玩cf知道敌方在哪的控制敌方是什么意思软件

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《穿越火线》如何精准定位敌人位置
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核心提示:本教程为大家介绍一下《穿越火线》如何精准定位敌人位置,希望对大家有帮助。
  本教程为大家介绍一下《》如何精准定位敌人位置,希望对大家有帮助。
  第一:好的耳机
  这个是废话,但好的耳机确实重要,没有好的耳机,我后面说的东西就无从谈起,其实,好的耳机的概念就是能精确定位声音,能听见CF里理论上能听见的所有声音就可以了,同时,保证长时间戴着耳朵不会疼….另外,隔音效果好就更好了。
  第二:对声音的理解
  OK,如果你现在就有一个符合要求的耳机,那么我们继续,什么叫对声音的理解?换句话说,就是要理解声音的意义,你能听见的声音分别代表了什么意义呢?首先我们谈谈混音,枪声..大哥,该不用我说枪声代表什么枪吧…又比如,穿墙穿到人发出的声音,手雷炸到人发出的声音,拆雷的声音,落地的声音,幽灵模式鬼跳的声音等等,放C4成功一瞬间的声音,楼梯的声音,烟雾弹特有的干扰声音…..当这些声音混合在一起时,哪些声音会掩盖其他声音?比如,手雷爆炸的瞬间你的耳朵有嗡鸣声,人家的声音是听不见的…同样,伪装落地的声音来让对方以为自己已经跳下来,也是很常见的技巧,其实很多声音混合在一起时,如果你没有养成仔细听声音的习惯,是很容易不注意到的,比如,你在小道上和大道上来的人拼枪,小道上有人利用枪声的掩护抄你后路,如果你不注意,那你就被人家成功包掉了.....对听力来说,首先要能保证自己对所有的声音,无论是单独发出的,还是混合在一起的,只要CF里可以听见的,你都能成功的分辨!
  第三:对声音的范围和定位
  注意,这个才是听力里面最重要的东西!前面说的都不过是小技,这个才是真正的大技,真正的听力,一定要对听力范围有着完全深刻的理解!这里说的不是听见人家从哪里来,这个是最基本的,不需要说,而是无论你在什么地图,在什么地方,你都能准确的知道自己最大的听力范围是多少,换句话说,你只要知道敌人的方位,你同样会知道他的听力范围是多少,我们常看见一些人看了DEMO以后,混杀喜欢学人家比赛里一直静音走路,看得你心急,这就是典型的对听力范围的不了解,同样,比赛时总有人在不该静音的时候静音,在该静音的时候发出声音,都属于这个问题,最简单的例子,你能说出站在沙漠-灰中门贴着木门站时,能听见的听力范围吗?站在A门的听力范围呢?站在B洞的听力范围呢?如果你不能准确的说出,那就说明你连沙漠-灰这样最常见的地图的听力范围都不了解….一个职业选手,在队友被杀的那一瞬间,如果他没听见枪声,根据原来队友的位置,在结合自己的听力范围,几乎马上就可以确定敌人的方位和位置。至于定位,更多的是要变成本能,只要一听见声音,你就能准确的知道发出声音的人在地图的什么位置,无论是精确的穿墙,还是听见枪响击毙自己队友后条件反射的拉枪补枪,都属于定位的条件反射,实际上,CF里对声音的定位,有点难度的无非就是不在一个层面上的声音,比如上下脚步,上下架枪等,你能不能听声音就能知道2把M4A1是上下架枪击毙你的队友?同样,M4A1-S,如果不在一个层面上开枪,要听出位置就很困难,这些都是需要你的定位能力的问题,要知道,虽然队友可以报方位,但是,在交叉火力主力遭遇的瞬间,这时候你要是期待听见队友报位就太晚了,你必须在枪声大做的一瞬间,已经很清楚的知道所有开枪的敌人的位置,而且,要培养成一种条件反射,根本不需要考虑的本能!
  第四:灵活运用
  声音是死的,人是活的,会听声音还要会用,利用声音欺骗对手,同时识别对手的欺骗等,同时,还需是分析一些心理,比如,有些人做保卫者回防拆雷时,有时候的静音就没有任何意义,因为,潜伏者是要守雷的,他结合在一开始时听不见你枪声时你杀人显示的或其他暴露的信息,就已经知道了你的方位,无论你静不静音,在你回防的路线方向上他一定会高度关注的,所以,这时候的静音就没有任何的意义,只会消耗自己的时间,AS以前甚至出现过3个人围一个土匪还拆雷失败,就是因为前面无所谓的静音浪费了太多的时间,当然,这也和当时的心理有关,再举个灵活运用的例子,比如当你预瞄好架枪时突然吃闪,原因可能很多,可能是人家配合式的闪光,爆炸前根本来不及反应,也可能是你不敢回头,怕人家打你回头,但是,你可以听!对手用闪光出来清点,人在临界点一定是闪出来的,而不是慢慢走出来,所以,只要一听见第一个脚步的落地声,你就可以开枪了!同样架枪时听见人家RUSH,在人家没出来前提前开枪,人家出来正好撞你子弹根本没机会开枪,原理也是一样的。同样,所谓灵活,就不能只依赖声音,,CF灵活是很重要的,在后面的每个章节,都会提到灵活运用,所以,要想成为一个真正的CF职业级别的高手,一定要学会对声音的灵活运用!
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哪些你需要知道CF战术意识和明确自己责任
  1、对穿越火线地图的熟悉。首先需要学会看图。而什么叫“会看图”呢?这就得问问亮剑里的李云龙了。记得他有那么一个台词。跟赵政委吹。说没上过学,但是就是会看地图。那些横横画画,在我眼里都是真山真水。而游戏呢。所谓的图,就是雷达。  其次,就是熟悉地图的箱子。拐角,建筑物突出。柱子。楼梯等等。这些所在直线都是击杀防守位。除非菜鸟才在开阔位置(地图中心线)停留。我以前喜欢玩的一款单机竞技游戏---使命召唤。建议喜欢玩cf对跑位没有概念的朋友玩玩这款游戏。因为在这款游戏里如果想过关。必须按照掩体**跑位杀敌。若在开阔位置稍微停留,必然被击杀,就必须重新玩。  2、对时间的掌握。大家玩cf都注意屏幕上方有时间倒计时。这个很管用。如果老兵级别的选手打比赛。如果远距离报点队友判断敌人什么战术打哪了,通过时间的掌握,判断敌人大体位置的分布。来模拟判断进攻阵地是否到位防守敌人。我很信服一个战法理念就是--兵贵神速、  3、对敌方火力配比的判断。若攻击一区域阵地。如果敌方是狙击防守,跟机枪防守,进攻的手段截然不同。敌方狙击防守应注意其卡点线的跑位与闪光。烟雾的配合。当然如果确定敌方狙击在a点防守,其他的阵地的进攻就不必要猥琐小心的进攻。如果前面阵地为机枪防守,如何吸引对方判断你的位置,而你从侧面或后面绕过去进攻。或者利用烟雾闪光。多名队员配合强攻。  4、听声辩位。这个需要贴墙进行辨别。当然,听声后准确报点也很重要。  5、排除敌人数量。通过声音判别,且需要养成队友探点报敌人分布的习惯。不是死了后报点。这样才能判断。对方的大体进攻。防守站位。进行有效进攻。防御。  以上五点我认为是意识层面基础的基础。  我认为战斗意识,就是在你游戏过程中赢得局的胜利。匪:杀敌,按包,守包,杀敌。警:拆包,杀敌。  赢得局的胜利才叫赢。不是ace。杀敌多,战绩。很多人由于没有战队或者没有系统的配合组队去进行游戏,而是以个人进行野战。去追求杀敌数。抢ace,这恰恰使自己练偏了。违背了竞技游戏最终的胜利目的。  如果确立的什么是竞技游戏胜利的概念。下面我略微讲述下我对其小小的观点。  首先进攻。进攻是“抓”、“引”、“掏”三个字概括其含义。  抓:顾名思义。上前抓。强硬对枪。逼迫敌人正面接触。若个人对敌阵地进攻,这种策略是下下策。如果和队友“引”字配合或者利用自己雷,烟雾,闪光进行吸引配合。死亡几率大大降低。  引:顾名思义。吸引,牵制,迷惑的意思。其实现方法最多,且最好玩。我最喜欢用此战法。为队友配合杀敌。  其方式有:  1、闪墙对枪吸引。注:(在没把握的情况下,不可露一个身位,不然很容易被敌方对死)队友可在侧面包夹,或者贴墙冲前近距离扫射。队友辅助打闪光强硬击杀。  2、大脚步隔墙吸引。最简单的例子。黑色图,b包点埋包,匪包点防守,一个大脚步在b狗移动。一个从静步从b门或者b舱击杀。若对上。迅速增援补枪。还有,跟阴点队友配合。大脚步吸引敌人抓你,阴点队友近距离再其集中力在你脚步的情况下击杀。  3、扔雷迷惑,且迅速转移。  掏:顾名思义,就是摸,包抄,掏后路,掏侧面。在自己跑位,队友牵引的时候,有效的判断敌方薄弱区,进行突击。此战法视为“掏”。  每个人的鼠标都有集中锁定区域。在注意力集中区域若出现敌人,都是有效区域,也就是中心线区域。为什么我说,中心线区域是不能停留,就是这一点。而所谓掏,就是在非敌人注意力集中区域。侧面。后面。进行击杀。有的可以绕后,有的可以贴墙近距离突然闪出来。有的可以下蹲躲过敌人有效区域。  这三个战法的两两结合,或者三字全体结合,相信你的游戏会玩出新感觉。  接下来,谈谈战术转移的问题。  其战法有“声东击西”“围点打援”“敌强我稳”“敌退我进”。  先说说声东击西吧。不知道大家有没有发现。每个比赛用图。都是三路贯穿。a。b。中路。td。主道。辅道。秘道。三条路。这的目的就是让玩家进行声东击西战术的运用。佯攻打a。扔完多个烟雾,一个进行闪墙火力迷惑若吸引多名敌人防守其区域。其他队员快速转移中路,或b。然后进行防守,在a闪墙迷惑的,可以掏后包夹。  围点打援呢。就是再对方急需增援的中途进行阴点。围点做到声势浩大。有效的造成地方急迫增援状态。才能降低我方阴点队员死亡率。  敌强我稳呢。我感觉打着游戏有士气。气势的因素。如果对方气势打起来了。建议不要硬干。稳固消耗掉敌人的状态。比方nba比赛。如果对方连打10分一般都叫暂停。稳定防守一局,慢慢追分。一个道理。不要敌强我强,硬打硬上。那样很容易兵败如山倒。把自己队的气势磨没了。  敌退我进呢。就是对方被自己方打慌了,想迅速找掩体隐蔽撤离时。要迅速抓上去,哪怕换刀跑。因为对方没了射击状态。比如对枪,其枪打飘了。需要2到3秒才能调整过来。此时是最好的将其击杀机会、不要错过机会,等他调整好了,再对枪杀敌。
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