有没有好玩的单机游戏人会作手机游戏

没有续作依旧令人难忘!盘点10大没有续作的经典游戏
现如今,一些3A级大作续作不断,大家也都非常期待,比如《荒野大镖客2》、《生化危机7》等等,然而有一些经典游戏却只有一部,再无续作,令广大玩家深表遗憾。今天,外媒WatchMojo就盘点了一直没有推出...
现如今,一些3A级大作续作不断,大家也都非常,比如《荒野大镖客2》、《生化危机7》等等,然而有一些却只有一部,再无续作,令广大玩家深表遗憾。今天,外媒WatchMojo就盘点了一直没有推出续作的十大经典游戏。其中,《黑色洛城》尤为亮眼,人物头部捕捉十分细腻,丝毫不输现在的3A游戏,或许是因为太过小众才没有推出续作。
10大没有续作的经典游戏盘点:
这些游戏有:
10.《吸血鬼之避世家族(Vampire The Masquerade Bloodlines)》,2004
9.《The SimPSons Hit & Run》,2003
8.《热血无赖》,2012
7.《奴役:西游记》,2010
6.《特殊行动:一线生机》
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苹果平台下载某款手游被指抄袭多种游戏 制作人:能抄就抄 抄对的|手游|网页游戏_凤凰资讯
某款手游被指抄袭多种游戏 制作人:能抄就抄 抄对的
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为了和国内的《乱斗堂》撇清关系,开发商并没有使用“同一游戏、多区上架”的普遍做法,而是更换代理商重新上架。《乱斗堂》的制作人许璟锋也直言不讳,这款游戏能在比较短的时间内做出来主要是因为参考了很多游戏。
原标题:一款手游的版权修养法治周末记者武杰 如今,因智能手机和移动互联网的普及,那些曾经对&困&在电脑前的游戏玩家嗤之以鼻的人,现在也不知不觉地沦陷在《飞机大战》《天天爱消除》《2048》等这些社交小游戏里。 这种俗称&手游&的中国移动游戏市场在2013年实现了井喷式的增长。但作为一个新兴产业,曾经出现在网页游戏中的同质化、低俗化、抄袭泛滥、过于看重收益等问题同样发生在手游身上。 手游行业门槛低,收益快,当一款热门产品风靡后,大批类似场景、玩法的产品就会跟风涌入。《疯狂猜图》《天天爱消除》的一夕成名,让各个手机游戏平台上满目各种&疯狂猜&、各色&三消&游戏。 也正因此,业内人士称,2014年将成为手游侵权诉讼元年。 换汤不换药的游戏出口 3月底,一款名为《ChaosFighters》手机游戏正是在手游市场的高烧之中上架。只有英文版的《ChaosFighters》主要在英语国家苹果应用商店上架,同时该游戏又以《混沌战士》的译名进入中国市场。 《ChaosFighters》的介绍称,其&有400多个副本可以挑战,20多种子系统可以解锁,40多种技能,800多种武器,各种增强属性的道具等。在游戏过程中,玩家还可以在超过50种角色之间进行选择,让人眼花缭乱,各种新鲜感爆棚&。 然而,有游戏玩家称,这其实是一款已经在国内上线一年多的手机游戏。网友朱小杰惊诧:&这不是《乱斗堂》么?安卓系统手机上玩了很久了!难道以前没有IOS(苹果公司开发的移动操作系统)版?还弄成英文了,这是要推向全世界吧!& 据玩家亲测,这的确是《乱斗堂》的英文版,它们的内容几乎完全一致。但是为了和国内的《乱斗堂》撇清关系,开发商并没有使用&同一游戏、多区上架&的普遍做法,而是更换代理商重新上架。 《乱斗堂》和《ChaosFighters》的开发商实质没有变,代理商则由北京触控科技有限公司变更为其旗下的发行服务品牌&&CocoEntertainmentInternational。而为了增加可信度,《ChaosFighters》在中国区也一同上架,游戏名称仍是《ChaosFight》。于是,现在中国区有两个相同的《乱斗堂》,一个中文版,一个英文版。 《ChaosFighters》很谨慎地修改了《乱斗堂》中疑似侵权的内容。这项工作事无巨细,显示出开发商对国外市场版权保护的精心准备。 网友朱小杰发现,经过细心的换皮(按照原图重新换一套图)之后,《ChaosFighters》最显著的改动莫过于&神秘商人&。在《乱斗堂》中,&神秘商人&处有大量知名动漫游戏形象,但在《ChaosFighters》里,只能看到各种神兵利器,全无侵权角色形象。 可以说,经过改造后的《ChaosFighters》,已经完全符合一款国际化手游的标准。如今,《乱斗堂》,偏安一隅,心安理得地赚中国人自己的钱;同时,也在努力地赚美元。 一款游戏如此大费周章地自我修改,无疑是为了迎合国外市场对于知识产权的严格保护。但是对于国内市场,《乱斗堂》就没有如此严谨了。 《乱斗堂》游戏正如其名字一样,就是将不同游戏、动漫中的人聚集一堂,格斗小子、哈利波特、鸣人、伊达政宗、吕布等各时代的主角都在其中出现。所以,玩家一边玩,一边穿越,用户评价里常有这样留言:&是模仿的《小小忍者》吧&,&和《Q宠大乐斗》这么像&,&都是《海贼火影》的人物,这是谁抄得谁&。 这也许就是《ChaosFighters》不在日本上架的原因。游戏中的大多数人物造型来自日本动漫形象。《乱斗堂》的制作人许璟锋也直言不讳,这款游戏能在比较短的时间内做出来主要是因为参考了很多游戏。《乱斗堂》的战斗参考的是《小小忍者》,计费模块参考《神仙道》,游戏中还能看到很多其他游戏的影子。 这样&参考&来的一款游戏,在国内风生水起,且一度占据多个游戏平台榜单前十的位置。但是《乱斗堂》要想出口,自我审查就不得不做。 戏出口海外,经常遇到版权问题。国内游戏存在的一些版权不规范的现象,经常会让海外的合作伙伴心存疑虑。而版权问题实质上凸显出的还是一个是否具有自主原创能力的问题。 不山寨毋宁死 许璟锋在分享&如何决定自己的团队要做什么游戏&时,也说出众多游戏小团队的生存之道:能抄就抄,抄要抄对的游戏。 许璟锋谈道,大部分的成功游戏之前都有原型游戏。抄的好处是:你不需要去验证这个玩法是否能被市场接受、你不需要验证这个计费点是否能赚钱、你不需要验证这个模块的流程是否合理。当然首先你要抄的是已经成功了的游戏,其次你要抄的是被你自己认可的游戏,最后你要抄的游戏跟你的目标市场一样,可能你抄日本游戏在中国就不行。 虽然许璟锋的言论让很多有创意并且想创新的游戏制作人不满,但是已经在这个行业近5年的手游程序员李宇,作为业内人士却十分认可这种生存之道。 一个原创的游戏从策划、设计、写代码、测试,到最后上线,这个过程至少需要两个月,如果是大一点的游戏可能需要半年甚至更长的时间。李宇告诉法治周末记者,时间长、成本高是一方面,最重要的是如果上线了,不受欢迎怎么办,前期的付出都要打水漂,与其冒这样的风险,不如去抄已经成功的游戏。 山寨可以借鉴,可以模仿,甚至直接换皮。创新却很难,因为创新无迹可寻,完全是新的创造。创新过大的投入会让很多中小型游戏研发商望而却步。即便有公司坚持走这条路,也通常从先驱者身份变成了&先屈服者&。 许璟锋说,&能抄就抄&是给小团队的生存意见,&其实我不是鼓励山寨,但是身边太多失败案例,为了创新而去创新未必能走对路&。 &山寨的手游代表着经过验证的成功商业模式,我们照着做出来,在人物设定,场景设计上做一些变化,没几天就能推出一款相似的游戏,分流一部分原版游戏的用户,就能挣钱。&李宇说。他表示,这样来钱快、风险又低,对于一般只有10人到30人的小团队来说,是最好的选择。 业内甚至有这样一句话,在中国判断一款产品是否成功的最好参照就是,是否被大家争相山寨。&吃力不讨好的事情做多了,谁还愿意创新,这是个恶性循环。&游戏策划樊华谈起这个行业时有些落寞。他的理想是做最好的原创游戏,颇有些一战成名、称霸游戏圈的野心,但是在这个&不抄就得死&的大环境中,属于很多游戏人的这个理想已经越来越模糊。 在手游产业繁荣的背后,却是众多游戏商的自掘坟墓。游戏美术外包公司NovtilusArt首席执行官李俊学在他的博文《为何中国造不出全球大作》中称,&从营收角度来看,中国头号移动游戏发行商腾讯规模比Zynga(美国社交游戏公司)和King(美国游戏开发商)加起来更大。但让人尴尬的是,自从游戏产业诞生那一天起,还没有任何一家中国公司产出哪怕一款风靡全球的游戏,没有《愤怒的小鸟》《割绳子》,甚至连独立游戏《FlappyBird》都不曾有过。& 山寨,是从客户端游戏到网页游戏,一路传承下来的中国游戏产业的劣根性。 2014,维权年 业内人士分析,在一个产业发展的初期,难免会出现不规范现象,但是发展到一定阶段,一旦部分公司完成原始积累,则将以强大的资本实力&购买&自己想要的资源。一些已经形成规模的公司自然会开始注重创新、遵守法律并且主动帮助市场形成良好的秩序,将那些还在生死边缘的山寨小游戏公司,逐一清场。 的确,2013年,一些完成资本积累并具有相当市场占有率的大游戏公司开始斥巨资购买IP(知识产权的缩写,意指文艺、娱乐、动漫游戏界的原创产品品牌版权)进行改编。以腾讯为代表的游戏公司正在通过版权的购买来获得有利的行业竞争地位。同时,畅游有限公司、盛大游戏有限公司、巨人网络等昔日游戏大佬也开始纷纷正式入局手游。 而在此之前,版权商对于手游侵权行为多为&隐忍&。一方面是因为山寨公司多是小打小闹,版权商的损失并不大;而另一方面,是因为维权的成本太高。 北京盈科(上海)律师事务所知识产权律师谢立嘉表示,如果通过民事诉讼,从立案、举证到最后宣判,需要6个月甚至更长的时间。但是手游的生命期并没有那么长,一款游戏常常一两个月就下线了,公司关张换个地方,根本无法维权。 而这么长时间的诉讼期也给手游公司充分的时间对山寨游戏进行重新包装。李宇说,如果一款游戏上线后,表现比较好,用户多又能赚钱,那么游戏公司同时会做一些微创新,改变游戏的玩法,重新设定情节,来规避侵权的风险。 但是2013年手游行业爆发增长,单款产品动辄每月几千万元的流水,风头甚至比原版游戏更甚。终于,版权商坐不住了。 谢立嘉认为,对于一些大的游戏公司,内部应该形成一定的法律体系,比较完善和高效的维权流程,通过严厉打击侵权者,形成业内威慑。 从2006年客户端游戏的兴起,到2010年网页游戏的全胜,再到2013年手机游戏的繁荣,山寨、抄袭、低俗曾一度制约着网游产业的发展。但是最终的结果,市场都从大规模山寨走向了寻找创新的道路,尽管不可能完全杜绝山寨,但山寨会越来越少。 走到这一步,客户端游戏用了10年,网页游戏用了3年,有人预测,或许手机游戏,只要一年。
[责任编辑:PN043]
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未成年人家长监护只有日本人才能做出来的15款神奇游戏
  15.《块魂》
  这款赢得多项大奖,并且广受玩家欢迎的益智游戏,是2004年由Namco推出的。游戏不错,但是整个故事线实在让人吐槽无力。
  故事的剧情大概是这样:宇宙之王喝多了,于是他摧毁了所有的星星。接下来就是让他五厘米长的小儿子来创建新的恒心星系。道具则是有粘附作用的块魂。
  剩下的游戏就是你到处翻滚搜集物品来组成星星。&星球被毁灭了?没关系,咱们重新建一个&。
  14.《成龙传说》
  你以为是中国人做的?错了,还是日本人搞的。作为2D格斗游戏《成龙:功夫大师》的续作,《成龙传说》于1995年推出,还参考了众多玩家的意见。
  游戏最大的亮点在于,它本来是按照《真人快打》的风格来设计的,各种血腥各种暴力,但是只要主角成龙一出场,所有的血都消失了,打斗里面也是。
  这样做的原因是因为《成龙:工夫大师》里,成龙是一个不可玩的BOSS,而《成龙传说》里,你可以操作&醉拳成龙&,&精神功夫成龙&和&A计划成龙&三个角色,如果让成龙自己被自己打的鲜血满天那就太诡异了。
  总之这个游戏从头到尾都很诡异好吧!其中有一个角色是一条会分身的龙。。。
  13.《成人脸部训练DS》
  《成人脸部训练DS》是款用来进行表情肌锻炼的教学辅助软件,游戏中总共有16种有趣的小游戏。使用者可以通过动画与声音的指导来正确的进行表情肌锻炼。使用者在锻炼中还可以通过附赠的NDSLite专用摄像头,让使用者同步掌握自己脸部的姿态,以达到高效率的锻炼的目的。对于初学者来说还可以使用游戏中的&面部练习范本&来学习游戏的基本方法。
  不要被广告骗了,事实上,根本没有欧美的女性去玩这个游戏。
  12.《SchoolDays》
  这可不是简单的18禁游戏,你懂得。
  一群正在克服青春期问题的少年少女,突然无缘无故就快挂了。然后紧张情绪随之蔓延,带来各种血腥、暴力、H、变态等等场景。最关键这些选择都还可以你自己做出。
  游戏是从无害的第三人称视角展开的,也是给懒人玩家准备的。除了做几个选择,其他时候都像在看动画片。
  11.《汤姆索耶历险记》
  1.一个在美国家喻户晓的经典角色被SE改编后只在日本发行。
  2.一款早应该被遗忘的游戏,却因为各种种族歧视的原因而仍被提起。看看那个黑人角色吧,两个白点就是眼睛,两片橙色巨唇,其他地方甚至和背景颜色一模一样。
  10.《零&超兄贵》
  看到标题我就有点hold不住了。不要被图片迷惑了,它其实讲的是一群穿小内裤的肌肉男满天乱飞的故事、
  反派巴尔扎克偷了大家的蛋白质,于是肌肉男们要去夺回!真是热血!而且游戏其实没有任何搞基的成分。受不了。
  9.《马桶小子》
  名字很恶俗,游戏的剧情也是描述一个小孩子上厕所,突然被吸进了马桶中,然后就开始了战斗。不过实际上游戏是一款与&兵蜂&非常相似的纵版射击游戏,说是抄袭也不为过:对空和对地的两种攻击方式,其中对地攻击同样是有瞄准框的,同样是打出铃铛并不断射击使其改变颜色来获得能力提升,连游戏的风格都如出一辙。这样的游戏如果早个五六年推出那还算是佳作,但在PC-E版&出击兵蜂&已经登场之后才姗姗来迟,就难以获得什么成绩了。
  8.《掀桌大作战》
  这不是说说而已,这是真正的掀桌!这款声名狼藉的日本街机游戏,用掀桌来释放你的压力。能把桌子扔到房间对面最好。同时你还可以选择主角,老婆,同事,上司?没问题,扔就好了。
  7.《Chulip》
  你有多喜欢在公共场合接吻?Chulip的故事主线讲的小镇里新搬来了一个男孩,因为无法博得邻家女孩的爱,于是开始每天写情书给她。但是这些情书被偷了,为了夺回情书,男孩必须亲吻镇上的每一个人。
  最傻的地方还不在这,关键是你每次亲人,游戏都会暂停,然后给你个两片嘴唇慢慢飞上天空,然后烟花四起。
  6.《凯瑟琳》
  《凯瑟琳》是由Atlus推出的首款高清平台作品,以主角文森特,恋人Katherine和花心对象Catherine的关系为中心推动故事发展的动作冒险游戏。在现实世界是以AVG的形式体验上述的故事,在恶梦的世界则要一边逃脱怪物追逐一边向上攀爬最终找到出口。阶梯由巨大的立方体石块构成,通过移动石块将立足点整理为阶梯状以此向上爬。
  总之感觉是什么东西都混在一起了。
  5.《TheHouchiPlay》
  &你个老变态,这个游戏就是跟踪年轻女生!&
  &谁说的,没见路上还有酒瓶子吗?那是可以喝的。&
  其实这是款挺好玩的小游戏,只是和方式可能有那么点变态,让不少人难以接受
  4.《鸽子男友》
  都不知道从哪儿开始说好了。所有男猪都是鸽子(虽然第一次见的时候可以看到拟人化的图),他们都在个贵族高中上学&&&当然学校所有人都是鸽子。除了女主。女主貌似住在山洞里。这是款拟真恋爱游戏。
  3.《肉男大进军》
  看视频吧,小编已经阵亡了。
  2.《超级辣妹秀》
  ENIX早期也做过这种游戏呀,这算是黑历史了吧。
  开始时可以从4位女角之中选择一名,游戏以一些竞技项目為主(黄色小游戏),当中包括有&波涛胸涌跳大绳,转到凸起顶呤呤,湿身股王争霸战&等邪恶竞技游戏。而游戏精华在於完成一个竞技项目后的摄影模式,你懂的。
  胜利之后你可以购买更小和更紧身的服装。呵呵。
  1.《北野武的挑战》
  1986年,日本著名导演北野武制作了一部叫做《北野武的挑战》(Takeshi'sChallenge)的游戏。玩家在游戏中可以战斗,卡拉OK,悬挂滑翔,模拟结婚,赌博等等。听起来还不错,但是游戏的系统,节奏和控制都非常糟糕,这么说吧,游戏好像是故意设计成要激怒玩家似的。里面有很多随机要素可直接让玩家Gameover,另外,游戏控制设定也非常脑残,甚至有一关,需要玩家&把手柄扔一边闲置一小时&才可过关。说一句,北野武是出了名的&电视游戏憎恶者&,这样的话,似乎一切都有了合乎逻辑的解释。但令人费解的是怎么会有人脑子进水到邀请北野武来设计游戏呢。
  史上最脑残的FC游戏没悬念。
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根据开发商的介绍,PVZ 2将会在本月迎来一次不小的更新,届时将会推出一个名为“黑暗时代”(Dark Ages)的新章节。
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梦幻西游手游人人都能学会的赚钱方法 暴富指南
首先,跑上来说抓变异,挖高级宝图致富的攻略可以关闭不开了,那叫异想天开!
游戏分贫民 小R,大R;大R固然好坑,但坑的人太多未必轮到你坑,况且傻屌大R数量稀少啊!一个变异吸血99万有傻屌买掉,其实是个花瓶不实用(这里顺便说一下,宝宝实用性技能大于成长大于资质,不相信买2个野生吸血鬼重置属性,全加力全加魔,你会发现惊人的数据相似接近!)
真会为游戏买单的是细水长流的小R,数量巨大且忠诚度高,要赚钱就要围绕他们日常消耗品展开;这里先说明下,我赚钱下了点血本,但也会放出平民赚钱攻略的。
赚钱三点道德不能违背
1、恶意投机囤货(比如开区扫三药烹饪,当初没改版,支付宝蛇胆5元一个,怎么被他们想出来啊?后来改版不能赠送,估计拍死一批囤货的,有常识的人想得通,活力能产的东西必然不会产生稀缺性,价格高是悬崖)
2、高级物品乱开高价(一些东西刚开区没定价,你且是第一批摆价的,你一开就50万,100万换算成毛爷爷就是500,1000的,不是为别人着想,而是每次10万银币也是钱)
3、线下支付宝,微信转账(首先骗人之心不可有,防人之心不可无,别看别人5级帮担保什么基本都是骗子,他们信誉值几个钱?小到说现在的彩果转账5元一个基本90%都是骗子)
先说明一点本攻略只赚游戏币,不赚毛爷爷。
先写点0元党和6元党的福利攻略
你吃得消能开5个号轮流上号得金币再转移,但蛮力总是收益不高的,主号一个加2龙宫小号就行了,前期套路都是一样的,大家也看了不少了,总之第一个礼拜把烹饪,炼药点到60级基本是稳赚的一个号金是有的,如果有眼光一点,点60缝纫,几天后500金一个而且固定消耗60活力,等到价格跌了其实活力产生的东西都贬值了。
我能给的更好建议是平民党金争取不要用,等3个号都55级以上,运气不差基本3万金一个号,这时屯兽决最划算,垃圾兽决不要买,这个周期回本慢。
一般说来最好卖的是4种连击、必杀、法爆、法连。前期法术的好卖有钱人打瑞兽,但是不充钱你本肯定是不够的,能拿一本算一本,有钱记得早买,七天后才能出手,法爆和法连基本开区一小段时间会炒到3万以上,一万的时候有钱就买。
忠告开区,法术兽决快买快卖,赚的是时间差,这个是稳赚的,大部队冲到60级,法术书就要掉价了,最赚钱的前期屯书应该是必杀和连击,但你得有固定本金支撑半个月,等第三个礼拜大部队洗吸血打书,消耗巨大,价格飙升。开区必杀基本1万2左右徘徊,连击1万5左右徘徊,其实这个价格也是人为屯书拉高的,我第三个礼拜估计必杀2万5 连击3万差不多了,可实际我低估了土豪的战斗力;我这区20天左右,现在必杀3万以上 连击接近4万,数字游戏能看懂,你就前途无量。
对于平民我还有个更好建议,从第一波赚钱潮出来,可以关注下2种书的价格 神佑和强力。神佑其实是个好东西,我安卓区的基本稳定后会固定在6000金左右;强力我是看走眼的,2000金的时候一大把,后来他们打书喜欢加本强力,瞬间就产生稀缺性了,短时间内会跳上5000金,但个人觉得不值,没神佑保值,短期可以一搏;这两种书的好处是成本低,压货压力小适合平民。
送个彩蛋60级平民捞钱教你一招,等到60级大家装备需求巨大,但是打造太费钱,于是环装穿身上变主流,实用不花钱;开区后你关注3样60装备60鞋子60腰带60项链(注意是环装几百金那种)这三样平民都需要穿且系统礼包不送,是500金左右你使劲买,7天后出货卖个快,这个是赚穷人的钱(其实我没干过,也不想教你们,于心不忍);凡是东西产生稀缺了就会飙升,短时间内会突破2000金一个但会迅速回落,因为会不断出产,记住心狠死自己,心善赢天下。平民的暂时讲到这里吧.
下面我会系统的讲下我操作进出赚钱的技巧
先说我一个教训,我这区是清明活动前出的,由于清明活动出兽决量巨大,所以我们区开区垃圾书掉到1000一本,我12仓库6各仓位爆满垃圾书。事实证明垃圾书终究还是垃圾现在3个礼拜涨到2500左右一本我不想卖,去掉税金赚1000一本,不值。中国人蛮喜欢扎堆,也蛮功利心的,土豪打一圈红,一般人打一圈绿,得出的结论是,你觉得你宝宝会打什么书,赶紧去买什么书屯着,自己用也好,卖也好都升值,好比10年前不买房的人现在越来越买不起,你不早点准备兽决,后期基本可以不关注兽决市场了。
稳定能赚钱的东西三个属性
一、长期有需求且流通快(兽决、卡级宝宝比如吸血)
二、不能产量井喷,供过于求(想小号炼药烹饪就算100级也赚不了钱)
三、抗贬值(现在的装备价格普遍虚高,一个月后会腰斩,土豪会持续产出,平民也会更新换代,那多余的装备卖给网易?只有一种特例,卡级的简易装备,看你们区土豪买单不,比如70简易头绝对会比70普通特技头值钱,个人是这么认为的)
所以可以看出稳定赚钱的目前两类:兽决和宝宝,分开讲。
一兽决、高级兽决建议千万不要碰,更不要去挖,开区我挖了500块亏出内伤,(硬要说高级兽决话,个人一点建议。高级兽决目测后期会发力增长的是四大高级吸收,前提价格足够贱,后期土豪打高敏吸收宠会行情好,这取决于游戏PK优化推进,不然还是渣)
低级兽决,优势是不需要公示,一周轻快转手,行情好,5分钟就能连续上货(同理,你懂控货操作,能短时间秒货再拉高自己货架,这个需要很屌的心态,有心理素质有本钱)
攻系兽决主角 连击 必杀 吸血 偷袭(目前偷袭是低估价值的,看了下老区价格也是很低,按理有高手在囤货,这东西拉不上去,现阶段无解,建议不要碰)
顺便说下,短期强力好卖,但要看准行情,老区我看了,强力基本是个渣,不建议大量碰
法系兽决主角 法爆 法连 魔心(这三样是法宠必上的,教大家一个法子,其实不用什么都屯,选准一样,趁低一本一本吃进,这样资金上不会大面积吃力,反正有钱人打书不能缺一样,遏住一个就拿到市场了)
二、宝宝,明确说,变异是有钱人观赏的,有赶紧卖会跌倒低谷烂大街的。宝宝技能大于成长大于资质
开始我在愁我前期几百本垃圾书怎么处理,一本一本卖才8个货架,低价卖市场上还有更多高手出货跟你竞争,没法活,要卖到何年何月,遇到再来个5一活动,垃圾书大量出,行情更低迷。后来我想通了,买4技能吸血砸书合宝宝,老实说我运气不好,砸了100多本书就合了2个垃圾8技能,才卖了70万,不亏但够我辛苦钱。
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