人工少女3mod制作工具mod高手进,求教如何人工少女3mod制作工具mod

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【王子与公主】MOD制作,求高手指导~
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本帖最后由 神秘王子 于
15:40 编辑
【王子与公主--卡拉迪亚的爱情故事】
For Warband 1.153
本MOD已开始制作中,本人第一次做MOD,而且没有编程底子,毕竟需要大家的帮助与支持。
在单机综合讨论区的制作贴子好像没太多人留意,因此,在技术区开个贴子反映我在制作中遇到的各种困难,希望能得到大家的指导,本人深表感谢~
本MOD的制作技术上的困难将在本贴请求帮助,而成果将在单机综合讨论区发布,方便吸引更多喜爱本MOD的骑友。
因此,两贴的內容可能有所相同,有可能触及到论坛的各种规定,请管理员及各位版主见谅。
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我在地图中新增一城镇,打算给女巫的阵型使用,但现在该城镇是中立的,我想问如何新增阵型?
而且里面的东西一片混乱,领主大厅变成酒馆,酒馆变成领主大厅,竟技大会又在监狱里进行,人物又乱,而且有两位玩家。我想问如何解決?
(&town_23&,&Dark_city&,&&icon_town|pf_town, no_menu, pt_none, fac_neutral,0,ai_bhvr_hold,0,(0, 0),[], 100)
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搜索看看,有关于新加阵营的教程的。
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王子与公主 嘿嘿呦嘿嘿 吗?
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神秘王子 发表于
我在地图中新增一城镇,打算给女巫的阵型使用,但现在该城镇是中立的,我想问如何新增阵型?
而且里面的 ...
你不能单纯新增图标就算了
因为城镇场景出现时按顺序循环的,新城的场景会直接引导到下一个场面,因为你没有给新城做场景,所以你新增了一城市必须给新城做新的领主大厅,新的酒馆,新的监狱,新的竞技场,而且必须是按顺序分类的写在最后一个场景后面。
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恶猪~~勿近 发表于
你不能单纯新增图标就算了
因为城镇场景出现时按顺序循环的,新城的场景会直接引导到下一个场面,因为你 ...
嗯,感谢你的指导。
那么要在城镇那建新的场景,建立新场景后是否要再新加人物,例如商人,酒馆老板之类的?
我还要仔细看看在哪里改,我对py的代码还不是很熟悉。
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首先要在scene里面找到领主大厅,酒馆,监狱,竞技场的分类,然后顺便复制一个,黏贴到分类最后,修改名称
然后进入游戏前选择编辑模式和作弊模式,调改分辨率,进入新城场景ctrlE调出编辑模式,add object添加模型然后保存即可,在enter point里添加人物出生点,退出保存即可
(注意这个我默认新城编写在所有城堡最后)
阵营更加复杂
需要添加国王,和属于国王的城堡,以及属于该阵型的兵种
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恶猪~~勿近 发表于
首先要在scene里面找到领主大厅,酒馆,监狱,竞技场的分类,然后顺便复制一个,黏贴到分类最后,修改名称
嗯,谢谢你~
虽然有点复杂,让我先好好理解一下吧~
如果我新增的NPC在城镇领主大厅出现,应该怎么设置呀?
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神秘王子 发表于
嗯,谢谢你~
虽然有点复杂,让我先好好理解一下吧~
找到你新建人物的编号,你放enter point的时候会看到旁边的窗口有框给你输入数字,你输入编号就可以了
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支持lz的说~~~ 多克罗多克罗的呦~
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神秘王子 发表于
我在地图中新增一城镇,打算给女巫的阵型使用,但现在该城镇是中立的,我想问如何新增阵型?
而且里面的 ...
这是你场景弄混了&&,重新把那些英文翻译一下 一个一个对照这来
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加城镇的确不是单纯的复制那段代码&&新建的城镇还涉及到场景
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现时我做到NPC的站位, 根据剧情, 各国的王子与公主会站在国王的旁边.
我已经在游戏中新增entry point, 编号为100~111, 各NPC的代码中出现的位置也由0修改为scn_town_X_castle|entry(100), 但看不到有NPC站在里面.
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新的entry_point 坐标设置了么 如果没有的话,自动产生的entry_point位置不一定在比较显眼的地方。
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侠客风云传mod制作教程 教你mod开发工具怎么用
现如今,为自己喜欢的游戏制作mod,已经正逐渐成为了玩家之间最潮流的事情,想想看通过自己的努力来获得超级逆天的属性,这种成就感丝毫不亚于游戏通关所取得的成就感。不过小编猜测可能还有很多人不知道mod怎么做,接下来小编就以时下最火的国产武侠游戏《侠客风云传》为例子,说下侠客风云传mod制作教程,教你侠客风云传mod开发工具怎么用。
现如今,为自己喜欢的游戏制作mod,已经正逐渐成为了玩家之间最潮流的事情,想想看通过自己的努力来获得超级逆天的属性,这种成就感丝毫不亚于游戏通关所取得的成就感。不过小编猜测可能还有很多人不知道mod怎么做,接下来小编就以时下最火的《》为例子,说下侠客风云传mod制作教程,教你侠客风云传mod开发工具怎么用。 1.下载侠客风云传MOD开发工具(也有人叫做mod制作器)
类别: 游戏工具 &&&大小:2.0M
&&&语言: 中文
2.要了解一下侠客风云传mod制作的基础知识:这游戏一共有供玩家练习的功体(人物界面最多有8个),招式有20个NPC这两方面都强于玩家你可以选择将NPC武功招式替换到主角身上,也可以对我们本身的修改招式伤害进行修改,还有常见的新增物品。第一部分:武功、招式替换,以龙王为例需要用到的文件有 BattleNeigong.txt & RoutineData.txt & ItemData.txt &三个文件。第一步,查看龙王内功名称、编号;招式名称,编号【其他NPC同理,可在战斗中右键对方查看对方功体、招式名】。这两个信息,分别在BattleNeigong.txt RoutineData.txt里查看,分别对应 霸秦神功10027, 霸秦九龙破10006。第二步,找到ItemData.txt,搜索【东方宝典秘笈】,并记住编号为920017。三步,在这一条里,找到60003【这是这个物品对应可获得的心法编号,也就是东方宝典心法】,把东方宝典秘笈里的功体心法编号从60003改成10027(霸秦神功编号)。【同理,这个编号也可以改为10006,或者其他NPC心法、招式】这一步的原理是:这种物品是那种游戏中右键就可以习得的武功,通过修改其可获得武功的编号,达到替换为其他武功的目的。也就是说东方宝典变成了霸秦神功,你买了这本秘笈在行囊里右键使用了,获得的不再是东方宝典,而是霸秦神功,因为心法编号已经被替换。第四步,强行在游戏中添加此物品,需要用到内存修改器GM9。添加物品方法:在养成模式下1. 进入商店,以箭枝为例,修改其剩余数目,假设有100支,你第一次搜索100,然后重新进游戏,买一支,还剩99支,再切到修改器搜索99,按照这个方法循环,一直到修改器最后只显示1个结果。2. 右键这个结果,选择 编辑记忆体(新视窗)光标会默认停留在一个字符串附近,箭枝的编号是100051,其十六进制编码为D3 86 01,你会在光标前3个位置的地方发现它。3. 替换十六进制编码,把D3 86 01 改成 D1 09 0E(920017 这是东方宝典秘笈的编号)。4. 进游戏退出商店,再进商店,你会发现箭枝已经变成了 东方宝典秘笈, 然后你买一个。5. 打开行囊,找到东方宝典秘笈,右键学习,你这时候发现,学到的不再是东方宝典,而是霸秦神功。第五步,同理,把东方宝典秘笈替换成任意NPC的内功、心法,然后强行添加该物品,最后在行囊中学习。不足之处:进入战斗使用NPC招式时,人物建模会变成NPC【你要用龙王招式的时候,你会变成龙王】;只使用NPC内功功体时则不会。第二部分:修改招式伤害,BUFF、DEBUFF需要用到的文件有 BattleAbility.txt & BattleCondition.txt 两个文件。以修改拜月七诀为例,我们知道拜月有三招,分别是月缺诀,月涨诀,月冥诀第一步,进入 BattleAbility.txt 文件中搜索月缺诀,找到后,发现有一大串数字,500 600 200 是指最低伤害500,最高伤害600,消耗内力200,之后的那个500028是这招所带有的buff和debuff代号。第二步,500 600 200 之前的两个数字 3 &0 是指攻击范围是3格,所以到这里大家可以随便改伤害了,只要别太离谱就行。第三步,查找招式buff和debuff编号,这里要用到 BattleCondition.txt 这个文件,我们可以查到500028这个编号的buff是 捉影,效果是拉进敌人,效果不咋样。第四步,替换招式buff和debuff编号,达到修改招式威力的效果。建议替换为500079 阿修罗之怒,500078 最后的霸业,或者 500060 傲气 【这三个最实用、强力】。第五步,特别注意,原有招式默认存在一个buff,那你所能替换的也就只有一个buff,如果你多添加了一个buff,会让那个招式在实际战斗中消失。第三部分:修改称号用到的文件 TitileData.txt打开找到 江湖小虾米,直接改成你想要的称号就行,我改成了武林至尊,然后后面的介绍也是胡写的,改完保存,进游戏就能发现 江湖小虾米 已经变成了武林至尊你们把自己认为好听的称号改上去就行了。第四部分:剧情窥探这个MOD开发工具功能很强大,其中还包括了游戏任务管理器和地图对话管理器,还有物品属性修改、天赋属性修改等等对于那些想窥探夜叉攻略和天王线的朋友可以从 MapTalkManager.txt和 QuestDataManager.txt 这两个文件入手经过我这几天研究,首先天王线确实存在,夜叉攻略也确实存在,圣堂线也存在。
读完这篇文章后,您心情如何?
类型: 动作冒险
大小: 185.1M
语言: 中文
河北承德联通 网友 客人 发表于:
为什么在商店改出来东方宝典了 但是学了之后还是东方宝典不是霜秦呢?我在新手村改的。
甘肃定西电信 网友 客人 发表于:
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这个NP教程里有
NP里没有啊
显示第三任务按键 [UISettings] ... ShowThirdButton=yes
;默认没有此项 ; ;
需要thirdbutton.shp和thirdbutton.pal文件 第三入口的任务空间名由原版的 TUT1 改为了 THD1
以上内容摘自NP教程
倒数第二句是错的
谁知道第四个入口怎么做~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~嘻~~嘻嘻
你知道第四个吗?
没有这个功能
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