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终于能流畅1080p!微软再次提升XboxOne性能
  【PCgames快讯】我们知道PS4比Xbox&One更受欢迎的一大原因是其性能比后者更好,至少PS4能够流畅地以1080p运行各种大作,而Xbox&One有时却不得不削减至900p甚至720p。这里的原因之一是Xbox&One所用内存不如PS4好用,DDR3内存+eSRAM缓存带来了开发的麻烦。如今,这个问题终于得到了解决!  据悉,微软为Xbox&One推出了新API以优化其性能,主要是解决eSRAM缓存对游戏支持的问题,这就是主机终于能够流畅地以1080p运行各种大作了。  我们知道,今年微软颇为头痛的一个问题是一些主流大作宣称其在Xbox&One平台上只能以900p甚至720p运行,而PS4却可以实现1080p。这是由于Xbox&One的机能所限制的,其采用的DDR3内存+eSRAM缓存的方式并不比PS4的DDR5要好。  而今,借助微软在12月中发布的最新版API,开发者能够更好的使用Xbox&One的机能,特别是明显提升了sSRAM缓存的性能,提高使用效率,从而使游戏能够顺利运行在更高的分辨率上,明年将发售的《消逝的光芒》即是一例。  编辑点评:首先说明微软纠错能力强,然后侧面证明Xbox&One一开始就错太多了。
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