lollol漫画h阿狸琴女可以打逆风么?

狐狸一直以来都是飘逸的代表英雄,在对线和支援都有着出色表现,同时也是赛场上的主流英雄之一。
狐狸在韩服英雄胜率排名第九,中单英雄胜率排名第四。是一个非常强势的英雄。而她胜率如此之高的原因总结下来有以下两点。
线上不容易被压:现版本主流中单英雄首先是要有赖线能力,而狐狸在逆风时可以靠被动技能来回血,在出门多兰戒的前提下,中单英雄最多带两瓶药水,狐狸尽管爆发上不是数一数二,但是可以依靠被动耗光敌方的血药,从而在血量上占优势,6级之后闪现加上三段R基本不会被抓。
游走能力爆表:狐狸Q技能释放时加速,更快一步赶到战场,只要敌方中单没有及时报MISS,狐狸就可以极快的支援边路,再加上三段R的连续突进,GANK成功率在联盟中首屈一指。
狐狸的W技能以英雄为优先目标,因此狐狸想要触发雷霆只需要开启W就足够了,狐狸也急需雷霆来补足爆发伤害,增加秒人能力,因此雷霆是最适合狐狸的天赋了。
狐狸有着不错的AP加成,因此符文要以暴力的法强为主,蓝色带6个成长减CD配合装备后期满额40%减CD,对抗AD中单时,黄色可以考虑固定护甲。
R>Q>W>E,Q技能是清线和主要输出技能 自然要首先加满,E技能最耗蓝且不稳定,推荐最后点满。
狐狸的两段Q技能成长伤害为50点,伤害满级280点,伤害虽然高,但是第二段不容易打中,但是有了大招的狐狸就可以利用大招来调整角度,伤害提高一个档次,因此狐狸在线上的任务就是尽快发育到6,如何看准时机但是或者GANK,对线期要不断调整角度,使得敌方中单,兵线加上我们自己保持三点一线,这样我们在消耗对手时就可以连同小兵一起打残,使蓝量消耗更有价值。另外,假如狐狸不想去支援时(例如队友大招没有冷却),我们就可以刷一波F4来迷惑的人,骗敌方中单发撤退信号,从而影响敌方补刀,对线时也要做好视野,每次出门带一个真眼,(真眼只要75块,多买),确保我方半区没有敌方视野,为以后的支援以及防止被抓打下基础。
团战之中有两个思路,首先狐狸是可以风筝的,Q技能的加速和R技能的三段突进使得短腿英雄拿狐狸没有任何办法,团战中我们就以POKE前排为主,Q技能真实伤害打肉非常给力。风筝流的适用情况:当我方上单是潘森之类的AD时,敌方上单一般以护甲装备为主,此时我们的ADC打不动,而我们就可以站出来补充魔法伤害,此时的伤害性价比最高,最实在。
另一种打法是打团战前躲起来,团战开始时从侧面切入直接威胁后排,配合队友直接秒掉。突进流的适用情况:首先你必须发育良好,要有核心装备中亚,其次你要有一个队友可以为你补充伤害和控制,不能与队友脱节(你除非顺的无解,要不然一个人突后排是非常危险的),以便在你没有E到,或者是被水银秒解时依旧可以秒杀后排。
狐狸小技巧
E闪:对付躲在小兵后面的敌人时,先E再闪现到没有小兵阻挡的一侧可以使得E技能可以丢中躲在小兵后面的敌人,E闪比一般的闪现E要快得多,大大提高命中率。
确保Q技能命中:当你与敌方距离很近时,Q技能第二段基本打不着,当敌方英雄进入斩杀线时,我们就可以趁Q技能回来之时用R来调整角度,这样Q技能不用闪现基本上逃不掉。
狐狸的6级斩杀线:以80点AP为例,基础伤害构成为点燃+EQWRARARA总计170+60+180+104+210+68*3+80*2.74=1147.2算上护甲和魔抗的情况下大概是3/4血量的样子,在对方愿意和你PK的情况下,你可以用R来躲过伤害技能,单挑能力十分强劲。
狐狸装备推荐
前期出鬼书增加回蓝和减CD,鬼书的性价比高,且十分便宜,这是几乎所有法师的共同选择。
中期过渡装备选择中亚,他是狐狸在团战中切后排的保命装备,风筝流的狐狸可以不用这么早出。
下一件装备选择卢登的回声,他是POKE型英雄的神器之一,清线给力,也能给POKE增加一点点输出。最后补出帽子和法穿杖,后期必备。
狐狸的克制方法
狐狸的弱点在于清线能力不足,6级时一波兵需要两个Q技能的CD才能清完兵,此外狐狸的三段大招最怕被控制放不出来。
我们利用这个弱点挑选了最为克制狐狸的英雄。
蚂蚱是最克制狐狸的中单,他不断地清兵使得狐狸去支援一波就要冒着漏掉一波甚至两波兵的风险,假如R技能的间隙中被蚂蚱沉默,狐狸那将会遭受灭顶之灾。
大发明家虽然不是主流英雄但他同样可以在兵线上牵制狐狸,狐狸在线上也打不过大发明家。
剑圣可以和狐狸一起突后排,发育良好的两个点是脆皮的噩梦,而冰拳EZ则是和狐狸一起风筝的最佳搭档,特别令对手抓狂的组合。
狐狸的飘逸打法注定了其强势地位,没有玩过狐狸的小伙伴不妨一试。
在欢乐的前4天假期结束后,更欢乐的S7小组赛终于迎来了。在比赛首日,我将与大家分享首日中我对LPL及LCK队伍的一些观察。黄金周带你玩转黄金电竞7月29日晚,一场神秘的晚宴在上海悄然绽放,这是玩家组织的一场特别的线下《英雄联盟》主题派对。当小炮再度跃起于人群中时,曾经带给我们激动的那个小炮会回来吗?作为夏季赛SKT和KT的首次碰撞,KT能否解决春季赛时进攻拖沓的问题?本人与大家一同简单来回顾这个Bo3的情况。亚索对决瑞文,8个镜头复盘最强Solo!下面,就让我们来看看本场比赛Icon是如何驾驭疾风的吧!2017LPL夏季赛RNG VS NB比赛前瞻。今年的毕业季即将来临,总计795万的毕业生人数创历史新高。
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灵动飘逸 LOL九尾妖狐阿狸中单打法攻略
灵动飘逸 LOL九尾妖狐阿狸中单打法攻略
今天小编为打击带来的是关于九尾妖狐阿狸的中单打法攻略,希望对广大喜欢玩九尾妖狐的玩家们有所帮助。
  LOL阿狸这个英雄我研究了很久,试过各种奇葩的天赋符文装备组合,终于有一套胜率较高的,但跟大部分阿狸都不同。网上阿狸视频都是21/0/9天赋的暴力阿狸,符文精华也都是用加法强的。个人用了上千把阿狸,感觉暴力阿狸很不可靠,蓝不够,CD长,跑得慢,万一没蓝BUFF就弱爆了。看那些比赛,阿狸N次都是空蓝,完全没法拼消耗,打团万一劣势肯定跑不掉,大招用完也没法追人。暴力阿狸只适合顶级高手,要求出招非常精确,而且有蓝BUFF才适合打团,缺点太明显了。
  阿狸有蓝BUFF,战斗力飙升N倍,减CD实在太重要了。玩《魔兽世界》的都知道,法师急速流是非常恐怖的。一个技能早0.1秒出手足以影响胜败,相同时间内能出更多的控制技能,控制力极强,伤害技能使用频繁,DPS一点都不弱(战斗输出讲究的是平均每秒伤害,而不是讲究一波攻击有多高)。作为有25万荣誉击杀的高端法师,施法讲究稳妥严谨,对手不露破绽就折磨它,对手露了破绽就搞定它,消耗折磨和控制后爆发并重,想打就打,想跑就跑,掌控节奏才能创造更好战绩。
  LOL阿狸跟WOW法师很像,玩的就是飘逸。淫荡的意识、流畅的操作、灵动的步法,三位一体。我推荐用9/0/21通用天赋(第一层加3点移动速度必点,2%速度经常能决定生死,另外有4点可以选择按蓝回血,或选择每10秒加2G,配合工资装每10分钟多360G,利于快速出大件。而饼干和免费守卫千万不要点,否则能力就露馅了),符文精华用移动速度、红色用法穿、黄色用成长回蓝、蓝色用减CD(移动速度和减CD符文都很贵,但绝对物有所值),装备配圣杯,这样就有411的移动速度,魔抗加40,无蓝BUFF时减CD36.5%,蓝永远用不完,吸血回血都更快更多。如果对面爆发高,可以再加个双生暗影,变成430的移动速度,魔抗加80,加上自动找两个英雄减速2.5秒,几乎不可能会死,生存能力比暴力阿狸强多了。DPS方面,阿狸的Q设定有真实伤害自然是有道理的,只要能Q准输出就不会太差。阿狸的法伤加成很低,所以加法穿更好,而LOL中加法穿的装备都附带增强生存能力的属性,比如深渊杖加魔抗、幽魂面具加生命值,性价比都很高,战斗力成型更快。在后期打团时,通常是对阵消耗,阿狸攻击再高也没机会一套技能秒人,通常都是用EQ找机会,命中就能耗对方不少血,血线耗到一定限度才强推。毕竟是个推塔游戏,最终是要拼对线消耗的,灵动阿狸在这方面最擅长,高生存能力还能应对很多意外情况。
  LOL动物类英雄的性格是仿真的。狐狸给人的印象是狡猾和灵动,阿狸技能就体现这点,但配合符文天赋才能发挥到极致。灵动阿狸初始只有1法伤,但可以麻痹对手以为自己带错了天赋符文。中期可以浪一点,能吸引对面英雄来追,有时不出冰杖也是战术,通常都以为没冰杖的阿狸逃跑只能开大招,被堵截是必死。但灵动阿狸跑得超快,对面总差一步,肯定不甘心,结果追着追着就被本方增援包抄了,而灵动阿狸的大招CD才几十秒,团战再频繁也能用上,这种威慑力极强,增加对手精神压力,比多点法伤要强多了。
  召唤师技能方面:
  闪现是必备的,幽灵疾步/点燃/传送都可选。最好是带点燃,虽然灵动阿狸前期攻击弱,很少能一套连招加点燃秒人。但是带点燃能增加自己的威慑力,对手进攻会有点顾忌。如果不带点燃,对手看你攻击弱就可能找你拼命。幽灵疾步在追杀和逃命时更可靠,出杀人书的话带个挺不错。传送关键是增加对边路的威慑力,其实灵动阿狸的前期增援能力挺有限,只适合关键时候出手。
  装备方面:
  出门装可以选择&增幅典籍&弥补法伤的不足。仅比暴力阿狸少20法伤而已,阿狸法伤加成低,差距微乎其微。
  第一件装备出&凯奇的幸运手&,到中期能提供三四百的额外收入。后期可以合&双生暗影&或&远古意志&,都是团战利器。
  第二件装备出&和谐圣杯&,配合蓝BUFF就有近40%减CD,狂甩技能蓝都用不完,赖线和团战消耗能力令人发指。就算没有蓝BUFF也不弱。因为有魔抗,高爆发法师也秒不掉你。因为有速度符文,移动速度达到361,即便没有鞋子也比别人穿鞋快,防GANK很强。(S3鞋子速度削弱,等于使速度符文和通用天赋的意义加强,鞋子没必要第一时间出)
  第三件装备才是鞋子,一级鞋子的速度389,比暴力阿狸穿二级鞋子还快。(不用大招也能追杀,而且此时蓝用不完,追杀可以频繁使用技能)
  第四件装备同时强化输出和生存能力,推荐先出&幽魂面具&,能第一时间撑血和提升伤害。然后合成大面具&兰德里的折磨&。大面具合成过程很平缓,伤害和生存能力稳步提升,还能按比例耗对方血线,灵动阿狸的法伤劣势完全消除。而对面此时吸血能力很差,很容易被打残。
  第五件装备出二级鞋子 (也可提前到第四件) , 移动速度高达411。 首选&法师之靴&,此时装备法穿已达30,配合天赋和符文的法穿能达到50,伤害绝对成吨。如果对面AP控制和爆发都超牛,那么出&水银之靴&,35%韧性是生死攸关的。后期还须补更多魔抗装,包括&深渊权杖&、&双生暗影&、&雅典娜的邪恶圣杯&,魔抗将近200,对面输出就很无力了。
  第六件装备必出&瑞莱的冰晶节杖&,配合&兰德里的折磨&能让阿狸的消耗折磨能力发挥到极致。每次法术命中对面就多掉一定比例的当前血量,压到半血就可以上去一波带走。(不先出冰杖是因为灵动阿狸法穿低时输出很低,而冰杖风筝需要开阔地形,推掉一塔后效果才明显。早期的推塔主要靠磨血,把对面打残就足够了。)
  有这六件装备,各方面能力都成型了。然后可以出&灭世者的死亡之帽&或&虚空之杖&,配合之前堆的法穿伤害能翻倍,一直没蓝BUFF的话就合大圣杯,全面提升DPS、控场、生存、续航能力,例如队友是蓝EZ,蓝BUFF给他比给我更强。 而阵容有特色的话就出群体增益性装备。如果对面群体魔抗高,而队友很多是法系,那么出&深渊权杖&更好。&凯奇的幸运手&此时已提供600G的额外收入,可以合&双生暗影&或&远古意志&。&双生暗影&是抓人神器,特别适合野区草丛作战,后期打团前后抓死一两个就是获胜的节奏,队友是高爆发近战英雄时出。&远古意志&是法系神器,特别适合大路抱团推进,团队连续作战能力极强,队友有很多法系时出。
  这套装备的出装顺序能保证每G都充分利用,还有额外收入,经济上比买卖多兰戒的暴力阿狸强太多了。灵动阿狸的发育过程很灵活,既可先丰胸,也可先美容,能根据阵容出装随机应变,团战开局、控场、输出、生存能力都首屈一指,谁试谁知道。
  我也试过其他另类出装,不过胜率偏低。比如出&女神之泪&配吸血枪磨人,然后出&大天使之杖&,优点是前期让对面恶心、劣势情况下后期法伤也不低、磨人能力超强、还能升级成&炽天使之拥&,多一个法力盾,缺点就是CD长、容易被秒、控场能力弱, 出装也不够快,更糟糕的是,为了快速攒蓝上限,总是习惯性乱甩技能,后来好久才改掉!还是魔抗急速流更好些,有必要的时候才出招,多出招也能练手,很利于新手成长。
  从娱乐性角度说,灵动阿狸每局都是越玩越带劲。移动速度和技能施放都越来越快,暴力阿狸遇到劣势可能是越打越沉闷,而灵动阿狸无论如何都是越打越亢奋。配合心理对抗会感觉更爽,灵动阿狸跑起来有飞一般的感觉,完全可以主导战场节奏。有人觉得暴力阿狸出冰杖放风筝效果也一样,其实差远了,因为冰杖减速必须靠技能,技能有范围和CD限制,跑得慢很难追杀,被多人盯上也容易死,这样的阿狸太容易被针对,尤其是出杀人书的时候。
  灵动阿狸的最大优点是使对手麻痹大意,出其不意、攻其不备,我用此战术打排位最好战绩是25杀0死,而且没有出杀人书,而用暴力阿狸几乎是不可能不死的。正因生存能力极强,灵动阿狸出杀人书极为强势,每场至少叠15层,1:10的劣势都能翻盘。而且由于不依赖蓝BUFF,打匹配遇到素质低的抢蓝BUFF也不会受气,换个角度想,队友拿了蓝BUFF也是增强团队战斗力,灵动阿狸让出蓝BUFF又不影响发育,被压制了照样能保证持续输出,这比暴力阿狸强多了。特别是逆风局时候,蓝BUFF肯定抢不到,而要翻盘往往要一鼓作气推对面基地,暴力阿狸往往连打两次团就没蓝了,无法持续扩大优势,很可能因此翻盘失败,而灵动阿狸始终以战养战,能压得对手喘不过气。
  灵动阿狸的最大缺点是只擅长持久战,前期怕对面闪过来跟你拼命,后期怕对面团战满状态一波流。不怕谨慎的,就怕胆大的。而在中期的小规模战斗,灵动阿狸绝对毫无压力。(队友压力稍大一些~~)
  然而,用灵动阿狸最大的问题,不是对手多么强势,而是队友能不能理解和配合。战术欺骗性对敌人和队友同样有效,很多人上来一看阿狸1法伤,就开喷没符文怎么打,前期有点劣势就绝望了。中期灵动阿狸有速度优势,如果队友不理解,可能会导致该打的时候不打,该跑的时候不跑,该追的时候不追,然后责怪阿狸天赋符文装备全是垃圾。LOL终究是五个人的游戏,特殊战法必须先让团队理解。其实英雄没有绝对的强弱,也没有固定的套路,优势劣势都可以转换。理解阵容,扬长避短,才能百战不殆。
  玩了一年多阿狸,感触最深的是改版造成的影响。S3相对于S2的改动,几乎每项都影响到阿狸,几乎全是对灵动阿狸的强化。
  鞋子:S2是阿狸首选的出门装,S3鞋子速度变慢,一般都不作为出门装了。
  远古意志:S2是靠爆裂杖合成,S3则是靠凯奇的幸运手合成。表明工资装适合先出。
  双生暗影:S2是没有的,S3阿狸可以靠它对抗高爆发法师,抓人也不必先开大招。而且和远古意志一样,也需要凯奇的幸运手。再次说明工资装实用。
  大面具:S2是没有的,S3则是阿狸冰杖的绝配。按比例造成魔法伤害,摆明了鼓励堆法穿。
  大圣杯:S2是80法伤,减15%CD,S3则是60法伤,减20%CD。再次表明法穿和减CD的意义。
  从装备改动就可看出设计意图,加之对阿狸的屡次削弱,说明并不鼓励阿狸一套连招见谁秒谁。因为有S3新装备,灵动阿狸才能大放异彩,作为高玩当然要与时俱进。以前阿狸连招必须暴力,现在则有更多选择。就跟WOW法师一样,高爆发就是奥法,高控制就是冰法,可玩性更丰富,总有自己喜欢的。每人风格都不同,适合的就是最好的。
  最后提醒一下,用灵动阿狸有个最大的悲剧,就是当你习惯了高速移动时,就很难再用好暴力阿狸了,移动节奏不是一时半时能把握好的。
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狐狸是知名路人王Dopa口中的第一中单,而在上周的LPL比赛上,OMG的新人icon就使用狐狸竟然能够和rookie的妖姬打得有来有回,他是怎样做到的呢?
作者信息:独占你的爱A,德玛西亚铂金2
LPL不知不觉已经进行两周,现在的第一中单毫无疑问的是妖姬。而面对妖姬,第一稳妥的选择是卡萨丁,而第二偏锋的选择,则是以毒攻毒的阿狸。阿狸为什么能作为COUNTER妖姬的存在?细想有以下理由:
1.狐狸的E的魅惑对于妖姬是极大的威胁,这使得妖姬要想好方位极快的释放W耗血,而阿狸的E一旦摸奖中,不但可能造成击杀,还十分提士气使得妖姬缩手缩脚;
2.狐狸的法术回血也是非常多的,她是少有的线上回血能力十分出色的英雄,即便在和妖姬换血失败,也能通过法术回血来弥补;
3.她在团战中,比妖姬更有威胁性。妖姬实在是太脆,团战中一旦被控制,那么任你装备逆天也回天乏力,而阿狸相对于稳定的多。
天赋符文&装备推荐
1.当前版本法师最进攻性的天赋基本都点出:巫术,恃强凌弱,刺客,无情,精密,雷霆领主的法令。这些可以有效的弥补狐狸缺失的伤害。
2.吸血和盛宴,能够有效的配合狐狸的被动,可以使得即使线上被counter也能保证线上不俗的续航。
符文:红色9*法术穿透;黄色3*固定护甲+6*成长生命值;蓝色9*固定魔抗;大精华3*固定法强法强
召唤师技能:点燃/虚弱/净化+闪现
技能加点:主Q副E(正常对线AP);主Q副W(对线近战刺客)
出装推荐:
不推荐腐蚀药剂,因为狐狸的被动回复足够使用,而她最缺的是回蓝
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中期核心装备:
毫无疑问的,冰霜女皇加钱,减CD,回蓝,主动减速都十分适合狐狸。
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后期神装:
后期6神装以后可将冰霜女皇卖了,深渊或者法穿是看对面是否有高爆发的法师或者是双AP阵容。
1.&在2级以前,想要消耗对面,可以用AQ通过加速的移动使得两段Q都命中。这样不仅Q的伤害打足,并且雷霆也能够触发。
2.&6级以前的狐狸,想要击杀对面是很困难的,但是可以通过消耗限制对面的血量,然后到6级给予击杀。不过,在消耗的时候尽量只使用Q技能而不是脸滚键盘把技能都释放出去。因为阿狸在前期的蓝量释放两次全技能就没什么蓝了,因而阿狸需要做的是用Q消耗,并且尽量用极限距离的Q消耗对面。
3.&当阿狸6级的时候,对面有2/3的血量,阿狸就可以考虑击杀了。但释放三段R的时候需要注意,绝不要轻易的第一段就把技能全打出去了,除非你是装备碾压或者有队友帮助,要不然第一段R近他WA第二段R近他AAE第三段R出一些距离QA释放点燃,基本对面没有还手之力并且难以躲避你的E。
百分百E中的技巧:
1.当你放Q的时候观察对面走位,对面是喜欢向上向后向左向右躲避你的技能;
2.E闪现或者闪现AQE,如果对于阿狸熟稔,那么用E闪基本上百分百命中,而如果拿捏不准E闪的技巧,那么闪现以后不着急交E,平A或者放Q逼对面不想走位以后在交E命中率会提升很多;
3.硬控型技能,队友硬控技能释放过以后,在跟着交E。
阿狸的5V5团战其实作用小于3V3。如果你在前期没有打出优势,带动节奏,进入团战的时候也不要慌张,放Q清兵,放E抓对面C位的走位失误。在5V5团战的时候,阿狸的切入时机非常重要,她的切入最好在辅助放过虚弱,控制技能以后立刻R上去打输出,而不是团战刚开始就匆忙放技能加入战场也不是等到辅助控制技能CD好了在切入。要记住,阿狸的技能至少是三段R尽量给脆皮而不是前排或者逃走。
阿狸作为刺客的一份子,在逆风局的作用,几乎很小,但是也并不是没有翻盘的可能。
如果是队友对线期逆风。那么你要做的是快速做出卢登+三速鞋。卢登清线快有爆发,三速鞋支援快,减少减速的效果。然后满地图跑寻找机会。如果不幸是你对线逆风,那么第一猥琐补兵;第二出防御装备比如对战AP出深渊对战AD出护臂;第三做好视野防止对面GANK崩你或者反蹲;第四呼唤队友什么上野辅助,武功再高也怕菜刀,强如MARIN也怕GANK。
如果你们线上优势却团不过,那么需要打完团的时候要积极和队友交流,并且鼓励他们不要让他们灰心。指挥辅助保护AD,上单打野切入的猛点或者也有技巧点,你自己对于C位击杀做到位了没有,对面还有什么召唤师技能。积极交流终结,即便是输了也无怨无悔不气不恼。
非常全面的中单,而且有着很高的颜值,适合各类中单玩家使用。
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