓仙居技能解析
& && & 云麓仙居的技能以法术攻击为主,高伤害,高控制是仙居的立足之本,相比其他职业仙居更能展示出在战场中以舞杀人,其中火三位火地炫都是以高伤害和眩晕为主的技能,配合着风刃散的强大攻击技能,可以使法师在短暂的时间里打出成吨的伤害,远程攻击,配合玩家自身的poke能力,可以0损杀人,但是这就是看玩家自己的操作了。大部分的技能都可以获得额外的伤害而条件就是对方是出于沉默没有办法发技能的状态,这是一个小技巧,先沉默在输出。而水如梦则是则是法师必不可少的技能,强大的禁锢技能可以让对方成为活靶子,既沉默又定身,玩家只管输出就好配合着火炎凤的技能则可以有成吨的伤害。
& && & 天麓仙居除了有这些强力的伤害技能还拥有惊天地的终极技
& && & 如果喜欢那种暴力伤害的玩家,火法的火天罚,强大的输出会让玩家顿时菊花一紧,而水狂法则是团战的必备,强大的控制能力会为你们的团队创造出非常有利的输出空间。那风七雷这是法师刷本必备了,强大的眩晕能力,不俗的伤害,可以在远程中瞬间禁锢boss,不得不说,法师确实是比较全面。
三.弈剑听雨阁
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& && & 怎堪江湖梦已远,御剑把酒听秋雨,封印神剑封前缘,锁妖宝塔锁深怨
& && & 1.弈剑听雨阁介绍:以剑为心,以心舞剑。弈剑听雨阁是以“剑”为门派核心概念的门派,武器是剑,副手是剑匣,也有御剑乘风,召唤剑神等技能。
& && & 2.对剑的执着成为这个门派的核心,门派内也有七星剑阵、铸剑池等与剑相关的地点。
& && & 弈剑听雨阁弟子比起别的门派更**潇洒,他们并不那么在意王朝和权位,向往江湖中的倚楼听雨,逍遥惬意,整体的感觉偏江湖侠客一些。他们也是八大门派中,以帅气闻名的门派。
& && & 3.弈剑听雨阁定位:刺客,御剑,爆发
& && & 4.弈剑听雨阁技能解析
& && & 听雨阁主要是以高爆发的输出为主,强大的输出能力,以及快速的追击能力,完全让敌人束手无策,相比其他职业来的更加的暴力。炫炎的沉默状态可以有效的抑制地方的输出火力,与仙居配合可以使仙居打出不凡的伤害,而留空和三阳真火决更是听雨阁的强力输出技能,配合天机营的浮空技能可以使敌方陷入绝境。对于碰到拥有多种buff的敌方人物,听雨阁独有的有归于无则是最佳的技能,此技能可以移除敌方的两个增益buff,可见是多么的bug。
& && & 五方浩风诀则是听雨阁的浮空技能,先使用浮空技能再配上普通连续技的额外伤害足矣傲视战场。七曜人寰诀则是强大的追击技能,减速的buff可以使残血的敌人摆脱不了你的追杀。
& && & 除去强大的连续技之外,听雨阁的终极技能也是不容小视。
& && & 观其妙是强大的范围性伤害,人物释放强烈的剑气扫向在人物周围的目标,九天天元决则是单体的爆发技能,对于竞技中可以瞬间造成绝杀,足矣是自己反败为胜。而听雨阁的招牌技能则是兵解,强大的输出以及对浮空的刷新可以一瞬间形成连击之势,完成击杀。不过小编觉得只有boss更好控制,竞技面对玩家还是用天元诀更好。
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& && & 肯解青囊善心长,善施百毒清民厄,奇经八脉调阴阳,千载岐黄崇炎帝
& && & 1.冰心堂介绍:冰心堂是天下世界里唯一的萝莉角色(口水。。。),也是唯一的奶妈职业,没想到如此萝莉的身材却有如此充足的奶量,这些美丽的少女善良悲悯,在乱世中以治病救人为己任,同时活泼聪颖,多才多艺。冰心堂是天下的门派中,女玩家最多的门派,设定也最接近普通女孩子的门派。
& && & 2.冰心堂定位:法师,奶妈,团战
& && & 3.冰心堂技能解析
& && & 作为本游戏中的医师职业,强大的回复能力和团队的增益能力是冰心堂的核心。妙手回春是冰心堂的基础回复技能也是前期的重要技能,醉梦仙花则是少数的攻击技能以及对敌方处于一种禁锢沉默的状态当中为队友创造出有利的输出环境,失心则是强大的减益技能,可以对敌方施展降低敌方防御,攻击甚至还有事敌方心智混乱,自相残杀的神奇技能。而心清神明则是团队的强大增益buff,增加攻击防御以及韧性。逆转丹行则是大范围的回复技能是战场副本和pvp竞技的神技。
& && & 除了这些逆天的恢复技能,冰心堂还有独有的终极技能
& && & 作为职业奶妈,团队的回复和增益就是首要目标,所以八门化伤就是必不可少的技能,强大的范围恢复力是团队立足的关键。那为队友增加增益buff的玩家就可以选择调气,可以使团队的攻防属性大幅度的增加。那比较喜欢输出的玩家则可以选择毒奶,这个技能则可以提升自己所有的毒气技能伤害,是女汉子的必备技能。
& && & 天下4大职业互生互克,相生相符,战场上缺一不可,坚硬的护盾,锋利的利剑,不凡的法术,救死扶伤的医术组成了战场上所向披靡的团队,希望大家可以玩出职业的特性,使自己可以利于真正的不败之地。
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先收藏起来 以后肯定有用
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客服总于出来冒泡泡发攻略
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现在天机被削弱的就是一坨屎,新手千万不要选这个职业,,这个官方客服最坑B的。。
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我玩的大冰心
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魍魉和翎羽都没有?太虚也没有?
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范伟打天下怎么加入门派 什么门派最强适合新手玩
13:16 作者:超级奶棒
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  范伟打天下怎么加入门派呢?什么门派最强呢?什么门派适合新手玩呢?相信很多刚接触这款游戏的玩家还不是很清楚吧,那么下面就让小编来给大家介绍一下吧!
  范伟打天下中共有五个门派,每个门派都分别拥有不同的技能,并且都有各自的特点,有主进攻的华山,还有会补血和加状态的药王,还有超强肉盾崆峒派等等,五大门派互相克制也互相被克制,没有最强,只有更强,玩家选择好门派后,点击开始试练,会进入一个单人副本,打败对手即可成功加入门派。
  以上就是小编和大家分享的关于范伟打天下门派的介绍了哦,希望可以帮助到大家!
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如何称为强大的天机《只为新手讲解》
  废话不多说直接正题!  加点:1、疾:每增加2点时,回避+3,每增加2点时,对定身,缓行,迟钝,束手的装态抗性+1. 2、敏:每增加1点时,命中+1,每增加2点时,会心+1. 3、魂:每增加1点时,法术攻击增加。  4、体:每增加1点时,物理防御力+1,生命值增加(每个门派略有不同),每增加1点时,对眩晕,闭气,郁气逆脉的状态抗性+1. 5、力:每增加1点时,物理攻击力+1.6左右6、念:每增加1点时,法术防御力+1,技力值+1,施法保护力和会心防护力增加0.7,每增加2点时,对催眠,暴怒,恐惧,混乱的状态抗性+1.  从以上我们可以看出,对天机55级以前人全力,马全敏!保证输出和命中,不能太偷,所谓太偷就是全力那种,你会发现MISS不是一般的多,那样又有合意义,也许我这样说,那你不刷副本了?o(︶︿︶)o 唉。55以前的副本真的有那么重要吗?每天的日常加主线,够你升级的了,55级洗全体,这才是副本的开始,反正日常也可以组队做,你又不要太多输出,只是55级以前日常BOSS基本太容易,不需要什么抗的!所以建议55级以前人全力,马全敏!55级以后全体,当然另类点的就是全J这个也不反对,但是效果,是一种悲剧,还是多血多防才是硬道理,别老想这怪打你划过,难道你还想抢过YJ的回避不成,那YJ还混PP!  70级以后洗点分歧比较多,全敏流的天机是人民币的最爱,有多强大看你装备有多少钻天国洗的多好了,当然也就是在战场风光一下,去JJC难免郁闷,比较JJC中不像战场上那些平民,遇到红烧鸡翅除外,呵呵!  70级以后的加点我也不能说的太死,逼近每个人的投入和自身爱好有所不同!  PK方面:这个主要还是林场发挥,总不能我说你出什么你就会出什么吧,有时候别人也不会按常理和你打!如其听我说PK,不如自己去PK!那样更实践更效果化!  再说技能方面,有很多人都不理解,介绍如下:  一、盾:1、繁星碎:武功,用盾击打敌人,造成一定伤害,并且有几率使敌人进入暴怒状态,物理攻击力提升10%回避力降低30%.该状态会强制目标怪物攻击施法者,持续4秒,CD 9,钝击。 强拉仇恨,天机的招牌技能,无论下本还是PK都很实用,是天机最早拥有,但最讲究用法的技能。但很多TJ对繁星的使用,有这两个误区:  2、铁歌行:心法。在一定时间内提升自身物理防御力,持续30秒,CD 60.不能与其他心法共存。天机仅有的两个心法之一,前期实用,但后期相对鸡肋的技能。从技能的描述就能看出,铁歌是只加物理防御的技能。等级低的天机很难达到满防,所以无论任务、PK、还是副本,多增加一点物理防御就等于多提高了自己的生存能力;但到了后期,装备、钻的提升使得多数TJ都能满防,增加物理防御的铁歌就没有多少实际效果了。实践证明在承受怪的攻击时,即使额外增加物理防御,受到的伤害并未减少。在与其他玩家PK时是否有&满防&一说的存在有待考证,在蓝充足并有机会的情况下推荐铁歌与狼烟交替使用。  3、流光鸣:武功。用盾击打敌人,对其造成一定伤害,产生少量仇恨值。并有几率使其在6秒内无法使用负面技能,CD 12,钝击。控制类,多用于PK,天机强大的近身技能之一。6秒的束手使得所有职业与天机近身时都不占便宜。束手可以让自己伤害造成更多,危险降低更多。对怪物时合理的使用流光也能保证队伍的安全,很多BOSS和小怪都吃束手的状态。6秒束手12秒回气,灵活的使用流光,给自己和队友多一些安全的空间。  4、飞云断:武功。将盾牌飞掷向敌人,对其造成一定钝击伤害,并有几率使其在6秒内移动速度下降50%.射程18,CD 12,钝击。天机使用频率最高的远程技能,攻击仅次于暴虎。我相信80%以上的天机跑向目标时起手技能一定是飞云,作为前期天机唯一一个远程技能,所有天机都用飞云来抢怪的第一下仇恨。消耗蓝与造成伤害的性价比比较高,虽然攻击不附加仇恨值,但仅次于暴虎的输出仍然使飞云作为巩固仇恨的技能之一。下本开BOSS以后建立仇恨时我推荐飞云&关山&流光来拉住BOSS,攻击间隔补以黄云,可以在短时间造成尽可能多的仇恨。飞云在PK时也有广泛的应用,对于放风筝的职业,在血量降到50%一下放出暴虎之前,找准时机使用飞云可以尽可能的减少我们与对手之间的距离、制造与对手近身的机会,来用我们强大的近身技能压制对方。  5、金戈吟:武功。用盾击打地面,对周围一定范围内敌人造成伤害。有几率使敌人在1秒内产生恐惧效果;有几率使敌人进入暴怒状态,物理攻击力提升10%回避力降低30%.该状态会强制目标怪物攻击施法者,持续4秒,聚气1.5,CD 9,钝击。最常用的群体技能,唯一的打断技能。对于仇恨的控制可以参照繁星。很多人只把金戈当做打人下马的技能,其实金戈的用法也很值得研究  6、山河壮:绝技。30秒内自身的物理伤害化解大幅度提升,坚韧大幅度提升,生命大幅提升。但不可与其他绝技共存。聚气0.5,CD 360.最强悍的防御技能。山河壮一般在这几个情况下使用:  二、破阵刀法:1、黄云堆雪:武功。单刀基本招式,能产生少量仇恨值,小幅度增加使用者攻击力和命中,CD 2. 天机从小用到老的技能,不花哨,却实用。技能冷却时间是释放一个技能后到释放下个技能前的时间,天机技能的公共冷却时间间隔是1.5秒,黄云的CD是2秒,可以行云流水般的不断使用。在副本里的地位大于PK是的作用,适合堆积仇恨值或在飞云、关山这样的大技能中间做衔接作用。黄云最好是要点高的,虽然看起来单次输出不多,但速度快,耗蓝少,是个非常实用的技能,高级玩家起码保证10级以上。  2、挑灯看剑:武功。使用后能产生少量仇恨值并增加自身攻击,且造成敌人物理攻击力下降,持续6秒,CD 6.削弱对手的攻击就等于提高自己的防御。除了繁星碎,挑灯是天机攻击最低的技能,但附加的属性却不鸡肋。满级的挑灯可以降低对手246~410的攻击,好似直接拿掉一个WL的武器一样。降低别人的攻击,就等于增加自己的防御。下本的时候也比较实用,在没弈剑补篮的情况下,使用关山、黄云、挑灯三个技能不断的攻击BOSS,既能保证仇恨稳定,又可以节省自己与冰心的技力消耗,天机少掉点血,冰心就可以多省点自己的蓝。如果技能点不够,挑灯也不是必点技能,技能点充足可以适当补充技能等级。  3、铁马秋风:武功。使用后能产生少量仇恨值并造成一定伤害,能清除低于一定等级的目标的所有正面状态,该效果对于高等级目标的发动机率降低,CD 10,挥砍。消状态使得天机成为强大的存在。例如桃溪无欲、太虚观金元术、黄泉草垛垛,很多BOSS都需要队伍里有一个能消状态的职业存在,而弈剑消状态的技能CD为30秒,拥有10秒冷却技能的天机才是消状态的霸主。而在PK时,弈剑和魍魉都是靠状态取胜的,云麓更是没有了心法不能释放很多强大的技能,铁马的存在是对这些职业最大的威胁。如果不是风行开鸟阵的天机,PK时很难与对方近身,靠暴虎接近对手以后次手技能放什么就要就职业考虑,比如云麓有瞬发的水缓,就要先流光再铁马或关山;弈剑则可以选择优先铁马。铁马下本使用时需要注意蓝的控制,能不用则不用,天机毕竟不是BX,多放一个铁马就少放几个黄云,靠铁马建立仇恨并不合算。前期不打架,铁马可以放着不点,或跟从副本需求,后期必满,无论下本或是PK都非常有用。  4、狼烟夜举:心法。一定时间内提升自身最小物理攻击力。持续30秒,CD 60.聊胜于无的心法技能。对狼烟的褒贬不一,缺点在于加的是最小物理攻击,属于心法可以被消掉状态;有点则是缩小了天机伤害的浮动值,也属于增加攻击。下本时可以在开BOSS前先狼烟,以便短时间内建立更多的仇恨;PK时还是狼烟和铁歌轮流释放。现在一些朋友会选择比较实惠的地攻石来炼化装备,出一身+最小的物理攻击属性,配合狼烟效果相当不错。有想更BT点的朋友可以尝试拿攻击下限最高的52级生活技能制造的斩魄刀,加狼烟玩个&下限流&。对于天攻炼化的玩家也有一定的重要性,毕竟攻击上下限平衡才能制造稳定的输出。不过狼烟的等级点太高了也并无太多用处,自己感觉够就好。  5、关山梦断:武功。全力一击,使用后能产生少量仇恨值并令使用者攻击大幅度提升,CD 15.绝对的高输出技能。伤害量仅次于暴虎、飞云断,附加仇恨值,打怪时仇恨增加最多的技能。有天机朋友说关山介绍是全力一击,为啥攻击还没飞云高?我理解的是:把砖头扔出去砸绝对比拿手里拍威力大。消耗同样的蓝,关山造成的伤害和仇恨是最高的,很实用的技能,不多赘述。同飞云一样,最好跟上人物等级。  6、暴虎冯河:武功。刀系究极技。当生命值低于50%才能发动。飞速冲向敌人,造成大量伤害,将目标打晕2秒,引起小范围爆炸,使其生命值降低一定比例,有数量上限。射程20,CD 30,钝击。究极刀技,为何是钝击伤害?天机射程最远的技能,天机伤害最高的技能,天机唯一可以眩晕的技能。这三个解释来描述暴虎足够了。但有两点被一些朋友忽视,一个是暴虎会造成两次伤害,另一个暴虎是群攻,感觉范围大约在5米以内。暴虎应用起来PK多于副本,直接冲向对手附带2秒的眩晕,让所有职业望而生畏。在同等条件下PK时天机往往依靠一个暴虎来逆转战局,充分利用好暴虎后的2秒眩晕和巨大的伤害量,配合山河壮,一步步走向胜利吧。终极技能一共3级,必满。  阵法是天机的精髓,全队共享,不可被消除。无论是副本还是PK,灵活的运用与更换阵法是一个合格的天机必须具备的能力。&双阵&体现出了天机&人多力量大&的特点,多种阵法的搭配组合可以起到意想不到的效果。所有阵施法吟唱皆为0.5秒,CD30秒。  三、八阵图:  1、地载阵:防御阵型,提升物理、法术防御力和属性化解力,免疫&眩晕&状态,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。58级学习龙阵以前天机下本必备技能,免疫眩晕是地阵亮点。更新后地阵可以免疫眩晕状态,使得天机龙阵开到死的状况有了很大的改变。很多新的副本BOSS都增加了眩晕的状态,龙阵不再是所有本最佳的选择;在对HH和YL这样依靠眩晕状态作为控制技能的职业,开地阵PK也成为了天机们的首选之一。另外12级地阵有146的全属性化解,增加了天机&属性化解流&的可能性,但是否化解流真的有作用还有待各位去尝试。58级以前推荐点满,技能点充足的情况下也建议跟上人物等级。  2、蛇蟠阵:灵巧阵型,提升命中力和会心一击力,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。蛇阵的作用前期大于后期,学龙阵以前,挂着蛇阵满街跑的小天机比比皆是。曾经的蛇、虎之争引发过很多人的讨论,最后还是实践证明,命中与会心的作用大于增加攻击。后期蛇阵的作用多为珠子了,大家都知道除龙阵之外其他阵法能共享到珠子上,等级高了以后蛇阵对幻化的作用大于对人的作用。58级以前推荐点满,出龙阵以后可以选择暂时放弃蛇阵的升级。  3、虎翼阵:攻击阵型,提升物理攻击和法术攻击并少量提升技能威力,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。强虎压不住地头蛇,虎阵在天机眼里的地位永远排在蛇阵以后。虎阵现在多了增加技能威力的属性,但并没对虎阵的现状有很大的改观,10级的虎阵也只增加4%的攻击,几乎可以忽略掉。天机的缺点在命中,攻击再高的技能若是打出滑过伤害也是寥寥无几。这就是为什么虎阵的使用率一直不如蛇阵高的原因。但如果后期虎阵的等级跟上,下本开双阵输出时也可以考虑使用,因为冰心上无助以后几乎招招要害,会心和命中就不如以往那么出彩了。从能学起就不推荐在此浪费技能点,后期技能点充足可以点几级,但使用频率甚微。  4、鸟翔阵:机动阵型,提升移动速度和身法,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。PK让鸟阵登上舞台,速度是其次,身法最重要。风行石的引入,使得鸟阵成为了天机PK时的首选阵法之一。65级学习的8级鸟阵增加17%的跑步速度,使得天机有了可以与翎羽赛跑的资本,暴虎近身消状态后,天机甚至可以跑在翎羽之前。但我认为鸟阵的强大不止体现在速度,而是更新以后增加的身法。满级鸟阵增加1115的身法,相当于一千多点疾增加的抗性,对缓速定身束手状态有43%的几率抵抗。天机曾弱在对缓速等控制技能的消除,如今鸟阵增加了对缓速等状态的抵抗,是天机对战控制技能时的最好选择。喜欢PK的朋友一定要满,下本多余PK的朋友可以从次考虑。  5、云垂阵:补给阵型,提升生命上限和技力上限以及生命和技力值回复量,免疫&郁气&状态,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。唯一的作用就是回复。云阵引入了免疫&郁气&状态的属性,但对技能几乎都是瞬发的天机确实没有丝毫意义,而下本打架时也不回为了队里冰心云麓不被郁气而放弃龙阵选择云阵。现在唯一的用武之地就是增加的那点回复量,可谓&鸡肋&。若非技能点多余,建议暂时放弃此技能的升级。  6、龙飞阵:全能阵型,所有属性上升,阵型不可被驱除或者主动取消,也不可和其他阵型共存。曾经有龙阵的天机,才能被人称作&大天机&。龙阵像是个BUG技能一样的存在,一级龙阵所有属性增加190,相当于一个人物升285级所获得的属性点,而且不像冰心的润脉一样能被消除状态,这让龙阵成为了天机的象征。现在地阵、鸟阵在副本与PK里频繁出现,但还是不能撼动龙阵霸主的地位。对于天机来说,力念疾体敏五种属性都相当有用,龙阵可能不如地阵防御高,不如鸟阵命中高,不如虎阵攻击高,但龙阵比地阵多了攻击,比鸟阵多了防御,比虎阵多了命中。作为终极技能,不多说了,现在最多点三级,分别在任务58、64、70的时候学习,必点满。  四、双阵的运用:  灵活的运用阵法是一个强大的天机。灵活运用双阵是一群强大的天机,简单说下几种阵法搭配:1、龙+地:下本时常用,主抗地副扛龙,提高生存能力;2、龙+虎:下本时用,满防时开虎阵增加攻击,加快下本效率;3、龙+蛇:下本时用,感觉双阵下本时蛇阵效果不如虎阵明显了,原因上面提到过,要害和会心不会同时存在;4、龙+鸟:PK时常用,队长开龙照顾全队,自己开鸟追杀对手;5、鸟+龙:PK时常用,机动队,自己开龙保证输出。  灵活运用吧,比如对手云麓或者荒火多的时候,还可以采用地+龙、地+鸟的配合,举一反三不拘泥传统才能发挥阵法最大的作用。  后期主修基本是 龙 鸟 云 三阵。技能前期都点到5级即可,因为5级后的花费很是惊人,有经济基础了可以开始点满!天下贰里可没垃圾技能之说,70级以后的PK技能没满和满的打,打起来可是很吃亏的,这个不说,看技能资料大家也懂吧!呵呵
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