为什么有人只喜欢突进英雄,有人喜欢血厚的,有人特别喜欢远程类的?还有人lol全能英雄?

我的部落:史诗英雄(我的部落) - 搜狗百科
我的部落:史诗英雄
《我的部落:史诗英雄》是首款以英雄战斗为核心的策略塔防手游,玩家可以偏重创建基地进行发展经营,也可以偏重培养英雄和士兵掠夺别人的资源,壮大自己。《我的部落:史诗英雄》以带有欧洲奇幻色彩的策略类塔防类手游。产品为玩家设计了多元化的游戏内容,英雄、策略、丰富的,告别以往简单枯燥的手游风格。上手容易,内涵丰富。用户可以根据自己的喜好选择不同的玩法。今日最新消息,正式宣布《我的部落》将开启APP限免,最新完整版视频出炉。
《我的部落:史诗英雄》
北京盛世互动网络科技有限公司
IOS、Android
《我的部落:史诗英雄》以带有欧洲奇幻色彩的策略类塔防类手游。游戏为用户设计了多元化的游戏内容,英雄养成、策略经营、丰富的社会系统。上手容易,内涵丰富。用户可以根据自己的喜好选择不同的玩法。《我的部落:史诗英雄》是一款以英雄养成对战为核心的策略塔防类游戏,由《》团队倾力打造。策略塔防、英雄养成PRG两不误:全新策略塔防——百变建筑DIY、12级塔防效果、100多个防守单位、数千种阵型加上英雄养成RPG——3V3英雄对抗、124位英雄多样养成、1024组出兵策略组合,选择自由,玩法众多。
英雄招募可以通过通关副本和升级大厅两种方式获得,并且每个英雄都有不同的战场定位和技能,英雄的技能分为两种,第一种是主动性技能,第二种是被动技能,主动技能可以直接攻击敌人,被动技能可以给军队带来强力的攻城buff。英雄可以通过英雄结晶进行升级,升级后的英雄属性和技能会大幅度增强使你的攻城胜利机会增加不少。
战斗过程中只需手指点触或按住滑动即可以派遣英雄及士兵战斗,用户更容易上手的同时又不乏耐玩度,如果将兵RUSH的手机塔防类比喻为《》、《》的话,那么《我的部落:史诗英雄》则彻彻底底是一款可玩性与深度更高,围绕英雄进行的《》类游戏。
PVE副本包含普通副本和英雄关卡副本两部分,PVE副本需要按次序依次通关,才可以获得下个副本的进入资格。英雄关卡是唯一获得该英雄的通道,副本中,会自动配置数量不等的小兵兵种,玩家基地中只能已参战的英雄可以进入,小兵无法进入副本。
《我的部落:史诗英雄》中基地防御分为主动型防御建筑和被动塔防两部分。建筑为瞭望台,瞭望台可以放置防守英雄,用来抵御敌人对己方城池的进攻。防守英雄可主动移动,会追着敌人战斗。在游戏后期属于基地防御的主要单位。被动防御建筑有以下几种:箭塔、、吸魔塔、弩塔、、充能塔以及城墙。
城镇大厅,功能:储存肉、基础型建筑(很多建筑需要大厅等级到达一定等级才可以建造)金矿,功能:采集金币金库,功能:储存金币伐木场,功能:采集木材木仓,功能:储存木材苦工房,功能:增加苦工数量(同时升级或建筑的单位量)城墙,功能:抵御敌人攻击,高血量兵营,功能:研究及生产士兵瞭望台,功能:出战英雄集合点士兵营地,功能:出战士兵集合点英雄祭坛,功能:强化英雄:升星科技中心,功能:强化士兵:升星箭塔,功能:初级防御型建筑:攻击一般,血量较低远古守护者,功能:中级防御型建筑:群伤,血量一般吸魔塔,功能:高级防御型建筑:吸取英雄怒气弩塔,功能:高级防御型建筑:超高攻击充能塔,功能:高级防御型建筑:超高攻击电塔,功能:中级防御型建筑:伤害一般,攻击速度较快
1.肉山活动
每周1、3、5、7可进行肉山活动,活动中根据对肉山造成的伤害可获得大量源。
2.英灵殿活动
每周2、4、6可进行活动,活动中分为及近卫军团两个阵营,每个阵营中每次战斗会随即刷出3个英雄,击杀即可100%掉落绿色灵魂。
3.喜从天降活动
当你搜索好几次都没有满意的羊可以进行掠夺的时候在会有机会预见“喜从天降”,大量资源轻松获取。
我的部落新手入门攻略,可以帮助新手玩家更快的熟悉我的部落这款游戏,因为我的部落这款游戏是一款类塔防的策略游戏,所以玩家们要想掌握这款游戏有一定难度,今天就给大家分享一个我的部落新手入门攻略,里面有高手的经验分享,相信可以帮助到玩家们,一起来看看吧。【阵营介绍】刚进入游戏的时候会看到这样下面这个画面。很多人有患者就会跑去贴吧Q群问选哪个好。简单讲区别就是初始英雄不同,选择近卫初始英雄是剑圣选天灾是DK,如果你选近卫,后面也会给你DK反之也一样完全不用担心,喜欢什么选什么。【英雄介绍】英雄在这款游戏里面非常厉害,提高实力的主要途径就是提升英雄。游戏内叫升星和超神,升星可以大幅度提升英雄的血量攻击和技能等级最高10星,超神可以提高游戏施法速度,比如剑圣砍5下用一次技能超神之后4下一次技能。升到蓝色以后游戏可以获得一个被动技能(增加各种兵种攻击增加建筑属性),后期可以更换。英雄可以参与攻城、守城副本,可以根据英雄的特点进行选择,我简单介绍一下游戏初期的几个英雄。英雄同时出战的数目和大厅等级有关4级大厅可以同时双英雄作战,6级大厅可以3个英雄出战。英雄体力2小时回复一点。①剑圣,攻击★★★★★血量★★★技能跳劈是单体攻击。优先攻击目标是攻击箭塔类建筑。很适合攻城,和副本。②熊猫,攻击★★★★血量★★★技能吐熄是大范围伤害。优先攻击目标是最近的英雄或者建筑,适合快速打弱小但数目多的敌军。③DK, 攻击★★☆血量★★★★★技能无光之盾可以吸收大量伤害盾破的时候还能造成范围伤害。是一个坦克类型的英雄,血多还有盾非常能抗,盾爆炸的伤害也比较客观,非常适合防守大本营。④小Y, 攻击★★☆血量★★☆技能治疗链给友军加血。是一个远程英雄,治疗链的施法范围很大。辅助英雄,技能可以给英雄和友军建筑加血非常好用,但血量很低而且不能给自己加血,所有一定要放在安全位置。【建筑介绍】《我的部落》里面有三种资源分别是金、木、肉。前期用途是建造升级建筑和抽奖。肉的用途是合成结晶和给英雄升星超神。游戏内的建筑按作用可以分为三类。防御建筑,生产建筑和储存建筑。其他最关键需要保护的是储存建筑。防御建筑有箭塔,瞭望台,围墙,。生产建筑有苦工房,伐木场,金矿。储存建筑有,金库,木仓大厅也算在储存建筑里。你可以通过摧毁建筑获得资源和奖杯,前期奖杯没什么大用处。主要是资源也就是金木肉。你的建筑也面临着别人攻击的危险。所有你要通过防御建筑来保护好你的金库、木仓大厅。这个时候和布局就非常重要,核心思路就是尽可能让敌人拆不掉你的金库木仓和大厅,你的基地保护的非常好的话,别人实力不足看到也不会打了。先讲几个错误的布局:这种布局的围墙就相当于没有,因为敌人可以从没有围起来的地方进入砍你的建筑。围墙一定要形成一个闭环,前期3本的时候围墙只能造50个所以比较简单,下面是我三本的布局。前期的关键就是围墙把大厅瞭望台箭塔金库木仓围在里面,把其他建筑摆在外面,这样其他玩家用近战单位攻击你的建筑 就要先拆掉城墙,他小兵英雄拆围墙的时候,就会被你的守家英雄和建筑攻击,围墙的数目和等级是随着大厅增加,后面布阵就更加丰富,格子阵,风车阵之类的。【个人经验分享】1.我的部落》英雄升星需要大量的灵魂,获得灵魂的主要方法有两种抽奖和击杀别人的守家英雄。抽奖分钻石抽奖和资源抽奖。合成一个蓝结晶需要4个绿结晶合成一个紫结晶需要4个蓝结晶。也就是合成一个紫结晶需要16个绿灵魂,6星英雄升到7星要3个紫结晶,就需要48个绿灵魂。大厅等级越高抽奖需要的资源也就越多,三本资源抽奖1万1一次出一个灵魂,四本是7万资源抽一次出俩灵魂.五本是14万资源抽一次出三个灵魂。所有如果你不多,可以在3本4本的时候停一两天 刷刷绿魂。刷绿魂的思路就是不断出战获取资源,然后抽奖。但是英雄体力有限,所以很多时候需要可以只用小兵来快速拆掉系统号的木仓金库获取资源。2.大厅升级会重置英雄体力,也就是说你大厅快要升级的时候英雄的体力会回满。升级之前把英雄体力消耗光这样不浪费体力。3.大厅升级可以重置玩法,所有大厅升级最好选在有肉山的日子。这样你那天可以刷两次肉山。4.尽可能多的找礼包,因为礼包的奖励很丰富,用了礼包优势很大5.非人民币玩家钻石最好不要用来立即完成建筑,而是攒起来买农民或者10连抽。小R一样6.如果你没能力抵御别人的进攻,你可以在下线前把金木抽奖花掉。肉合成结晶用掉。这样别人抢你你损失最小。
英雄名称:贱剩
英雄介绍,他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的,贱剩追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的剑圣便是他的宿命。英雄定位,近身单体输出、清理防御建筑贱剩是单体输出极高的英雄,会优先攻击防御建筑和对其造成伤害的英雄,触发技能甚至能对防御建筑造成秒杀。血量较低是贱剩的劣势,需要玩家合理安排他的进场时间,为贱剩创造良好的输出环境,方可利用他快速清理防御建筑。英雄技能,跳劈:飞身跃起砍出一道剑气,对单体造成大量伤害。
英雄名称:胖达
英雄介绍,拥有着常人无法企及的反射神经,胖达有效地挥舞他的橡木棍打击对手。他是最难以杀死的英雄之一,他的攻击迅捷而有力。他已经实在无法计算到底有多少人倒在了他的脚下。英雄定位,高血量英雄、扇形强力群体攻击优先攻击附近建筑,受到英雄攻击会反击。拥有不错的血量和可观的AOE伤害,攻防兼顾,高等级的胖达无疑将成为玩家攻城拔寨的利器。英雄技能,吐息:向前方锥形范围喷出一股烈焰,对前方造成群体伤害。
英雄名称:DK
英雄介绍,DK曾经是一个有名望的,但在入侵的时候堕入黑暗。他的力量和灵魂都被腐蚀,身为的他,不但可以通过他的黑暗能量盾来增强自己的韧性,而且可以把伤害当成小事一般不予理睬。英雄定位,肉盾、近身群体攻击DK是目前游戏中最适合扮演T的角色,无论攻击或防御都非常适合,他的血量最厚加上光之盾的技能,可以吸收大量的火力伤害,并且光之盾对于周围圆形范围有着较强的AOE伤害。属于式的搭配英雄。英雄技能,光之盾:用黑暗之力聚成一个盾牌保护自己,当盾牌被摧毁时会对周围单位造成所抵挡的伤害。
英雄名称:小Y
英雄介绍,作为巨魔中天赋异秉的巫师,年轻的小Y精通各种巫术的奥义。战争爆发以后,他化身为影子猎手向近卫军团效忠并投入战斗,并决心让万劫不复。身为一个巫师,他精通召唤群蛇守卫,束缚敌人,又或者通过使用闪电打击多个目标。他的实力已经全面超越了他的师傅,无愧于“天才般的影子猎手”这个称号。英雄定位,奶妈目前版本唯一的奶妈,登场率极高。超远的治疗距离决定了小Y只要站位不冒进,就可在整场战斗中持续为己方单位提供续航。缺点是血量太少,技能效果对自身无效。英雄技能,治疗链接:释放治疗链,可以给友方单位恢复生命值。
英雄名称:受王
英雄介绍,受王来自传说中具有半兽半的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他身边的大自然,受王还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,他善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。英雄定位,辅助输出、肉盾优先攻击防御建筑,受到英雄攻击不会反击。拥有较高血量的受王可以作为肉盾出战,释放技能后召唤出的猎鹰可对防御建筑造成较大伤害,战猪对地方英雄的减速效果很好。英雄技能,野性召唤:召唤一只猎鹰和一头战猪,猎鹰可以对建筑造成大量伤害,战猪可以让英雄单位减速。
英雄名称:VS
英雄介绍,VS出身于一族。在被她信任的人背叛和杀害以后,她祈求月神给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。英雄定位,辅助BUFF、远程输出优先攻击范围内最近建筑、遭受英雄伤害时优先攻击英雄。VS自身攻击能力有限,主要是配合己方近战英雄和小兵,提供BUFF加成,对强化己方近战输出,有着很明显的效果。英雄技能,命令光环:增加友方近战的攻击力。
英雄名称:小黑
英雄介绍,小黑曾经是Underdark这个压抑的地底世界的一名出色箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃离到了地表世界。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施法。英雄定位,远程输出、辅助BUFF优先攻击范围内最近建筑、遭受英雄伤害时优先攻击英雄。小黑有一定的单体输出能力,同时配合己方弓箭单位,在强击光环的作用下将发挥很强大的输出作用。英雄技能,强击光环:增加所有弓箭单位的攻击力并提升攻击速度。
英雄名称:咒斯
英雄介绍,由于参与到近卫军团和的世俗争斗中,揍湿被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。英雄定位,远程输出以技能为主的输出英雄,对防御建筑的AOE伤害效果较好,等级越高效果越明显。自身血量很低,需要选择很好的站位。英雄技能,闪电链:释放一道会跳跃的闪电,对最附近5个单位造成连锁伤害
英雄名称:光法
英雄介绍,光法由于在魔法师战争中扮演了叛徒的角色而被放逐到灵界。近卫军团以他提供一个肉体为代价获得了他的忠诚。通过使用许多让人印象深刻的辅助性法术,光法以并不光彩的身份参与到近卫军团的战斗中。英雄定位,辅助型英雄拥有强大的辅助能力,可以帮助其他英雄快速恢复能量,使其更加快速的释放技能,搭配攻击频率慢的英雄,效果明显。高等级的光法也拥有不错的单体攻击能力。英雄技能,魔法:打通一个友方的穴道,使其查克拉澎湃而出。
英雄名称:娜姐
英雄介绍,这位公主的名字和传说中能石化敌人的蛇发女妖一样。她虽然没有石化视线,但她的战斗技巧甚至会使最强大的战士屈服。她在箭术方面的历练使她能够一次发射多支箭,并依旧准确地命中敌人。她还可以通过连接空气中的电子,来点燃一个可以在敌军中跳跃的。拥有传奇般名字的她,并不是浪得虚名的。英雄定位,平衡性英雄、多个单位强力群体攻击拥有远程英雄中最厚的血量,同时还有着不俗的攻击力。由于无限制距离的分裂攻击,所以在进攻和防守中都有着不错的表现,属于全能型英雄。英雄技能,分裂箭:用魔法将箭矢分开,攻击5个地方目标,这些箭矢造成的伤害会降低。
英雄名称:影魔
英雄介绍,是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手。英雄定位,强力攻击型英雄全屏技能攻击强大的攻击力,大招魂之挽歌拥有全屏的攻击范围,是非常致命的英雄,他的大招能够瞬间改变场上的局面,无论在进行或防守中,影魔的震慑力都非常明显,唯一的缺憾是血量较少。英雄技能,灵魂的挽歌,大范围群体伤害
英雄名称:末日
英雄介绍,末日来自的恶魔,让敌人战栗,失去原本的战斗能力!传承于DOTA中的,是一位强大的T型英雄,英雄形象和技能都能带有很深的DOTA感。通过对外公布的内容来看,末日血量非常后,在目前开放的14位英雄中属于第一肉,应该是属于战斗中抗T的角色。英雄定位,强力肉盾型英雄,单体限制型英雄超高的血量,强大的限制型技能,使末日成为了战场上不可或缺的肉盾型英雄,只要末日不到后排的英雄和小兵就会不停的进行输出,并且末日在肉山活动中的作用也不可或缺!英雄技能,对目标施予末日的惩罚,目标将无法释放技能,并且造成一定伤害。这个技能有点类似于DOTA中末日使者的大招。
《我的部落》受王副本一直以为就成为了很多玩家的恶梦,这个副本确实有一定的难度,今天小编将给大家带来了打我的部落受王副本的一点小心得,供大家参考,希望小伙伴能喜欢,好了下面我们来看我的部落受王副本.首先大家要清楚一点,想要击败受王,获得他的招募权限,就要三星通关其所在的英雄副本野兽森林。而往往此时玩家所拥有的英雄等级并不高,受王副本将成为一大难题。受王技能为召唤一头鹰和一只猪参加战斗,战猪可以让英雄减速!属于力量型英雄,血量较厚,且周围有四个攻击建筑守护,所以需要把受王引出来!小编的出战英雄为贱剩和DK,至少有一个蓝色超神,步骤如下:1、在图1处开始放小兵,一步一步将受王引到守护者攻击范围之外(图2处),三至四个小兵即可!2、放出DK,DK会主动与受王战斗,然后在受王周围放出;3、在左箭塔处放两个小兵吸引攻击,同时放出贱剩即可;
使用英雄为DK,熊猫,小Y(原因:人人都有)。第一步,用步兵将对方剑圣引致图1处,然后放DK抗住对方剑圣后马上放熊猫与小Y共同攻击对方剑圣。第二步,等对方剑圣死亡后,迅速在图2处放下全部的,让石头人能同时攻击红点位置,保证能在最快时间破墙而入。(放石头人而不放步兵的原因是会被对方大树群攻,步兵一起上的话会死伤惨重,没必要)第三步,观察自己3英雄的走位,在蓝线位置适当的放下弓箭手,让弓箭手能帮助沿蓝线前进的英雄,就近射击蓝线附近的防御塔。第四步,在图2处放下剩余的全部步兵。随后就是等待战斗的结束了。
此套阵型所有建筑均已到4本最高,这套阵型的好处就是个个资源都有防御塔的保护。DK主要是用来拖延时间,给防御塔制造机会。我觉得这套防守阵型算是4本里很给力的了,遇到5本或者6本的人抢劫你,那也没啥办法。假如是同本的人抢劫你,一般都能守住。这个阵型其实还是不错的,英雄相对来说比较好拉,对于4本的玩家来说,算是过的去的了。这防守阵型总体感觉还可以,炸弹兵炸不破,能够阻挡一般4本的玩家。
这个五本的防守阵型比较有创意,看起来没什么作用,但是真的当你打起来的时候,你就会发现,这个阵营也是有他的道理的。此阵形的原理来自于概率,无论从那里发兵,由于点下去的位子和识别总有差距,会使得小兵对于攻击目标的远近产生变化。加上每过一个木桩就要进行一次判断,那么很有可能讲兵力自动就散开。这种分开可不是对手愿意的,因为不可控制。此布局是屌丝布局!领过娜姐NEC的没必要看了,因为远程是不会被兵拉出去的,所以本布局是优化了剑圣、DK站位的布局,当然随着时间,咱们屌丝也可以逐渐过渡到小黑、小Y、娜姐,相信官方会给我们更多的福利。前提除了老本等级为5外,另外还有几个十分重要的前提。一是领的礼包不能少了DK、小Y和剑圣,没有的赶紧问礼包专员要,否则走的路会长,因此这几个英雄等级不能低,品质最好是紫,或者一紫一蓝也可以,但蓝的等级要高些;二是塔和墙的等级不能太低了,所以当4本到5本,甚至到其他本,最重要的就是升级塔、仓库和墙,其余是资源类获取建筑;三是,如果你是中R,有娜姐更好,但是大R,有NEC的完全可以忽略本非RMB或小RMB玩家的布局,因为中高RMB玩家英雄太厉害,布局却显得不是那么重要。温馨提醒:如果你什么英雄都不升级,什么建筑都不加强,就升到5本,那么这样的话任何布局都救不了你。一般仓库、塔、墙、主基地是最重要的。很bug,主升他的肯定不后悔,兽兵也是!
我的部落英雄升星攻略:首先,英雄养成过程中需要两种资源:肉好和灵魂。其中,肉山副本和奖励的肉好数量非常可观,剩下的就需要通过PVP战争获得,缺多少打多少,这一部分坚决不消耗钻石。接下来,解决英雄灵魂和灵魂结晶的问题。灵魂有两个途径获得:冰封王座和PVP。以胖达为例,升级到紫色6星,需要41个绿色、15个蓝色、一个紫色灵魂。这其中,绿色和蓝色可以不停的抢夺资源进行冰封王座抽奖以及打败对方英雄获得。抽奖有2种,资源抽奖和钻石抽奖,个人建议是5级大厅前多存点灵魂,到了6级抽一次需要28W资源一次,价格不菲,性价比低。而紫色灵魂,目前最保险渠道是钻石十连抽,100%出紫色。目前游戏中成就系统奖励的钻石足够进行一次抽奖,而系统赠送的各种钻石奖励只有一个用处:攒够了抽奖。另外,玩家可以通过PVP过程中打败驻守的紫色英雄获得紫色灵魂,这个概率略低,但是只要坚持不殆,就有机会。目前80%的玩家都是通过这个渠道来获得紫魂。
《我的部落:史诗英雄》的游戏类型采用了在2013年末颇受国内玩家喜爱的COC(又名:)模式。与COC不同的是,这款游戏采用了一方面加入了国内玩家喜爱的“DOTA元素”,例如英雄、建筑、兵种、资源、战役,让国内玩家更有亲切感;另一方面,这款游戏的各种福利
作为资深手游玩家,不得不佩服在游戏IP选取上的“卓越眼光”。这点,从此前同为卓越游戏发行的、受无数玩家好评的《》便知一二。而此次卓越游戏则祭起了“DOTA”大旗,单从游戏开场的Loading界面中,就能看到这款游戏主打的“”这一特色。相信熟悉DOTA类游戏的玩家,对于游戏开场画面并不陌生。里面首当其冲的便是拥有超高人气的“剑圣”,紧随其后的是小黑、光法以及小小。这些英雄的出现,也勾起了小编曾经在电脑前苦练DOTA的回忆……
游戏画面与建筑风格
登陆游戏后,首先映入眼帘的是一幅开阔的场景,这点和同类COC作品并无太大差异。从游戏的细节品质上看,游戏与COC鼻祖《部落战争》相比也更加精致了些许,尤其是在建筑风格上,似曾相识的冰封王座、人类城堡、兵营、、仓库都一一呈现在小编面前。咦?这城堡上面的风车,怎么越看越眼熟呢?除了常规建筑外,游戏场景内的“杂物”:树木、石块也被官方加上了各个游戏媒体的LOGO,想必这些媒体在游戏开测后,也会为玩家发放各种豪华礼包吧!(口水ing……)
游戏特色——英雄系统
在游戏开始阶段,需要通过一段简单的新手引导熟悉游戏流程。作为游戏新手引导员——“贱嗖嗖”模样剑圣出现,则是小编意料之外的。此外,与COC不同的是,游戏开场第一场战斗,不是海量小兵之间的拼杀,而是“DOTA英雄”的独自战斗!当手持大刀的剑圣一摇一晃的出现、挥舞着一刀刀跳劈将建筑物砍到爆炸时,小编甚至产生了一种错觉——这货真的是DOTA英雄吗?随后又通过新手引导经历了DOTA英雄率军作战的场面。从激烈的战斗中发现,游戏中的英雄实力非同小可,不仅血厚攻高,而且还有独特的技能。例如开场给的“剑圣”和第二个得到的“”,技能分别是“跳劈”和“酒火连击”,相对应,剑圣偏向于单体攻击,熊猫则偏向于群体攻击。经过一段时间的摸索,很快通过游戏独特的PVE“英雄副本”,获得了游戏中的第三个英雄——“”。相比前两个英雄,这个英雄更像《我叫MT》中哀木涕的角色,承担着吸收伤害的重任。而其技能“光之盾”除了吸收伤害外,还可以对周围造成一定的范围伤害,可以说是居家旅行、杀人越货必备英雄。通过一系列的战斗感觉到,作为以“DOTA英雄”为主打的《我的部落》,一改以往COC游戏以“群殴”为主的枯燥玩法,加入了“DOTA英雄”后的游戏,则更注重玩家对战局时机的把控和英雄的选择。
游戏特色——丰富且人性的活动
相信玩过COC的玩家都知道,游戏内无论是修葺建筑、招募军队、购买资源还是加速升级,都对的需求极高;同时,玩家可以通过游戏内获取的虚拟货币又相对稀缺。导致了大量游戏玩家的不满与流失。小编在游戏中却发现,仅在玩家第一此登陆游戏后,就能通过新手任务和登陆奖励领取到100-200左右的货币,足够日常开销。除此之外,相信《我的部落》也将秉承的一贯传统,各类丰厚奖励活动也将接踵而至。这点对不少不愿意花钱、或者少量消费的普通玩家来说,是一件足以喜大普奔的事儿了。总结:游戏圈普遍会将COC(又名:)看作全球最顶级的游戏作品之一。但是这款游戏在国内取得的成绩却并没有想象的优秀。通过体验了《我的部落》这款游戏后,小编似乎也觉察出,真正适合国内玩家的精品游戏,除了要有优秀的游戏品质外,还要有玩家喜欢的游戏元素和更加贴近玩家的福利待遇。故事背景:★★★★首先游戏有着一个非常不错的故事背景,带有欧洲特色的奇幻色彩更容易让玩家体验到新鲜感,整体发色非常鲜艳,并且作为一款实质上的2D游戏,细节处理上还是有不足之处,特别是在放大的时候非常明显,不过不错的美术设计很好的弥补了这点,Q版的英雄人设十分可爱,并且有着独特的风格,是游戏的一大卖点。英雄系统:★★★★英雄系统是整个游戏最值得研究的部分,其实基本的玩法大家都比较清楚了,建筑物的码放全凭玩家自己的喜好,那么后期的研究那是攻略的事情,英雄可以通过副本和招募两种方式获得,并且每个英雄除了外观不同之外,还会有不同的特技,这些特技在战斗时候,会通过很好的画面特效展现出来,让玩家大饱眼福。技能一般分为两种,主动和被动,顾名思义一种是主动触发的一种是加强军队属性的,看的见的看不见的同样重要,升级路线是需要规划好的,毕竟是需要消耗水晶的,水晶的获得相当不容易,要解锁各种成就才能有那么一点,当然充值依然是一个最快速获得水晶的办法。技能升级:★★★升级技能也是为了更好的投入到战斗中去,其实整个游戏的建设部分节奏都是比较平缓的,战斗才是最刺激紧张的,场景切换之后,玩家通过手指点击屏幕就可以投放士兵以及英雄,但是要注意事先了解其特性是非常重要的,因为一旦出兵后路线是完全不可控的,并且兵力不能够回收,所以有预见性的玩家会占到不少便宜哦。战斗系统:★★★战斗发生有可能是玩家之间的挑战,更多的是通过激活不同的副本来实现的,副本分为普通和英雄两种,基本流程都是关卡形式的,也就是说通过一关才能挑战下一关,而且没关敌兵的布阵和兵力都不同,如何挑战是有固定套路的,玩家想要通过需要进行长时间的挑战,当然在这个过程中不断的强大起来,也是游戏培养玩家成就感的过程。
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