剑灵拳师pk剑灵咒术师版本拳师怎么躲过吸人物

& 拳师对战咒术师攻略 从咒术师技能角度分析
拳师对战咒术师攻略 从咒术师技能角度分析
时间:  来源:互联网  阅读次数:2615  小编:小东  我要分享:
小控,上烙印技能,可以截拳,不秒F就可能会被浮空,常用于咒术的起手。
无法选取目标阵,切记,留盘龙把人拉出来!非常重要,拉出来胜率提高30%!注意不要拉到保护符。
破防输出技,伤害不俗,还低能标记叠魔玉,必躲技能,尽量交SS和QE去躲。前提是先计算咒术师的捆CD。
Q击飞,上烙印带打断。
SS捆,尽量不要吃的技能,吃到会很伤,因为他开技能你必交SS,交了SS捆住开扭曲完蛋。
宝宝拉人,这个技能非常之烦,尽量远离,SS走或者讯步近身咒术,SS之前还是一定要算咒术师的捆CD。
小输出技能,控制状态瞬发不耗内,标记状态瞬发。
核心输出技能,龙躲的好不好直接影响到胜率,如果点黑炎龙的,无脑回血截拳就是。
大Vの拳师交流群:1群群
拳师这方面的加点基本和打内战一样,换个回血截拳,务必点上冰花,其他都一样,小三连倒地冲锋控制点穴回天升龙。
咒术师的核心进攻思路是骗SS捆了打背或者骗SS捆住直接应龙无解,扭曲爆发连续捆了打一波,平时就捆了宁神咒和死神降临消耗,或者读条/瞬发应龙,秒浮空或者标记了打右键。基于此,开局我们一般截拳加右键近身留拳舞是最好的,不要交SS,近身记得QE不要被他SS捆到逼他开保护符基本就算不错的开局了,如果开场中了击倒警戒斩再接上掠夺,这就算比较差的开局了。拉锯战咒术师基本思路是骗出SS最好再骗出冰花降魔阵扭曲一波带走或者打进死血。所以这个时候还是一样,近身注意QE,切记不要被咒术师SS捆到,戒刑锁捆到都没事的,捆的时候是可以用QE解的,所以走位很重要,该近身近身,该走的时候要走。留盘龙拉降魔阵,近身撞到格挡记得自己也格挡,咒术的弹飞是可以格挡的,触发冲锋拳击倒了会很大优势。冰花也是可以解捆的,可以考虑冰花秒解接突进技能。大脑清晰计算咒术师的解控,换位45秒,TAB(2键)36秒CD,扭曲会重置,36秒的保护符扭曲会重置保护符3次,扭曲一波一定要规避,至少1个SS1个Q,血少不要慌,咒术师扭曲开过后爆发很一般,除非被骗SS再被捆住基本很难造成很高的伤害。浮空落地压好F,养成预判F位置的习惯扫堂或者冲拳压好。技能压的准,咒术基本是个55开个局面,比起陀螺,拳师还是算好打的。
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剑灵咒术师PVP经验谈 教你妙用技能打拳师
  一、大纲  1.咒术技能不多,但每一个都是神技,可以决定胜败,所以宁愿被打,也不要乱用技能,每个技能应该有目的的用出。比武场比的就是心态,所以比武时千万不要慌,要有一种把游戏当成游戏的心态,才能成为真正的大神。  2.这版本咒术流派众多,加点方式可谓是千变万化,每种流派都有各自的特点,所以比武时不要拘泥于特定的某种加点,可以适当的改变加点和套路,出奇制胜。我最喜欢的就是比武时(特别是打召唤时)第一局使用浮空扫地流,降低对方对ss的重视,第二局换成捆绑流,他一交ss马上锁住,然后啪啪啪。  二 、咒术pvp要点  1.压F,无论是什么职业,想要成为大神,压f是必须要会的。后滚翻(f)使用后有0.3s的起身时间,也就是所为的僵直,这段时间不能动,没有无敌,所谓压f,趁此时间用技能继续控制住对方,这版本咒术的警戒斩、神凝咒、眩晕掠夺、和命令都可以用来压f,压完后可继续衔接其它技能打出伤害。  2.既然有压f,那也有与之对应避免被压f的技巧。  (1).学会算对方技能,一般的技能都能用一些交f的技巧规避,但某些多次带控的技能无法规避,比如剑士和灵剑的五连斩,拳师的拳舞,当这些技能没被使用时千万不要交f。当然,如果你判断出对方因姿态或者内力此时无法使用这些技能时除外。  (2).学会慢交f。顾名思义,慢交就是指慢点交f,收到倒地虚弱后,有大约1s的时间可以使用f,建议选择在0.8s的时候交f,即起到干扰对方判断的效果,也避免太晚错过了f的使用条件。(注意:被力士浮空打下来后,力士自己有0.5s的无法移动,这个时候如果慢交f可就有些得不偿失了。)  3.扭曲开启后会重置三趟技能,可以利用神凝咒和警戒斩趁次机会控制对方。如果是灵剑力士,可以先使用警戒斩击倒对方,再使用神凝咒虚弱,然后一边打一边接着控制,直接一套带走对方。其他职业可以一直使用神凝咒虚弱,毕竟无视防御。使用时注意压f,别让他逃掉,千万注意别断控。  4. 虚弱或眩晕对方后,不要急着浮空,先用次元弹打出几发伤害(具体几发看网速),然后再用戒行锁进行浮空,对方快要掉到地上的时候进行第二次浮空,即使对方第二次掉到地上也不要停止次元弹,这样的话一次就能打掉三分之一的血量。  5. 用f或者q使其击退并撞至墙上时,对方1s内是不能移动的,可以借此机会掠夺打出一波伤害或者x加以控制。  6.掠夺时对方1秒内无法行动,所以可以在神凝咒重置的应龙快要击中对方时用掠夺,使其不能躲掉这发龙。还可以掠夺时用q烙印对方或者控制住对方,使其不能突进上来耗掉压制时间或者直接控制住他打出一波伤害。  7.对方在移动时,q一般是打不中的,所以靠近对方时不要用q来烙印对方。例如被大挪移时不要急着用q,而是应该等他把你放下的那一刻用。  8.被倒地时可以用1键起身,但起身过程中被攻击到则会继续被倒地,所以应看准时机再用。(一般是被力士浮空坐下来和被剑士御剑出鞘弹飞时用)注意1起身后的0.5s是无敌的。  9.扭曲应选择双方距离比较近再用,通常在掠夺后使用扭曲,并且应选择对方没有ss和无敌时才用。自己实在没有技能的情况下除外。  10.不论是和哪个职业打,当距离在3m以内时尽量e宝宝,不要小看这个技能,一次能打掉对方百分之四的血量,而cd只有6秒,无视防御,基本上是必中的技能。整场比赛打下来造成伤害量出乎你的想象。  11.除了召唤和咒术,如果对方有tab,那么尽量不要在3m内控制住对方,以免被tab虚弱到然后被对方打出一波伤害。
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