仙侠道阵印怎么升级第3阵开孔要多少石文

十二剑道攻略
新城镇&冷月堡
新增伙伴&荧惑
新增称号系统
a. 称号可展示
b. 调整称号属性加成
新增暗面阵印
咒印&&区别的原有的攻击、限制类型。新的阵印属于战斗陷阱,可以在特定的条件下发挥巨大的作用,甚至扭转战局,让战斗变得更富有变化与乐趣。
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>>>>>>仙侠道关于阵印的建议
仙侠道关于阵印的建议
关于阵印的建议,仙侠道阵印建议,仙侠道阵印
1、是紫色风面印,
不知道细心的亲有么有发现,
已经悄悄的被削弱了。
穷奇技能说明,破甲对方的同时,是可以恢复自身护甲100的。
R62版本之前,已经破甲的单位,使用穷奇,是可以重新站起来的,
风面阵印的100回甲是没效果的,
而R62更新之后,已经破甲的单位,使用穷奇,
也同风阵印一样,不能使已破甲单位回复护甲,重新站起来。
个人觉得,在如此高破甲和麻痹的时代,
风阵印、媛媛和小车的回甲、穷奇魂的回甲,不能使被破甲单位重新回复,
是不合理的。
上面已叙述,可以考虑使破甲单位重新站起来,
各位大神不用着急,因为只回100护甲,
使前排盾二轮、三轮被毕林破甲或者被主角、其他伙伴破甲的可能都有,
其实对大局影响不大,对各角色速度控制要求更高。
2、关于紫色林面印,百分之40的免伤,
的确如大多数玩家所言,配合盾略显犀利,
毕竟只是一个紫印,且如雷印、山印,都是固定加几率属性数值1000,
建议如雷龙魂侍一样,增加防御固定数值,而不是百分比免伤。
3、关于金色景莲印,回复血量6W,略显鸡肋,
可以这么说,如果不是属性较紫色印高太多,估计很多玩家不会用这个印,
在现在血量大都30、40W的情况下,甚至还有50W血的大神,
6W可以抵一个暴击的额外伤害,
毕竟是金印,建议按照百分比血量回复,数值请技术和策划哥哥考虑,
个人觉得百分之二十左右比较合理,
且印的技能,从1级到4级没有印技能的强弱,只有基础属性的增加。。
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仙侠道黑鹰王印挑战攻略 仙侠道黑鹰王印挑战攻略说明
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新手卡之家为您提供仙侠道黑鹰王印挑战攻略 仙侠道黑鹰王印挑战攻略说明 仙侠道最新更新开启了阵印挑战,下面就给大家说说黑鹰王印的通过攻略,一起来看看吧。
主角:暗火、狂乱,进攻型魂带即可,化魂随意
胧月:自带技能支援位,魂带灭,化魂400+(增加攻击后能在下回合用技能发动就行了)
媛媛:狂风、元灵,进攻或者恢复型魂带即可,化魂随意
阿明:自带技能,魂带随意(有拳仙更好)(因为我是无名一键换装换上去的,忘调魂带了)
主角无脑暗火(注:在第二回合或者第一回合用狂乱混住boss,如果阿明速度比boss快的话就不用了。)阿明防御攻击转换,媛媛补血攻击转换,胧月挂机。开始先调成奶盾两回合,第3回合切换成奶攻,因为阿明第1回合会被破甲。之后的流程就是媛媛在狂风和元灵之间转换,元灵一回复好,马上转奶,阿明在防御和进攻间转换,一被破甲马上开盾,然后接着攻击。
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时间: 12:41:34&酷娱网
内容简介:欢迎来到酷娱游戏网,我们致力于为广大玩家提供最受关注的游戏攻略、任务心得等内容,以下内容由酷娱小编SEVEN为大家整理,希望能够给大家提供帮助。
仙侠道在R70版本中对阵印进行了调整并加入了全新的阵印,这
欢迎来到酷娱游戏网,我们致力于为广大玩家提供最受关注的游戏攻略、任务心得等内容,以下内容由酷娱小编SEVEN为大家整理,希望能够给大家提供帮助。
仙侠道在R70版本中对阵印进行了调整并加入了全新的阵印,这也让阵印玩法变得更加丰富,下面,就是水怪组实测后分析的有关仙侠道R70阵印战术推荐,看过后相信大家对阵印的了解会更上一层。
水怪组再次和大家见面了,这次为大家带来的是阵印战术分析讨论帖。
阵印玩法是仙侠道的一个特色系统,水怪组还一直没专门针对阵印发表过分析贴,近几个版本更是陆续增加了不少新阵印,很多玩家在阵印选择和安排上出现了不少疑惑,经常在论坛发现不少阵印求助帖和讨论帖,由此可见一斑~
在这里,先声明一点:此贴纯属讨论帖的,观点仅代表水怪组成员的一些共识。&仁者见仁,智者见智&,各位若有更独到的见解,欢迎一起讨论和研究下,彼此增益~
1.种类和数据收集于R70版本
2.所有分析都建立在特性测试基础上,搞不清楚各自特性,分析只是空谈而已
3.分析的只是常见运用思路,但最终还是要根据对手来决定,量体裁衣,针对性的选择和布置
4.所有阵印在同一回合释放,不区分先后顺序,默认同时释放,看到的双方阵印释放顺序,只是个画面显示效果而已
5.除破甲阵印,其它所有辅助类、陷阱类阵印,都是在阵印释放后己方主动出手完2次,状态才会彻底消失。陷阱类、辅助类阵印,这个特征都是相同的,如:水面、林面、青蛇、白印
6.陷阱类阵印全部属于被动触发技能,无法被清除类技能移除,幻星、冰晶、魂刃都无法清除陷阱类状态
7.陷阱类阵印,目前没有克制的技能,一旦释放,效果会持续到角色出手完2次才消失,所以水面阵印状态内,被对手直接攻击,不管死亡多少次,都会保留1%血量
8.分析部分,主要针对PVP,在PVE方面最多一笔带过
仙侠道R70阵印属性分析
A.节选部分阵印属性和技能一览表
B.阵印特性测试和分析
1.青蛇&王印
评价:中等
a.阵印状态下,只要触发了格挡,必定伴随着反击,格挡与反击不会单独存在
反击和反弹都属于反伤,不要和普通攻击混为一谈(不携带常规攻击效果)
反击参照攻击属性,叶开盾参照防御属性,罗生门参照所受伤害
b.被控制和破甲状态下无效果,被控制包括麻痹、眩晕、冻结,但不包括封印、混乱
补充-------混乱后己方互殴,也会吃反击,和叶开反弹一样
c.普通状态下100%格挡并反击,反击伤害为【面板攻击+辅助攻击】*30%
一.对方开局缺乏快速破甲或强控前排,青蛇抵抗对方天剑和老牛冲击,效果简直逆天
二.事物都具有两面性,也可以利用快速破甲和控制来破解青蛇
总体上实用性很强,专克对方开局高速群体碾压战术,用得妙可值千金
2.赤狐&王印
评价:普通
a.只要效果存在,每次被攻击,都能回复自身6%生命上限的血量,不限次数
b.凡是对方主动攻击都有效,包括次回合的黑鹰,但黑鹰和赤狐同一回合则无效
c.凡是被动掉血和持续掉血,都不回复血量,如反弹、灼烧、中毒
一.尽量选择对手攻击频率很高的时候,对重点保护角色使用
二.主要还是保护中后排,回血不多但聊胜于无,有时恰好回那点血就不被点杀
总体价值很中庸,实用价值不高
3.幻星&王印
评价:鸡肋
a.和对方的纯辅助阵印同回合释放,不管动画出现先后,都无法清除对面辅助效果
次回合释放幻星,可以清除对方上轮遗留的辅助效果
b.幻星不能清除陷阱类阵印效果,包括霜语、冰晶、魂刃,也不能清除陷阱
一.从实战安排看,只能安排在第二回合之后,而且一般都是针对敌方前排
二.缺少破盾伙伴时,稍微有点价值
总体除了撑属性,价值实在太低。而且不能分解,升级后不用的话就浪费了
编辑:[seven]
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仙侠道阵魂阵印系统玩法介绍答疑
作者:酱油大人
时间: 17:16:00
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类型:角色大小:1 MB
特征:仙侠武侠回合评分:7分
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