梦三国第三届战斗力梦3国竞技场截止到几号

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梦三竞技和关卡后续改动 一切只为玩家
  研发组之前收到了许许多多玩家的反馈和建议,甚至吐槽。
  梦三里一些不合理的点,我们也一直在努力进行优化,希望带给各位玩家更好更爽快的游戏体验。
  近期一些东西正在紧锣密鼓的研发与内部测试之中,这里我个人在这里首先忍不住透漏点消息出来。
  关卡、战场的自由匹配系统可能会首先开放
  也许有玩家不太明白&自由匹配&的意思,我简单爆料下好了-.-
  1)支持从单人到满人的自由人数匹配;
  2)支持城镇中、房间中发起的匹配
  3)支持最多3个地图的同时匹配
  4)支持跨城镇
  5)支持&老带新&的队友筛选机制
  关卡、战场的自由功能的功能应该在不久后会首先向玩家正式开放,现在还在研发和测试阶段,另外可能会有玩家问及竞技场会不会支持,其实暂时还无法回答大家的,这方面大家也可以多讨论讨论。
  另外透漏一点,随着关卡自由匹配推出,现有的&老带新&机制会进行革新,不管是奖励,还是功能都会给力起来
  举个例子
  带1个新人挑战张角25%的几率额外掉落【张角挑战令】与其他道具~~
  带2个新人挑战张角50%的几率额外掉落【张角挑战令】与其他道具~~
  带3个新人挑战张角75%的几率额外掉落【张角挑战令】与其他道具~~
  带4个新人挑战张角百分之百额外掉落【张角挑战令】与其他道具~~
  注意:这个掉落其实是在地图本身的掉落之外的,不是掉率BUFF,也不会影响地图的掉落,算上额外的掉落你甚至可能同时掉落几个挑战令!
  其实考虑到我们关卡的特殊性,多地图等因素,在关卡匹配中各种不同的情况下可能会产生一些我们预料之外的问题,毕竟不可能都面面俱到的,也希望大家对于自己的一些分析和担忧可以一起探讨下,我们尽可能的一起先解决呢.
  竞技场成就极可能会面临革新
  目前我们也正在讨论竞技场成就的一些问题,包括战斗力门槛太高、官渡/三国玩家基本难以打满等等问题,我个人在这先告诉大家,竞技场成就难度会大大降低
  竞技成就的调整的时间可能会稍晚一些,我们会考虑一个不影响现在广大玩家既得利益,又为其它玩家降低门槛的办法,改动尽量小,不影响这么久以来形成的习惯,同时考虑开发周期,最终会向大家推出这个改动
  向大家透个底,我们至少会提供给所有(这里其实更多的指水平一般的玩家)能够靠自己稳步拿到100%成就的渠道,毕竟竞技场成就本身就是我们提供给所有用户的福利,100%的门槛设定太高确实是不太合理的。
  当然,官渡和三国玩家放心,肯定能够在改版后能够通过努力达到100%成就,这个必须要特殊说明下的- -
  其实,说白了,我们希望竞技场成就在改版后,所有玩家通过努力,都能够获得最高荣誉,全民100%!
  这里算是我个人对于后面一些调整的破例透露了,其实这次发布出来更多是希望大家对此多进行一些探讨和反馈,我想我们才能早早规避掉一些问题,做的更好。
[编辑:支书]
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任务指南:
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梦三国第三届竞技场活动奖励玩家公布
  梦三国第三届竞技场活动奖励名单,这次的竞技场有很多玩家都有参与,最终获得的奖励的玩家将会游戏内有提示,中奖的玩家可以上游戏去看看。《梦三国2》版本更新预览——竞技场
文 章摘 要
《梦三国2》版本更新预览——竞技场
  竞技场  新增IN霸模式道具  军师*诸葛羽巾LV1/2/3  增加10/15/20点所有属性,提高10/15/20%技能加成和10/15/20%技能暴击率  机智(被动):使用主动技能时可以获得额外的4/6/8点智力值和4/6/8%技能加成,持续12秒,可叠加4次  虚无*天公言灵剑  提升10点攻击力,提高20%攻击速度,增加25点智力值、15%闪避  言灵要术(主动):使目标进入言灵空间持续3.5秒,期间目标不会受到物理伤害也无法进行物理攻击,降低50%移动速度,额外承受30%技能伤害。如果目标是敌方单位,则额外造成3倍智力值的法术伤害  言灵触摸(被动):可以攻击进入言灵空间的敌人  绝影  提升100移动速度、30%攻击速度、10%技能暴击几率,增加15点主属性  绝影(主动):迅速向指定方向突进一段距离  新增IN霸英雄  刘表  【W】兴风作浪  向前冲去,所到之处敌方单位皆受到巨大伤害  IN霸模式:会偷取沿途单位全属性  【E】神龙棍法  棍击目标造成伤害,如果目标距离较近则会被眩晕  IN霸模式:普通攻击有几率触发神龙棍法,造成30%伤害  【R】大海无量  提高自身恢复能力  IN霸模式:当生命值/法力值低于40%时,获得3倍回复效果  【F】海龙咆哮  召唤海龙之魂,对附近的敌人造成可怕的伤害,持续5秒  IN霸模式:海龙之魂变得更加巨大,而且在击中敌人后会继续前进。  于禁  【W】奔雷刀法  对目标区域内的敌方单位造成刀气伤害并眩晕  IN霸模式:作用范围大幅提升  【E】破天刀法  挑起一个单位砸向目标对附近的敌方单位造成伤害  IN霸模式:会将周围的单位轮番挑起,包括自身  【R】无我刀法  受到远距离伤害时可以减少伤害  IN霸模式:减伤效果判定范围降低至150  【F】一刀入魂  对敌方单体目标施展六段斩,施放技能期间自身处于无敌状态  IN霸模式:无需聚气,立刻施放,会对目标周围敌人释放一刀入魂,额外目标只承受25%伤害  孙玲珑  【W】神弓箭阵  向前方射出多重箭,造成大量伤害  IN霸模式:射出更多的箭矢,箭矢飞行距离增加  【E】万千神光  放射神光攻击目标,神光会在附近的敌方单位之间弹射  IN霸模式:最多弹射99次  【R】水流之盾  将其他技能的伤害转化为护盾  IN霸模式:获得更多的护盾值  【F】纯净之光  照射目标区域,驱散友军负面法术,并降低敌军攻击速度和移动速度,此时会受到额外伤害  IN霸模式:攻击有几率触发纯净之光  梦*孙玲珑  【W】神光激射  运用神光向前方进行连续射击,射击时自身无法移动  IN霸模式:攻击有几率触发神光激射,触发后自身可以自由移动  【E】急速闪避  快速闪避一段距离,并在闪避过程中对沿途单位进行一次普通攻击  IN霸模式:施放急速闪避有几率不进入冷却  【R】武神威慑  永久增加敏捷值,并使普通攻击与技能根据敌方缺失生命值造成额外伤害  IN霸模式:根据敌方缺失生命值造成更多的额外伤害  【F】神威射法  将箭矢切换为两种不同的攻击效果  IN霸模式:神剑额外攻击更多目标,巧箭降低敌人更多移动速度和攻击速度  庞统  【W】真言*凤凰展翅  烫伤面前多个目标  IN霸模式:凤凰展翅会在击中目标后弹射1次,造成25%伤害  【E】真言*凤雏变  将敌方单位变作一只大肥猪  IN霸模式:将目标及其周围敌人变成一群大肥猪  【R】真言*火云枷锁  困住目标,对其造成持续伤害  IN霸模式:会困住目标身边的敌人  【F】真言*秘云天火  召唤带有溅射伤害的秘云天火机关,机关会攻击进入射程的任何敌方单位  IN霸模式:召唤一座防御塔,防御塔拥有神秘技能  梦*庞统  【W】炎咒*燎原  布下凤凰阵,短暂延迟后点燃目标区域  IN霸模式:会击飞区域内的敌人  【E】炎咒*障  设置火焰墙壁对通过的敌人造成持续伤害并减少移动速度  IN霸模式:放置十字形的火焰墙壁  【R】炎咒*凤凰符  召唤凤凰符围绕自身,凤凰符随机寻找附近敌方目标进行攻击,造成一定伤害并束缚目标  IN霸模式:召唤更多的凤凰符  【F】凤雏涅槃  进入元婴状态,元婴拥有与自身同样的最大生命值,涅槃时元婴对周围单位造成持续伤害  IN霸模式:造成超高伤害  IN霸英雄平衡性调整  布小蛮  红颜形态:  【W】梨花落雨  现在梨花落雨可以储能2次,但普通攻击不再减少梨花落雨的冷却时间  【E】流光飞影  冷却时间从8秒降低至7秒  突击过程中,会对沿途敌人造成的伤害从70/140/210/280点提升至(70/140/210/280+攻击力*50%)点  【R】琉璃闪  闪避触发几率从10/16/22/28%提升至10/20/30/40%  闪避后增加移动速度效果,从20%提升至35%  【F】血脉相通*战鬼  冷却时间从3/2/1/0秒调整至5/3/1/0秒  战鬼形态:  【W】劈星斩月  下次攻击造成的额外伤害从40/120/200/280点降低至40/80/120/160点  孤立无援:当周围没有其他单位时,劈星斩月会造成双倍伤害  【E】苍穹破晓  冷却时间从6.5秒增加至7秒  造成的伤害从(120/160/200/240+攻击力*1.2/1.6/2.0/2.4)点提升至(120/180/240/300+攻击力*1.2/1.8/2.4/3.0)点  【R】战魂怒  战鬼之盾减伤效果从50%调整至30/40/50/60%  【F】血脉相通*红颜  冷却时间从3/2/1/0秒调整至5/3/1/0秒  文鸯  【E】踏空斩  伤害类型从技能伤害计算抗性改为英雄伤害计算护甲  每次偷取的护甲值从1/2/3/4点提升至2/3/4/5点  偷取护甲值累计上限从6/12/18/24提升至12/18/24/30  【F】大风起兮云飞扬  伤害类型从技能伤害计算抗性改为英雄伤害计算护甲  造成的额外伤害从目标已损失生命值25%提升至25/30/35/45%  关羽  【F】青龙奥义*旋  技能伤害范围从对475范围内所有敌人造成全额伤害,调整至对275范围内敌人造成全额伤害,对275~475范围内的敌人造成50%伤害  曹仁  【R】奇门遁甲*阴阳  技能冷却时间从5/4/3/2秒调整至5秒  每次普通攻击减少0.5秒冷却时间  张昭  【E】掌心雷  弹射造成的伤害从80/150/220/290点降低至85/145/205/265点  最多弹射次数从无限次降低至2/3/4/5次  掌心雷在击中目标后会分裂出额外的雷电,造成20%额外伤害  大乔  【W】魅*暗送秋波  不再是法球效果,现在大乔可以使用如电击*雷公锤、净化*破魔之刃等法球类道具  邓艾  【E】殇命销魂  每次攻击消去敌人最大法力值4/5/6/7%调整至4/5.5/7/8.5%  每次攻击最多消去法力值从60/75/90/105点调整至60/80/100/120  【R】星辰变幻  3秒内最多可增加的护盾值从100/150/200/250点提升至100/180/260/340点  马岱  【W】紫电箭雨  普通攻击不再减少紫电箭雨冷却时间  发射紫电箭雨时,会连续发射多重箭雨,后续箭雨共造成60%伤害  【E】眼观八方  冷却时间从1.1秒提升至9秒  【F】紫电激射连诀  普通攻击发射雷鸟的几率从20%提升至25%  颜良  【E】齐心断金  使用后有50%几率不进入冷却状态  【R】创伤之刃  对敌人造成的额外伤害从15/20/25/30提升至20/30/40/50  【F】不屈战魂  冷却时间从60秒提升至90秒  马谡  【F】玄光激射  调整了玄光的发射速率和弹道速度,现在的玄光激射变得更密集更迅速  蔡文姬  【F】雁南殇  受到攻击时是使攻击者进入跳舞状态的几率从10%提升至15%  梦*刘璋  【R】罡风刀法  下次攻击伤害转化为生命值百分比从50%调整为30/40/50/60%  凌统  【W】撒娇  技能无视法术免疫  【R】耍赖  伤害类型从英雄攻击计算护甲改为绝对伤害  每次叠加的伤害从14/21/28/35点调整至14/20/26/32点  英雄平衡性调整  祝融  【W】幻影突袭  施法距离由600调整为750  【R】灵炎咒  新增效果:灵炎咒持续时间内,增加35%/50%/65%/80%的法术抗性  增加的移动速度由15%/18%/21%/24%调整为16%/24%/32%/40%  持续时间由3/4/5/6调整为恒定3秒  张辽  【R】魔神血统  切换形态时,提升的效果由1倍提升为2倍  司马懿  【F】死神召唤  如果该技能击杀了敌方英雄则技能不进入冷却  姜维  【F】麒麟天剑阵  大招区域内,姜维所受任何伤害都会降低15%,且区域内每增加一名敌方英雄,伤害减免效果提升5%  梦*凌统  【R】灵羽探云枪  攻击窃取全属性后不再转化为敏捷值,击杀英雄后永久提升3点敏捷  许褚  初始护甲值提升1点  黄盖  初始智力值提升3点  【R】苦肉计  降低来自背面的伤害值由8%/16%/24%/32%调整为10%/20%/30%/40%  降低来自侧面的伤害由6%/10%/14%/18%调整为5%/10%/15%/20%  【F】侵略如火  附加的伤害值由80/100/120/150调整为100/130/160/200  每次叠加的伤害值由25/32/40/50调整为30/40/50/60  梦*小乔  【W】焚影  弹道速度由850提升至900  【E】霜刺  弹道速度由1000提升为1075  法力消耗由120调整为90  【F】冰火九重天(娱乐)  冷却时间由70/60/50/40秒调整为60/52/44/32  持续时间由4秒调整为3秒  造成的伤害由140/200/260/320调整为190/270/350/450  【F】冰火九重天(常规)  冷却时间由115/105/95/75秒调整为105/90/75/60  持续时间由4秒调整为3秒  造成的伤害由120/180/240/300调整为175/250/325/420  貂蝉  初始护甲减低1点  初始力量值降低3点  吕布  初始敏捷值降低2点  【W】迅*赤兔宝马  最多造成的伤害由200/300/400/500调整为180/270/360/450(娱乐)  最多造成的伤害由160/240/340/450调整为160/240/330/420(常规)  梦*辛宪英  【F】水灵脉冲  结界持续时间由5秒调整为3/4/5/6秒  蔡文姬  修复了分身会携带被动技能的BUG  【F】雁南殇  造成的伤害由90/135/180/225点/秒调整为120/180/240/320  战魂*吕轲  【W】狂云锁足  冷却时间由7秒调整为9秒(常规)  冷却时间由6秒调整为5秒(娱乐)  【E】霸王举鼎  冷却时间由10秒调整为13秒(常规)  【R】万象剑风  转化护盾的比例由30%提升至40%  法力消耗由70/80/90/100调整为60  冷却时间由14秒调整为20秒(常规)  冷却时间由12秒调整为10.5秒(娱乐)  【F】无妄炎华阵  法力消耗由150/225/300/375调整为115/160/205/255(娱乐)  冷却时间由150/100调整为150/125(常规)  剑尘*吕轲  【W】流光斩  冷却时间由5秒调整为7.5秒(常规)  【R】光刃决  优化技能触发机制,现在技能会更加精准的判定吕轲与目标之间的距离,吕轲对攻击距离外的目标发动攻击时(150~500)会立即触发突进,而如果目标处于吕轲攻击范围内,则不会触发突进。  修复了该技能会造成多段伤害的BUG  【F】剑心无尘  每次斩击附加的攻击力从40%/50%提升至40%/48%/56%/65%  暗影*吕轲(常规)  【W】噬灵缚神  冷却时间由6秒调整为11秒  【E】墨影夜袭  冷却时间由6秒调整为11秒  【R】鬼影迷踪  冷却时间由10秒调整为15秒  程普  【E】水之流动  法力消耗由38/34/30/27调整为恒定57点(娱乐)  文鸯  【F】流云逆斩  额外造成目标缺失生命值的伤害量由20%提升至30%  刘禅  【W】电鳗雷(娱乐)  伤害值由45/80/110/145调整为55/90/125/160  【E】蜀机飞飞(娱乐)  智力值附加的伤害值由0.3/0.4/0.5/0.6调整为0.3/0.45/0.6/0.75  黄忠  【W】漫天箭雨  作用范围由400调整为350  持续时间由恒定5秒调整为2/3/4/5  持续伤害由10/20/30/40调整为恒定30  造成的基础伤害值由60/100/140/180调整为50/110/170/230(娱乐)  造成的基础伤害值由35/70/105/140调整为35/90/145/200(常规)  降低的移动速度调整为恒定30%(常规)  【R】二石之力  增加的射程由55/110/165/220调整为80/160/240/320(常规)  增加的射程由65/130/195/260调整为100/200/300/400(娱乐)  赵统  【W】白龙战魂  不再消耗法力值  牺牲自身的生命值由50/75/100/125调整为75/100/125/150(常规)  牺牲自身的生命值由50/75/100/125调整为70/105/140/175(娱乐)  黄舞蝶  【F】命运之梦蝶  伤害范围由200提升至255  马岱  【R】紫雷之力(娱乐)  每次提升的移动速度由2%/3%/5%/6%调整为2%/2%/3%/4%  诸葛亮  【W】七星续命灯  弹射次数固定7次  法力消耗由56调整为36/44/52/60(娱乐)  竞技成就  1.地图完成率:每周全部完成可增加的完成率由2%提升至3%,每获胜5场提升1%调整为每获胜4场提升,每周获胜场次由10场提升为12场。  2.军功完成率:每周全部完成可增加的完成率由2%提升至3%,每10点军功提升1%调整为每7点军功提升,每周可累计的军功点数由20调整为21。  BUG修复  1. 修复龙影刀升级后伤害有误的问题  2. 修复由于城镇掉线玩家在比赛中购买精炼宝石失败的问题
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