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使命召唤OL自定义房间设置心得及玩法推荐
使命召唤OL更新带来许多变动,新增了很多功能和道具。其中房间自定义功能是这次更新的一大亮点。使命召唤OL房间自定义可以有怎样的设置呢?可以有怎么样的新玩法呢?下面和小编快来一起看看吧! 这一次更新带来的变动有很多,其中最特别的就要属ui界面的变化了,而且新增了很多的功能与道具,其中房间的自定义功能无疑是此次更新一次亮点,玩家不在将局限于固定限制的玩法,可以根据的喜爱随意选择房间的属性进行游戏,当然这只能是创建房间的房主设置。新道具的到来也是让人耳目一新,丰富了现有道具的丰富性,更加突出的是极具未来感,接下来我就给大家带来此次内容服更新的具体内容。
首先我们看到的是创建房间之后的状态,在创建完房间之后左侧地图菜单会有多种选项其中第一个选项是人数限制,从最初的不限制到最多人数17人也就是9V9模式。还有就是玩家现在可以自定义游戏时间过程不再仅限于2:00。
在房间菜单选项的底部就是设置选项,点开之后就进入房间的设置模式可以对房间进行修改,第一项修改菜单只有时间限制,匹配人数和攻防转换的选项。
第二项选项就比较丰富多样性了,玩家可以自主选择重生延迟时间与定时重生的功能,如果觉得炸弹爆炸时间太长的话,还可以通过炸弹计时器进行修改。最让人感觉到变态的功能是血量值修改,可以修改为999的血量值让你成为重装甲战士,还能通过对血量回升修改让你回血速度加快,总之这样你可以体验到不一样的游戏乐趣。
最让玩家感到激动的就要属第三项房间设置选项了,在这项菜单里玩家可以限制不同的武器枪械,让游戏变的更加简单简洁。像之前玩家有提到过的旁观阵亡回放的问题,在这里都可以直接关闭掉,就连你最讨厌的被动技能及连杀技能都可以关闭,由此又诞生了多种的游戏玩法,像无雷房,无RPG房,无极限马拉松房等玩法房间,可见这次更新是极大的注重了玩家体验。
宝箱功能是此次更新上线的一大亮点,虽然目前正在测试当中但是从各位测试玩家的反馈当中来看效果是相当不错的,在游戏内的右上角昵称名片旁边会有一个银色的宝箱功能,点开之后就会进入到宝箱功能界面。(玩家在游戏内通过完成任务能够获得进度值,进度值满了以后会奖励一个宝箱)玩家也可以直接购买宝箱进行抽取道具。
打开宝箱之后就会进入抽取道具的内容界面,宝箱会弹出三张道具卡,每张卡片都显示着“宝”的字样,玩家需要继续点击宝解锁道具就能看到你所获得的游戏道具,总共可以获得三个,因为是三张道具卡片,奖励的道具从武器配件到永久神器随机抽取。
最后说的就是动态名片和动态勋章的全新登场,在个性化商城里新增了许多动态的勋章以及名片玩家可以通过CP进行购买,目前测试中暂没有确定售价。 以上就是19游戏网小编为大家带来的使命召唤OL自定义房间设置及玩法推荐详细介绍!
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写字楼装修我建议去千祥装潢,价格实惠!
自定义游戏里的添加的机器人英雄都是新手难度的 没有一般难度你说的一般难度那是人机对战
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LOL开黑房间:史上最便捷的开黑体验
原作者:seven
1. && 创新特性名(name):
LOL开黑房间:史上最便捷的开黑体验
*开黑:若干相关玩家组成一支队伍,通过语音实时交换游戏信息并进行游戏的行为
2.&&& 主创团队名(who)
QT语音开黑圈子团队
3.&&& 创意点的产品功能/使用场景介绍(what/where)
产品界面:
系统介绍:
1.&&& 全新的LOL UI风格设计。
2.&&& 游戏卡位设计,5黑更直观。
3.&&& 更直接的游戏数据展现。
4.&&& 一键创建LOL游戏房间并自动邀请队友进入游戏
5.&&& 队长模式,管理升级杜绝骚扰。
6.&&& 语音/文字双沟通,沟通更强大。
场景介绍:
1.&&& 通过英雄联盟内置的开黑语音,点击入口,打开邀请语音用户。
2.&&& 邀请并进入语音房间后,进入LOL开黑房间,自动上游戏卡位。
3.&&& 调试语音,或者文字沟通,选择游戏模式,点击一键启动。
4.&&& 自动为你创建游戏房间并自动邀请好友进入房间,即可开始游戏。
4.&&& 创新点的创新之处的具体描述
独有的游戏卡位设计
  在英雄联盟游戏中,玩家对于游戏数据非常敏感,游戏数据是衡量当前一个人用户水平的依据,游戏数据也是玩家自我宣扬和包装的工具,在传统的语音房间中仅仅提供语音服务,在这样的前提下,我们为英雄联盟玩家设计游戏卡位,更好地将游戏数据进行包装展示,并且结合游戏特点,设定5黑游戏卡位,与游戏玩法无缝衔接。
更自动化的开黑体验
  目前英雄联盟玩家开黑数量巨大,开黑需求旺盛,但现有的开黑服务流程繁琐,操作成本大,如果要完成一局开黑比赛,用户需要复制其他玩家游戏昵称,并在游戏中添加为好友,如有多个玩家,则需要重复添加好友动作多次,之后再创建游戏房间,并逐一从游戏邀请列表中找到需要邀请的玩家,最终完成组队开黑。但是在QT语音的LOL开黑房间中,我们完成了更自动化的语音开黑服务,用户只需成为队长,当开黑队友坐上游戏卡位后,点击一键启动,自动完成游戏房间创建和邀请好友过程,相比传统开黑服务的N×N次重复操作,我们只需点击一次即可完成。
更少的游戏骚扰
  在传统的语音服务提供商中,语音开黑仅仅是提供了语音房间,如果当前用户恶意骚扰的话,正在当前的房间用户并无权限管理,伤害用户体验。在QT的LOL开黑房间中,我们将游戏卡位和语音权限绑定,非游戏卡位用户无法语音,卡位中的队长权限,可以方便请离队员,控制语音权限,管理更强大,极大抗骚扰。
5.&&& 创意如何产生的
  新的语音模式源于我们对老版开黑语音服务的思考
  老版开黑语音,语音面板中无法直观查看用户游戏资料、邀请和语音管理未做分离,误操作无法回退、无法文字沟通、使用游戏语音进行游戏前,用户必须重复两次相同的语音和游戏邀请操作,非常繁琐。
  我们也对比其他的语音软件,除在入口优势外,我们未做到比它更加优越和易用,因此在这样的背景下,我们有了新版开黑语音房间的设计DEMO,就是解决上面的问题,给用户带来全新的语音开黑体验。
6.&&& 怎么实现的(how)——评审创新点的复杂度
  由于LOL的开发商是美国的Riot公司,而LOL开黑语音是QT部门为LOL玩家提供的语音沟通工具。
  跨国的两个开发团队之间的沟通合作成本非常之高,如何能够在尽量不影响游戏,完全不需要游戏修改、暴露接口的情况下,使得用户在LOL开黑圈子中组成开黑队伍后能够迅速转换为游戏队伍,打通两个产品之间的数据,我们发明了一种通用的解决方案:基于图像识别和键盘鼠标模拟的程序全自动化操作。
  当玩家在LOL开黑房间里组队五人队伍之后,此时在游戏内其实还是五个毫无关系的玩家,我们提供给队长一个一键开启的入口,队长点击之后,由QT进程开始接管用户输入。
  我们自动呼出LOL大厅界面,按照正常的用户操作方式来自动创建队伍,邀请好友,与界面发生一次交互之后,通过检测界面上关键控件和区域的图像显示变化来判定当前的操作结果,然后进一步采取相应的操作,最终自动完成游戏内的组队邀请过程。因为所有的操作都是程序自动完成的,所以可以做到一次网络交互结束后,结果刚刚反馈到界面上,程序立刻就可以识别到,并做出下一步处理,操作速度远远超过玩家自己复制粘贴逐个邀请的过程。给玩家带来非常快捷的体验。
7.&&& 产品的意义对未来的展望
  在和同类竞品的竞争中,我们超越竞品带来了更好的游戏语音体验,结合游戏玩法,我们更好的降低了游戏开黑成本,在QT语音平台建设上,我们从基于熟人的语音模式升级成为了更适合陌生人开黑的LOL开黑房间,对拓展更多新用户带来了积极作用,也和QT语音平台内其他服务(军团/召集令/直播)有更好的融合和打通。
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预选位模式
修复了期限皮肤解锁的bug
排位赛预选位模式将于3月25日版本更新后替换现有排位赛征召模式。
修复了期限皮肤在排位赛预选位模式中异常解锁的问题
自定义游戏邀请BUG
当6.6版本上线后,你会发现在自定义游戏大厅有时会忘记显示邀请按钮的BUG。我们会尽快修复这个问题,但与此同时,你也可以通过切换队伍来让邀请按钮出现。抱歉!
吉格斯接管了“游戏崩溃报告”
在关闭一个窗口后,聊天室和私信不再随机重新排列
在达成助攻后,峡谷先锋现在会正确地提供2层【附魔:吞噬者】增益效果
修复了一个BUG,该BUG曾导致:出售或撤销一件2级打野装备的购买后会导致【惩戒】的充能上限为1层,直到你重新获得一件2级打野装备后,该BUG才会消失
在受到硬控技能效果后,生命偷取和法术吸血现在会正确地应用于峡谷迅捷蟹受到的额外伤害
【水银饰带】和【水银弯刀】的主动效果不再解除【风暴骑手的狂涌】的冷却时间
修复了一个BUG,该BUG曾导致当阿兹尔发出了沙兵的攻击指令后,他会自动开始移动。
即将到来的皮肤
铸星龙王,奥瑞利安·索尔将与以下新皮肤一同登场:
灰烬领主 奥瑞利安·索尔
1、在预选位模式下,一个被房主请出房间的被惩罚增加匹配时长的玩家,房主再次邀请他进入房间,他无法进入房间 提示其“来自XXX的邀请已过期”的缺陷,建议重建房间即可再次邀请。
2、组队进入对局,完成对局后,点击再来一局按钮,无法向好友发送邀请的缺陷,建议召唤师们在对局结束后手动邀请好友重新开始游戏。
3、无法邀请非好友玩家进入聊天室的缺陷。
4、创建自定义房间,存在邀请好友按钮不可见的缺陷,建议您添加一个电脑玩家再删除,此时邀请好友按钮即可使用。
5、远古巫灵在龙坑外使用R技能攻击大龙不能造成伤害的缺陷。
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