豹女打野天赋的W改成魔法伤害算虚弱吗

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英雄联盟8月11日凌晨版本更新来袭 剑姬重做豹女遭削弱
来源:新浪游戏&|& 15:52&编辑:陈东祺
亲爱的召唤师们:
我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录。
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
又要更新版本了!这次的版本变动比较小,因为游戏本身也需要把节奏放缓一下。最近的新内容太多了,打野装备、游戏平衡和焰浪之潮等,让我们觉得 是时候来次较轻量级的版本了。本次版本的变动主要集中在一些职业赛事中的另类英雄上,并且我们会观察这个不断进化的策略游戏是否成形。所以请放松心情,尽 情体验这个新版本吧!
接下来是英雄改动部分。我们对提莫进行了一些相当大的改动,来让他能在战斗中对自己的命运更有控制力,而不是埋好地雷然后祈祷敌人踩上去。如果 你曾经有过让我们删掉提莫的想法,那我们建议你尝试一下新版的菲奥娜(无双剑姬),她换上了一套新版德玛西亚装饰,并且能通过新的招式来帮你优雅地解决掉 提莫这个毛茸茸的小萌物。题外话:你知道提莫的上一次增强是在三年前吗?我们觉得你们会喜欢在前言部分看到一些小知识的。我们从来不觉得前言部分能解饿, 但充当开胃菜的话,还是不错的。
以上就是这个版本的所有东西了。此外,我们还在结尾的甜品部分安排了游戏内用户界面的更新,以及新的守卫皮肤选择功能。我们下个版本见咯!
撰写者:Patrick "Scarizard" Scarborough
[-]海洋之灾 普朗克
普朗克在其它轮换地图上也能获得稳定的银蛇币了。
在比尔吉沃特:焰浪之潮的炽热结尾中,普朗克受到了可怕的创伤。现在,他带着全新的目的回到了英雄联盟的战场中。
现在,在嚎哭深渊,屠夫之桥,扭曲丛林和水晶之痕上,会每秒获取1枚银蛇币。
[-]无双剑姬 菲奥娜
将在这个版本内更新。
[-]时间刺客 艾克
全面地调低了基础值并提升了法强收益系数。被动技能的减速效果降低,但会为艾克提供更多移动速度。
在我们上个版本的更新公告中,我们曾说过,我们会在后续版本中对坦克流艾克进行改动和评估,并看看它有没有得到妥善处理。而现在,这个版本来了。
首先,让我们先交代一些基础知识。为什么坦克流艾克需要改动?
出装方面有一些多样性难道不酷吗?好问题,但从整体上来说,对坦克流艾克进行改动的原因,是一个与多样性关联不大的不同理念,那就是:一个英雄 在选择不同出装或玩法时,要进行哪些取舍?我们拿伊泽瑞尔来举个例子。不管你是走全法强出装、标准射手出装还是&蓝EZ&出装,你都相当于在对他的爆发伤 害、持续伤害或远程伤害的三者之一进行强化,而代价是弱化三者中的其它两个。只有在不同的出装有得有失的情况下,才会让英雄在出装时有实质上的多样性。
艾克在做这些取舍时,看上去只是承担更多风险还是更加稳妥的区别,但他的控制和逃命的潜力,能让他在情况不利时逃脱被击杀的命运。因此,在投入 大量资源到防御属性上后,他的&高风险,高回报&风格就变成了&无风险,有回报&。我们的改动不是针对坦克流艾克在见招拆招和随机应变上的成功,而是想让 法强更能强化他的核心能力,来强调他在小型战斗中&连打带跑&的玩法风格。
被动&Z型驱动共振
收益:0.7 x法术强度 &rA 0.8 x法术强度
减速幅度:40/50/60/70/80% (在等级1/6/11/16/18时变化) &rA 30/40/50/60% (在等级1/6/11/16时变化)
移动速度:40/50/60/70/80% (在等级1/6/11/16/18时变化 &rA&40/50/60/80% (在等级1/6/11/16时变化)
基础护盾:150/195/240/285/330 &rA 80/100/120/140/160
护盾收益:0.8 x法术强度 &rA 1.5 x法术强度
生命回复:前4秒所受伤害的20/25/30% &rA 前4秒所受伤害的20%
治疗效果收益:每30法强+1% &rA 每15法强+1%
[-]狂野女猎手 奈德丽
Q的施法时间增加,伤害降低。W的视野被极大降低。
作为我们最为独特和两极化的英雄之一(因为她的逃命能力首屈一指),奈德里已经有些时日没有出现在版本公告汇总了。这个版本里,她的改动理由仍 然是老调重弹&&提升她在侵略性的刺杀套路中所承受的风险。投掷大量标枪然后对虚弱的目标发起攻击,几乎就是奈德里的标志性玩法了,但她的手段如此之多, 导致她在选择进攻后,几乎不会给目标留下反应时间。这些改动会持续给奈德丽施压,来真正地利用美洲狮形态完成击杀,而不是通过不断地在远处丢标枪来混水摸 鱼。这些改动也能让对手在被奈德丽盯上时,有更多机会躲避她的标枪来让她无法获得捕猎增益,从而更有可能让她断绝继续捕猎的意愿。
施法时间:0.125秒 &rA 0.25 秒
标枪伤害:50/75/100/125/150 &rA 50/70/90/110/130
最大标枪伤害:150/225/300/375/450 &rA 150/210/270/330/390
施放时的视野半径:1200,持续0.5秒 &rA 400,持续0.5秒
[-]战争女神 希维尔
R的前几级移动速度降低,但满级时和原来一样。进入R技能范围的友军会享受到希维尔目前的移动速度加成。
在上次调整希维尔的时候,我们说了很多关于英雄多样性的东西,因为它与希维尔和她的&强开团&能力(并对其它策略有限制能力)有关。我们不得不遗憾地表示,这次各位又要再看一次长篇大论了。
所以从那时开始发生了什么改变?尽管正义荣耀略微少见了,Poke和分推略微常见了,但整个环境几乎一样&&&&也就是说,选了希维尔的团队仍 然是为了&强开团&能力而选她,并且通常会在最初的几次交火后滚起难以控制的雪球。我们没有狠削希维尔来让她走下神坛(因为这么做通常只会导致下一个射手 接替她的位置),而是整修了一下她的大招,让它更有可见性,并且让对手能更好地获悉团战发起的时机&&一旦希维尔的队友们开始抱团,就说明冲锋要开始了。
再挑明一下改动内容:以前,就算在希维尔的大招快要结束时靠过去,你也会获得持续2/3/4秒的60%移速加成。而这次改动后,这个增益是共享 的&&如果你在她开启大招时就在她附近,那么你会获得完整的8秒加速效果。如果你是后来加入的,你只会获得剩余部分的增益效果。这么迟才加入狩猎,可没什 么情面好讲的!
初始移动速度:全等级60% &rA 40/50/60%
在施放后进入大招范围的友军,将获得希维尔当前的移动速度加成和持续时间。(以前,友军不管在什么时候加入狩猎,都会获得持续2/3/4秒的初始移动速度加成)
[-]迅捷斥候 提莫
提莫在草丛中更加狡猾了,并且他的被动技能的攻击速度现在会随等级增长。大招的陷阱持续更短的时间,并且需要更长的部署时间,但可以施放得更远并且能从已存在的陷阱上进行弹跳。
我们最终做出来了。在沉睡了几年后,英雄联盟的黑暗魔头终于归来。虽然恶名远扬,但他其实一直以来都在可用性方面欠缺吸引力。提莫经常会被视作一个偏门的&反制近战&的上单英雄,或是一个专注于地图控制的法师,他总在四处走动,但从来没有强得让他的猎物们哀嚎过。
不管你有多喜欢使用你的迅捷斥候,我们都专注于为提莫玩家提供更多方式来展现他们的技术,从而获得队友的赞美。提莫在5v5团战中的表现总会受 到质疑;他的威力很大程度上取决于他的对手们有没有踩到他的蘑菇,以及队友是否乐意利用他的地雷阵。给被动技能增加一些简洁的小花招,并以降低蘑菇的一些 其它方面的强度&&例如持续时间&&为代价,来换取可以把蘑菇投掷出去的能力,应该能让这个班德尔城的小魔头更加主动且面带笑容地摧毁敌人们的希望和梦想 (兔宝宝提莫的蛋在弹跳的时候真的很萌)。。
被动&隐形的翅膀
攻速加成:全等级40% &rA 20/40/60/80%(在1/5/10/15级时变化)
潜行倒计时:2 秒 &rA 1.5 秒
新功能:在草丛中,提莫能以两倍速进入潜行状态
新功能:隐形的翅膀激活后,在草丛中移动将不再打破潜行状态
持续时间:10分钟&rA 5分钟
新功能:减速会在4秒里持续衰减
施放距离:200 &rA 300/600/900
部署时间:1秒&rA 1.5秒
新功能:朝着已存在的蘑菇上施放蘑菇,会导致新蘑菇进一步朝着初始方向弹跳3/4/5个提莫身位的距离。
新功能:现在,蘑菇在被远程英雄进行3次普攻(近战英雄进行2次普攻)后死亡
装备与物品
[-]基克的先驱
【基克的先驱】持续更长时间,但需要更长时间来积攒层数。
我们非常乐于看到这个装备的使用方式,所以我们在这个版本中只是轻微地对它进行了一下调整&&这个装备的增益可以扭转局势,无疑是战斗的重头戏 (前提是你能用好它),但它的持续时间不够长,无法起到任何有意义的效果。为了兑现我们对&进攻型辅助装&的承诺,并让各位能把来自双人路的痛苦带给敌 人,【基克的先驱】的效果将持续得更久,代价是降低了积攒层数的速度。这个改动会切实地奖励那些共同积攒层数的搭档,并在攒满后共同享受这段长久友谊所带 来的快感。
也就是说,用AP赵信出【基克的使徒】,是你应该在生命中至少尝试一次的事。欢迎体验。
每次施放技能的积攒层数:12 &rA 8
每次进行普攻的积攒层数:6 &rA 4
每次友军施放技能的积攒层数:6 &rA 4
每次友军进行普攻的积攒层数:3 &rA 2
增益持续时长:6秒 &rA 8秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致:在重新施放主动效果后,【基克的使徒】的层数不会转移到新的目标上
修复了一个BUG,该BUG曾导致:【基克的先驱】的效果不会提供助攻
[-]HUD(游戏内用户界面)更新
基于玩家的反馈,我们对新的HUD进行了第一次更新改动,并且它会在这个补丁中部署到排位队列。我们的主旨是,对易读性的全面改进,以及一些体验质量的调整!
& 换成了一个更粗的字体
& 界面上大部分区域的字体尺寸已得到提升
& 给聊天框增加了一个阴影
英雄属性面板
& 增益后的属性再次使用带颜色的文本
& 属性图标变得更大
& 暴击几率和攻击距离互换了位置。暴击几率现在显示在默认框体内,而攻击距离显示在扩展框体内。
& 提升了经验槽的亮度
& 冷却扫描指示器现在会覆盖整个技能图标
& &尚未冷却&和&法力耗尽&的颜色现在更易区分
& 再次为所有非瞬发技能增加了施法指示条
HUD技能动画(技能升级,开关,冷却完毕)现在是金色而非蓝色
& 减少了HUD动画的干扰程度
游戏数据和信息
& 补刀、战绩和队伍战绩已被重新定位到右上角,与游戏计时器相邻
& 小地图上的团队框架的尺寸已得到提升
& 隔开了计分板的各种组成元素
& 英雄肖像变大了
& 召唤师技能的计时器变小了
& 禁音按钮加到了每个玩家的英雄肖像旁边
英雄成就表情
这次成真了。
当英雄成就发布一段时间后,我们决定先等等,看一下4级和5级表情是如何被运用的,然后才把它们做成让敌人可见。几个月过去了,在加入了一些轻度的保护措施来确保玩家们可以屏蔽表情刷屏后,我们已经准备好让玩家们能在自己的对局中把自己的成就展示给所有人了!
等级4和5的英雄成就表情现在对敌人可见了
禁音一个玩家,也会隐藏掉他们的英雄成就表情(队友和敌人的都可以)
[-]守卫皮肤选择
你可以在英雄选择阶段选择你的守卫皮肤了。
也许你的小伙伴们现在终于会插眼了。
你现在可以在英雄选择阶段选择守卫皮肤了!
这个功能目前不会被加到阵容匹配系统中,因此请在准备就绪以前,在商城中选好你的守卫皮肤!
[-]大区图标更新
随着海洋之灾普朗克的归来,比尔吉沃特的血雨腥风仍将继续。为纪念比尔吉沃特事件,我们将比尔吉沃特大区图标进行了一次更新。
[-]BUG修复
& (佣兵大作战)【附魔:传送】的主动效果不再有无冷却施放的BUG了。
& 峡谷迅捷蟹现在会掉落一个灵魂(给锤石的一点爱)
& 升级饰品不再重置它的冷却时间(在5.14已经修复,但我们忘了说)
& 使用一个消耗型物品将不再临时让【吞噬者】失效
& 现在,加里奥在给友军使用【W技能】时,会正确地获得助攻
& 恢复了卡特琳娜的&沙漠风暴&和&夺命佳人&这两款皮肤的E技能的特殊视觉特效
[-]即将到来的皮肤
以下皮肤已在版本内:
兔尾巴 菲兹(即将改为 兔宝宝 菲兹)
即将到来的炫彩皮肤:
& 魔蛇之拥 卡西奥佩娅 剧毒诅咒
& 巨龙追猎者 薇恩 混乱龙息
& 锦鲤 娜美 御水魔法使
[-]已知缺陷 & &&&
1. 复仇之矛在和其他英雄签到契约时被击杀,导致当局内无法再次绑定的缺陷。
2. Ping和FPS指示器字样重叠的缺陷。
3. 佣兵模式中&流水之杖&功能tips中缺少20%减CD功能描述
4. 剑姬大招可以对敌方英雄分身使用,但是无法造成效果,并且特效显示错误的缺陷。
5. 偶现河流之王塔姆大招进入cd,队友查看屏幕左侧指示灯亮着的缺陷
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窗花有话说
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另类辅助也神勇,新版AP豹女辅助攻略
导语这段时间因为豹女被动技能改动的原因,而使豹女变成了一个打野英雄。但是从S3开始,小编就已经开始用豹女辅助了,那个时候豹女的Q的还很大很长很高伤害,要6级才能变豹子。不过现在改版之后的豹女,显然是更加适合辅助了,如果你能练好这个英雄的话绝对能杠杠得上分。技能简介【被动】寻觅在穿越草丛进行移动时,奈德丽的移动速度会提升10%,持续2秒,并在朝着5500码内的出现在己方视野内的敌方英雄进行移动时,移动速度加成会提升至30%。在【Q标枪投掷】和【W丛林伏击】对敌方英雄造成伤害后,奈德丽会开始“捕猎”目标英雄,持续4秒,在此期间不断获得目标的视野,并在她朝着目标移动时,会从【寻觅】中获得30%移动速度加成。此外,她的下一个【Q推倒】、【W猛扑】和【E挥击】会对被捕猎的目标造成强化伤害。解析:这个技能得改动就是豹女得核心了,以前的那个被动就是一个鸡肋技能,不过现在也正是因为这个技能的变化,使豹女成为了一个真正的刺客,之前版本的豹女很多时候是咬不到人的,显然这个改动是神来之笔。打团的时候用Q来标中对方的C位或者用架子来标记,然后就是变豹子一顿秒杀,然后再优雅的跳出来。【Q】标枪投掷 / 推倒人类形态:奈德丽朝她的目标扔出一杆锋利的标枪,标枪的伤害会随飞行距离提升。如果标枪投掷的行驶距离超过了奈德丽的普攻距离,那么标枪的伤害就会基于飞行距离而增长,最多为额外飞行距离的80%。被捕猎:对敌方英雄施加“被捕猎”的减益效果,持续4秒。美洲狮形态:奈德丽的下次普攻会造成魔法伤害。推倒会对生命值越少的目标造成越多伤害,最多会对当前生命值在20%或以下的目标造成250%总伤害。对被捕猎目标的加成:对“被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【Q推倒】,造成的伤害将提高33%。功能:奈德丽的【Q推倒】会使该次普攻距离+75。效果人类形态:施法距离:1500(在1300时伤害到达上限),最小魔法伤害:50/75/100/125/150 (+0.4*法术强度),最大魔法伤害:150/225/300/375/450 (+1.2*法术强度),消耗:50/60/70/80/90法力,冷却时间:6秒,飞行道具的宽度:60 → 30。美洲狮形态:最小魔法伤害:4/20/50/90 (+0.24*法术强度),最大魔法伤害:10/50/125/225 (+0.6*法术强度),消耗:无消耗,冷却时间:5秒。解析:辅助豹女的核心技能,豹女在线上强就强在这个技能,不仅仅有非常远的距离而且还有着很高的伤害,在前期这个技能能够给对方的ADC补兵的时候造成很大的困扰,特别是他们在补塔下兵的时候,当然,前提是你的预判足够准能够标中对面的人,不要求逢Q必中,但是也要保持一个稳定而且不低的命中率。【W】丛林伏击 / 猛扑人类形态下,奈德丽会对指定位置放置一个陷阱,踩中陷阱的敌人会在4秒里持续承受伤害,并暴露在奈德丽的视野内。被捕猎:对敌方英雄施加“被捕猎”的减益效果,持续4秒。美洲狮形态下,奈德丽向前猛扑一小段距离,在落地时对附近的敌人造成魔法伤害。对被捕猎目标的加成:对 “被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【W猛扑】,会使奈德丽直接突进到目标身边,并且猛扑距离最多会提升至700。功能:在美洲狮形态下击倒一个单位后,会使【W猛扑】的冷却时间降低至1秒。功能:奈德丽现在会朝着玩家鼠标悬停的方向跳跃。效果人类形态:魔法伤害:20/40/60/80/100 + 12/14/16/18/20%当前生命值(每50法术强度+1%),持续时间:2分钟,消耗:40/45/50/55/60法力,冷却时间:17/15/13/11/9秒,清晰度:每个陷阱只会作用于一个目标。美洲狮形态:魔法伤害:50/100/150/200 (+0.3*法术强度),消耗:无消耗,冷却时间:5秒&& &解析:这个技能通常是辅助豹女核心技能之一,因为不耗蓝,所以辅助豹女可以快速用这个技能来去游走支援,而且架子放在恰到好处的地方还能够相当于一个一次性眼来用。因此辅助豹女一定要好好利用这个技能。&&【E】野性奔腾 / 挥击人类形态:奈德丽治疗她的一位友方英雄,并为目标提供持续6秒的攻击速度加成。美洲狮形态:奈德丽朝敌人进行爪击,对面前的敌人造成魔法伤害。对被捕猎目标的加成:对“被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【E挥击】,会使【W猛扑】的冷却时间降低至1秒。功能:奈德丽现在会朝着玩家鼠标悬停的方向进行挥击。效果人类形态:治疗效果:55/95/135/175/215 (+0.5*法术强度),攻击速度加成:20/30/40/50/60%,消耗:60/80/100/120/140法力,冷却时间:10秒。美洲狮形态:魔法伤害:70/130/190/250 (+0.45*法术强度),消耗:无消耗,冷却时间:5秒。解析:这个就是豹女为什么能够频繁的跟对面打消耗的原因了,因为她有奶,而且这个奶还能够加攻速,在下路2V2对拼的时候可谓是非常好用的。而且变成了豹子之后E是一个AOE技能也能够用来快速的清兵。【R】美洲狮人类形态:奈德丽变成一只凶猛的美洲狮,拥有一套全新的技能:推倒,猛扑和挥击。吼!技能等级:【R美洲狮形态】可升至4级,并且奈德丽一出场就自带1级【R美洲狮形态】,消耗:无消耗,冷却时间:3秒。美洲狮形态:奈德丽变回人类。喵~技能等级:【R美洲狮形态】可升至4级,并且奈德丽一出场就自带1级【R美洲狮形态】。消耗:无消耗。冷却时间:3秒。解析:这个就没啥好说的了,就是变来变去,当然这个变的时机是很重要的,不过这很难用语言说出来,还需要自己多多体会。技能加点首先要强调,豹女辅助,一级绝对是点W!也就是架子和跳的那个技能!无论打不打一级团,都是点这个技能。因为不打一级团的话,架子可以非常方便的侦查到对方的动向,同时也能够顺便赚点外快。而打一级团的话,就把架子放在对方英雄脚下或者必经之路上,中了之后看情况用W扑上去打。不要以为一级学Q是有多厉害,不管怎样都没有学W厉害!这是小编经过了很多次实验得出来的结果。一级学了W,只要有CD就马上放,可以提前在下路的草丛里面放好架子,然后准备出兵的时候回去补篮再出来。二级的话,建议学Q,不过也可以学E,不过学E的话进攻性就是会大打折扣,如果对面强行打的话,就只能被打了,但是如果消耗为主的话,就可以学E,不过一般都是主Q副E的,只是Q可以不用那么早学。在一些极端的情况下,甚至是可以主Q副W的,就是对面没有耗血的能力,而且比较怂但是血又是比较多的话,就可以选择这个了。天赋符文因为是辅助,所以在天赋上面我选择的是5/8/17这个有点奇葩的天赋,我都是点出了我认为对辅助豹女收益最大的天赋,不过这一套是比较偏于保守的,更多的是跟ADC赖在线上发育找机会的。还有打凶一点的也可以直接带AP豹女的天赋,不过这种天赋的豹女如果线上没有杀到人打出优势的话就显得稍稍有点亏。而符文方面则是带正常的AP符文,红色是法穿,黄色是固定护甲,蓝色则是固定魔抗。因为不管怎么说,豹女如果真的全肉的话就基本废了,所以还是带AP增加一点初期的伤害还是好的。召唤师技能&&或者解析:这两种选择都是可以的,带点燃的话就凶一点,线上找机会就可以上去一套秒,而虚弱的话则是更加偏向于保护ADC了。出装分析出门装备:解析:这个是很基本的出门装,因为豹女是远程英雄,而且W的一个架子能够把三个加钱的效果都用光,所以出蓝色的工资装是非常的划算的。中期装备:& &&解析:如果中期能发展成这个样子也就差不多了,女神泪是为了给豹女有足够的蓝量来续航,而升级蓝色工资装能够让豹女来钱来的更加的快,五速鞋看情况出,也可以出法穿鞋,更多的是看当时是需要游走还是需要增加一点伤害。& &&成型装备:解析:有很多人打辅助的时候都不会留一个位置给真眼,但是这个真的是非常非常重要的!而大天使则是为了给豹女提供足够的蓝量来续航,中亚更多的是为了保命,而为什么不出帽子而出法穿棒,因为这个豹女是打辅助的,所以其他装备肯定不会加很多法强,而帽子出了则是显得没有那么大的效果,相比来说,不够法穿棒出的有价值。备选装备:解析:这些都是针对某些情况出的,比如帽子就是针对对面没有人出法抗的时候,就可以把法穿棒换成帽子,具体还是需要看当时的情况的。对线思路二级如果是学了Q的话,则是豹女强势的一波了,否则则是三级,这段时候都可以找机会Q中或者让对方的ADC踩到架子,然后直接变豹子跳上去抓他的脸。这种打法是有点激进的。如果ADC我们这边没有对面的强势的话,可以选择主要用Q来消耗,Q中的小技巧方法是多种多样的,这需要自己去体会了。因为豹女有E来加血也有Q的超远程耗血,所以消耗上是不怎么会落入下风的。还有很重要的是,不要小看W架子的伤害,特别是对面辅助是锤石,女坦这种血多的英雄的时候,W可是能够对他们造成非常大的伤害的,因为W的伤害是按照对方的当前血量来减血的,所以血量越多伤害也就越大。好好利用W来开视野侦查和耗血也是非常重要的。对面的人回城的时候,多利用Q的远距离来骚扰,也是一个能够让对面的人感到非常恶心的套路。三级之后就可以开始去游走,或者主动在线上跟对面的人刚过了,不过前提是先要做好眼位保证对面的打野不会突然出来,虽然豹女的逃生能力可是可以的,但是不代表ADC的逃生能力就是可以的。游走支援到了三级豹女就已经具备了游走的能力了,同时也是因为W技能的原因,所以豹女的游走能力比很多辅助英雄都是要强的,只是在控制上面没有,所以就比较依赖Q的精准度和时机的把握了,同时也是要布置好毛毛多的视野,豹女对视野的要求也是很高的,毕竟很脆,而且还是辅助,给人抓到了就是一套秒,所以要小心一点,在进草丛的时候,记得先用W来探一探。团战技巧辅助豹女的团战要么就是直接切入人群吸引火力,要么就是在后面一边帮ADC加血保护ADC然后一面用Q来做骚扰。我个人是偏向于第一种,因为既然都能够吸引火力了,那么ADC自然少一点火力照顾他了,不过还是把握好开中亚和切换形态的时机。如果你是一个安分的辅助豹女,身上就可以出多一点辅助的装备,这样子的话打团基本上就要跟着ADC了,同时也要做好帮ADC挡技能的准备,不过如果是按照我那个出装的豹女的话,自身也是具备了一定的输出能力和收割能力的,不过归根到底是辅助,这点伤害在大后期还是不够看的,更多的是需要保护自己的C位,不过如果是中期的话,就可以尝试着打多一点输出了。总结豹女辅助无论是线上还是游走都是不错的,但是对预判的能力要求就比较高,因此想要玩豹女辅助,不仅仅是要玩好辅助还要熟悉豹女这个英雄,不过最后偷偷说一句,其实这个英雄打辅助,是有点卖ADC的味道的……新功能推荐每个召唤师都有属于自己的风格特点和标签,系统将分析你最近的表现,通过智能分析,总结出你的关键词。查询方法方法一:点击网站右侧的“关键词查询”栏目方法二:扫描下方二维码,关注“英雄小助手” (转载请注明出处)
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狂野女猎手奈德丽豹女全面攻略 豹女攻略
1、笔者的联翩废话~
豹女一直一来是个很有趣的英雄,在这次版本更新之前,我们的豹女中单在线上虽然有些弱势,可是通过中期装备的积累,拥有“一枪致命”的超远程poke以及强势续航能力,在大、小龙,防御塔争夺、保卫战可谓一绝。这个是我一直很喜欢的英雄之一。不过他的缺陷也非常明显。
拳头公司在4.10版本全面重做了豹女这只英雄,在重做之后我也是迫不及待地就开始使用这只英雄,效果其实还不错。那么本文就抛砖引玉,给大家全面介绍一下我所认识的豹女的思路,希望大家能喜欢这只英雄。
2、豹女的背景故事
宏伟屏障的南部是一片被诅咒的凶险之地,因此人烟稀少,而英雄更是凤毛麟角。那里的大部分地区仍然残留着上次符文战争留下的创伤,特别是神秘的库莽古森林。在这些陌生的土地上蕴藏着被人久已遗忘的宝藏,许多人不惜冒生命危险去寻宝。
  奈德丽只是一个年轻的姑娘,在很小的时候,随着寻宝的父母一起迷失在这片茂密的雨林中。丛林是无情的,她眼睁睁地看着自己的父母染上莫名的恶疾在痛苦与煎熬中死去。就是在这样恶劣的环境中,奈德丽奇迹般地生存了下来。由于她天真无邪,童稚可人,丛林中的野兽都很喜欢她。更幸运的是,居住其中的美洲狮一家将她当作自己的亲人般抚养。奈德丽渐渐长大了,并不知不觉地吸收着茂密丛林的魔法原力,她的进化超越了人类和猫科的本能。在她生命中最重要的一天,奈德丽站在诺克萨斯伐木队被摧毁的营址上,选择重新回到文明世界,加入英雄联盟作战,保护德玛西亚和诺克萨斯的广袤丛林。
  因为从小与美洲狮一起生活,奈德丽成长为一名出色的战士,她用牙齿和利爪凶狠地与敌人战斗。也许她那小猫般温顺的神态让你着迷,但是请记住她决不是温顺的小猫咪。
正文开始&下面导航
1、关于本次重做。
设计师关于重做的“说辞”
  “奈德丽压迫性的高伤标枪和如猫一般的敏捷,让她在相当长的时间里都是一位有争议的低风险、低互动的英雄。
在这种情况下,我们这次对奈德丽进行玩法升级的目的,就是调低她的一些令对手有挫败感的点,同时给她一些新的选择,来让她除了到处丢标枪之外,还有别的玩法。我们也将这次更新看成是一次巩固奈德丽“可变形的女猎手”这个身份的机会, 也就是说,人类形态和美洲狮形态之间的联系变得更密切了。此外,奈德丽的进攻能力和美洲狮形态联系在了一起,因此现在她不得不对她的灵活逃脱能力和猎杀脆皮能力进行权衡。此外,这次改动使得奈德丽有能力扑到中了标枪的后排英雄身边,因此带来了很多反制玩法。”
2、重做的具体内容
被动——寻觅在穿越草丛进行移动时,奈德丽的移动速度会提升10%,持续2秒,并在朝着5500码内的出现在己方视野内的敌方英雄进行移动时,移动速度加成会提升至30%。
在【Q标枪投掷】和【W丛林伏击】对敌方英雄造成伤害后,【寻觅】中获得30%移动速度加成。此外,她的下一个Q、W、E(豹形态)会对被捕猎的目标造成强化伤害。
Q标枪投掷  奈德丽扔出一杆锋利的标枪。如果标枪投掷的行驶距离超过了奈德丽的普攻距离,那么标枪的伤害就会增长。
  被捕猎:对敌方英雄施加“被捕猎”的减益效果,持续4秒
  施法距离:1500(在1300时伤害到达上限)
  最小魔法伤害:50/75/100/125/150 (+0.4*法术强度)
  最大魔法伤害:150/225/300/375/450 (+1.2*法术强度)
  消耗:50/60/70/80/90法力
  冷却时间:6秒
  飞行道具的宽度:60 → 30
W丛林伏击  奈德丽会对指定位置放置一个陷阱会在4秒里持续承受伤害,并暴露在奈德丽的视野内。
  被捕猎:对敌方英雄施加“被捕猎”的减益效果,持续4秒
  魔法伤害:20/40/60/80/100 + 12/14/16/18/20%当前生命值(每50法术强度+1%)
  持续时间:2分钟
  消耗:40/45/50/55/60法力
  冷却时间:17/15/13/11/9秒
  清晰度:每个陷阱只会作用于一个目标
E野性奔腾  奈德丽治疗她的一位友方英雄,并为目标提供持续6秒的攻击速度加成。
  治疗效果:55/95/135/175/215 (+0.5*法术强度)
  攻击速度加成:20/30/40/50/60%
  消耗:60/80/100/120/140法力
  冷却时间:10秒
R美洲狮形态  技能等级:【R美洲狮形态】可升至4级,并且奈德丽一出场就自带1级【R美洲狮形态】
  消耗:无消耗
  冷却时间:3秒
Q推倒  奈德丽的下次普攻会造成魔法伤害。推倒最多会对当前生命值在20%或以下的目标造成250%总伤害。
  对被捕猎目标的加成:对“被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【Q推倒】,造成的伤害将提高33%
  功能:奈德丽的【Q推倒】会使该次普攻距离+75
  最小魔法伤害:4/20/50/90 (+0.24*法术强度)
  最大魔法伤害:10/50/125/225 (+0.6*法术强度)
  消耗:无消耗
  冷却时间:5秒
W猛扑  奈德丽向前猛扑一小段距离,在落地时对附近的敌人造成魔法伤害。
  对被捕猎目标的加成:对 “被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【W猛扑】,会使奈德丽直接突进到目标身边,并且猛扑距离最多会提升至700
  功能:在美洲狮形态下击倒一个单位后,会使【W猛扑】的冷却时间降低至1秒
  功能:奈德丽现在会朝着玩家鼠标悬停的方向跳跃
  魔法伤害:50/100/150/200 (+0.3*法术强度)
  消耗:无消耗
  冷却时间:5秒
E挥击  奈德丽朝敌人进行爪击,对面前的敌人造成魔法伤害。
  对被捕猎目标的加成:对“被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【E挥击】,会使【W猛扑】的冷却时间降低至1秒
  功能:奈德丽现在会朝着玩家鼠标悬停的方向进行挥击
  魔法伤害:70/130/190/250 (+0.45*法术强度)
  消耗:无消耗
  冷却时间:5秒
  R美洲狮形态
  奈德丽变回人类。喵~
技能等级:【R美洲狮形态】可升至4级,并且奈德丽一出场就自带1级【R美洲狮形态】  消耗:无消耗
  冷却时间:3秒
3、重做的个人解析
  本次的重做的核心在于,分担Q技能的伤害去豹形态下的各个技能并且与新增“狩猎标记”进行互动,并且,大招一级就有,使得豹女成为继杰斯和蜘蛛之后一级就有三个技能的英雄。首先,我们先来看一下狩猎标记[如图1].&
  我们从前文看到,狩猎标记可以由豹女人形态的Q技能和W技能所触发,标记时间为4秒。那么标记之后,标记对豹女的影响有:
  1、豹女的被动移动速度提升值30%(需要借助草丛);
  2、豹女的W技能对敌方英雄施放的第一次,会使奈德丽直接突进到目标身边,并且猛扑距离最多会提升至700[如图(大于除了18级小跑、开W的大嘴以外的所有英雄的射程);
  3、豹形态Q技能伤害提高,E技能使得W技能CD为1s。
那么我们可以推出豹女的新的核心玩法:
  使用Q技能命中敌人,然后E给自己增加攻速,R切换豹形态,W→E→Q一套连招,之后视敌人情况决定1s后的W是用来回头还是追击。当然,如果Q技能比较难中的话,那么可以使用W放在敌人走位的路径上,使敌人踩中夹子获得“被猎捕”状态。
  这里有个小技巧,因为W技能在击杀了小兵之后也会使得CD变为一秒,所以你可以在敌方残血小兵靠近对线英雄的时候用WEQ一套同时消耗对手血量并且利用WE技能的AOE伤害击杀小兵,刷新W技能CD再回来,就不用依赖“被猎捕”的debuff了。
这套连招在中后期使得成型的高AP豹女有单杀、突进一些脆皮的能力,不再像以前只能凭借Q技能的伤害打团。
豹女在重做之前就是一个不错的中单选择。曾经的豹女在中路只能通常来说只能依靠E技能回血来渡过发育期,因为Q技能通常来说太难以在中线命中,6级之后才拥有强力清理兵线的能力。然后现在的豹女线上瞬间变得强势起来,因为他1级就有大招,意味着豹女在线上3级的时候拥有2套6个有效技能,对面如果走位不慎的话,很有可能被上述的QWEQ点燃一套带走,而且清理兵线能力也上升了不少。
不过豹女的问题仍然很明显,相比很多AP来说缺少控制,大后期当敌人有了女妖之后非常乏力,突进之后自身的安全问题也很严重。
天赋、符文:
天赋上面并没有什么特别的,我使用的是21-0-9的天赋[如图。“符能亲和”这个一定要点出来,豹女还是非常依赖蓝buff的,因为Q技能的宽度变小了,技能比较难中,耗蓝相对更大了。
符文方面我没有特别的见解,因为平常打得少,金币不多符文页也没有,所以用的一般通用的AP符文。
红药×2第一次回家:
圣杯 眼 红药 (圣杯虽然被削弱,但是在对抗AP时仍然是一件不错的装备)对抗AD
探索者的护臂(对抗AD的时候,我建议可以出
女神之泪,中路刷兵,然后裸沙漏。&
法穿鞋神装:
大圣杯 巫妖之祸
灭世者的死亡之帽 中娅沙漏
虚空之仗 法穿鞋&新版的豹女非常非常适合巫妖之祸这件装备,配合豹形态的短CD无消耗能轻易打出成吨的伤害。而沙漏这件道具我觉得非常需要,再豹女突进去释放完一轮技能之后自身是比较危险的,需要这一件保命的装备来让队友更好地接应。其他装备都是AP的常规装备。
备选装备:
大天使之仗 大天使在面对地方有刺客型英雄的时候保护的能力非常可观,前期可以用女神之泪刷兵线的时候迅速叠起来。豹女是叠女神之泪最快的英雄之一。&
莫雷诺秘典(鬼书)& 虽然现在蒙多不是非常常见,但是遇见乌鸦萌多之类的高恢复的英雄,鬼书的重伤效果是非常明显的。&女妖面纱 在面对对面先手控制很多,比如莫甘娜、最近火起来的蝎子,的时候,出一件女妖能够防止自己被先手。至于强开团的英雄,豹女还是比较怕的。&复活甲 备选之一。现在的豹女爬起来还能用豹形态的高伤害打出一套,没准运气好还能收割?
主流中单:
  之所以是主流,因为这些英雄都有着非常不错的能力,在当前版本,大多数中单主刷兵让后打团,而这些英雄一般都拥有强力的推兵线的能力,并且都多多少少带控制,成型之后伤害也都很可观。对抗这些英雄一般没有非常的劣势(技术相同的情况下),这里只能为大家提供一下对抗这些中单需要注意的点。
辛德拉:辛德拉3级的时候爆发不亚于现在的豹女,所以一定不要和他站在同一条直线上,保证自己左右的走位,必要的时候使用W躲开技能,一旦辛德拉的QE二联歪了,你可以顺势变成豹子上去打一套。
爆破:爆破推兵线的能力在几次消耗之后仍然不错,注意他的被动的伤害的躲避,Q中可以上去来一套,爆破也怕被凸脸,所以不是非常危险,线上不要被消耗太多血量就好。
发条:发条也是害怕凸脸的代表之一,可以看着他用QW刷兵的技能间隙扑上去打一套跑。
卡牌:猥琐的卡牌一般都是迅速清理兵线不跟你打,等发育然后去支援。所以你可以把兵线控在自己的塔下,或者切换豹形态对推兵线,然后去刷F4三狼。豹女刷F4和三狼的速度是非常快的。激进的卡牌的话你就注意他的W技能的牌用掉没有,一单用掉扑上去糊他一脸他拿你没有办法。
凯尔:遇到凯尔……耸吧…
璐璐:会玩的璐璐豹女真是很烦,你一扑上去他就W变羊打你一套…所以不要想着跟他正面刚,好好推兵线吧。
卡萨丁:常年被BAN的英雄,一定要在他6级之前打出优势,现在卡萨丁失去了沉默,是可以打一套的。不过注意他的E对你还是非常要命的。如果打不过,那么就强势推兵线,不是主E的卡萨丁推兵线能力还是比较鶸的。&
刺客型中单:
这类英雄简直就是豹女的噩梦,当然也是很多脆皮的噩梦。对于这种敌人,跟他对推兵线,注意走位不要被秒。只要和这些刺客打成平手,那么其实你就是赚了。记得这些英雄一旦从线上消失,立刻打信号给队友。
阿卡丽:6级之前没有太大的危险,尤其在3级钱一定要用平A压制血线,争取6级之前单杀一次。
小鱼人:非常难搞的英雄,看到他靠近记得马上切豹形态W走嗯。
刀男:跟他对推兵线,6级的时候注意血线,不要被单杀。抓住他前期短手的问题,压制,如果他敢E上来,你就反打他一套,没有大招的刀男还是比较软的,只要你躲好他的W技能。然后一定要记得带真眼!
一条:这…………自求多福吧阿门。不过一条也是脆皮,你可以看准他要上来W你的时候也打他一套,一条现在也没有沉默了,所以……所以还是自求多福。
狐狸:躲开狐狸的E技能万事大吉~小心6级他的RE连段。
劫、 亚索:我只能说,注意身体……基本没辙啊这线上水平差不多的话。&
这些出场率比较少,也不常见,只有一两只笔者比较常用。
乌鸦:乌鸦虽然手短可是技能一套打下来伤害还是很可观的,务必注意身板。他的大招回血也是非常客观的,越塔强杀什么的情非常小心,要多计算一点伤害。
凤凰:小心凤凰的QE二连,Q技能的弹道还是比较好躲开的。至于他的W我不知道豹女能不能跳过去……一直没遇见过这么机智的凤凰,毕竟操作非常难。
火男:弹道、伤害都非常优秀的英雄,注意Q技能的眩晕就好。
三只手:三只手的一套爆发是非常足的,当然这是要等他有大招。注意躲避超远距离的E技能的射线就好。还有三只手拥有W的控制,不要随意扑到他脸上,太危险。
蛇女:他到6之后不要随意跳到他脸上,不然随时可能被反杀。注意不要被他QW的毒给毒到就可以糊他一脸了。
塞恩:不要给他QW消耗的机会,看准技能的CD。W技能CD是8秒,Q是12~8秒。
蚂蚱:这个还真不知道怎么打,尤其是蚂蚱到6的无情压制,真是非常猥琐。
泽拉斯:非常非常远距离消耗的超级猥琐的AP。不过你要知道他放Q的时候就是他最虚弱的时候,利用他放Q的时候也Q他,让后糊他一脸,泽拉斯被贴脸就没救。
在版本之前就有过AD豹女的路线,不过那个时候远不如现在的豹女合适,因为豹女多了一个W的突进能力,这是许多主流AD上单都需要的能力之一(龙女的大招、鳄鱼的二段E、潘森W和R)。那么正如AP豹女需要巫妖一样,AD豹女的核心正是耀光。而耀光我们知道是可惜合成三项和冰拳的,两个的被动是有冲突的。三项偏向爆发与伤害,而冰拳偏向持续与控制,这就看团队是需要控制还是需要伤害而定了。
天赋、符文:
如果你需要三项偏输出,可以考虑21-9-0的天赋[图;而冰拳就偏向于9-21-0的天赋。
至于符文方面,如果你没有特别的话,那么我觉得通用AD天赋就可以[图。不过现在由于黄色护甲符文被削弱,可以换成成长生命符文。蓝色推荐带成长魔抗。其他到没有什么。&出装:
红药×1 or
红药×5中期装备:
水银鞋神装:
春哥甲三项和冰拳通常情况下只选择一个,因为二者被动会冲突,从而让三项的耀光属性不能发挥,会降低性价比,在经济比较吃紧的情况下不推荐。
小冰甲这件装备非常适合豹女,蓝量和护甲,关键是还便宜。
AD豹女我还是推荐出肉装,因为技能的伤害对于脆皮来说还是相当可怕的,配合耀光的被动,而突进去如果出了过多的输出装,那么会导致自己的身板过于脆弱以致于根本无法打出输出就回家过年了。
冰锤:如果你喜欢三项的飘逸又不愿意放弃控制的话,可以选择冰锤+三项的组合,也是不错的。
鬼索的狂暴之刃:如果你觉得你想输出再高一点话,那么鬼刀真心适合豹女,基本是一直处于叠满的状态,根本停不下来啊~~不是吗~?
饮魔刀:对抗一些AP的时候可以出,不过升级成
大饮魔刀的性价比是比较低的,所以这个装备可以留到最后升级。
鸟盾:对方AP伤害比较多的时候推荐来一个。他的主动也是很不错的。
反甲。&至于别的一些输出装备,比如
黑切什么的好像也挺合适,……反正我是没试过拉,不知道,各位看官可以自行选购~P.s:杀猪刀好像也是个不错的选择!
线上&加点问题
  线上我推荐一级Q二级W三级E然后主E附Q一级W。E技能人形态能回血并提高攻速,而且E技能用于清理兵线是最合适的,推荐主升。而Q技能在豹形态拥有超高爆发和收割残血的能力,推荐副升。而W技能作为用于突进的技能,用于清理兵线效果不太稳定,升一级即可。
线上打发和豹女的常规打发无异。不过你可以利用上路的草丛增加移动速度频繁用普攻去骚扰对面的短手英雄。
对线英雄:
上单这条路上真是什么奇葩英雄都有。我们点几个豹女特别怕和好打的英雄出来,供大家参考。
特别怕的:
亚索:豹女上单就怕突进能力强并且还有高额伤害的,像蛮王贾克斯这种豹女还真是不太好对付。有点担心的:
瑞文、剑姬:其他不是特别怕的。
瑞兹等等等等…………这些英雄对豹女威胁不是很大,而且豹女使用的当的话是不用担心被压制太惨的,唯一要担心的就是打野把把什么时候来。
我们说上单这条线其实是个隐藏的双人线,要想做点什么还是要靠双方的打野英雄。豹女虽然没控制,但是追击能力不错,然后就看你的勾引能力如何了。豹女身板看起来是很弱的,可以杀,然后你可以切换豹形态打一套,骗他跟你打,于是打野粑粑就能做点什么了~
资料来源:国服7.17更新
  本次更新增加了豹女Q的宽度,略微削弱了豹女W伤害,但是增加了W豹形态的突进范围,并且保证了突进的位置安全,降低了E技能的消耗,并且增了R技能的新机制,能让豹女在猎捕目标的时候能够第一时间切换形态突入。
总的来说是一次增强。
&&&&&& 基础生命值:370 → 390
&&&&&& 基础护甲:15→ 17
&&&&&& 被动—寻觅
&&&&&& 新的迅捷猫咪:在捕猎时,奈德丽现在朝着哪个方向移动都会获得+10%移动速度加成,并在朝着被捕猎的目标前进时,移动速度加成会提升至+30%
&&&&&& 猫咪的速度上限:在任何时间,奈德丽从【捕猎】效果和草丛获得的移动速度加成总和都不会超过+30%
&&&&&& Q标枪投掷
&&&&&& 标枪宽度:30 → 40
&&&&&& W丛林伏击
&&&&&& 清晰度:踩到陷阱的目标,只会在奈德丽处于附近3000码以内时被标记为“被捕猎”状态
&&&&&& 冷却时间:17/15/13/11/9秒 → 13/12/11/10/9 秒
&&&&&& 伤害:目标当前生命值的12/14/16/18/20%→目标当前生命值的10/12/14/16/18%
&&&&&& BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致【W丛林伏击】会在敌方踩到陷阱的同时,将附近的敌方守卫也暴露在视野内
&&&&&& W猛扑
&&&&&& 捕猎时的猛扑距离:700 → 750
&&&&&& 捕猎时的猛扑跳跃区域:在对着被捕猎的目标猛扑时,奈德丽会跳到目标面朝的方向的75码上,而以前是在目标身后延长线的150码上
&&&&&& E野性奔腾
&&&&&& 法力消耗:60/80/100/120/140→ 60/75/90/105/120
&&&&&& R美洲狮形态
&&&&&& 新的迅猛猫咪:如果奈德丽处在人类形态,那么一旦触发【捕猎】效果,就会重置【R美洲豹形态】的冷却时间http://www.19yxw.com/Article//93563.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章狂野女猎手奈德丽在S4中依然主打中单,这位强大的法师虽然深受大家的喜爱,但是操作难度却有点高,前期想发展必须要走好位,对于新手来说是一个渐渐熟悉的过程。那么先学学如何出装吧,出好装能降低一半的操作难度。前期出门装多兰之戒狂野女猎手-奈德丽(豹女)是一位非常全面强势的英雄,不仅可以走吊炸天的中单AP路,又可以走狂酷拽的上单AD路。今天小编就和大家分享下这位牛B轰轰带闪电英雄在S4赛季AP中单天赋加点吧!英雄联盟S4豹女-中单天赋加点:S4狂野女猎手奈德丽,简称豹女。AP豹女是一个非常极端的英雄,她可以说是LOL中最强大的远程消耗英雄。灵活的走位和高伤害让很多人喜欢。下面由小编带领大家走进豹女的世界。英雄联盟方法/步骤技能介绍寻觅[被动]穿过草丛能够提高奈本篇介绍S4中单狂野女猎手奈德丽豹女天赋加点图和玩法。lol天赋攻击天赋:1点双刃剑,4点巫术,1点洞悉弱点,3点思想之力,1点奥术精通,3点死神,3点高阶法师,3点毁灭攻势,1点奥术之刃,1点末日浩劫。防御天赋:2点格1、笔者的联翩废话~豹女一直一来是个很有趣的英雄,在这次版本更新之前,我们的豹女中单在线上虽然有些弱势,可是通过中期装备的积累,拥有“一枪致命”的超远程poke以及强势续航能力,在大、小龙,防御塔争夺、保卫战可谓一绝。这
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