游戏特效好学吗效

独家揭秘《权力的游戏》幕后特效
腾讯娱乐秦筱
[摘要]维斯特洛大陆的魔幻世界究竟是怎样“造”出来的?腾讯娱乐近日对《权力的游戏》特效执行制片人、来自国际知名视觉特效公司Pixomondo的Jan Fiedler进行了独家专访,为你揭秘画面背后的故事。
来源:腾讯视频
腾讯娱乐专稿 文/秦筱 除了“猜猜哪位主角下一个死”的游戏,还有什么让如此之火?答案可以从每一个画面中寻找:从宏伟华丽的城堡到蜿蜒曲折的小路,从波澜壮阔的大海到高耸崎岖的岩石,从黑水河战役中被烧得扭曲的人形到绝境长城外瞪着蓝眼睛的异鬼……当然,还有那三条龙。而这一切几乎都出自特效师之手。《权力的游戏》走到第五季,每年7月到11月,剧组在实景或布景中对着绿幕拍完所有戏份,然后就到了特效团队“创造魔幻世界”的时候,到来年4月交片,制作周期跟拍摄周期几乎一样长。这部剧从2011年到2014年,连续四次获得“视觉特效奖”的提名,并且在2012年到2014年连续三次赢得了这个奖项。这部剧中由特效带来的视觉享受,震撼了它的观众们。那么,维斯特洛大陆的魔幻世界究竟是怎样“造”出来的?腾讯娱乐近日对《权力的游戏》特效执行制片人、来自国际知名视觉特效公司Pixomondo的Jan Fiedler进行了独家专访,为你揭秘画面背后的故事。Part 1. 一条龙是怎样炼成的?最为粉丝津津乐道,也最能体现“无中生有”高超技术的,无疑是三条龙卓耿、雷哥、韦赛利昂,它们的栩栩如生给人留下了深刻印象:不仅会飞、会喷火、会相互打架,偶尔还跟“龙母”丹妮莉丝撒娇、生气。剧中三条小龙在第一季的结尾浴火而生,而在特效软件中,它们也是经历了重重打磨才“炼”成的。原型:从到做龙的第一步,是在软件中“雕刻”出一个三维模型。从第一季到第五季,三条龙成长飞快,从“幼年”长到“青少年”再到龙母已经hold不住的“成年”,在不同的阶段,他们往往有着截然不同的形态。所以每一季,特效师们都要为这三条龙建立一个新的模型,而从画草图到模型最终确立,至少要花费四周的时间。第一季、第二季中萌萌的小龙是否似曾相识?据Jan透露,HBO的特效总监是老《屠龙记》的忠实粉丝,所以特效团队就按照他的要求,以这部电影中龙的形象为原型,设计出了“童年”时期的龙。到第三部、第四部,长成“青少年”的龙已经有了自己的脾气,而它们生气、喷火时的吓人形象,则是参考了《侏罗纪公园》中会喷射毒液的恐龙。研究了一百多种动物,核心竟是一只脱了毛的鸡“雕刻”是从内向外,先搭骨架,再裹上肌肉,最后覆盖皮肤。西方影视剧中的龙其实是会飞的恐龙,骨骼结构跟鸟类相似,所以,为了建立龙最初的骨架,特效团队找来了“最容易找到的鸟”——一只脱了毛的鸡。这只已经失去生命的鸡就这样被赋予了重要的价值。特效团队对它进行了全面扫描,然后在关键部位如翅膀处贴上控制器,追踪运动时骨骼、肌肉的动态,然后在特效软件中摇身一变,成了一只威武的龙在爬动和飞翔时的肌肉运动。善于观察的特效师们还发现,鸡的翅膀张开时,跟身体连接处的皮肤几乎是透明的,所以剧中龙飞翔时两翼,也被处理成了半透明的薄膜状。这只没有毛的鸡,能提供给特效师们的,是龙的肌肉和骨骼运动情况;而龙的外观,则是更让特效团队头疼的事情。事实上,为了让虚构的龙在外表上显得更加逼真,特效团队研究了一百多种动物。光是为了给“青少年龙”寻找适合的皮肤纹理和鳞片,就参考了十几种蜥蜴。而剧中的龙是动态的,在和外界互动时,外表的变化也需要保持动态,比如从水中出来的龙,水珠沿着鳞片上滴下时的状态,以及龙的眼睛和皮肤在不同光线下的各种颜色和反光情况,都要求特效师们做到每一个小细节的真实性。全剧最大牌:不跟“龙”搭戏?剪掉!特效师们在幕后努力,演员们在台前也不轻松,尤其是“龙母”丹妮莉丝的扮演者艾米莉亚·克拉克。要知道,龙都是后期加上去的。第二季第一集中,“卡丽熙”肩扛一只小龙在队伍中行进,这是第二季中最长的特效镜头,特效团队一帧一帧画出了扑扇翅膀、憨态可掬的小龙,一共600帧,而演员完全是对着空气在演:先是慈爱地看着“小龙”,然后温柔地抚摸“它”,再用手把“它”托回笼子里。后来在第四季中,龙长大之后不再受控制,龙母不得不把它们锁进地牢,在给“它们”戴上锁链时,那种痛心的神情,也是克拉克对着空气酝酿出来的。等到龙长大一点,跟人有了更多的互动,情况会变得好一点——有一根贴满追踪器的绿色棍子来扮演“龙”,跟演员“互动”。随着每一季龙的长大,这个棍子也越变越大,比如第四季第一集中最唯美的那个镜头,丹妮莉丝坐在岩石上,长大的“卓耿”温柔地将头趴在她腿上,殊不知,实拍中演员抚摸的其实是一只缀着黑色小点(追踪器)的绿色“枕头”,霸气全无,能够不笑场真是太专业!因为特效团队在前期与剧组就有充分沟通,所以演员与龙“跨越时空的合作”一般不会出岔子。但也不是没遇上过“万一”。比如第四季中有一幕,弥林的贵族善主来到龙母的帐篷中,丹妮莉丝、侍女、她的两位参谋老将,以及这位贵族坐在帐篷中,三条龙飞过他们中间,因为饰演贵族的演员没有与虚拟的“龙”进行眼神和动作互动,最后只有在后期制作中,将镜头前推,把他的影像从画面中“裁”掉。实际上,为了保证画面的统一,凡是与龙有“对手戏”的东西全部是都特效完成,包括在空中翻滚了几圈然后丢到它们嘴里的肉块,它们脖子和脚上套着的锁链,还有当小龙走到龙母的手掌上时,龙母的手也需要用特效重新制作。最为经典的仍然是第四季第一集,三只龙从空中争抢到地上的一只死羊,也完全由动画完成,“在那幕戏中我们没有伤害任何一只羊”。Part 2. What?这也是特效?俗话说,最好的特效,就是让你看不出来它是特效。虽然来自异域的魔幻生物如龙、异鬼等让人啧啧称奇,但那些足以以假乱真、仿佛维斯特洛大陆真的存在的画面,也是立剧之本。除了那只满身血污的“动画羊”,剧中还有哪些让你惊呼“What?这也是特效?”的部分?真城堡?假城堡?傻傻分不清楚制作精良的影视作品不会将构建场景的任务全部寄托在特效上,当然也不能全部倚赖实景。在《权力的游戏》中,你所看到的那些城堡,几乎都是“真假结合”的产物:前景靠实拍,远处的背景则要靠特效打造。事实上,为了营造真实感,剧组曾经跑遍欧洲去寻找合适的取景地,比如第一季中艾德·史塔克被任命为“国王之手”时的比武场面,就拍摄于安特里姆郡的谢恩城堡。而全剧中的第一个城堡场景,史塔克家族在临冬城的宅邸,是苏格兰境内建于14世纪的杜恩城堡,这个城堡最初是为摄政王奥尔巴尼而建,以巨大的100英尺高的门楼而出名,包括剧中出现过的引人注目的领主大厅、音乐家画廊、双壁炉、橡木雕刻的屏风,全都是“真”的。不过,现实中的城堡真不如你想象中那么雄伟高大、气势恢宏、富丽堂皇,所以还是得利用特效,把它们“加工”得符合“维斯特洛”气质。君临城的“红堡”,是这个虚构大陆上最大的城堡,高耸在悬崖之上,这个城堡就是特效团队“画”上去的,“只有画出来才能确保它是当时世界上最大的城堡”。你以为它是哈士奇,它却是真的狼真的没有人关心冰原狼的问题?难道大家已经默认“灰色的狼就是哈士奇,白色的狼就是萨摩耶”这种设置了吗?HBO的确想过用哈士奇和萨摩耶来演冰原狼这种并不存在的生物。发现效果不好后,又试着换成与狼外形更接近的狼狗,结果还是不令人满意。最终,一些重要的镜头还是得真正的狼来出演。要避免这种野性动物伤人,还要配合拍摄,于是,驯狼师和特效师出场了。剧中的狼并未跟演员有直接互动,都是在驯狼师的指挥下在绿幕前“表演”,然后再将画面后期合成。比如剧中“阿多”抱着受伤的布兰走进临冬城门,两只狼在门两旁等候他们的场景,实际上是分三幕拍摄的。一黑一白两只狼分别站在刷成绿色的大木箱(模拟城门)旁,各自的驯狼师从它们身边走过,喊它们回头,这才有了狼扭头看“阿多”的镜头。第二季中罗柏·史塔克俘虏了“弑君者”詹姆·兰尼斯特,有一个冰原狼“灰风”慢慢凑近后者的脸、张开大嘴、表情狰狞的镜头。这也是分两幕完成,“人戏”中同样启用了“绿棍”,用来引导演员的眼神;而“狼戏”中替代那张“全君临最帅脸蛋”的,是一大块血淋淋的牛肉。此外,“狼演员”们只是普通品种的狼,跟剧中的“冰原狼”相比还是不够威猛,因此后期加工时,将它们的体型都扩大了25%。最难的不是龙,而是一团阴影你很难想象一个几秒钟的特效镜头,背后要花费多少时间和精力。龙当然是全剧中最重要的特效角色,但毕竟无论在《权力的游戏》原著中,还是其他的影视作品中,“龙”的形象都有大量资料可参考。最难的反而是乔治·马丁老爷子在书中只提了个概念,需要特效师们凭空去想象的形象,比如“阴影”(the shadow)。一道阴影在屏幕上要怎么呈现?何况它不光是个影子,还要从“红袍女”梅丽珊卓的腿间“生”出来,并且作为“光之王”的武器,潜入帐篷中握着匕首杀死了蓝礼·拜拉席恩。特效师们找来了很多影片做参考,比如《哈利波特》,最终决定把这个阴影做成“液体+气体”的形态,“相当于一个混合,要具体但又不能太具体,要具有一定的流动性,但形状又不能完全散掉”。完美的艺术效果需要严谨的数据支撑,特效师们做了各种各样的模拟和“结算”,比如流体结算,往清水中滴一滴墨水,看它是如何扩散开去。再比如烟雾结算,看不同体积、不同湿度的烟雾在空气中的运动情况。结算完毕,再利用3D渲染技术建立模型,然后创造出那个“阴影”。这也是全剧中最耗时间的镜头,每一幕都需要大量的“结算”,每一个结算都要花很长时间,计算一个微小的墨水运动轨迹就要用等上整整两天。Part 3. 幕后的幕后:《速7》的特效团队 都是“冰火”粉尽管HBO已经算是大手笔,四五个月的后期制作时间相比同等体量的剧集来说已经非裕,但要做到精益求精,还是需要大量的人力和紧锣密鼓的工作安排。Jan向腾讯娱乐透露,《权力的游戏》第二季时,他们在全球的特效团队就多达350人。全球顶尖团队Pixomondo,特效公司的名字,也许中国观众们并不熟悉。但是提起他们的作品,却都是近年好莱坞的大制作:正在热映的《速度与激情7》、《2012》( )、《饥饿游戏》、《公主与猎人》,以及获得2012年奥斯卡“最佳视觉效果奖”的。Pixomondo于2001年在德国创办,如今是在柏林、斯图加特、伦敦、洛杉矶、上海、北京等城市拥有全球联网工作室的国际顶尖特效公司,并首创“24小时7天全球联网不间断有效协作”的独特运作流程。特效师们都是“冰火”粉虽然看着可笑的“绿棍”在自己手下变成栩栩如生的魔幻场景,是非常有成就感的事,但对特效师们来说,这本是分内之事。但《权力的游戏》的魅力谁能挡?Jan说,大部分特效师都是这部剧的粉丝,很多人在剧开拍之前就看过《冰与火之歌》的原著。更夸张的是,“在特效界,一般流程是成立了一个项目,我们一个个打电话给设计师,问你要不要来?但《权力的游戏》不一样,很多特效师听说Pixomondo要做这部剧的后期,纷纷主动要求加入,这是非常少见的事情。”结语目前,《权力的游戏》第五季正在全球170个国家火热上映。新的一季中,三条龙已经长成了龙母hold不住的凶猛巨兽,左右着剧情的发展。已经在美国播出的第五季前两集中,三条巨龙纷纷亮出了全貌,已经给全球观众带来了视觉上的震撼。而Jan也向腾讯娱乐透露,第五季的特效场景,比前四季中的特效在数量上会更多,而在质量上,特效团队也是精益求精,以求特效更加逼真宏伟。版权声明:本文系腾讯娱乐独家稿件,未经授权,不得转载,否则将追究法律责任。
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