6.1暗牧pvp插旗各职业手法

PVP:暗牧部分职业插旗打法以及心得
作者:死神落啦来源:NGACN发布时间: 11:08:37转帖到个人空间
  摘要:毁伤贼和奥法稳赢暗牧的打法,就是纯暴力型,放弃一切控制,但是这种太无脑的打法想来高手是不会喜欢的。其他职业也是一样,越暴力越能提升对暗牧的胜率。
  本文来源于NGACN,作者 死神落啦,原文地址: 转载请在文首保留此行。
  之所以发这个东西,是因为我觉得里面有些东西可能对大家还有点帮助吧。如果你是AM,仍然热爱PK,你可以看一下。
  一、武器战。
  战士的速度和牧师一样,这意味着如果战士用了拦截,马上恐惧+徽章能让战士在拦截CD的15秒内摸不到牧师。
  战士什么时候会拦截?一个是被拉开距离,令一个是在拳击CD又不得不打断的时候。所以,如果出了昏厥,不要犹豫马上渐隐拉开距离。
  二、射击猎。
  首先感谢决斗场地有限。一个普通优秀的射击猎要做的就是躲开你的恐惧,打断你的一切读条。相对的,首先一个基本战术就是先瞬发后读条,其次,恐惧猎人的宠物,第三不断的逼近猎人,如果猎人读条,你也马上读条。第四就是暗影魔去打宠物。
  三、痛苦术。
  关键在于利用SS恐惧的24码限制。尽量做到有恐惧的时候靠近术士,没有恐惧的时候远离术士。反恐,恐惧和沉默是你拉开距离的保障。徽章可以解一次恐惧,消散也能让你硬吃一次恐惧。只要撑到SS解不了恐惧,你的优势就变大了:恐惧,输出,恐惧结束,SS离你24码外,术士恐不到牧师,风筝个十来秒,牧师又可以靠近恐惧了。(如果离你30多码的话,SS连无常都上不上,DOT被驱散,输出和治疗都不如你。)
  四、毁伤贼。
  这个职业我在另一个帖子里有详细的叙述[
],这里就不多说了。打的时间越长你赢的机会越大。
  五、奥法。
  抓住每一次机会恐惧:昏厥,读条,走位失误等等。暗影魔在闪现之后使用。上手沉默爆发一轮,或者沉默留到奥强的时候都算可行的打法吧。不得不说,大部分奥法都不了解暗牧,如果我是奥法,会第一时间把距离控制在24码到36码之间,那样打暗牧不会有什么大的困难。(奥法这段写的太空洞了,希望有会打的补充吧。)
  六、惩戒骑。
  这个职业算是打的最多的了。上手先恐惧,为的就是减伤的DEBUFF,然后触(沉默)+痛+瘟疫+拥抱,心暴,鞭笞。。。有拥抱就多打会,反正多少能回点血。然后消散再拖一会。
  第2个恐惧,骑士无敌了。开战斗大师,恢复+愈合+快速,撑过无敌12秒,希望就来了。无敌没了,扔个暗影魔+愈合再撑一会,第3个恐惧快好的时候,变黑,开妖头,触+恐惧+痛+瘟疫+拥抱+精神控制,精神控制结束直接强沉,不给骑士出手的机会,然后再接恐惧,OOXX掉。反正一套连招下来,QS满血都能杀掉了。
  有个很致命的漏洞就是,恐惧8秒+精神控制10秒+强沉5秒,刚刚好够一个恐惧的CD,你要么完全无缝,要么弄个恐惧铭文。
  但是,如果QS的制裁和忏悔都在CD的话(大部分情况都是这样的),精神控制不必接的很快,晚一点也无所谓,这样就能无缝连上恐惧了。
  真正了解暗牧的人,还是很难打的,天生弱势啊,但是决斗对我来说仅仅是一种交流,输赢我从来不放在心上。
  补充下,毁伤贼和奥法稳赢暗牧的打法,就是纯暴力型,放弃一切控制,但是这种太无脑的打法想来高手是不会喜欢的。其他职业也是一样,越暴力越能提升对暗牧的胜率。
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摘要:远征台服的人都知道延迟是个关键问题,对于PVP的玩家来说更是关键。怎么能够在这种情况下PK呢,我们看看这位法师的秘诀吧。
  我感觉战士进入插7最能对抗法师的版本了,现在武器战都是双回天赋,跟战士战斗的感觉就像你是在面对一个痛苦术士。面对一个高端的战士,特别是针对法师那种全身高耐带骷髅钥匙的兽人战士,你会深刻体会到无力的感觉。我打我们服的高端兽人战,全技能(两个水元素、冰脉、分身、唤醒)全丢出来,可能胜率才能在55以上。由于战士基本一直在回血,所以必须在短时间造成大量伤害才会打掉战士,因此创造机会读条是最关键的。
  但是盾反、冲锋、拦截就是用来不让你读条的。对于放8码,我认为效果不好,建议放弃,一是台服延迟的缘故我卡不准,主要原因还是你放8码的时候你发现战士是在回血,即使你不停的在用瞬发打他。因此目前我认为打战士的最好打法是在战士丢了冲锋和拦截后,用一切方法开距离后无脑冰箭,甚至不去考虑先骗掉盾反,因为下一次冲锋又快好了。
  有个细节,目前由于点了沉默,所以最好破盾反的方法是分身,因此别让大风车一次转掉你所有分身和水元素。深结给反了可是很囧的。当然如果没打掉,你可以用羊、冰环+吃喝流(唤醒)不停的重置战斗,等你想再起手的时候再重新开打。
  防战我们服的防战也不多,只有那么一两个,所以我也打的不多,感觉不好打,各种晕的一塌糊涂。不过由于防战不能回血,打多少是多少,所以我认为法师舍得技能还是能战胜防战的。
  四、贼
  就插7来说,贼进入贼法对抗最低谷的时候了。跟3.13相比,总体血量的上升导致战斗变长,贼要交更多技能才能打死人。法师的提升有寒冰护体有雕文更强了,分身可以很好的用来打扰贼减低伤害,而隐身改为2秒进入,现在受到伤害也能进入隐身状态,除非被定身或打晕。因此隐身或者分身就能顶掉的斗篷。还有瞬发霜火剑,带dot的减速对贼又是个打击。
  感觉跟3.13没什么区别,血量高了,冰盾强了,开局开冰盾魔法盾硬吃一个起手+影舞都不会太疼。剩下的注意别在闪现后吃到偷袭+肾击就行了。
  多了一套技能,但是没有暗步的盗贼更追不上法师了。要想打赢法师,必须在法师闪现后打出消失+偷袭+肾击才有机会打掉,当然法师注意这个就好了。斗篷用分身+隐身来应对基本不会被贼打到。总结下,法师能出的牌更多了,而贼几乎没变化。
  3.13贼法对抗贼都处于下风了,3.33就&&
  虽说魔甲功能很强大,冰法又拥有了沉默,但暗牧还是很难对付的对手。消散cd变短了,还有个类似唤醒的技能,因此要耗光am的蓝是不现实了。跟暗牧交手关键在于起手,起手就要把am压进防御的状态。我是沉默+羊起手,我在想如果有变羊雕纹是否可以不用沉默了。千万别想骗了灭再羊,我可以告诉你,就算你骗到灭了,等你羊到am的时候你已经顶不住了。
  暗牧打法师的思路很简单,驱散干净保证刀刀到肉,如果能挂上吸血鬼基本不用再做任何事法师就死了。所以我们法师就是要把战斗放以最有利的方式来展开。开局沉默羊,对于不解羊的,偷干净后开分身、水元素+冰脉+深结狠砸,am如果顶盾,再直接偷过来(因为之前偷干净了这一个buff好偷),咱们也做到刀刀到肉。这样打注意躲下牧师的恐惧,徽记留给死缠,暗牧是必须进入防御了,而这时候法师的血量肯定还很安全。对于开局直接解羊的,打法很多,可以再羊一下或者直接深结跑远拖羊的cd,再等第二轮重新羊了偷光再开,这是最好的情况。当然也有跑不开暗牧的情况,这就很危险了,可以考虑硬顶拖羊cd,再羊满唤醒再打,不过只要没跑开都很危险,因为暗牧打你他身上会叠加一个加伤害的buff,我们偷是空耗费蓝。所以我建议对于直接徽记的,可以考虑直接水元素深结开打了。
  总之打暗牧就是制造这种情况,要把他羊了,他身上没 buff,你身上很多buff,然后他离你30码远,你开全技能砸,然后躲好恐惧。
  跟以前一样,戒律还是小强,法师在战场遇到一个好点的戒律那个闹心啊,话说联盟好的牧师真的不少。法师要打赢戒律还是些PvE装吧,还是羊了偷干净,穿上 t10四件套开分身特效狠砸,或许打的死,看你运气了。反制还是捏紧一点别轻易丢出去的好。好像牧师有唤醒之后要耗光他的蓝要难不少。
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WOD测试服目前全职业门口插旗能力排行
发布时间:14-10-08 09:34
作者:zhenhappywow
责任编辑:路遥
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  首先说明,此份PVP能力排行是建立在门口插旗的情况下,在楼主插了N盘之后,楼主个人对各大职业6.0的PVP能力目前状况的了解
  一.总体PVP情况
  由于6.0缩减了控制技能,各种控制技能的缩减,变相提升了近战的能力,导致各种法系的悲剧,尤其以法师为首,目前以往风华绝代的FS,在测试服目前成为了
PVP垫底的存在,任何稍微会玩点的近战都可以完虐FS,注意是完虐(战士除外这个情况另外说明),SS,暗牧,平衡德,FS元素萨等已经到了被DK和盗贼随便拿捏的地步,这里不得不提一下DK和盗贼,这两个职业本来反控技能就多,盗贼斗篷,DK绿罩等,特别是战斗贼,在对SS,暗牧等没有无敌类技能的职业,就是一套秒,这点大家不要不服,不服的有测试号可以上去看一下,管你是大神还是小白,上去斗篷一开就是秒,特备是最近的直播视屏,这不由得让人唏嘘不已,法系要说这游戏能玩?
  二.目前PVP能力排行
  当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK
无耻的伤害,邪DK无耻的伤害能力和反控能力,DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了,这里说一下目前楼主认为出虹吸的DK应该是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,
好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语..
  2.盗贼
  测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了,暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵),排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,
战斗贼&&&刺杀贼&敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试,这里是我一家之言
  3.野德
模式直接受益者之一,特点就是直接干,对,就是直接干,管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止,拍到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的.
  4.惩戒骑
  惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,赞5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力,当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后
DK呵呵奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱.惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了....
  5.猎人
  还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛,高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,
毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS,当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40
吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥
  6.恶魔SS,毁灭SS,平衡德,暗牧,元素萨
  这几个职业,全在第六梯队了,个人感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了,但是个人认为这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的,痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的,而毁灭
SS倒是个奇葩,因为最后一层的天赋灰烬转换的存在,他不想死,还真的难死,我就攒灰烬就回血你咬我?可怜的大便伤害,这显然不正常,肯定会改,恶魔的话中规中矩,因为吸血大砍,现在回复能力都不行了,但是比较正常了,平衡德很平衡,因为瞬发减少,所以操作上要读条有一定难度,但是比较正常,暗牧的话也是中规中矩,和5,4一样,会玩的也是很厉害的,当然我排在上面的老大除外.元素萨及其少见,但是作为一个有爆发,有回复的职业,还是可以混的,插旗在中游了
  7.战士,增强萨,武僧
  战士,曾经的近战之王,现在沦落到了路人的地步,也许每个战士都没有想到,5.4及以前,打各路好手都不虚,各种风骚,江山多少战士豪杰,可惜了,因为以前有复苏这个技能的存在,虽然复苏被砍的在渣,那还是真的叫复苏,相信很多人都被战士在复苏期间各种技能拖你技能,各种跑,然后活活耗死的经历把,然后6.0截然不同,因为复苏没了...虽然还可以点复苏,但是已经挂羊头卖狗日了,改成了吸血技能,考伤害回血,这个有多不靠谱,在35%血以下,有N种职业N中办法叫战士一定时间造不成伤害,没伤害就不能回血,不回血就挂了,测试服门口武器战已经消失了,狂暴战几乎没有,清一色的新战士-角斗士!是武器战还有狂暴战伤害不行?不是的,轮战撸的话,武器战触发猝死估计伤害全近战第一,但是PVP不是战撸,也许打JJC
还能看到武器战,但是门口插旗因为角斗士,还算可以的生存能力,以及不俗的伤害还可以无限驱BUFF,所以大家都选择了角斗士,但是因为没有复苏,也是经常被有回血能力的职业吊打,伤害大家都有,但是我能回血,你回不了血,那么就是输,也许门口插旗的,那些都是老战士了,有一股战士精神,我就是喜欢冲锋的一瞬间快感,在弱我还是会玩,因为我除非不玩魔兽了,不然我还是大爱战士!我看见一个战士,被各种吊打,但是还是坚持插旗,心里倒是默默感动...增强萨....玩的人少,6.0也没啥大的特色,多了一个狼模式,就是萨满也变成狼,和两只小狼一起打,但是除了变狼的时候有些压力,不变狼就是渣渣,要啥没啥,也许在高玩手里有特殊表现,但是测试服门口增强萨无一例外都是被吊打,导致增强萨消失了,估计暴雪会给坚持增强萨的人加强,以前的近战小王子武僧,现在也是没落了额,伤害跟盗贼啊,骑士啊,DK啊,甚至战士比也差不多,没有高出多少,但是轮保命,除了业报就基本没啥保命了,脆的跟纸一样,以前厉害是因为伤害相当高,又能脱,现在呢,其它职业太强了,反而他变弱了,所以高手都玩其它职业了,有新手试试WS,结果不言而喻,被吊打..然后默默退出游戏.然后reroll....
  8.法师
  有人说,什么叫风华绝代,什么叫飘逸洒脱,如果在魔兽这个世界里,FS当之无愧,舒爽的爆发,飘逸的走位操作,掌控对手的命运,像君子一样,羽扇纶巾,谈笑间对手灰飞烟灭,每个魔兽玩家或多或少都被FS虐过,但是也许上天开了一个小小的玩笑,或者说FS的父亲暴雪,没有准备好,导致这个本来风华绝代的角色,在PVP的世界里沦为了垫底的存在,曾经可敬的对手战士,也没落了,但是曾经的对手盗贼,在6.0的测试时代,都快成为了王者,而老对手FS默默离盗贼远去,估计每个贼心里都有些唏嘘,FS没落的原因,无非就是爆发的难以控制,奥法水晶削弱了,前两天暴雪增强了一下FS,但还是杯水车薪,伤害压力小,冰箱结束之后只能俯首称称,甚至SS只靠生命抽取这一招就能终结FS,原因就是伤害太低了,也许不是低,是需要的前置条件太苛刻了,控制又大幅削减,经常有打法师,法师为了控制,倾尽所有结果只有1.5秒的时间,呵呵,1.5秒又能干什么,在6.0之前,门口处处见FS,FS和FS之间经常交流,但是在6.0测试服门口,FS寥寥无几,高手气的摔键盘,新手被虐的都不知道东西南北了,有的FS高手各种风骚,拖时间托技能,但是结果直接延缓一下失败的时间,但是呢,我觉得在正式服上线的时候,也许FS会有质的飞跃,纵观魔兽历史,这算正常嘛?FS不强还叫魔兽?
对现状只能呵呵了.我自了然去,回来时我又是王者..每个FS心里都这样想...
  三.个人对6.0版本PVP的预估
  玩了这么久的测试服,
个人感觉,现在是菜刀强势,法系整体衰弱,甚至会出现战斗贼用一键宏就能秒某些没有无敌技能法系的笑话,其实不难理解,6.0技能精简,控制削弱,而法系立身之本是控制,然后爆发输出,控制减少,某些反控强的职业就强的过头了,我觉得,现在这个版本问题多多,离正式上线,还是要很多的改动,总体而言就是削弱反控强的职业的伤害,典型的就是DK和盗贼,然后加强法系的伤害,在有限的控制时间里打出成吨的伤害,让近战不能无脑输出,我有控制在手,虽然少,然后一旦被我控了你吃不消,而不会像现在无脑贴贴贴,然后结果...最后发个这个帖子是有感而发,博君一乐,纯属个人观点,有不同见解之处欢迎指教!
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分析下暗牧插旗/战场1V1的情况,感觉这个版本暗牧挺强的,求指正
单指插旗,或者战场1V1情况!!单指插旗,或者战场1V1情况!!以前最怕DZ了,现在也能赢了,连GS高我两三百的我都能赢了。。。(PVP,PVE装备的DZ都有)打LR,ZS,SM,QS,感觉很克制啊!!。。不要喷我,是真的。。。打XD。鸟D稍微难打一点点。树树的话,没有柱子还是比较轻松的,有了柱子就是神。。。打冰法,操作不能有任何失误,一点点失误了就是完败;如果操作不失误的话还是可以一战的打奥法,比较难缠的对手之一。看运气了,如果沉默/惊骇什么的抵抗了,就处于劣势了PVP火法太少了SS,又一个比较难缠的对手,难易程度视SS对地狱猎犬操作的好坏戒律牧..谁也打不死谁唯一感觉非常难打的是DK强的原因我分析了一下:1 能治疗;2 治疗能力完胜野D,增强萨,惩戒骑士(由于他们的装备都不是法系)3 治疗能力略强于平衡D,元素萨(13秒一个瞬发的盾;10秒一个顺发的愈合;1.5秒的快速+4000;顺发的恢复)4 绝大部分PVP技能都是瞬发/1.5秒施法5 技能CD较短,适合战场车轮战6 暗影形态-15%伤害。的劣势:1 DPS低。一部分是由于原因2导致的2 缺少爆发,PVP中基本不可能出现暴击。(PVP暴击收益远不如急速,当然我低端牧师拿的是骨针,很无奈)3 腿短,人家要跑就追不上本人休闲玩家,暗夜牧师。。。没什么高端装备...装备S7套+S8散件齐,饰品战斗大师+勋章。武器还是264的骨针...
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2W6血,940韧痛苦,中午被暗牧守了
啥,这年代还有野外PVP啊~
盆地日常,一黑影飘落,接着就是一尸、一人
2L还在怨念……
不甘心啊,940韧就跟摆着看似的
打战士骑士基本胜率100% 死骑难搞,法师稍好…
暗牧PK风骚的很
我说的是单挑
940韧才2W6血?
回复:9楼差不多呀,我1050韧 ,无BUFF就25000多好像
范伟打天下只要10块钱,包你玩半年.范伟打天下好游戏,绝不忽悠!
是啊,那暗牧3W2,当时我就被震惊了
am单挑确实舒服。
我1000R不到.3.3W血武器战,感觉am比fs还难打
暗影牧师收人头猛的很,尤其是在那个海滩,一上车,**争先恐后的来送死
没有类似缠绕冰霜震击之类的限制近战技能,鞭笞几乎是个纯pve技能,不过有强化噬灵瘟疫在,暗牧就多了张牌,不读条也能打出不错的伤害还回血,不过耗蓝是个问题
据说下版本暗牧DPS第三?
你是没见过厉害的野德和猎人
打FS的话,X那个驱散回3%血的雕文比较好,对着FS读精神控制,他要是反制就变白加血,不反制就要交章/冰箱了,毕竟DOT白白跳8秒太疼了
痛苦SS和DK确实能克暗牧 但是冰法毁灭术什么就算了 以后1500韧的暗牧(S8全了至少1500韧) 和法师打 偶尔失误一次也没太大危险
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