如果要参加龙之谷直升70活动新活动的话,有什么要求么?

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《龙之谷》新版七大活动 混沌拓荒者归来!
发布时间:13-11-22 15:08
来源:官方
混沌战记:http://dn./main/dn_hdzj/huodong.html
混沌时代降临,开荒者归来!3D清新竞技动作网游《龙之谷》新版&混沌纪元&已经震撼上线。新版强征开荒动作好手,宇宙洪荒的新秩序等你来建立!此次,新版本开放了副本超给力的混沌难度,推出七大系列线上活动,更有格林童话系列的新时装闪亮登场!全民福利,登录就拿。此外,当众勇士&磨刀霍霍向混沌&的关键时刻,新版本为全体谷迷都准备了防具直升的好机会!
【消费潘多拉 狐狸伙伴带回家】
当神曲《FOX》红遍大江南北,人人都对狐狸叫声产生了好奇。现在你就有机会亲自找出狐狸叫的秘密。活动期间,消费超过500个钻石潘多拉火种,就能获得九尾狐兑换券,将九尾狐领回家!你的小伙伴后宫从此又将新添加一员大将!骑上九尾狐,霸气的走在街头,回头率瞬间提升百分百!
【多买多送 &划算嗨过双十一】
&每年的双十一大战,折扣不见少,噱头特别多,全在忽悠。而一年最划算的购买日,其实不在双十一,而在今天!《龙之谷》年底最超值的感恩回馈,如果要买钻石潘多拉火种,就选今天买!买10送1,买50送10,买100送30,多买多送,仅有5天!绝对不能错过!
【插上双翼 &拐走你的狐狸精】
单身寂寞20载,还是请上天赐给我一个狐狸精女友吧!过了光棍节,也能不光棍!今日,让《龙之谷》成全你的愿望!当装戴上拉风的灵魂白翅膀,身边有白色九尾狐相伴,生活还有什么比这更惬意的事儿?另外,拥有白翅和白狐的玩家更可获得龙玉口袋、金属板袋子等额外好礼!
【混沌副本 &开荒勇者得龙玉】
对于经常闯副本,虐BOSS驾轻就熟的各位勇士们而言:普通模式小CASR,困难模式也就那样,大师模式勉强一战,深渊模式或可奋力一搏。此前的副本难度已经完全不能满足勇士的需求,混沌模式的出现成为了所有强者的福音!现在,通关5个新副本的混沌难度各两次,就能获得龙玉口袋,打造你的超高属性的70A龙玉!
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重返童话世界!《龙之谷》新时装梦幻上市
  如果你也有一个童话梦,那么你就能在《龙之谷》中化身为童话故事中的人物,过一把童话瘾!《龙之谷》11月21日新版本即将推出全新童话风格时装,一个个经典的童话故事将
  如果你也有一个童话梦,那么你就能在《龙之谷》中化身为童话故事中的人物,过一把童话瘾!《龙之谷》11月21日新版本即将推出全新童话风格时装,一个个经典的童话故事将被玩家们穿上身,带来更穿越的冒险。而《龙之谷》这组新时装全都出自玩家“商鸮”之手,作为玩家时装设计大赛的人气作品,新时装也承载着众多谷迷玩家的期待。当装备上新时装后,所有谷迷玩家都将瞬间变成童话世界里最美的那个天使!来 自 西 陆 军 事   学者小红帽  学者小红帽,怪力萝莉直击大灰狼  红色的兔耳猫、一袭红色的蓬蓬裙,《龙之谷》学者新时装演绎了一个全新的小红帽,娇小可爱却不失坚强。童话故事的里的小红帽太柔弱以至于被狼外婆给吃了,但是《龙之谷》的学者小红帽战斗力超群,相信就算是大灰狼,也只有被蹂躏的份!  舞娘黑皇后  舞娘黑皇后,高贵气质难阻挡  《龙之谷》舞娘的这组新时装还是一如既往地火辣,贴身的剪裁、暴露的设计将她的完美身材展现无遗。头上的黑色羽毛装饰搭配上白色羽扇,高贵气质立现,仿佛童话故事里的黑皇后,霸气外露。【1】【2】【3】
标签:龙之谷童话世界骑士服童话故事新版本时装设计梦幻商鸮花仙子弓手
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热门关键词龙之谷:职业纷争何时休 钱来利往无尽头
来源:多玩
最近关于新职业卡莉的争论多了起来,而经过了箩莉的洗礼,玩家们也默认新职业就是强势职业是一个客观规律,此规律包含着一个说起来有点好笑的朴素道理。
  五个字,不强没人练。
  所以卡莉的诞生,又带来DN界的一次腥风血雨,其激烈程度不亚于水浒108好汉排坐次。
  副本的位置有限,一个人笑就有一个人要哭,谁都想当宠儿,于是新职业的强势降临,不免让众多老职业产生只闻新人笑,哪管旧人哭的感叹。纷纷把手上的副本位置捏的更紧。所以卡莉在PVE上所遇到的障碍,会通过一系列的伤害加强BUG修复慢慢被溶解,而PVP上短时间只会有轻微改动,不会有大的回调。如果在职业方面你有什么想法的话,可以参考上边的做决定。
  龙之谷PVE历经《女人谷》《牧师谷》《战士谷》,PVP也是从最开始各职业相对平衡有克制,到早前手一挥死一堆的狂暴小箩莉,以及现在PVP里让你爱拼才会输的卡莉,各职业间的恩恩怨怨可谓跌宕起伏。
  这些从表面看是职业平衡之间的冲突,其实深层次上是游戏平衡和道具收费模式之间的冲突。
  因为只有提高装备门槛,玩家才会主动或者被动的去消费提升装备,用以增加游戏乐趣或者避免玩的不愉快。
  所以才是先开60级,然后再开卡莉,准备弄两次装备吧,少年。
  先开卡莉,再开60,很多人在玩卡莉,旧职业不弄了。同时开60和卡莉,很多人在玩卡莉,不弄了。先开60,再开卡莉,目标达成。至于卡莉强不强……不强没人练,不练不赚钱。
  不知道为什么,我写上边这段话的时候,头脑里总是跳出西瓜五毛钱,不甜不要钱。
  卡莉的装备门槛还是比较高的,有牺牲绝对值生命加百分比魔攻的“激增灵魂”,也有百分比加魔攻的“怨恨之像”,还有百分比加4属性的“幽灵之魂”,百分比提升越到后期越变态,著名的土豪职业十字军,也是一个有着高百分比技能提升的职业。
  如果每一个职业装备门槛都高,无疑一些不付费低付费的玩家会被挤出游戏。免费玩家的离开也会带来付费玩家的流失。
  所以游戏会分层进行设定一些职业提升装备收益明显,另一些职业装备成长比较低,适合低付费的玩家。
  所以说来说去,新职业卡莉虽然强,但PVE的副本位置,也还是需要大量装备做支撑的。装备差,就是渣,装备好,才成神。这种设定才是毁灭DN原先作为一款动作游戏的关键。
  非锁定战斗模式的动作游戏本来是游戏市场的新宠,而现在却莫名其妙的也成了中国特色的动作类游戏,也间接说明了国内的研发团队为什么很难做出好游戏。
相对来说,动作游戏本来就是让玩家体验更多的操作乐趣。而DN研发团队目前专门做的就是让玩家更多的体验装备乐趣。当然了,韩方的研发方向是由盛大来决定的。
  盛大为了多赚钱,忽略了龙之谷不是传奇征途这样靠装备来决定胜负的传统游戏。
  把研发方向调整到以装备为主后,带来了一系列的平衡问题,而额外增加的这些装备设定,数据平衡,掉落装备的场景副本设计,任务设计,模型特效等,占用了开发组的大量时间,以至于新开发的内容漏洞百出,而动作游戏的精髓核心PVP方面的平衡性一直没有细心去调整。
  所以花大力气去办比赛也没有得到太大的反响,实在是受限于游戏品质,迟迟不出新技能而新装备却出了多套是印证以装备而不是操作为主的最佳例子。
  这里的问题是,如果要以装备为主,为什么又要做成3D动作游戏呢,做成2.5D锁定的不好吗,开发简单对机器要求还更低。答案就是市场接受度,2.5D市场已经饱和,而酒是旧的没关系,只要用新瓶子装就行了。所以在纯动作游戏里死命卖装备,真的是一件以后看来会很奇葩的事情,但好游戏在卖惯了装备的中国运营手里,大概是变不出什么新花样来的。
  曾爱DN,因为它曾经个性,现在不后悔爱过,因为已经不爱不恨。
  龙之谷虽然是BUG谷,但是如果没有盛大的涉足,它也许会向另一个方向发展,PVP注重平衡,PVE注重内容,而这条路上也许有它的辉煌。龙之谷的剧情策划是不错的,从不同人物的性格以及他们之间的故事就可以看出来。
  PVP方面到现在为止主体技能还是一开始游戏出来之后就已经定型的一转技能。换句话说,盛大收购下的龙之谷,这两年时间不是在成长,而是在不断的凋零。在游戏中也都感觉的出来。
  现在运营的所作所为,在我看来无非是在榨干龙之谷,再这样下去,最终既毁了自己手上的一款优质资源也毁了他人辛苦的产品。
  而对于很多有心来玩,热爱龙之谷的玩家,说到底,在这样一个土豪称霸的游戏中,又得到了多少乐趣呢,个人感觉有一些乐趣但不是特别多,大多数时候是一种夹缝中求生存的状态,往往是焦虑比快乐多,患得患失,不天真不单纯不能研究游戏往往在算计经济。
  比如几年前玩魔兽世界时曾反复去洗技能点打木桩测试输出,来认真研究加点上的细节不同带来的微弱数据差异。
  而如果换到龙之谷,不光技能不能模拟器方式加点直观看到数据(以后能了),而且加完以后洗一次要38元。所以很多时候你只能放弃研究,合用就好。所以很多人加错或者想改加点了,就等着望着盼着,活动发洗点水了,买东西送洗点了,升到多少级给洗点了。
  洗点只是简单的一件事情,但它却不是单独的一个例子,这类的例子实在是太多了,玩家玩的身心惧疲。比如送霸龙了,材料下雨了,送跳级号了,送蛋了,开蛋暴率多少倍了等等等等。
  玩家们天天都在算计着各种东西,包括金价多少了,什么剧情,什么动作什么技能硬直、技能伤害那都是浮云了,没有装备最后就是要吃翔了,所以对大部分人来说,多关注一下有什么活动有什么福利才最重要。
最终,稍微聪明一点的玩家就会意识到自己在做无意义的事情,被卷入无力挣脱的台风,被陷进越挣扎越深的泥沼。
  自己的意志被操控,自己的乐趣被定义,自己在被一只看不见的手拉走,拉去商城拉去拍卖拉到一切和钱挂钩的地方,有消费很正常,不正常的是这只手的欲望永不满足,它太过分了,它所要的是你更多更多...更多的消费。
  作为一个见证游戏在90年代兴起和发展的老一代游戏人,不管大家怎么看,我还是冒思想过时的风险说:现在的游戏空有其表,玩家在其中已经很难体会纯粹的游戏乐趣。而龙之谷,就是其中的典型代表。最重要的是,它是本来可以更好,而最终被人为变得不太好的。
  所以建议大家玩龙之谷这样有比较多陷阱的游戏就应该注意方法。千万不要说什么我从来没有给盛大送钱,还可以赚多少金这样的话。
  我见过很多上大学的朋友,每天花大量时间在游戏上拼,最后游戏确实没怎么充值,还给自己弄了一套很好的装备,并且每个月还额外有产出可以卖,能挣个人民币千儿八百的。咋一看好赚好赚,实际上,大学里把玩游戏的时间拿来认真努力去学习,不管是考证也好还是实习也好参加活动也好,毕业后的月薪可能就是拿2K+还是4K+的差距,甚至拉大的更多,而这仅仅是个开始,从那以后,2000起干和4000起干的升职空间就会不同,早两年升职,差距就不是千元级别可能达到万元数万元之多,人生的道路可能彻底不同,所以真的是赚到了吗?
  而我的意思倒不是说成天玩游戏很糟糕或者劝大家干脆不要玩游戏(这完全看个人选择),而仅仅指那种玩游戏不充钱还有得赚的说法不成立,毕竟我还从来没见过说不花时间不大量消费还会有得赚这种违背规律的事情。
  所以,玩DN这种游戏应该小心,要采取正确的态度和找到适合自身条件的游戏方法,适度的游戏,适度的消费,哪怕你出了钱又出了时间,只要自己感觉得到过一些乐趣,那也是赚到的。反之,如果一味的去达成游戏里的要求,不顾一切的去提升,达到甚至超过了自身条件的极限,那就得不偿失了。哪怕真的是赚到过一些钱,失去的也反而会更多。
  分析完外围的情况,那再回到游戏内,目前游戏中关于新职业出现的种种争端,看淡是比较好的做法,理性客观的去对待游戏中存在的不平衡不平等现象,适度的去进行游戏才是唯一的解决办法。
  当卡莉以一种君临天下的姿态出现在PVP完善模式里的时候,不光意味着箩莉的伤害屈居第二,紧随而至的大削弱补丁意味着箩莉已彻底走下神坛,曾经的新人如今变成了旧人,红颜不老的箩莉已然未老先衰,箩莉的玩家也用不着哭和抱怨,这里向你们推荐一下卡莉,可以试一下。
  总之一句话,DN在走向没落,但我希望玩DN的玩家,能天天向上。
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