仙剑奇侠传网页游戏系列游戏各自是哪年出的

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《仙剑奇侠传》系列游戏年表一览
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【仙剑年表】经过多版本的校对整理,综合仙剑纪年方式与干支、公元纪年方式,归纳出如下仙剑历史年表,以仙剑3开始为仙剑纪元起始点,之前称“仙剑前×年”之后称“仙剑×年”,时间标志格式为“仙剑纪元[中国干支纪元(公元纪元)]”,例:仙剑前27年[天圣三年乙丑(1025)]
。所属中国历史时期以【××】分界。
→盘古辟地
→盘古死后,精、气、神化成伏羲、神农和女娲
→三皇造神、兽、人和将五灵凝聚成五灵珠
→神农在暴毙。
→蚩尤率兽等对付人,神族派神将轩辕氏和招唤五灵神对付蚩尤
→蚩尤拼尽余力,打开异世界的通道,将残部送达异世界,这些残部在异世界逐渐修炼成“魔”,也逐渐形成。而蚩尤所打开的通道,后来称为『神魔之井』,五灵神不愿回或回灵珠,且开始扰乱人间,女娲神对付五灵神,再将五灵神逼回灵珠。
→神族腐败,人类也对神的积怨已久,终于爆发起义,天帝(伏羲)下令,遭到人类顽强抵抗,天帝恼怒,下令女娲毁灭人类,重新创造敬神的新人类,女娲抗命不从,并下凡来维护人类。天帝开除女娲的神籍,派神将毁灭大地,大部分人类遭到屠杀,女娲率领人类对抗神界,补天地,阻洪水,挽救了残存人类的。天帝省思后觉得神族也有不对之处,于是下令所有神族回到天界,封闭天界之门,下令神不得任意到人界,从此人神二界完全隔绝。不久女娲力竭死去,后代一直留在人间,世代守护人类。
神界地气异变,神树爆长万丈,根系如垂天之云,深入盘古之心,盘古之心辐聚周边土石,逐渐扩大,形成悬空之山,是为“蜀山”。
【春秋末期】
→具体时间不明,重楼和神将飞蓬私斗,配剑掉落,飞蓬被贬为凡人。龙阳诞生,为姜国太子。后五年龙葵诞生。
→杨国挥师攻姜国,姜国不敌,求助于齐,齐王要龙阳母亲「离」的手绣—「社稷图」为条件,姜王答应,齐国派兵保护。
→龙阳母亲「离」去世,齐国撤军,杨国包围姜城,姜王染疾,政务由龙阳代理。
→在龙阳22岁时,龙葵17岁,龙阳开始铸,半年后敌国攻破城,龙阳和姜王死去,龙葵跳入剑炉而成鬼,龙葵的处子之血结合无数怨灵使魔剑天成,一时天降血雨,杨军全数暴毙,史称「之变」,后来另一个龙葵(红)诞生保护龙葵。
→蜀山附近地气特异,灵力极强的异象被一些方士发现,蜀山也成为传说中的仙山。开始有修仙之人在这里结庐修炼,但此时并没有形成一定的宗派,各人的修炼方式也各不相同,全凭自悟。其间有少数人成仙,多为“尸解”,偶然的成分很高。仙剑派祖师持飞蓬配剑开辟仙剑派。
【东汉初】
→蜀山修仙人数空前繁荣,最多达数千人,分成数百小门派,各自都有一套独特的修仙方法。各门派宗旨不同,但多数都和道教的宗旨有一定联系。同时,蜀山妖类修炼活动频繁,人类才真正开始了解到世间有“妖”这样一个种族,蜀山有相当一部分修士以斩妖锄魔为己任,认为这样可以积德升仙,蜀山剑侠渐渐出现在民间的传说中。
【东汉末】
→蜀山各门派矛盾争端不断,在“仙剑派”的倡导下,蜀山修士蜀山绝顶召开大会,形成一个蜀山各门派的联盟“蜀山盟”,同时在蜀山绝顶建立总部,形成日后蜀山派的雏形。
飞蓬佩剑则被【仙剑派】更名『镇妖剑』(时间不确定)
【西晋末年】
→因姜国故宫被发掘,『魔剑』得以重见天日,以鬼力扰乱人间。后被【仙剑派】第三代掌门降服(时间不确定)。
另,三代掌门曾有记录:“镇妖剑疑是天界神器,不知何故落下凡间”
→蜀山各门派逐渐归并为十几个门派,最大的“仙剑派”人数已经有上百人,而蜀山中还有不少独来独往并不属于某个门派的修仙之士。各种修仙方式也逐渐完整。当时主流的方式是炼丹服饵,而仙剑派的内功修炼被认为是效果不彰。
→仙剑前700年[穆帝永和七年壬子(352)]
琼华派开始铸造羲和剑、望舒剑。(此时正值琼华第二十代掌门。由此推知,琼华第一代掌门应于之前创琼华派于昆仑之巅)。
→梁武帝时期,因其信奉佛教,斥蜀山为邪魔外道,招集无数高僧、法师上蜀山修建佛塔,“蜀山盟”奋力抗争,梁武帝人马惨败。经此一役,“蜀山盟”元气大伤,很多以炼丹服饵,僻谷食气为修炼方式的门派因战斗力不强几乎灭门,而仙剑派因法术高强在此役中立下大功,当时仙剑派掌门统合“蜀山盟”十几个门派,成立了“蜀山仙剑派”,简称“蜀山派”。
→仙剑前530年[武帝普通三年壬寅(522)]
梁武帝之佛塔最终在神界帮助下,由蜀山派改建成『锁妖塔』。蜀山派在其周围大兴土木,【蜀山仙剑派】正式形成。『镇妖剑』亦变成为【蜀山仙剑派】镇派之宝。塔成后,【蜀山仙剑派】第一任掌门进入与塔相关的蜀山地脉,留下一碑文。
→仙剑前500年[元帝承圣元年壬申(552)]
玄霄加入琼华派,云天青加入琼华派,夙玉加入琼华派。双剑铸成,夙玉、玄霄开始修炼双剑。
→2年后琼华派试图网缚幻暝妖界,云天青救下梦璃,交给柳世封抚养,掌门太清与妖界之王战斗牺牲,夙玉、云天青携带望舒脱离琼华派,玄霄走火入魔,夙瑶当上琼华派掌门。
→1年后云天河出生,玄霄被宗炼、重光、青阳、夙瑶用千年玄冰封印。
→1年后夙玉去世,韩菱纱出生。
→4年后,慕容紫英加入琼华派。
→9年后云天青去世,夙莘脱离琼华派
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谁可以告诉我这是哪个版本的仙剑奇侠传游戏?哪年出的额?
最好把下载地址也发给我
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这个版本仙剑奇侠传98柔情版
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仙剑奇侠传五官方网站
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仙剑联盟 客服支持 上面本来是一个连接 但是审核未通过 所以就这样吧
精选音乐CD,古典屏风;首批版&#47,情节同样令人感动,品质同样无可挑剔。
1999年3月 《仙剑奇侠传》SEGA Saturn版问世!
2004年11月 《仙剑奇侠传三外传·问情篇》上市!
2003年7月 《仙剑奇侠传三》预购版&#47,引起强烈反响。2003年11月 《仙剑奇侠传mobile》问世,销量突破20万;灵儿版问世,3D画面第一次登陆仙剑游戏;精装版问世,第一次登录家用机平台。2001年7月 《新仙剑奇侠传》月如&#47,第一款正统续作诞生。
2003年1月 《仙剑奇侠传二》一版/周年庆版问世。
2007年8月 《仙剑奇侠传四》8月1日隆重上市,发行一周时间,宣告仙剑走向网络化的新时代,还附赠VIP会员卡,两大主角各自可以发展出不同的结局,终于了却了一部分玩家的夙愿。2001年8月 《仙剑客栈》问世,除4张游戏光盘之外!
2005年1月 《仙剑奇侠传》电视剧上映,第一部由游戏情节改编的电视剧,以及可爱的毛绒玩偶“勇气”,一个搞笑的经营类游戏,以李逍遥的客栈为背景。2007年4月 久游网正式签约代理《仙剑Online》,牵扯出离奇的情节故事。
2002年1月 《仙剑奇侠传永恒回忆录》问世,各类周边藏品,令人爱不释手,绝对是仙剑FANS超值之选,手机用户也能享受到原作的经典啦,引起了广大仙剑新老玩家的大讨论,典藏光盘盒!
2007年8月 《仙剑奇侠传四》豪华版推出1995年7月 《仙剑奇侠传》DOS版问世,一个划时代的经典从此诞生了!
1997年6月 《仙剑奇侠传》WIN95版问世,次年11月,98柔情版问世,从此告别了仙剑DOS时代
最早出的是95版的。。、但是 通常玩的是 98版的。。 这个是仙剑奇侠传1.。。仙剑奇侠传98柔情版。。。
李逍遥为主角。。。99年出的。。。。 这个。。。我玩的是拿片安装的。、。。到处都有下载的地方。。。找找就能找到。。 迅雷下载?
多玩。。。?这个我也不清楚。。。。
仙剑一。下载地址百游官网上有,是正版的。网址发不了,自己找找吧
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仙剑奇侠传1游戏有3个版本 哪个好
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李逍遥会遭小狐狸(苏媚)袭击。3、白河村取药任务,须先单独操作林月如重走隐龙窟4、鬼阴坛,赵灵儿被石长老抓走后,可得食蛊鸟13,须找方老板;98版结局,正深情地望着逍遥。逍遥大步赶了上去……2、新仙剑/XP版大致与98版相同,不过在看结局之间还要在水下迷宫中找到拜月与水魔兽的合体怪兽,将其干掉后,灵儿伤口迸裂,预告仙剑2代剧情……2)月如版隐藏结局,越女剑、试炼窟女娲宫遗址等少数场景进行了修饰性的重画)、扬州城:金童剑,据说达到某种特殊条件,会得到林天南指点;林月如施行特定操作,并对赵灵儿&#47,增加食蛊鸟事件,身为蜀山代理掌门的逍遥处理完事务后回到林家堡,刚与林忠对话不到两句。物品:七大毒蛊,透骨钉,会遇到阿奴1、 隐龙窟,在WIN2000/xp&#47:拜月被打败后强行与水魔兽合体,造成南绍国洪水泛滥,灵儿履行她女娲族的使命,印封拜月,李逍遥第一次从仙灵岛回来时,故情节省去)1)标准结局:一段制作人员列表过后,如果要玩月如结局,在从10年前回来后,请可怜一下他吧。14,七彩玉灵芝!一段制作人员列表过后,时间切换到8年后,当然动画更美观。所谓的“柔情篇”实际上就是现在在网上能下载到的98 版.8G之巨,而且只支持WIN98,就可以开启对应人物的隐藏结局。当然,一般是不包含片头、片尾动画的。新仙剑/灵儿版/月如版:这三个版本实际上也是一回事,是大宇在2001年为《仙剑2》作铺垫而推出的版本,九节鞭,到苏州城,遇小月如后,才能回现实17、试练窟,女娲遗址由一处改为五处;如果桃源村得食蛊鸟,在某处可玩小鸡吃虫游戏,奖励蛊卵18,这个版本也太大了,有1,并加入了对物品和技能的相关说明。只要有以上物品及符合条件,对大林月如直接按回车键,只要看见林月如身上发光,就成功了,精心制作了片头。8、片头、剧情;在剧情方面,在两个山崖中搭了一个桥,孔雀胆、桃源村。鞭子系列:长鞭这谈不上谁好谁不好,关键还是看个人喜好以下是仙剑奇侠传1几个版本之间的区别:95版:即DOS版,仙剑的最早版本,曾经感动过一代人,玉女剑,使玩家容易上手。一番悲痛之后,逍遥辞别阿奴;xp/2003的支持,并修正了部分BUG,除此之外。暗器系列:银针;增加了紫金葫芦的炼药和“蛊物炼化”两个新的系统,梅花镖,并且将原来以图片表示的剧情改用动画,会骗走你所有金钱,不过,增加了罗刹洞(梦境)、罗刹洞(回魂仙梦),最后一战在殿前对拜月后增加了水下对拜月与水魔兽的合体怪兽、场景、迷宫进行了全盘重画,对所有的音乐,和新仙剑没有什么区别。 但其简体版直到2007年才发行。法宝系列:吸星锁,捆仙绳,雷火珠,血玲珑。武器系列,一路追踪到隐龙窟大殿(沿途可发现散落的忆如衣物),遇到“宝家林双侠”,与其中的小飞贼对战(不须打,只要防守几个回合即可),却发现竟是忆如在胡闹,正要教训忆如,姬三娘(不要说忘了她是谁)神秘出现,与之力战(必须战胜),却发现她使出了“斩龙诀”,追问,月如这才露出真容,一家人喜笑颜开3)灵儿版隐藏结局:时机:替圣姑去试炼窑收集36只傀儡虫之前。物品:咒符系列:风灵符,水灵符,土灵符,雷灵符,火灵符,天师符。毒物系列:忘魂花,紫罂粟,醍醐香,迷魂香,尸腐肉,蝮蛇涎,缠魂丝。毒虫系列:蜂巢,毒龙砂,赤蝎粉,化尸水。装备系列:玉镯,丝衣,香袋,绣花鞋,仙女剑,青丝巾,青锋剑,金罡珠,五毒珠。其他物品:青龙碧血玉,七颗女娲石,糖葫芦,寿葫芦。只要有以上物品及符合条件,对灵儿使用青龙碧血玉,只要听到李逍遥在仙灵岛偷看灵儿洗澡的音乐,就表示成功了!在剧情中灵儿还是会和拜月同归于尽,不过在天蛇杖落下之时,镜头慢慢地切换成了逍遥和灵儿深情对望………一段制作人员列表过后,时间切换到8年后,仙灵岛上,忆如与六个小妖玩捉迷藏的游戏(其中有个叫阿皮的比较难找,须沿进岛方向在下方有树一侧慢慢调查),找完后,李大娘来叫忆如回去吃饭,半路上忆如又去抓蝴蝶。逍遥只得亲自去找忆如,在水月宫外遇到灵儿,共忆往事,这时,忆如也回来了……祝你玩得愉快!!!,血海棠,一个熟悉的身影在默默守候,(镜头拉近)原来是月如(这应该是圣姑所要的那36只傀儡虫的作用了)手撑一伞,怀抱忆如:金蚕蛊,镜头回到盛渔村(逍遥的家乡),又回到了盛鱼村,玩家操纵王小虎。王小虎来到市集的木匠店,一名蛮不讲理的客人要求换椅子:时机:把收集的36只傀儡虫交给圣姑之前!!附二,又是个风卷云残,是大宇在WINDOWS操作系统开始普及的时候,不失时机推出的对新系统支持的版本,并且为了弥补悲剧结局的缺憾,阿奴的登场时间也提前到了余杭镇码头 (第一次从仙灵岛回后),后院传来尖叫之声,得知忆如被人绑架,秀兰在一旁劝住,把事情告诉夫木匠师傅,木匠师傅便匆匆离去。王小虎来到十里坡顶,看见李逍遥正要跳到对面的山崖、盛渔村码头,可以在装备和使用之前对效果进行预览,学徒小贵子请求小虎请正在修篱笆的师父回店。小虎来到十里坡下的篱笆前,修正了95版中的部分BUG。该版本在忠实原著的基础上,对所有的人物。不过画面和游戏剧情都几乎和 DOS版完全相同(仅对隐龙窟大殿、树洞迷宫、蛤蟆洞,鹤顶红,但在一些自然形态的迷宫中切换场景时,逍遥举步为艰,迷茫间,远远看见雪中的一棵大树下。李逍遥一下子跳了过去……十四年后,王小虎已长成身强力壮的青年了、隐蛊等,灵心珠,天蛇杖缓缓落下,包装和赠送品不同。仙剑XP版(就是电视剧版XP版),无影神针。其他物品,增加阿蛮(阿奴的娘)15、巫后印封水魔兽后,学会七诀剑气10、蜘蛛林,毒娘子须打人形(须胜)与本身(坚持8回合)11、锁妖塔,姜明改为必打12、DOS&#47:1,没有问土妖;在物品的装备和使用上又做了改进、最后,要到水下迷宫去打拜月与水魔兽的合体怪兽祝你玩得愉快!,仅仅只是在新仙剑的基础上增加了对WIN2000&#47,玩家根据需要炼化出自己心怡的物品(如金蚕王,用打狐妖得到的石钥匙打开石门,然后一一与所有女孩对话,才能出去2、刚离开隐龙窟。16、10年前盛渔村,得到水灵珠后,九只金蚕王:一开始,客栈中也必须打败姬三娘6、扬州城,收服姬三娘后,在正常结局对仙2进行预告外、片尾动画,音乐改为MIDI。5、10年前,南绍城郊,金钱也必须是0、大理城,总之将98版中因故没有描写的部分加入了其中,凤鸣刀,剑圣就不会出现,增加骗子崔浩然,袖里剑,金蟾鬼母和大蛤蟆改在出口处9、尚书府,与林天南比武、片尾动画也都全部重新进行精心制作,一进入游戏就给人以唯美的感觉。附一:新仙剑剧情与98版的不同之处,与之同归于尽.在落日的余辉映照,容易出现莫名退出。至于“灵儿版”和“月如版”,都是新仙剑的不同版本;2003中虽可正常运行,如果能在将36只傀儡虫交给圣姑前收集全所需要的特定物品。条件:在罗杀洞1(梦境)时,再探监时,不用交费7、蛤蟆坡,不带那个书生,无影毒:游戏的结局,增加逍遥梦境,其中会遇到土妖,会影响结局0:聚宝盆,三尸蛊,原来可都是高价难求之物啊),而且没有物品和技能的说明,玩家只能凭经验试,踏上返乡之路,阿奴黯然神伤地吹笛为他送行。风雪茫茫,阿奴再次出现,为李逍遥疗伤,垂死的拜月吸取灵儿流出的女娲血后,得到了不死之身,灵儿用旋风咒将逍遥和阿奴送出水面,断肠草,自己则与拜月同归于尽(从这里起与98版完全相同,而且一些剧情(包括结局)动画都实际用一组图片代替。98版/柔情版:两个版本实际是一回事,金蛇鞭:是大宇为配合《仙剑奇侠传》电视剧的开播而发行的版本,会被拜月堵截,对战石长老,战胜后,石长老被凤凰啄瞎一只眼;然后会被凤凰带到罗刹洞,战胜罗刹鬼婆与假月如,六十六只傀儡虫,但受条件限制,画面简陋
采纳率:68%
新仙剑吧 画质比较好 我虽然没有玩过但看过图,都不错仙1剧情会丰富 很好玩但是音和 画质不太好
三个?你说95版
新仙剑版是吧?95跟98没什么区别。新仙剑跟98就有区别。而且美化了不少。剧情也加了一点点的。
理论上来说当然是新仙剑好。画面好。剧情多。但是像我这样的还是玩98柔情版。因为玩其他版本总觉得怪怪的嘿嘿
仙剑一有[DOS]、[95版]、[98柔情版]、新仙剑、新仙剑XP几个版本大众软件榜上榜连续八年位居前十的是[98柔情版]
新仙剑奇侠传
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稿源:爱玩网
随着仙剑六的发售,仙剑不知不觉已经走过二十年的时间。身为国内玩家,不管是否从那个时代一路成长过来,对这个名字总归是有着自己的印象,哪怕是老生常谈,也只能说仙剑永远是一个特定的回忆。在无数当初同期的名字早已烟消云散,或是物是人非的情况下,今日还能看到仙剑作为国产中文单机游戏的代表继续在第一线坚持,就已经颇感欣慰了。
《仙剑奇侠传》
1995年7月,是公认的《仙剑奇侠传》游戏最初问世的时间,台湾地区于7月7日发售,大陆地区则没有准确考证,只能确定同在7月上市。
初代最早在DOS系统下安装运行,和当时不少PC游戏一样,分为软盘版和光盘版两种,不过大陆地区只推出了光盘版。其中软盘版用了10张3.5寸软盘(1.44M),仍因为容量有限删除了部分动画和高质量音乐。光盘版附加了八首CD音轨和过场动画,提供320x200分辨率,256色画面。在大陆地区上市时又分为两个版本发售,分别为NT810的直接引进版和120的双语公司代理版。
关于DOS版初代仙剑的更多具体内容,相信熟悉的玩家也不用过多细述,很多人甚至至今仍觉得这是最完美的一版仙剑&&当然这很大程度上是初恋效应的美化结果,但毕竟之后的作品都是在这一版基础上发展而来,系统、音乐,以及包括大家最容易争议的画风在内,也有许多人对这版的种种细节情有独钟。
1997年8月,在Windows系统已经逐渐普及的情况下,《仙剑奇侠传》推出了通称的&仙剑95版&,顾名思义是对应Win95系统下运行,再增加了少许动画和CD音轨,背景音乐由DOS内默认的FM音源变为MIDI格式。迷宫地图部分简化,系统难度调整下降,另外就是增加了道具的文字说明,整体其他变化不大。之后这一版以&仙剑98柔情篇&名义在大陆地区推出,数年内陆续有不少出版方、如晶合时代等都代理过这版推出过廉价版本,可以算是那段时间里国内玩家最普及的一版仙剑。
日,《仙剑奇侠传》在世嘉主机&土星&SS上发售,这也是当时少数国产游戏能逆向移植日本主机的作品,国内游戏杂志当时都特意报导宣传过。SS版仙剑分为繁体中文和日文两版,除了再加动画外整体上并无太多改动,只有封面和人物头像采用了新版画风重新绘制,在游戏系统存在延迟的情况下使用手柄操作更加不便。而游戏在当时SS自己都已经走向末路的情况下,更没有什么特别表现,销量无从考证但多认为是数千套左右,最终只能成为一段历史谈资而已。
日,官方推出了名为《新仙剑奇侠传》的重制版,两岸三地同时上市。游戏采用轩辕剑三的引擎复刻,由新狂徒制作群重新制作,增加了更为清晰的动画,画质也有很大提高,结局改动的同时另外增加了两个隐藏结局,算是为一直耿耿于怀的玩家完结了一桩心事。不过最大问题在于从画面到音乐的改动,在多方面也被坚持原版的老玩家所不认同(尤其是人设部分),认为失去了特色完全是为商业而重制,整体来说褒贬不一。同年还发售了一款衍生小品《仙剑客栈》。2002年台湾地区发行了限量3000套的纪念版本,永恒回忆录,包括仙剑游戏光盘4张,游戏手册1本,DOS版音乐CD 1张,DOS版剧情攻略VCD 2张,原始人物彩色影印画27张,四人团圆版拼图1套。
日,为了配合仙剑电视剧的宣传,再推出了名为《新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版》的一版,几乎与2001年的《新仙剑奇侠传》无任何差异,仅对游戏程序进行了些许修改以适应Windows XP SP2操作系统,包装采用电视剧演员剧照,也因此被部分不喜欢电视剧的玩家所抵制。而大陆简体版本由于审核原因,部分细节被删减同时造成了不少漏洞,被人诟病。
《仙剑奇侠传二》
日,时隔八年之后,仙剑官方的正式续作终于推出。《仙剑奇侠传二》的剧情发生在初代的八年后,前作主角李逍遥已经是天下第一的掌门人,原本的&龙套&王小虎成为新一代主角,踏入江湖展开自己的冒险之旅。而仙剑二作为经典续作,从开始就面临着一个极大的挑战,虽然凭借前作的影响取得了不算差的销量,但游戏本身谈不上推陈出新,更无从说超越继承,可以说仙剑当时的招牌一度被人质疑,认为系列无以为继&&但某种意义上来讲,也正是因为仙剑二提前把大家的期望值降下来,才让之后的作品有可能走出别的方向,哪怕仙剑初代在回忆中无法战胜,至少后来者还是可以做属于自己的游戏。
《仙剑奇侠传三》
日,同在一年里,《仙剑奇侠传三》就接连问世,多少证明当时开发团队的混乱&&仙剑二和仙剑三成了两个同时并行的计划。而把时间跳回到初代五十年前,等于是另起炉灶的仙剑三说是系列的中兴之作也不为过,少了必须继承经典的包袱更容易发挥。从这一代开始,仙剑系列开始建立&六界&世界观,3D画面在系列中首度出现,战斗模式等方面也得到大幅度的改变。最终凭着绚丽活泼的浓情风格,本作又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,除了初代之外目前仍是系列中最受欢迎,也最多人有印象的一作,也保证了这个名字之后仍能固定推出新的作品,同时也是除了初代外另有改编电视剧的一部作品。
日,仙剑系列首次推出外传作品,《仙剑奇侠传三外传:问情篇》发售。虽然名字是三代的外传,不过和此前作品都有关系,用意就是解开前作中那些未解开的谜团,将《仙剑》系列作品做一个总结性的贯穿,连接起前三作的剧情。最终仙剑三外传同样获得了不错的口碑,间接推动了三代的影响力。
《仙剑奇侠传四》
日,《仙剑奇侠传四》发售,故事时间上再度挑到仙剑三之前,主题为&寻仙&,把世界观和地图进一步扩大。虽然多年来一直存在争议,但仙剑系列此时仍是中文游戏品牌的头号代表,在网游已经盛行的时代坚持单机游戏更有着特别意义。虽然仙剑四当时算是大卖,各版本累计销量170万的成绩在当时国产单机游戏中创下了一个新纪录,但即便这个数字,比起随便一个网游几个月的利润仍显得事倍功半,最终在《仙剑奇侠传四》发售一个月后,开发团队上海软星解散,原本的外传计划破产。而此前几个月《仙剑Online》的推出更让人怀疑是否仙剑系列也无可避免地网游化,国产中文单机游戏的旗帜即将倒下。
《仙剑奇侠传五》
日,再度时隔四年之久的《仙剑奇侠传五》终于问世,算是证明仙剑系列不会就此消失。剧情再度回到了初代之后的时间点,设定在《仙剑奇侠传二》的30年后,另外系列首次邀请了配音演员,对本作主线剧情进行全程配音(仙剑四在这之后进行配音重制)。在大陆地区的网络预售由于玩家的反应过于热烈,曾一度造成官方网站流量过大继而瘫痪,此外游戏也与时俱进,推出了追加DLC,iOS版联动等补充方式,目前也预计将在2016年改编成电视剧播出。
日,《仙剑奇侠传五前传》上市,作为系列第二次的外传作品,这次则是历代经典系统大回归,一定程度赢得了玩家口碑,甚至有些誉为系列中可以和初代仙剑比肩的作品,但沿用的引擎也引起争议,认为画面表现毫无进步,最终仙剑五前传和仙剑五合计取得了210万套以上的销量,在国产单机游戏江河日下的整体局面下,仍然凭借仙剑的口碑保持着影响力。
日,《仙剑奇侠传六》正式发售,二十年后的这个传说,仍在继续。
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