魔兽世界双大哥恶魔术6.0火法aoe手法法

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《魔兽世界6.1》双大哥恶魔术初中级输出指南
日 11:39&&&&&阅读(22)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
双大哥恶魔术初中级怎么输出?魔兽世界双大哥恶魔术初中级输出指南:
双大哥恶魔核心就是2分钟一波全技能大爆发,1分钟一波饰品触发泄怒小爆发(如果双急速饰品,那快满怒或者武器附魔触发时泄怒)。
智力第一,副属性精通收益最高。剩下的收益基本相同,个人建议急速&溅射&暴击。
出4属性,有哪4件用哪4件。根据公会实力来确定留哪4件吧,武器拿黑石老一的法杖,史诗直接毕业的,属性好入手难度也低。
H/M黑手,H/M兽王,H/M滚滚,M碎片,炼金石(对双大哥来说很鸡肋,如果没有好饰品的话就带上吧)。
常用的基本就是黑暗再生,灵魂链接(牺牲契约),仆从,双黑魂,永久大哥。
不插黑魂雕文,常用的有小鬼成群(看个人喜好,插和不插的区别在于起手的MC数量及怒气总量),
治疗石,不灭决心(配合灵魂链接常驻免伤28%,只要不是故意吃致死技能都能很从容地活下来,没有特殊安排的时候我就这么插的),
生命契约(不用担心,斩杀基本不会空篮)。
1.关于一键宏
不提倡用一健宏,本来这版本输出就简化了,双大哥恶魔输出技能也很简洁,打本1、2、3、4、Q、E,6个输出技能按键就足够了(个人习惯 1暗影箭/触 2腐蚀/末日 3古手/波 4灵魂火 Q仆从宏 E黑魂宏)。
位移技能放顺手的地方就好了,自保我放的是按键5(黑暗再生宏),手残也能玩明白吧。
自身需要监视的有有MC层数及剩余时间,饰品触发,戒指触发,黑魂仆从碎片(都是2MIN的,遂监视一个就可以),怒气值。
目标的身上的dot有 腐蚀 末日 两层古手(可断)。
偷药 预读 腐蚀 古手1 仆从宏 小鬼成群(如果插雕文)古手2 变身 末日 灵魂火/触*3(根据MC层数)变回来 腐蚀 暗影箭*N,在黑魂结束前再次变身混乱波+灵魂火/触*N。
偷药 预读 腐蚀 古手1 仆从宏 小鬼成群(如果插雕文)古手2 变身 末日 灵魂火/触*2(根据MC层数)变回来 古手3 腐蚀 暗影箭 变身 灵魂火/触*2 变回来 古手4。
(起手除了爆发吃全buff以外,核心思想就是尽量延长2层古手DOT的时间)。
人形态暗影箭填充,保持双dot不断,古手尽量保证延长2层debuff的时间,如果断了那么确保每次打古手都可以获得2层的debuff。
需要移动的时候变身打触,MC攒着,MC存在时间是30s,触发新的会刷新,如果脸黑一直不刷新,那就变身打个混乱波手动刷新一层。
爆发分为两种:
第一种,饰品触发变身打MC (如果你跟我一样是兽王加虚无碎片,那就不用跟着饰品打了,确保有6层以上的MC,触发武器附魔戒指的智力buff就打打,保证2分钟的爆发有6层以上的MC)
第二种 2MIN一次 大爆发,仆从、黑魂都好了提前预留6层以上MC 开始爆发前请补好腐蚀术,然后变身补末日(如果时间低于25S)
开黑魂、仆从,用灵魂火+混乱波输出,如果腐蚀快到时间或者需要移动,打N个触。爆发结束以后再次进入到过渡期。
如果前面没有特殊安排或者需要爆发的阶段,那这时你手里还捏着一个黑魂(有效提高dps)。
Boss血量低于25%以后暗影箭及灵魂火开始刷新MC效果,进入斩杀之前攒够800以上怒气。
进入斩杀线,看好时间轴,未来的20S左右的时间可以站桩那么补一个腐蚀,开启第二个黑魂并变身打灵魂火和混乱波,
期间需要移动就触填充。
黑魂结束后人形态灵魂火代替暗影箭攒怒气 其余不变,等待仆从好了吃药水进行大爆发。
四、常见问题
1.小鬼雕文插还是不插
影响的是起手节奏,dps无差别。
插雕文基本是为了起手爆发有足够的MC可以使用,但是在接下来的冷却内都不会有小鬼了,
并且每只小鬼时间的间隔增加4S,急速可以降低冷却,所以插的话配合yy急速饰品效果会好一些,之后顶cd用或者2分钟一次都可以的。
2.打古手还是混乱波
只有两种情况打古手
1)开黑魂的时候打混乱波伤害会超过古手,其余情况下都是古手伤害高于波
2)Boss生命值大于25%,MC剩余时间小于5s,变身打一个波刷新致30s。
3.第二个黑魂什么时候用
正常情况下留到斩杀(目标血线低于25%)这样dps会最高,如果有战术安排或者团队需要爆发直接开掉进行爆发。
4.MC应该留几层
正常情况下在2分钟一次的黑魂前预留6层即够用,1分钟一次的饰品前留5层即可。
如果是双急速饰品,则保证每2分钟的,剩下的武器附魔触发打,10层为上限保证不溢出即可。
5.副专精的选择
对于痛苦及毁灭都有很好的亲和,装等高了以后牺牲毁dps不低,而且duang、duang、duang很cooooool
6.如何打出好看的dps
1)研究好时间轴安排好对应技能
2)和团长及团队沟通好,你最强的不是单体而是aoe 你的队友负责单体,你来aoe,单体不高也不会怪你。
五、常用宏
#showtooltip 魔典:末日守卫
/cast 黑暗灵魂:学识
/cast 魔典:末日守卫
/cast XX(你的种族技能,没有请删除)
/use 虚无碎片(没有请删除)
#showtooltip
/cast 黑暗灵魂:学识
/use 德拉诺智力药水
#showtooltip
/cast 黑暗再生
/use 治疗石
变身恶魔箭宏:
#showtooltip 恶魔之箭
/cast [stance:0]恶魔变形
/cast 恶魔之箭
部分双目标技能宏(直接按对当前目标 按住alt对焦点目标):
#showtooltip
/cast [mod:alt,target=focus][]腐蚀术
#showtooltip
/cast [mod:alt,target=focus][]暗影箭
#showtooltip
/cast [mod:alt,target=focus][]灵魂之火
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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6.1已经有一段时间了,但是还是有好多玩家玩不好现在的双大哥恶魔,然后各种问题层出不穷。本篇可以解决你80%以上的问题([color=blue]恶魔箭6.0就被讨论烂了,而且被砍,恶魔的大灾变无变化,这两个就不说了[/color]),希望能给你指点迷津。有人说双大哥恶魔很难([color=blue]不知道这是怎么想出来的,醉了[s:ac:无语][/color])于是我脑补了下得出这样想法的原因:相比较恶魔箭比较固定的模式,他确实难,难就难在他的[size=120%][color=red]自由[/color][/size]!没错,这既是他的难点也是他的简单之处,灵活!但是很多人却不知道该怎么做了。======[size=130%][color=darkred]一、核心[/color][/size][list][*]双大哥恶魔核心就是2分钟一波全技能大爆发,1分钟一波饰品触发泄怒小爆发([color=blue]如果双急速饰品,那快满怒或者武器附魔戒指特效触发时泄怒[/color])。[/list][size=130%][color=darkred]二、选择[/color][/size][list][*][color=orange]属性[/color]智力第一,副属性精通收益最高。剩下的收益基本相同,个人建议急速&溅射&暴击。[*][color=orange]装备[/color]出4属性,有哪4件用哪4件。根据公会实力来确定留哪4件吧,武器拿黑石老一的法杖,史诗直接毕业的,属性好入手难度也低。[*][color=orange]饰品[/color]H/M黑手,H/M兽王,H/M滚滚,M碎片,炼金石([color=blue]对双大哥来说很鸡肋,如果没有好饰品的话就带上吧[/color])。[*][color=orange]天赋[/color]常用的基本就是黑暗再生,灵魂链接(牺牲契约),仆从,双黑魂,永久大哥。[*][color=orange]雕文[/color]不插黑魂雕文,常用的有小鬼成群([color=blue]看个人喜好,插和不插的区别在于起手的MC数量及怒气总量[/color]),治疗石,不灭决心([color=blue]配合灵魂链接常驻免伤28%,只要不是故意吃致死技能都能很从容地活下来,没有特殊安排的时候我就这么插的[/color]),生命契约([color=blue]不用担心,斩杀基本不会空篮[/color])。[/list][size=130%][color=darkred]三、输出[/color][/size][list][*][color=orange]1.关于一键宏[/color]不提倡用一健宏,本来这版本输出就简化了,双大哥恶魔输出技能也很简洁,打本1、2、3、4、Q、E,6个输出技能按键就足够了([color=blue]个人习惯 1暗影箭/触 2腐蚀/末日 3古手/波 4灵魂火 Q仆从宏 E黑魂宏[/color])。位移技能放顺手的地方就好了,自保我放的是按键5([color=blue]黑暗再生宏[/color]),手残也能玩明白吧[*][color=orange]2.监视[/color]自身需要监视的有有MC层数及剩余时间,饰品触发,戒指触发,黑魂仆从碎片([color=blue]都是2MIN的,遂监视一个就可以[/color]),怒气值目标的身上的dot有 腐蚀 末日 两层古手([color=blue]可断[/color])[*][color=orange]3.起手[/color]偷药 预读 腐蚀 古手1 仆从宏 小鬼成群(如果插雕文)古手2 变身 末日 灵魂火/触*3([color=blue]根据MC层数[/color])变回来 腐蚀 暗影箭*N,在黑魂结束前再次变身混乱波+灵魂火/触*N。有4t17 偷药 预读 腐蚀 古手1 仆从宏 小鬼成群(如果插雕文)古手2 变身 末日 灵魂火/触*2([color=blue]根据MC层数[/color])变回来 古手3 腐蚀 暗影箭 变身 灵魂火/触*2 变回来 古手4 ([color=blue]起手除了爆发吃全buff以外,核心思想就是尽量延长2层古手DOT的时间[/color])。[*][color=orange]4.过渡[/color]人形态暗影箭填充,保持双dot不断,古手尽量保证延长2层debuff的时间,如果断了那么确保每次打古手都可以获得2层的debuff。需要移动的时候变身打触,MC攒着,MC存在时间是30s,触发新的会刷新,如果脸黑一直不刷新,那就变身打个混乱波手动刷新一层。[*][color=orange]5.爆发[/color]爆发分为两种:第一种,饰品触发变身打MC ([color=blue]如果你跟我一样是兽王加虚无碎片,那就不用跟着饰品打了,确保有6层以上的MC,触发武器附魔戒指的智力buff就打打,保证2分钟的爆发有6层以上的MC[/color])第二种 2MIN一次 大爆发,仆从、黑魂都好了提前预留6层以上MC 开始爆发前请补好腐蚀术,然后变身补末日([color=blue]如果时间低于25S[/color])开黑魂、仆从,用灵魂火+混乱波输出,如果腐蚀快到时间或者需要移动,打N个触。爆发结束以后再次进入到过渡期。[*][color=orange]6.斩杀[/color]如果前面没有特殊安排或者需要爆发的阶段,那这时你手里还捏着一个黑魂([color=blue]有效提高dps[/color])。Boss血量低于25%以后暗影箭及灵魂火开始刷新MC效果,进入斩杀之前攒够800以上怒气。进入斩杀线,看好时间轴,未来的20S左右的时间可以站桩那么补一个腐蚀,开启第二个黑魂并变身打灵魂火和混乱波,期间需要移动就触填充。黑魂结束后人形态灵魂火代替暗影箭攒怒气 其余不变,等待仆从好了吃药水进行大爆发。[/list][size=130%][color=darkred]四、常见问题[/color][/size][list][*][color=orange]1.小鬼雕文插还是不插 [/color]影响的是起手节奏,dps无差别。插雕文基本是为了起手爆发有足够的MC可以使用,但是在接下来的冷却内都不会有小鬼了,并且每只小鬼时间的间隔增加4S,急速可以降低冷却,所以插的话配合yy急速饰品效果会好一些,之后顶cd用或者2分钟一次都可以的。[*][color=orange]2.打古手还是混乱波[/color]只有两种情况打古手1)开黑魂的时候打混乱波伤害会超过古手,其余情况下都是古手伤害高于波2)Boss生命值大于25%,MC剩余时间小于5s,变身打一个波刷新致30s。[*][color=orange]3.第二个黑魂什么时候用[/color]正常情况下留到斩杀([color=blue]目标血线低于25%[/color])这样dps会最高,如果有战术安排或者团队需要爆发直接开掉进行爆发。[*][color=orange]4.MC应该留几层[/color]正常情况下在2分钟一次的黑魂前预留6层即够用,1分钟一次的饰品前留5层即可。如果是双急速饰品,则保证每2分钟的,剩下的武器附魔触发打,10层为上限保证不溢出即可。[*][color=orange]5.副专精的选择[/color]对于痛苦及毁灭都有很好的亲和,装等高了以后牺牲毁dps不低,而且duang、duang、duang很cooooool[*][color=orange]6.如何打出好看的dps[/color]1)研究好时间轴安排好对应技能2)和团长及团队沟通好,你最强的不是单体而是aoe 你的队友负责单体,你来aoe,单体不高也不会怪你。[/list][size=130%][color=darkred]五、常用宏:[/color][/size][list][*][color=orange]仆从宏:[/color]#showtooltip 魔典:末日守卫/cast 黑暗灵魂:学识/cast 魔典:末日守卫/cast XX(你的种族技能,没有请删除)/use 虚无碎片(没有请删除)[*][color=orange]黑魂宏:[/color]#showtooltip/cast 黑暗灵魂:学识/use 德拉诺智力药水[*][color=orange]自保宏:[/color]#showtooltip/cast 黑暗再生/use 治疗石[*][color=orange]变身恶魔箭宏:[/color]#showtooltip 恶魔之箭/cast [stance:0]恶魔变形/cast 恶魔之箭[*][color=orange]部分双目标技能宏[/color]([color=blue]直接按对当前目标 按住alt对焦点目标[/color]):#showtooltip/cast [mod:alt,target=focus][]腐蚀术#showtooltip/cast [mod:alt,target=focus][]暗影箭#showtooltip/cast [mod:alt,target=focus][]灵魂之火[/list]======有新的思路、理念、内容或者比较经典的问题会更新。
喜欢指导贴 双大哥真的玩不太懂
新手有点看不懂能有空指导下么
我想问下,如果我想省事,用统御大哥行吗?DPS会差多少?
起手如果四连古手结束基本能攒个700多怒和n层,mc,这时候黑魂也差不多结束了。这时候的mc泄怒要不要开第二个黑魂呢。
[b]Reply to [pid=39358,1]Reply[/pid] Post by [uid=2226182]爬山靠左[/uid] ( 20:37)[/b]不需要,有武器附魔的buff或者没有buff直接打就好了。双大哥怒气就是多。怒气多起手如果不开YY的话可以少打1、2个古手打波。
[b]Reply to [pid=39358,1]Reply[/pid] Post by [uid=199790]封建礼教[/uid] ( 20:28)[/b]自己试一下就知道了dps会低一些。打完看看大哥的伤害和仆从所占的伤害比例。鱼不如渔。
[b]Reply to [pid=39358,1]Reply[/pid] Post by [uid=]hu[/uid] ( 20:20)[/b]有疑问直接提出来就好了。会有很多人帮你的。楼主工作比较忙。
谢谢,很有用
[quote][pid=39358,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=199790]封建礼教[/uid] ( 20:28):[/b]我想问下,如果我想省事,用统御大哥行吗?DPS会差多少?[/quote]非斩杀阶段差距不大,爆发期伤害低基本被酱油期略高的DPS给补偿了,但是斩杀期的差距有点大,原因主要是斩杀期时间短,斩杀期的双大哥比重高,同时斩杀期大哥伤害提高20%。如果你用炼金饰品另说,情况略有不同。
现在双大哥能打的和痛苦单体一样高吗。就比如黑石老一
黑魂两层,两分钟cd,可不可以开场一次爆发,然后一分钟一次小爆发,两分钟一次大爆发,三分钟又小爆发这样的?
我想问下楼主按你的思路尽量延长2层古手时间,非黑魂时间尽量打古手,那么一般你木桩单体古手伤害构成占比百分之多少呢,想参考一下,还有就是我的饰品是黑手 和滚滚的,比如我现在300怒气就2层MC,2层古手,触发了其中一个需要变身打2发MC和波么,在离大哥爆发还有很久的情况下,希望楼主解答下,真是劳驾了非常感谢。
大大我就想问一下仆从大哥有斩杀效果吗? 如果一场战斗只能开2次仆从有必要留仆从斩杀开吗?
非常感谢楼主 特别是把宏也给帖出来了
楼主,既然你说了开黑魂的时候古手的伤害是低于波的?那起手阶段buff这么多,为什么还要强行打这么多古手而不甩波呢?在我看来。起手10秒的爆发饰品是可以考虑吃到一个波的。所以既然2层古手断档了,索性就第四发古手转好了也变身甩波。而且对于不插鬼群雕纹的同学,波可以直接带来一发Mc,除非是双急速饰品,起手古手的收益才能超过波。回去我会尝试一下你的起手。比较一下。。
楼主我打了几天双大哥,今天去买了个炼金石,发现还是恶魔剑打得高,单意图打木桩恶魔剑我能打2w8,双大哥我只能打2w6,不知道是我双大哥玩的太菜还是我的饰品不适合双大哥,我之前带的是悬垂M5和H黑手,手上还有炼金石,h兽王,悬垂M7
楼主 我就问下黑魂双大哥爆发阶段也是先2层古手然后变身爆发mc还是直接狂扔mc和波? 前者的话能丢2-3个波 后者能扔4-5个呢 纯双大哥恶魔术小白求问
主大灾变副痛苦的路过。。。
[b]Reply to [pid=39358,1]Reply[/pid] Post by [uid=366021]晚上杀人[/uid] ( 01:04)[/b]不用打波。古手吃急速加成,波不吃。
有MC变身打。收藏的论坛
50W秒伤: 魔兽恶魔术AOE手法与挑战技巧
  目前在魔兽世界6.0中,恶魔术和痛苦术确实单体非常疲软,单体上面仅剩下毁灭术可以一战。   术士AOE首选专精是恶魔。天赋点出来统御用EVA(愤怒卫士),最后一层天赋用大灾变。具体手法如下:  嗑药 - 黑魂 - 种族爆发技能 - 对怪中间上个腐蚀术(目的是让EVA冲锋到最中间)- EVA愤怒风暴 - 大灾变(因为大灾变不吃变身加成所以最好在变身前放,会给每个目标上腐蚀术,如果怪存活时间较长,就变身大灾变,会给每个目标放末日)- 变身恶魔 - 对着最中间的怪来两发混乱波浪 - 保持献祭光环并且EVA转和混乱波浪CD好了就用。  上面一套爆发起来,群里面有人截图,永茂林地第一波小怪A了50W秒伤,楼主不太熟悉恶魔,没打过这么高的伤害(主要是小怪死的太快。。),自己亲测最高伤害峰值38W秒伤,A完脱战一般都在10W+。  所以:在当前版本,在爆发AOE方面,SS依然是第一,毫无争议的第一。  另外一个专精推荐留给毁灭,毁灭这个版本由于火雨被砍,回豆能力大大降低,因此AOE的爆发性不比恶魔,但是毁灭的暗影灼烧现在很变态。一般2-5只小怪,我用毁灭刚开始一定被别人碾压,但是一旦到达斩杀线,我一般都是后来居上变成第一,因为暗影灼烧伤害太高了。  天赋方面:手法好的同学可以出牺牲+大灾变。这样AOE不弱,而且有非常强力的斩杀期,只要有一丁点的ADD的BOSS战斗,浩劫斩杀可以有奇效。目前大部分BOSS都不是纯单体战斗,配合大灾变的爆发性AOE也不差。对于不能熟练运用暗影灼烧的同学和比较懒的同学,推荐点出来统御+永久大哥,大哥伤害在前期人物属性较低的时候非常给力。  属性方面:恶魔精通急速,毁灭分两种,若你是牺牲+灾变,可以和恶魔共用一套属性的装备;若你是统御+大哥,由于大哥不吃精通加成,所以出暴击急速。  目前痛苦不考虑,伤害太低了,太令我失望,暴雪你敢不敢还我快照!顺便说一下,灵魂交换雕文非常给力,30秒的DOT保留时间使得新的吸插放可以实现,但是痛苦伤害太低了,不BUFF不考虑。   下面给出一些挑战的技巧:  黑石塔上层  1.这个应该都知道,一号BOSS50%的时候4开3,留一个,26%马上放6的时候,开掉,BOSS会晕1秒左右,这时候把BOSS血量压倒25%以下,6阶段直接跳过。有团队治疗压力大不推荐用这个技巧。  2.老五女人有座桥,桥上有左右两个突起,远程和治疗站在突起上面,火烧不到,SO全程站桩撸,但是FS溜溜球打不到,而且P2小怪会拉人,回去需要趟火,推荐SSLR治疗职业用此技巧。  血槌矿井  1.老一直接拖尸小怪可以不清,打完BOSS直接自杀回门口打老二。  2.最后BOSS读条火球可以用DK模拟,打小怪谁用谁知道,每读出来一次条,BOSS身上可以叠加一层15%伤害增加,可叠加3层,FS可偷,推荐1-2层偷,配合爆发谁用谁知道。  永茂林地  1.刚进FB之后直走右拐,有个房子,房子后面有两个洞可以直接从山上跳到老二后面。  2.老二的荆棘之地DK可以偷,放在BOSS身上秒伤8W你敢信?  3.蜘蛛有BUG,白鬼可以不出,具体不方便透露。  影月墓地  1.蛆BOSS之前的一路小怪可以在二楼直接传送门跳过空气墙跳下来,可以少清一波怪。你还记得当年黑索吗?  2.耐奥祖的仪式枯骨可以用MS的技能缠住。  通天峰  1.通天峰最后BOSS有LR和SS让这俩职业站在边上,有很大几率被抓,SS直接传送阵回,LR在被丢下去一瞬间后跳。可节约DPS。  2.最后BOSS招出来的机器人LR可以冰在原地不管。  暂时我只知道这么多算是技巧的方法。我们的目的是没有蛀牙,不对,是打通黄金!  最后分享一个泡妞把妹装逼利器,同时目前也可以被称作raid神器:机械小鸡,10分钟CD是个白色品质的玩具,有点类似于咖啡压榨机,和药水共CD。目前获得方式我只知道是要塞货栈随机给的玩具。  我只见过一个人用过,放出去之后可以咬BOSS,伤害能占你的50%左右。  嘿嘿,一个小鸡相当于半个DPS,每人一个小鸡,秒BOSS不是梦想,当然,梦想总是遥远的。  了解更多《&德拉诺之王》资讯,请查看:  &|&&|||&|&&|&&|&&|&&|&
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应的回帖,我觉得我应该在这里活泼一下术士区的氛围,同时吸引更多术士新手或朋友来交流
每天会有不定时更新和修补(目前基本暂停更新,等候6.2)
6.2恶魔术的循环将会推倒6.1的理论。
有疑问的话请跟帖回复,到时候帮忙解答。
<font color="#月11日 更新:
双大哥恶魔术指的是75级天赋层选择了魔典:邪恶仆从和100级天赋层选择了恶魔奴役的术士。
如果看不懂的话,可以先跳到下面的科普范围。
大致恶魔术输出流程:人形阶段尽量以暗影箭和古尔丹之手的覆盖作为主要攒怒手段(或者溢出的MC),针对MC层数考虑爆发时机。尽量考虑在饰品或者技能覆盖期间利用混乱波和MC在恶魔形态打出优质爆发。
每个阶段的怒气和MC层数(饰品或戒指特效的触发)有不同对应的方法。
①起手爆发:
最好是利用好黑魂和古手的覆盖时间
起手药水预读灵魂火-大哥-古手-黑魂-腐蚀-暗影箭-古手-恶魔形态-末日-触或灵魂火(打至暗影烈焰只剩3-4S)-人形古手-暗影箭填充至恶魔形态CD完毕(此时黑魂应该还有6S)-恶魔形态混乱波\灵魂火\触把怒耗光
完后进入平常阶段输出期。
这样的话第一个黑魂里面会具有一次完美的古手覆盖,效果立竿见影。(此为山寨版苍穹起手)
②平稳输出阶段:
平常输出期,尽量暗影箭填充,古手尽量最大化持续,(古手-X-X-古手)。
X为灵魂火\暗影箭\腐蚀术\生命分流
古手的覆盖正常手段:
古手的初始层数是两层(T17 4件是3层),CD为15秒充能一次。
如果只有一层,充能还有7秒以上,不要冲动按下第一层,不然不可以衔接第二层的暗影烈焰。
所以,我们尽量控制在 第一次古手之后,要看清楚第二层的充能时间控制在5秒(最佳时间)再使用古手-灵魂火\暗影箭\生命分流-灵魂火\暗影箭\腐蚀术\生命分流-古手)的姿势,这样可以避免浪费第二层的充能过剩。
以下是突发情况下的选择:
<font color="#.灵魂火超过8层且怒气不足500,可考虑在人形态使用作为填充攒怒技能。(黑魂一分钟以上CD)
2.超过660怒气且灵魂火层数超过6层,可酌情考虑换成恶魔形态打灵魂火/混乱波泄怒。(黑魂CD40-60秒)
3.饰品触发且怒气超过400同时灵魂火层数超过3-4层,可以考虑变身恶魔形态泄怒完毕。(黑魂CD40-60秒)
4.如果怒气不足200,且饰品触发,尽量最大覆盖古手的暗影烈焰dot。
<font color="#.黑魂CD还有15-20秒的时候好,饰品触发,怒气超过800且有5层以上的灵魂火,请变恶魔姿态打掉2-3个灵魂火,然后迅速转回人形尽量在黑魂CD好之前打出两个暗影箭。(双dot存在于标准线时间)
<font color="#.黑魂CD还有15-20秒的时候好,饰品触发,怒气只有400-500左右,灵魂火只有4-5层,请继续在人形姿态打出暗影箭,保持古手正常循环,尽量在黑魂CD好之前打上600-750+的怒气。
7..黑魂CD还有15-20秒的时候好,饰品触发,怒气只有400-500左右,灵魂火超过6层,在人形姿态打掉两个灵魂火,尽量黑魂CD好之前打上700+怒气。
强势插入更新
PS:中段爆发期:
在黑魂CD只剩30秒的时候最好存上6层以上的灵魂火以及650+的怒气(怒气在黑魂15秒前过900怒可选择变恶魔形态打掉3个灵魂火),在黑魂和大哥CD只剩15秒的时候请留下你的古手层数。
两个爆发技能一好,最好做一个宏把两个爆发捆在一起进入恶魔形态--------恶魔形态下立刻把手上的混乱波打空,然后无限灵魂火至空怒,返回平稳输出阶段。
更新:在中期爆发期间,如果灵魂火的层数打完,可以使用触和混乱波来填充直到怒气打光。(1楼沙发灌水观众的提议)
③斩杀阶段(目标25%血量后,灵魂火\暗影箭\触击中目标后叠加一层灵魂火)
在斩杀阶段前,对付单体BOSS我们应该是留有第二个黑魂的。
1.超过800怒状态下,先使用一次黑魂泄怒完毕。
2.饰品触发情况下超过800怒,请立刻喝上药水交出大哥,恶魔形态混乱波/灵魂火完整利用整个20秒黑魂。
3.怒气不足200且饰品触发,依旧灵魂火填充,古手依旧正常覆盖。
(在斩杀阶段的怒气大概20-30秒可以达到饱满的状态)
在楼主写的时候完全忽略了一个技能:生命分流!此技能是整个恶魔术最需要的技能之一,下面技能优先级和科普会写到。
如果是按照正常的各种技能输出比例对比我下列我自己打的木桩图j就可以大概参考:
19:25:59 上传
因为我打了大概8分钟木桩,暗影箭的比例可以反超古手了,不过这两者前后排比对总体输出的影响不是特别大(还有因为我带的是触发急速的饰品)。
最主要木桩没有斩杀阶段,所以灵魂火的伤害不是特别明显。
更新:H格鲁尔数据
21:46:19 上传
跟我想象中的一样,灵魂火无限接近大哥伤害,古尔丹之手因为有团队buff的增益所以越来越猛,而且全场战斗有非常多的灵魂火溢出,不单只这两个技能收到影响,例如第二个大哥,末日的伤害,所以暗影箭比例越来越少,但因为楼主这次处理方式不好最后还是被低我5个装等的猎人吊打了
④技能优先级:
(1)人形:古手&灵魂火(6-8层)&暗影箭》腐蚀术&生命分流
(2)恶魔:混乱波(BUFF或黑魂覆盖)&灵魂之火&混乱波&末日&触》生命分流。
(3)腐蚀术:尽量是在腐蚀术只剩2-4秒的时候再考虑需要补dot。
(4)末日诅咒:尽量在剩余15-25秒左右再考虑补dot。
& && && &&&以上的(2)(3)都是利用了疫病肆虐原理来进行补dot------在科普(4)会提到
(5)恶魔形态下尽量是只要使用灵魂之火和混乱波作为泄怒技能。
(6)触的伤害几乎没有价值,基本只使用于有buff的触发(补腐蚀术的一个重要手段),移动战填充。最主要的原因是:触的伤害跟暗影箭一样,而且会有GCD,如果在爆发阶段使用的话,会影响到的混乱波的出手时间。
(7)混乱波,上文已提到没有Buff或者黑魂覆盖下,不要随意使用。爆发疲软之后的平稳输出阶段没有古手填充,会导致攒怒速度过慢平稳阶段输出没有的保证。
(8)人形阶段用没溢出的灵魂火来当做攒怒填充是一个错误的选择。
灵魂火溢出范围应该在两个方面& && &
1.有7层+的灵魂火(怒气不足可取代暗影箭作为主要攒怒填充技能)。
2.800怒以上,4层+灵魂火 (考虑黑魂CD,如果接近CD完结可以继续攒灵魂火层数,如果CD较久,可以立刻恶魔形态泄怒 OR考虑饰品触发可以直接恶魔形态泄怒)(这是我个人的取用范围,仅供参考)& && &
pay attention:& && && && &
此小节跟(8)很大关系。
中段低温期并不能过早把第二个黑魂交掉,如果太早交掉在斩杀阶段就会少了太多伤害。爆发如果你全部拿来打触的话,基本就是浪费GCD和饰品触发了。
(10)生命分流:你的蓝低于30%的时候,可以准备在古手-X-X-古手循环期间插入一次X的位置。
(1)小鬼成群雕文:此雕文在双大哥的单体体系中作用甚少,小鬼成群CD会导致被动野生小鬼技能不可用,而且小鬼个数会有上限。版本初期次要属性太难堆到特别高,而且急速的收益比暴击低,所以不能保证小鬼成群的CD速度,不能保障全程熔火之心的覆盖,双大哥的爆发线非常稳定同时不需要临时的怒气增长。(如果在副本里面战斗一开始就使用嗜血/英勇(如果你是巨魔起手使用小嗜血,或者有带上触发急速的饰品)的话,小鬼成群的价值提高)
18:59:36 上传
19:02:31 上传
(2)古尔丹之手:初始有两层充能(T17为4秒),充能CD为15秒,最主要的攒怒和输出手段,集中目标时会产生一个dot效果暗影烈焰,尽量最好在人形形态里的输出阶段最大覆盖。
(3)暗影烈焰:此为古尔丹之手击中目标后产生的dot,可以叠加两次,是恶魔术在人形状态最重要的伤害来源。
(4)疫病肆虐:所有DoT,HoT(持续性伤害,持续性治疗) 甚至其他 BUFF/DEBUFF (增益/建议)都拥有疫病肆虐的特性,可以这样理解:当刷新部分法术效果时,上一个效果的剩余持续时间将累计到新的效果上面,最多累计 30% 的基本持续时间。
(5)因为取消快照机制,当你触发某个饰品后,无论是否重新补dot,这个dot的伤害都会提高,相对的当这个饰品结束时,无论dot还剩余多少,最终伤害都会降低到触发饰品前的水平。 看buff补dot已经成为过去时,现在只需要在buff时保持住目标身上的dot就可以了。
(6)熔火之心:俗称MC,恶魔术士可以触发熔火之心buff,使得灵魂之火的施法时间和法力消耗减少50%。此效果可以在召唤的小鬼攻击时获得,同时所有的攻击性法术都有几率触发这个效果。(此科普指的就是上文所提到的灵魂火层数)
(7)生命分流:蓝低于30%可以考虑使用,但最好是在古手的穿插CD或者移动跑位时使用。同时在恶魔形态可以使用,在人形可以省公共CD就省公共CD。
(8)生命契约雕文:恶魔术是一个耗蓝极高的职业,连生命契约的省蓝效果也不能阻止这种耗损。如果一场战斗超过4分钟,基本蓝量就会被耗尽。
(9)黑魂雕文:双大哥恶魔术并不需要这个雕文。因为恶魔的爆发点非常稳定,不需要多阶段爆发,一分钟一次的黑魂10秒不能完美覆盖一次双大哥伤害(魔典大哥亦受精通影响)
如果想看配装朋友,复制我的签名上的英雄榜可观。
半夜不小心把科普这一部分全删掉了,上面的科普是我重新写的 同时多谢网友ID&刘大屁“的指正,我习惯性的把75级层天赋的协同魔典写成”恶魔牺牲“
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楼主不是数据帝,无法确实验证每个技能的获取怒气数值。
恶魔术一直以来的给我的感受都是需要节奏的一个职业,需要多打木桩或者实践中才可能完全领悟这些分批阶段的应对输出手法。
所有输出职业一样想打高最后就只剩一个因素-----& 脸!&
以上思路只是我6.1以来的总结,或许有更加良好的手段增进输出。
配合团队最好的输出才是最好的DPS手段。
面临接近6.2的情况下
这个套路应该依旧拥有作用,只要双大哥的效果不被削弱,就可以按照这个思路具体变化成任何套路。
最后大重点:恶魔术的单体输出除了本版本过度爆炸的法爷猎爹之外,可以说是接近最强的单体(最优秀的法系移动战职业),请不要看低自己的职业。下个版本就算是大削弱,我们依旧是纯DPS职业里面最闪耀的那颗星。
想讨论或者提供建议尽量多引用,我们一起多贡献术士区的帖子回复量!
本帖最后由 迷失的公路 于
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:已修正错误,谢谢点评。&
:那个位置是原本的牺牲,叫惯口了&
&恶魔有牺牲?&
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多玩草 + 50&
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我不管,快点把我的小晨还我
就加上一点拉 ,&&在双SP触发黑魂变身搓MC以后,如果MC不够打够整个黑魂时间,可以打触一直到黑魂结束OR能量空。
本帖最后由 三鹿没有奶 于
22:31 编辑
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三鹿没有奶 发表于
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丨丶傲天灬
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受教了,谢谢
&谢谢,希望你得到帮助&
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小辰不是谁,是我的朋友,1L歪了下面全变成问小辰是谁了我要崩溃了![yct62][yct62][yct62]
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三鹿没有奶 发表于
我不管,快点把我的小晨还我
就加上一点拉 ,&&在双SP触发黑魂变身搓MC以后,如果MC不够打够整个黑 ...
算你会做!
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说的好好~~~不亏是大D Sama~~~很有收获~~我想问问 现在毁灭还需要一直挂Dot保持燃烧么~~
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泰迪LR 发表于
说的好好~~~不亏是大D Sama~~~很有收获~~我想问问 现在毁灭还需要一直挂Dot保持燃烧么~~ ...
这是必须的,献祭暴击是双倍余烬,是个重要的灰烬获取途径。
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泰迪LR 发表于
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带什么雕文 好久不玩了
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