为什么打英雄联盟潮汐海灵排位赛一般都禁 不祥之刃 无双剑姬 潮汐海灵 战争之王这几个英雄?为什么要

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英雄联盟:胜利女神莫甘娜已就位国服11月12日结算
  亲爱的召唤师  2014赛季将在11月12日-11月13日进入发奖阶段并正式结束。我们会在11月12日0点暂停排位赛功能并开始发奖,预计在11月13日24点完成发奖并重新打开排位赛。具体发放时间可能会再做调整,请以届时情况为准。战队排位奖励  我们将引入新的战队排位奖励,鼓励大家更多地参与5人或3人战队排位赛  因为战队排位赛需要更多的团队合作和沟通才能取得胜利,我们加入了特别的团队排位奖励,来使你和你的队友铭记在过去一年中付出的努力和取得的成果。  你的每一场3人战队排位赛胜利将会获得1点战队点数,而5人战队排位赛胜利则会获得3点。  你必须是胜利方的一员才有资格获得团队点。举个例子,你的战队&成就系统哪家强&趁你不在的时候赢下3场战队排位,你不会获得任何战队排位点。同时,你的负场并不会减少你的战队排位点数。  当你的战队点数到达20、45、75即可获得对应的征服者、凯旋者和优胜者守卫皮肤。你可以在个人页面中的&战区&标签页下查询自己当前的战队排位点数获取情况。段位奖励  当你的任一排位赛(如单人/双人排位赛或战队排位赛)达到以下段位即可获得相应的段位奖励  英勇黄铜段位  英勇黄铜召唤师头像  不屈白银段位  不屈白银召唤师头像  个人资料页装饰框  游戏读取界面边框  荣耀黄金和以上段位  对应段位召唤师头像  个人资料页装饰框  游戏读取界面边框  胜利女神莫甘娜 皮肤以及英雄  常见问题  赛季结束时间和发奖时间  问:我什么时候能收到赛季奖励?赛季什么时候结束。  答:我们会在日0时开始发放奖励,在此之前我们会暂时关闭排位赛,这个时间即就是2014赛季结束的时间。  奖励发放预计需要大约48小时,系统发放的给每个玩家的时间点并不是一致的,请以发奖全部结束的时间为准。  战队排位赛奖励(特指征服者、凯旋者和优胜者守卫(眼)皮肤,关于战队排位的段位奖励,请参考下一批问题&段位奖励&)  问:战队排位赛奖励只能在1支队伍中完成吗?  答:你可以在不同的队伍中获得战队点,但是请注意,你最多只能加入5支排位赛战队。  问:如果有人踢我出队,之前所获得的胜场还会计算吗?  答:会计算的。你的胜场不会因队伍解散、不活跃、离队而影响。  问:如果我符合奖励要求,什么时候可以获得奖励?  答:同样地,我们会在日午夜0时开始发奖,你大约会在48小时内收到奖励。  问:在战队排位赛奖励公告之前所获得的胜场会计入吗?  答:所有2014赛季的战队排位赛胜场都会被计入,但2014赛季季前赛的胜场不会。  问:我的定级赛胜场会计入吗?  答:会的。  问:我的负场会影响战队点数吗?  答:不会的。  段位奖励(特指边框、头像、胜利女神莫甘娜皮肤等奖励)  问:得到段位奖励的条件是什么?  答:你所获得的段位奖励,是基于你在赛季结束前的单人/双人排位赛段位,或者是战队排位赛段位而定。  在战队排位中,你必须至少取得10个胜场才有资格获得奖励。  举例来说,你获得6场5人战队排位胜场,和4场3人战队胜场,即使你的战队已经处于某个段位中,且总胜场也等于10,你最后仍然不能获得奖励,因为在5人战队和3人战队排位中均没有达到10个胜场的最低限制。  另外,如果你是行为极其恶劣的玩家(如使用非法外挂、滥用游戏机制等),赛季奖励也不会授予给你。我们会持续关注玩家行为的表现,在未来,我们会保留回收赛季奖励(包括皮肤、边框等)的权力。  问:假如我有多个排位赛战队,这些战队的5排胜场等于10场,其中最高的战队目前处于荣耀黄金,我是否能获得荣耀黄金5排的段位奖励?  答:不行。10个胜场的发奖条件是基于一支战队的。  问:假如我具有多个排位赛段位的获奖资格,最终获得的奖励以哪个段位为准?  答:头像奖励、边框奖励将会按照你的实际获奖段位进行发放。而个人资料页边框、胜利女神莫甘娜皮肤则按照你的最高段位发放。  举例来说,你在5V5战队排位中获得了荣耀黄金段位,单人/双人排位中获得了不屈白银段位,那么你最终会获得5排位荣耀黄金段位的相应奖励(荣耀黄金5排位头像奖励、个人资料页边框、游戏读取界面边框、胜利女神莫甘娜皮肤和英雄),以及不屈白银单人/双人排位头像奖励。  问:假如我具有多个排位赛奖励的获奖资格,在发奖结束后,我在不同模式中,我的游戏读取界面边框展示规则是怎样的?  答:对于不同的模式,展示规则如下:  极地大乱斗/统治战场/自定义游戏/:展示你所获得的最高段位边框  单人/双人排位赛:展示你所获得的单人/双人排位赛段位边框  战队排位:展示你所获得的战队排位段位边框(包括3V3和5V5)  匹配模式或人机对战中的召唤师峡谷:单人排位赛或5V5排位赛的最高段位  匹配模式或人机对战中的扭曲丛林:单人排位赛或3V3排位赛的最高段位  段位重置(即就是俗称的&清分&&清段位)  问:什么时候重置段位?重置的规则是什么?  答:我们并不会在2014赛季发奖结束后立刻重置段位。具体重置段位的时间请留意官网公告。/Article//104029.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章堕落天使莫甘娜,是一个很不错的辅助游戏,免控的盾,技能Q的控人能力,可以说是神级的辅助英雄,那么,如何分配天赋点才能让游戏更加顺畅呢?下面和大家分享一下要明确英雄的定位,现在,你打的是辅助的位置,那么不要用技能W刷兵,不莫甘娜是个很不错的中单英雄,控人能力,高的爆发,同时,免控的技能,称为中单王者也不为过。天赋加点和S3没有很大的变动,由于新的天赋树,这里还是和大家分享一下S4的天赋点的分配莫甘娜的补兵能力是很强的,基本上可以把敌方英雄本文由LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[点击进入论坛原帖],同时该作者获得40草的奖励(草可兑换QB)新版召唤师峡谷的资源更新看起来增加了很多关于蜗牛,蝴蝶和蜥蜴以及更多其他东西的文件。这些家伙最终会在新亲爱的召唤师2014赛季将在11月12日-11月13日进入发奖阶段并正式结束。我们会在11月12日0点暂停排位赛功能并开始发奖,预计在11月13日24点完成发奖并重新打开排位赛。具体发放时间可能会再做调整,请以届时情况为出装:出门装:窃法之刃+2红+1蓝成型装备:法穿鞋+眼石+冰霜女皇的指令(AP辅助几乎都可以出这件装备性价比很高)+恶魔法典/小圣杯神装:法穿鞋+大眼石+冰霜女皇的指令+米凯尔的坩埚+莫雷洛秘典+沙漏加点:主Q副E(Q可
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英雄联盟:王者SKT将何去何从?仅Faker一枝独秀
    需要帮助!前世界总决赛MVP
Faker现在需要一些帮手组成全新的队伍再次向世界冠军发起冲击!在S4世界总决赛韩国区预选赛中输给三星白队和Najin白盾之后,目前SKT战队坐拥世界上最出色的英雄联盟选手,但是他却没有一支与之相称的世界级队伍。SKT现在走到了十字路口&&他们是应该寻找最具天赋的新鲜血液?还是说保守一些,围绕Faker选择最能与他默契配合的队员呢?
1K  上单:Impact  打野:Bengi  中单:Faker  ADC:Piglet&已经离开队伍  辅助:PoohMandu&已经离开队伍  SKT
S  上单:Marin  打野:H0R0&已经离开队伍  中单:Easyhoon  ADC:Bang  辅助:Wolf方案一:稳健前行  SKT战队的第一个选择就是保守一些。没错,在过去SKT战队就是因为在电竞圈一掷千金而闻名,但是现在他们还需要这么做吗?他们现在拥有了Faker,公认的世界最强英雄联盟选手,几乎凭借一己之力帮助队伍获得了S3的世界冠军。SKT现在并不需要付出大量的金钱去购买没有合约的知名选手,他们所需要做的就是寻找四个稳定的队员帮助Faker施展自己的才华。
  如果说评选韩国最赏心悦目的下路二人组,肯定不会轮到Wolf和Bang&&但是别因此蒙蔽了你的眼睛。他们是一对经验非常丰富的组合,知道如何并肩作战在整场游戏中保持自己的影响力。Wolf如今已经成长为韩国地区最全面的辅助之一了,他从一个英雄池非常狭窄的选手如今已经演变成多种英雄都能游刃有余操控的职业辅助。Bang通过几年职业赛场的磨砺也愈发成熟,最擅长的是像库奇和卢锡安这种带有位移技能的ADC。  完成这个阵容,还需要Faker的队友Impact和Bengi,自从他2013年出道以来,这两名选手就一直与他并肩作战。Impact一支都能够使用各种不同的上单英雄,在需要的时候,会扮演第二carry点或者为团队提供辅助。而Bengi的2014赛季可谓是灾难性的,所以SKT的打野极有可能被一个更加耀眼的选手所替代。尽管他与Faker的中野默契配合帮助这位年轻的中单选手迅速成长,但是这足以让他拜托被替换的命运吗?方案二:为冠军而改变  友情和保守的选择固然重要,但是SKT利用他们雄厚的资金有能力构建一支超级战队。作为韩国电竞历史上最被人尊重的集团,SKT已经一次又一次的证明了自己愿意为招揽选手付出足够诱人的报酬。虽然三星战队中的选手大批离去,可是STK却有能力将Faker留在阵容,甚至他们最近广告的男主角也选择了Faker。
  如果SKT打算在选手交易期间有所动作,那么Bengi的先发打野位置首当其冲。他在整个2014赛季表现得都不尽如人意,可是当SKT宣布放弃Piglet和PoohManDu的时候们,我们更惊奇的是Bengi居然不受任何影响。Bengi最可能的接任者是前CJ
Frost的打野选手Swift。和Bengi不同的是,Swift因为自己超强的个人能力而备受赞誉,甚至能够和KaKAO与Dandy争夺韩国最强打野的头像。  在过去的两年,Impect有着不错的表现,但是如果有机会的话,SKT可以选择一个更强的上单。随着目前韩国双战队模式退出舞台,现在CJ战队手中握有两名顶级的上单选手,Shy和Flame。之前有传言成Flame会转打中路,让他们两个人都留在先发阵容当中。但是如果CJ俱乐部决定让一名选手作为先发上单,那么被替补的那一位肯定会另寻出路。  最后,让我们来看看下路吧。世界冠军imp和Mata最近宣布离开三星战队,作短暂的休息,不过即便是SKT这种豪门也不太可能将他们全部招致麾下。如果SKT打算更换自己的下路阵容,那么Gorilla是最合理的选择了。他是2014世界总决赛上最引人注目的新星之一,他让全世界见识了自己的锤石表演。如果能够签下他,SKT除了Faker之外又将拥有一名可以左右战局的选手。  随着2014赛季即将过去,在新的一年,依靠熟悉和稳定的团队或许并不足以帮助他们获得胜利。他们有世界上最出色的选手,但是如果想再次把世界冠军带回家,一个人是远远不够的。/Article//107023.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章在普通的对局中,一些幸运的玩家可能会觉得他们表现很好,在排位中上分很快,而当他们到达了更高的段位时却发现,他们不再能跟的上这个段位的游戏节奏,或者一直受到对手的压制.实际上,问题可能在于他们没有养成足够的意识。有3个因素重做之后,大头王者归来。可以毫不夸张的说,会玩的大发明家在线上几乎没有克星。而且大头这个英雄极少被ban,是个绝佳的上分英雄。一丶技能分析大头一定要主Q,打团的时候R给Q,这点毋庸置疑。副升级W,对线的时候,找准机会,对本文由英雄联盟特约作者【lyn】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。S4版本的开启已经过去快半年的时间了,相信大家都一定非常想知道国服的最强王者们最近都在干些什么,他们平时打排位打匹配喜欢玩些什么样的英雄,为了满上单,这是一个可以决定胜负的位置。当然也是相对来说,就算你上单xx-0-xx,其他路0-xx-0你也同样没办法日天。上单一旦出优势,帮助打野控制野区,中路游走,牵制打野中下拿龙等等,都是扩大优势。中期团战和小龙团时,上单亲爱的召唤师:我们在本周二版本更新后(9月23日)将开启新的排位赛段位超凡大师,并且排位赛的一些规则也会有小的调整。超凡大师级段位来自于璀璨钻石1和最强王者之间。超凡大师和最强王者级的玩家会用同样一组胜点积分榜,这个胜点
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英雄联盟:5.7改动详解:熔渣巨人与魔爪蛙被削弱
    大家好,我今天又带来了5.7版本的野区改动分析。这次版本当中野区的改动比较有限。本文将会针对能够为打野位置带来影响到改动进行分析。我并不会涵盖到本次补丁的所有改动。第一部分,野区改动  魔沼蛙削弱  *伤害加成由10%下调到5%  产生的影响:这是一次针对坦克打野的削弱。削弱的程度并不算大,但是魔沼蛙的增益效果对于野怪和英雄的伤害不会有之前版本中那么高了。这只能算是一个小幅的调整,对于坦克不会有太大的影响。第二部分,装备改动  提亚玛特调整  *被动伤害:伤害受到目标距离影响  熔渣巨人削弱  *生命值:由350下调到300  *价格:由2200提高到2250  产生的影响:熔渣巨人提供的生命值下降了50点同时价格提高50块。这些改动也是针对坦克打野的,他们现在需要付出更多的金币来换取稍稍弱一点的打野装备。这次削弱对于游戏没有根本的影响。熔渣巨人依然会是坦克打野的核心装备。  第三部分,英雄改动  德莱厄斯增强  *大招击杀目标后可以回复25/50/100点法力值  *三级大招击杀目标后可以完全重置冷却时间  产生的影响:这是一次非常受欢迎的增强改动。现在游戏后期德莱厄斯不会像之前那样容易空蓝。对于德莱厄斯来说,算得上一次大幅增强,除了上单玩家只玩,喜欢用他打野的玩家也会高兴的。  伊芙琳增强  *Q技能:技能伤害由30/45/60/75/90提高到40/55/70/85/100  产生的影响:这次改动对于伊芙琳Q技能的伤害有相当的提高。这不仅仅能够提升她的清野速度,还可以增强她的整体伤害。我确定各位会在排位赛中更多的看到她出场。最近韩国服务器上,伊芙琳已经有了回暖的趋势。  慎增强  *大招的冷却时间由200/180/160秒下调到180/160/120秒  产生的影响:增强后的慎可以更频繁的使用大招,特别是在三级大招之后。对于上单和打野的慎都有帮助,但是对于上单的影响更大一些。属于小幅的增强,不过可以提高他的出场率。  雷克塞喜忧参半  *Q技能-女王之怒:额外攻击力加成由0.3下调到0.2  *E技能-遁地:重新使用隧道的冷却时间由全等级10秒下调到10/9/8/7/6秒  产生的影响:对于雷克塞来说,既有增强也有削弱。现在她的Q技能没有以前的伤害那么高了,但是可以更频繁的利用隧道进行位移。她依然会是强力的打野选择,但是总体输出能力会有所下降。不过能够更多的使用隧道还是很不错的。她现在可以在地图上更快速的游走。  AD菲兹削弱  *W技能:被动效果由三秒内造成20/30/40/50/60+0.45法术强度的持续伤害调整为三秒内造成20/30/40/50/60+0.45法术强度+目标已损失生命值4/5/6/7/8%的持续伤害  主动效果普通攻击附带伤害由三秒内造成10/20/30/40/50+4/5/6/7/8%目标已损失生命值的持续伤害调整为三秒内造成10/20/30/40/50+0.25法术强度的持续伤害  产生的影响:这次削弱是直接针对AD菲兹的,同时对于AP菲兹有了小幅增强。现在叠加攻速装备的AD菲兹没有那么容易撕裂对方的坦克英雄了。不过AD鱼人现在依然可行,只是毁灭能力没有过去那么夸张了。或许我们可以看到更多线上的AP菲兹出现。  赫卡里姆削弱  *基础生命回复:由9.26下调到7  *基础法力回复:由7.5下调到6.5  产生的影响:这次改动主要是降低了上单人马的对线能力,但是对于打野人马同样会产生影响。现在他的生命值与法力回复速度都不如从前了。因此人马在野区的生命值可能没有以前那么平稳,或许需要提前回城降低潜在的危险。  茂凯削弱  *被动:治疗效果由最大生命值的7%下调到5/6/7%。  产生的影响:在游戏前期,茂凯的续航能力相比过去有所削弱。这并不是一次很严重的削弱,但是依然会产生影响。游戏后期没有变化。无论茂凯出现在哪,这次削弱都会降低他的威力。  奈德丽削弱  *基础生命值:由541下调到511  *成长生命值:由90下调到80  产生的影响:这是一次相当大的削弱,也是对于奈德丽的连续削弱。她的基础生命值以及成长生命值都有所下降。这会导致奈德丽比过去脆弱很多,因此在野区也不能徘徊太久。这次削弱不会导致她无法登场,但是弱了很多。第四部分,对于未来的预期  在这个版本当中,拳头正在尝试稍微下调坦克打野的威力。不过从目前看,他们并不打算让坦克英雄再次销声匿迹。我们非常高兴的看到,拳头公司花费了多个版本的时间对英雄进行不断的平衡,而不是在同一版本推出全部改动。  现在打野菲兹不会像以前那么强势了,不过还会有人继续使用的。或许你能够看到更多的伊芙琳,甚至是打野慎的出现。Q级技能伤害的增强可以帮助她在排位赛中重新崛起。我已经测试过新版的伊芙琳了,感觉她确实强了不少,特别是在游戏的中前期。  同时我认为带惩戒的伤害还将增多。现在上单非常喜欢使用红色惩戒+熔渣巨人的组合。我很期待拳头公司打算如何解决这个问题。他们对于线上的英雄选择打野装备可不是特别的支持。/Article//142067.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章Doublelift新装备:精华掠夺者合成:吸血鬼权杖+十字镐+950=2600,50AD,10%生命偷取,10%冷却缩减。唯一被动:基础攻击伤害的2%到8%转化为法力值。你失去的法力值越多,法力吸取效果越高。大师兄点评TOP10九尾妖狐阿狸卧槽,什么jb玩意,技能垃圾的一逼,一点伤害都没有,大招简直就是废材,除了骚一点,就垃圾一个,我大诺科dfqwer一套带走TOP9未来守护者杰斯什么垃圾英雄,你他吗一个ADC不去下路跑去上单,中单?英雄联盟不祥之刃卡特琳娜符文天赋如何选择最适合的符文是什么英雄联盟卡特琳娜是一个团战的杀戮机器,但是卡特琳娜也是个脆皮英雄,在对线和团战中如何能更好的发挥杀戮机器的作用呢,我们首先要选择合适自己的符文天赋符文天赋:红穿黄活动信息活动时间:日-日23:59活动地址:【点我进入半价购买页面】本周半价英雄本周半价皮肤全新皮肤这次测试服中有六款全新的皮肤将在5.7版本推出。欧米茄小队提莫这是提莫的全新传说级别皮肤。苍穹之光薇恩圣金甲虫拉莫斯所有这一系列的皮肤都使用了同一个原画。圣金甲虫斯卡纳圣金守卫泽拉斯风执事加里奥这款皮肤终于要推出
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英雄联盟:设计师微博爆料之后将加强十五位英雄
  拳头公司设计师chunli在微博上又发出了疑似新一期英雄削弱/增强的计划!只不过这一次,玩家们看到的并不是满屏幕削弱的字眼,而是如下图一般共有15位英雄将要得到增强!这一次大范围的增强可谓是设计师空前绝后的举动了吧,不过我们还是伤心地看到了辛德拉与末日被列在了削弱计划之中。  当然在增强的十五为英雄中,小编对于左侧的十四位英雄都是较为了解的。唯独对于右边那一位将在下一个版本之中增强的手持长矛的大虾仁到底是谁,小编产生了一丝怀疑,这难道是新英雄复仇之矛的新原画?相信也有不少玩家发现了正在增强列表中的亚索,这是不是意味着在亚索接受大削之后的又一次崛起呢?  相信这一次的计划也算是拳头公司近期最大的手笔了。在之前无限地削弱引来玩家的不满之后,似乎拳头公司已经找到了正确的解决方案:增强其他英雄!但是不知道这样的增强会不会又再一次的引来各位玩家的不满呢?  还请各位玩家口下留情,理性的建议总是比无理的谩骂来得更有意义,希望在各位玩家以及所有英雄联盟爱好者的努力之下,LOL这个游戏能够越走越远。/Article//110891.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章英雄联盟4.9补丁预告中提到了野区经验值的调整,设计师这样说到:野区设计方面我们有项更大的企划,不过目前我们发现打野英雄在游戏中的发展远远领先于其他人,尤其是游戏一开始他们就顺利打开局面之后。我们认为这应该是线上经验和野昨天来自美服论坛的信息,设计师表示只是想法,并没有人真的在重做武器大师。LOL平衡设计师chunli表示,武器大师暂时不会重做,并且螳螂削弱的太狠了,他也感觉心痛,所以睡觉前又加强了,让大家耐心等待。每次更新,玩家的评论召唤师峡谷更新(总览)作者:AndrewBrownell欢迎大家阅读召唤师峡谷更新的第一篇开发博客!我们会不断发布更多的开发博客直到这次地图更新最终正式上线。希望通过这些开发博客让大家了解这次更新地图的内容以及背后的原因根据今日官方设计师的说明,从下个版本(4.10)开始,玩家进行双人排位赛时,只能邀请比自己高一个段位至低一个段位之间的好友。例如:如果你目前处于白银段位,你只能邀请黄铜至黄金之间的好友与你进行双人排位赛。而铜组的玩家,只拳头公司设计师chunli在微博上又发出了疑似新一期英雄削弱/增强的计划!只不过这一次,玩家们看到的并不是满屏幕削弱的字眼,而是如下图一般共有15位英雄将要得到增强!这一次大范围的增强可谓是设计师空前绝后的举动了吧,不过
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