炼金术士可以打野吗团吗?

团战搅屎棍 炼金术士辛吉德上单打法攻略
作者:智代 来源:互联网  发布时间:09-22 14:35
  今天小编为大家带来的是关于炼金术士上单的打法攻略,希望对广大喜欢玩炼金术士的玩家们有所帮助。
  技能介绍。
  被动技能
  生命壁垒:每100法力值将提供自身25的额外生命值。
  因为有这个技能的存在 炼金出一些法力上限的装备 就会有很不错的生命值。
  剧毒踪迹:在身后留下留下剧毒总计,对经过的敌人造成持续伤害。
  这个技能的伤害不错 也是炼金的核心技能 优先点满。这样你就有了恶心对面的资本,放弃追击你。如果敌人不在乎这点伤害继续追击你 一定会闻屁至死 含恨而终。
  强力粘胶:辛吉德在地上扔出一瓶强力粘合剂,对经过上面的敌人造成减速效果。
  这个技能的减速效果相当不错,同样是个双面技能。
  首先它是个保命技能,无论是自己还是己方英雄。如果对面上单、打野英雄强势突脸己方Carry英雄,这时候在己方Carry英雄脚下扔这么一口痰,可以保护己方Carry及时逃脱困境并调整团战站位。
  其次就是追杀技能,在敌方逃走的路线上扔一口痰,造成强力的减速效果,方便己方对其追杀。
  过肩摔:辛吉德对敌方单位造成伤害并将他丢到自己身后。
  这个技能是个神技能啊 不同于机器人 而等同于狗熊的Q技能。团战时将敌方Carry英雄扔入己方人群中秒杀掉,瞬间造成团战5打4的局面,这将是对敌方的一个毁灭性的打击。
  疯狂药剂:辛吉德喝下精心炮制的化学药剂,大幅度的提高自己的战斗属性。
  这个技能是炼金的成名技能 也是他&团战搅屎棍&外号的由来。大幅度提高自己的抗性,加速回血回蓝让自己变得很肉。冲进人群中 杀他吧 浪费大量的技能 还不一定能杀死。不杀他吧 又是一个很恐怖的存在 非常之恶心。
  总体的技能加点顺序是主Q 副E 看自己需要在任何时候点出一点W 有大点大。
  对炼金的见解以及对线:
  炼金这个英雄 虽然很恶心 但是是一个发育型的上单英雄 需要大量的补刀有了装备才能起到团战搅屎棍的作用。而且在没有大招R技能的时候,炼金是十分弱势的一个英雄。所以前期是炼金的弱势期,需要玩家能安全的度过 顺利 到达6级。
  这也是很多高爆发(瑞文、鳄鱼等)英雄前期能克制炼金的一个原因。
  这个时候就需要我们猥琐的补刀 血瓶换补刀了。开启Q技能边毒边补刀,对了 还要注意自己的蓝量。因为前期炼金的Q很费蓝,所以需要玩家掌握好Q技能的开启和关闭的时机。
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07-2907-2907-2805-2002-2112-2010-1508-2708-2208-1806-1503-1803-1203-1203-11求教炼金打团该站在怎样的位置_炼金术士吧_百度贴吧
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求教炼金打团该站在怎样的位置
俺炼金前期还好,到后期都有魔抗以后跟无力。还有后期很怕控制冰锤子,不够嘲讽没人追怎么办?打团的时候很容易被集火,我在人堆里乱跑感觉伤害让队友老说我酱油
随后会放制作过程
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我出装是3速鞋,时光,冰杖,虚空。请问对吗
错,炼金为什么敢出去浪?没4300血你好意思出去浪记住炼金是坦克不是AP,5速鞋冰杖2狂徒1军团。在弄个杀人书。后期5个人集火完全可以跑掉。除非对面3控
忘了,极端的出装5速鞋1冰杖其他全狂徒。团战恶心死对面。
出装思路:蓝宝石红药或者瓶子红蓝药出门,排位的话就看对面面对的是谁,塔下猥琐补刀,有机会就扔对面,你有移动速度符文,移动很快。之后饭盒,看对面是AD AP选择布甲或者斗篷或者直接奔时光,时光必出。中期一般就是鞋子,时光,冰杖 小面具后期直接上大面具 狂徒 符文壁垒或者蓝盾,冰霜 深渊 女妖 或者帽子,自己看局势发展来了,出装没有一定的,但是时光冰杖必备。 你的鞋子不一定就对了,控制多了就鞋,AD的多就忍者,水银鞋不是看AP多不多,关键是控制,配合天赋以及大招,控制不住你,天赋9-21-0.控制不住你,召唤师带着疾跑,怎么能跑不了,虚空换成小面具或者大面具或者深渊,都是看情况的,顺风逆风,对面AP还是AD多。
五速鞋有毛用
你要明白炼金打团的任务。这样你就会打团了。炼金在后期团战中主要任务是吸引火力,压制对方输出英雄输出和保护有输出的队友,打乱阵形,甚至背出对方Adc,与队友秒掉他。要吸收伤害,首先要做到肉,其次是你本身伤害也得足。别的就靠你的技能运用了。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴DPS指数:5
Push指数:3
Gank指数:4
辅助指数:2
肉盾指数:3
-拉泽尔 GA
定位:核心 控制 耐久
不稳定化合物配合酸雾伤害很高,贪婪让打钱速度远超其他英雄,大招提供续航以及无与伦比的攻速,擅长用装备优势碾压敌人。
属性成长和基础护甲偏低,没有大招和装备时比较脆弱,六神装之后进入饱和,大后期不敌同样神装的其他英雄。
射程:128 | 移动速度:295
攻击 49-58→力量 25+(1.8)
攻速 1.7敏捷 11+(1.2)
护甲 1.54智力 25+(1.8)
最搭配英雄
驱逐让炼金常备魔免,团战时守护天使增加的高护甲,让炼金能够肆无忌惮的冲锋在前。
恐怖波动与酸雾双减甲效果卓越,对线期VS能提供稳定的先手,让炼金术士摇出更长时间的不稳定化合物。
最克制英雄
冰晶爆轰让炼金大招期间的高速回血毫无作用,失去回血能力的炼金瞬间变得异常脆弱,间接降低了炼金术士的坦克能力。
伤害加深减掉了炼金本来就低得可怜的护甲,让它面对物理输出时脆弱无比,炼金比较惧怕带有减甲和冲脸技能的英雄。
推荐加点方案
现在炼金前期一般刚三打架,中期补经济,所以主升晕,副酸雾被动。
中期核心装
先使用摇摇乐再开隐刀,切入战场造成几乎满值的眩晕与伤害,强袭提供攻速与炼金亟须的护甲,龙心保证没有大招时不会被秒杀,大晕锤提供无视魔免的控制。
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +20 攻击力或+4 护甲。
等级 15 - +15 移动速度或+6 全属性。
等级 20 - +30 攻击速度或+300 生命值。
等级 25 - 30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲。
酸性喷雾快捷键:Q/D
主动技能。用高压枪向目标区域喷洒酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到混合伤害,同时护甲被削弱。
施法距离:900。
伤害类型:物理
作用半径范围:625。
持续时间:18秒。
魔法消耗:160点。
冷却时间:22秒。
等级 1 - 减4点护甲,每秒造成15点伤害。
等级 2 - 减5点护甲,每秒造成20点伤害。
等级 3 - 减6点护甲,每秒造成25点伤害。
等级 4 - 减7点护甲,每秒造成30点伤害。
不稳定化合物快捷键:W/E
主动技能。炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,如果5.5秒后还不扔出去的话,则会在炼金术士自己手中爆炸。
施法距离:775
魔法消耗:120点
冷却时间:16秒
等级 1 - 最长晕眩1.75秒,最多造成130点伤害。
等级 2 - 最长晕眩2.5秒,最多造成200点伤害。
等级 3 - 最长晕眩3.25秒,最多造成270点伤害。
等级 4 - 最长晕眩4秒,最多造成340点伤害。
投掷不稳定化合物快捷键:W/E
主动技能。在不稳定化合物爆炸前扔出去!。
地精的贪婪快捷键:E/G
被动技能。炼金术士将小兵的尸体转化成金币。一段时间内连杀小兵会获得更多额外金币,上限为12/20/28/36点金钱,超时后计数将被重置。
持续时间:30秒。
时间内每杀死一个单位增加3点金钱奖励。
贪魔的贪婪将使炼金术士在激活神符时获得恒定2倍的金钱。
等级 1 - 基础奖励6点金钱。
等级 2 - 基础奖励8点金钱。
等级 3 - 基础奖励10点金钱。
等级 4 - 基础奖励12点金钱。
化学狂暴快捷键:R/R
主动技能。炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度、生命值和回复能力。炼金术士现在可以使用阿哈利姆神杖,使任一友方英雄直接获得神杖加成效果的状态(包括技能升级和属性加成)。使用后神杖将会消失。多个神杖效果不会叠加。炼金术士也可以对自己使用
持续时间:25秒
冷却时间:45秒
持续时间:5秒
等级 1 - 消耗50点魔法,移速增加30,生命/魔法回复速度增加50/3,基础攻击间隔变成1.45。
等级 2 - 消耗100点魔法,移速增加40,生命/魔法回复速度增加70/7.5,基础攻击间隔变成1.3。
等级 3 - 消耗150点魔法,移速增加60,生命/魔法回复速度增加100/12,基础攻击间隔变成1.15。
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