德莱文怎么控制斧子接斧子

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  德莱文可以说是英雄联盟最凶残的adc了,主要是因为其暴力的q技能。如果你会玩德莱文再加上一个不坑的辅助,基本可以分分钟打爆下路。不过在伤害爆炸的同时,他的操作难度也是数一数二的。不过再难的操作,只要多练练,熟悉一些技巧,也会变得很强。
  下面就先来看看德莱文必须知道的一些知识:
  1,德莱文的Q持续时间是5秒左右。可以看一下技能框上面的cd指示。及时按下q或者平a一下小兵或者防御塔。
  2,下路帮打红Buff时,在1分52秒左右的时候就可以开启Q帮打有助蓝量回复和双斧对线。
  3,e技能不但有击退效果,还有减速效果呦,最特别的其实是还有击飞效果,他能触发亚索的大招一起使用。
  4,手动控制大招比自动控制大招返回速度来的更快。
  5,德莱文能接住敌方德莱文的斧子,并且会有特殊嘲讽音效。有多少人试过?
  6,德莱文最普遍的连招是Q出去后再E重置普攻时间。
  7,团战的时候把饰品放在F4处或者F5有利于安全的回复血量和维持双斧。
  8,德莱文Q剑圣,Js在Q飞行的时候Q会把德莱文的Q吞掉。
  9,德莱文玩的好不好,就看走位骚不骚,螺旋舞步会不会?注意看德莱文的回旋步伐
  10,灵魂收割者的攻击后摇是最短,手感最好滴,喜欢的玩家可以试一试这个皮肤。
  11,德莱文暴击的时候转一圈或者跳起来。
  12,没有必要一定要站在斧子落点的中间去接斧子,边缘也可以。
  这一张图可以初步帮助你预测斧子的落点:
  初玩的玩家可以在游戏里面体会,在平a之后瞬间点击你想要斧子落得方向就可以控制斧子的落点方向,至于斧子落点的距离,好像是与德莱文的移速有关。移速越快落点越远。
  接斧子的时候不需要站在中心,边缘也可以。有些玩家专门瞄准落点位置释放技能,这时候在边缘接斧子可以躲避一定的技能。
  德莱文再对线和团战主要就是这几种方式,不过具体情况要灵活控制斧子位置。
  德莱文最难的连招是qw连招:
  1,对线的时候消耗,开w上去q然后回来。
  2,q过之后开w去接斧子。
  3,追击的时候,此时开启W的最好的时机就是在快接到斧子的前的一瞬间开启W,享受W的加速同时W已经冷却完毕等待下一次使用。但这个需要练习,很多时候都是因为接斧子耽误了时间,或者根本没有接到斧子,跑过了。
  德莱文的使用第一个阶段是会控制斧子落点,接到斧子。第二个阶段是灵活利用w来追击击杀。
  到第二个阶段就已经很厉害了。
  有接斧子强迫症的人慎重游戏。
  (文章为游戏角原创,特此声明)
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荣耀行刑官德莱文,可以说是英雄联盟里面输出相当爆炸的ADC了,而且德莱文的强势是从一级开始的。德莱文的强大来自于Q给德莱文的普攻增加的攻击力,意思就说是同样是普攻一次德莱文打出的输出就是比大多数ADC高,德莱文没有百分比生命值这样大后期ADC才有的专门克制坦克英雄的技能,但是作为一个以暴力著称的ADC在面对坦克的时候也是丝毫不虚的,五级Q增加的额外攻击力相当于其总攻击力的85%,也就是说德莱文的普攻相当于差不多自带一个耀光效果了,配合吸血装备以及W的移动速度、攻速的加成,德莱文在下路12都是很轻松。
天赋: 21 9 0普通的ADC天赋就好
大精华 攻击力*3(也可以带 吸血符文*2 攻击力*1 在出一件无尽的时候既有输出又有回复,打团很强;但是带吸血在线上对拼不够暴力)
红色 攻击力*9
黄色 护甲*9
蓝色 魔抗*9
比较普通的ADC符文,德莱文在前期对拼时可以依靠自身技能的优势将对面压制住。
双招:闪现+治疗(再强的ADC被对面针对也很难打出输出,治疗加闪现双保命最稳妥)
出门 多兰剑+一红
无尽+攻速鞋(追求终极输出就无尽,如果想通过自己的WQA秀的操作的话出饮血会好一点,饮血的护盾和吸血效果配合德莱文的高输出可以在对拼、打团时基本保持安全血量)
后期 攻速鞋+无尽+饮血+轻语+电刀(红叉)+女妖(比较常规的一套出装)
再给大家推荐一套大后期输出爆炸的出装(大后期基本都是一个小时左右,双方实力差不多胜负就在一波团战的那种局)
凌风(鞋子卖掉)+无尽+三项(三项配合QW的连招打出一次暴击脆皮一刀基本就残血)+饮血(高吸血对于德莱文这样手不长的英雄相当重要;如果对面大肉多可以出破败)+轻语+水银刀(这一套出装,打脆皮一刀两刀的事,相当暴力)
对线:一级Q,二级W,三级E,之后主Q副W,有大点大。
接斧头技巧:德莱文的斧头是玩好德莱文的最重要的技能。德莱文的斧头丢出去之后返回的路径是可以用自己的鼠标来控制的,比如你用右键补刀,点一下小兵,之后用鼠标点一下你的身后,那么斧头就会飞到你的身后,如果你点小兵之后再点一下草丛那么斧头会往草丛方向飞。除此之外,如果操作不过来,你只要让德莱文人物面朝哪个方向斧头就大概会落在哪个方向,所以在追击的时候有两把斧头的德莱文基本都可以接到斧头的。(小技巧,当一个斧头的持续时间快结束的时候,再按一次Q,那么斧头在手上的时间又会刷新,在赶路的时候不让自己的Q浪费很实用的技巧)
德莱文是一个很强大的ADC,从1级到18级,前六级的强势期是2级、3级。如果配合暴力辅助比如锤石、日女可以在两级左右就打的相当强势。Q之后接住斧头可以重置W的CD,这让德莱文在对拼时可以无限刷新(前提是蓝够用)W的攻速、移动速度,只要斧头接的好,人头跑不了。
对线男枪、飞机这种同样是前期爆发输出的ADC英雄时对拼最好是辅助先手,控制住之后依靠Q的高输出打一波,W走位。有W的德莱文是很好躲对面的技能的。E可以打断对面的突进、减速对面,这在对面有日女等强力辅助的时候很有用。6级的德莱文也会有一波不错的输出,德莱文的高输出来自于不断的普攻,依靠Q增加的额外攻击力打出成吨的输出,多用面对男枪这种贴脸输出爆炸的ADC,W小心走位躲关键技能是对拼的重点。
对EZ、女警这种前期不强、不弱但是有一些软爆发的ADC,先隐忍,三级直接强打一波,之后就可以压制对面了,德莱文虽然没有位移技能但是W的移动速度加成以及接斧头刷新的机制让他可以比有位移的ADC还灵活,多利用W来多对面技能,一打二你也可以的。
对小炮、大嘴、VN这种前期战斗力是负数的ADC,从一级开始就能在补刀的时候多A对面几次,对面不服要是想硬上,跟他们打就是,硬碰硬德莱文真的不怕大部分的ADC。
团战的德莱文虽然是有W的加速会相当比较灵活,但是有一个英雄对于德莱文来说是天生克制的&&皇子,皇子的大招限制德莱文的走位可以让德莱文很难打出应有的输出或者应有的灵活度,所以对面有皇子的时候最好是等对面的大招交了再进场。其他刺客英雄德莱文都是不虚的,就算是有强突进的武器德莱文也可以E打断对面的Q之后QWQ风筝死对面。对于可以限制走位的英雄都可以算是德莱文的天敌。
德莱文的团战跟其他ADC一样,站在安全的地方输出。德莱文是一个集合了VN的灵活和男枪的爆发的ADC,所以如果对自己的QWQ连招有自信的小伙伴可以把德莱文玩成VN的样子,直接切对面的后排,利用W拉开身位,不断风筝。德莱文的大招在返回的时候是会重置伤害的,所以在团战时对面有一个残血,你可以在刚击中残血的时候按一次R让大招返回,重置伤害。
标签:LOL撸啊撸
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德莱文接斧头的技巧有哪些?落点怎么判断的心得
其实规律很简单
  斧子扔出 则在命中敌人瞬间(也即是落点标记要出现的瞬间) 则进行一次判断
  1 如果德莱文此瞬间正好原地不动 则标记随机出现在德莱文左右大概100距离 或者脚底 仅有3种可能 如果连续两次q一左一右 则绝对接不住 闪现不算
  2 如果德莱文此瞬间正好正在移动 则标记出现在德莱文前方大概250距离 仅有一种可能 也就是尽可能多用第二条 少用第一条
  3 如果受地形限制 则标记靠近德莱文移动一点点 保证这个斧子能接住 同时保证标记不会选定在墙体另一侧导致绝对接不着
  4 上述大概100大概250都是不准确数字 这个距离根据德莱文的移动速度做改动的(不计算w或者疾跑造成的移动速度加成 仅计算版面属性) 比如光脚的5速鞋子会导致落点标记距离不一样 一般来说 普攻命中敌人之后 直线跑动 正好会在即将到达落点中心处接住斧子 如果开w 则正好在落点后快脱离落点处接住
  5 其实没有这条 我只是强调一下 落点标记产生于命中瞬间 也就是如果600距离 斧子在600距离内飞啊飞啊 你可以有充分时间调整走位 如果已经脸贴脸 那么基本没有你选择的余地 出手=命中敌人=产生落点 同时可能因为被单位阻挡路程或者连续两次q一左一右绝对没法接住 德莱文一定要适量留下ew 因为就算有ew也不一定够保命
  第二条应用较多
  1 比如补刀往往是用q攻击 然后立刻回头走 这样 斧子落点绝对会落在德莱文前方(德莱文往回走 背对敌人 所以德莱文前方是自己老家方向 敌对英雄无法干扰这次接q)
  2 同时追人一定要hit&run 保证斧子打击敌人瞬间自己是跑动状态 斧子不会落在身体两侧或者脚下 仅仅会落在你想追的方向 拐弯注意一下
  德莱文追杀是凶残的直接跑直接砍 因为落点肯定落在前方 所以不用专门拐弯找斧子 顺路就给收了 这种状态的德莱文 因为没有了接斧子的输出影响 所以输出比别的adc都高一些 被德莱文追杀比被vn追杀可怕的多
  3 另外一种是风筝 普攻 跑动w 回头普攻 跑动w 可以保证w一直不断 不过操作要求就变态了 我表示经常失误 不小心攻击小兵或者转身没转过来 (强调一下 这不是常规走打风筝 风筝取消后腰就好 德莱文必须在a命中敌人之前转身完毕 就是规则第五条 对手600距离则有充分时间转身 对手300距离转身困难 因为q刚出去就命中敌人了 来不及转身) 不过即便失误很多 但是成功之后 依旧队友往往惊诧的写个pl 因为大多人眼中德莱文和风筝是没有亲戚关系的
  同样 理论上 德莱文风筝对手伤害会很高 至少比开减速的寒冰和开大招的卢锡安恐怖
  第一条基本用于站桩输出时刻或被迫肉搏时刻 尤其剑圣q过来或者龙女r过来 只要队友给了晕就死命输出 原地输出 因为绝对跑不掉 只能拼了 如果连续3次或者4次落点都正好在脚下 哈哈哈剑圣直接死了 轻松满血杀了剑圣
  第三条和第一条混搭 比如你打buff 打大龙 打小龙 或者和adc下路对决 尽量贴着墙壁站着 因为如果q的落点在你身体一侧 那么你身体的一侧是墙体啊 则标记直接移动到你脚下不用接斧子
  如果真的判定在另一侧 接住斧子也能回来 在下次攻击命中瞬间朝墙体移动(这就是第三条和第二条合用)回到墙体边上 继续全力开火

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