2015成都糖酒会官网年全新艾希被动,官网说的是啥意思

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→ lol寒冰射手艾希技能改动介绍 艾希改版增强还是削弱
v2.0 官网下载
类型:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4
最近拳头宣布将对lol元老级的三个英雄瑞兹、盖伦和艾希进行改版,想必很多人对这三个英雄都是十分熟悉的了,我们在初入联盟的时候这三个免费英雄就一直陪伴着我们,特别是寒冰射手艾希更是我们新手训练营中的首个英雄。目前官方的改版进度最快的是艾希,技能初步调整已经确定,下面就一起来看看改版后的艾希是增强了还是削弱了吧!作为又一位在不断深化的英雄池中泯然于众的老战友,艾希的技能配置已经有将近六年没有大改过了。但这即将成为过去!我们并没有对她进行彻底的重做,而是对她的技能进行了一些相当有意义的改动,旨在巩固她第一“功能型Carry”的地位。最后,我们还做了一些小幅的调整,来让艾希的对手有更多办法对抗她。接下来让我们看看新版艾希有着怎样的变化吧!技能被动:[新]冰霜射击*艾希的普通攻击和技能伤害会对目标造成减速效果。*艾希的普通攻击会对被减速的目标造成额外伤害,但代价是她无法造成暴击。额外伤害会随着她暴击几率的增加而提升。Q:游侠的专注*被动:每当艾希减速一个敌人,她就会获得一层【专注】效果,此效果最多叠加五层。*主动:艾希获得小幅的攻速加成,并且冰霜射击的减速效果会大幅提升,持续数秒。如果艾希的【专注】效果已经叠满,那么在主动效果持续期间,她的每次普通攻击还会附带一记快速的箭矢齐发。W:万箭齐发-艾希向前方的锥形范围同时发射出数支箭矢。每支箭矢都会对敌人造成伤害和减速效果*[新]如今艾希会射出比之前更多的箭矢。目标将更有可能被多支箭矢命中,但是该目标只会受到一支箭矢的伤害。E:鹰击长空-艾希将鹰灵实体化,并派它进行侦查。这只鹰灵的速度比较缓慢,会显示它沿途所经过的区域。在到达目标区域后,它会在上空盘旋数秒,显示所有非潜行的单位,包括草丛中的单位。*[新]现在鹰击长空可以在全图范围内使用。另外艾希最多能够储存2层鹰击长空的效果以便连续使用。R:魔法水晶箭-艾希朝目标方向发射出巨大的寒冰箭矢,对命中的第一个敌方英雄造成伤害和晕眩效果,晕眩效果的持续时间取决于飞行距离。魔法水晶箭还会对第一个目标附近的所有的中立和敌方目标造成伤害和减速效果。看看上方的新版技能,你会发现我们大多数的改动都专注于将艾希技能当中略显平淡的部分剔除出去。比如冰霜射击,之前是一个相当无趣的技能:你只能够开启这个技能对目标进行减速,同时缓慢消耗自己的法力值,除此以外毫无用处。同时,我们非常喜欢让艾希成为“功能型”射手的这种设计思路,与她的同类英雄相比,艾希可以为提供无与伦比的控制效果和视野掌控能力。所以我们将冰霜射击调整到她的被动技能上,并且将过去的主动效果丢到一边,让Q技能有余地添加新的东西。这样【Q游侠的专注】应运而生,让艾希有了在战斗持续输出的动力(不像之前的被动那么尴尬--不去输出才能获得奖励),如果艾希能够有效地叠加专注效果的层数,那么她将获得不俗的伤害提升。就被动技能的其余部分来说,将暴击从一个射手身上移除可能会让人感觉莫名其妙――对于这种依赖于普通攻击输出的英雄来说,暴击是相当重要的――然而冰霜射击让艾希依然能够从暴击装备中获得回报。目前的情况是,使用艾希的玩家不再需要期待偶尔跳出来的大数字了,暴击装备会为其带来稳定的伤害提升,如果他们购买了艾希的老牌核心装备:无尽之刃,那么此伤害将会进一步提升。&被动技能和Q技能的改动,强化了艾希在整场游戏中都依赖于普通攻击的玩法。她可以射出自己的箭矢,叠加专注效果,然后利用【Q游侠的专注】在普通攻击的同时造成额外伤害。如此一来,【W万箭齐发】就显得过强了,因为现在艾希【W万箭齐发】的火力变得更加猛烈,所以当她在远距离使用此技能时,理论上可以命中更多的敌人并且瞬间叠满自己的专注层数。所以为了使之平衡,我们重新设计了这个技能,现在中立以及敌方单位将更有可能吸收多重箭矢。过去该技能经常可以穿过小兵并击中小兵身后的英雄,在对技能更新之后,这会变得更难实现。也就是说现在敌方的前排可以贴到艾希的脸上,为自己后排的脆皮英雄抗住所有的【W万箭齐发】。这些改动可以强调【W万箭齐发】在控制和叠加专注层数方面的作用,而不是在对拼伤害和远程消耗方面的作用。虽然在对线阶段此技能的威胁性有所降低,但是团战当中,【W万箭齐发】将会有更出色的表现,特别是在艾希走位恰当的情况下。最后,我们移除了之前【E鹰击长空】的被动效果,因为该效果基本上相当于赋予了艾希一些看不见的力量。取而代之的是,我们选择着力改善【E鹰击长空】的主动效果,使其成为一种看得见的力量。我们将【E鹰击长空】改成了一个全图技能,并让该技能可以获得多次充能,使得艾希以及她的队友能够立即获得极大的视野控制力,特别是在敌方队伍正在高效清理己方的视野网络时。【E鹰击长空】可以让艾希侦查纳什男爵及其周围草丛处的视野,以防被草丛中的敌人抓死。这下你可没有脸探草丛的借口咯。
这款游戏中每一个角色都有许多好看的皮肤,但是都是特别贵的皮肤,还有一些限定版的有钱都买不到以前,大家还可以用多玩盒子来免费使用皮肤,但是最终盒子的皮肤体验功能还是下线了。但是大家不用担心,现在一款新的免费体验皮肤工具乐派英雄联盟盒子上线了,,,不仅也有着无限视角,战斗力查询,野怪计时等等功能而且还可以免费体验皮肤,是永久的免费体验哦就算官网还未上线的,或者玩家们自制的皮肤都可以体验没有了盒子皮肤怎么...
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名称大小下载LOL设计师:艾希新被动 诺手R将返还消耗_播报天下_贵阳网
&&&&&&>&&&&&正文
LOL设计师:艾希新被动 诺手R将返还消耗
摘要:艾希将会有全新被动;诺手大招将会变成消耗回复;小法的调整仍在进行之中;奎因的致盲Bug不会在5.6版本中修复。艾希将会有全新被动;诺手大招将会变成消耗回复;小法的调整仍在进行之中;奎因的致盲Bug不会在5.6版本中修复。
艾希将会有全新被动;诺手大招将会变成消耗回复;小法的调整仍在进行之中;奎因的致盲Bug不会在5.6版本中修复。在今日论坛中,设计师向大家说明了一些英雄的调整计划以及改动说明。
艾希新被动
在一个讨论艾希被动的帖子中,设计师Riot
Repertoir回复说,她将在今年拥有一个新的被动:在今年,艾希将会获得一些小的改动,其中包括一个新的被动。在一两个月内,我们会讨论相关细节。艾希玩家们,一个新的被动即将到来。整体来说变动很小。如你所知,我们会把她变成近战、男性坦克角色,双手拿着枯木来攻击敌人,当然他会来自恕瑞玛。开玩笑的哈,我们不会改变艾希的核心设定。普通攻击还是会比较慢,仍有全图晕眩大招,同样的远距离范围等等。调整的首要关注点在于她的被动和Q技能,让它们变得更加有用且可靠。应该和时光老头或是维克托重做差不多。
责任编辑:
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> 3月26日红贴更新 艾希被动改动推出
3月26日红贴更新 艾希被动改动推出
发布时间:15-03-26 14:11
来源:锐派
作者:怪怪的兔子
欢迎来到今日红帖!汇集最新最全的官方信息,尽在今日红帖! &
今日红帖主要内容: &
Lyte就阵容匹配填充与镜像模式发表意见
5.6版本赛恩大招不会改动 &
Meddler就莫德凯撒与艾希发表看法 &
巴西服务器(BR)的英雄熟练度Beta版 &
Lyte就阵容匹配填充与镜像模式发表意见
在reddit论坛上一个有关阵容匹配能否通过增加玩家选择位置加快匹配速度的帖子中,Lyte评论道: &
&我同意。 &
选择两个位置可能会很棒,喜欢这个&补位&的想法。至于镜像模式嘛,不怎么样。& &
5.6版本赛恩大招不会改动
一直关注测试服的撸友可能还记得5.6版本更新周期中有一个改动,允许赛恩在大招过程中获得击杀后继续冲锋。 &
当被问及该改动是否会在5.6版本中出现时,Scarizard证实: &
&不会。& &
当被问到为什么时,Scarizard解释道:
&显然是为了平衡。这可能会让赛恩(在5.5版本中已经强得不行)用大招拿到双杀。& &
他继续说: &
&虽然这种情况不多见,但我们还没有进行足够的测试,不能将其投入使用。& &
Meddler就莫德凯撒与艾希发表看法
当被问及莫德凯撒外观以及是否能让他与暗影岛更加贴合,Meddler简短评价道: &
&如果我们对莫德凯撒进行外观重做的话,肯定会考虑让他与他的故乡(暗影岛)更加匹配。不确定什么时候会动工,但我们确实想对他做点什么,他让人一看就知道有年头没更新了。& &
当被问及RiotRepertoir最近关于艾希新被动的评论时,Meddler写道: &
&不会立刻实现。目前玩法更新被彻底锁定了。一旦开始,她还会进入外观更新队列,因此还要再等一段时间。&
巴西服务器(BR)的英雄熟练度Beta版
英雄熟练度系统Beta版在巴西服务器(BR)更新日志中被列出。其他地区服务器尚未提到。 &
重申一下新系统的发布公告: &
&3月11日开始我们将在测试服(PBE)上发布这一系统。如果一切正常,几周后我们将在一个单独地区发布Beta版,只面向召唤师峡谷的标准模式,以便确保可以进行更广泛的使用。我们会注意你们的反馈并不断进行改进。请保持关注!&
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自艾希看到老朋友瑞兹上山修练后心有不甘,她决定拿所有家用去买一把新弓。让我们看看买了新弓的艾希是货真价实还是买错了假货!泰达米尔表示:QAQ……如果说是又平又易上手的ADC中,小编说是艾希都没有人反对。但如果说最难精通的ADC中,艾希的位置亦不会太过后。主要的原因是因为艾希没有位移,所以要精通艾希就需要超强的走砍技巧,不然就很容易被有突进技的英雄秒杀。官方指出以前艾希的被动使得艾希非常被动。为配合游戏应该要有的节奏,官方决定向艾希下手。属性:基础攻击的飞行速度从2000增加为2500。成长攻速速度从4.0减少为3.33。冰霜射击(被动)艾希普攻或技能都会使敌人缓速5/11/17/23/29/35%(英雄等级1/4/7/10/13/16)持续2秒,而且普攻对敌人造成普攻110%+(爆击机率X爆伤)%伤害,但艾希永远不会爆击技能解析:不用我说大家都知道,艾希新的被动其实是由Q技能转过来的,所以现在就算不开任何技能,艾希都可以缓速敌人,召唤师们不用再因为攻击敌人或小兵而经常转换Q技。而被动的另一个效果则是跟据暴击相关数据而造成额外伤害。虽然艾希普攻不再暴击,但额外伤害使艾希输出稳定,不用再等待被动迭好才攻击敌人。专注射击(Q)被动:艾希可以藉由普攻迭加印记持续4秒,最多迭加5层主动:消耗所有印记增加20/25/30/35/40%攻速且强化冰霜射击的缓速效果20%,持续4秒如果印记迭加5层时施放,艾希将会疯狂的发射箭矢,每下普攻都会发射5只箭矢,每支箭造成0.23/0.24/0.25/0.26/0.27总物攻伤害(相等于每普攻一次就造成1.15/1.20/1.25/1.30/1.35总物攻伤害)消耗魔力: 50冷却时间:18秒技能解析:全新的Q技,可能性更大而更新后的Q技能使艾希的输出比以前高。以前的艾希只能开着Q技和等待W技CD好时才有一点点的爆发。新Q技有点像崔丝塔娜的Q技,短暂为艾希提供攻速,如果叠好Q的5层被动,每一下普攻更会有额外伤害。艾希在被开战时不再是只能够用普攻减速敌人和撤退,现在更可以开启Q技和对手打一波,反击对手。比起以前艾希只会躲起来等到被动叠好,现在的Q技被动更加鼓励艾希攻击,玩法和以前有了很大改变。万箭齐发(W)锥形箭矢由7增加至9只消耗魔力由60减少至50冷却时间由16/13/10/7/4缩短至12/10/8/6/4秒伤害宽度由1扩大至20现在可以重复数支箭命中目标,但依然只有一箭的伤害技能解析:W技能的改动其实不多。W的箭虽然多和密了,但现在单一敌人可以被击中多箭,而且伤害只计算一支箭。也就是说不论是对线或会战,W也比以前更加难击中躲在小兵或者坦克后的敌人。在这个方面看是一个Nerf。但另一个方面看,如果用W技能来探草丛,击中敌人而显示的效果则比以前来得明显。相信这个是方便新手的设计。另外1Lv点W的话其实是Buff了,以前W技能要点了Q技能才会有缓速,现在W技能不用点Q就会有缓速喔!鹰击长空(E)移除击杀获得金钱的被动现在施法距离由00/扩大至全地图冷却时间由60/55/50/45/40缩短至5秒现在是充能系统,充能时间为90/80/70/60/50秒,最多累积2次技能解析:E技能的改动除了移除加钱外,最注目的就是变成一个全场性的技能,更可以充能两次。在S4季尾,ADC开始流行带侦测晶球(蓝色4眼)后,艾希更少一个使用的原因,而且E技时间长是硬伤,实战用途不大。现在虽然CD比以前长,但配合充能机制和距离无限远,大大增加E技的实用性。E技现在除了可以保障自已,更可以偷看敌方的Buff和侦测敌方有没有偷吃龙,实用性相当高。而受惠于被动和Q的Buff,官方决定移除E技的被动加钱来平衡这个英雄。魔法水晶箭(R)缓速50%现在变更为冰霜射击(被动)当前的缓速效果。技能解析:R技则是一个Nerf,以前一等R就会有50%的缓速。现在缓速效果跟被动一样,也就是说6等时,R只会有11%的缓速,而16等时,R亦只有35%缓速。现在不能再依靠艾希的箭作为团控(虽然本来都不算),而需要更多的控技去CC敌人。总结的说,小总说艾希是Buff了不会有什么人反对,普攻缓速加上Q技爆发都使艾希有更多的可变性。现在新艾希已经在美服登陆了,相信很快就会在台服登场。小编和大家一样都十分期待新艾希的表现!
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[责任编辑:zoroliu]
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