csol2和csgo哪个有csgo捉迷藏服务器

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我就不多说什么了。。准备吧这第一次给GMOD、
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挂箱子回本 必须先入CS:GO不解释。
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好好好&&csol2比csgo好玩多了(
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本帖最后由 planet58 于
02:02 编辑
我只想说这个CSOL2服务器烂的惊天动地!更新游戏提示错误!登录游戏掉线!进入游戏买完枪掉线!躲猫猫TMD刚找到地方躲好掉线!退出游戏给我个错误提示!最后说下进商城绝B不会掉线!好吧!我TM服了!我不想在看到你(CSOL2)了!已卸载!
怎么又是GMOD
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我只想说这个CSOL2服务器烂的惊天动地!更新游戏提示错误!登录游戏掉线!进入游戏买完枪掉线!躲猫猫TMD刚 ...
南方电信表示,玩了两天四五个小时了,一次都没有掉过
社区昵称:ChuckXpc
csol2的躲猫猫不能选模型啊 没意思
社区昵称:Kisaragi
。。。还是玩csgo吧
社区昵称:dgbjx
GMOD....只有这一个游戏真的有意思吗。。。
社区昵称:Crazy小天
经常掉线,而且还有2个人在一个房间报点的,能玩?
社区昵称:The2S
其实单独买GMOD很难受的…
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逗比cs:go是个赚钱的游戏
社区昵称:中二病小贱
我只想说这个CSOL2服务器烂的惊天动地!更新游戏提示错误!登录游戏掉线!进入游戏买完枪掉线!躲猫猫TMD刚 ...
我完全·没事啊。。RP问题
社区昵称:中二病小贱
挂箱子回本 必须先入CS:GO不解释。
大概多长时间回本啊
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还是csgo的好玩 感觉csol2太2
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19:11, PE: 0.113191s , QE: 202, Gzip On.CSOL2的发行是否会对CSGO产生重大冲击?
ol2和go一样采用起源引擎,好多地图一模一样。那么免费的ol2会对go(15$)产生多大冲击?为什么ValveSoftware要授权Nexon做CSol2?新闻原话是“Nexon公司还表示他们已经就《反恐精英OL2》在亚洲地区的日本、韩国、中国和东南亚的独家出版与维尔福软件公司达成了协议。”是否可以理解为,Valve只开放了亚洲的版权,他们认为ol2不会对欧美市场产生影响?PS,刚得知go国区永降。现在只要7刀,这可以看做是go对于ol2推出做的应对措施么?
按时间排序
本来只是随便逛逛,没想到真的有关于CSOL2的问题============我是分割线============================关于TZ说的对于CSGO的冲击,不知道TZ有没有关注前阵子举办的SL i-League国际CSGO邀请赛,奖金也许比不上LOL,DOTA2每个赛季的奖金,但是十万美刀的奖金却也说明了CSGO在全国电竞圈子上的影响力。世纪天成对CSOL2的态度也许在一开始是想着将亚洲市场打开,做到亚洲FPS第一人,但是做着做着,现在还坚持下去的理由可能就是因为这是一个能赚钱的游戏了。
既然都能点进来这个标题,应该都玩过csgo,这里就不说csgo了我从公测到现在都一直有玩csol2,就说一下个人感受吧我起初玩csol2我是看中他的大都市这个模式,虽然说他打着走竞技的路线的大标题但是越更新,我没觉得竞技在哪,能不能造成冲击,举两三个例子吧1.首先当然是外挂,刚公测那段时间,外挂满天飞估计你们都能想象到明明已经赢了8局了,居然被一个挂壁进来翻盘的心情,还刷屏说求封,求举报,你在csgo会遇到这样的恶心的问题么?【现在外挂系统更新以后,改善许多】2.csol2的地图都是冷色调的,地图就没几个是晴天的,然后就是枪支和手臂模型,如果你玩过csol或者csgo,里面的男角色和女角色的手臂模型虽然都是分别统一但是看着顺眼,你再去玩玩csol2,一角色一模式,那叫一个丑,可能和个人的审美观问题,有时候我只感觉我在操作一大坨不知名的玩意,尤其是AK,M4,AWP这三把竞技经典枪,尤其是awp,有时候我感觉我拿的是CF的模型但是!但是!但是!重要的事要说三遍,csol2的建模是非常完美的,有人可能认为我说的和上面的矛盾了,其实不然,csol2有一个金猪追击模式,可切换第一人称和第三人称,有兴趣的可以玩玩看,人物建模在我看来是无可挑剔的3.再来就是弹道,csol2的弹道偏向cs1.6的弹道,不像csol还有休闲服务器,AWP移动中瞄准子弹不乱飞,csol2的只要一移动,子弹就乱飞,虽然这样,但是AK我玩着没有1.6的感觉,压枪没卵用以至于点射,点射也就算了,点到对方后,定身太差,明明到嘴边的肉还能跑掉!4.枪支掉落问题,略微的不平衡,csol2除了两把隔离区神器AK版和M4,名字我也懒得记,总感觉是抄袭CF的火麒麟和雷神,略丑【隔离区类似于csol大灾变】,这两把武器是不可掉落,比如,上局我方输了,没钱买主武器,你拿着这两把枪的其中一把,我用手枪把你猥琐掉,what?武器呢,敌人死掉落的主武器呢?我翻盘可就靠你掉落的武器,但是敌人死后掉落的手雷,闪光弹,烟雾弹都可以捡。再来就是模式csol2现在就出了金猪追击模式,金猪大乱斗,捉迷藏模式,捉迷藏竞技,魔方捉迷藏生化模式,生化作战模式,枪王决战模式,团队决战模式,竞技,休闲竞技,幽灵模式还有一对一单挑的决斗模式,隔离区,恶灵附身模式,以及最近出的僵尸指挥官别看模式这么眼花缭乱,你仔细看看,和csgo一相比,你说这游戏到底主打什么模式?13年听说这游戏时候,是扛着主打竞技这几个大字出现的,怎么玩着玩着像是主打娱乐模式?【其实人和人较量的模式就是竞技啦,应该都懂我说的主打竞技是什么模式】csgo属于那种用户不会突然流失,也不会突然暴增用户类型的游戏,而csol2不同,记得刚开服的时候,电信大区服务器爆满,现在周末能满两个服务器就算不错了,平时服务器人数还不如csol没有主题的游戏,如此四不像的游戏,你觉得还会对csgo造成冲击么,连水花都溅不起,给人的感觉就是昙花一现,最为严重的是,国服画质阉割,音频阉割,连鞭尸系统【布娃娃系统】全部阉割,这对我们这些忠粉来是多大的打击!就国服来说,已经和暴死差不多,如果没有太大的调整,有突破性的模式,这游戏在哪个国家都一样,因为csgo是重度竞技的,而蛋拐兔目前只是个娱乐游戏罢了!
表示对csgo核心中国玩家不会有什么动摇,我太沉迷csgo,steam账号锁柜子里,玩国产游戏也不错嘛,反正也没那么坑,也不容易沉迷,^O^而且流畅,csgo有时候被咱们伟大的长城堵住了。
表示并没有什么影响,因为定位都不一样
CS:GO的大陆代理之后,必定影响部分CSO2的竞技玩家。我觉得主要还是棒子那边有问题,世纪天成3个FPS游戏:CSO,CSO2,风暴战区TF(特种部队2),的开头都很相似,那就是外挂管不过来,导致人气下滑(CSO过于复杂,不讨论太多)。而之前的HS反外挂系统几乎不堪一击,现在换了XIGNCODE之后,CSO2和TF好了很多,CSO。。。也就那屌样了。CSO2的竞技,做的的确很差。1.DUST2雾霾严重,A平台几乎看不见A坑是否有人。2.导弹基地nuke,直接做成创意工坊CSGO的nuke (night)夜间模式,看不清人——其实大部分CSO2地图都有色调阴暗的坏习惯。
最致命的是CSO2的武器击中敌人的定身效果太差,像AK枪族的武器,靠点射吃饭,你点中一发,敌人撒丫子跑了,那还玩什么?cso2的竞技还是比较偏向1.6,但csgo,引入了电击枪,燃烧弹,以及一些新式武器,如R8左轮(cso2的森蚺左轮简直比沙鹰还差),匪徒开局也能起个tec9手枪,碰碰运气。cso2的换弹动作还是老一代那样,动画结束后,才算完成换弹,而csgo可以弹夹插入枪身的瞬间就算填充完毕(即使填充完毕不可以立即开枪)。另外csgo把dust2地图,给缩小了一些,这样A坑看A台的狙击手,也不是那么费劲。至于CSO2人物像军妓?csgo的人物抱歉我色弱看不清,每个地图的警匪都不一样,控制台也无法使用cl_minmodles 1。而CSO2,人物方面还是蛮厚道的(除了你非得去像csgo抽刀一样抽骨灰人物,那我也没法)。CSO2拥有比较完备的击杀图标,声效系统以及命中提示系统,这是CSGO所没有的。而且,CSGO的团队死斗(团队决战),军备竞赛(枪王决战),做的很不理想,所以CSGO只能影响到部分的CSO2竞技玩家。
没想到知乎还有讨论这个的话题,知乎首答利益相关:CSOL/CSOL2 运营人员,V社死忠(1999年开始接触HF及一系列MOD),steam用户(CSGO大约350小时游戏时长),大学时期CS战队成员先说结论,CSOL2和CSGO之间不会有任何影响这和CSOL2运营成果没有任何关系在贴吧经常能看到各种“还不如去玩CSGO”的帖子,直接无视了,现在都开始怀疑是不是某个CSGO代理商,在FPS类游戏贴吧做的预热宣传CSOL2作为一款网游,针对是CF、NZ、CSOL等传统FPS网游即使在我们内部,也尽可能避免让CSOL和CSOL2发生冲突(现在为止走的也是完全不同的路线)而CSGO是一款用户稳定游戏玩法偏向于竞技的联网游戏,用户群体极其稳定(不会快速增多也难以大量流失)首先 两款游戏最核心的共同点,竞技性和捉迷藏模式CSGO的竞技性不用说,十多年的积累,竞技方面炉火纯青,考虑到了每个细节。CSOL2的竞技性较弱,这和开发团队的开发策略有关系,从一开始他们就希望能够找到一个新的突破点作为游戏的卖点,这个问题运营方和开发团队沟通过多次,到现在也只是部分的调整,作为一个老牌FPS玩家,对于很多竞技性的细节简直到不能忍。对于CSGO来说,捉迷藏就是一个MOD,虽然实现了基础的游戏规则,但是从内容更新和细节调整上肯定严重不足,我不相信有玩家会为了这个MOD去STEAM买CSGO,同样,我们也从未觉得一个捉迷藏模式就能让CSOL2运营成功,正是因为主要竞争对手CF、NZ、CSOL都没有捉迷藏或者类似的玩法,所以才决定将这个游戏模式作为一个宣传的发力点。未完
其实CSOL2突然不火其实是他的耐玩性。其实一般人这类fps游戏都会砸钱买枪。然而csol2拒绝神器。可是现在的人不像以前喜欢那种纯竞技的那种激情反而喜欢那种我的什么什么枪厉害多少多少钱。时代会变,csol2也需要变。如果多加一些游戏元素而不破坏平衡是最好的。也不要出一些重复的模式,那样会变的无味,其实还是蛮力挺CSOL2,在竞技找到那种没钱的感觉,找到了以前一群朋友打竞技的感觉。CSOL2突然衰落,一是竞技有挂,二是没有那种以前的感觉,所以CSol2还需要很大幅度的改进。但看到他说告别神器时代蛮感动,但是时代变了。
csgo和csol2的用户不同,不是每个玩家都有那么高的配置所以可比性不大。
当你从一款曾经喜欢的网游脱坑而出并回头看的时候,往往会有一种爱过了一个人渣的感觉(其实我没体验过后者哈哈)作为一个陪伴CSonline2走过很长一段时间但已经脱坑的玩家,我也来回答一下这个问题吧,毕竟我对CSonline2算得上很了解了吧CSonline2从开服到现在可以说经历了一个快速升温又降温最后不瘟不火的过程,而我的态度也从新奇狂热到冷淡再到现在的极度不看好大概在去年三四月份的时候CSonline2开始不删档内测,那个时候宣传轰轰烈烈,各种登报还有贴吧宣传,如图记得我当时就是在CF吧偶尔看到的(我当时居然还在玩CF(?_?))因为躲猫猫这一噱头和CSonline已经积攒的人气,刚刚开服是很火爆的,甚至因为人多还专门进行了服务器扩容。我也是从那段时间开始玩,而且拿到了“元勋”称号,说实话那时候这个游戏还是很有希望的,毕竟在国内当前的网游中它的质量还属上乘。但是后来人越来越少,以至于现在网通区平时只能满一两个服务器,而当初因为人多而扩容的二三十个空空荡荡的服务器就显得急剧讽刺意味了那段时间混迹于贴吧(我第一个水到十一级的吧),所以比较了解CSonline2玩家眼中的CSgo。贴吧里的基调也基本上认为CSonline2比起CSgo要差一截,也因此很多拿CSonline2去和CSgo比较的情况来衡量CSonline2到底好不好,几乎所有的人一致认为竞技以及各方面还是CSgo要比CSonline2好很多记不清楚具体什么时候开始CSonline2的人数急剧下降,但我清楚的记得一个竞技打的很好的主播在贴吧里告别,还有很多以前经常在贴吧里聊的很熟络的人有一天突然想起来已经很久没见到了。前几天打开登录器,结果更新了半个小时,可见我有多长时间没有碰了,在以前只要有点时间,每天多多少少都会玩的,说实话,有些伤感。至于为什么CSonline2又很快衰落,我觉得原因很多,但是我觉得很关键的是世纪天成的垃圾代理和它自身的局限性CSonline2在更新和日常维护这一方面闹出的笑话不少,给我留下深刻印象的有三次:㈠.大概是15年7月份的一次例行维护,预计会在上午十点完成,结果时间到了没有完成,于是推迟两小时,结果又没完成,又推迟……后来一直推到了晚上八九点钟 ㈡.维护之后正常开服,然后玩家发现原来的两个战队服务器不见了……于是告知客服,世纪天成才知道维护的时候把战队服务器搞没了…… ㈢.如下图,某次维护完成开服公告长这么大我还是第一次见有公告告知已知问题但就是不修复的……客观的说那时的CSonline2虽然各种问题,但是整体来说还是不错的,尤其画质尚可,基本上可以理解为加强版的css,但是后来就开始出现一些不好的现象,也因此在其发轫期逼走了很多人。最严重的就是外挂,除去淘宝出售的收费外挂,甚至网上都有免费的外挂,封神榜封了一批又一批也无济于事,甚至贴吧还出现了挂逼被封去发帖谎称误封带节奏要求解封的闹剧。虽然现在反作弊程序更新了,外挂少了很多,但是那段时间的外挂风波逼走了很大一部分人,而它自身的局限性注定难有大的起色。国服基本上延续韩服的东西和模式,而对韩服稍加关注的话就能发现,这个游戏的东西还是有点杀马特意味的,例如人物装扮,尤其是现在穿着旗袍拿着枪突突突的女角色,你见过CS有过这种奇奇怪怪的女角色吗?这好像是某国产游戏的特色吧?举几个例子这几张图谁都看得见,如果说最初出的枪模还不错的话,那最近出的这些东西已经在向它曾经嘲笑过得游戏靠近了,说实话,如果你是奔着竞技来的,或者并不是对竞技很苛刻,但是不喜欢这类花哨而有些幼稚的东西,我相信任何人对这些东西都不怎么感冒,况且它的制作水平在现在这个市场来说真的算不上好。也正因如此,去年九月份左右,脱坑了,虽然曾经很看重它,但是我觉得看它现在的趋势,已经不会太大的改观了总体来说,我觉得CSonline和CSgo是两个层次的,就像CSonline和CS1.6,CSs一样,神似但是永远有差距,抛却“信仰”客观的说,真的是有血统的成分在里面。但是它会对CSgo在中国的发展有什么影响这个问题,我觉得目前很大一部分人在面对这两个游戏的时候还是会选择CSonline2,因为它免费,如果CSgo现在也向当年1.6那样被破解可以随便玩的话,有多少人还会选择CSonline2我真的存疑。但我认为有相当大一部分在不满意它之后会转向CSgo,因为他俩的差距不光光是竞技一个方面,而且一个很关键的问题就是现在csgo可能比csonline2要有名多了虽然CSgo在世界上已经可以说开花结果而在中国的发展实在缓慢,但是其中的原因我认为基本上没CSonline2什么事儿。至于CSonline2,也势必(至少很长一段时间)不瘟不火,因为它高不成低不就:论火爆,CF、逆战有麻花腾的小学生;论整体水平,有CSgo,更不要说其他如战地,使命召唤,以及在不断推陈出新的彩虹六号、守望先锋之辈不高不低造就了它的不尴不尬,不瘟不火,它只是一个微不足道的备选,而不是真正的竞争选手,更不用说“重大冲击”了
世纪天成垃圾中的战斗机。就那个傻缺策划看着就来气。作为一个前资深cf玩家。每天都被那傻缺策划嘲讽。仿佛玩cf都是不懂电竞的垃圾。嘲讽cf只会抄袭。自诩电竞正宗。然后进游戏以后,躲猫猫,躲猫猫,还是躲猫猫。各种活动和奖励一个劲把玩家像躲猫猫里引导。想打个竞技都来回切换七八个频道才能找的到一个房间能进。还有就是不删档测试第一天就有好多外挂,听着外挂队友指挥最后一局的残局,感觉自己被糟践了,这也配叫电竞,呵呵了。新买了电脑,准备玩csgo了。
留给csol2的时间不多了!
完全不会呢~我在ol2网通区,已经完全死区了呢~国庆的时候得永久皮肤枪的活动也没几个人参加,要知道以前刚公测做活动的时候整点在线要是不提前半小时登陆根本上不去呢。现在本人已经转战CSGO,玩家人数确实比较多,但是国内的玩家稍微少了一点,每次匹配能看到在线人数有20W左右吧。可惜家里是网通网,延迟120+,不能愉快的玩耍呀~
如果腾讯代理还有点可能性
更新一下,去年6月份玩csol2的匹配模式,感想忘了更新。当时的匹配系统有许多问题。匹配双方实力可能相差太大(刚出的游戏玩家实力不均多少理解),恶意掉线重匹到对面阵营出现6v4的局面,对利用这些bug和中途退出游戏的玩家惩罚不够。还有就是挂,真的太影响游戏体验了。后来娱乐模式一出基本没人玩竞技了。不知道现在怎么样。暑假就没玩过了。今年寒假回家入了个csgo,官匹太卡,用着5E对战平台打的私服。找回了一些以前的感觉,10人,800起步30局抢16,15换边,拼刀选边。csgo真心不错,安利一波。如果你真心喜欢竞技fps游戏。~~~~~~~~以下原答案~~~~~~说一些自己的见解,看看就好,不喜勿喷。先说一下关于csol系列的感觉。相比世纪天成代理的csol我其实更喜欢原来的cs1.6(以后简称cs),至少那是一款竞技游戏。最开始csol刚出来的时候所有经典枪支都是免费用的,也有很多新地图,画面比cs好很多,也愿意玩。终于不用为了和同学对战相约浩方或者qq对战平台了(稍微吐槽一下,qq对战平台真心不怎么样)。不过后来经典枪支都需要金币购买,还有时间限制,像我这种买了3天但是可能只能玩一次的学生党很是难受...这是第一个问题。///后来又推出了生化模式,又火爆了一段时间。接着为了“添加游戏趣味性”加入了毁灭者。为了平衡僵尸阵营所以必须更新啊,对吧,僵尸厉害了又得更新人类啊,所以,人类怎么更新,出更加强力的新枪才行。新枪怎么弄?人民币买啊...然后就围绕僵尸各种出枪,出模式,出僵尸。挖坑,填坑。竞技基本没人玩了。或者好不容易玩个竞技被人拿着各种不认识的神器瞎无脑突突简直想删游戏。竞技的根本早就被遗忘了。某游戏后来直接模仿,不说这行为好不好,如果有游戏玩家说好玩愿意玩就值得存在。但是玩这个游戏你显然不会体验到什么是手枪局、什么是经济局、什么时候该起枪、什么时候为了一把狙击而买不了防弹衣。上面这些问题现在csol2还没有,还算不错。说了这么多其他的,再说csol2。新出的游戏,还没有出现很多神器破坏游戏的平衡,度娘一下也说是本着以回归原始的态度还原经典。武器多为经典枪支。画面优化了许多,武器掉落包括一些其他的细节都可以看出在模仿cs:go。这也挺好,安心的像cs:go一样做个竞技游戏。话说回来,谁让cs:go不出国服...现在又重新有了一部分人玩竞技模式。我就偏爱800出始金钱16人9局互换阵营的竞技比赛。不喜欢打僵尸。不过csol2后续怎么走、走不走1的老路、会不会变成人民币武器2都需要看世纪天成有关人员怎么看了。我们只是个玩家而已。如果它继续出人民币武器并且走csol1的老路的话,我还是会删游戏的。如果走竞技路线我想还是会支持一下的。最后说一点csol系列与cs竞技模式不同的地方。最明显的,狙击武器左右移动和跳在空中开枪弹道不变。就是准星指哪开枪子弹打哪的问题。与cs不同。觉得cs更合理一些。最后,其实我觉得csol2和cs:go差距还是很大的,可以说他现在还称不上是一款竞技游戏。冲击?我觉得根本算不上。假如排除一切外界因素,如果让你喜欢竞技游戏,竞技游戏,竞技游戏,重要的说三遍,你会选cs:go还是csol2?答案显然。如果说你就喜欢打僵尸喜欢人民币武器我也没任何办法。PS:那些金色的武器我觉得真的不如原来的武器本身好看。挺low的。再如果cs:go有国服我想玩竞技氛围更强的游戏而不是这种打着竞技游戏旗号的替代品。
CSOL2的推出让CSGO彻底失去了进军国内的机会,但也就是在国内了,CSGO的主战场在欧美,尤其是欧洲,玩家水涨船高
参考COD正作和CODOL,现在已是2015年,CODOL有COD6好么?自有公评。
首先go和ol2的定位都不一样不好比较,若是真的要比较我先占楼更新。
没劲……特没劲……军团要塞才好玩!
世纪天成从去年12月20日开始给我发短信推广CSOL(我都忘了自己为什么会有世纪天成的账号)。3月22日、3月24日、3月26日发短信催我激活CSOL2不删档测试资格(跟杭州移动催我换4G一个德行),强调速度领永久黄金枪,恶意揣测这游戏人气应该不行。
不会。面向玩家群体不一样。csgo面向的是cs1.6和css的cs玩家,csonline2面向的是CS online的亚洲玩家,csgo在亚洲并没有投入很多精力来发展但是发展的还算不错,ESEA已经在新加坡搭建服务器。举个例子:在盗版猖獗的中国,服务器开设最多的牛逼哄哄服务器的服主曾透露单牛逼服务器记录的玩家已经超过10w,而这个数据还是在一个半月前,又恰逢敖厂长做了一期csgo躲猫猫的视频,涌入了不少新玩家。拿到世界范围来看,三个多月前的冬季赛观看决赛的人数为50w+,而两周前的ESL one决赛有100w人观看,远超V社预期的70w。不可否认,博彩给csgo带来了极高的人气和曝光率,可是距离cs的巅峰1.6却有很长的路要走。我来歪楼。 题主,你哪里来的消息csgo“国区” “永降”为7刀?csgo没有“永降”。恰逢csgo官方大赛或是欧美节日会半价。经指正,csgo降价为7.49刀,真不明白V社怎么考虑的。顺便你说的地图“一模一样”真心差得不是一星半点,身边没有电脑,上图不方便,如果你感兴趣,可以详细的对比地图,如果你说地图类似可以接受因为经典的inf,dust都不算大,可是在细节上csgo较css改变相当多。csgo和CS online2最接近的一张地图是改版前的火车,online2发布前后,火车做出重大改变。
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