英雄联盟s5adc天赋哪个ADC血多,不容易死亡??

英雄联盟哪个英雄r键打血多_百度知道
英雄联盟哪个英雄r键打血多
我有更好的答案
基本上都是很多 大招耶 觉得楼上说的都有道理 给你推荐个ADC吧 赏金猎人 只要位置得当 就能有很高的输出
很多呦,比如战争之王、麦林炮手、末日使者(持续伤害)、邪恶小法师、虚空恐惧(实际伤害)、不祥之刃……
诺克萨斯之手,叠满被动6级一R500血没了~
个人感觉应该是诺克萨斯之手
铁男不解释。
铁男是哪个啊?
铁男就是金属大师啊。路人局神一样的存在,百分比掉血加法伤加成,
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出门在外也不愁英雄联盟物理伤害高防御高血多的英雄有吗?_百度知道
英雄联盟物理伤害高防御高血多的英雄有吗?
&nbsp德玛;本来就是adc和ap的噩梦。Q的百分比魔法伤害太变态炼金法坦半肉,又有沉默,又肉 .因为狗熊的被动,叠满三层后咬哪一下伤害特别高蒙多即使你出全肉 你依然可以追着对面adc和ap跑,所以也是肉的可以,第二个技能,能对敌人造成真实伤害,狗熊,这次改版后更加变态。可以切死上面所有英雄半肉惩戒VN和半肉剑圣一样变态。烦也能烦死你半肉惩戒剑圣
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你可以550护甲,如果对面菜刀队,不是爆发但是一套能带着adc或者ap有
新版盖伦,值得你拥有
武器大师,德莱厄斯,各种上单
德玛就就厉害,还肉
德玛西亚之力
改版之后新出的装备配合nb
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出门在外也不愁lol 英雄联盟 千万不能忽视的冷门装备 死亡之舞解析
作者:17173
一.属性分析
装备属性提供75点攻击力以及10%的冷却缩减。这件装备提供较高的攻击力加成以及冷却缩减,适合那些技能输出型ADC以及AD刺客,攻击力提升他们的输出,冷却缩减可以让他们更频繁使用技能打输出。并且这件装备有两个唯一被动: 1.造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的15%,这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。 这个被动的治疗前提是造成物理伤害,而没有规定以哪种方法来造成物理伤害。也就是说除了传统的平A回血,这件装备也可以提供技能吸血效果。我们来举个例子,一个十八级的卢锡安使用大招后造成2000+的伤害,他获得的治疗效果就是=300点回血,并且相比于平A吸血,技能吸血更加稳定,你可以在远程使用技能消耗敌人的同时恢复自己的血量。但是需要注意的是在使用一些AOE的物理伤害技能(如男刀的W),治疗的效率会降低。所以不要指望在关键时候技能瞬间给你回满大量血量,主要还是一件续航装备。 2.你所受伤害的15%会以流血形式在3秒内持续扣除 这个属性在克制一些爆发流英雄的时候效果非常显著,这使得他们的瞬间爆发被部分削弱让敌方有喘息机会后反打。举个栗子,敌方是一个较高法强的诡术妖姬,算满QRW可以造成1500+的魔法伤害。当你实打实吃完这套瞬间爆发伤害肯定连反应都反应不过来直接被秒杀。有了死亡之舞后=225的伤害会流血形式扣除,这使得在你残血的时候队友可以来得及给你奶一口回复状态,不至于瞬间被秒杀队友都反应不过来的尴尬情况。
二.同类装备对比: VS 两件同样都是加攻击力以及冷却缩减的装备,但是由于饮蓝刀可以提供20%暴击几率,并且饮蓝刀的冷却缩减可以随着暴击几率的上升最多提升至20%,同时暴击会回蓝。也就是说饮蓝刀可以解决大部分技能型AD缺蓝严重的问题。并且暴击几率是AD非常需要的属性,有了暴击才能打出更高的伤害。这也是为什么饮蓝刀会比死亡之舞热门很多的主要原因。 VS 死亡之舞相比于幽梦来说提供更高的攻击力,幽梦可以提升护穿以及追杀逃命能力是一件相对倾向于进攻的装备,而死亡之舞的装备属性都比较被动-----被动回血以及被动流血,相对于被动,所以很多刺客首选的都是幽梦而不是死亡之舞。 vs 饮血和死亡之舞最大的差别就是回血方式了。饮血是提供固定的生命偷取(你只能靠平A来触发)。我们举个例子。你觉得一个残血的锐雯要快速回满血,是出饮血好还是死亡之舞好?当然是死亡之舞,试想,你出了饮血后需要平A很多下才能回满,而你出了死亡之舞后由于Q的AOE伤害可以给你快速回血,况且死亡之舞还可以给你提供额外的减CD。
三.合成路线
吸血鬼节杖(350+550)+考尔菲德的战锤(350+350+400)+十字镐(875)+625 这件装备合成路线还是相当平稳的,小件属性也是很优秀的:吸血鬼权杖可以给你提供攻击力+吸血,战锤提供攻击力+减CD,十字镐提供固定攻击力,装备自身提供10点攻击力以及两个唯一被动。所以在死亡之舞的合成曲线是相当平稳的
四.适合英雄 死亡之舞的特性决定了他适合一些有着高AD伤害技能的或者说伤害范围特别广的英雄,是根据你打出的物理伤害来回血,依赖技能输出的AD出这件装备会非常有价值,接下来我们来一一分析哪些英雄适合出这件装备:
影流之主&劫: 劫出这件装备的意义其实非常大,死亡之舞的所有属性都非常适合劫,位于攻击装一线的75伤害,10%减CD,还有着AD回血,让劫这个靠技能输出的英雄输出回复能力都有很大的增幅,而且流血机制也能让劫有更多些的时间来进行输出或者反杀,危险游戏回血,流血就在于你流血的期间你可以来回血,保证不死。让劫的生存能力和输出能力都有着非常高的提升。 推荐指数:★★★★
圣枪游侠&卢锡安: 奥巴马同样是技能输出中顶尖的输出者,他和劫一样有着高爆发的能力,所以同样很适合死亡之舞,不管是平A还是技能都能让奥巴马很快的回复起来,而且不要光顾着去看被动而小看死亡之舞提供的属性,它的属性绝对是物有所值的,就想饮血剑一样的吸血,但是同样会作用于技能的伤害,他除了普通伤害同样能作用于暴击来回复更多的血量。 推荐指数:★★★
戏命师&烬 这名新英雄有着和奥巴马一样的超高技能伤害和暴击伤害,他的输出来源也主要就是技能了,所以在众多AD之中他的技能伤害算是顶尖的了,所以死亡之舞对他来说绝对是明智之选,因为烬本身没有位移技能和护盾类的技能,所以回复就是他唯一能保命的方法了,伤害高,回血就快,所以,无论是打伤害,减CD,还是回血,都是对于他来说极佳的选择。 推荐指数:★★★★★
放逐之刃&锐雯 锐雯同样是通过技能输出来打主要伤害,也是技能穿插平A输出的典型代表,而且锐雯是绝对的无AP加成英雄,纯AD是最适合死亡之舞的,况且锐雯需要的属性绝大多数都在里面,最主要看流血效果和范围回血,流血效果让有E技能的锐雯很是受用,因为流血,所以护盾就非常能抵消流血的伤害,而范围回血又让锐雯技能和平A都能回血,简直就像是专门为锐雯定制的装备一样,在这个重装战士和爆发刺客纵横的时代,锐雯依靠它也能有立足之地了。 推荐指数:★★★★★ 总的来看,就像前面所说,就是技能输出英雄出的装备,如果是依靠平A单体输出,那么它的性价比就真的不如饮血剑。所以说适合的英雄适合的装备。
五.出装时间 死亡之舞作为一件高伤害就有高收益的装备,你的伤害越高,它的效果也就越棒,而能达到最适合它的时机,就是中期三四件神装的时候开始补,平滑的合成,最底层就是一把大剑和三把长剑,前期最好不要出,因为没有很高的回复,没有很高的能力,它的最佳时期绝对不是前期,哪怕后期选择,也是可以的,因为越往后期伤害越高,回血也就越多,流血效果的能力也就越强大,但后期补出与中期出还是有一定的差距的,中期出死亡之舞能让自身的恢复能力大大增加,而后期仅仅是一个恢复能力的提升。
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要转发到QQ空间,请求英雄联盟瑞雯adc暴力出装!!不用太肉的那种,2500左右的血就差不多了_百度知道
求英雄联盟瑞雯adc暴力出装!!不用太肉的那种,2500左右的血就差不多了
我需要那种能提高持续输出能力的出装,别像赵信那样切进去就出不来了
提问者采纳
憋一把饮血,连护盾都是,复活甲完了再一把饮血,然后出复活甲,八秒一次的五百护盾很恐怖。这样的输出已经够了再然后出几件兰顿这样的生存装备就很虎了瑞文是所有英雄里面唯一所有技能都是ad加成。如果想玩刺客流瑞文。这样你的护盾一次可以吸收500的伤害,双多兰剑过度
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直接大冰锤和饮魔刀,没有之一,快3分之2的时候,看你喜欢,你吸不起。也可以狂徒自然,我电信1700的RANK,后期都要换水银鞋,鞋子对面物理多就忍者鞋。。好了。千万别把自己当主坦去吸收伤害,就E出来。第二逆风,春哥。剩下的装备。这是打逆风的最好装备,当然。专注上单位置,然后春哥,等你吸收伤害感觉自己还有3分之1点多。给你两条路线吧第一个顺风。瑞文就是团战开了大。,往里钻就行了,或者粪插之类的,直接饮血,大冰捶,相信我额,可以考虑饮魔刀,大概就这样了,逼着对面ADC或着APC不能输出,让队友继续,纯手打,ap多就水银
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其他7条回答
正常出装就行狂战鞋 饮血 红叉 无尽 最后的轻语 复活甲
最暴力的话冰锤,二饮血,一无尽,一春哥,一水银鞋
你要很肉的话就出个狂徒铠甲
一般的话前期出几个多兰之戒
后期换成冰霜之锤就够了
瑞文暴力出装,饮血剑,冰锤, 无尽,抗鞋(水银)春哥
瑞文ADC装??瑞文能打ADC的么...我真没听过...我就是打ADC的本人雷瑟30级...排位1500左右.......
暴力出装?what?锐雯出装一般都是半肉型,如果暴力出装,建议灯笼,这个不用我解释了吧,各种划算,冷缩鞋,残暴,轻语冰锤,这样就差不多了!如果经济好就出饮血吧!无尽不推荐!
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出门在外也不愁想不通为什么adc他们都点暴击回血_lol吧_百度贴吧
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想不通为什么adc他们都点暴击回血
就为了省饮血?蛮子点暴击回血我可以理解,毕竟被动加暴击,其他adc点了有什么用?后期暴击?暴击回血两秒内置cd,你团战可能就只能吸三四波血,吸一次15%,饮血你暴击一样能吸,还是吸20%,还没cd,为了个暴击回血,舍弃掉冥火(技能型ad可以点),或者第二个战斗热诚(感觉VN都能点),实在想不通?难道是我水平太低?来个大神告诉我为什么好不好?你点个天赋就为了出把电刀配合?蛮子普攻暴击,没装备也爆,线上赖线无敌,我知道,出了电刀,叠电刀快,电刀暴击算四个回血,我也知道,这两个我不做评论,点了全程都有用。另外别担心被蛮王称霸,毕竟美服测试已经削了,暴击回血只对英雄有效,但是为什么现在那么多人都喜欢点暴击回血?今天跟一朋友说别点暴击回血,点第二个,他死活说他看直播都是点的暴击回血,简直无言以对,另外问一下,德莱文的q触发冥火吗?
我是一个的学生,一天,晚自习放学时,一个坐在灯泡开关旁边的同学马上去关了灯,教室立马变黑了,这时,老师走了下去,把脸上反光的同学的都叫了上来,包括我,老师说:你们都自觉交手机交上来。那时,我只说了一句:算你狠。
来个大神指点我一下为什么好不好,实在是想不通,别告诉我是为了那百分之20攻速,后期你走a的话你能一秒走a两下已经很厉害了,现在平a型ad哪个出完装备攻速不上1.9的?多那20%说真的也是浪费。。。
我说说我的看法吧,我在符文里一般都会带暴击的,我是玩儿金克斯的,前期对线,只要A对面出了暴击我就继续追着点,出不了我就安心补刀。如果对方是残血我A出了暴击,那我就追着点。这都是S5版本我带暴击的原因。新版本的话,出了无尽的ADC在没有其他吸血装备的情况下,打红可以无伤的,对线方面没多少优势,因为对方ADC现在都带暴击了。还有,男枪出了无尽西兰刀真的很变态
因为他们看别人都点暴击回血,觉得暴击会血比别的天赋牛逼! 这就叫跟风!
那天赋的暴击回血和攻速加成。很有可能会救你几命。。我今天ADC好几次残血逃生和残血反杀都是靠这点暴击回血和攻速加成。飞机可以点冥火。EZ技能命中率高,也可以点冥火。暴击类ADC还是点嗜血吧。收益肯定比另外两个天赋大。
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