wow6.1职业牧师学什么副职业

魔兽6.0全部副专业技能1-600提升测试分析
作者:cat840502来源:NGA发布时间: 09:56:24
  摘要:魔兽6.0Beta测试开始了,我们先来了解下德拉诺的专业方面的信息。
  本文来源于NGACN,作者 cat840502
原文地址: 转载请注明出处!
  进行Alpha版本的测试刚刚满一周,在转战联盟以 后完成影月谷的任务后,Beta开了,悲剧的是alpha的人物被删除了,一切都要重新开始。Beta开了以后,人数一下子多了起来,新地图各种Lag, 各种掉线。本着没事做要找事做的态度,决定练练副专业技能,看看1-600的难度,需要说明的是这都是基于测试服的数据,正式服有可能有所变动,而且测试 服没有AH,所以仅供参考。
  晒一下面板,首先是预制的90级人物专业初试面板,测试服所有职业第一专业给的都是炼金术,第二专业按照职业给一个采集专业:
  然后是成果:
  钓鱼一直是一个让人无奈的技能,虽然可以一直在训练师旁边钓鱼,但是过程十分枯燥无味。而到了WOD,暴雪显然是考虑等级进一步提高了,因此加入了追赶机制,提升了1-600等级的升级的速度。算是做了2次钓鱼日常奖励的2点技能点数,总的吊杆数如下:
  这样就到了600等级,全部过程大概6个小时不到,评价不到2杆就可以提升1点,比正式服快了不少。对于新号的玩家来说,1-600可以一直在达拉然喷泉钓鱼,充到600的同时,应该可以同时完成达拉然喷泉的硬币成就,WOD中的这个物品加入到了玩具盒中。
  说 完了600以前,再说说600以后,要想提升等级上限,和Alpha一样要打出技能书,目前看来只能从人型生物身上随机掉落,也是副业中目前唯一可以打到 技能书的。然后600以后提升1点技能点数的杆数又变为了10杆左右,如果保持不变,那么600-700和1-600的总杆数是差不多的,而由于钓鱼等级 1在德拉诺钓鱼也不会出垃圾,同时WOD取消了专业技能服务器第一,提升钓鱼等级可以同时做钓鱼日常。最后要说的是德拉诺的鱼群,目前全区域的是月牙剑鱼,海边是海蠍,部落霜火岭的内陆是岩浆里的火焰菊石,而联盟影月谷的内陆是湖中的盲湖鲟鱼。
  钓鱼是目前完成度比较高的副专业,1-600现在提升很快,同时可以提升到700,但是没什么新意,希望暴雪能加入更多有趣的元素。
  把烹饪放在钓鱼之后是因为提升等级的过程中,需要用到鱼类材料,钓鱼满了以后,收集材料更加方便。得益于MOP加入的追赶机制1-530除了直接买材料,只需要42只金色鲤鱼和2个野雉胸肉,而练习烹饪的附近就有鹤可以打到,河边也可以钓到金色鲤鱼。然后就要选择一种烹饪之道,这里选择了烘培之道,531-550做香烤野雉,需要野雉胸肉20个,551-575做鸳鸯鱼拼盘,需要卡桑琅白鲟50 个。这样的好处是不需要任何蔬菜,不用种地。当然正式服有AH会很方便。575以后就要做大餐,5个大餐肉和鱼都可以直接打到,百年酱油和蔬菜需要用烹饪 徽章换,一共需要15个,测试服没有AH,也没开种地,不过做农夫伊的任务可以开启烹饪日常奖励一个徽章,在四风烹饪升到530的过程中可以得到2个,6 个烹饪之道没开启一个可以得到2个,但是有一个需要蔬菜,所以只能拿到10个,这样就有13个,剩下的2个打材料出来的和谐之魂应该能出2个
换出来就好了。
  烹饪理论上到575就够了,到了WOD就应该学习新配方了,不过目前还没有任何新配方,只能期待以后的更新逐步加入,只是希望不要像MOP那么麻烦。
  急救应该是比钓鱼更没有存在感的专业,而且材料也很好打,去对应等级副本打是比较快的。相关攻略可以完全参考正式服的,没有什么不同。
  除了60年代,急救大部分情况只是成就的组成部分,而WOD,治疗能力被砍,不知道急救能否有一席之地。
  对于考古,到了WOD最不好的消息,就是移动速度加成之间用加法,对于骑士和DK,速度加成由492-430飞行,240-220陆地,而其他职业是451-420飞行,220-210陆地。当然WOD新区域不能飞,考古难度可能更高了。
  当然也有方便的改动,考古有了进度条,每发掘一个增加一格,全部发掘后还有弹窗提示。
  考古开始挖掘图片
  考古发掘4个图片
  考古发掘完成图片
  考古在wod是发掘出来物品后,拾取一个增加1点,一个挖掘场可以挖6次,可以提升6点,而且1-600都一直有效的。然后发掘一个普通物品奖励5点,精良 物品奖励15点,但是到了550(这个不确定)以后,只有魔古和熊猫人的普通物品奖励3点,螳螂人的发掘物品不加技能点,所以可以考虑一直在旧大陆挖。
  WOD对于考古的更新目前只有一个页面,在新地图即使满级也看不到考古点。
  wod的考古在发掘的时候可以一直提升技能点,但是移动速度变慢,一加一减效率应该和现在差不多。而新地图还没有实装任何有关内容。
  目前副专业的完成度都很低,只有钓鱼可以提升到700,烹饪、急救和考古还没有实装任何新内容,而wod今年年底就会上线,留给暴雪的时间不多了,但是希望 暴雪加把劲,给副专业更多有趣的内容。好了,这次测试就到这里了,图片不多,望大家见谅,有什么想知道的,可以进入原帖和作者交流。[]
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
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魔兽世界6.1戒律牧治疗三种形态心得分享
作者:aikxo
来源:网易
发布时间: 14:12:35
关键词>>牧师
  这个版本的戒律和上个版本不太一样了,我一进6.0,先是打AM,不过某些BOSS及人员不全的情况下,我要切奶,那时候团里有戒律牧,我就很随性了,今天喜欢就神M,后天喜欢就戒律。因为一般叫我切治疗都是FARM的BOSS,所以基本划水就可以一路顺风了。后来 ,我们团的戒律牧去一个没有网络的地方了,于是,我没RL告知,你今后就打戒律了吧。我心里一万个 。于是开始了主戒律的道路。后来黑石一开,AM的表现很一般,我那心里是 ,再加上盾还没被削弱,那是奶的一帆风顺啊 。现在,技能的修改以及各种开荒周期的拉大,AM慢慢的有崛起的趋势,我那一个想DPS的心特别躁动啊,仅以此贴来祭奠我的暗牧。
  来得急就看下DBM,来不急就无脑盾,GRID监视虚弱的DEBUFF,好了就上,上到筋疲力尽,果然皇天不负有心人,duang duang daung 榜首!天使长的覆盖率惨不能睹,MOP时代救赎的表现良好,根本没考虑福音的叠加问题。点了,能量灌注,基本没有想到要去开;或者,BOSS快死了,发现自己能量灌注没用,象征性的开启。
  开始奶出感觉,会盾+苦修的救急(主要反应跟得上了),在适合的时候给T套好洞悉大盾,不过,还是没有办法很良好的处理洞悉和盾的比例。有时候发现AOE来临,手忙脚乱的打几下BOSS,开启天使长,能叠几层随缘了。不过,天使长的覆盖稳定多了,就是开启时机不是很良好。能量灌注的会记得使用,不过属于没有合理规划的使用。
  除了读条施法外,全程移动个不停,导致黑手P3我们全团4个手残SQ都点不到我,无敌给不上,一发飞镖直接进岩浆,这是我的错吗! 鼠标指向宏点不到我,不会点团队框架啊 。随心所欲的施法,除了几个硬性的处理模式,基本根据心情走。
  属性方面
  我认为暴雪对盾的削弱其实没有那么夸张,之前无脑精通。但是一件装备除了精通还有另1个属性,在低装等的时候,感受不到其他属性对精通的相互作用,现在装等提高了,可以很明显的感受到其他属性对精通的友善。保持一定的暴击和溅射,可以在你治疗的时候和精通产生互动。比如:盾溅射,盾暴击,祷言溅射,暴击。我目前的属性是团队BUFF下保持暴击和溅射各20%作用,剩下精通。
  不过,副属性的选择和手法还是有很大关系,如果盾的比例高,那么精通无疑收益会更大更稳定,如果,盾的比例不是那么高,我个人推荐保证一定的暴击和溅射的同时不落下精通。由于国服的溅射翻译不是那么准确,不过现在大家也都知道了,溅射是分别判定2次且可以同时生效。所以,如果在副属性不多的情况下,溅射的发挥会比暴击稳定。稳定的原因有2个,溅射的盾数值小,不容易过量,相对频繁,能提高盾的均厚度。从最大化治疗的角度出发,暴击不高,非必爆祷言不是很建议使用。
  天赋方面
  加速盾不错,不过有时候1个加速盾会上毫无心理准备的人直接双手离开键盘。我记忆很深的一次,在打锤子M1的时候,我准备风骚的跳到老虎笼的边缘输出,然后突然一个盾,我身体一轻,就没有然后了。命运根据前辈的测试对盾没有加成,不考虑。灌注我比较推荐,虽然灵魂的减伤更加强大,但是,我就是喜欢灌注,主要适用性广,而且开启后省蓝。瀑流常驻。最后一层,如果有辅助看T就洞悉,没有就愈合吧。下面是我的天赋组合:
  15级》》幽灵伪装《《根据情况,有些BOSS 伪装有奇效,比如女武神点直线。
  30级》》我没点《《我不敢推荐,原因如上所说
  45级》》摧心魔《《蔚的回蓝完胜摧心魔,因为你不能不打神火,神火变蔚没耗蓝。摧心魔胜在省心。有时候省心就是最大的理由。
  60级》》心灵控制《《常驻心灵控制吧,反正其他技能也用不到,省的熔炉换天赋。
  75级》》能量灌注《《个人喜好,能量灌注属于万金油,灵魂大盾,比较针对性。
  90级》》瀑流《《这个基本真的就这个,另外两个不好考虑了。
  100级》》洞悉《《看你辅助看T么?洞悉不是用来救急的,等你读好洞悉,T都已经被战复起来了。偷偷告诉你们,我们团的FQ兼RL,经常向我们要1个技能,那就是战复!
  雕文方面
  苦修基本必备,其他就看个人喜好,虚弱雕文我表示很喜欢,还有1个基本选择渐隐。当然,神火雕文也不错。近期,虚弱雕文的争议有点大,我个人认为还是看喜好吧,多元化的选择不正是魔兽吸引我们的地方之一么?根据2楼[zhhl1990]补充,审判官雕文,在某些时刻有奇效,触发的专注意志确实不错,不过,如果身上有吸收盾是算没有受伤的。小雕文随性选择。
  套装方面
  个人感觉2件套必备,2件套效果为:苦修多1跳,福音传播给1层。重点是后面,这基本能让你很随性的叠加到5层福音,为大天使做准备。4件套为开启天使长后,6秒内祷言耗蓝减半。正常6秒读2发,省1W+的蓝,这的确非常可观,不过么,疯狂祷言一般到了你死我活阶段,如果还要辅助看T,那么祷言频率也会下降,总体来说,是有提高,不过不是必要。前面也说了,我常驻能量爆发,非灵魂大盾。
  一些细节:
  1.除了非必要情况,或者感觉T不会在未来10+秒内大量喷血,否则盾留来保T,给其他治疗争取反应时间,哔团的话,你懂的。
  2.开荒前,熟悉下BOSS流程,特别是一些大技能的时间轴。戒律牧没有大型抬血技能,所以请尽可能的做好减伤。
  3.戒律牧刷T可以,如果双T掉血皆非常严重,请呼唤NQ。
  4.牧师有个技能叫信仰飞跃,合理使用,利国利民,胡乱瞎搞,害人害己。
  5.作为一个合格的治疗,数据不会难看,作为1个优秀的治疗,能和其他治疗进行协作,作为1个完美的治疗,能带动治疗的节奏。
  最后的碎碎念
  有没妹子要来我工会玩的,休闲工会,主体都是拖家带口了,也有一些单身的,我们团长说单身狗也是狗,我们要有爱,不能虐带动物。4512晚上活动,8:00-11:00。进度才刚通了H没多久。
  最后的最后,感谢您能耐心地看完。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
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魔兽6.2版本神圣牧师基础指南攻略心得
作者:该昵称不合法
发布时间: 10:51:00
关键词>>6.2,神牧,攻略
  魔兽6.2版本神圣牧师基础指南攻略心得
  6.1双系改动
  仅列出PVE治疗向相关改动
  瀑流现在可以命中同一个目标两次。这将提升总体治疗量,因此作为补偿,其治疗量降低了35%
  瀑流在小型团队中得到小幅度buff。
  摧心魔的持续时间现为20秒(原为15秒)。
  额外加强了神圣天赋的回蓝。因为戒律不点这个……作为改动的结果,现在神牧可以考虑使用一个HPS向饰品。
  救赎恩惠(戒律、神圣)的治疗效果提高50%,但之后的治疗效果降低15%(原为10%)。现在是此天赋为瞬发
  没什么影响,反正没人点
  现在,光晕将在地面上显示光标,使施法的牧师可以更好地观察到在哪里施放技能最有效。此外,还同步了光晕的视觉效果,角色可以在光环穿过他们时获得效果。
  感觉现在光晕还是难以登上台面,不过这个改动也算是让光晕更好的释放,虽然我们之前都在凭借插件和经验来释放他
  真言术:盾吸收量降低了10%
  祷言太垃圾了,我们来砍盾吧……BLZ有点过分了真的
  清晰使命(神圣)的治疗效果提高20%。
  即使是有4T17的加成,即使是BUFF了20%,我只问一句,各位神牧会放弃愈合之语来点这个天赋么?
  愈合祷言现在可以叠加到最多14层
  愈合祷言利用率更高了,可喜可贺,可喜可贺
  整体来看,神圣得到了小幅度加强,戒律被削弱。
  T17效果
  2件套:愈合祷言+4跳,共计9跳……
  4件套:每次愈合祷言治疗时,均有20%几率产生一层妙手回春(减少治疗祷言与治疗术的蓝耗与施法时间20%,可叠加2次)
  套装核心思路在于多用愈合祷言,强化了愈合祷言,同时增加了神牧的单体/群体治疗效率,属质变,必须尽快入手
  版本变化
  现在你会发现你根本抬不上来血
  一口快速治疗大概能加10%的血,而治疗祷言几乎是5%,愈合祷言丢出去已经看不到血线在变了
  脉轮的治疗效果被移除
  现在佑脉轮仅提供治疗之环CD的减少,静脉轮仅提供单体治疗刷新恢复的效果,以及分别一个圣言术技能
  强效治疗术被移除,治疗术获得buff……
  说实话这个对于团刷来说没意义,单体治疗受到一些影响
  施法速度降低
  恢复现在是1.5秒GCD,愈合祷言、瀑流、光晕现在需要读条1.5秒
  恢复时间加长到15秒,雕文作用下的恢复现在是12秒
  愈合祷言可以存在复数个了!
  这个看起来很棒!配合100天赋愈合之语,场面上可能有3、4个你自己的愈合祷言在跳
  蓝耗的调整
  也就是说祷言现在很贵,而90天赋变得很廉价
  数值的调整
  90天赋现在变得很弱鸡,至少比以前弱鸡多了,赞美诗也弱了很多,愈合祷言数值也很难看,治疗之环持续超神中……(神牧只有这么一个能拿得出手的技能了啊)
  光晕扩散速度比原来更快了
  90天赋现在不会造成伤害了
  新天赋!
  这个放在天赋那里谈
  换血被移除
  新的副属性
  恢复的急速加成方式改变,阈值不存在了
  现在恢复的治疗量公式
  H=第一跳%*法术强度+每一跳%*法术强度*(基础跳数+急速/急速断点)
  直观一点,恢复的治疗量会提升 急速% 的治疗量
  也就是说现在急速直接加成恢复治疗量
  还有啥……
  第一层,生存层:
  一般用绝望祷言,懒得点的用天使壁垒,效果要差一截,幽灵伪装又不会加血。。
  第二层,移速层:
  推荐用羽毛
  第三层,回蓝层:
  现版本(14/11/23日)神圣之星可以复数次触发光影,团队集中/脸好无悬念光影。现版本光影触发几率8%,但是毕竟是个小质变,不点这个天赋只能恢复环玩到老
  摧心魔:每次普攻回蓝1200,为0.75%,攻击10-1?次,急速会有加成,恢复环到死的最佳选择,适合各种BOSS,搭配瀑流使用
  慰:理论回蓝最优,实际上要耗费GCD,需要监视CD,感觉不是很好
  另外一提,暗影魔不回蓝了
  第四层,控制层:
  按战斗定吧,基本用不上,一般触须
  第五层,强化层:
  触发给力的话基本无悬念实验命运多舛
  实在需要爆发治疗的话用灌注
  洞察有点尴尬。1:愈合祷言不够强力了。2.触发的法术很尴尬,如果点了清晰使命的话这天赋还有点发挥空间,但是是不是比命运多舛优秀还很难说,因为愈合祷言现在好渣
  4T17之后点洞察,4T17之前点命运
  第六层,团队治疗层:
  现在治疗量相比90级版本差的很多,目测依旧存在递减,机理不明,好像是20个人?反正昨天40人的MC是减了不少
  瀑流: 想说爱你不容易 这个还这么写我真是傻13,现在神牧如果不去点光影,那么必选瀑流。
  星星:配合光影必选天赋,瞬发,短CD,但是治疗量就是渣,这玩意就是用来触发光影的
  光晕:这玩意和治疗之环加的差不多多,甚至没环加的多,40秒CD还得读条,治疗量还看距离。。。完美无暇无懈可击,嗯,这玩意一场下来90%没有瀑流加的多,要你何用
  第七层,强化层:
  清晰使命:一次奶6个人,团队太分散了就没办法了,另外治疗量加成和血量是线性的,也就是说对0%血的人才有100%的治疗加成
  读的时候注意2点排名分先后。1:这人是不是在人堆;2:挑血少的点,现阶段基本不会点。
  愈合之语:清晰使命感觉不靠谱的时候,只能选这个了,大概一分钟能白送3个愈合祷言, 跳完了大概5-6W的治疗量。。喝汤一样 拿到T17后这天赋必点
  救赎恩惠:奶的正爽呢给我说-10%治疗量还叠加?费蓝不少还读条,也没比快读多奶多少,请问大侠你是来占格子的么?
  推荐加点
  1211322---5h
  1211122---集合站桩瞬发流
  1211321---4T17后团队站桩扎堆读条流
  1221112---万金油!几乎通吃所有BOSS
  恢复雕文:必选,不多废话了
  救赎者雕文:比+10秒好用,现版本缺治疗爆发。问题来了,这版本神牧想死好难啊,这雕文是渣。 请叫我血精石
  泉涌雕文:+2跳泉水,凑合用吧
  治疗之环雕文:环是核心技能,多奶一个想必是极好的,至于蓝。。。总会有办法的。。。?
  联结治疗雕文:凭喜好吧
  守护之魂雕文:免死触发好少啊,加治疗量很靠谱。
  愈合祷言雕文:第一跳+60%,少一跳,有了T17特效之后其实少一跳没啥影响
  剩下的基本是逗比,不多聊了,废键盘
  治疗规划
  团队BUFF下,大药烹饪全,约650装等情况,新版本到来之前,如果没有数值上的错误不会再更改了
  法术强度:6082
  暴击:16.64%
  急速:14.85%
  精通:20.06%
  溅射:14.44%
  全能:5.04%
  其中,
  HPS:治疗/秒
  HPM:治疗/蓝
  MPS:蓝耗/秒---这个真是越低越好
  这次已经计算了所有属性带来的提升了。(表格基于6.0,现未更新)
  这里清晰使命的数据不是很准确,毕竟浮动数值,恢复有扣除精通加成部分
  如果将清晰使命治疗量上浮50%
  总之结论就是……多用恢复环妥妥的。。。
  T17之后,务必尽量多的使用愈合祷言,其余技能要少用
  同时,呃有的东西懒得列了!
  4T17之后,之后……特效用祷言泄有的时候有点泄不起,重拾治疗术吧。。
  然后就是带妙手回春效果的祷言数据还可以,没妙手回春的祷言读起来好便秘啊。
  精神要多少是多?
  1精神=2.061MP5
  也就是说100点精神会提供大概206点MP5,每分钟多2400蓝,一个恢复就没了……
  但是考虑到实际情况,基于我现在1138的精神,提升回蓝数值大概有3.6%
  如果有2000精神,100点精神会的提升为2.8%,依然远远大于其他副属性带来的收益
  回蓝手段匮乏的现在,还是必须要提升精神属性啊,精神多少是够啊这,于是有了下面这个图
  从上到下,分别是装备附加1500精神,1000精神,和500精神
  横轴表示战斗时长,纵轴是所容许的最大MPS。
  顺带一提人物自带的780精神不算在内,上述数字指的是绿字附加精神。
  副属性到底哪家强?
  注:神牧堆溅射的话有5%的额外收益, 但是这并不代表它一定是最优秀的副属性 好吧神牧来说溅射就是最优属性……
  目前来看
  110暴击=1%暴击
  100 90急速=1%急速
  84.6精通=1%精通
  66溅射=1%溅射
  130全能=1%全能
  感谢 [@o半缘修道o] ,溅射判定2次你敢信,谁一拍脑袋想出来的设定啊,然后还没有任何地方能看到这东西……另外吐槽一下现在法术书里面少了好多东西,我还发现了假如第一发快速直接触发溅射之后,莫名其妙会白送一跳精通这BUG……扯远了,于是考虑到溅射会进行两次判定这个设定……
  副属性的排行初步可以表示为
  溅射&(急速)&精通&暴击&全能
  然而不考虑恢复仍然是精通略强,但是如果恢复占比很大,暴击也要优于精通,而考虑到急速对于恢复的二次加成关系,急速属性也很不错
  治疗手段
  瞬发流--恢复恢复环
  以恢复为主要治疗手段,此时属性要稍轻视精通,重视溅射暴击(急速)
  核心思路为,在佑脉轮下,使用大量的短施法时长的技能,尽量降低治疗之环的冷却时间,达到尽可能多的使用治疗之环的目的
  技能主要包括愈合祷言、盾、恢复,其中队内有戒律牧请放弃套盾, 这样做一般可能选择光影相生 天赋选择摧心魔,命运多舛,瀑流以及愈合之语,需要精神较低,精神过低放弃环雕文
  我要读条!我要HPS!
  以读条技能释放为主的治疗手段,一般选择清晰使命天赋,因为蓝量不允许我们读大量的祷言,但是可以读大量的清晰使命……就是100级第一个天赋
  这时候需要团队站位相对集中
  清晰使命与治疗祷言,一个看小队,一个看站位和血量,都是有局限的团刷技能,主要选择思路根据战术来定。
  读条可以搭配联结治疗食用
  *实测!清晰使命效果并不理想,懒得切的同学还请愈合之语到底
  清晰使命难堪大任,而唯一可能登场的地方只有屠夫,屠夫的话由于分队关系,都是5人小队吃刀,祷言稳稳的,所以号召大家弃用清晰使命等BLZbuff……
  T17前的站桩流的基本思想在于,人群集中,用星星触发瞬发快速,叠加妙手回春/好运,降低祷言蓝耗与施法时间,然后释放祷言,而天赋方面,依然使用命运多舛为主,有特别需要再考虑能量灌注
  然后,请准备好你的洗面奶!,一个星星丢在人堆一个快速触发不了那种非洲人,老老实实去丢恢复,因为蓝耗。
  以上瞬发流和读条流在一般的战斗中是混合食用的,请扬长避短
  T17流……
  愈合之语必点
  有了套装之后,注意2件套的时候尽量不要点洞察,因为触发的实在是少
  然后就是要尽量多的使用愈合祷言了,也可以考虑使用愈合祷言雕文,毕竟9跳的愈合,跳不跳的完都难说,不过说雕文位置还是紧张啊,还是懒得弄了。
  有了4件套之后,除非命运覆盖极高,否则一律使用神圣洞察天赋,而身上的妙手回春效果应该使用治疗术(主要/单体/省蓝)和治疗祷言(次要/群体/泻蓝)消耗掉
  此时的属性权重精通&暴击,主要还是堆溅射。
  单体治疗
  你们团长脑袋进水了叫你单刷一个人……
  好吧还是有团长脑子进水了叫你刷蘑菇的,不用多想了,静脉轮恢复2+1的刷吧,反正有蓝蘑菇回蓝
  按照5H套路来然后OOM然后扑街
  如果没OOM,好吧那应该可以过BOSS……夭寿啦神牧刷T居然没把蓝刷空啊!
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved魔兽6.1:各职业副属性绿字收益优先级表预览-新浪魔兽世界专区
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作者:haiyi0926|时间: 15:26
魔兽6.1:各职业副属性绿字收益优先级表预览
摘要:魔兽6.1各职业各职业副属性收益优先级表,希望能够帮助到大家。
  初衷是为了自己带团分配装备时有个参考,各职业副属性优先级参考依据皆为各职业版置顶帖,如有错误或遗漏,欢迎各位大大指正。
  1.首先是这个表格的定位,就是给一些新手或者说像楼主一样初次带团会有一些分装困扰的玩家。至于都谈到700左右装等的高玩们,我想能有如此装等的玩家自然会自己去做SIMC模拟,了解自身需求,而不会依靠这样一张简单的表格,所以感谢各位高端大大的指正,但是这个表的定位相对低端,大概也就是4T17左右,请见谅无法满足各层次玩家的普遍需求。
  2.对于一些治疗玩家反应的精神问题,随着装等提高,不缺蓝的时候那么其他副属性收益会超过精神这是不争的事实,那请各位移目收益二三位的副属性是否正确,毕竟缺不缺蓝这个问题跟各玩家的习惯和手法有很大关系,一张表格确实无法太过详细。
  3.对于个别职业因为某一个天赋区别导致收益优先级变化(如暗牧),或者单体及AOE时收益优先级产生变化(如战斗贼),楼主尽量以单体为主,毕竟对于新手或者中低端玩家,打好单体伤害才是首要任务。
  4.此表已更新过3版,在此感谢各位大大的指正,期间有由错改对的,也有由对改错的,那么既然这个东西是发出来给大家看的,楼主也希望不要误导大家,那么在往后的回复中,希望再有指正的大大,可以附上一些理论依据或者数理帖的链接,一来方便其他玩家查看,二来尽量避免发生对改错的情况,归根结底一句话,都是为了大家。
  最后的最后, 再次感谢各位观看此帖及指正,感谢。
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魔兽世界6.1版本,神圣牧师和戒律牧师那个下副本比较合适,那个战场比较合适?不玩竞技场。
来源:互联网 发表时间: 13:57:09 责任编辑:李志喜字体:
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魔兽世界6.1版本,神圣牧师和戒律牧师那个下副本比较合适,那个战场比较合适?不玩竞技场。50分
魔兽世界6.1版本,神圣牧师和戒律牧师那个下副本比较合适,那个战场比较合适?不玩竞技场。
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