求一个6.0的wow6.0冰dk输出宏宏啊。。

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魔兽世界6.0一键宏 各职业输出坦克治疗宏
发布时间:14-10-28 11:46
作者:灵犀一指
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  没有人不喜欢一键宏,在现在这个忙碌的社会中,一键宏可以帮助玩家轻松实现一些偷懒的用。在6.02前夕版本到来之际,很多玩家进入游戏都会惊讶地发现,自己原先的一键宏已经不能使用了,这个主要是由于0,0,0,0,0,0这类的技能优先级语句已经不能用了,现在做一键宏不再像以前那么容易。不过这难不倒一些做宏的大神,以下是NGA宏区一名名为灵犀一指的网友整理出的魔兽世界6.0一键宏。
  由于小编目前是全职业制霸,所以小编上了自己的号一个个进行了测试,有的做的还是相当有水准的,有的不太好用,所谓的不太好用就是一些循环复杂的职业无法用一键宏应对一切的情况,不过这些宏应付划水的情况是绰绰有余了,玩家可以根据自己的需要去选择自己想要的宏。
  大家注意带有/changeactionbar 2这类代码的,都是翻页宏,翻页指的就是左下方的技能条可以翻,总共有1-4页。
  一、魔兽世界6.0一键宏猎人6.0一键宏
  射击猎6.0一键宏:
  /startattack
  /petattack [nogroup]
  /cast 急速射击
  /castsequence reset=5 瞄准射击,稳固射击,稳固射击
  /castsequence reset=9 奇美拉射击,稳固射击,稳固射击
  /castsequence reset=15 飞刃,稳固射击,稳固射击
  /castsequence reset=30 夺命黑鸦,稳固射击,稳固射击
  魔兽世界6.0一键宏兽王猎人版:
  狂野怒火状态下
  #showtooltip
  /castsequence reset=5 杀戮命令,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击,奥术射击
  /cast 狂野怒火
  /startattack
  正常输出
  #showtooltip
  /castsequence reset=5
眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,奥术射击,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,飞刃,集中火力,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,奥术射击,眼镜蛇射击,奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,奥术射击,飞刃
  /cast 杀戮命令
  /cast 急速射击
  /startattack
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冰DK主要输出手法
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初期属性还是主急速副暴击
更新之后主要是绿脸双手冰,蓝脸双手冰和精通的双持影冰(初期精通低不推荐)
绿脸双手冰,蓝脸双手冰:输出手法还是主湮灭副吹风冰打,高急速下符文强化,冰邪符文湮灭,死符文配套使用湮灭,或者极度缺能量单吹风用
优先级是:湮灭>冰打>吹风>疾病,湮灭冷却<2秒时应等待符文冷却而不是用冰打触发符文,湮灭单纯计算攻击伤害,疾病不再提供加成可酌情考虑单疾病输出看个人爱好
斩杀线35%血量时候不暴击的灵魂收割伤害基本等同于暴击的湮灭
35%血量优先级是:灵魂收割>湮灭>冰打>吹风>疾病
多目标下优先级:吹风>枯萎凋零>冰打
双持影冰:目前比较大众的56级天赋吸血瘟疫+60级天赋符文分流&&优先级:吹风>冰打>暗影打击
多目标下可以穿插枯萎凋零
疾病不提高技能伤害加成可以酌情考虑单冰疾病输出,看个人爱好
收割提醒设置图如下,请把45%改为35%
15:02:20 上传
15:02:22 上传
本帖最后由 传说中的猴咩 于
15:02 编辑
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就目前的悬槌堡来看,相对来说绿脸输出成为主流(楼主撸木桩的话绿脸DPS高,撸BOSS蓝脸DPS高),绿脸输出非常依赖平砍读条的监视,需要多话一份心思在读条上,争议最多的基本就是最后一层的死疽亵渎还有吐吸了
先来说说死疽,其实现在副本最大的优点就是省事,可以留出很多的脑力来做别的,监视符文啊,观察战斗场面什么的,DPS向的话泰克图斯,克拉戈,元首战的小怪叠疾病比较好用,其他的单体BOSS没什么太大的表现
再来说说亵渎,伤害中规中矩,如果是配合强化和分流天赋的话单目标的话,和死疽伤害也就能差个几万差距不大,瞬间爆发AOE的几秒效果还是很OK的,所以单体BOSS伤害和死疽没什么区别
最后说说吐吸,面板伤害来看其实不太好,但是触发剑鞘+冰柱+药水+十字军,伤害还是很客观的,不过需要做足够的前戏,需要预留90+能量和符文武器SP冰柱,来延长吐吸的爆发时间,伤害挺不错很暴力,但是需要木桩多练习。
大概总结一下,图省事请点死疽,不怕乱符文请点亵渎,追求极限请点吐吸
56级:血沸邪和双持冰多选择吸血瘟疫,双手冰和传统邪DK多选择邪恶虫群
57级:大众多点炼狱(死于炼狱不费修理费!)反魔法领域可用在团队魔法减伤情况缺少下
58级:多点死亡脚步(增加移动速度)副本里能减速的小怪不多所以冻疮和窒息点的不多
60级:DK输出核心天赋层,活力分流相当于手动档,符文强化符文腐蚀相当于自动档(概率看脸)根据个人喜好
75级:瞬发回血比较强力的还是天灾契约,跑位移动回血的话可以死亡虹吸,符能转换回血太少不推荐
80级:&&硬控可以点冷酷严冬,群啦拽人的可以点血魔之握,小范围PK可以点邪恶之地
双手冰通用天赋推荐
23:20:38 上传
双持冰天赋推荐
23:24:51 上传
长时间技能
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冰霜之柱(冰霜):无减CD饰品下1分钟/1次力量提高20%核心提升伤害的技能
亡者大军(3系通用):开场略微提高DPS的技能,10分钟/1次(不可打断)
召唤石像鬼(邪):伤害性技能可以造成大量伤害邪DK独有
冰封之韧(3系):受到的伤害降低20%(血降低50%)
符文武器增效(3系):激活所有符文并回复25点能量
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天赋独有个性技能(全被动!)
冰冷之爪:攻击速度提高20%,急速提高20%,通过任何渠道获得的急速提高5%
邪恶光环:全团急速提高5%,全能提高5%
杀戮机器:自动攻击有一定几率使湮没和冰霜打击暴击几率提高100%
冰冻废土之力:双手武器时,湮没伤害提高50%,近战攻击伤害提高35%
& && && && && && && && &双持武器时,冰打伤害提高50%,伤害技能连同副手一起造成伤害雕文推荐
DK的雕文对DPS没有本质的提升
大雕文推荐:
增效雕文(冰邪):符文武器增效可回复30%生命值
复活盟友雕文:复活队友不消耗能量
符文能量雕文:受到移动限制每秒回复1点能量
反魔法护罩:吸收所有魔法伤害,直到极限
邪恶命令:杀死有荣誉或者能提供经验目标,死亡之握冷却立刻结束
冰冷触摸雕文:冰触能驱散目标身上1个魔法效果
可随意更换无具体提升效果
本帖最后由 传说中的猴咩 于
11:29 编辑
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药水,合剂,药剂
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德拉诺力量药水:力量提高1000,持续20秒
德拉诺力量合剂:力量提高200点,持续1小时
强效德拉诺力量合剂:力量提高250点,持续1小时
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比较富于的可以考虑50急速或者30急速宝石
披风:100急速 10%移动速度
戒指:50急速
项链:75急速
本帖最后由 传说中的猴咩 于
14:49 编辑
&双手冰的属性优先级是什么?这里没看到呢&
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我去,,原来真的有绿脸冰啊!!!!!!!!!!!
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szy 发表于
我去,,原来真的有绿脸冰啊!!!!!!!!!!!
目前都属于未开发领域~~~~~~~仅能用于PVE
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我是蓝脸双持冰。蛋都打碎了
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传说中的猴咩 发表于
目前都属于未开发领域~~~~~~~仅能用于PVE
之前在NGA上看帖子,有很多人说绿脸冰,我还以为他们都是在开玩笑呢!!!
美熊的未婚夫
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美熊的未来老公
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szy 发表于
之前在NGA上看帖子,有很多人说绿脸冰,我还以为他们都是在开玩笑呢!!! ...
走极端急速路线,还行玩玩挺有意思平时跑的快哈哈!
熊宝贝 熊甜心 熊么么
万众瞩目弑魂
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美丽的版主,来一发邪呗?让俺们新嫩借鉴下。
万众瞩目弑魂
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万众瞩目弑魂 发表于
美丽的版主,来一发邪呗?让俺们新嫩借鉴下。
噢噢。眼拙了。有邪的。。。
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终于盼到这种经验贴子,非常清楚,让我清晰地看到我的小DK有多TMD另类……………………尤其是天赋配点
WOW,我回来了
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美熊的未来老公
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昵称就是優卡 发表于
终于盼到这种经验贴子,非常清楚,让我清晰地看到我的小DK有多TMD另类……………………尤其是天赋配点 ...
没有谁对谁错,都是看个人喜好点的天赋
熊宝贝 熊甜心 熊么么
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wudequan1122 发表于
楼主,为什么不说点PVP呢,,楼主不喜欢打架
楼主手残所以基本不去PVP~~~~ 一点都不了解的领域写出来会背锅的
熊宝贝 熊甜心 熊么么
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魔兽世界6.0一键宏专题 全职业一键宏更新
14-10-28 17:30 来源:NGA 作者:灵犀一指
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&&&&一键宏传统意义上可以理解一些玩家制作的一键输出宏,可以达到偷懒的功能。
&&&&在6.0中暴雪取消部分宏语句,导致之前玩家制作的一键宏不能用,我们为大家整理一些网上玩家的魔兽世界6.0一键宏,供参考。
【责任编辑:路遥】
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抽筋宏,推荐使用autohotkey插件
#showtooltip
/startattack
/cast [mod:alt]心灵冰冻
/castsequence reset=dead/target 凛风冲击,湮没,冰霜打击,暗影打击,血液沸腾,冰霜打击
/cast 爆发
/cast 冰霜之柱
/cast 邪恶虫群
/script UIErrorsFrame:Clear()
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魔兽世界7.2.5冰DK输出手法_7.2.5冰DK一键输出宏分享
魔兽世界7.2.5冰DK输出手法,魔兽世界7.2.5冰DK是游戏中很厉害的近战DPS职业,不过冰DK的输出手法相对其他的职业而言更加的麻烦,下面为大家带来了魔兽世界7.2.5冰DK一键输出宏分享!
DPS就像海绵中的水,挤一挤总还是有的。
新版本已经开放蛮长时间了,相信不少死亡领主的装备、操作和属性都已经到了极限,DPS也达到了一个瓶颈。那么在此情况下还有继续提升DPS的方法吗?答案是一定有的。
所以今天我要来分析一下大概一直被大家忽略的一个技能,就是它:
这个东西原理很简单,也许有知道的,也许有不知道的,这里我分为手法分享和求证2个部分,作个参考。
效果是对目标每叠加一层&锋锐之霜&(普攻、冰霜打击、湮灭、灵打都能叠加此效果),其所承受来自你的冰霜伤害就提高3%,最多叠加5层,也就是对其造成的冰霜伤害提高15%。
好了,现在闭上眼睛 让我们想象一下: 时间是否有长度,宇宙是否有尽头。。
啊呸。。不对不对,其实总结起来只有一句话:如果是多目标的BOSS,那么我们脑洞大开一下。如果我们保证每个目标身上都有5层&锋锐之霜&的效果,会产生怎样的化学反应呢?
举个几个栗子:植物人、M3、魔剑士、大姐姐、狗蛋!
那么接下来我们通过数据说话,来验证一下此结论是否正确吧!
先说验证方法,我的方法很简单,大家也可以自己尝试:
1).扒光装备,只计算正常伤害,出现爆击则清空数据重新开始
2).触发白霜、十字军之类增益BUFF立刻点掉
3).我在黑锋要塞找3个挨着的木桩。第一凛风伤害为3目标不叠加锋锐之霜的伤害。第二次为主目标叠加5层的伤害,第三次为2个目标叠加5层锋锐之霜的伤害,第四次为3个目标全部叠加锋锐之霜的伤害。然后对比其中的差别。
此时我的人物属性面板:
凛风的面板伤害:
那么让我们开始荡起双桨吧!!看下3目标木桩下各种情况的伤害对比
1).无锋锐之霜加成:
命中次数为3,总伤害为7.1W
2).1目标5层锋锐之霜加成:
命中次数为3,总伤害为7.5W
3).2目标5层锋锐之霜加成:
命中次数为3,总伤害已经达到7.9W
4).3目标5层锋锐之霜加成:
命中次数为3,总伤害已经达到8.2W。。
这个只是个简单的伤害测试,那么我们来想象一下,如果是多目标的BOSS,例如植物人,例如狗蛋。如果我们能保持多个目标都叠上5层锋锐之霜,那么这个伤害能被放大到多少呢。。?
如果要达到这种效果,那么大概你需要一个好用的Tab键和一个方便监视DEBUFF的插件。。
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