致命坦克城市场景鬼泣5最后一关怎么过过

致命坦克攻略
83年的老游戏了 可以切换坦克上的副武器开火或者坦克主炮开火83年的老游戏了 可以切换坦克上的副武器开火或者坦克主炮开火
AECHEATS 开启作弊模式AEDQD 无敌模式AEFA 获得武器弹药AECLIP 穿墙模式AEHEALTH 补充生命值其次见过很多人都不会保存 方法很简单,你在游戏目录里面创建一个SAVE的文...
top1:致命坦克
在游戏中你可以输入以下的密码:
AECHEATS 开启作弊模式
AEDQD 无敌模式
AEFA 获得武器弹药
AECLIP 穿墙模式
AEHEALTH 补充生命值
top2:《致命坦克》秘籍
首先按 T 输入 AECHEATS 开启秘籍模式,然后再按 T 输入以下秘籍可得到对应效果:
开启秘籍模式
无敌模式 开/关
跳关 x大关(1-2) y小关(4-7)
简单模式 开/关
增加弹药 武器
top3:《CSI致命意图》简易破案指引
CSI: Deadly Intent《CSI犯罪現場:致命陰謀》已推出,包括各式辦案專有名詞跟美式俚語的「字幕跑很快」全英文對白,想必讓有玩這款遊戲的玩家傷腦筋。劇情可以不看,不過有些過關的關鍵卡住是很麻煩的。這裡列出了五個關卡中一些比較容易遺漏或就是找不到的證物,希望能有所幫助。
Case 1:破碎的心(Broken Hearted)辦案的基本原則是,現場的物件全部用游標掃瞄一遍,因為你不會確定有哪些東西是有用的。命案現場會搜集到4個血液樣本,分別是屍體上、沙發坐墊背面、廁所的洗手槽裡、房間右側小吧台與床中間的地板上。另外在小吧台底部有白色粉末。心型菸灰缸的碎片在廁所與門外櫃子間的地上,另一塊是必須開動電動床才會掉出來,位置是在床與粉紅色檯燈之間,這塊碎片必須在離開命案現場再回來、屍體已經移走後,才會出現。命案現場的血液樣本有四個,需要做交互比對,確定是否分屬不同人,而不是個自搜尋資料庫。你會發現其中有兩個是同一人,也就是說,這裡有三人的血。在鋼管俱樂部的椅子上有四枚指紋要採。之後順著劇情再回來時,要注意吧台上的白色餐巾紙,要在上面採集DNA。餐巾紙是個很好的範例,告訴我們並不是找到證物就可以,還要把它叫出來,再上面採跡證。
在Kathy Burd家,除了衣櫃裡的菸灰缸碎片,還有就是淋浴間地上的血跡。這也是個好的範例,告訴我們如果你看到一個畫面,而且採證的界面也打開了,可是畫面上沒有東西,這代表你要先用光敏靈噴一下,才能找到原本看不見的體液。第一個案例中,拼湊出破碎的心型菸灰缸是破案的關鍵,因為上面採集的指紋就是兇手的指紋。不過取指紋並非要全部碎片都找到的菸灰缸,因此為了破關有時會漏掉找齊所有碎片。除了現場掉落、被害人脖子上、電動床掉出、Charles Steer鞋底黏住、Kathy Burd衣櫃裡的共五塊外,有一小塊是在Airam Dominguez衣服的右肩上,這塊也找到後才能解鎖一個35G的成就。最後在訊問Kathy Burd時,要用菸灰缸上的指紋來反駁她沒有殺Lynn的說法,她才會開始把罪行都推出去,否則她只是一昧否認任何指控而已。Case 2:悔不當初(Coulda Been a Contender)這次的命案現場同樣也得要來兩次才能蒐集完全部跡證。第一次來時只能採到被害人Rick Shimada旁邊麥克風線上的頭髮(跡證1)及被害人的血(跡證2);第二次來,利用從聯盟所有人Horace Willingham拿到的鑰匙打開二樓的門,在左邊的小房間裡可以拿到斷成兩截的武士刀(跡證3、4)及放在機器裡的錄影帶(跡證5),另外,在第一次詢問Tina Allens的地方,還可以找到她遺留的口紅。驗屍的時候,也有一個跟跡證1一樣很微小的東西,就是要把游標指到屍體左邊臉上,才能看到有一片藍色的跡證要採,游標動太快很容易漏失。
回到實驗室後,針對武士刀刃部份,有兩個跡證要注意。第一個比較明顯,它處在接近刀柄的地方,會有一些綠綠的顏色,用棉花棒就可以採證;另一個是在刀刃中間,是被害人Rick的血跡,要靠光敏靈先找出位置。嫌犯雖然供出了打假拳的事,但罪證不足被釋放,後來在他被殺的更衣室,只有右邊衣架底下多出了一罐藥成為證物要帶走。這裡有個小插曲就是萊莉亞當斯(Riley Adams)想請你幫忙的化驗,其實不難,只是最右邊那條線其實是要兩條細線組合在一起才能吻合。本案還有一個藏得很好的證物,就是在搜索Horace Willingham的辦公室時,在他桌子上的檯燈架後方的櫃子中,會有一罐化學藥劑,這個櫃子的位置很靠畫面邊邊,容易被忽略掉。
Case 3:最後一口氣(Last Gasp)命案現場的跡證不難找,分別是池子裡面右側有一個(跡證1),池左邊火炬架子底部一個破的瓶子(跡證2),跟它同一邊的池邊,瓶蓋(跡證3),還有在池子右邊的火炬架下一小片葉子(跡證4)。命案現場拿回的跡證1,要跟在驗屍時拍到的比對。用顯微鏡比對時,為了避免被扣分,不應該讓你的搭檔說出「這裡沒什麼(有趣的東西)」這樣的話,也就是說,在還沒調準焦距時,先憑著模糊的影像約略把物件放到畫面中間,此時再去調焦距,只要影像清楚,就可以一次Match到。而戒指與照片在顯微鏡下的長相大致如下圖。本關較難找到的跡證應該就是下圖這位仁兄的指紋。記得在跟他說完話後,在他左手按住的牆上試著採取指紋,他左手的位置大致在這裡。下圖是比對抹布與手機後面那根纖維的樣子,跟前面比對戒指一樣的要領。這是拿戒指跟雜誌封面人物手上戒指比對的樣子。
Case 4:滅火(Extinguished)命案現場的發電機上就有三項跡證,包括孔裡的汽油(跡證1)、發電機面上一抹灰色痕跡(跡證2)、邊條上的血跡(跡證3)。另外在角落還有一個小瓶子(跡證4)。這裡只有跡證3比較難找到,它的位置在下圖。在驗屍的時候,只有一件事法醫不會提醒你,那就是左手腕上的跡證。第一次在被害人家中採證時,只要注意那個有鬧鐘的床頭櫃就可以了,可以在檯燈後面發現一罐藥,而在這個床頭櫃前面地上,左右各有一攤液體,中間有顆膠囊,這些都要帶走。在鍋爐室拿回來的汽油桶,上面會有一枚指紋,但是肉眼絕對看不到,請參照下圖的位置取證,請注意看一下把手以確定是哪一面。瑞士刀的取證過程也很容易找不到位置,簡單說這一型的瑞士刀會有兩個像牙籤一樣的東西,就像NDS的觸控筆平常是收在機器裡面,只要對著它們掃瞄一下就可以找到。
這一關中有許多跡證是相同的,因此互相比較一下往往就會讓劇情有所進展。如果你比對了其中幾個,但還是會有一種卡關的感覺的話,試著把所有一樣的跡證完整交叉比對一次。惟一的例外是Manoto的指紋,雖然之前已經在裂縫填補劑上採到一枚,但後來汽油桶上那枚沒法跟這枚來比,只能透過資料庫再找一次,這樣做有可能會扣掉Skill分數。本關還有一個20G額外任務,就是例用文件分析器找出一張紙上的字。字共有七組,簡單說就是搭配出三種拉桿的七種組合即可,不過說起來容易。以下是七組組合的圖示。
Case 5:撲朔迷離(Crime Scene Impersonator)命案現場的跡證包括屍體旁一灘綠色液體(跡證1)、屍體不遠處一個酒瓶(跡證2)、吧台上一個裝酒箱子上的指紋(跡證3)、隔壁化妝間的化妝台旁邊架上的藥(跡證4),以及最裡面書桌上的字條(跡證5)。其中(跡證3)的位置在下圖。本關中有一個搜集酒瓶的任務成就Touch of the Irish,共有五個瓶子要搜集,一個在命案現場,一個在俱樂部後巷找到Gary Beaumont時他手上有拿,再來就是旁邊的垃圾子車裡有三個。在尋找退休女警Briggs說謊證據時,下圖的三條拉桿位置就可以找到。在搜索Briggs的「家」時,其實其他地方統統不用管,只要注意枕頭底下有一個粉紅色纖維,之後要拿到顯微鏡底下跟圍裙比對。
top4:《致命武力2》详细必备攻略资料
一、游戏注意点:(一)、TF2与TF1的相同处:1、平常攻击获得的EXP是击退敌人获得的EXP的十分之一。2、升级时HP、MP全补满。3、每大关(每个MISSION)人物升级有限制,如第一大关最多升到E10,第二大关最多升到D10。4、当机后,存档保留在STAGE91&95。5、打比自己等级低的敌人,加EXP,不加SP。6、人物从10级升到新的1级时,各项属性会回归到一定较低的数值,前面升级增加和吃激素增加的效果消失。7、根据2和6,强烈推荐不要刻意去练级,如果早早练到S1(即顶级),后面会打得比较不爽因为:(1)、会老是瘫痪!后期特技都需要较多MP,而练到S1后无法再升级,MP无法靠升级自然补满,瘫痪后只能靠&苏生剂&,但在TF里&苏生剂&很有限;(2)、人物从10级升到新的1级时,各项属性会回归到一定较低的数值。在TF里,要树立一个观念:杀敌是为了赚取SP值,为了学到新特技,而不是为了人物各项数值的增长。
(二)、TF2与TF1的不同处:1、医疗术、自疗术有加EXP和SP,但不多。2、引进四方向攻击系统(即正、侧、背面攻击效果不同)。3、没有最终绝招,同样,也没有了隐藏装备。4、隐藏宝物和普通宝物的定义发生变化:
TF1的普通宝物指在RPG模式或SLG模式下都能找到的物品(点到上面发出幽蓝的光就说明有宝物),而且是任何人都能捡的,TF1的隐藏宝物指只有在SLG模式下才能找到的物品,而且只有特殊人物才能去捡,TF1的隐藏宝物是一些隐藏装备,用来学习最终技能;
TF2的普通宝物指在RPG模式或SLG模式下都能找到的物品(不仅鼠标点到上面会发出幽蓝的光,而且不用鼠标点也会发出一闪一闪的白光,相当明显),同样是任何人都能捡的,TF2的隐藏宝物指只有在SLG模式下才能找到的物品,无需特殊人物去捡,TF2的隐藏宝物大多是各种激素和苏生剂。
4、没有两百块帝国。5、练功关(即打过可以往回走再打的)变少。
(三)、另外的:TF2打了1.0.2补丁开始画面还是会显示1.0.0,不过不要紧,有效果就行。
二、TF2的隐藏热键:S(即时存档)、L(即时读档)、M(开小地图,只有前两个MISSION有效)、C+ESC(恢复单人耐力值2点,相当于&埋伏&功用)。
P.S:&S&和&L&如何使用?首先,当人物可以行动的时候,将鼠标指向人物可以行走的格子中,按鼠标右键,使地面上可行走的格子数完全消失,此时按&S& 键可随时储存,按&L&键可随时读取。
三、过关流程: (根据这个过关流程:1、可以通关,呵呵;2、可学到恶魔的&隐型&和&恢复实体&、月神的&听音&、师的&操纵&;3、暗月不会暴走;4、钟馗队长在MISSION5出场时会有最终绝技&十星连诛&;5、可捡到隐藏宝物(普通宝物很简单,不列了);6、具体每战怎么打没写,因为没什么难度。)
Mission1:无心的忏悔:★渡船码头回复锭Ⅱ(33,49)、免疫投药Ⅱ(30,46)、强化激素(22,48)(25,55)、固化激素(26,42)注意:一开始的RPG模式下,从渡船码头&矿坑入口&矿坑坑道A,在矿坑坑道A会发现一个人喷血着倒下来,到他身边(20,40)调查会发现&死体采样物&。
★矿坑入口回复锭Ⅰ(37,53)(41,49)、回复锭Ⅱ(29,57)、念化激素(28,40)、辉化激素(24,42)注意:本关胜利后先不要进入前面的矿坑坑道A,在矿坑入口与渡船码头来回走三次后会遇到控制僵尸的人,获得索罗神的消息。
★矿坑坑道A回复锭Ⅱ(22,42)、免疫投药Ⅱ(31,39)、强化激素(18,34)、辉化激素(29,61)
★坑道左侧A苏生剂(31,37)、活化激素(22,46)、辉化激素(22,38) 注意:战斗后的那个场景(坑道左侧B),死神到井盖处引发剧情。
★矿坑坑道B回复锭Ⅰ(37,57)、苏生剂(19,51)、固化激素(20,36) 、念化激素(20,42)注意:战后选择救人质,这是暗月不暴走的条件之一。
★坑道左侧B(选救人质就可进入坑道左侧B战斗)固化激素(19,49)、 念化激素(23,41)、 苏生剂(28,50)注意:如果开始拿到了&死体采样物&,救完人质后可得到&祭司奇瓦的照片&。
★矿坑B2入口苏生剂(19,51)、辉化激素(16,46) 注意:(31,63)有个开关可解除桥上的毒气;RPG模式下到(37,51)获得另外半块六角石板;RPG模式下到(21,35) 处引发保险丝剧情,回到矿坑坑道B (18,42)处取得保险丝。
★冷冻室B回复锭Ⅱ(24,60)
★冷冻室A苏生剂(27,65) 活化激素(33,59) 强化激素(18,65)
★休息室活化激素(22,42) 固化激素(20,50)
★会议室注意:RPG模式下搜索到通行磁卡(30,54)和研究资料(34,52)。
★B2中央走道苏生剂(27,57)、强化激素(32,58)、念化激素(23,67)
★祭坛入口强化激素(22,64)、辉化激素(34,52)注意:战后RPG模式下从(29,51)处进入石门。
★祭坛苏生剂(41,51)、强化激素(36,48)、固化激素(34,40)、活化激素(32,62)、辉化激素(23,55)注意:如果当时选择救人质,这里不会发生与奇瓦的战斗。
Mission2:基因密码:★研究所外侧强化激素(18,60)、固化激素(19,55)、念化激素(17,53)、强化激素(20,58)(22,58)
★研究所1F固化激素(37,75) 、苏生剂(48,50) 注意:战后RPG模式下从(34,56)处找到零件一。
★研究所B1苏生剂(42,60)、强化激素(37,47)、念化激素(30,54)
★研究所B2苏生剂(27,65)、活化激素(33,59)、固化激素(23,61)注意:到左下电子仪器处调查,开启电源。开启电源后回到研究所1F,到四个门前(至上而下为A、B、C、D),从B入会从D出,再从A入,来到4F。
★研究所4F固化激素(40,40)、念化激素(31,53)、强化激素(51,51)注意:战后RPG模式下从(28,44) 处找到零件四。出门回到研究所1F,从C入来到3F。
★研究所3F辉化激素(18,62) 活化激素(42,60)注意:战后RPG模式下从(43,45) 处找到零件三。之后会有四个黄灯在亮,其闪的速度不一样,从快至慢依次走过,然后从蓝灯处来到2F。
★研究所2F苏生剂(34,58)、强化激素(21,61)、辉化激素(45,43)注意:战后RPG模式下从(45,43) 处找到依吉博士记事本,这是暗月不暴走的条件之一;战后RPG模式下从(18,56) 处找到零件二,返回研究所B2,消灭完敌人后,在右上使用零件组合器将主研室磁卡零件组合,回研究所4F(46,48) 处调查进入主研究室;回研究所3F,在黄灯前停留可以恢复HP、MP、异常状态。
★密室(合成主研究室磁卡后,到研究所2F (19,55)处调查,进入密室):注意:打败密室里的敌人可让恶魔学会&隐形&和&恢复实体&。
★主研究室苏生剂(22,56)(27,59)(35,67)(46,60)、固化激素(40,60)、活化激素(37,57) 强(32.46)注意:出来后遇到凯依,会有2个选择,选择2之后又会有2个选择:选1可得2个固化激素;选2可得2个强化激素。
Mission3:机器与人性:这关有很多RPG元素,较复杂,现将任务三的大致流程列出:从水路出入口&1F前厅(和亚当对话的时候,选择第一项会在1F前厅发生战斗,第二项则不会;拉杆)&1F中央厅(直接走到1F后厅可避免战斗,想捡隐藏宝物就去触动警戒线进行战斗)&1F后厅(有强制战斗,战斗后拉杆)&1F中央厅(拉八个杆,顺序见下,然后站到电梯上)&2F中央厅&囚牢(有强制战斗)&资料管理室(调查电脑,然后有三分钟通过电网(到达图书馆就算成功)时间,失败后再调查又有五分钟时间,失败后再调查只剩最后的一分钟时间,关闭电网的路程是资料管理室&囚牢&2F中央厅&图书馆,途中在资料管理室和2F中央厅有强制战斗)&图书馆(有强制战斗)&系统控管室(调查电脑,进入训练关,连打五次(第四和第五小关较难),月神学会&听音&并得到若干激素)&坐电梯上三楼,来到终端室(有强制战斗)&1F中央厅&四个角落拆弹(拆弹过程中BOSS会来打扰四次,拆弹方法见下)&全拆完和BOSS机器人再打一场过关。
★水路出入口强化激素(43,77)、固化激素(25,73)
★1F前厅强化激素(33,73) 活化激素(27,65)
★1F中央厅苏生剂(35,101)、强化激素(46,76)、念化激素(47,85)注意:拉八个杆的顺序:(57,63)&(53,63)&(68,78)&(56,64)&(67,79)&(52,64)&(67,75)&(68,74)。
★1F后厅苏生剂(35,53)、强化激素(47,65)、固化激素(44,62)
★2F中央厅活化激素(24,70)、念化激素(36,52)、辉化激素(18,44)
★囚牢苏生剂(33,41)(54,60)、强化激素(18,56)、活化激素(37,77)、念化激素(36,76)
★资料管理室辉化激素(6,46)、念化激素(17,33)
★图书馆苏生剂(31,35)、固化激素(18,38)
★系统控管室无
★终端室无
P.S:拆除核弹的方法:拆除第一个核弹的方法:+ 50 - 30 + 80 = 100( + 40 ) ( - 30 )( + 80 ) ( + 50 ) 拆除第二个核弹的方法:+ 90 - 40 - 40 + 90 = 100( + 90 ) ( - 40 ) ( - 40 ) ( + 70 )( + 60 ) ( + 90 ) 拆除第三个核弹的方法:+ 30 + 30 + 30 - 50 + 60 = 100( + 80 ) ( + 30 ) ( - 100) ( - 90 ) ( + 30 )( + 60 ) ( + 30 ) ( - 50 ) 拆除第四个核弹的方法:+ 40 + 5 - 35 + 75 - 35 + 50 = 100( - 85 ) ( - 50 ) ( + 75 ) ( + 40 ) ( + 50 )( + 5 ) ( - 35 ) ( - 35 )
( 0 ) ( - 95 )
Mission4:造物主的杰作:★古墓入口苏生剂(20,30)、固化激素(34,52) 、辉化激素(16,50)
★南端机关室无
★东南机关便道苏生剂(26,110)、活化激素(44,102)、辉化激素(33,89)注意:战后RPG模式下从(41,85)处找到石板碎片A。
★东端机关室注意:踏板调查(34,58)。
★东北机关便道强化激素(30,94)(46,94)、固化激素(32,86)(55,105)注意:战后RPG模式下从(41,83) 处找到石板碎片B。
★北端机关室注意:踏板调查(18,60)
★西北机关便道活化激素(32,106)(48,88)、念化激素(20,104)注意:战后RPG模式下从(40,84) 处找到石板碎片C。
★西端机关室注意:魔法师启动踏板后,大家陷入迷宫。迷宫的走法是:红色前,黄色右,蓝色左,绿色后,并且注意方向是按照游戏中人物面向的方向所定。以下是走法之一(从(24,62)面向光球开始):月神:前,前,左,后,右,前,左,右,后。 战奴:左,右,后,左,后,前,右,右。 死神:前,前,后,左,前,左,右,后,左。走出迷宫后大家来到南端机关室,往回走,来到西南机关便道。
★西南机关便道强化激素(38,80)(40,96)、念化激素(28,88)(32,86)注意:战后RPG模式下从(40,84) 处找到石板碎片D,拼成完整石板,回到北端机关室,完成拼图游戏后,进入密室,打败密室里的敌人可让魔术师学会&操纵&,然后回到南端机关室,进入圣辉堂。
★圣辉堂无注意:战后RPG模式下走到座位附近发现古墓有楼层。
★日厅强化激素(23,71)(24,58)、固化激素(36,84)(49,81)注意:战后RPG模式下可去调查女神像。若前面完成暗月不暴走的两个条件,这时不要去调查,不然得不到钟馗队长的&十星连诛&;若前面没完成暗月不暴走的两个条件,这时要去调查,不然暗月暴走后死亡。
★月厅无★星厅无★圣殿无
Mission5:毁灭与重生:★组织大厅固化激素(37,45)(41,41)注意:从组织大厅到接驳室之间有个射飞弹游戏,打不过就按ESC吧(前提是装了补丁)。
★接驳室强化激素(50,66)、念化激素(40,50)
★中央走道活化激素(34,72)、念化激素(27,57)注意:在Mission3最后一个问题选择1(这个我们不需要回答),则此关和复制月神和复制魔术师战斗;在Mission3最后一个问题选择2(哼 ! 没理由要我们把性命交出来)则此关和约书亚战斗。中央走道左侧是科技研发室(与复制恶魔战斗)和资料室(科技研发室往前走,与复制战奴战斗);中央走道右侧是毒气控制室(往下走是毒气室,往上走是模拟训练室)。
★科技研发室念化激素(37,51)、辉化激素(37,69)注意:战后RPG模式下从(27,67) 处找到钥匙,用于开毒气室。
★资料室强化激素(29,49)(38,58)、固化激素(39,39)(49,47)
★模拟训练室无★停机棚活化激素(34,46)、念化激素(25,69)(39,63)
★机身仓库下层固化激素(42,92)(43,55)
★机身仓库上层固化激素(33,69)(43,83)
★操控室无
四、暗月不会暴走的条件(过关流程里已有,再写一遍让大家看得清楚一些):1、Mission1要选择救人质。2、Mission2要去看依吉博士的日记。如果未达成前面两个条件,在Mission4里要去调查女神像,否则暗月暴走后死亡。注意:这点不适合简体版,简体版中无论怎样暗月都不会死,是BUG&&
五、钟馗队长在MISSION5出场时有 &十星连诛&的条件:网上盛传的是三个条件:1、Mission1要选择救人质。2、Mission2要去看依吉博士的日记。
3、Mission4不要去调查女神像。但我觉得还有两个,因为我经过试验,只完成这三个是不可能学会的。4、Mission1一开始的RPG模式下,从渡船码头&矿坑入口&矿坑坑道A,在矿坑坑道A会发现一个人喷血着倒下来,到他身边(20,40)调查会发现&死体采样物&,之后在救完人质后得到&祭司奇瓦的照片&。5、Mission1在&矿坑入口&处胜利后,先不要进入前面的矿坑坑道A,在矿坑入口与渡船码头来回走三次后会遇到控制僵尸的人,获得索罗神的消息。注意:不管是三个条件还是五个条件,简体版中有BUG,不论如何打不出&十星连诛&。
六、人物技能学习:总的来说,TF2的特技没有TF1猛了,TF2里没有了效果惊人的最终特技,而碎樱、暗力念杀、镇魂舞这三个一击必杀技被放到了最后学。(一)、魔术师:学习能量之剑系(能量之剑&&烈光投枪&&凶灵恶魂&&暗力念杀),烈光投枪打机械强,凶灵恶魂打生物体强,暗力念杀对生物体(对BOSS无效)有一定程度的一击必杀几率。魔术师的攻击能力不错,但要注意保护,不要冲到前面,能量之剑、烈光投枪、凶灵恶魂、暗力念杀这些都是可以远距离攻击的。
(二)、战奴:学习增程弹系(增程弹&&燃烧弹&&穿甲弹&&化学弹&&微型导弹),燃烧弹打生物体强,穿甲弹打机械强,化学弹攻击面广且有附加效果,微导弹打什么都又不错的效果。增程弹系相比较曳光弹系已经好很多了,但威力还是有限,而且战奴又太容易瘫痪,唉&&
(三)、月神:只有一条线&&牢记月神的最重要的技能是全回复2,还有听音在MISSION5很重要。
(四)、力士:学习崩拳系(崩拳&&旋英铁骑&&虎撑拳&&罗汉双冲&&创龙趹&&苍龙震)。
只有苍龙震猛,其它的&&和威猛的名字实在不符,而且要学会苍龙震需要很多的SP&&总之,力士在TF2中也不是很强。
(五)、恶魔:学习狙击系(狙击&&二次攻击&&淬毒虐杀&&爆蚀蛊)。这条线从狙击开始已经很强了,再加上恶魔额外学会的&隐形&,天啊,太猛了!
(六)、死神:学习无双斩破这条线(无双斩破&&圣光斩破&&暗影斩破&&虚空斩破)。队长不是浪得虚名的,从最初特技浮碎月破就开始强了。
(七)、暗月:两条线都很猛,残月系是近身攻击,而S.SLASH系是三格攻击,自己选择吧。暗月特技之所以猛,有两个原因:一是攻击力强,二是命中率高(她是队中命中率最高的)。
top5:《致命武力2:重生》不学技能通关心得
先说下条件:1、通的是normal。2、月神MM有特权,可以学到全回复2。3、其他人只学耐疲劳。4、月神学听音,魔术师学操控,恶魔学隐身。5、可以使用特技,但只限出场自带的。
总的来说,使用了以上条件后,感觉没难度。唯一觉得有点困难的就是M3打约书亚,30分钟时间限制,我是用锺馗不停的放日环光尘,最后才剩下4分20多秒拆了4个飞弹。其他的关卡都觉得还可以吧,不算难,就是打起来要有耐心。
恶魔从学了隐形后,这家伙天下无敌,隐形特技消耗1WEARY。学了耐疲劳后65点的WEARY(65回合后还能瘫痪的话就真的要打PP了),使用埋伏可以加2点W,那么,恶魔从M2学到隐形后就无敌了。之后恶魔我基本上是用来捡隐藏道具的,因为深入敌后也不怕被海扁嘛。但是恶魔隐形后真正的作用是用来牵制敌人,尤其是大型机器人!这点很重要!!因为都没有技能,就要靠更敌人磨。硬拼的话群殴一个大机器都要好多时间,更别说要是同时对付2个或者以上,像魔术师这样体弱的人物同时遭2次攻击是非常容易挂掉的,这时恶魔就发挥出了他的作用。其他6-7人围攻一个机器人,恶魔跑过去挡住另一个的移动路线,当然最好是跟地形配合起来。比如M4的日厅,我是6个人打下面一个机器人,恶魔一个人去雕像上面挡另外一个机器人。由于机器人的移动步数不多,所以恶魔可以来回牵制。机器人的占地是3&3,而雕像上面的通道是4还是5(记不清了)所以只要挡住二、三2格中的随便一格,机器人就不可能跑过来了。那么如果机器人往回跑呢?恶魔的步数比机器人的多,机器人往回跑咱恶魔也跟着跑呗,跑机器人左边挡一下,再跑右边挡一下,就这么来回牵制着。又因为是隐形的,敌人想攻击恶魔都没辙,活活郁闷而终(特洛云:哪个白痴在M2密室里放一个怪啊)。
魔术师的操控,我基本是不用的,用也是在M4的最后几个场景,因为都已经等级封顶了,打了也白打,就随便弄几个让敌人去搞内讧吧(邪恶程度跟本论坛某蛇有的一拼)。
月神的听音,说重要不重要,说不重要又蛮重要。不重要是因为到了M5才需要用到这个技能,而且敌人隐形后极其容易瘫痪,往往隐形了跑过来还没开打就瘫痪了。另外,听音这个技能,在移动后是不能用的。所以要跑到接近敌人的地方使用是很麻烦的,这就是我说这个技能不重要的地方。那么重要怎么解释呢?TF2有个BUG,没打到敌人也是有EXP的,我就是利用了这个BUG来使用听音技能。听音正常是用在使隐形敌人现身,BUG用途就是疯狂加EXP。要知道,月神的主要工作是加血以及治疗,那么等级势必比别人的要低。M5时,月神在不加血的时候,只要听音范围内敌人超过3个,我就使用听音。听音只消耗1WEARY,范围却有220格!利用BUG,假如范围内3个20EXP的敌人,使用一次听音就有6EXP。要是再加上BOSS级的人物,多的时候一次技能升一级都是有可能的。不学技能的玩法也就意味着不需要SP,那么月神就可以做到从头到尾不杀一个敌人而升到顶级,把杀敌的工作交给其他人。这样我每个任务都是升到顶级了再过关的,跟上次的打法差很多,上次是尽量保持低等级过关。
接下来说说比较需要耐心的部分了。就是M3和M4里面的机器人,那个打起来真叫累呀。倒不是说什么敌人攻击力高或者防御力高之类的原因,主要因为他们会加血。小机器也就算了,大的那些真够呛的,一加血就是6000或者15000的。没技能打起来真的很累的说(旁再曰:谁叫你喜欢自虐的,活该!)。这就牵涉到一个怎么控制敌人血量的问题了。要尽量控制在快濒死前的最后一击。如果没有濒死,敌人是基本不会加血的,然后统统埋伏,等敌人攻击一次后再一拥而上,尽可能一个回合干掉敌人。在M3打约书亚的时候,又要控制时间又要控制它不加血,我觉得是整个游戏里最困难的地方,如果再是HARD的话,蛮难想像的。
人物分析: 魔术师:主力队员1,TF2里M3开始几乎都是机器人,魔术师就显得尤为重要,拆机器就靠他了,不过前提是等级都挺高的时候。每个任务刚开始时,魔术师还是安稳一点的最后一击吧,别夺走了别人的EXP。
战奴:基本上没什么用,攻击增强只能打杂鱼,BOSS基本上是miss的。打人用FA-MAS X,打机器用MG-2050,这样攻击力都相对小点,能多打一两下。
月神:主力队员2,加血,治疗全靠她了。所以要尽早学会全回复2。学会听音后,加EXP飞快。 力士:典型的肉盾,结合阻挡技能,牵制的二号人选,皮坚肉厚。但是没有其他技能,只能靠鬼门肉搏。优点是抗击打能力强,缺点是不禁烧(貌似胖子出油快,脂肪燃烧比较容易?代言不二人选)
恶魔:体力差,容易挂掉,但是从M2学会隐形后就天不怕地不怕了,牵制敌人的一号人选。Talon从背面打机器的效果也还是可以的。
死神:没有技能的队长总的来说不是很强,浮碎月破的攻击力也一般般。但是比较耐打, 暗月:速度快,移动力高,针刺腿攻击力不行,捡东西还是可以滴。 锺馗:不用多说了,反正是死不掉的家伙,拆机器也很迅速,清场第一高手。
吃药:所有的激素全留M5吃,不过是刚开始就吃完。前面4个任务吃了也白吃,反正数值会退回来的。我个人也是收藏疲,加血的药都藏起来了,打特洛前,每人分回复碇2个,免疫药各2个,苏生剂3个,还剩下98回复碇1(本来是超过100的,后来看不到数字了,就随便扔了几个,扔到2位数),80回复碇2,63免疫投药1,37免疫投药2,5苏生剂。如果光这些药,不用全回复2,只用1再配合回复碇,应该hard可以打打的。
接下来,我还会再打几遍TF2,把本来开放的条件一个个限制掉,尝试下到底能做到什么地步。明天再打一边,先使用这些条件:1、游戏改成hard,2、月神还是先学学回复吧,3、其他人耐疲劳不学,4、不学隐藏技能,5、可以用初始技能。
这样通关一次大概又要一个月了,大家有兴趣的也可以尝试一下。或者已经有这样通关过的达人也请一起来讨论讨论,看看有什么新的玩法没有。
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