魔兽世界猎人野兽控制6.0猎人猎人的恐吓野兽在战场里有什么用

6.0猎人的一些改动 搬运过来的_猎袭吧_百度贴吧
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6.0猎人的一些改动 搬运过来的
属性  敏捷不再提供爆击几率。  所有职业的基础爆击几率现在都是5%。猎人和盗贼、野性、守护德鲁伊、酒仙、踏风武僧和增强萨满一样习得一个提高10%爆击几率的被动。  攻击强度和法术强度的作用机制合并,调整了法系与物理武器的成长问题。  敏捷现在只提供1点攻击强度,所有的攻击强度提高效果减半。  所有武器的武器伤害下调了20%。  攻击强度对武器伤害的加成提高,现在是3.5AP提高1DPS,之前是14AP提高1DPS。  命中和精准已经被移除。  所有角色对不高于3级的目标(包括首领)的攻击有100%的命中几率、0%的被躲闪几率、3%的被招架几率,0%的偏斜几率。  所有物品和物品强化的命中和精准全部转化为爆击、急速和精通。  减少技能大作战  射击猎人不再拥有奥术射击。狩猎刺激现在也减少瞄准射击的消耗。  雄鹰守护被移除,铁鹰守护更名为铁鹰,提供固定的10%被动减伤效果。  宠物技能畏缩被移除。  扰乱射击被移除。  猎人标记被移除。  生存猎人不再拥有杀戮射击。  荷枪实弹被移除,黑箭现在自带荷枪实弹效果。  群兽奔腾现在是75级天赋,取代了山猫冲锋。  宠物技能疯乱被移除。  急速射击被移除。  急速回复被移除。  钉刺和强化毒蛇钉刺被移除。毒液传染更名为毒蛇钉刺,现在是生存猎人的被动效果,多重射击和奥术射击将附加毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺效果。  寡妇毒液被移除。  复活宠物和治疗宠物现在共享一个按钮,取决于你当前是否有存活的宠物。  控制技能  打断技能的沉默效果被移除,沉默现在和打断分开。  所有缴械效果移除。  递减效果进行了调整:所有的定身现在共享递减,冲锋类的定身除外,它们的持续时间减少了;所有的昏迷现在共享递减;所有的瘫痪效果现在共享递减,并且与恐惧类效果的递减合并。  宠物施放的控制法术有更多的限制,并且很多都被移除了。  所有的猎人宠物不再拥有控制技能。  诱捕的定身效果现在和其它的定身效果共享递减。  驱散射击被移除。  沉默射击被移除。  陷阱和投射的陷阱不再有启动时间,可以立即触发。  陷阱不能再被拆除。  恐吓野兽在PvP中的持续时间从8秒减少到6秒。  Buff和Debuff  猎人宠物不再拥有破甲、降低伤害和施法减速技能。  孢子蝠的法术急速效果现在提高所有急速5%,土狼和蛇的急速技能被移除。  职业改动  猎人的3个专精之间缺少显著的区别。我们的意思是,3个专精的攻击循环非常相似,射击和生存的界限尤其模糊(兽王至少是围绕宠物的)。猎人受按 钮膨胀的影响也最明显。为了解决这些问题,我们对每个专精的循环都进行了改动,主要是通过移除技能来进行,外加让某些技能成为专精独有。这意味着瞄准射击 会成为射击的主要泻集中手段,而奥术射击和钉刺成为了生存猎人的专属技能。猎人同时还有众多的长CD技能,这些我们或是删除,或是移动到了天赋里,具 体可以看减少技能和控制技能部分。  我们做出的最艰难的删减决定来自雄鹰守护,它作为一个技能早就失去了存在的意义,因为几乎任何时刻它都是开着的,所以还不如就被动好了。我们决定删除雄鹰守护,将其效果整合进技能中,而其它的守护都是功能性的,因此从姿态条上移除,改成了切换效果。  总的来说,猎人的主动技能数量会显著减少,各个专精之间的差异会清晰起来。再加上91-99级解锁的德拉诺专长效果会更明显地区分各个专精。  豹群守护不再出现在姿态条上,现在是一个开关效果,有公共冷却。  猎豹守护不再出现在姿态条上,现在是一个开关效果,有公共冷却。  从野兽守护雕文习得的技能不再出现在姿态条上,现在是一个开关效果,有公共冷却。  猎豹守护雕文的效果不再触发其他守护技能的冷却。  还有一些其它的改动,主要是生活品质和循环一致性方面的。  瞄准射击的伤害提高20%,不再打断自动射击。  解散宠物现在无视视野。  猎人宠物现在是1秒公共冷却。  黑箭的DoT现在每跳都有几率使下2发爆炸射击不消耗集中,不触发冷却,每次黑箭都一定会至少触发一次。  爆炸陷阱现在对爆炸时范围内的每个目标造成DoT伤害,不再是地面上的效果。  100级天赋  左:烈焰射击 - 你点燃你的自动射击,现在它们造成相当于80%武器伤害的火焰伤害。  中:集中射击 - 仔细瞄准射击目标,造成100%武器伤害,产生50点集中值,不能在移动中施放。取代稳固射击和眼镜蛇射击。可以触发射击猎人的稳固集中效果。40码射程,3秒施法,需要远程武器。  右:  不羁(野兽控制) - 使宠物的战斗经验被动的效果提高到70%伤害,你的宠物不论专精都将获得尖刺项圈、牺牲咆哮、走投无路、野猪之速、破釜沉舟、犀牛之血和强效耐力。  孤狼(射击、生存) - 你没有宠物时造成的伤害提高30%。  91-99级解锁技能被动(每升一级奖励一个技能点用以强化以下某一项)  所有专精  增强伪装 - 伪装激活时,你每秒回复5%的最大生命值。  野兽掌握  强化火力集中 - 火力集中现在同时提供每层2%的攻击强度提高效果。  强化杀戮命令 - 杀戮命令造成的伤害提高20%。  强能宠物 - 你的战斗宠物造成的伤害提高20%。  强化野兽顺劈斩 - 野兽顺劈斩激活时,你的宠物的对周围敌方目标的攻击伤害提高25%。  增强基础攻击 - 你的宠物的基础攻击有20%的几率重置基础攻击的冷却时间,并使下一个基础攻击不消耗集中值。  增强杀戮射击 - 杀戮射击现在可以对35%以下生命值的目标使用。  强化奥术射击 - 奥术射击造成的伤害提高20%。  强化眼镜蛇射击 - 眼镜蛇射击造成的伤害提高20%。  射击  增强杀戮射击 - 杀戮射击现在可以对35%以下生命值的目标使用。  增强奇美拉射击 - 奇美拉射击的集中值消耗降低10点。  增强瞄准射击 - 瞄准射击爆击使你获得20点集中值。  强化集中 - 你的集中值上限提高20点。  强化瞄准射击 - 瞄准射击造成的伤害提高20%。  强化稳固射击 - 稳固射击造成的伤害提高20%。  增强射击 - 你的远程攻击在40码基础射程的基础上再提高5码射程。  增强穿刺射击 - 多重射击的爆击现在也触发穿刺射击。  生存  强化奥术射击 - 奥术射击造成的伤害提高20%。  强化眼镜蛇射击 - 眼镜蛇射击造成的伤害提高20%。  强能爆炸射击 - 爆炸射击的持续时间提高1秒。  强化黑箭 - 黑箭造成的伤害提高20%。  增强陷阱 - 所有陷阱的冷却时间减少50%  增强诱捕 - 诱捕效果需要额外100%的伤害才能打破。  强化伪装 - 伪装不再因造成或受到伤害而解除。  强化蝮蛇之毒 - 你的蝮蛇之毒额外回复3点集中值。
猎人主动技能最初是打血...
本人萌新一只,第1次在...
学会计,到佰平!
真是辛苦了
看样子猎人还是值得一玩啊~不错不错
恐惧没了不是
你这搬的很辛苦,但毫无价值
伪装带恢复太牛了
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保存至快速回贴  昨天,任务蛋疼参加了一次阿拉希高地的战场。    由于是第一次玩魔兽世界,由于是第一次参加战场。    所以,操作十分的不娴熟。    在此,请教各位高玩,野兽控制天赋猎人该如何退敌。    -------------------------------------------------    1V1的时候还要一点,刚开始遇到一个DZ,    我基本不会用BB技能,也就是说。  开打之后,把BB放上去之后就不管了,只会操作人物去打。  照明弹,标记,冰冻陷阱,逃脱,钉刺,奥术射击。然后再震荡,逃脱如此循环。      不过,两个人打我 我就感觉比较吃力了。特别,做天我遇到个同职业的,LR。他的大猩猩宝宝 那叫一个V5啊! 每次一看到我就像吃了*药一样。凶猛的就冲过来了。    ---------------------------------    在此求教高玩,LR战场的时候该如何使用技能,还有 用什么BB好一点,或者直接就不用BB。(我是野兽控制的天赋。)    小白在此谢谢了。
楼主发言:1次 发图:0张
  还有还有,    我想A怪,是不是带鳄鱼宝宝要更好一点?
  为啥没人回答类?我也想知道...
  还有如果我学双天赋,双什么好呢?    兽王 + 射击?    还是射击 + 生存?    或者其他?    请高手指教。
  战场就带蜘蛛或者会冲锋的吧,蜘蛛会网能定住人,冲锋可以让人晕下。宝宝也是分三系的:狡诈,狂野,坚韧。坚韧的适合任务,狂野适合输出,狡诈适合杀人。 野兽天赋在第四还是第三行有个可以让目标晕几秒的技能,很好的控制技能。记得多用震荡射击拉距离,近身了用冰冻陷阱或者那个减速一半的近身技能
  这个要是在以前就好了。。。我要好好看,可是。。。我的猎人啊。。。TAT...
  我昨天就摸索出来了一点.    就是对于BB的了解不是太多.    谢谢卖火柴的讲解.    顿时让我茅塞顿开啊!
  攒分中,求猪肉。。。。。。我把你的帖子顶到第一,怎么着也得给块肉吧,没玩过的飘
  能1v1已经不错了!1v2不是你想的那样简单…毕竟别人都不是傻子
  织染,主楼我一个字都没看懂T0T
  3.35,兽王=宠物控  
射击=装备  
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规魔兽世界6.0猎人稀有宠物技能介绍&位置坐标指南(六)
魔兽世界6.0猎人稀有宠物技能介绍&位置坐标指南(六)
这篇攻略指南涵盖了大部分猎人宠物的野兽知识和特殊宠物技能的详解、可捕捉的稀有宠物攻略等!一起来看看!
(土狼&— 稀有精英&— 三系通用)
【卡利姆多 — 塔纳利斯 — 平原坐标40&&67】
一只全身红鬃嵌满铜钱般黄金花纹的土狗,同模型其他色彩的稀有精英,还有紫红相间与黄黑相间。
(豹&— 稀有精英&— 三系通用)
【卡利姆多 — 黑海岸 — 林间坐标45&&25隐形】
与拉克西里稀有精英同模型,毛皮上斑纹的色彩以灰白褐色为主,隐形宠高空难以发觉。
(九头蛇&— 稀有精英&— 三系通用)
【卡利姆多 — 北盆脊之地 — 池底坐标40&&74】
在岸上洞穴深处,哀嚎副本门口的池子里,也刷新同模型但色彩红为主的鞭笞者特里高雷。
(裂蹄牛&— 稀有精英&— 兽王特殊)
【诺森德 — 北风苔原 — 雪地坐标83&&32、89&&32、88&&39、82&&46游荡】
它的上半身毛皮是乳白色,这在所有裂蹄牛中相对讲是很少见的。
(雄鹿&— 普通&— 兽王特殊)
【外域 — 纳格兰 — 山间坐标55&&80游荡】
羚、塔布羊也同属雄鹿一科,该物种暂时没有可捕捉的稀有精英。
(熔岩犬&— 任务怪&— 兽王特殊)
【卡利姆多 — 秘蓝岛止松要塞 — 山洞坐标45&&19】
虽然库肯是非稀有精英的任务普通野兽怪,但它的模型和色彩实属独一无二。
克洛马古斯
(熔岩犬&— 副本BOSS&— 兽王特殊)
【团队副本黑翼之巢 — 7号野兽BOSS】
虽然克洛玛古斯是非稀有精英的副本野兽BOSS,但它的模型和色彩实属独一无二。
(奇美拉&— 副本BOSS&— 兽王特殊)
【团队副本 — 3号野兽BOSS】
少一只头也是残缺的美,历经磨难,老老实实地趴在团队副本地上睡觉,血打到10%左右才能抓。
死亡掠食者
(掠食者&— 任务怪&— 三系通用)
【卡利姆多 — 秘蓝岛&—&海边坐标259&&30】
它的色彩是唯一,是一则日常任务的小怪,不用接任务,开它牢笼的钥匙,击杀周围的小怪就有很大几率获得。
(魁麟 — 普通精英 — 兽王特殊)
【潘达利亚 — 锦绣谷 — 路径查询参照本帖开头的潘达利亚攻略帖】
它共有四种搭配色彩,个人认为,这种冰淇淋色和巧克力色,完美融合一体的最炫酷。
(蠕虫 — 普通精英 — 兽王特殊)
【潘达利亚 — 翡翠林 — 河坡坐标46&&72】
灰常卡哇伊的色彩和外形,更神奇的是它在捕捉之后,不会像同类一样变小,仍能保持硕大体型。
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《魔兽世界6.0》猎人宠物图文百科及坐标指南
日 10:08&&&&&阅读(441906)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
6.0猎人可捕捉的稀有宠物攻略,魔兽世界6.0猎人可捕捉的稀有宠物坐标。这篇攻略指南涵盖了大部分猎人宠物的野兽知识和特殊宠物技能的详解、可捕捉的稀有宠物攻略等!一起来看看!
猎人稀有宠物知识
(一)科普知识
野兽又分普通野兽、精英野兽、稀有精英野兽、首领野兽、特殊灵魂兽、任务NPC野兽等小类。
猎人稀有宠物刷新时间,是根据该稀有的所属类型而定的。
常见稀有宠物刷新:1 — 4小时
普通稀有宠物刷新:5 — 8小时
半稀有宠物刷新:10 — 16小时
中等稀有宠物刷新:21 — 32小时
非常稀有宠物刷新:32 — 48小时
极其稀有宠物刷新:48 — 72小时
特注:灵魂兽同一坐标的刷新共CD,不同坐标的不共CD。
(二)宠物搭配建议
在优先补满团队9种BUFF的情况下,自觉根据实况补充需求技能宠物,我个人推荐:
奇美拉的减速
熔岩犬的嗜血
仙鹤的战复
(三)6.0新增3种猎人宠物
九头蛇(通用)
裂蹄牛(特殊)
雄鹿(羚、雄鹿、塔布羊)(特殊)
(四)兽王天赋特殊宠物及特殊技能一览
天赋的宠物与兽王天赋特殊的宠物到底有何不同呢?从6.0新版猎人宠物技能的改动来看,无疑让宠物成为强大的BUFF机器,100码范围内的所有小队和团队的成员,均能享受此宠物提供的增益。但在宠物伤害技能方面,基本移除所有辅控技能,如沉默、破甲、催眠、减缓施法、昏迷、缴械、降低敌人伤害、定身、致盲、击飞、瘫痪等。不难看出,改动后玩家兽王天赋携带的宠物外型、种类,特别是技能数量,比射击生存的更多样化。从而突出暴雪所说的“猎人三系天赋设定更明显”的理念”!
兽王天赋特殊宠物的特殊技能一共有11种,我们一起来细致地了解一下!
熔岩犬(特殊)
水黾(特殊)
蠕虫(特殊)
灵魂兽(特殊)
魔暴龙(特殊)
异种虫(特殊)
魁麟(特殊)
奇美拉(特殊)
页岩蛛(特殊)
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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