csol2激活码 现在可以建立战队吗

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我去 退出战队还等3天才能在加
进了坑战队 要换都不行
田中你告诉我要沟几盘才...
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主要是和我差不多的,别...
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csol2 中午12点之后创建战队 有什么注意事项?
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提问者采纳
战队门栏 应该很低的
不过要等更新完才知道
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出门在外也不愁CSOL2的发行是否会对CSGO产生重大冲击?
ol2和go一样采用起源引擎,好多地图一模一样。那么免费的ol2会对go(15$)产生多大冲击?为什么ValveSoftware要授权Nexon做CSol2?新闻原话是“Nexon公司还表示他们已经就《反恐精英OL2》在亚洲地区的日本、韩国、中国和东南亚的独家出版与维尔福软件公司达成了协议。”是否可以理解为,Valve只开放了亚洲的版权,他们认为ol2不会对欧美市场产生影响?PS,刚得知go国区永降。现在只要7刀,这可以看做是go对于ol2推出做的应对措施么?
泻药,不过我很奇怪为啥为邀我答这题,因为跟V社、steam扯上联系了么?先上4副图,均是de_dust2的A点图,版本分别为CSOL2\CSOL\CS:S\CS:GO更多图可以去看更多图可以去看的图。CSOL2的图等于CS:S的强化版,但是要说CSOL2能跟CS:GO相媲美,我认为还差得远。最起码,在第一人称的枪模方面我认为都还比不上CS:S。V社既然授权做CSOL2了,那当然历史悠久的几张图也当然会给出去。但是,这不意味着CSOL2就进入Valve的CS系列了。就好像我写了本同人小说,也征得作者同意可以自己出版了,但这意味着小说被纳入作者的系列了么。当然不是。顺带一提CS:GO降价应该是Valve对中国区独立设一个低价区的尝试罢了。要是觉得CSOL2能威胁到自己,Valve会放手授权么?再顺带一提,CS:S的版本号是2004,是初版,CS:GO的版本号是2011,是第五个版本。嘿嘿……
首先,CSOL2确实是用了Source的引擎,但这个是反恐精英:起源所使用的引擎版本,和CSGO的版本号2012的Source引擎是不一样的。其次,起源是哪一年发布的来着?我去查了查,日,用这个已经10年的引擎再修改也无法赶超CSGO的。对于Valve来说,一个是刚刚出生几年的宝贝疙瘩,一个是放任自流想起来就打个电话但是电话那头已经成长为非主流学会了穿各种奇葩外套的野孩子,你觉得哪个更好呢?讲成这样都有点感觉对不起Valve了。CSOL只是CS的衍生品,即便是再辉煌也不会被纳入CS的历史中,至于Valve为什么要授权,说到底,他也只是是一家还有良知的游戏公司而已,但是盈利也是他生存的绝对条件,国人在这类游戏上充钱充到让人跪舔,他当然也想捞一笔了。哦对了,我丝毫不觉得CSOL2的地图和CSGO一样,可能是我眼瞎。
玩go的可能会去试试ol然后回来,玩ol的可能会知道go并且进来
基本不会有太大的冲击,核心用户群不一样
我觉得就现在ol2的差评率来看,担心太多了……没有信仰,把游戏翻新就想花式艹玩家,太天真……
CSOL2的推出让CSGO彻底失去了进军国内的机会,但也就是在国内了,CSGO的主战场在欧美,尤其是欧洲,玩家水涨船高
谢邀不会CSOL2面向的对象是韩国,中国大陆喜欢玩CF,CSOL这样的轻度FPS网游玩家CS GO面向的是重度FPS核心玩家就像正史和野史的区别
当你从一款曾经喜欢的网游脱坑而出并回头看的时候,往往会有一种爱过了一个人渣的感觉(其实我没体验过后者哈哈)作为一个陪伴CSonline2走过很长一段时间但已经脱坑的玩家,我也来回答一下这个问题吧,毕竟我对CSonline2算得上很了解了吧CSonline2从开服到现在可以说经历了一个快速升温又降温最后不瘟不火的过程,而我的态度也从新奇狂热到冷淡再到现在的极度不看好大概在去年三四月份的时候CSonline2开始不删档内测,那个时候宣传轰轰烈烈,各种登报还有贴吧宣传,如图记得我当时就是在CF吧偶尔看到的(我当时居然还在玩CF(?_?))因为躲猫猫这一噱头和CSonline已经积攒的人气,刚刚开服是很火爆的,甚至因为人多还专门进行了服务器扩容。我也是从那段时间开始玩,而且拿到了“元勋”称号,说实话那时候这个游戏还是很有希望的,毕竟在国内当前的网游中它的质量还属上乘。但是后来人越来越少,以至于现在网通区平时只能满一两个服务器,而当初因为人多而扩容的二三十个空空荡荡的服务器就显得急剧讽刺意味了那段时间混迹于贴吧(我第一个水到十一级的吧),所以比较了解CSonline2玩家眼中的CSgo。贴吧里的基调也基本上认为CSonline2比起CSgo要差一截,也因此很多拿CSonline2去和CSgo比较的情况来衡量CSonline2到底好不好,几乎所有的人一致认为竞技以及各方面还是CSgo要比CSonline2好很多记不清楚具体什么时候开始CSonline2的人数急剧下降,但我清楚的记得一个竞技打的很好的主播在贴吧里告别,还有很多以前经常在贴吧里聊的很熟络的人有一天突然想起来已经很久没见到了。前几天打开登录器,结果更新了半个小时,可见我有多长时间没有碰了,在以前只要有点时间,每天多多少少都会玩的,说实话,有些伤感。至于为什么CSonline2又很快衰落,我觉得原因很多,但是我觉得很关键的是世纪天成的垃圾代理和它自身的局限性CSonline2在更新和日常维护这一方面闹出的笑话不少,给我留下深刻印象的有三次:㈠.大概是15年7月份的一次例行维护,预计会在上午十点完成,结果时间到了没有完成,于是推迟两小时,结果又没完成,又推迟……后来一直推到了晚上八九点钟 ㈡.维护之后正常开服,然后玩家发现原来的两个战队服务器不见了……于是告知客服,世纪天成才知道维护的时候把战队服务器搞没了…… ㈢.如下图,某次维护完成开服公告长这么大我还是第一次见有公告告知已知问题但就是不修复的……客观的说那时的CSonline2虽然各种问题,但是整体来说还是不错的,尤其画质尚可,基本上可以理解为加强版的css,但是后来就开始出现一些不好的现象,也因此在其发轫期逼走了很多人。最严重的就是外挂,除去淘宝出售的收费外挂,甚至网上都有免费的外挂,封神榜封了一批又一批也无济于事,甚至贴吧还出现了挂逼被封去发帖谎称误封带节奏要求解封的闹剧。虽然现在反作弊程序更新了,外挂少了很多,但是那段时间的外挂风波逼走了很大一部分人,而它自身的局限性注定难有大的起色。国服基本上延续韩服的东西和模式,而对韩服稍加关注的话就能发现,这个游戏的东西还是有点杀马特意味的,例如人物装扮,尤其是现在穿着旗袍拿着枪突突突的女角色,你见过CS有过这种奇奇怪怪的女角色吗?这好像是某国产游戏的特色吧?举几个例子这几张图谁都看得见,如果说最初出的枪模还不错的话,那最近出的这些东西已经在向它曾经嘲笑过得游戏靠近了,说实话,如果你是奔着竞技来的,或者并不是对竞技很苛刻,但是不喜欢这类花哨而有些幼稚的东西,我相信任何人对这些东西都不怎么感冒,况且它的制作水平在现在这个市场来说真的算不上好。也正因如此,去年九月份左右,脱坑了,虽然曾经很看重它,但是我觉得看它现在的趋势,已经不会太大的改观了总体来说,我觉得CSonline和CSgo是两个层次的,就像CSonline和CS1.6,CSs一样,神似但是永远有差距,抛却“信仰”客观的说,真的是有血统的成分在里面。但是它会对CSgo在中国的发展有什么影响这个问题,我觉得目前很大一部分人在面对这两个游戏的时候还是会选择CSonline2,因为它免费,如果CSgo现在也向当年1.6那样被破解可以随便玩的话,有多少人还会选择CSonline2我真的存疑。但我认为有相当大一部分在不满意它之后会转向CSgo,因为他俩的差距不光光是竞技一个方面,而且一个很关键的问题就是现在csgo可能比csonline2要有名多了虽然CSgo在世界上已经可以说开花结果而在中国的发展实在缓慢,但是其中的原因我认为基本上没CSonline2什么事儿。至于CSonline2,也势必(至少很长一段时间)不瘟不火,因为它高不成低不就:论火爆,CF、逆战有麻花腾的小学生;论整体水平,有CSgo,更不要说其他如战地,使命召唤,以及在不断推陈出新的彩虹六号、守望先锋之辈不高不低造就了它的不尴不尬,不瘟不火,它只是一个微不足道的备选,而不是真正的竞争选手,更不用说“重大冲击”了
参考COD正作和CODOL,现在已是2015年,CODOL有COD6好么?自有公评。
没想到知乎还有讨论这个的话题,知乎首答利益相关:CSOL/CSOL2 运营人员,V社死忠(1999年开始接触HF及一系列MOD),steam用户(CSGO大约350小时游戏时长),大学时期CS战队成员先说结论,CSOL2和CSGO之间不会有任何影响这和CSOL2运营成果没有任何关系在贴吧经常能看到各种“还不如去玩CSGO”的帖子,直接无视了,现在都开始怀疑是不是某个CSGO代理商,在FPS类游戏贴吧做的预热宣传CSOL2作为一款网游,针对是CF、NZ、CSOL等传统FPS网游即使在我们内部,也尽可能避免让CSOL和CSOL2发生冲突(现在为止走的也是完全不同的路线)而CSGO是一款用户稳定游戏玩法偏向于竞技的联网游戏,用户群体极其稳定(不会快速增多也难以大量流失)首先 两款游戏最核心的共同点,竞技性和捉迷藏模式CSGO的竞技性不用说,十多年的积累,竞技方面炉火纯青,考虑到了每个细节。CSOL2的竞技性较弱,这和开发团队的开发策略有关系,从一开始他们就希望能够找到一个新的突破点作为游戏的卖点,这个问题运营方和开发团队沟通过多次,到现在也只是部分的调整,作为一个老牌FPS玩家,对于很多竞技性的细节简直到不能忍。对于CSGO来说,捉迷藏就是一个MOD,虽然实现了基础的游戏规则,但是从内容更新和细节调整上肯定严重不足,我不相信有玩家会为了这个MOD去STEAM买CSGO,同样,我们也从未觉得一个捉迷藏模式就能让CSOL2运营成功,正是因为主要竞争对手CF、NZ、CSOL都没有捉迷藏或者类似的玩法,所以才决定将这个游戏模式作为一个宣传的发力点。未完
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csol2新玩法 战队系统上线
作者:小光 来源:TGBUS整理 发布时间: 16:59
内容摘要:【新系统:战队】 在这次资料片更新中,战队系统也将首次与你见面,除了基础的战队功能外,《反恐精英Online2》的战队系统将加入战队赛概念,每个战队之间不仅可以通过战队赛互...
  【新系统:战队】
  在这次资料片更新中,战队系统也将首次与你见面,除了基础的战队功能外,《反恐精英Online2》的战队系统将加入&战队赛&概念,每个战队之间不仅可以通过战队赛互相切磋技巧,同时参与战队赛还能获得武器箱奖励(每天最多5个)。
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