魔兽世界6.1dk输出与sq那个好

魔兽世界6.1dkT和战士T那个比较硬_百度知道
魔兽世界6.1dkT和战士T那个比较硬
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现在这个环境来讲,DKT普遍被认为硬度高于战士T。DKT现阶段主要由于团队战AOE场景变多,那么拥有死亡之握的DKT不占用DPS位置,并且能提供较高AOE伤害,并且具有一定免伤和免魔能力而受到团队欢迎。战士有优越的位移能力,但是本身不能聚怪,并且免伤技能CD偏长,所以出于弱势。其实DKT并不善于拉群怪,灵界打击作为主要免伤技能,虽然可以面对单体BOSS有高效益,但是面对一群怪时,灵界造成的护盾并不能支撑多久,相对比较片面。而战士T有盾牌,有不错护甲值以及可以格挡伤害,其实并非传言中的那么脆。在有团队的技能补充下也可以非常出色,并且可以纯单体输出,避免像DKT一样可能吧不该打死的A死情况出现。所以建议取舍根据自己的习惯和爱好来决定。
采纳率:88%
来自团队:
德拉诺版本的DKT比ZST硬:冰封之韧,符文分流,魔法罩,魔法领域,灵界回复,吸血回复。物抗魔抗都有。黑石团队FB里特定的BOSS只有DKT才能当2个T用,不用三个T,比如缚火者等。
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178上边有坦克评分的数据,http://wow.178.com/.html战屌最悲催,不过玩什么看自己喜欢什么了,信仰啊
DK吧,DK的性价比ZS好些
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魔兽世界现在邪dk和冰dk那个好点
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两三个技能
轮着按就有高输出 邪dk就比较需要点耐心了
对于疫病伤层数
和技能释放顺序
心里要有谱冰更倾向于单体pve
邪比较全能
但是没有特长就像武器和狂暴
两个不一样的专精
不一样的定位
没有谁好谁好
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魔兽世界6.1PVP:邪DK插旗各职业简单solo心得
当前邪恶DK插旗只有猎人难吃掉,其余职业都能简单solo。自从虹吸增强400.打CJQ已经好打太多。打无脑吃喝的盗贼我们无脑吃喝胜率DK7.盗贼3.废话不多说了。 天赋:
1.吸病或者疫病使者,个人用前期用了吸病,后期反而改用疫病使者,不卡GCD的感觉真的太好了。想玩极限的见仁见智,感觉没多大区别,打猎人还会断病。 2.巫妖之驱。 3.窒息或者冻疮 4.活力分流。(可控冰触。绑定宏可以在必要时就有2个死符文驱散) 5.虹吸,不解释了。 6.邪恶之地。我不带徽章的。(血精灵) 7.龙息,(死病单体太废,就算被增强了,我个人试过打木桩起码20秒伤害才超过双病) 雕文:
冰触。符文武器30生命,符文能量。 各职业打法: 盗贼:
出冰韧减CD。符文武器30%。寒冰收割雕文。
必然红脸……偷袭我4.5秒,等1秒,对面开仇杀影子直接冰固,爆发病+窒息+2脓疮+2天打+(备战就绪后出天鬼,这样可以保证他备战就绪期间受到的伤害,而且他开了备战就绪就舍不得消失。)天鬼(有影子优先打掉影子),为何不用2血沸+冰链。为了不卡共CD尽快换死符文。 如果盗贼第一波开爆发或者不开爆发一样的打法。和他对砍4个死符文全部用来吸血。会玩的盗贼这时只会开备战就绪抗天鬼,因为闪避不了虹吸和天鬼的。这时你会发现DK掉血刀60左右,盗贼还有80左右,不要慌。红符文血沸,蓝符文冰链。别被拉开距离扔飞镖。窒息好了就用,死符文全部打虹吸。 这个阶段盗贼如果和你对砍你大概剩下40血不到,就要马上开始吃大便回血(血量太低消失锁喉4秒你直接跪,他也有可能你开巫妖之驱就盲,用邪恶之地解。),然后不停虹吸再吃大便回到满血。吃大便最好时机是4死符文+一管能力。边吃边虹吸直接从30到满血。期间盗贼斗篷马上按宝宝的冲锋晕(没共CD)或者窒息。咬住直接过去给邪恶打击,如果打上去他直接输。 如果消失了。有两种情况,但是你吃面包是必然的。 第一种,他阻止你吃面包直接开打你,他不可能满血出来,第二波锁喉肾(用邪恶之地解了或者你冰固已经好了1.5分钟CD)。如果对面半血直接窒息收割天打要徽章。不龙喷。他肯定交章不然死一半,如果这时候大家残血,(如果致盲不交任何技能宝宝打他)。你别被风筝扔飞镖,收割不停给。他估计很快消失。第三次偷袭或者锁喉肾你手上肯定有个冰固或者邪恶之地的。解了马上窒息龙喷,收割天打+宝宝递减晕。结束战斗。 如果第二波他不阻止你吃面包那么你就吃满(这种反而难打) 他脱站请你马上吃面包(千万不要客气,因为你根本不知道对面有没有吃)。 之后打法基本一样。他技能好了你吃大便也该好了。因为你很早就用掉了。就是耗。耗掉章和消失窒息龙喷带走。 如果对面盗贼真的很J8会玩。脱战好技能算好你CD的。你就认输或者上马飞天吧……
绿脸完爆没压力。 法师:
带蛋刀或者影锋+绿脸吧。别被脑残新星+溜溜球+幻影一波打残就行了。法师打DK只有3个一起开了DK才有压力。 惩戒骑:
DK能有70~80胜率了。虹吸加强后。天赋点冻疮。见面天鬼2冻疮2血沸2天打。骑士BUFF都驱散顺便减速。绿罩子冰固邪恶之地全部不要开。全程保持自己血量80左右,这个时候你会发现骑士掉血你不会掉血,这时候他会忍不住开翅膀你就开绿罩子和他拼爆发。骑士半血你触发饰品,驱散干净+剿袭+变大宝宝然后龙喷。他徽章马上拍晕,被制裁了邪恶之地。保持爆发。他必然无敌。打到现在你已经赢了,保持冰触驱散减速血沸转死符文吸血。他无法风筝就行了。反正没翅膀的骑士等于当前版本的法师。 猎人:
兽王猎(变态)(生存猎很难打死DK)
兽王猎(兽王猎赢DK太容易,别在空旷的地方打。)
起手上马,凋零闸出来直接爆发伤病然后窒息,无论如何给一个给2血沸一冰链2天打留一个冰符文打完这些符文在转就开天鬼SP也触发了应该。这时候兽王猎不交自由或者炸弹是拉不开距离。贴到优先打天打击。(血沸可以打宝宝身上,冰触远程)交了自由马上冰触驱散,用掉一个死符文给冰链。期间他开了红人乌鸦束缚设计直接绿罩子顶掉这两个技能。吃了束缚直接冰固绿罩子。红人期间保持冰链无脑虹吸。如果被炸开很远直接开工程鞋(上天可以基本点投降)。红人乌鸦之后你还有60左右的血别以为赢了。这波很可能猎人用掉第一个威慑来冻天鬼。(我觉得冻DK更有用) 期间会有一段时间摸不到猎人,硬吃伤害血沸宝宝换符文,冰链能给一个就给不要无脑给。用来虹吸。吃大便这个阶段估计用掉了如果压力太大就用了符文武器吧。 再次摸到他如果被炸弹,果断工程鞋。 工程鞋之后摸到他,他很可能用掉第二个威慑,如果用了。下一个窒息就是收割龙喷,这个龙喷必须打到死符文武器也开了。不然你就很可能残废他也残废,但是你已经没用技能摸到他了。 PS:逃脱+威慑让你拉到威慑上面的。这种只能靠宝宝变大冲锋或者工程鞋来解决。如果卡了40码你就输了大半。 PS:逃脱期间直接窒息他会定在空中。宝宝冲锋也能断(这个如果成功赢一半) PS:任何时候猎的BUFF都一定要驱散,因为不是自由就是灵魂治愈。不驱散灵魂治愈,他根本不掉血。 PS:符文打完别继续贴脸上去很容易吃爆炸陷阱。 遇到那种假死秒收宝宝脱战。吃道具瞬间春哥的猎人。要不你就开大军,要不你就开场上天不下来比肾比点卡。 输给猎人正常,保持心态。赢了他一次,他再插你,你千万别接了。你懂我说什么吧? 德鲁伊:
会玩得咕咕爆发很猛的。自从虹吸改了压力都小了太多。 可以绿脸,天赋带冻疮或者窒息可以了。(打那种逃跑加血的你带窒息。一波爆发流的带冻疮) 会玩的咕咕你会发现很难搞死。 起手冰触冰,血沸。死符文都吸。他触发SP身上一堆BUFF你就可以尝试开了绿罩子。绿罩子最好差个减少CD雕文,放弃了能量雕文。 主要是绿罩子规避好他爆发化身和那个10秒的什么东西。。你虹吸他不开些爆发是打不下你血量的。打法基本和CJQ差不多。 龙喷保证有个邪恶之地解残绕什么的。他根本耗不过DK。那些无脑跑无脑加血的打不掉你血而且一个窒息龙喷滚,迟早死。 野德:
会玩的野德特别特别硬。击杀完全在于收割窒息龙喷。 起手被偷交邪恶之地。之后2脓疮+2天打开天鬼。天鬼下来后窒息,看他交章不。交章赢了。下一个龙喷可以送走。 不交章。你就虹吸。跟他打。他开生存本能,什么的。野兽迅捷那些用模拟偷回血,回春尽量驱散。 估计他没下半血你就要开巫妖之驱。巫妖之驱回了大概70~80血。窒息好了就用。他如果这个窒息不交章你也要开龙喷了。。龙喷他肯定交章然后野性位移。和你对砍你赢定的。野性位移就拉回来宝宝接个递减晕收割半血就给。符文武器龙喷期间开掉保持喷。如果喷没断,基本赢了。如果你要和他耗你基本输了。
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一个个说吧。骑士:防护(坦克,pve团队副本中最佳MT,自我恢复群体输出,能对团队提供少许治疗,有团队技能。) 惩戒(近战输出,pvp爆发力足,足以秒杀一个发呆不开技能的任何职业,pve中输出在所有输出职业中算中等以上的)神圣(治疗,pve中给坦克刷血的mvp职业,单体治疗无人能敌,pvp中奶骑也是非常受欢迎的治疗,跟戒律牧一样在竞技场中受欢迎程度非常高);再来就是战士:防护(坦克,物理怪最佳MT,但是现在raid中几乎没有纯粹的物理怪,技能更偏向pvp方面,群体怪物也很难拉住,因此当前版本不适合战士MT)武器(pvp中稳定的输出跟全wow最高的机动性让战士成为了切敌方治疗的神器)狂暴(霸气侧漏的外观,pvp不稳定没多大用处,除非在屠城时候多目标aoe大风车非常爽,pve狂暴战可以说成长性最高的dps,因为装备好了暴击高,暴击高就多怒气跟激怒状态,激怒状态增加输出,怒气多了就多丢技能,多丢技能就多暴击......所以在pve中一心狂暴战很强大,斩杀阶段一心狂暴战输出稳定第一)
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完全是个新手!主要是战场!这两个职业哪个PVP操作相对来说简单一些?说说理由!
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都不简单,也无法比较,近战职业对手法要求是最高的。血DK肯定能打赢盗贼,坦克天赋天生是近战职业的克星,但是面对远程职业坦克天赋又是当靶子的命,其他天赋打得怎么样就看个人发挥了。
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BDk,新手的福音啊!技能少,战场哪个团长不喜欢dk,奶妈的恶梦啊!上冰链,想走都费劲,伤害高,操作相对简单,盗贼对新手无爱啊!技能多,操作相对较难,而且,盗贼玩的好感觉性格都怪怪的,要是去比较哪个职业好,我只能说都好,要看自己的喜好,dk更像是一个队长的角色,但更多的是需要队友,盗贼就是个独行侠,想打就打,想走就走,如果必须选一个,我更倾向于dk,盗贼对于新手就像恶梦一样难啊。反正我就这样。
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