天天来战70ss要dnf70ss分解多少透明碎片

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天天来战玩家建议新增内容增加可玩性
17:20&&&&&&来源:贴吧&&&&&&作者:Cry透明面具&&&&&&&&&&&&
安卓测试已经进入多天了,而这款游戏的玩法也吸引了不少玩家,但是游戏难免有不足之处,这不就有玩家提出意见,希望游戏能够增加更多的功能。
【组队副本扩展】
组队副本现在是唯一的一个玩家与玩家有互动的系统了。但是过于单调。说白了 只要战力足够一个人都能搞定了。缺少合作性 玩家间交流性。
建议:可以在关卡中增设机关系统。加大组队副本的复杂性。有利与增加玩家间的互动。和乐趣。而不是像现在这样。随便来个人就行。
【竞技场改版】
众所周知PVP 是玩家对玩家的对战场。而不是现在来战现在的 PVC 跟电脑打。真心无爱。每天也就是不停的刷新低战力的打S拿杯而以。有乐趣吗?
建议:竞技场改为在线匹配对战,奖杯数量按战力高低进行动态奖励
例:10W战 匹配范围 8W-12 战力高出对方2W以上 赢得1杯 输则扣2杯 同理 低于对方2W战 赢得1杯 输则扣1杯
【或】改为在线匹配的天梯模式。
可增设1V1场
【无尽之塔优化】
无尽模式在各类游戏里都被看重。那也是因为他完全是挑战你个人的战力的操作。而不是像来战这样爬塔要先看战力!战力你可以加设推荐战力!而不是限制战力!别人技术好 5W战力打通关你10W战力的关都可以!现在这不叫无尽!而是有尽!无尽模式 就是因为没有限制!你有多少能力就能爬到多少地位!不知道开发团队是否有了解什么叫无尽!
【主城地图界面】
也许现在的开发团队觉得只做一个主城!把所有人都集中在一个城里看着人会多很多会很爽!但实际上!一直呆在一个城只会让玩家产生视觉疲劳!丢失新鲜感!
建议:每一大关增设一个同类别的主城!将不同类型的NPC分散到各主城中。这样可以加大玩家的可玩性。
【解绑石】
就现在游戏类高级装备的交易基本上可以说处于一个非正常状态。为什么?大家知道 传说 史诗级别的橙装。掉落后是绑定的。而掉落的还不一定是自己职业用的。要想解绑却要消耗天价数量的解绑石!先不谈这解绑石的价格。光是解绑石所需要的数量。只会给玩家带来一个结果。这件装备打出来了。要嘛自己用。不是自己用的你就只能分解了。。一件价值2000W的装备 你要花费四五千万来解绑。合适吗?
装备掉落是绑定的这个能理解。需要解绑也没问题。但是这解绑石的消耗量。真的是前所未有的恐怖!
也许开发团队是觉得,高级装备 就不打算让玩家间来交易!想要高阶装备 就只能自己打或从官方购买!
那官方有没有算过这么一个帐。拿一把70SS的武器来举个例子。一把70SS的购买资格是贵族20以上。消耗钻石8888 这才是60SS 70的更夸张了。。没错 光看这么个价格。你可能觉得你们能赚不少了。。但请问下。到底有多少人能上贵族20 并且消耗这上万钻去买一个随机的SS箱子!
但换个角度!如果降低解绑条件。一件60SS武器 价格预估3000钻左右。。那你觉得 又有多少人会去充这3000钻来购买吗?有人会说别人这3000钻也是卖东西赚来的。那他赚的这3000又会是别人充值来的。因为大家知道 拍卖场的交易钻石 只能是充值得的。而不是绑定的赠送钻石。所以各方面总结下来。你降低解绑条件。可以最大化的促进交易市场!最终提高你的钻石充值量。你真心不需要去找游戏拖来为你促进消费。土豪真没那么多!或者在这个游戏上 还不值得花得起钱的人充这么多钱!
做为有闲钱和肯花钱在游戏上的人来说。几千块并不多。但重要的是。花钱想得到的是什么。而不是像现在这样。花大量RMB得到的只是 几天的快感。这样有消费能力的玩家!将不会持续消费。
举个我个人的例子。我玩这游戏比较晚,一开始在4区。感觉还不错 弄了个贵族9 玩了两天 觉得来晚了差距太大。5区一开始 果断放弃。换到了5区。然后搞了个贵族12 七搞八搞下来 玩到现在62级 12.5W战。钻石也快空了。可最终的结果 每天上游戏的时间 也在缩减。。而继续充值的动力也消失了。为什么?
贵族的优势,
时装战力,钻石购买金币优势(也就是RMB换强化值),机甲优势,体力优势,(250体力)多了30点 到后期连两个图都刷不到。也就不存在什么优势了。
那么购买装备 有优势吗?我可以告诉你们。钻石买商场装备。绝对是亏本。
一:装备不能进化。到了级别你就得换。60级之前 很快 几天就过渡完了。
二:装备属性并不是极品,虽然是传说。但橙装属性比你好的太多。唯一不同的只是外观不一样。和能第一时间换上新等级的装备而以。
最终的结果就是,我充了钱 买了钻石。确不知道要买什么。。。50传说 我是打算用到70直接换70的套 自己刷。不然真不知道每天上游戏打关卡是为了什么了。
【卡片系统】
大家装备栏里的怪物卡片。一开始很多人应该都以为是招唤怪物出来助战。但结果却是你拥有卡片怪物的技能而以。可郁闷的是。这技能的伤害力。有点让人捉急啊。。。。特别是橙卡的属性和战力。却低于紫卡。、、卡片突破要吞噬同色卡片 这点能接受。但是 技能升级也要吞噬同色卡片。这就真心有点不能接受了。
拥有同样技能就应该有机率提升等级。而且卡片吞噬也应该可以非同类的吞噬。不然最终结果 就会变成。大家的BOSS卡 只挑自己拥有的打。那另外的几种 就只能放仓库了。
一:优化卡片技能的伤害力。提高各色卡片间的差异。
二:卡片技能升级改为只要是吞噬同技能的卡片就可以升级,不同品质的卡片有不同的机率
但技能的升级应该有一害的质变和区别
例:橙色死神-吞噬橙色死神&技能1升2 100% 2升3 80% 3升4 60%
橙色死神-吞噬紫色死神&技能1升2 80% 2升3 60% 3升4 40%
以上就是对天天来战现有系统的一些建议。望采纳。
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天天来战苍翼&封印解除需要完成36个任务:分6条任务线进行,每条任务线都有6个任务。
初始的6个任务:
1、通关1-1村庄危机的普通难度
2、通关3-5冰雪魔王的普通难度
3、通关5-9古神的苏醒的普通难度
4、通关6-9巨大战舰的普通难度
5、通关6-10虚空湮灭的普通难度
6、通关7-5王国之巅的普通难度
来看看后续30个任务:顺序已乱
7、当天消耗200体力
8、强化成功10次
9、附魔5次
10、升星成功10次
11、通关高级金币场3次
12、通关高级装备场3次
13、通关高级钻石场1次
14、通关活动关卡15次
15、加入一个战队
16、炫耀5次
17、参加巅峰竞技场10次
18、参加竞技场10次
19、通关组队关5次
20、通关BOSS关30次
21、通关任意副本30次
22、穿戴的装备升星达到200级
23、穿戴的装备强化总等级达到500级
24、技能总等级达到240级
25、完成空中追击300次
26、竞技场奖杯数达到5000
27、获得80级竞技勋章
28、获得一张强化卷
29、挑战世界BOSS3次
29、通关元素第三关卡3次
30、通关无尽塔50层
31、无尽塔总积分达到100W
32、通关无尽塔88层
33、兑换获得一件80传说武器
34、星盘激活符文全部为紫色以上品质
35、拥有一件公会装备
36、拥有一颗5阶元素之心
完成36个任务后,获得即会进行人物完美转职,连武器一起转换成苍翼专属,很可惜技能符文并不会转换,希望后期能一起转换吧!不然转职将成为梦想。
最值得吐槽任务:星盘激活符文全部为紫色以上品质,坑死的节奏,符文不能转换还要要求紫品质以上,纯属浪费表情,目前的来看这条件存在完全不合理,如果说要求:星盘激活全部符文,还是可以理解的。
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  天天来战登陆不上去无法登陆解决方法:
  1.首选请玩家们确认天天来战游戏客户端版本
  如果版本号不对,就会在游戏中出现登陆不了的情况
  2.检查手机网络,小编建议大家使用网络较好的wifi进行游戏
  网络信号差,网络延迟是造成天天来战不能进的最主要原因,大家可以在3G或者4G网络较好的情况下进行游戏
  3.检查手机缓存是否已满,天天来战这款游戏对于手机的内存还是有一定的要求
  4.如果出现天天来战登陆不了的玩家可以重启手机试试,或者留意下官网也许是在进行停机维护
天天来战登陆不了解决方法
  以上内容就是小编给大家介绍的关于天天来战登陆不上去的解决方法,不知道小伙伴们看完小编的解决方法之后是不是已经解决天天来战进不去的问题了呢!
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《天天来战》评测:这游戏钱充少了根本没法玩
《天天来战》评测:这游戏钱充少了根本没法玩
&&&&作者:小王&&&& 09:17:14
| 90.79MMB
入坑的《》很久,画面玩法神马的不想多谈,有些看不顺眼的设计想要吐槽一下!
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但换个角度!如果降低解绑条件。一件60SS武器 价格预估3000钻左右。。那你觉得 又有多少人会去充这3000钻来购买吗?有人会说别人这3000钻也是卖东西赚来的。那他赚的这3000又会是别人充值来的。因为大家知道 拍卖场的交易钻石 只能是充值得的。而不是绑定的赠送钻石。所以各方面总结下来。你降低解绑条件。可以最大化的促进交易市场!最终提高你的钻石充值量。你真心不需要去找游戏拖来为你促进消费。土豪真没那么多!或者在这个游戏上 还不值得花得起钱的人充这么多钱!
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理由如下:
【贵族的优势】
时装战力,钻石购买金币优势(也就是RMB换强化值),机甲优势,体力优势,(250体力)多了30点 到后期连两个图都刷不到。也就不存在什么优势了。
那么购买装备 有优势吗?我可以告诉你们。钻石买商场装备。绝对是亏本。
一:装备不能进化。到了级别你就得换。60级之前 很快 几天就过渡完了。
二:装备属性并不是极品,虽然是传说。但橙装属性比你好的太多。唯一不同的只是外观不一样。和能第一时间换上新等级的装备而以。
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