一些大型单机游戏在战舰世界画质优化上的优化是否存在有意保留

这个大型单机游戏??里面的东西丰富吗?好玩吗?画面清晰吗?明亮吗?_百度知道
这个大型单机游戏??里面的东西丰富吗?好玩吗?画面清晰吗?明亮吗?
jpg" esrc="http://e.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=0083ff2eabaf2eddd4a441edb8202ddf//zhidao/pic/item/908fa0ec08fa513d501dedf63a6d55fbb2fbd967.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://g.hiphotos.baidu://e://g://e.baidu./zhidao/wh%3D600%2C800/sign=c43d64ba0bf431adbc874b3f7bfa0ec08fa513d501dedf63a6d55fbb2fbd967./zhidao/wh%3D600%2C800/sign=d942ed9ab5b7d0a27b9c0c9bfbdf5a31/63d0fec7c8ceee3d6ddb4b.hiphotos://g;&/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=45db7ffdbc713e996fc50ef/63d0fec7c8ceee3d6ddb4b.jpg" esrc="http.<a href="http&nbsp
但也不错了,虽说画面没gta5好,算是gta系列的经典gta我玩了很长时间
哦,清晰吗,有现代感吗?
是2003年出的,现代感还行吧,基本上现实生活中有的他都有,要是追求高度清晰,建议玩gta5,但你的电脑估计带不动。
因为啥???
要求配置太高,除非是游戏发烧友,都不会配那么好的机子,举个例子,32位系统必须要有4g运存,显卡独显2g。
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其他2条回答
可以,自由度很高
自由度什么意思??
不必局限于剧情
哦,清晰吗,有现代感吗?
你为什么不百度一下视频自己看看呢?
画质比罪恶都市要好
任务有点烦
沙盒游戏内容不会少的
哦,清晰吗,有现代感吗?
渣机都能玩
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出门在外也不愁,金融学专业,保守主义支持者,客观唯心主义支持者,试图用自然科学来解释人文科学。
假设灵魂不灭(大多数宗教系统的基础)&br&那么灵魂在肉体死后能带走什么呢?&br&能带走的只有经历。&br&那么我们活着的目的是什么呢?&br&为了增加经历。&br&我们吃饭工作赚钱一切的目的就是为了增加经历。
假设灵魂不灭(大多数宗教系统的基础)那么灵魂在肉体死后能带走什么呢?能带走的只有经历。那么我们活着的目的是什么呢?为了增加经历。我们吃饭工作赚钱一切的目的就是为了增加经历。
魔兽玩家表示 &br&萨姆洛 剑圣 刺杀型 特性没想好 &br&疾风步 &br&召唤静香 &br&跳劈&br&剑刃风暴/无敌斩 &br&洛克汗 暗影萨满 辅助型 特性没想好 &br&叉型治疗 &br&妖术 &br&小蛇棒 &br&群体无敌(除了自己其他队友全无敌)&br&/元素切换(将X治疗切成X闪电 来回切换)&br&那兹盖尔 狼骑兵 辅助型 特性 打架不下马&br&网 (将敌人网在原地) &br&冲锋(提高移动速度持续几秒钟) &br&捆(捆住一个英雄 将之拖走) &br&掠夺(砍建筑的伤害平分给己方建筑回血) /群体网(近身一定范围内全部撒网) &br&萨鲁法尔 兽族步兵 战斗型 特性没想好 &br&冲锋(窜到目标面前 目标眩晕)&br&拦截(减速)&br&断筋(定身)&br&嘲讽/破釜沉舟(临时满血,几秒后消失)&br&凯恩血蹄 牛头人酋长 战斗型 &br&冲击波 &br&战争践踏 &br&耐久光环 &br&复生/(二大招没想好) &br&&br&先说这么多 爪机码字
魔兽玩家表示 萨姆洛 剑圣 刺杀型 特性没想好 疾风步 召唤静香 跳劈剑刃风暴/无敌斩 洛克汗 暗影萨满 辅助型 特性没想好 叉型治疗 妖术 小蛇棒 群体无敌(除了自己其他队友全无敌)/元素切换(将X治疗切成X闪电 来回切换)那兹盖尔 狼骑兵 辅助型 特性 打架…
我觉得应该取消强制性数学学习。&br&或者仅保留算术部分。&br&&br&还是那句话,中小学保留文言文的目的就是为了滤掉那部分懒得学文言文的人的。
我觉得应该取消强制性数学学习。或者仅保留算术部分。还是那句话,中小学保留文言文的目的就是为了滤掉那部分懒得学文言文的人的。
男人嘛 因为懒 的改
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俄洛巴斯级被一群海盗打掉了...
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咳...咳...我是来捣乱的&br&&img src=&/d0ca5b2f0b4b86f3a5d6f_b.jpg& data-rawwidth=&926& data-rawheight=&39& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&926& data-original=&/d0ca5b2f0b4b86f3a5d6f_r.jpg&&&br&7块3毛8 是啥时候的价? 2014年11月初的价格。 &br&&img src=&/a5bcf2da03af39e3ae1d4_b.jpg& data-rawwidth=&1712& data-rawheight=&638& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1712& data-original=&/a5bcf2da03af39e3ae1d4_r.jpg&&&br&当然其实我建仓要比这个时间还早。&br&我觉得作为一个散户 一波行情中能达到这样的一个收益就挺不错的。&br&非要九两拨千金 对于非专业的散户 很困难,意义也不大。倒不如将至看做一种比银行存款利息略高的 理财产品 就好了。&br&&br&&b&至于说亏钱的经历。就是上大学的时候 当时正好赶上美国主权信用评级下调,那一天把我吓坏了。把手里所有的股票都卖了,结果第二天中国股市大涨阿~&/b&
咳...咳...我是来捣乱的7块3毛8 是啥时候的价? 2014年11月初的价格。 当然其实我建仓要比这个时间还早。我觉得作为一个散户 一波行情中能达到这样的一个收益就挺不错的。非要九两拨千金 对于非专业的散户 很困难,意义也不大。倒不如将至看做一种比银行存…
&b&从投资学角度分析,根据题主给的人数折线图分析,明显是BLZ开WoD一波拉起来了人数泡沫,然后大家都进场之后发现WoD没啥玩头又纷纷离场,导致的泡沫破裂么....&/b&&br&&br&&br&其实很明显 忘了开 是WOW的顶峰了。之后人数一直在下降。而且下降的还很线性。&br&&br&我也是WoD开了之后又回归的,本来希望螃蟹走了WoD又会有活力...&br&开WoD之前想象中是 可以在WoW里玩 WarCraft呢...建要塞造兵去打联盟的要塞... 玩一段时间之后发现想多了...
从投资学角度分析,根据题主给的人数折线图分析,明显是BLZ开WoD一波拉起来了人数泡沫,然后大家都进场之后发现WoD没啥玩头又纷纷离场,导致的泡沫破裂么....其实很明显 忘了开 是WOW的顶峰了。之后人数一直在下降。而且下降的还很线性。我也是WoD开了之后…
06年牛市第一次调整下挫15%,之后上涨了1500点迎来第二次调整&br&第二次调整下挫20%之后又涨了2000点才到的6000顶峰。之后6000点又调整一次,反冲一次没超过上次顶峰之后又下跌才叫崩盘。&br&&br&本次牛市第一次调整是在一月份,调整了大概10%,之后涨了1500点,现在是第二次调整而已。之后肯定有反冲,如果反冲没超过4500点就下来了那才叫崩盘。
06年牛市第一次调整下挫15%,之后上涨了1500点迎来第二次调整第二次调整下挫20%之后又涨了2000点才到的6000顶峰。之后6000点又调整一次,反冲一次没超过上次顶峰之后又下跌才叫崩盘。本次牛市第一次调整是在一月份,调整了大概10%,之后涨了1500点,现在是…
赋税之锤?机翻
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呃....你有这种想法的可能就是因为高中之后就没在接触过化学的缘故...&br&我倒是一直认为生物分成两个部分 生物分类与演化划为为文科。 生物化学则单独划到理科。&br&&br&我觉得 自然科学大概是这样一个谱系&br&基础:数学——物理&br&&br&物理下面还有众多直系&br&物理——量子力学&br&物理——经典力学——宇宙科学&br&物理——光学&br&物理——声学&br&物理——电学&br&当然,物理下面还有众多旁系&br&物理——电磁学——化学——生物化学——生物——神经科学——心理——语言——政治——历史&br&物理——材料学——地质——地球科学——地理——人文地理——政治——历史&br&物理——热力学——“人的扩张行为符合热力学第二定律”——战争理论——政治——历史&br&&br&我勒个去 万能的物理... 测量一切可测之物,将不可测的变为可测。——伽利略·贾立磊&br&&br&我怎么谈到物理去了...&br&&br&果然触类旁通阿~
呃....你有这种想法的可能就是因为高中之后就没在接触过化学的缘故...我倒是一直认为生物分成两个部分 生物分类与演化划为为文科。 生物化学则单独划到理科。我觉得 自然科学大概是这样一个谱系基础:数学——物理物理下面还有众多直系物理——量子力学物理…
我觉得设计师 和美工不是一个东西吧...&br&&br&如果把设计师比作 美工&br&那么 美工 就相当于 显卡了...&br&&br&我觉得 美工 是负责把 设计师的 多维想法 渲染到 三维世界中的...
我觉得设计师 和美工不是一个东西吧...如果把设计师比作 美工那么 美工 就相当于 显卡了...我觉得 美工 是负责把 设计师的 多维想法 渲染到 三维世界中的...
这玩意~论迹不论心,论心世上无完人&br&你跟他说,你只要不在宿舍里搞种族屠杀、不在宿舍里搞恐怖袭击、不在宿舍里搞核武器。我就不会报警的。
这玩意~论迹不论心,论心世上无完人你跟他说,你只要不在宿舍里搞种族屠杀、不在宿舍里搞恐怖袭击、不在宿舍里搞核武器。我就不会报警的。
别轻易拿爱好当工作,除非你真的准备好了为爱好献身
别轻易拿爱好当工作,除非你真的准备好了为爱好献身
守序又中立&br&&br&首先,已经有澄清说这个故事是杜撰的&br&&br&其次,这种事情小伙的正确做法是找乘务员。小伙购买的车票是中铁公司与小伙之间的运输合同的代表。合同内容包含两个部分,一个是将小伙从出发地运载到目的地,第二个是给小伙提供一个运输的环境。这个环境有相对的标准 包括 硬座、软座、硬卧、软卧、上中下铺各有不同(主要是体现在运载时标的物的舒适程度),而选择不同标准的主要依据是,支付的价位与支付的时间。支付的越多,选择权越高;支付的越早,选择权越高。&br&&br&
那么,合同是跟谁签的?是跟中铁签的,那么中铁就有义务根据合同内容履行义务。如果因为可调节的因素而导致合同内容无法履行,或部分无法履行。根据《中华人民共和国合同法》赋予的权力,小伙可以向中铁公司索取不低于双倍于合同标价的赔偿。而在列车中,乘务员作为中铁公司的雇佣代表有义务代表中铁公司履行义务,要么双倍退钱,要么给小伙合同中承诺的席位。实在没有同席位的空位,实在没办法小伙也可以接受升舱意见。&br&&br&
而整个过程中小伙和孕妇没有任何关系。小伙也不应该找孕妇理论之类的...造成孕妇发生意外甚至导致人身伤害,小伙要付刑事责任。而且孕妇相对于小伙来说也没有做错什么。孕妇占用的是中铁公司所营运的旅客列车的席位。侵占的是中铁公司的利益。&br&&br&再次,如果乘务员拒不代表中铁公司履行合同义务,可以寻求乘务组长解决。乘务组长解决不了,或者找不到,可以直接电话投诉,或者可以找乘警出面协调。乘警不予协调,可以直接报警。注意保留证据,对事件进行拍照、录音之类的取证(随身携带录音笔、16小时不间断录音是个好习惯)。&br&&br&最后,正确的解决方法是寻找乘务员出面解决。而不是跟孕妇撕扯。&br&&br&&b&本文禁止除知乎日报以外的任何企业、媒体、个人的任何形式商业性转载。非商业性转载请注明出处。&/b&&br&&b&本人不具备任何法律素养,本文不具备实践指导能力。&/b&&br&&br&&br&&b&再夹点私货&/b&&br&&b&就个人观点,中铁公司作为我们伟大的社会主义和谐社会的人民共和国的一个国有企业,应当担负一定的社会责任。老幼病残孕等行动不便的人群乘坐铁路一般都不是以游玩为主要乘坐目的,我认为可以适当在列车当中增加一些老幼病残孕专席或特殊照顾的方案。这样才有利于彰显我们社会主义和谐社会的优越性与先进性,相对于将列车字号命名为和谐号更具有宣传效果、动员效果与统战效果。全世界的无产者,团结起来。&/b&
守序又中立首先,已经有澄清说这个故事是杜撰的其次,这种事情小伙的正确做法是找乘务员。小伙购买的车票是中铁公司与小伙之间的运输合同的代表。合同内容包含两个部分,一个是将小伙从出发地运载到目的地,第二个是给小伙提供一个运输的环境。这个环境有相…
我刚大学毕业那会比较喜欢早晨起来打单机。或者网游做一些人多时抢不到怪的任务~后来工作忙了晚上很晚睡 早晨起不来了...
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就&b&WOW里面的各种法术(可以理解为技能,不只是魔法师的魔法) &/b&谈一谈看法&br&WOW 的技能分这么几类&br&&br&&b&奥能&/b&&br&会用的职业:法师 猎人(奥术射击)&br&解释:我对奥能的理解,奥能是驱动物质基本运动的能量。可以驱动基本粒子随机跃迁的能量,目前人类研究的还不是很深入。 施法者们可以通过干扰基本物质的运动,来实现 扭曲时间与空间(构筑虫洞);凝聚物质(创造微型黑洞、或者凝聚空气成为护盾...);亦或是弄来一堆反物质跟你湮灭....&br&&br&作用到人身上的效果:我也说不好,因为目前人类还没有研究明白这种东西...&br&个人推测来说 例如 通过凝聚物质创造黑洞 如果在你周围可能会吸掉你的一部分肉体...但你并没有很痛苦的感觉,因为痛苦的感觉要通过电流在神经系统里传递到你的大脑,但电流的传播速度无法逃脱黑洞的视界...但是法师的能力有限...创造出来的黑洞很微小,所以在非常微观的时间内就 被霍金给蒸发掉了... 至于弄出来一堆反物质跟你湮灭 除了你身上的物质直接被湮灭 你并不能感受到痛苦以外,湮灭所发出的伽马射线爆也会灼伤你..&br&&br&&b&热能&/b&&br&会用的职业:法师 猎人(献祭陷阱 爆炸陷阱 冰霜陷阱 冰冻陷阱 爆炸射击...等等)&br&解释:控制热量的流动方向,目前的热力学研究的就是这玩意。不过目前人类的研究来说想要实现热量反向流动需要很复杂的设备。而法师们不需要,他们可以很轻易的将周围的热量集中到一点,瞬间点燃什么东西...也可以让热量从一片区域迅速撤离,让这片区域降到很低的温度...&br&这样应该就很好理解了,体现到人身上的效果无非就是灼伤或冻伤...&br&&br&&br&&br&&b&情绪&/b&&br&会用的职业:牧师 术士 骑士 盗贼 死骑 猎人(黑箭 果然是我大猎人各种法术都有涉猎)&br&解释:圣光和暗影 是一个东西的两个面,这个东西就是情绪。翻译成好理解的名字就是 希望与恐惧。圣光利用的是人们的积极情绪,而暗影则是利用人们的恐惧情绪。&br&而对这种能量控制最为登峰造极的职业就是 牧师大爷(开团来个牧师大爷,分装备牧师去你大爷,PVP送你见你大爷。牧师是大爷)。在外人看来 圣光和暗影 根本就是两种东西,两个极端。&br&圣骑士和术士 势不两立。但牧师却深谙其中的道理,什么圣光和暗影,全是教会忽悠你们的把戏。什么骑士代表光明,术士代表黑暗,大家都是奈非天而已。牧师既可以扮演神圣的角色,也可以扮演暗影的角色。骑士还在恳求圣光?牧师可以给你挥洒圣光。术士还在召唤恶魔?牧师给你创造恶魔。&br&而对于情绪带来的伤害,请自行寻找当地的精神病院,或者寻找某轮功学徒,看看情绪给他们带来了怎样的伤害就知道了。&br&&br&你说如果仅仅是情绪 那么圣盾术是怎么回事?情绪再NB也不可能保证不受到伤害呀...&br&我给你讲一个精神病人的故事,有个精神病人,拿脑袋撞墙。然后护士阻止他,他说没事不疼。&br&什么圣盾术...就是骗自己 不知道疼而已...&br&&br&&b&元素 &/b&&br&会用的职业:萨满&br&解释:WOW里的元素这玩意很奇异,他并不像我们所学的化学里研究的那种东西。气火水土的拟人化现象都是客观实在,而不是萨满赋予他们含义的。&br&在宇宙的构成中,奥能作为基础,而元素则是奥能的在宏观当中的一种表现形势,泰坦们构筑底层世界用到的是奥术能量,而造出来的东西是元素。而元素们相互作用出来的结果就是自然。呃...可能不太好理解吧。理解不了就算了...我直接给题主说伤害是啥效果&br&应该就是很普通的效果,火应该是灼伤,气和土的效果更像物理伤害。水更多的是一种滋润的效果,但萨满是如何掌握从水中抽出热能,从而造成冰霜伤害,我也不知道...&br&&br&&b&自然 &/b&&br&会用的职业:德鲁伊 盗贼 武僧&br&解释:自然相对于元素来说就更加的宏观了。可以用毒药来伤害你,用草药来治疗你....懒得说了..&br&就造成的伤害来说,就是很我们常见的伤害了,吃东西闹肚子了,这就是自然伤害。伤口被感染了,这也是自然伤害。大水冲垮龙王庙也是自然伤害,烈火焚毁赵家楼也是自然伤害。&br&&br&自然和元素的区别在于 元素的伤害比较纯净。而自然则比较混合、复杂。 就焚烧来说,燃烧会导致气压上升,从而产生较大的风造成物理伤害...&br&&br&&br&&b&灵魂&/b&&br&会用的职业:萨满 武僧&br&解释:这个也很难解释。感觉像假的,但是老萨满就是能引起祖先灵魂的主意,而武僧也可以引起各路神仙的主意。虽然感觉是信则有不信则无的问题,但是各路神仙貌似有点能耐,他们都是可以倒动奥术能量,或者帮助萨满协调与各位元素领主之间的关系。&br&至于伤害么..祖先灵魂与各路神仙都无法造成直接的伤害,但是他们却会利用上述各种伤害。(是上述,不算下面的物理伤害)。不懂的人会觉得就是运气差,觉得到这个城市旅行恰巧这个城市地震了...到那个山谷里,恰巧那个山谷里发洪水了...以后碰到这种事,请仔细回想一下是不是得罪了某个老萨满,然后老萨满在墙角画圈圈召唤祖先呢...&br&&br&当然 还是那句话 灵魂这玩意...信则有不信则无&br&&br&&b&物理&/b&&br&会用的职业:战士 盗贼 骑士 萨满 武僧 德鲁伊 死骑 猎人&br&解释:就是那刀砍你的伤害...
就WOW里面的各种法术(可以理解为技能,不只是魔法师的魔法) 谈一谈看法WOW 的技能分这么几类奥能会用的职业:法师 猎人(奥术射击)解释:我对奥能的理解,奥能是驱动物质基本运动的能量。可以驱动基本粒子随机跃迁的能量,目前人类研究的还不是很深入。 …
&b&转载相关声明:本文开放版权,欢迎各式各样的盗版、转印、转载、传播。我只是希望能把我的这种想法传播出去。知识产权啥的无关紧要~我也希望能有人按照我的这个思路去开发出来这个游戏。至于版权啥的...无关紧要&/b&&br&&br&=========先说背景============&br&我喜欢比较复杂的游戏,另外也比较喜欢历史剧本的游戏&br&&br&之前一直主玩RTS和模拟城市 到高中接触WOW 开始玩WOW ,刚开始WOW还是比较复杂的,而且进入门槛也比较高(我那会也是第一次听说玩游戏还需要买CDkey)。后来CTM之后WOW开始便当了...正好开始实习,也没有过多的时间去RAID,WOW就逐渐淡出了。WOW之后的是《文明5》、全面战争、骑砍...&br&工作之后接触了 EVE,感觉这就是我想要的游戏。但是玩了一个月之后发现,高安区混没啥前途,低安区混必须要找军团,而找了军团之后又很难有时间参与活动...所以就放弃了。但我感觉EVE这种游戏形式很好。&br&&br&===========然后说我想设计的游戏==========&br&一直想设计一款游戏 主要想法就是 仿真度较高 参与者要考虑的东西比较多,当然这样会牺牲较大的游戏性。但我更倾向于追求真实效果。&br&&br&首先,这个游戏要分层级,层级之间可以联动,高层级的玩家成为低层级的NPC,低层级的玩家成为高层级里面的“脚男”。&br&&br&当然玩家可以自己随意选择参与哪个层级的游戏,甚至可以把各个层级分成若干个游戏,玩家可以在每一个游戏里建立人物。&br&-----------------------------------------------------------------------------&br&初步的想法 5层。自上而下:&br&第一层游戏的玩法目前没有先例,硬说的话就是类似于文明5的科技树了,决定先点哪个、后点哪个。玩家是类似于议员之类的形式参与其中,或者类似于EVE里面军团的最高层一样。他们负责决策。他们负责决策他们所在的势力的各种走向(经济、社会政策、科学研究方向),&b&第一层不确定是否真的会出现,我觉得第一层的玩法比较无聊,有可能第一层就是全部由NPC来决策。不过也可以吸引“年幼的希特勒”参与其中,在这里发泄他们的欲望,而不是把欲望发泄在真实世界中。&/b&&br&第一层还负责各式各样的动员行动。例如有其它势力侵略了,第一层玩家负责进行战争动员。&br&&br&&b&往下游戏就分方向了,一个是军事方向 一个是经济方向。&/b&&br&-----------------------------------------------------------------------------&br&第二层游戏军事方向就类似于文明5、欧陆风云、之类的回合制战略游戏(或者那种战棋类游戏的感觉)。但是没有游戏里那种决策权。决策由NPC提供(也就是上一层的玩家),他们负责操作相对详细的一些东西。例如第一层发布决策,国家需要征兵。第二层就来解决如何征的问题。例如第一层决定要攻打另一个势力。第二层就负责解决如何军队调动,如何低消耗的高效率的调动军队。&br&&br&第二层游戏的经济方向 又可以有类似于模拟城市与RTS游戏建造部分的那种玩法,势力下有众多的城镇乡村如何规划城镇,第一层游戏拨下来的资金如何分配,发展城镇乡村的经济,还要发展城市的防御力量。&br&-----------------------------------------------------------------------------&br&第三层军事方向就类似于骑砍里面战略地图、或者全面战争里面战术地图的那种玩法。第三层就具体到一支军队如何行进。如何驻扎。&b&第二层的玩家负责对第三层的玩家发布指令,让第三层玩家的军队在什么时间到达什么地点,以及发生交战了,哪支军队先上、哪支军队后上;哪只军队负责正面作战、哪只军队负责迂回包抄;&/b&而第三层的玩家则着重考虑具体的作战方案。玩过全战的作战部分应该就可以理解了。&br&&br&而在经济方向则是各式各样的企业一样 考虑如何具体的建造建筑、用什么样的材料。第二层游戏玩家的指令可以以招标的形式发布到第三层,而第三层则以竞标的形式呈现在第二层。太详细的也没有想过。&br&还有一些科研之类的想法 都没有成形。&br&-----------------------------------------------------------------------------&br&第四层 则是类似于骑砍 里面的战术地图,和RTS里面的作战部分。 第四层的玩家负责到具体指挥某一个士兵如何去做。或者给士兵编队 让小队如何去做。&br&&br&第三层玩家负责给第四层玩家具体的作战指令,例如要求第四层玩家想办法占领战场的某个高地,而第四层玩家则考虑具体的作战方法,谁负责掩护、谁负责冲锋。&br&&br&在经济方向则是具体到企业部门;或包工头,负责某部分工程段。&br&-----------------------------------------------------------------------------&br&第五层 则是类似于RPG 与 FPS了,例如战地风云那样。&br&军事方向来说 第四层 给予这个小队命令,而第五层的玩家可以类似于战地风云里那样投票选举小队指挥官。 小队指挥官带小队进行战术动作。&br&&br&经济方面具体到可能就是 企业职员;瓦匠、电工、水工之类的...&br&&br&-----------------------------------------------------------------------------&br&打个比方,以军事方向为例&br&第一层 类似于中央政治局 中央军委 这样一个级别的。&br&第二层 则类似于各大军区、集团军这样的状态。&br&第三层 类似于 师级、旅级、团级这样的概念,指挥具体的战斗。&br&第四层 类似于 营级、练级、排级这样的概念,参与具体的战斗。&br&第五层 类似于 士兵,直接打了...&br&&br&=====先写到这====睡觉了=====有时间再写 日==今天大盘涨了2.7%OY~======
转载相关声明:本文开放版权,欢迎各式各样的盗版、转印、转载、传播。我只是希望能把我的这种想法传播出去。知识产权啥的无关紧要~我也希望能有人按照我的这个思路去开发出来这个游戏。至于版权啥的...无关紧要=========先说背景============我喜欢比较复…
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就像某度天文吧里一样,一激动买了个80EQ,然后来天文吧问,我买这玩意都能干啥?
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神圣干涉 无条件排第一 凝结了多少回忆的技能&br&&br&猎人标记 排第二&br&第一个号是猎人 懵懵懂懂,带我玩的朋友手把手教我的时候说打怪的时候先上标记&br&后来快70级的时候打地狱火城墙 我打小怪都给上标记,一个公会的副会长在那个队伍里当T带朋友,打完了问我“我看你意识挺好,打怪都给上标记,要不要来我们工会?”&br&&br&嗜血 其实对魔兽争霸里的嗜血更有感情,牛头人前排站着打起来 后排巨魔猎头输出 在后排巨魔萨满插血棒 兽人萨满一开嗜血 满屏幕嗷嗷嗷嗷(嗜血音效)声音一直不断...感觉就要赢了&br&&br&岗哨图腾 石爪图腾 &br&感觉有这这个技能的魔兽世界才是经典的魔兽世界 不知道为啥这类经典的技能都被砍了...&br&这种技能又不影响PVP平衡...TAT&br&&br&风怒武器 有风怒武器的增强萨才是真的增强萨。
神圣干涉 无条件排第一 凝结了多少回忆的技能猎人标记 排第二第一个号是猎人 懵懵懂懂,带我玩的朋友手把手教我的时候说打怪的时候先上标记后来快70级的时候打地狱火城墙 我打小怪都给上标记,一个公会的副会长在那个队伍里当T带朋友,打完了问我“我看你意…当前位置: && 画质优化补丁
画质优化补丁
游戏界存在着一群画质党,专挑一些画质非常好的游戏来玩。游戏不全是画质非常好的,总是带有那么一丢瑕疵,为了让大家玩游戏的时候不再被画质所困扰,特献上画质优化补丁,追求画质不是梦!
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补丁说明:
神级ENB画质补丁可以说解决了很大一部分玩家对画质的追求,如果你觉得画质不够行,那么下载这个画质补丁试试吧。
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色彩加强,无掉帧
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抗锯齿,东西看起来非常有真实感,不掉帧!推荐!
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锐化效果,无明显掉帧
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色彩比原来鲜艳多了,给人的感觉很惊艳。
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这个是抗锯齿的,从下图可以看到画面无明显的狗牙,无明显掉帧。
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