改版后70点dnf冰属性强化化有什么效果

武器基础魔攻70点和12的冰属性强化~那个好点!_百度知道
武器基础魔攻70点和12的冰属性强化~那个好点!
22点属性强化等于10%的攻击加成~12点属性强化就是5%左右~武器基础70魔攻和12的冰属性强化哪个好点~!求详细和理论。
提问者采纳
12冰强5%左右(前提是冰属性攻击,不是的话就没有)要看你是百分比还是固伤了武器70和卡片的附魔一样的计算,70*4=280面板左右
我是冰洁师!!
那就选冰强。
提问者评价
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放招还有加成和额外伤害啊。70点魔攻没这个给劲那你冰结师必须的12点属性强化。因为不光是普通攻击
冰属性强化后对水属性和草属性有额外的伤害。而基础魔攻就是该打多少还打多少。打哪个属性都一样
就是泰拉石法杖745的魔攻和元素谐音675的魔攻冰强12~的比较!!
我是冰洁师
推荐:泰拉石法杖原因:魔攻高,平衡性强。在任何图都能使用而元素谐音的冰属性只能在一些被冰属性克制的图用但是在决斗场建议用元素谐音,这个对你的冰属性技能有加强效果。
属性强化的相关知识
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出门在外也不愁> DNF实图对比各属性提升效果
&&&&&& 纯固伤:
&&&&&& 百分比+固伤:
&&&&& 我们堆伤害的方法有4种:堆独立攻击,堆智力\力量,堆属性强化,堆物理\魔法攻击力,独立攻击仅仅对固定伤害的技能有效(比如,红眼除去平砍、十字斩、小崩其他伤害高的技能全是纯固定伤害),智力\力量对所有都有效,属性强化只对对应的属性攻击有效(比如鬼泣、死灵、复仇者几乎所有技能全是暗属性攻击堆暗属性攻击比较合适),而魔法\物理攻击力则仅仅对平砍和百分比技能有效。
  计算公式:百分之1的伤害=10点独立、2.2属性强化、25力量\智力,魔法\物理攻击力则看你当前武器攻击力计算比如70级光剑物理攻击力在600左右,70级紫辅助装备手套在30左右,那么就占了百分之20(虽然不可比,但至少目前的版本来说这20相当于你堆500的力量或者智力啊!)。
  具体到装备上来比较,比如物理职业最热门的佩鲁斯的荣誉(几率增加百分之11的力量)按力量2000计算,百分之11就是220=百分之8.8的伤害(能不能到2000都是个问题...)而悲鸣项链(同样是项链才有比较性)是提升百分之8的伤害这等于200整的力量(也就是1820的力量得情况下佩鲁斯才等于悲鸣...)
  好吧,再来一发,金刚石碎片和泰坦的强化珠比较,金刚石碎片(我所在的湖北8区是5500W)是80的四维(四维是力量、智力、体力、精神的合称,按整数容易比较),泰坦的强化珠是40的四维120的独立(低40的力,那么就拿40力和120独立比较)40乘以0.04=百分之1.6的伤害提升,120的独立直接减去一个0百分之12的伤害提升。
  然后是智力职业的神器幻影之灵(不要只看它几率加28点的智力,它可是手镯里面唯一加智力的存在加上其效果可以提升70点的智力!),好吧70的智力乘以0.04其实也才提升2.8的伤害,而暗羽之痕手镯(套装效果里面有+5的属性强化)5除以2.2等于2.27,看见没!!!也才多了0.53的伤害......,再看一下邪灵的隐纹长裤(4阵+1的强大就算无视)也有8点的暗属性,8除以2.2=3.6,3.6乘以25等于90(8属性强化略大于90的智力)加上自带的30点智力等于120的智力,而本人自己带的假紫裤才60的智力,才一半啊!!!!
  还有一个属性——暴击率,我们假设为100的暴击率(暴击的伤害为1.5倍)那么100的物理\魔法暴击等同于1250的力量\智力,那么百分之5的魔法暴击(尤里斯公爵附魔卡,护肩)就是1250除以20等于62.5的智力(当然了几率这个东西看脸...,只是无聊算着玩呵呵~),无视以上,我之前一直有个问题如果说我攻击力1000本来该暴击出1500的伤害但是却MISS了怎么办?直到后来我才知道一个暴击的一个强大的属性——无法回避(MISS,配上QP点的10点命中),那等于是有了多少的暴击就有了多少的命中。
  总结:百分之1的伤害=2.5的几率的暴击、2.2的属强、10的独立、25的力量\智力
  献给我大红神的忠告,就别想着买辅助装备的手套了,假紫(力)和四维高的辅助才是首选,别想着买属性强化的魔法石了,独立攻击才是首选,别老想着强武器了,锻造和高强魔法石和辅助装备是才是首选。呃,其他自己看着办吧...
游戏港口 责任编辑:冬菇菌
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DNF堆属性强化效果不是特别好 用事实说话
作者:佚名
时间:12-08-16
关键字:堆属性强 DNF堆属性强化效果 DNF堆属性强化效果不是特别好
  第一个误区:
  认为附魔了属性卡以后攻击变为属性攻击,伤害只受面板攻击,属性强化和对手属性抗性影响,这是错的,物理伤害依旧受对手的防御力影响。只是在计算了攻击和防御之后加上了属强和对手属抗的系数影响。22点属强在PKC可以提升约2.7%属性伤害加成,为了方便后面的解释,大家可以理解成22点提升3%。反向理解也成立,22点属抗在PKC可以降低约2.7%属性伤害。
  说起这个系数为了方便大家理解,简单举个例子:
  比如本来无属性打火抗为0的对手伤害为1000,武器附魔火属性卡后,人物火强为22,则打0火抗对手伤害变为30。但是注意这是0抗的对手,实际上每个清掉主线任务的满级人物都是有属性抗性的,装备也有很多都带有属性抗性。
  由此引出第二个误区:
  经常看到一些人明明没有堆属性强化,却选择带属性攻击的武器,或者把武器附魔属性卡,除去阿修,弹药这类需要火属性破冰特殊需求的职业,其他职业这样做是得不偿失的。
  还是用上面那个简单的例子:
  人物本身0属强,对手本身有22点火抗,那么本来无属性打火抗为22的对手伤害为1000,武器附魔火卡后,则打22火抗对手伤害变为0.伤害反而是减少了的!
  所以,只有当人物本身属性强化堆超过对手相应属抗时,属性攻击才变的有意义。
  也许很多人会说堆属强是肯定的啊,肯定超过对手属抗了。
  这样再来说一下第三个误区:
  其实在PKC里属性强化被和谐大家也都知道,22点属强换算3%伤害,堆属强真的合算么?其实做个对比大家就清楚了。
  其他部位不用提,目前的主要部位就是首饰附魔和右槽,对比如下:
  首饰附魔36属强VS夏日宝珠240HP,3移动
  右槽16属强VS假紫35体,250HP,3.5移动
  结果是52属强VS35体,490HP,6.5移动,52属强提升约52/22*3%=7%伤害,35体和490HP在PKC提升大约1W的HP上限。那么就是:
  7%伤害提升VS 1WHP最大值和6.5移动提升
  何况PKC还有保护的存在,连招伤害再高,也就到保护那么多了。
  孰优孰劣一目了然了吧。
  其实我要说,目前来说属强和物攻的选择并不是一面倒的,最后再举个例子:
  以我为例,一般我在PKC普通攻击对手防御中等的情况下,出暴击一下大概2000的伤害,那么武器附魔属性卡,加上首饰属性强化36,对手没有属抗装备,计算自带的平均为10点属抗,则属性强化为36-10=26,伤害为/22*3%)=2071,也就是提升了70点伤害。
  而不算首饰附魔的情况下,武器附魔+25物攻卡,本来伤害就是在原来的2000伤害上加上以25为基数的乘以一系列系数的。具体公式的话,可以简单看成:
  面板物攻=基础攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
  这里的基础攻击就是武器基础攻击加上人物附魔的物攻卡数值了。
  以我1200力量无精通无强话为例,增加的就是25*(1+0.004*
  70对比145还有3个首饰附魔富余,孰优孰劣也是一目了然了吧。
  当然实际计算还有一些差别。因为是用面板提升和伤害在比较。
  简而言之,就是对手防御高,属强收益越大,到一定程度属强收益就会大于物攻了。但是这种情况只存在于非常高端的情况。
  说了这么多,希望大家能看明白,如果还有不解,欢迎加我QQ交流:.
  对了,现在我的空间也开始会持续更新一些我认为对大家有帮助的东西,大家可以定期看一看,希望能对大家有所帮助。您现在的位置: &
33新补丁说明冰冠城塞副本饰品属性亮相法术职业变动
来源:网络&
编辑:ouning&
日 19:10&&分享到:
  Build 10623改动  施法者饰品  物品 - 寒冰王冠10人普通模式施法者饰品 - 每次你对一个对手造成法术伤害,你都会在下10秒内获得18点法术强度,最多叠加10次。  物品 - 寒冰王冠10人英雄模式施法者饰品 - 每次你对一个对手造成法术伤害,你都会在下10秒内获得20点法术强度,最多叠加10次。  物品 - 寒冰王冠25人普通模式施法者饰品1 - 你的有害法术有一定几率使你的法术强度提升32点,并且在20秒内每两秒额外增加32点。  物品 - 寒冰王冠25人普通模式施法者饰品2 - 每次你的一个法术造成持续伤害,你都有一定几率获得918点法术强度,持续10秒。  物品 - 寒冰王冠25人牌子治疗饰品 - 你的施法有一定几率获得100点五秒回蓝,持续直到取消。  物品 - 寒冰王冠25人普通模式治疗饰品2 - 每当你的法术治疗一个目标,你都有一定几率对附近的另外一个友方目标立即造成点治疗。  坦克饰品  物品 - 寒冰王冠10人普通模式坦克饰品 - 每当你躲闪掉一次攻击,你都会在下10秒内获得25点耐力,最多叠加10次。  物品 - 寒冰王冠10人英雄模式坦克饰品 - 每当你躲闪掉一次攻击,你都会在下10秒内获得27点耐力,最多叠加10次。  DPS饰品  物品 - 寒冰王冠10人英雄模式近战饰品 - 每当你造成伤害,你就有一定几率获得1250点攻击强度,持续15秒。  物品 - 寒冰王冠25人普通模式近战饰品 - 你的攻击有一定几率唤醒诺森德种群之力,暂时使你变形并且提升你的战斗力,持续30秒。  物品 - 寒冰王冠25人英雄模式近战饰品 - 你的攻击有一定几率唤醒诺森德种群之力,暂时使你变形并且提升你的战斗力,持续30秒。  冰霜巨人的力量 - 获得这个形态和冰霜巨人的力量,持续30秒。  狼獾人的敏捷 - 获得这个形态和狼獾人的敏捷,持续30秒。  牦牛人之力 - 获得这个形态和牦牛人之力,持续30秒。  铁矮人的精准 - 获得这个形态和铁矮人的精准,持续30秒。  海象人的瞄准 - 获得这个形态和海象人的瞄准,持续30秒。  鳄鱼人之速 - 获得这个形态和鳄鱼人之速,持续30秒。 摘要:
  专业技能  炼金  转化:泰坦神铁不再有冷却时间!  附魔  附魔手套 - 垂钓者:永久性地给手套附魔,使钓鱼技能提升5点。  铭文  大师的峭壁铭文现在提升70点法术强度和8点五秒回蓝。(从6点五秒回蓝上调)  职业   猎人   野兽控制  胁迫现在立刻造成效果而不再需要宠物的下一次成功的攻击来进行触发。  法师   火焰  冲击波的法力消耗从28%基础法力降至7%基础法力。  龙息术的法力消耗从31%基础法力降至7%基础法力。  一触即然现在使你的下一个烈焰风暴法术瞬发并且不消耗法力。  燃烧意志现在持续20秒。(从10秒上调)  官方补丁说明更新  综合  奎尔德拉任务线:开启该任务所需的任务物品破损的剑柄现在可以从测试服务器的雕文商人那里购买。  PvP  战场  与战歌峡谷、阿拉希盆地和奥特兰克山谷战场对应声望达到崇拜的成就不再是对应战场的战场大师成就的组成部分。与这些阵营达到崇拜声望的玩家将得到对应的特殊头衔。  冬拥湖  你需要达到如下的对应等级才能建造或驾驶攻城载具  等级1:制造/驾驶投石车  等级2:制造/驾驶攻城车  等级3:制造/驾驶攻城坦克 摘要:
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