梦幻西游109魔王寨奇经八脉新的奇经八脉怎么选择

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对于09魔王寨。①就是现在经脉变成7行,每行3列。②就是点法改变了,比如第一行123,第二行456,那么第一行你点1(第二行只能点4或5),第一行点2(第二行全部可以点),第一行点3(第二行可以点2或3),也就是只能点相邻的,同一行也只能点一个。③就是关于魔王的点法,下面是我自己想的几种。第一种:①震怒飞砂走石在对NPC使用时会额外作用一个单位。但最多只会作用5个单位②敛恨受到物理暴击、法术暴击、狂暴伤害后,本次所受与后面所受到的所有伤害减少20%,当回合有效。③火神触发五火神焰印时,三昧真火与飞砂走石伤害倍率增加21%。(我比较推荐这种,点出了秒5,还点出了21%5火的倍率)第二种:①炙烤你的牛劲、烈焰真诀、火甲术有70%的几率抵抗驱散效果,同时牛劲附加感知效果。(比武很是需要,牛劲带感知)②蚀天受到大于等于气血上限20%的伤害则入激怒状态,法术伤害增加150点,持续3回合。效果不能叠加。(比武也是好用)③火神触发五火神焰印时,三昧真火与飞砂走石伤害倍率增加21%。(虽然第三行有加60法术伤害,但我还是认为这个比较好,还有个对别人用法术不会增加对方愤怒的,其实可以点,但是效果不大,毕竟单单一个法系造成的伤害也不高。效果感觉还是不如加倍率的好)还有加35体的那个,个人感觉还是不用吧,毕竟现在很多带定心之类的,为了提伤害,自然经脉还是以提高输出为主个人见解,有兴趣就看看
擅长:任务玩法
官阶:二品辅国大将军
其它高悬赏问题
网易通行证> 数字化魔王伤害 你的奇经八脉如何选择
数字化魔王伤害 你的奇经八脉如何选择
  假设这样一个MW,群秒人物1500,召唤兽2000,单秒人物伤害2000,召唤兽2500,群秒时秒到人物和召唤兽的几率各是50%;牛劲等级180,起了牛劲后伤害增加225;满层水属性五火,暴击几率18%;项链和衣服各10层舍利(120的灵力);法修和对方法防一样,忽略之。以上只是假设,大家不必较真,可以根据各自的属性修改上面的数字自己计算最终的伤害。  -----------------------------------分割--------------------------------------  下面来看一下奇经八脉,平天大圣的特色是最大限度的提升MW的伤害,盖世魔君的特色是提升MW的生存能力同时控制对方的愤怒。由于现在的MW大多是5魔加点的暴力型为主,因此个人看好平天大圣。  下面来看下平天大圣可以增加MW多少伤害:  三味真火:火光+24点;震天诀的6%(技能180增加43点),孤行+24,火神和燃魂全满暴击几率多10%,还有舍利子的效果+10%(12点灵力,算20点伤害吧(这个真不懂,求达人赐教)),威吓对召唤兽暴击加9%。  对于人物来说伤害增加(24+43+20)*1.4*1.1+*0.1+24=238  对于人物来说伤害增加(24+43+20)*1.4*1.19+*0.19+24=359  左边第一项是由于奇经八脉增加的伤害,第二项是由于暴击几率上升增加的伤害,第三项是孤行增加的伤害。  暴击因为是一个概率问题,上面算的是平均伤害,牛劲不会暴击。  飞沙走石:无垠+12点;震天诀的6%(技能180增加43点),孤行+24,燃魂全满暴击几率多3%,还有舍利子的效果+10%(12点灵力,算16点伤害吧),威吓对召唤兽暴击加9%。  对于人物来说伤害增加((12+43+16)*1.4*1.03+24)*2.5=316  对于人物来说伤害增加((12+43+16)*1.4*1.12+24)*2.5=338  总体伤害增加654。单体伤害约增加131点。  以上只是一个大略的估计,如有不对,还请大家指教。另外需要指出的是对方的BB法抗修一般达不到MW的法修水平,因此实际对召唤兽的伤害要比上面大得多。  -----------------------------------分割--------------------------------------  再来看一下盖世魔君对MW伤害的增加:  三味真火:魔心+12点;神焰暴击几率多3%,烈焰真诀+16%的暴击几率,但是不能上牛劲,伤害要减去225。  对于人物来说伤害增加12*1.4*1.19+*0.19-225=-53  对于人物来说伤害增加12*1.4*1.19+*0.19-225=-15  点了盖世魔君后实际平均伤害是会下降的……。  飞沙走石:魔心+12点;神焰暴击几率多3%,烈焰真诀+16%的暴击几率,但是不能上牛劲,伤害要减去225。  对于人物来说伤害增加(12*1.4*1.19+*0.19-225)*2.5=-228  对于人物来说伤害增加(12*1.4*1.19+*0.19-225)*2.5=-133  总体伤害降低361,另外需要指出的是对方的BB法抗修一般达不到MW的法修水平,因此实际对召唤兽的伤害要比上面减小的少。  当然,有人可能会说我们不一定要上牛劲啊,光屁股秒也不错啊,但是同理,你不上牛劲估计也不会上烈焰真诀,那结果估计也差不多。而且这个差距在对方起了罗汉以后更大。  -----------------------------------分割--------------------------------------  通过以上的计算可以看出,MW的控制愤怒是以牺牲伤害为代价的,那么MW到底控制愤怒的效果如何呢,等我吃完饭我们接着摆。  盖世魔君有2个坑爹的地方:第一要求高,没有满层水五火和164级点满七曜的一边玩蛋去;第二没动画效果,不知道对方哪个掉愤怒了,还得用笑里藏刀控制。除了这两点,那到底控制愤怒的效果如何呢,先看下技能:  困怒—100%的几率在对法术攻击目标产生暴击的时候,使目标增加愤怒值不超过10;  折服—飞砂走石与三昧真火命中目标且产生暴击时,100%几率减少目标2点愤怒;  斩怒—技能"折服"中降低的愤怒值增加6点;  烈焰真诀—使用后增加法术暴击几率16%,持续10回合。  人物暴击几率为18%(五火)+3%(神焰)+16%(烈焰真诀)=37%  出了暴击,获得的愤怒不超过10点,同时对方100%减少8点愤怒,这里又一个疑问:到底是减了8点之后总数不超过10点,还是不超过10点之后再减8点,具体我没有做测试,如果是第一种情况的话那就是第三坑爹了。  出现暴击,本身伤害就增大40%,三味真火烧2800,正常加30多点愤怒,在奇经八脉下只增加2点,有罗汉时烧1400,正常约加15点愤怒,也是最后只增加2点,不过3火一般是点杀,减不减少已经没什么太大的意义了;  飞沙走石秒2100(正常加20点左右愤怒,最后只增加2点,减少18点),有罗汉秒1050(正常加愤怒高于10点,最后只增加2点,减少8点),也就是基本上爆了只增加2点,不会减少.  来算一下爆的概率有多少呢?  极限情况,秒5全秒在玩家身上:  爆5个:37%*37%*37%*37%*37%=0.69%  爆4个:5*37%*37%*37%*37%*63%=5.9%  爆3个:10*37%*37%*37%*63%*63%=20.1%  爆2个:10*37%*37%*63%*63%*63%=34.2%  爆1个:5*37%*63%*63%*63%*63%=29.1%  爆0个:63%*63%*63%*63%*63%=9.9%  好了,数据基本给出了,大家可以根据自己的要求来选择自己喜欢的奇经八脉了,最后祝大家游戏开心,生活更开心!  结论:对于普通玩家,平天大圣是不二选择,因为最大限度地提升了伤害,无论平时任务还是PK都很有用。不推荐盖世魔君,第一要求高,不点到七曜就是垃圾,第二PK时更有用些,平时任务没什么用,谁没事一天到晚PK啊.  来张个人喜欢的经脉图(48点,164级的):
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精华文章推荐梦幻西游魔王寨灵饰选择详细指南
梦幻西游魔王寨灵饰选择详细指南
作者:酸汤宝|来源:未知|时间:12-22
  今天小编给大家带来了魔王寨的灵饰选择指南,下面就让我们一起来看看吧。
梦幻西游灵饰选择指南
  魔王寨
  主属性:防御
  附加属性:速度=法术伤害=法术伤害结果=法术爆击等级
  主属性:法术伤害
  附加属性:速度=法术伤害=法术伤害结果=法术爆击等级
  主属性:速度
  附加属性:防御&气血&格挡=抗物理暴击等级=气血回复效果&法术防御=抗法术暴击等级
  主属性:抗封印命中等级
  附加属性:防御&气血&格挡=抗物理暴击等级=气血回复效果&法术防御=抗法术暴击等级
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