巨龙地下城与勇士技能补丁可以遗忘技能吗

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DNF改版后阿修罗无限觉醒使用技巧 挑战巨龙城
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DNF同人美图两个技能搞定 DNF魔皇灭巨龙无需太多技能_兔玩网地下城与勇士
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视频简介:原来魔皇也这么给力啊!
巨龙这个副本一般职业和玩家还真不敢去!
DNF魔皇灭巨龙只需俩招?
最新视频 热门视频巨龙技能点重置以后会返还技能点数么_百度知道
巨龙技能点重置以后会返还技能点数么
我有更好的答案
但是本人觉得现在学错技能不像以前了
现在有很多活动了 。。还有开盒子也容易出遗忘河水。所以你觉得什么技能爽就学什么技能 。绝对没多大事!
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色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。都说寒冰巨龙有特殊技能 可我到现在都没见过 到底是啥样的 高手给发个图!
寒冰巨龙的特殊技能是寒冰吐息。使用时就像法师的超冰一样。和黄金巨龙带的飓风吐息一样。是物理攻击可以闪避。(看起来像是魔法。呵呵)
其他答案(共2个回答)
10级超冰的样子,但是是物理性攻击的,可以防御,可以闪躲,可以圣盾的
带寒冰吐息的是真真正正的寒冰巨龙.
是一些在裁员时期被解雇的GM(被解雇了好像不能叫GM了).以报复心理流传到游戏里来破坏平衡.
记得PK赛的时候就一个GM带了...
攻击力越高,威力越强。
最垃圾的满级巨龙的飓风吐息杀伤力也会
强过10级超强风刃魔法,但吐息可被物理防御。
给你个图吧~~~!技能样子是10级超风的样子~~~相信总该看到过吧?
首先说下哪个厉害。改螳螂,成长130D。有修正。功也很高。打任务相当好。任务主力功宠。缺点:血少。不扛打。还减30闪躲。生存能力不高
改牛:成长145D,血功防...
中国万里长城是世界上修建时间最长,工程量最大的冷兵器战争时代的国家军事性防御工程,凝聚着我们祖先的血汗和智慧,是中华民族的象征和骄傲。是中华民族古老文化的丰碑和...
答: 你用鼠标右键点一下通行证,会出现道具说明
如果是伪造得很逼真的通行证,就可以拿去过海底洞窟了
如果是伪造得很差,给人一眼就看穿的,就再去买一张吧
真假两个说明大...
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 时长的需要点卡 一张点卡可以玩75个小时左右
刀具的不需要 但是里面的物品需要点卡 类似于泡泡堂
B.20世纪上半叶,人类经历了两次世界大战,大量的青壮年人口死于战争;而20世纪下半叶,世界基本处于和平发展时期。
“癌症的发病率”我认为这句话指的是:癌症患者占总人数口的比例。
而B选项说是死亡人数多,即总体人数下降了,但“癌症的发病率”是根据总体人总来衡量的,所以B项不能削弱上述论证
如何洗衣服?也许有人会说,衣服谁不会洗啊?放到水里,加点洗衣粉洗就成了呗。是啊,说是这样说,可是洗衣服还有不少学问呢。我就说说我的“洗衣经”吧。
说起洗衣服,想想真有不少要说的呢。
首先要分开洗。内衣外衣、深色浅色要分开。个人和个人的衣物也尽量分开洗涤,这样可以防止不同人体间细菌和病菌的相互交叉感染,尤其是宿舍或者朋友的衣服尽量不要放置在一起洗。即使是自己的衣服,内衣和外衣也要分开洗。因为外衣接触外界的污染和尘土较多,而内衣将直接接触皮肤,为避免外界尘螨等对皮肤的不良入侵,内外分开洗涤是有科学道理的。不同颜色的衣物要分开洗涤,可将颜色相近的一同洗涤,浅色的一起洗涤,容易掉色的单独洗涤,避免衣物因脱色而损坏。另外,袜子和其他衣物不要一起洗涤。
其次,使用洗衣粉宜提浸泡一会。洗衣粉功效的发挥不同于肥皂,只有衣物适时浸泡才能发挥最大的洗涤效果。浸泡时间也不宜太长,一般20分钟左右。时间太长,洗涤效果也不好,而且衣物易褶皱。有人洗衣服时把洗衣粉直接撒在衣物上便开始搓揉洗涤,那样不能发挥最好的洗涤效果,对洗衣粉是一种浪费,当然,免浸泡洗衣粉出外。另外,冬季一般宜使用温水浸泡衣物。水温过低,不能有效发挥洗衣粉的洗涤效果,水温太高,会破坏洗衣粉中的活性成分,也不利于洗涤。
再次,衣物及时更换,及时洗涤。衣服要及时更换,相信道理大家应该都很清楚。可是,衣物换下后应该及时清洗,有人却做的不好。好多家庭喜欢将换的衣服积攒起来,每周洗一次,这样很不科学,容易使衣物上积聚的细菌大量繁殖,容易诱发皮疹或皮肤瘙痒症状。为了个人和家人的身体健康,还是勤快一点,把及时换下的衣物及时洗涤,这样,其实也费不了多少时间,也不至于最后要花费半天甚至更长 的时间专门来洗涤大量的衣物要节约的多。另外衣服穿的太久就比较脏,要花很大的力气洗涤才能洗干净,也容易将衣物搓揉变形,而影响美观和穿着效果。
洗衣服是个简单的小家务,也是生活中不可缺少的一件事,学问却很多,也许您的“洗衣心得”比这还要科学,还要多样,欢迎您 的指正~~
1、问:房地产开发企业拆迁补偿费是否也随土地价格一起交纳契税(以房易房部分的)?
答:是的,因为取得土地的成交价格包括:地出让金、土地补偿费、安置补助费、地上附着物和青苗补偿费、拆迁补偿费、市政建设配套费等承受者应支付的货币、实物、无形资产及其它经济利益,而契税中未对房地产企业有相关的减免政策
2、问:如果交,是就补给拆迁户交差价部分交税还是就全部回迁房价格交税?在什么环节,时间交纳?
答:所谓使用回迁房作为拆迁补偿的形式,就是开发商以原地或异地的房屋抵顶拆迁补偿费的一种方法,相当于延期或分期支付拆迁补偿款,而契税条例中规定是:“纳税义务发生时间在纳税人签订土地、房屋权属移交合同的当天,或者纳税人取得其他具有土地、房屋权属转移合同性质凭证的当天。纳税人应在自纳税义务起10日内,向土地、房屋所在地的税收征收机关办理纳税申报,并在税务征收机关核定的期限内缴纳税款。 ”所以需要在取得土地的时候就要缴纳契税,需要全额计税,不能以补偿款计税。
3、问:土地使用税在什么环节交?如何交?税法说确有困难的可以减或缓,各地有具体政策吗?
答:如果原土地属于耕地的,自取得土地后满一年开始征收,如果属于非耕地的,自取得土地之下月征收。
以前的土地使用税一般都予以减免,特殊情况例外,虽然国家税务总局《关于土地使用税若干具体问题的补充规定》,对于基建项目在建期间使用的土地可以免税,但很多地方的税务机关都认为这不适用房地产企业,因为现在国家是控制房地产过热,不属于鼓励范围。
4、问:回迁部分房屋的营业税在什么环节交?
答:在交付回迁房屋或被拆迁户全部支付差价的时候缴纳,如果不需要支付差价的,以成本价格作为计税依据,如果有差价的,不需要支付部分按成本价格计税,差价部分按实际计税。
光设置自发光是不能看到这种效果的,正确操作步骤如下:
1:在材质编辑器中选择一个新的材质示例球,将其命名为灯筒(就是你上面那个发光物体).
2:在(明暗基本参数)Shader Basic Parameters展卷栏中设置材质的明暗器为(胶性)Blinn,在(胶性基本参数)Blinn Basic Psrameters展卷栏中设置材质参数(环境光)Amhient,(漫反射光)Diffuse,(高光反射)Specular均为白色,并设置自发光为100.
3:在视图中选中上面物体,在材质编辑器中单击赋予按钮,就可将材质赋予该物体了
① 双目永久完全失明的、② 两肢关节以上或两下肢髁关节以上缺失的、③ 一上肢腕关节及一下肢髁关节以上缺失的、④ 一目永久完全失明及一上肢腕关节以上缺失的、⑤ 一目永久完全失明及一下肢髁关节以上缺失的、⑥ 四肢关节机能永久完全丧失的、⑦ 呾嚼及呑咽机能永久完全丧失、⑧ 中枢神经系统机能或胸、腹部脏器机能极度障碍,终身不能从事任何工作,为维持生命必要的日常生活活动,全需他人扶助的
 以下重疾由中国保险协会与中国医师协会制定了规范定义的疾病:
  1、恶性肿瘤(常见的恶性肿瘤有:鼻咽癌、肺癌、食管癌和贲门癌、胃癌、原发性
  肝癌、大肠癌、乳腺癌、恶性淋巴瘤)
  2、急性心肌梗塞
  3、脑中风后遗症
  4、重要器官移植或造血干细胞移植术(肾脏移植、心脏移植、肺移植、肝移植、骨
  髓移植)
  5、冠状动脉搭桥术
  6、终末期肾病(尿毒症)
  7、多个肢体缺失
  8、急性或亚急性重症肝炎
  9、良性脑肿瘤
  10、慢性肝功能衰竭失代。
  11、脑炎后遗症
  12、深度昏迷
  13、双耳失聪
  14、双目失明
  15、瘫痪
  16、心脏辨膜手术
  17、严重阿尔茨海默病(老年痴呆症)
  18、严重脑损伤
  19、严重帕金森病
  20、严重Ⅲ度烧伤
  21、严重原发性肺动脉高压
  22、严重运动神经元病
  23、语言能力丧失。
  24、重型再生障碍性贫血
  25、主动脉手术
  以下重疾由中国保险协会与中国医师协会制定了规范定义的疾病范围之外增加的5种疾病:
  26、严重多发性硬化
  27、严重1型糖尿病
  28、恶性葡萄胎(女性)
  29、系统性红斑狼疮
  30、严重原发性心肌病
  平安福,2014年新增8项轻度重疾,保障更全面:
  1、早期恶性病变
  2、原位癌
  3、皮肤癌
  4、听力严重受损
  5、心脏瓣膜介入手术
  6、主动脉内手术
  7、脑垂体瘤、脑囊肿、脑动脉瘤及脑血管瘤
  8、脑损伤
1、保的病类种数:因为有的公司保的种类多,有的公司保的种类多。这也影响价格。病的种类多的价格相对会略高一些。
2、重疾保险金额是提前给付,还是额外给付;提前给付的通常与主险是共一个保额,如果重疾赔付了,主险要么同比减少,要么合同终止了。而额外给付的,不存在这个问题,重疾赔付之后,主险保额依然存在,其他保障依然存在。
3、观察期:观察期有长有短。有90天、有180天。也有无观察期,但为防止带病投保,在一年内赔付有一定的赔偿基数并返还保费。4、消费型?增长型?重疾保险有消费型,即不得重疾就是消费了,这种保费都会很低。也有保额会固定涨大,即今年你购买的10万保额,明年会涨大,若干年后,到你进入风险年龄之后,你的保额已不止原先开始购买的10万了。
5、保险合同是射辛合同,涉及到合同条款的内容,会严格按合同执行,不符合合同的就不能赔偿。重疾保险在这方面显得犹为严格,一定要符合合同条款,才可以获赔,并非是拥有了重疾保险,得了重疾就一定可以获得理理赔。如果你买的只赔25类重疾,恰巧是合同中没有的,你可能就不能获得得赔偿。
被保险人在向被公司申请理赔时,一定要带齐资料,这些资料包括:医院的诊断书、医院的门诊病历及医疗的住院小结。另外,还需要提供医院的收费单据和住院清单,以及相关检查报告等。
1、选择消费型还是返还型  
防癌保险有消费型的,也有返还型的。哪个更好?保险产品只要是适合用户需求的就有其存在的意义。  消费型的防癌保险比较适合保费预算低、注重保障功能的人士,消费型一般保险期限比较短。如果你比较年轻,或是保费预算有限,最看重保险的保障功能,那么不妨直接购买纯消费型的防癌险产品,可以用最小的支出换取基本的保障。  而返还型的防癌保险带有储蓄的功能,一般保费比较高,保险期限比较长。如果你已经超过35岁甚至年纪更大,经济条件不错又比较注重储蓄功能,但又希望能够有效保障可能面临的罹患癌症风险,那么就可以选择返还型的。  
2、保障范围以不同的保险产品在具体条款中提供的保障不尽相同。由于癌症按照严重程度可以分为原位癌和肿瘤,原位癌一般花费较少,但也有特殊情况,而肿瘤一般的花费相对比较昂贵,因此,有的防癌保险会只承保肿瘤,而不承保原位癌。除此之外,有的产品也会提供癌症住院津贴保险金、癌症手术保险金、化疗保险金、肝脏移植术或造血干细胞移植术保险金以及身故保险金等。因此在选择防癌保险时,要特别留意其保障,保障越全面越好,当然相应的保费就会比较贵。  
3、注意保险责任  不同公司的防癌保险在保险责任以及观察期上大有不同,客户在选择具体险种上要多做比较。观察期的长短通常在30天至120天不等,对于客户而言,观察期自然越短越好。  
4、注意保险的给付方式  各险种还可能有一些特别约定,如对住院给付、外科手术给付的限制等。对于用户而言,住院给付的天数越长越好,外科手术的给付限制次数越少越好。  
5、注意保险的保障期限  目前市场上防癌保险的保障期限分为1年期、20年期以及终身等。从长期的保障来看,投保人在选择产品时,最好投保具有保本返还功能的产品。这样,保单期满时,如果没有发生过理赔,投保人就能拿回所缴的全部保费。
货运无外乎品牌还有价格什么的,个人推荐捷鹰顺这家公司,这家品牌也是个老牌子了,而且服务给我的感觉非常的不错。
我朋友说捷鹰顺这家货运公司还是非常不错的,你可以去这家看看,毕竟也是老品牌了,还是很可靠。
主电机轴轴向窜动量过大
该电机采用滑动轴承支撑,出厂标准转子轴向窜动量为电机磁力中心的5%,且未标明磁力中心的位置,而齿式联轴器允许的轴向窜动量为5%,正是由于主电机的转子的轴向窜动量大于鼓形齿式联轴器的轴向窜动量,造成在主电机的开停过程中,转子的轴向窜动对齿式联轴器产生极大的冲击力,引起齿轮的损坏。
电机安装不当
由于电动机未标明磁力中心的位置,电机在静态安装时,其转子位置不在磁力中心的位置上,安装过程中忽略了电机磁力中心的影响。当电机转动时,由于齿式联轴器的牵制作用,电机转子无法定位在磁力中心下选装,加剧了对齿式联轴器的冲击,加速了齿轮轴器的损坏
苏铭公司是在中山古镇康龙三路
临时工的说法源自于计划经济时期,一般不享受企业固定工的相关待遇。《劳动法》颁布实施后,企业用工全面推行劳动合同制度,劳动者与用人单位之间的权利义务开始由劳动合同调整。临时工的说法逐渐淡出人们视线。《劳动合同法》规定,劳动合同的期限有三种,一种是无固定期限,一种为有固定期限,还有一种为以完成一定工作为期限。有固定期限的劳动合同可以是几个月,也可以是十几年。以完成一定工作为期限的劳动合同亦可能是针对临时性的、无法确定结束时间的工作任务而设定。由此可见,目前企业用工是临时性还是长期性,并不能作为判断双方是否建立劳动关系的标准。同时,根据法律规定,与劳动者建立劳动关系的用人单位应当及时足额支付劳动者劳动报酬。而劳动报酬的计发方有计时制的,也有计件制的。除了规定劳动者正常提供劳动后,用人单位支付劳动者的劳动报酬不得低于最低工资水平外,法律很少有对企业如何约定报酬的强制性规定。仅以双方约定的是日薪来否定劳动关系亦无依据。
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【巨龙MOD】人物技能介绍
帖子是来介绍吧友的特技组合的。慢慢写,坑
按照统帅排的lyl:运筹+激励+巧变+百战+百出+攻心效果:计策、战法成功后可再行动一次(运筹+激励),计策、战法耗气降低(百战+百出),无视地形施放战法(巧变),可吸收造成伤害15%的敌方士兵至己方队伍(攻心)战棋类游戏回合内2动有多强不用我多说,lyl战法计策都可以2动,无论是自己带兵去打还是带上一个计控晕人都是非常好用。百战+百出让lyl战法计策的耗气可以忽视,他的回气光环每回合可以回11点气,最多也就是每回合2次乱射耗14点气而已。lyl枪弩双S,枪可以配一个暴击(如枪神冰龙老师)去晕2队,弩自然可以配暴击+战神去乱射aoe输出。总之lyl在输出与控制方面无所不能,你只需要给他找个暴击/计策必中的副将就OK了。A大:霸王+恫吓+破竹+猛者+扫荡
效果:全战法成功必定暴击(霸王),周围3格内武力低于自己的部队50%几率陷入眩晕状态(恫吓)。击破敌军后,被击破的部队周围一格其他敌方部队降低20气力(破竹)。战法使对方位移后可以致伤(猛者)。攻击可以降低目标部队15气力(扫荡)撑起口袋妖怪吧半边天的A大自然也应有一个强力的特技。特技风格是我去问A大他自己选择的。霸王不用多说,就算是51白板只要战法成功了也能打出暴击。A大拥有枪S适性,晕人有保证,突刺也可以配合猛者致伤。破竹+扫荡减气流,扫荡和枪相性不佳值得注意。京津初始3级弩,给A大找个弩S也可以乱射配合扫荡破竹。最后的恫吓,效果非常恐怖,只可惜口吧武力硬伤,75的初始武力实在难以发挥恫吓,需要冲一个中武培养一下才行。吧主甲:神算+百出+连环+鬼谋+运筹+治军+水神+操舵效果:对智力低于自己的部队使用计策必中必暴击,无视智力低于自己的部队使用的计策(神算),计策耗气减少(百出),计策范围增加(鬼谋),计策成功后可波及一支周边部队(连环),计策成功后可以再行动一次(运筹),物理眩晕免疫(治军),水军战法必暴击(水神),水上无视ZOC(操舵)吧主甲是唯一一个8个特技组合满的人。计策专精特技,神百连玩过原版的都懂,鬼谋让吧主甲走位更风骚,运筹和连环稍微有点冲突需要注意(第一回合如果触发连环就无法2动,所以先控落单的再控两个一块儿的),水神操舵那是添头不必在意。不过吧主甲的智力只有....只有..........呵呵呵呵呵
治军的物理眩晕指的是枪兵的2战法晕,骑兵的疾驰晕,犄角的围攻晕,恫吓的晕这些。当然了如果给吧主甲再找个高智力虚实啥的(如京津的钢蟹、长门,港粤的维多利加等),吧主甲的恐怖之处就会显示出来。吧主甲防硬瘫,找到高智力以后也基本防软瘫,软硬不吃的吧主甲也适合在前面当肉盾去计策控人。当然有的剧本吧主甲拥有玉玺+铜雀,效果为军魂+武干,顺便吧主甲就是最强指挥武将没有之一了。刹那:攻心+巧变+虚实+战将效果:对智力低于自己的部队使用计策必中(虚实),对防御力低于自己攻击力的部队使用战法必暴击(战将),可吸收敌方兵力(攻心),无视地形施放战法(巧变)刹那跟漫漫应该算是港粤的帝国双壁。刹那输出与控制能力非常出色,98智力虚实没几个控不了的除了那些计防特技的妹子们,94统+90武力也能保证强大的攻击能力,暴击一般人完全没问题,但是暴击其他三个势力的一些顶级武将就比较困难。枪弩双S让刹那要么走枪兵硬瘫路线,要么弩兵AOE输出。不过刹那的回气光环很尴尬,别打没气了影响自己的攻防教授:军魂+武干+名声效果:光环效果翻倍(军魂),光环范围+1(武干),征兵数量上升(名声)我给教授的定位就是最强指挥系,军魂+武干没的说,初始94统帅配合武干以后有3格的光环,把统帅练到95就是4格。教授可以给周边3格内部队提供22点攻防,14%的战法成功率,22%的战法暴击,34%的计策暴击,60%的援助攻击以及22的回气,让很多1线武将变成顶级武将的攻防,让2流武将变成准1流武将,对整个部队的战斗力有着非常大的提升。名声是添头特技,教授一般都是在外面征战,回家机会少。用教授需要注意对他的保护,如果他被晕了伤了就失去所有的光环,所以可以配一个护卫特技的人。
小鹿:奏乐+诗想+昂扬+怒发+武干+倾国效果:每回合回复10气力(奏乐),军乐台效果翻倍(诗想),消灭敌方部队后气力上升(昂扬),被战法攻击后气力上升(怒发),光环范围+1(武干),计策成功率翻倍(倾国)一冠军一亚军的小鹿,能力除了政治均非常强大,魅力100也是mod最高。定位就是各种回气。自己回,周边部队也回。小鹿可以给周边3格内所有己方部队提供16的回气。倾国算是添头,不过长三角没有顶级计控,这个技能也算相当有用了,可以配合魔炮的八神疾风用,正好小鹿也是弩S,疾风射手+神臂,可以再搭配吸撸的威风去减气爪子:变法+仁政+法治+眼力效果:行动力大幅上升,谷仓造币厂效果变成2倍(变法);所属城市治安不会下降(法治),武将忠诚不会下降(仁政),必定发现在野人才(眼力)。给爪子的定位就是顶级内政人才。mod里面谷仓造币厂不用与市场农场邻接也能生效,而且对鱼市、大市场、军农屯均有效,爪子的豪门技能可谓是非常强大。前期最缺的东西就是行动力,爪子的豪门特技也让我们只有2城的大奇葩开局完全不愁行动力。仁政让武将出门打仗不用担心忠诚问题,法治配合名声暴兵速度飞快,眼力呵呵呵呵呵呵随意吧。基本上爪子一个人就撑起了大奇葩的半边天,没有爪子我想大奇葩势力的难度会瞬间增大非常多。当然爪子全93的水桶能力在战场上也是可以发挥的,只不过你要用副将给他堆技能罢了。
班达:富豪+米道+遁走+辅佐+名声效果:所属城市资金、钱粮月末/季末收入变为1.5倍(富豪+米道),路上无视ZOC(遁走),可提供援助攻击(辅佐),征兵数量上升(名声)班达大概是目前PM游戏圈影响力最大的人之一了。能力除了武力都不错,可惜了这个mod能力评分系统完全是对战圈的,A大班达非常吃亏。特技以内政为主,身为土豪的班达自然可以让势力的钱粮收入有个很大提升,战场上也有遁走与辅佐可以用,只需要弄个高武力跟他结义/结婚一下就OK,我觉得京津军的戟神+扫荡的川添珠姬就不错...个人感觉设计的有点失误,应该再加上指导。漫漫:兵圣+兵神+藤甲+踏破效果:部队所受物理伤害变为1/4(兵圣+藤甲),部队所受火伤加倍(藤甲),对自己的战法成功率大幅下降(兵神),火伤害减半,无视栈道与落石伤害(踏破)漫漫的定位就是石更,超级石更。藤甲+踏破玩过原版的都懂,兵圣是sire修改器作者为孙武打造的特技,兵神是为吴起打造的特技。漫漫的技能拥有孙武+吴起两位中国古代最伟大的将领技能的组合,足以证明他的技能有多么强大(结果你丫还厌恶我,良心何在!)。漫漫在港粤可以配合科技精锐戟兵,兵神让对方几乎只能用普攻打你,然后配合戟兵大盾箭盾科技。当然漫漫的弱点也是有的,比起血色衣冠里组合了兵神+料敌,软硬不吃的吴起,漫漫对软瘫一点办法没有,碰上长门等顶级计控就是被慢慢烧烤致死的货。所以用漫漫请搭配计防。另外藤甲+火神会让火神失效,千万不要让漫漫带火神去防守。
钢念:火神+战神效果:造成的火伤害加倍,自己无视火伤(火神),战法暴击伤害增加(战神)火神,三国志11原版第一输出特技,没有之一。战神,配合暴击以及弩兵AOE乱射以后也是提高总伤害的利器。虽然战神这个mod里面被削弱一些,但是依然不能小视。有了钢念,奇葩军开局上庸硬抗京津10万大军毫无压力。等有了4级火,钢念就可以像原版周瑜那样,炸变天下了。钢念自己没有暴击,所以最好搭配一个X将或者X神。因为火神可以与火弩搭配,外加钢念弩S,所以给他配弓将/神是比较好的选择。以奇葩阵营开局来讲,可以冲中武力培养藤林杏(射手+神臂+弓将),或者把伊吹风子的海星(弓将特技)给钢念用。厕所:虚实+洞察+铁壁+金刚效果:对智力低于自己的部队使用计策必中(虚实)+无视对方使用的计策(洞察)+不会被战法位移,无视齐攻(铁壁)+有几率无视对方威力低下的攻击(金刚)给厕所的是一个防御(计防为主)与控制结合的特技。96智力配虚实也是顶级计控之一,洞察对于高智力的厕所略微有点浪费,不过也完全可以无视掉钢蟹、长门等百智力神算,好事。铁壁防位移无论是对抗猛者还是堵关卡都非常重要,金刚也是一个超级队伍必要的技能,可以配合减气流降低对方攻防来发动。厕所弱点是吃硬瘫,所以最好找个治军特技的人给他,京津势力的话带上黑卡蒂吧。
猫手姐:兵神+料敌+不屈+金刚+巧变+强运效果:敌方对自己的战法与计策成功率大幅下降(兵神+料敌),兵力少时有几率不受伤害(不屈),有几率无视对方威力低下的攻击(金刚),无视地形施放战法(巧变),自己不会受伤战死被俘(强运)猫手姐的定位就是一个字,假。从上面的描述可以看出大部分都是有概率发动的。猫手姐的特技,玩家自己用会觉得一般,也就是猫手姐高能力不错而已。而玩家面对猫手姐则会感觉无比恶心。(几乎)软硬不吃,好不容易打到1000多人了然后各种打不死,而且这种人还不能抓住!于是看到猫手姐过来,2话不说直接开炸吧!猫手姐带火神请自己慢慢普攻然后SL不触发不屈吧!!!花妹子:连击+连环+明镜+治军效果:普攻可以攻击2次(连击),计策成功后可波及一支周边部队(连环),物理眩晕免疫(治军),无视对方的扰乱、伪报(明镜)花妹子的特技算是软硬不吃了,明镜和洞察区别不大,被伏兵晕了这个真心没办法啊!连击+连环可以看情况与人配合,连环配合港粤的95智力虚实维多利加最优,配12年萌王92智力神算的园城寺怜有些浪费...港粤高统少。连击要么配合伏兵用,要么找桐人的妹妹+晓美焰急袭驱逐输出,要么配佐天泪子威风攻心驱逐减气,总之花妹子软硬不吃的特点注定他是一个顶级的武将。
GTY:长驱+骑将+白马+驱逐+连击效果:骑兵移动力增加(长驱),对武力低的部队用骑兵战法成功必暴击(骑将),无科技也可以用骑射(白马),普攻必暴击(驱逐),普攻可以攻击两次(连击)我最初设计mod的时候,给我自己先有了个骑兵的定位,因为我现在比较蜜骑兵(即使311的骑兵....你们懂得)外加我和马超的各种关系。最初是骑神+疾驰+军魂,初始84统帅开不了光环让军魂卖萌,后来想想疾驰削弱太大,于是走个另类的普攻路线。长驱可以配合骑兵冲锋的威力加成,之后白马连击没有反伤,但是威力略小。驱逐连击威力不俗,但是骑兵反伤严重,慎用。骑将纯粹是让我想用战法的时候能有个暴击的...用我的话,最好能给我找个路上攻击无自伤的人,最佳搭配是钉宫的撸帝(路上攻击无自伤+攻心)。当然也可以配冰龙老师这种的威风辅佐外加骑射。其实我应该给自己一个筑城特技,这样我就是宇宙第一建设队了呵呵呵呵,95政治,长驱,呵呵呵呵呵呵宗叔:飞将+战神效果:路上无视ZOC,对武力低的部队战法必暴击(飞将),暴击伤害增加(战神)宗叔给的定位就是输出流。95武力飞将只有几个人暴击不了,暴击以后还有战神增加伤害,配合宗叔那霸气的1B的陈冠希暴击图,挖槽气场太强了。S枪可以用来晕人,京津正好是3级枪科技,速度冲精锐枪兵吧。弩A也可以火弩点火,或者冲个弩S乱射也成。宗叔弱点就是完全没有防御性技能,请找洞察与治军给他,或者干脆让他打柊镜的副将也行...
冰龙老师:威风+辅佐+枪神+指导效果:被攻击的部队减少30气力(威风),可以援助其他部队攻击(辅佐),枪兵战法成功必暴击(枪神),部队武将经验获取翻倍,研究科技所需金钱减半(指导)鳞片垃圾特性,肥大鸡肋武将;吃冰BUG特性,快龙神级武将。最初给冰龙老师设计的就是威风+辅佐+指导组合,sire设置低气力对攻防影响非常大,所以威风辅佐组合威力极大。后来冰龙老师求斗神,我没给,但是回想起以前团赛,冰龙老师应该是我印象中给人当枪手最多的人之一,于是...就准备给他枪神了!结果还不小心套出了冰龙老师的真爱!!!!!威风辅佐与枪兵契合性很差,不过正如冰龙老师说的,小规模战斗他带枪控制,大规模战斗他带弩威风辅佐,全面发展,前期后期都有用。冰龙老师可以跟他的夫妻档柴刀配合,柴刀与龙宫礼奈共用猛者+战神,于是冰龙老师的枪神可以与战神配合,枪兵突刺也可以配合猛者,当然了枪兵还是螺旋控制更优,所以可以让lyl带冰龙老师控两队,后期也可以让lyl带冰龙老师两个乱射大范围减气,只是可惜了冰龙老师的暴击图。新手姐:游侠+急袭+遁走+强运效果:兵力少于对方一半时必暴击(游侠),路上攻击无自伤(急袭),路上无视ZOC(遁走),自身不会战死、负伤、被俘(强运)新手姐一开始不知道怎么定位,后来想想,新手姐神龙见首不见尾,各种马甲遍布天下,诶我也是她的马甲...于是就弄了个游侠+急袭+强运+遁走的组合。那个强运是以外啊gata!我发誓不是先读了你的企图然后坑你的啊!!!!新手姐打个控制就好,正好给了她枪S。或者给别人当副将,我觉得我和新手姐是可以配合起来的,果然我更适合京津么!!!!!
先弄这么多
冰龙老湿头像霸气侧漏
好多小光头像
为啥只有我是胆小
继续填坑小米:强运+圣人+眼力效果:不会战死负伤被俘(强运),登用无归属武将必成功(圣人),必定发现在野武将(眼力)用的是QB一样的特技,专门发掘人才的。战场上用处一般,虽然小米武力以外的能力都还可以。反正是个内政特技,搜人直接登用前期剩下大把行动力很管用。以后可以洗成别的特技让小米上战场。风云:骑神+疾驰+巧变+长驱效果:骑兵战法成功必暴击(骑神),骑兵战法成功后若气力大于对方则使对方混乱(疾驰),无视地形施放战法(巧变),骑兵移动速度增加(长驱)与2011日萌4强的艾瑞卡哈特曼共用一个特技。骑兵专精,若不是疾驰被削的有些厉害,这个特技至少对骑兵来说是无比强大的。因为疾驰需要战法后气力高于对方,所以最好能配合威风去消耗对方气力,或者带百战减少自己气力的损耗。另外值得注意的就是,骑兵疾驰晕人是先自伤再晕,枪兵是先判定晕,然后再判定自伤。如果枪兵战法晕了对方,判断自伤的时候就是0自伤,用骑兵晕人也要注意这个区别。最后就是因为风云总是要去突击对方晕人,最好别带低武力的人组队,否则强挑时候非常蛋疼。
黑猫:明镜+勇将+巧变+突袭效果:无视扰乱、伪报(明镜),对武力低的部队使用战法成功必暴击(勇将),无视地形施放战法(巧变),路上攻击无自伤(突袭)黑猫大大的技能,基本无视软瘫,硬瘫有些问题。路上攻击无自伤这个版本非常有用,因为攻心比例实在太低了。91的武力也可以发挥勇将这个技能,枪A正好可以控制,弩A也可以火弩点火。自身是戟S,有些浪费巧变,但是港粤初始就是精锐戟兵,攻防上面比其他三个势力的戟兵有优势。逆鳞:鬼谋+百出+鬼门+(杀我!!!!)效果:增加计策施放距离(鬼谋),计策耗气减少(百出),可使用妖术与落雷(鬼门),&s&可让地方部队都来杀自己!!!!(杀我)&/s&杀我!!!快!!!有闪有黑桃!!!闪!!!雷公助我!!!天下大势为我所控!!!啪!!!本来逆鳞是和川添珠姬等妹子共用戟神+扫荡这个特技,但是看逆鳞实在太爱张教主了,于是就给了他一个原版教主特技的强化呵呵呵呵呵鬼门的伤害比原版减弱不少,但前期输出优势依然在,况且不需要2宝带什么兵种,运输带000人(不减少火伤)后排高喊杀我就够了。当然到了后期鬼门输出实在乏力,只能用来防火造zoc,以及拆迁等等。长三角缺计控,否则逆鳞的鬼谋百出也可以给计控一个很好的发挥空间,外加逆鳞本身能力尚可,也不会被一摸就死。当然,逆鳞本身智商捉鸡,鬼门成功率有一定问题,请SL。最后311的小常识,神算对落雷无效,成功率单独有算法。
翔哥:游侠+遁走+奏乐效果:兵力小于对方一半时必暴击(游侠),路上无视ZOC(遁走),每回合回复10气力(奏乐)翔哥能力非常不错,那是因为2鲤........本身技能有控制有无视ZOC有回气,枪A正好配合游侠去暴击控制,虽然输出不怎么样就是了。个人感觉除非那个战线实在太缺控制,否则翔哥没啥必要去带那么一点点兵走控制路线,一个是容易死,一个是浪费翔哥初始功绩。翔哥走控制流最佳搭配必须是不屈啊,23333。翔哥可以跟戟兵配合,比如搭配戟神+扫荡的川添珠姬,翔哥提供回气以及戟兵最需要的无视ZOC,小珠提供暴击,适性以及减气。另外我不知道又亲爱有厌恶2鲤的翔哥与2鲤鱼组队会有什么效果...草签:论客+4亲+亲和+贤哲效果:停战/交换俘虏时有几率进入舌战(论客),城市不容易出现贼兵(4亲),外交效果提高(亲和),每个月有技巧P收入(贤哲)草签的强度取决于你怎么玩这个游戏。用外交,那么草签就是神将。不用,草签=白板。4亲白板技能,贤哲作用也不是很大,只要你开始打仗了技巧P涨的非常快。草签智力政治不错,外交亲善的时候效果非常显著,交换俘虏/停战的时候30%进入舌战,谨慎性格+高智力+全话术,我想草签不怕什么对手,除非RP太差。不用外交的话草签可以提供一定的计防,也可以拉出去造建筑...
柴刀:战神+猛者效果:暴击威力增加(战神),战法使对方位移可以让对方受伤(猛者)此柴刀是KD8的舞柴刀的Saber,和柴刀女飞字典那个2货无关。与龙宫礼奈共用一个特技,效果很强,只不过龙宫礼奈道具有乱战,柴刀啥都没有...能力中规中矩,可以和冰龙老师夫妻档配合用枪暴击高输出+致伤,也可以自己带队和冰龙各种援助攻击,还有夫妻补魔回气剧情可以出发呵呵呵。柴刀也可以给菲特、真红等有暴击的武将提供更高的伤害,或者直接带上被削成狗的水银灯戟兵熊手拉人吧。gayta:指导+深谋+工神+强行效果:部队武将经验获取翻倍,研究科技所需金钱减半(指导),计策成功必暴击(深谋),兵器战法必暴击(工神),路上移动速度增加(强行)gata自己要的技能,只不过我把他原本要的妙计改成了深谋,强化一下。技能非常的...random。不过对于京津来说,他和厕所绝对是绝配了。给厕所提供移动速度,让厕所变成96智力神算,也可以练厕所智力。gata和A大应该是仅有的2位兵器可以暴击的吧友,攻城时候可以考虑让gata带霹雳上去砸。
蓉蓉:能吏+繁殖+发明+造船+筑城效果:提高兵装产量(能吏+繁殖),缩短舰船兵器制造时间(发明+造船),建筑能力提升,据点耐久恢复提高(筑城)给蓉蓉特技的定位就是后勤辅助。高政治+高智力让他无论造兵装还是造军事建筑都是非常的强,如果带上我的话骑兵高速冲到前方造违章建筑....呵呵呵虽然蓉蓉统武不高,战场特技白板,但是身为京津君主还是有培养的价值,尤其是统帅。高统培养到90以后,去抢吧主甲的玉玺+铜雀,这样蓉蓉就是军魂+武干的武将了,一流指挥人才。另外蓉蓉本身智力高,偶尔出去晕人也可以,虽然以京津的计控能力目测用不上蓉蓉干这事儿...钢蟹:神算效果:对智力低于自己的部队使用计策必中必暴击,无视智力低于自己的部队使用的计策(神算)与吧主甲那卖萌的神算不同,钢蟹的神算就是狠角色了。与长门有希并列的100最高智力,让他能控除了长门以及各种计防以外的所有人(长门还是京津的),也能防几乎所有的计策。100智力也决定了钢蟹做军师在本回合内给的任何建议都是100%正确,省的你用一个80多智力的军师听他那蛋疼的建议啥的...100智力+神算,与原版诸葛一样最强计控,不用多说什么。
继续怪胎:陷阵+怒发+铁壁效果:敌方战法自伤增加(陷阵),受到战法攻击回复气力(怒发),不会被战法位移(铁壁)陷阵本身是个近似白板的技能,但是组合了怒发与铁壁以后就强了很多。2胎是一个很好的辅助超级队伍的人才,可以提供无视位移以及回气的效果。尤其是对于大奇葩这种需要有队伍定在前面守住栈道关卡或者港口之类的地方,2胎的作用就无比明显。自身能力一般,但也不是不能培养,也可以给他搭配高智力以及治军特技的人去防守。枫林:乱战+急袭+连击效果:森林中攻击必暴击(乱战),路上攻击无自伤(急袭),普通攻击可攻击2次(连击)枫林的技能在森林中非常强大,无论是枪兵晕人,还是普攻连击,控制/输出能力都不错。带枪兵的话,长三角初始有枪兵2科技,森林攻击不受反击,与枫林的急袭略有冲突,当然了枫林也不一定非要在森林里用,外面配合急袭连击就是了。由于长三角计策控制人才少,枫林这样的物理控制人才的地位就更为重要一些。题外话,枫林的能力真像泉此方啊23333
叶刃:弓神+神臂效果:弩兵战法成功必暴击,乱射不会误伤己方军队(弓神),弩兵攻击范围+1(神臂)叶刃的技能和鹿目圆香相同,只不过叶刃能力比圆神差一点罢了。技能无比强大,配合京津初始的3级弩,打击范围超广。由于叶刃的技能有弓神,乱射不用担心打到自己人,所以可以配合桂雏菊用,桂的兵仙提供战法成功率,桂的道具威风刀提供减气。尽快出精锐弩兵吧,这样叶刃的输出能力就更上一层楼了。猫猫酱:病弱+不屈+辅佐+守护效果:受到战法攻击回复气力(怒发=病弱),兵力少时有几率不受伤害(不屈)+可提供援助攻击(辅佐)+同队武将不会战死、负伤(守护)不多说什么了,一个非常不错的辅助特技。
2鲤:内助+水将+操舵+推进效果:结婚后双方能力+10(内助),对武力低的部队水军战法成功必暴击(水将),水上无视ZOC(操舵),水上移动速度增加(推进)翔哥为啥能力那么强呢,因为他和2鲤结婚了。2鲤有内助,俩人每项能力+10,所以不强才怪。最初是+20,然后翔哥完爆教授,不能忍,于是怒削。水将操舵推进这个纯粹是添头,水战偶尔能用上,不要在意。胶水:战神+昂扬+倾国效果:暴击威力增加(战神),消灭敌方回复气力(昂扬),计策成功率翻倍(倾国)口吧吧花娇水508-_,- 因为自身数据一般,所以还是给人当副将比较好。长三角缺计控,倾国搭配一个高智力可以用来提高计策成功率,比如猫手姐、八神疾风甚至lyl等。战神自然是配合暴击用,昂扬击破敌方之后回20气力也算不错。可以搭配弓神翠星石来用,回气、增加伤害两不误,或者搭配神奈备命、川澄舞等2线暴击武将用也可以。
2悦:护卫效果:同队武将不会战死、负伤2悦问我,啥技能可以和钢念配合起来?我想了想,暴击肯定不能给你,鬼谋百出也就算了吧,于是...就给了2悦护卫,开战死的情况下钢念火神埋火种不会被炸死。这个技能也可以配合教授,保护教授不会被打伤从而失去光环。辅助技能中也算还可以的一个技能了。调和:鬼门+百出+反计效果:可以使用落雷、妖术(鬼门),计策耗气降低(百出),无视智力低于自己的部队使用的计策(看破)。与index共用一个特技,因为index掌握十万三千本魔导书,调和掌握十万三千本轻小说...这个特技特点就是低消耗的雷,反计添头技能。前期用雷输出吧,或者冲到对方内政区域开始拆迁。后期再不济也是一个百出。
025超级大大:恫吓效果:周围3圈内武力低于己方的部队50%几率陷入混乱我靠老子可是DDZ的吴东奇啊!一个打三十个什么的真心不过瘾!!!恫吓这个技能一些说明:1.恫吓是物理晕,晕不了有治军特技的人。2.恫吓当副将也可以发挥效果,不一定非要让025超级大大当主将。2越:游侠+不屈+明镜效果:对兵力2倍于己方的部队战法成功必暴击,兵力时有几率不受伤害,免疫扰乱、伪报和泉此方共用特技。除非你特别缺硬瘫,否则没必要非带个2000兵拿枪晕人。这个特技主技能明显是防软瘫的明镜。2越可以给漫漫提供计防,让兵力少的漫漫变得无比恶心,让人有砍人的冲动,呵呵呵呵呵呵呵呵。
被025大大吓尿了
吸撸:攻心+威风效果:攻击可吸收对方士兵(攻心),可以减少对方气力(威风)攻心吸进来,威风撸出去。虽然威风这个特技最好是配合弩兵乱射大范围减气,但是戟兵也有AOE,谁带着戟兵冲进去一个横扫甚至旋风,对面各种减气,附带自身回复兵力。还有就是配合有疾驰的骑兵用,比如长三角让吸撸与凯洛一块儿,骑兵战法先减气,然后判定疾驰的晕。星大:急袭+枪将效果:路上攻击无自伤(急袭),对武力低的部队用枪兵战法成功必暴击(枪将)与战场原黑仪共用特技,只不过战场原道具订书机有猛者,星大啥都没有。当然了,战场原能力不好看,星大86的武力显然更容易暴击。以前的版本战场原是普攻暴击,所以急袭用处很大。现在换成枪将以后,因为枪大部分时间用来晕人,急袭显得鸡肋一些。战场原有猛者,配合枪兵战法戳人,急袭还有些存在感,但是在星大这里...
souka:深谋效果:计策成功必暴击。原版司马的特技,单独拉出去用效果很差,不过和计控组合一下就强了。比如大奇葩地区上来可以和隔壁吧主乙的90智力机智组合,在晕人方面就是个小神算了,其他剧本也可以搭配刹那、厕所等有计控但是没有计策暴击的人使用。木守宫:弓将+射手效果:对武力低的部队使用弩兵战法成功必暴击(弓将),可在森林使用弩兵战法(射手)弩兵专精特技,大幅削弱版本的翠星石的特技23333. 83武力一般般,对顶级武将无法暴击很遗憾,但是木守宫有弩S,这个版本的S适性还是相当重要的,看看藤林杏弓将射手神臂的A适性弩,我就呵呵。好在武力是这个游戏最容易培养的能力,多打仗,木守宫的武力会上去的。
ssy:言毒+深谋效果:对智力低的地方部队使用伪报必成功(言毒),计策成功必暴击(深谋)和萌战界的伪票女王月岛希良梨共用一个特技。月岛大神能力是全70的水桶腰,这个技能只能去伪报杂鱼,而ssy90的智力可就不一样了,伪报这方面就是神算。其他能力对ssy来说不重要了,反正你就去伪报吧,可以配一些连环特技的妹子/吧友用。几何呆:富豪+米道+捕缚+掠夺效果:每月金钱收入1.5倍(富豪),每季兵粮收入1.5倍(米道),提高抓人几率(捕缚),击破敌方部队可以获得一件道具(掠夺)吧服第一丧失几何呆。呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵。富豪米道直接搭配征收征税不给力,如果你有港口/关卡,每个月11号把征税征收移动到关卡,然后21号移动回来(征收最后一个月移走就好),这样你能获得2.5倍的钱粮收入。掠夺+捕缚这个说明一下,是先抢一个道具,再判定抓人。所以几何呆可以抓到有名马道具的人,因为先把名马抢了,再进行抓人判定。对于大奇葩势力来说,几何呆的重要性远胜于我,。
277:猛者+狙击效果:战法使对方位移后可以让一名武将受伤(猛者),提高射击战法致伤概率。大部分时候这个特技=猛者,因为狙击30%的致伤概率太不靠谱。当然如果有弓神,直接一个乱射过去让一堆人受伤这个还是相当美妙的。277这样的武将作用就是破核。你教授属性再高,光环再厉害,把你直接戳伤了,光环消失,就变成一个2流武将了。再戳几下濒危了,就什么都不是了。这也是为什么铁壁这个特技如此重要的原因。W叔/Vae_zac:征税效果:每旬可以获得金钱收入(减半)这个特技一般来说是优于富豪的,因为一个月有3旬,在城里一直呆着,和富豪完全没差别。但是因为有港口/关卡大法,我可以获得2倍收入甚至搭配富豪变成2.5倍收入。前期有这么个人才非常有用。所以只要你行动力空闲,有关卡/港口,每个月11号把他移动到港口,21号移动回来,你至少能获得2倍的资金收入。
感喷:料敌效果:敌方计策成功率大幅降低一个计防特技。碰上钢蟹这种的会把那边成功率降到50%,所以在顶级计控面前不是那么靠谱,但是防一般人的计策绰绰有余。长三角前期可以给吧主甲当副将提供计防,如果你不想浪费猫手姐的高能力的话。恶灵:疾驰效果:骑兵战法成功后若气力大于对方则使对方混乱疾驰比起原版削弱的太多了,不知道RK为啥要弄这么个效果...因为骑兵容易触发强挑,所以恶灵最好还是跟着一些高武力的人去打控制吧,大奇葩阵营可以找全mod第二武力龙宫礼奈,把人突伤,然后强挑毫无压力,还能晕人。或者跟我也行,虽然我认为我就应该老老实实的普攻连击输出。
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