AC4黑旗刺客信条4黑旗存档条

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《刺客信条:凤凰崛起》标志出现在《刺客信条4:黑旗》游戏中
作者:TGbus 来源:电玩巴士 发布时间:日
  上一次有关《刺客信条:凤凰崛起》的消息还是在今年三月份,西班牙的某个零售商上架了这款PSV游戏,之后又有一张设概念定图流出,不过这部作品随着官方的辟谣一同销声匿迹。
  然而近日有玩家在家用机的新作《刺客信条4:黑旗》中发现了《刺客信条:凤凰崛起》的图标。在第六章中进入Abstergo娱乐公司办公室安全等级2的区域时就能看到这张图片。很多网友认为这并非巧合或者是官方的恶搞,究竟《刺客信条:凤凰崛起》是否正在秘密开发之中呢?请关注我们的后续报道。
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刺客信条4:黑旗
《刺客信条4:黑旗》是《刺客信条》系列最新作,本作舞台搬至1715年的加勒比海,故事内容为《刺客信条3》的前传,主角Edward Kenway是《刺客信条3》中Haytham Kenway之父。
中文版信息
Assassin's Creed 4Black Flag
英文版:中文版:PS4中文版:
PS4/PS3/Xboxone/XBOX360/WiiU/PC
TGBUS Corporation, All Rights Reserved一点浩然气 千里快哉风
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【AC Univers出品】【AC大白牙观测所听译】【双语字幕】《刺客信条4:黑旗》最高礼赞 寒鸦志虽微,化鹏亦有时!
原作者:YouTube AC Univers频道Neosuko
BGM:“Rebirth” by Two Steps From Hell
AC: O.4.G.W.T. 资讯组译制
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觉得~~AC3和AC4不好很失望的玩家~~可以进来讨论一下。
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(本帖只是讨论一下辩论一下,不是喷子~~~大家觉得AC3AC4为什么不好可以说一下~~~我来辩论一下,再次声明本帖不是吵架的喷子贴)
相信有70%的《刺客信条》粉丝都觉得AC3AC4让你们很失望~~~甚至有些玩家还说AC3AC4很渣~~快餐化了~~·我怎么不觉得呀!相反我觉得AC3AC4在刺客信条系列里面是最好的了(当然剧情肯定比不过E叔)但是AC3AC4的剧情我觉得也不差呀!!
1.画面比以前更好了。
2.自由度比以前更高了。
3.打斗反招比以前更流畅更帅气了。
4.特效比以前更好了。
5.DLC比以前更精彩了~。
6.地图面积比以前更广阔了。
7.武器也变得更牛逼了。
8.大家说优化不好~~~那启示录又优化的很好吗~~~!!!
(其实大家觉得AC3AC4不好,是因为主角变了~~剧情变了~~地点文化变了)
说白了大家就是断不了E叔和欧洲风格的奶~~~~~~~~~
但是我觉得时代在进步游戏也要进步~~~难道就一直玩E叔一直玩欧洲风格~不腻吗???!!!
大家觉得E叔很好~~~所以思想上面就装不下其他的主角了~~~~~
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一、那些叫嚷着刺客变无双的,反杀是2就有了的,而且那时候袖剑反杀无人能挡,连杀是兄弟会就有了的,而且那时候连杀无人能挡。3里面对于战斗已经做了不少改进了,不明白为啥针对3说是无双。何况没人规定你非要一路狂战士,没人规定你不能暗杀,没人规定你杀完不能逃跑,育碧给了你多种选择,你自己选择了无双,却还在这里大言不惭的无脑叫嚷。
二、怀念E叔的,E叔再完美也要成为过去式,那些说脱离“万物皆虚,万事皆允”的,刺客没脱离,是你脱离了,这句话不是要挂嘴边的,是要去执行的的。这话的本意就肯定了刺客可以以任何形式存在,海盗又如何,每个刺客的人生经历不同,性格特点自然不同,如此狭隘的把刺客形象定格在E叔身上,也配叫嚷E叔之后再无刺客。
三、康纳愣头青,性格刻画粗糙。我想说,E叔是个贵族,从小受高等教育,一路的成长都有无数的人帮衬着,生于刺客组织的辉煌期。康纳自幼生于印第安部落,注定他的性格就是那种简单鲁莽的性格,而那时本土刺客组织,以几乎消亡殆尽。而康纳单纯的如一个孩子,却要独自思考探索一些他从未面对过的高深问题。自由与掌控。3代拥有着比2代更为深邃的思想深度,E叔一路厮杀,我们随着他厮杀,E叔一路成长,我们看着他成长,一切显得那么顺利。可3代,我们清楚的感觉到康纳杀的人越多,人却越迷茫了,于是我们也迷茫了,于是有些人接受不了了。刺客3在领着我们去思考,去思考人类该追求自由,还是臣服于掌控。3代里令人难忘的话语远比2代要多,康纳与海尔森一战,海尔森所说的话,鲜明地指出刺客所追求的自由是盲目的,绝对自由意味着混乱,而人民也不希望拥有权力。康纳在老头坟前那段话也体现出了康纳自身的反思“有人问我,如果我们刺客最终胜利了,我们该怎么办,我不知道答案,我想如果你还活着,你也不知道”康纳已经明白,绝对的自由,和绝对的掌控都是错误的,所以注定刺客和圣殿的争斗永远不会有结果。这是3代想要传达给我们的思想,只是你们看不懂。
四、依旧沉醉于意大利,佛罗伦萨和罗马古城的,世界名城就那么几个,总有用完的时候。这次的时代背景就是独立战争时期的纽约和波士顿,城镇就该这个破败不堪的样子。还是那句话,只是你们接受不了。一开始喜欢刺客2,跟威尼斯对我的震撼有着密不可分的关系,但我更想说,一个游戏的魅力所在,觉不仅限于风景优美这么一点。
五、海盗信条。每一部刺客都有自己的宣传点,第四部的宣传点是海战,只是游戏中的其中一个亮点,但绝不意味着刺客4就变成了一个海战游戏。我请你们看问题的时候,不要这么狭隘。
从一评论上拷过来的,刺客3在剧情上不觉得比前2差,2注重的是文化,3注重的是思想,风格特色变了,有人接受不了了。刺客3的败笔在于游戏的系统设定,各种搜集系统却没有相应合适的奖励,还有游戏BUG较多,其他什么主角,什么剧情,什么无双之类的,一概不认同
给力: 5 很多字。。。很能说啊。。。&
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Solitude$ 发表于
一、那些叫嚷着刺客变无双的,反杀是2就有了的,而且那时候袖剑反杀无人能挡,连杀是兄弟会就有了的,而且那 ...
和我的想法一样~~~~~~~~~
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AC这游戏主要玩的就是剧情,其它都是次要的。
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<font color="#593SONG 发表于
AC这游戏主要玩的就是剧情,其它都是次要的。
恩恩~~~~~~~~这个是肯定的~~~~~~
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不太看好4代的剧情,“万物皆虚,万事皆允”,这话肯定了刺客可以以任何形式存在,这点我同意,但是最低限度刺客也该是为了人民而战的,4代主角是海盗,到处烧杀抢掠,已经犯了初代中的刺客第一戒律,再加上3代已经交代了他和他儿子的结局,感觉爱德华这个角色刻画比不上前几代主角.
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很喜欢3代的剧情,它带出的信息和内涵是前作无法比拟的,可惜人物刻画上不够细致.
康纳也是我最喜欢的主角,其实我比较希望下一部也是由他当主角的.
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lemonleong 发表于
不太看好4代的剧情,“万物皆虚,万事皆允”,这话肯定了刺客可以以任何形式存在,这点我同意,但是最低限度刺客 ...
说这话还太早,他虽然是海盗,但未必就不是在以海盗形式为人民而战,也未必就是烧杀抢掠无恶不作,一切都先等游戏出来再作评论
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专注游戏性三十年 管他剧情好不好 好玩就是了
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这游戏感觉越出越没意思 不过1和2确实经典
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感觉新做的速度太快了,AC3刚通关没多久,4预告又出了,实机预告一看感觉跟3差不多还是老样子,只是觉得换了个场景和人物,想玩的感觉一下子就没了。AC4的实机预告给我的感觉就像是AC3.5。
支持: 5 不是AC3.5, 而是AC的资料片。。。&
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Solitude$ 发表于
一、那些叫嚷着刺客变无双的,反杀是2就有了的,而且那时候袖剑反杀无人能挡,连杀是兄弟会就有了的,而且那 ...
说得非常好,支持!!!
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好多人都说刺客信条越做越差...我是从第一部玩过来的,感觉刺客信条2系列的确是刺客信条的高潮...而且刺客信条2主要刻画的人物更加鲜明一点...但是我也很喜欢那个单纯的康纳...好多人说康纳各种傻,各种呆,但是作为一个单纯的印第安种族人员,最初的想法也只是想保护自己的村庄而已,成为刺客的冲动,人越杀越多之后的迷茫,还有父亲的出现都是一种深刻的感情体验...并不比E叔差到那里去...E叔是做了3部,人物才刻画的那么完美...如果康纳也能做出3部的故事来,我感觉他会比E叔更吸引人...另外就是好多人说刺客3变成了屠夫信条、狂战士信条...其实育碧曾经在介绍里面说过,刺客3可以全面变成隐秘刺杀,每一个堡垒大多数人都是冲进去各种砍杀,但是有好多种方法秘密潜入...甚至玩的好的完全不被发现,兵不血刃就杀了军官点了火药...我虽然运气和时间不足,但是有3个还是这么干的...还有就是刺客4...我现在每天各种跟新闻,每次看到新出的沙盘都各种狂喜...很喜欢那种感觉...也很喜欢登船的战斗...我对有些人的理解只能说他们恋爱着E叔无法自拔了...
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LZ你真逗,其他的我都认同,育碧的东西有优化这么一说吗?
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你太二 发表于
LZ你真逗,其他的我都认同,育碧的东西有优化这么一说吗?
难道你看不懂我说的意思吗???那是贬义的意思~~~~OK
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Solitude$ 发表于
一、那些叫嚷着刺客变无双的,反杀是2就有了的,而且那时候袖剑反杀无人能挡,连杀是兄弟会就有了的,而且那 ...
你想太多了,游戏依旧只是游戏,很多事情不必探寻真相,因为真相往往都是残酷的。关于黑与白,正义与邪恶的讨论人类从来没有得到过明确的结论,现在有两种说法,一种就是没有真正的黑与白,世界本是灰色的,另一种是正义与邪恶是因每个人所处的不同立场与环境决定的。可是在娱乐产业里,我们不能这么宣传,我们要做到黑白分明,要做到正义与邪恶阵营清晰划分,这是一种引导手段,还有就是不能让人就这个问题有太深体会,这样只能让一个正常人变得精神分裂。所以电影里我们最常看到的是英雄式的人物,用自己勇力无双最后杀死坏人,最后再跟一个女主来段爱情什么的。所以,之所以说刺客3有遗憾,正是因为康纳的彷徨,作为一款游戏的主角,一个在整个游戏中最重要的刺客头领,他不应该彷徨,不应该犹豫不决,他要有一个明确的目标义无反顾。你想如果一个人的头脑如果混乱了,他的手脚又会如何呢?我个人认为康纳的彷徨无措使他变成了别人手中的枪,一个杀人的武器,这是我最不能接受的。作为主角,作为整个主题里的领军人物,他可以犯错,可以无情,可以腹黑,甚至可以残忍,但却绝对不能缺乏智慧和勇气,只有懦弱的人才会为外物因素影响自己的内心,那是他不够坚强的表现。不过我还是很喜欢刺客系列的,目前为止全部都是入正收藏,嘿嘿。刺客4我也很可能会入正的。
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深刻记忆 发表于
你想太多了,游戏依旧只是游戏,很多事情不必探寻真相,因为真相往往都是残酷的。关于黑与白,正义与邪恶 ...
彷徨不代表他不够坚强,如果不够坚强,他也不会狠下心杀死自己的父亲...彷徨的背后是康纳的一种善良本性...这也是刺客3主角给人的最大感受了!
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象牙与檀木 发表于
彷徨不代表他不够坚强,如果不够坚强,他也不会狠下心杀死自己的父亲...彷徨的背后是康纳的一种善良本性. ...
他杀死父亲的原因不只是善良,更因为自出生后就和对这个父亲没什么实际印象,直到后来,他母亲被杀,他要复仇,他的父亲就是目标之一,虽然面对面后,他身体内始终带着父亲的血脉,他变得犹豫了,他想了解父亲以及母亲的被杀是不是真的和眼前对他和蔼的父亲有关,这才导致了他被自己的亲生父亲利用的结果。另外刺客信条的中心思想是自由,抵抗暴力统治,这是个鼓舞人心的理想,对别人来说可能是空中楼阁,可康纳作为刺客3的领军人物,却不应该彷徨。这就像我们中国当初的先烈们一样,都坚定地抱着共产主义终将实现的信念,才能做到常人无法做到的事情。康纳的那种单纯善良决定了他不是一个好的领导者,他自己都彷徨了遑论那些普通刺客,叛变也就变得理所当然了。E叔之所以受欢迎,正是因为他从单纯的复仇,渐渐的成为了一个伟大的刺客领袖,他坚定地信念与为信念而付出的努力,都证明了,他是一个真正的领导者。E叔是刺客2中当之无愧的首脑,我们也能从他身上明确的看出这些刺客到底为了什么在战斗、在坚持。康纳嘛,就遗憾了,他的单纯善良,只能使像我这样的玩家也变得举棋不定,因为连他自己都不知道,刺客的将来是什么,目标又是什么,遑论我们这些玩家了,所以才说刺客3逊色于刺客2。不过说一千道一万,刺客系列都是相当不错的,估计玩家玩游戏也不是为了人生哲理,仅仅是为了娱乐,所以就娱乐性而言,刺客系列堪称佳作。
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深刻记忆 发表于
他杀死父亲的原因不只是善良,更因为自出生后就和对这个父亲没什么实际印象,直到后来,他母亲被杀,他要 ...
其实要说起来刺客3的主角只是欠缺了一些领袖气质罢了...毕竟康纳不是E叔,E叔活到快40岁才明白了自己的目标...从而成为了刺客的代言人,领航者...但是康纳只是一个25、6的少年,每个人在20多岁谁不彷徨,谁不是慢慢走向成熟,E叔在杀第一个人的时候那种辱骂...和康纳比起来,康纳那种祈祷更加高尚了...康纳守护的是村庄,守护的是一种理想...E叔引领的是目标,引领的是方向...两者一个引领一个守护,其实完全不一样的...现对于来说E叔更难,我承认!但是康纳的守护对于一个20多岁的年轻人来说,真的不容易!其实很同情他,需要改变那么多!康纳到后来给人的感受就是一种纯洁的引领,对他来说,成就就是他创造了一个完全自给自足的小村落,已经足够了!
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象牙与檀木 发表于
其实要说起来刺客3的主角只是欠缺了一些领袖气质罢了...毕竟康纳不是E叔,E叔活到快40岁才明白了自己的目 ...
单论刺客2和刺客3,在人物设定上,康纳确实显得弱了许多。其实道理很简单,这个是游戏啊,我没必要去体谅康纳的年龄和他所处环境带给他的局限,E叔即便是在刺客2时就已经表现出了他让人赏心悦目的表现,那时他也很年轻。在康纳这里我只有种受挫感,个人认为这是刺客3失色于刺客2的重要原因,说白了就是刺客2里E叔的人物个性和他的经历都设定的太完美了,这就为刺客3的失利创造了先决条件,再在美国独立战争设定一个类似E叔的肯定不行,设定其他人物就会像康纳一样被比下去,这是个无奈的事情。
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