织田信长之野望13武将全资料

《信长之野望14-威力加强版》最强日本战国武将个人排名一览
日 来源:贴吧 编辑:纯真
& &《-威力加强版》是一款以日本战国时代作背景的游戏,今天给大家带来玩家分享的最强日本战国武将个人排名一览,一起来看看吧。
& &既然做排名,必须要先说一下个人的评判标准;我将武将的能力分为统帅,武勇,智略,政治,魅力还有个人事绩,每项能力都被不同的因素影响;
& &统帅:主要依据武将的调兵遣将,派兵布阵的能力和历史战绩蛀牙(分野战和攻城)
& &武勇:个人水平(包括他的武勇是否能带动兵卒)
& &智略:包括战场上的计策,外交的发挥和种种损人利己的计谋
& &内政:分内政(主要包括对自势力的发展,民心的掌握,对部下的管理,筑城等方面)和外政(主要包括外交,战略决策和对整体局势的掌握。)
& &魅力:主要是看其现今人气和道德精神修养和我的喜爱程度,客观上并不计入总评,但可看出我判断中参杂的个人。
& &个人事绩:不会给出具体的分数,但影响总评(很多短命的人会挺吃亏的)
& &分数分为S,A,B,C,D,部分可能有SS,当中还会有+-。
& &总评可能会参考游戏数据,总评高的可能比低的排名低,而且我是大体想到谁就排的,所以排名会有些混乱和出入,若有异议可以和我再讨论
& &本人掌握知识有限,很多武将的资料无法给对给全,还请大家能高抬贵手踊跃指错补充。
& &本贴纯属交流,希望能增进相互的友谊,共同探讨爱好,增长见识
& &:武勇对总评影响不高,还有如尼子,太田道管,南部这种很早且地处偏远的人,我不给排名(主要是了解不多且无可比性),还有像山中鹿介一样的武将,虽然我很欣赏,但由于综合能力有限,我也没法给排名
& &第50名:武田信繁
& &武田信玄之弟,武田24将之首,家中威望最高,川中岛合战为守护兄长壮烈战死,被后人誉为真正的。
& &统帅:A(自小被视为继承人,各地会战表现出色,辅佐信玄统一信浓)
& &武勇:A+(川中岛合战康然赴死,否则信玄很可能被jj斩杀)
& &智略:C+(并无特别记载,且多数情况下听信玄指挥行事)
& &政治:B(制定了武田99条家法成为《甲州诸法度》范本,且有很高威望)
& &个人魅力:S(继承权被夺无丝毫抱怨,舍生取义,顾全大局的精神让人倾佩,据说龙虾本名就叫信繁,就是因为他爹太佩服这位真正的武士了)总评:B+
& &我认为武田信繁的能力虽然不如他老哥,但也是中上层次了,更何况他有如此广阔的胸襟,只可惜其无法和兄长一起作战到最后,创造更大的成就。
& &第49位宇佐美定满/山本勘助
& &虽然是2人并列但我一开始并不想排山本,因为客观上说历史上是否存在山本都是问题,但由于手大河剧影响还是照事说事把他也排上。
& &山本勘助:起先出仕今川,不被重用,后被武田信玄发现提拔,并成为其军师,在早年流浪生涯中不断学习,深谙兵法和筑城术。据说武田军风林火山的大旗便是其提议首创,通过自己的智谋帮助武田信玄团结家臣统一信浓,在川中岛合战中献啄木鸟之计,不幸被jj识破,为担负责任,杀入乱军中战死。
& &统帅:A(虽然深谙兵法,但更多是以参谋的形象出现)
& &武勇:B-(虽然赴死之时确实英勇但身有残疾,个人战斗力有限)
& &智略:S(使用多种计谋帮信玄打下前期基础大业)
& &政治:B(能洞悉复杂的局势,在外交上很有建树,但很少直接参与政治活动和决策)
& &个人魅力:B+(他只是一个士为知己者死的人)总评:A-
& &宇佐美定满:越后豪族,因不满jj之父维景的统治,与其一直抗争,维景死后因佩服jj的才能,投降jj,之后作为jj参谋活跃于各个战场,最后与长尾政景一同乘船游玩,打算与可能要发生政变的政景同归于尽,最后溺死
& &统帅A+(越后流兵法鼻祖,且与 jj老爸对干一直敖到他死,ps:jj老爸是一个出征过上百次的猛将)
& &武勇C-(几乎不上战场砍杀敌人)
& &智略S(jj的军师,老谋深算,数次识破武田军的计策)
& &政治C(不怎么参与政治活动,而且当年和jj老爸对干其实很不明智)
& &个人魅力A:jj尊其为师,且威武而不屈,并在找到明主后誓死效忠 总评:A-
& &此二人是战国龙虎的心腹军师,若没有他们的辅佐,猛虎难下山,飞龙难在天,双雄的争霸也失去了一抹光鲜
& &第48位:前田利家
& &前田利加:尾张荒子城主4子,自幼侍奉织田信长,曾因争斗被罢官,之后重回织田家,在各战场上屡立战功,获封加贺,贼岳会战不战而退,得秀吉信任,之后成为五大老之一,其妻也是有名的贤内助(阿松)
& &统帅B(能在各地屡立战功且能在秀吉政权下独挡一面)
& &武勇A+(人称枪之右左,还曾是信长保镖人员)
& &智略:B(并无特别记载,但作为后期唯一能压制家康的,IQ不会太低)
& &政治A(在治理领地时颇有建树,且能判断出秀吉将成为天下人)
& &个人魅力B(能不以身份地位看人,且生性耿直,敢于直谏,但我无法直视他把柴田给卖了)综合:B
& &其实我觉得利家的能力在那个时代并不强,但我把他排在这个位置是因为他有一种莫名的机制和运气让他始终位于上端(ps:前田家是江户幕府前期唯一领地超过100万石的外样大名,还有大河剧《利家与松》也很好看)
& &第47名:石田三成
& &石田三成:幼年为近江寺庙的童子,因倒茶轶事被秀吉提拔,因其俊秀外表和敏捷思维被秀吉重用,在内政后勤等方面表现出色,为秀吉夺得天下最初极大贡献,被封为五奉行之首,秀吉去世后,不满德川专权,发动关原之战,战败被俘后被斩首。
& &统帅B(大家可能认为我打高了,实际上我还打低了。大家之所以普遍认为他打仗太渣,是因为他根本就没机会打什么章,且在打北条时表现极烂,但事实上在关原之战他的排兵布阵甚至优于家康,若不是反水,鹿死谁收还不一定。ps:明治维新时的西方军官看到关原之战的地图时断定是西军胜
& &武勇:D(不解释了)
& &智略:A-(泡茶轶事;思维敏捷;但后期显得焦躁了些)
& &内政:SS-(超强后勤组织能力,通过外交发动关原之战,秀吉统一天下后的政策大都是三成的主意。)
& &个人魅力A(其实我想给S但当时他并不受人待见,所以他不是西军总大将,但他是一个有情有义的人,他的朋友都是像大谷和直江那样的好男儿。总评A-&
& &他是一个智商很高但AQ偏低的人,这就是他的悲剧。
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信长之野望14:创造你感兴趣吗?
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信长之野望14:创造 全强力武将数据整理武将使用指南
09:03:22 来源:信长之野望吧 作者:圣血突击兵 编辑:Shy夏夏 
  织田四大将之首的柴田胜家被分在了加贺国。一开始才两座城池,比起猴子的亲儿子待遇差了不知道多少。家中人才也差了很多,尤其缺政治和智略人才(上70的都没)。
  不过尾山人口挺多,所以胜家兵力倒不少。开局先等等,北边的前田以及东边的JJ会夹击神保,等他们把神保的军队耗得差不多了就可以出来偷神保的福光地城了,偷下来以后和前田以及JJ的关系都成了关心。跪舔JJ,之后完全可以在JJ的帮助下轻而易举的灭神保和前田。
  西南的朝仓是攻略的重点。朝仓和美浓的斋藤是铁哥们,每次开局总是会出援军帮蝮蛇对抗魔王大军,另外他还喜欢开局就打若狭的丹羽,也可能去打近江的浅井或者明智。等他把兵拉走了去偷他的朝仓山城,偷下来后各种关心。之后就非常好打了,凭借这些关心可以很轻松的一路灭朝仓、浅井、明智等势力。
  柴田胜家 舍生
  鬼型 统武4出鬼,全3出殿军,武10出猛攻,武20出铁壁,知10出攻城,统武16出猛将,全15出先驱。
  被称为“割瓶柴田”的胜家统武都相当不错,再加还是个鬼,所以野战是没问题的,唯一的缺陷是智略,初期因为实在是太低,能难围城,攻城的时候最好是强攻。等出了攻城,家里建好八幡宫之后会好很多。另外灭了朝仓可以收到山崎吉家(军师智将),带上以后可以补正不少智略,还可以多个封杀。佐佐成政出副将后可以让佐佐跟着他,灭了前田后也可以带个前田家的万能统帅。总之一直到通关都可以当作主力来用。
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第105页:柴田家-柴田胜家
游戏制作:Koei Tecom Games
游戏发行:Koei Tecom Games
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
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游民星空联运游戏玩了一会信长之野望,人物数值把我吓一跳_三国志13吧_百度贴吧
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玩了一会信长之野望,人物数值把我吓一跳
为毛都这么高?只要是大名,最起码有一项数值高于80,什么甲斐之虎,,一辈子都在这几个地方混的,也能这么高?其余暂且不言,那啥一个被的小伙子偷袭弄死的,真的可以这么高吗?我只想说为毛袁绍这么一般呢?袁绍是在官渡偷袭乌巢击败的吧?而且他也不是立即就挂掉的,在自己死后,他儿子们在内斗情况下,还挺了几年
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好了,你们可以来喷我了
统统个位数
点亮12星座印记,
你说的那几个不都是日本战国出名的人物吗?好歹说个不出名的
难道都给个60
在大家还在村长大战的时候就能带起20000多人的括弧笑农民兵括弧笑的部队,也算个人物了,干死他的毛头小伙子是啊,这小子怎么说也是幸运加10的家伙。至于龙虎豹,不对,是龙虎二位,虽然半辈子都在山沟里互殴,但是他俩也是比较出名的人啊,武田我不大了解,上杉姐姐,可是姐姐啊,女大名得给个好属性…
因为这个游戏都是游戏内比较啊,也许和普通大名相比龙虎就高很多了。
挺喜欢衙内的,不知道为什么。。
话不能这么说吧…应该多看看别人优秀的一点…
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玩了太阁五才是吓尿了,我99武力感觉非常厉害的样子,结果出门就被100多的吊打了,而且满街的道场主和忍者都是90+武力~~
其实能雄霸一方或者能保一方太平的能力都不会太差。信野给的数据很中肯。像大内义龙这些数据都可以。反观三国志呢,刘嫣教主数据低的不行。单说刘表吧,刘表占据绞肉机这个位置保荆州十多年太平无战乱,打造了一片乱世净土,并且刘表有自知之明,知道自己多
知道自己多大能力,不知比北条狮子高到哪里去了,狮子数据是多少?除了武力都90以上,刘表统帅不行,80咋地都有了吧,政治智力不上90都说不过去。
像袁绍这种角色在信野里就是今川义元。可惜袁绍数据低啊,好像曹老板打他很轻松的样子,但是曹孟德如不是有那种运气是如何打得过袁绍啊?
三国能人太多,要是这样的都给很高的数据就显不出名将来了。而且日本地方小势力多,每个有名点的势力放几个名将最后就名将成灾了,
战国衍生文学比较多,三国很多武将在正史里也就一句,没法参考,就只能给低点
三国志游戏和三国演义一样,突出的强调某些人或某些势力的强势,而将其他对比势力能力弱化
不讨论历史 只讨论游戏性来说其实我就想说就是因为信野很多酱油属性也不低所以比三国志好玩= = 三国志几个大势力通玩一遍基本就等着MOD了 毕竟想用荆南四杰玩的人并不多。。。。但是信野的很多大名虽然酱油一通但是基础属性就不低 13 12 加上一大堆官职宝物什么的就是狗也给你属性上80 怎么说呢 至少那些酱油势力BOSS属性高了玩家就能玩得动了 同理 其实现在很多311
MOD里面只要的君主只要不是历史骂名太高属性基本上都还可以 我觉得MOD制作人应该也有这个思路吧
然而我一条大神不服
正常嘛,都是小日本出的肯定要自己人数据高点了,反过来大还不屑于出日本战国题材游戏呢。
毕竟这段历史叫三国 那些群雄不能太抢眼暄宾夺主 而且董二袁刘这些是失败者 后世没人吹 我也觉得他们数据普遍给低了
不可一概而论,信长之野望原始能力上限120,跟三国志对比须先减20
人家自己跟自己比较,游戏里上限120,如果全是六七十,要这个上限搞毛?
游戏不一样,俩个数值不能互相比较
在日本给个日本的属性
万历年间日本入侵朝鲜才十几万人,如果按三国志的标准的,那战国得有多少人统御是个位呀
战国双壁表示龙虎狮和川胖都是渣渣
日本历史不管 就游戏而言 没几个厉害的在前面开路 还怎么虐电脑了
两个游戏的属性设计方式不一样。三国志是根据演义和志两本书来定属性的,而且以演义为主,这样基本上是单一,定出来的属性也科学得多。所以玩三国志的时候,看属性排行榜,也就基本知道这段历史的是哪些人了。而且演义这本书,作为属性参考实在是太好用了,比如武力,几个强将都单挑过,排个序就行;智力,几个文官老爱说“XX之才十倍于我”,也好排序;统率,谁打仗多赢得多就排前嘛,大家都是熟人;政治,谁在乎这个属性啊。相对应的信野,安土桃山时期根本就没有谁编个靠谱的中立的全面的史书或者历史小说,设定属性就没有一个统一的(老实说,有史书也远不如演义好使)。要知道,一段不算广不算长的历史,真正的主要参与者,就那么几个。从事迹上讲,真正能说得上有多少事迹配得上好属性的,安土桃山就是织田、丰臣、德川,这些人属性好定,然后他们的主要朋友、下属、敌人就以他们为定了就行了。至于别的小配角,其实属性随便定了就可以,合理就行,没太多影响。但是信野定这些人物的时候,偏偏就不随便去定。他还去翻了各家大名流传下的家史、日记之类的东西,其实这些东西没啥可信度,而且各家还总给自己的祖宗粉饰贴金。信野居然就按这些东西做了很多人的属性。有可能一个东北的小豪族,打赢了几场械斗,被自己家的家史一美化,顿时就成了信野中属性一流的猛将;有可能一个越后的豪族,混得极为潦倒甚至失去主公信任,然后在日记里把自己写成本势力不可或缺的大人物,顿时就成了信野中属性一流的大军师;有可能信野中一个智谋、、武勇都超群的势力核心极人物,就只在后人一本不靠谱的兵书中出现过;还有可能上一代还是政治20或者武力20的人,该人的后人拿出家史找光荣一抗议(比如我家老祖宗还练过剑建过城出过书呢),这一代就变成了政治80或者武力80。这么一搞,不同人的属性之间,就完全失去了参考价值。玩三国志,我们看到军的属性,再看看袁绍军的,就明白袁绍肯定打不过曹操,差距太大了。但在信野里,总是觉得属性并不说明什么:那些一倍子山沟里爬、土里刨食吃的土大名们,属性也不比天下人弱多少呢!
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本帖最后由 flbh 于
18:25 编辑
首先声明本补丁不是本人创作,是转至台湾gamebase(游戏基地)论坛,由“白奎之氣”和“山形(最上)中務大輔義家(Jagiello Chen)”花费巨大心力制作,非常感谢两位大大。原贴网址:& & (需要翻墙)
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转载: 中文版信長之野望-創造威力加強版千人自創史實武將 完成感言。
以下是疾風之鬼將軍的感言
各位板友,好久不見,我是白奎之氣,我很慶幸當年找到遊戲基地信長之野望系列討論板的正板主山形(最上)中務大輔義家(Jagiello Chen)來搭檔與我一起完成這個夢想計畫,他跟我一樣秉持實事求是的精神,就算再苦我們彼此也盡力合作,當然我們仍認為還有很多武將沒能做出來分享給大家,礙於登場武將人數的限制,真的是遺憾,但反過來說真的是無底洞,戰國武將人物的數量真的是非常之多,而我們都早已是社會人士,各有工作及日常生活要顧,這些日子我們真的很煎熬很極限的進行,只求做到沒有遺憾,而該停手時也必須停手了。
縱使我們的設定及作風可能不少板友無法照單全收,但若是有時間我們真的很想搬資料出來一一向各位說明我們的設定都是合理據實的,也很希望跟各位討論互相學習吸收各種觀點,我相信大家可以更好的接受我們的設定,但不論喜不喜歡,都是我們長年嘔心瀝血、爆肝血尿的作品,縱使沒能得到什麼大又好的迴響,至少我們都不愧對自己的原則跟理念而貫徹了這個夢想。
對我來說,戰國武將的浪漫就是在於這些大部分人都沒聽過的無名武將撐起那些所謂的名將並各自在日本各地區某小範圍打拼一輩子所形成,所以這些無名武將的存在真的很重要,也希望大家能有這樣的共鳴。
以上~ 白奎之氣
以下是补丁下载地址,两个都要下载!
千人补丁1.00版下载地址:
千人补丁1.01版下载地址:
中文版信長之野望-創造千人自創史實武將安裝說明
本千人武將追加檔案安裝共需要安裝四個檔案
四個檔案分別是
1.全檔案解壓縮前為418mb
解壓縮完成為3.2g,請至少確保你的電腦硬碟有超過5g以上空間,c槽至少有4g以上空間
2.全檔案都分四類檔案分別為
(1)史實武將編輯檔
(2)史實武將頭像檔
(3)自創武將武將檔
(4)自創武將頭像檔
3.史實武將編輯檔檔案名為HDATA000.14H,為光榮原內建之近1800名史實武將的能力編輯調整檔,為製作小組參考日方各地多種資料後,自認為覺得較為恰當的武將能力修正調整版本,玩家可酌加選擇使用,原則上自創千名武將之能力乃是配合史實武將編輯檔之武將能力修正一同進行能力評估,故製作小組建議使用為佳,然如若對於史實武將編輯檔中之史實武將能力編輯覺得不恰當者,可選擇不使用或是使用後自行修正為滿意版本。
(1)史實武將編輯檔
史實武將編輯檔檔案名為HDATA000.14H
安裝位置是
史實武將編輯檔HDATA000.14H請覆蓋到遊戲c槽NOBU14PK_TC遊戲資料夾底下的SETDATA內
範例參考路徑:C:\Users\user\Documents\TecmoKoei\NOBU14PK_TC\EDIT\SETDATA
(警告請先備份原始檔案後再行覆蓋,以避免檔案遺失!)
(2)史實武將頭像檔
史實武將頭像檔為res_grp檔案,為製作小組將部分光榮內建之史實武將更換頭像(更換之頭像為二線武將,選擇的頭像是選擇比原本光榮的頭像更符合該武將史實形象的頭像)。
請將res_grp放在遊戲安裝路徑中之RES_PK資料夾並覆蓋原始檔案
範例參考路徑: E:\SteamLibrary\steamapps\common\Nobunaga'sAmbition Souzou\RES_PK
(警告請先備份原始檔案後再行覆蓋,以避免檔案遺失!)
(3)自創武將武將檔
自創武將武將檔為本次補充檔案最重要之檔案,檔名為EDATA000.14Q,如無正常安裝本檔案,則將無法完成千名史實自創武將更新追加,請放在NOBU14PK_TC遊戲資料夾底下的SETDATA內之路徑並覆蓋原本檔案。
範例參考路徑:C:\Users\user\Documents\TecmoKoei\NOBU14PK_TC\EDIT\SETDATA
(警告請先備份原始檔案後再行覆蓋,以避免檔案遺失!)
(4)自創武將頭像檔
自創武將頭像檔為本次下載補充檔次重要檔案,如無完成自創武將頭像檔之正常安裝,遊戲中的自創武將都將會變成沒有武將專屬頭像的全黑狀態
自創武將頭像檔為下列資料夾名GRP資料夾中的各個檔案連同GRP資料夾全體複製到以下路徑
範例參考路徑:C:\Users\user\Documents\TecmoKoei\NOBU14PK_TC
(警告請先備份原始檔案後再行覆蓋,以避免檔案遺失!)
另外建議為了正常讓遊戲啟動讀取自創武將頭像檔,請先在覆蓋使用自創武將頭像檔案前,先於創造啟動主選單中至少開啟「臉孔追加圖像工具」一次,以方便遊戲啟動使用自創武將頭像的啟動檔案。
由於發現1.00版有部分自創武將的列傳排序有失序問題,故推出1.01更新檔進行修正,請到以下載點進行下載1.01。
尚未下載過本武將擴充檔的玩家請先下載1.00版後,再下載1.01版覆蓋相關檔案。
安裝順序:1.00==&1.01
总评分:&金钱 + 80&
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很好,先下载了看看如何
UID1519913主题阅读权限20帖子精华0积分32金钱523 荣誉0 人气0 在线时间190 小时评议0
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好棒好棒,下来看看。
UID1118914主题阅读权限100帖子精华1积分3931金钱18741 荣誉18 人气444 在线时间7418 小时评议12
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附图效果更佳。
UID7157004主题阅读权限20帖子精华0积分98金钱1263 荣誉0 人气0 在线时间632 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 98, 距离下一级还需 102 积分
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我有幾個特典武將依然是黑屏,有方法解決嗎?
UID327029主题阅读权限30帖子精华0积分261金钱6151 荣誉3 人气10 在线时间2393 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 261, 距离下一级还需 239 积分
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wong135 发表于
我有幾個特典武將依然是黑屏,有方法解決嗎?
是平原绫香、孔雀等4个日文版才有的特典,方法是导出日文版头像,用中文版头像导入器导入,再用van大修改器换头像。
UID327029主题阅读权限30帖子精华0积分261金钱6151 荣誉3 人气10 在线时间2393 小时评议0
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koeikeyuku 发表于
附图效果更佳。
多谢指点!!!
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申请标色,方便目前仍奋斗在“信野创造”前线和无限寂寥苦苦等待三国志13的兄弟们看到,谢谢!!!!!
UID3698046主题阅读权限30帖子精华0积分396金钱3500 荣誉0 人气0 在线时间68 小时评议0
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感謝大大的無私分享ㄚ~~~
UID946454主题阅读权限30帖子精华0积分337金钱3016 荣誉1 人气3 在线时间1764 小时评议0
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武田家本来就强,现在还buff那么多人(尤其是97、100的饭富虎昌吓死我了)真的好么
UID主题阅读权限20帖子精华0积分9金钱82 荣誉0 人气0 在线时间18 小时评议0
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UID1610623主题阅读权限20帖子精华0积分5金钱219 荣誉0 人气0 在线时间68 小时评议0
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回答上面兩個問題
問題1. 關於附圖部分,武將介紹可參考以下網頁(要翻牆)
不定期更新製作登場武將介紹
問題2.其實武田的問題不用太擔心,雖然武田加了不少人,但是其他勢力也一樣加了不少人,因此並未破壞平衡,實際幾次經驗結果,發現早期劇本因為地形因素,武田是有可能在三國同盟無後顧之下,分段長尾(上杉)家。但是遊戲的魔王仍然是北條(關東魔王)或織田,因為這兩家族佔盡地利培養的國力,不是增加武將可以改變的。
UID1452993主题阅读权限30帖子精华0积分322金钱10991 荣誉1 人气27 在线时间6766 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 322, 距离下一级还需 178 积分
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這個補丁真的很棒!各位玩家可以盡量下載使用!
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Lv.3游侠中级会员, 积分 261, 距离下一级还需 239 积分
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jageillo 发表于
回答上面兩個問題
問題1. 關於附圖部分,武將介紹可參考以下網頁(要翻牆)
分析得有道理!
UID9474898主题阅读权限30帖子精华0积分220金钱783 荣誉0 人气0 在线时间127 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 220, 距离下一级还需 280 积分
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有没有其他地址分流啊,,百度云下载慢死啊
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Lv.3游侠中级会员, 积分 220, 距离下一级还需 280 积分
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有没有其他地址分流啊,,百度云下载慢死啊
UID423716主题阅读权限20帖子精华0积分185金钱3151 荣誉1 人气22 在线时间934 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 185, 距离下一级还需 15 积分
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这个比妖道的补丁怎么样啊?
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Lv.2游侠会员, 积分 39, 距离下一级还需 161 积分
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楼主有心了 持续关注~~~
UID2434554主题阅读权限20帖子精华0积分27金钱262 荣誉0 人气0 在线时间61 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 27, 距离下一级还需 173 积分
帖子精华0积分27金钱262 荣誉0 人气0 评议0
第二个补丁下载不了啊 提示URL不合法!
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Lv.2游侠会员, 积分 27, 距离下一级还需 173 积分
帖子精华0积分27金钱262 荣誉0 人气0 评议0
第一个补丁解压时也发生错误了…… 不过是史实武将头像修改 没什么大碍。
版主评议达到4,勤于处理版务
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