浩方怎么用浩方玩mc玩兵团征战

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我也是试了好多次才会的
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兵团征战Ⅱv1.09e
专区地址(无则不填)::
本帖最后由 lpz_SB 于
10:23 编辑
地图下载:
(2.86 MB, 下载次数: 262)
20:09 上传
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地图介绍:本图为两边对抗地图,建造建筑,30秒一回合,每回合获得收入,收入可通过提升兵力(建造建筑)、雇佣木头怪、强化法师来进行增加,木头可通过训练木灵来采集木头,每回合自动出兵攻打对方,突破对方防线可获得该单位的单位价值的金币,进入中间法师决战场地,攻击对方法师,法师死亡则游戏失败。本图有三种模式,分别为:经典模式(1v1),团队模式(2v2),决战模式(4v4)。每种兵都有自己的特性,需要准确利用,克制对方,即使兵力比对方低也能取胜。
特殊指令:输入-sy (500-4000)可设置视野高度(默认1650)
更新介绍:修复了强化法师后需要“等待研究(训练)完成”科技限制的BUG。
游戏预览图:
10:22 上传
游戏截图:
13:20 上传
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[]: 猴赛雷!白污垢拆圣诞礼物的时候意外得到3 朵U菜花 .
不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡。
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有AI吗???
我要成為海賊王!
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看看!!!!!!!!!!
对下L这种废物何来信心之说
己所不欲勿施于人
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补充一张预览图截图
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冰封王座里面的地图,兵团征战,如何把装备放到
冰封王座里面的地图,兵团征战,如何把装备放到储藏箱,没玩过的不要说,真的帮不到我。
随后会放制作过程
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兵团征战攻略大全
以1.25D版为基础的攻略,旧版本不作讨论。攻略分为新手篇、进阶篇、高手篇,持续更新
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新手篇(高手可以无视)1.兵营建造的位置很多新手前期喜欢开局把兵营造在最后面,兵营造在后面,以至于后来远程或辅助的兵种后面没地方了要造在前面,这将造远程兵种跟辅助兵种首先受到攻击所以作为肉盾的兵种应该造在前面,辅助造中间,远程造在肉盾后面两边。会玩的对手,看你的阵型就知道你的水平。2.开局不预言新手喜欢一开局就看有没有自己喜欢的兵种,没有就马预言。这是相当错误。还没看到对手的兵种,我们盲目的预言,可能错过了能克制对手的兵种。所以,我们要充分利用好开局前3回合卖兵营百分百回收,开局先随便造血厚一点的兵,先看对手的兵种再决定是否预言。3.开局隐藏自己的优势兵种,以免被克即使有我们喜欢的兵种,我们在前3回合隐藏自己的兵种,太早暴露,对手会寻找克制你的兵种,只要出了第三波兵,卖兵营只能回收百分之五十了。对手想要出克制的兵种,也要花一段时间才能成型4.预言前有好的辅助兵种要留种开局碰到性价比高的辅助兵种,应该先出一个一级的,再预言,比如牧师、萨满医师,辅助兵种的配合,这个对于前期的发展尤其重要。 5..出了第三波兵以后不卖兵营有些新手出了第三波兵以后,感觉被对手克制了,全部卖掉,这是错误的,兵营只能回收百分五十,这样一搞,兵力的差距太大了,即使你有克制对手的兵,也因兵力差太多而无法克制。所以碰到这种情况,我们充分利用好家园守护、家园反击、家园治疗,然后慢慢攒钱出克制对手的兵。
6..开局的装备开局先把所有的钱都造兵,生产力到达850时,装备会自动出现。如果开局有冰霜巨龙头骨、埃苏尼之心、德鲁伊布袋等,果断拿下,用的好,前期科技绝对轻松。力量图腾开局出的话,由于兵力比对手少,效果不好,建议中期再出。保留装备时,对手如果卖掉装备,那就不要急于发展科技,先确定能扛住再科技。对于后期才能用的装备,建议放弃,直接拿250块实惠。碰到一次的装备,虽然25块或者50块,还是建议直接放弃来的划算(其他装备以后讨论) 7.科技必须搞新手一般都不搞科技,科技说的是出精灵伐木跟升级伐木效率。如果不搞科技,40回合以后,就会被对手完全压倒,后期没法打了。所以,科技是必须的。如果你能压制对手,可以尽早的出精灵,如果家园治疗跟家园守护都用了,应该优先增加兵力。如果被对手压制,就算打不过,第十回合也应该出第一个精灵,否则升级人口都成问题。出一个精灵后,升一级伐木效率,出了第三个精灵,再升一级伐木效率,最大限度的提高木头的产出。科技的成本很高,而且开局收益缓慢,所以科技的速度不宜太快,最好不要跟对手的兵力相差太远,以免被对手完全压死。8..关于木头的使用在压制对手的情况下,应该出木头怪,增加收入。在被对手压制时,如果国王不能清空对手的兵,应该升级国王。升级国王的收入相对较少。严禁囤积木头,最好每一回合都把木头用完,开局除外因为要升级人口,最大限度的增加收入9.兵在精,不在于数量很多新手喜欢多造兵营而不升级,是明显是给对手刷钱。一级兵跟二级兵的区别很大,特别是辅助类的,所以要耐心攒钱,升级兵营。10..早期不刷装备科技还没到达10/8的时候,不要刷装备。刷装备的成功率跟科技挂钩,科技太低,刷装备成功率也低,钱跟木头都花了,装备没弄到,只能等死了。就算能刷到装备,好装备的价钱不低,前期出的话,兵力跟不上对手,装备的效果不明显。11.前期辅助兵不要数量牧师,萨满医师等有人喜欢造一排一级的,这样的话,虽然可以提高大肉的输出,但是相对应整体来说,输出减少了。辅助兵每种一个,最多2个就够了 12.对于离线玩家大部分是因为打不过而逃跑的,不要胡乱的给离线玩家造兵,应该优先先把离线玩家的科技升级满,用离线玩家的木头升级国王,既增加了他的收入,也保证了国王的安全,严禁胡乱的给离线玩家造兵。如果离线玩家跟对手兵力差太多,会给对手刷钱而不能有效的消耗他的兵。如果国王的属性也升级的高了,可以考虑全部卖掉离线玩家的兵营,这样可以让对手无兵可打,直接传送到国王那里,有效的压制对手经济雷人雷人人持续更新
兵团征战攻略大全(进阶篇)高手请继续无视开局兵种的选择开局出了第二波兵以后,还没确定对手兵种的情况下,我们应该避免出需要一定数量才能发挥效果的兵种:比如食尸鬼,猛禽鸟、破法、机枪手、矮人火枪手、弓箭手、掠夺者等等,以免被克进入进退两难的境地。淤泥战士、牛头人、狗头人等这些单体能力好的应该优先考虑。想开局出英雄的可以考虑出:天神、机械大师、暗影杀手。死亡骑士如果有好的兵种配合,可以考虑。前期不应该出的英雄:大恶魔、美杜莎。由于后期,几乎是靠远程兵种输出,近战只能作为肉盾的,所以近战兵种的数量不宜过多,而且最好是大肉,建议作为大肉的兵种:4个牛头酉长、4个九头蛇。严禁大批量近战,后期会被对手群攻批量杀死。
对于刚学会玩兵团征战的玩家,都很头疼对手一些开局的兵种下面分别讨论对手开局兵种,我们的应对1.
出死灵法师的应对死灵法师在各个版本中都是虐菜神器,但是对于会玩的人来说,最容易对付了 牛头人酉长:4个牛头人可以对付一大堆死灵法师。因此出牛头人时,先不要造辅助兵种,也不要科技,先出2个牛头再考虑出辅助兵种跟科技,如果对手疯狂出死灵法师,那就直接攒钱出4个牛头人再出辅助跟搞科技掠夺者:死灵法师是魔法攻击,前期全部出一级的掠夺者,能有效的压制死灵法师,掠夺者会抢钱,抢到的钱再出掠夺者或者升级,直到把死灵法师压住了才考虑科技 暗夜杀手:在有好的辅助兵种时,可以考虑出,需要一个大肉作为前盾配合神牧或萨满大祭司,如果有好装备冰霜巨龙头骨护盾或埃苏尼之心,直接出装备,再升级暗夜猎手 食尸鬼王:出4个食尸鬼会有生命值攻击速度加成,可以克制住死灵法师,一旦对手出了辅助兵种,后果不堪设想,虽然可以前期抗住,但不推荐 九头蛇:九头蛇因为分身存在的时间很短,最好在前面加点小肉 天神:天神的技能只要放2下,就能把死灵法师震死,攻击输出也很大,如果配合萨满大祭司或神牧,那可以完爆死灵法师破法;开局全力出破法可以完爆死灵法师 淤泥战士:淤泥战士死后会有4个触角,淤泥后面造一远程兵,可以跟死灵法师同归于尽 山岭巨人:血厚,攻击群伤,可以有效的把后排的死灵法师打死,起码出2个才行 猛禽鸟:攻击小范围溅射,前面造一大肉,后面出数量的猛禽鸟在同一边上,集中火力。注意,猛禽鸟要数量,不要升级 2.
出机械大师的应对机械大师让很多刚学这图的人直接崩溃,因为召唤出的小机器人很容易吸引攻击,无法打到机械大师,机械大师一旦堆积,将无法招架 暗影杀手:暗夜杀手价钱跟机械大师的价格相同,暗夜杀手加速,还有弹射伤害,可以有效的清空小机器人,攻击输出在机械大师之上。推荐出 冰霜骨龙:小机器人只能攻击地面单位,而机械大师的输出并不算高。但是如果要出地面辅助兵的话,会被小机器人秒杀,因为冰霜骨龙价格高,如果对手再出克冰霜骨龙的话,后果不堪设想,不推荐出 破魔师:破魔师的范围伤害可以有效的清除小机器人,而且攻击速度快,可以有效的对付机械大师,最起码3个以上。推荐出火凤凰:速度块,攻击高,还有倍击,是空中单位蓝狗头人:会消耗机械大师的魔法,让机械大师无法放出第二个工厂,杀死小机器人会增加护甲。推荐出淤泥战士:杀死小机器人会产生触角,所以不怕小机器人,而且淤泥战士是混乱攻击,输出大。推荐出猛禽鸟-腐蚀:价格较低,累积攻击会加深伤害,而且是飞行单位。攻击范围广,只要在前面加个小肉,能抗衡机械大师。 3.
出天神的应对天神作为最强力的英雄输出,还有减速技能,这让相当多的玩家头疼 机械大师:生命恢复每秒30点,小机器人群殴天神 双足灵龙:每秒30点中毒伤害,非常适合打厚血的怪,由于双足灵龙血量较少,应该配合一个肉盾,打死天神并不难 冰霜骨龙:拥有范围减速,每秒百分之1的掉血,飞行单位,不受天神技能影响,再加上是混乱攻击,完虐天神。 地狱领主:对目标减少百分之30攻击速度,每秒30点毒素伤害,天神的克星 飞蛇精英:飞行单位,不受天神技能影响,攻击速度快,而且还有百分之25几率造成百分之5生命值额外伤害 蓝狗头人:消耗天神的魔法,性价比高,输出大 火凤凰:速度块,攻击高,还有倍击,是空中单位 法里奥:对目标减少5点护甲,每0.33s对附近700范围内的随机敌人造成10点伤害,效果相当好,需要配合肉 猛禽鸟-腐蚀:价格较低,累积攻击会加深伤害,而且是飞行单位。攻击范围广,只要在前面加个小肉 4.
4.出暗影杀手的应对暗影杀手的弹射让很多人无计可施,不过由于血量少,对付其实不难。严禁出小兵,要出大肉或强力输出即可 地狱领主:对目标减少百分之30攻击速度,每秒30点毒素伤害,完虐暗影杀手 天神:攻击输出大,血量厚,让暗影杀手的弹劾无法发挥 猛禽鸟-腐蚀:价格较低,射程远,累积攻击会加深伤害,而且是飞行单位。攻击范围广,只要在前面加个小肉,暗影杀手弹射不到
法里奥:对目标减少5点护甲,每0.33s对附近700范围内的随机敌人造成10点伤害,效果相当好,需要配合近战的肉 双足灵龙:每秒30点中毒伤害,对于血量小的暗夜杀手效果明显,由于双足灵龙血量较少,应该配合一个肉盾 炙热射手:射程远,输出大,配合1个近战,让暗影杀手无法弹射 火凤凰:速度块,攻击高,还有倍击,射程远 5.
出牛头酉长的应对牛头人最厉害的是群伤,所以一般打牛头人只要1个大肉,其他远程 6.出食尸鬼王的应对食尸鬼4个有生命跟攻击速度的加成,不容小视,一般一个大肉,后排魔法群攻能克制,冰霜骨龙是最好不过了 7.出淤泥战士的应对淤泥强大的触手让人很无奈,为此,打淤泥战士,应该避免触手的产生和避免被触手杀死。一般一个大肉配合远程,没有兵种可以完全克制。群攻的多了,触手也就构不成威胁了,但这是中期的事了。 其他开局暂时不讨论
中后的状态必备兵种,预言到,必须留种 科多战兽:增加附近450范围内的友军20%的攻击力 萨满大祭司:增加附近一个友军单位50%的攻击速度,持续15s,增加400范围内友军20点每秒的生命恢复速度 狂僧:增加500范围内友军15%的远程攻击力 冰霜骨龙:降低400范围内的敌军12%的攻速移速。每秒对400范围内敌军造成最大生命值1%的伤害。(不能叠加) 神牧:随机加给一个友方单位,+5/s的生命回复速度,+3护甲,+10%的攻击力,持续15秒。增加400范围内友军3点护甲,5点每秒的生命恢复速度。每秒增加400范围内的友军5%的魔法恢复速度。 冰女:能够同时攻击5个敌方单位。减少被攻击单位30%的攻速,30%的移速,持续2s 铁骑:30%概率忽略30点物理伤害。额外增加300范围内友军3点护甲。 巨大虚无行者长老:减少550范围内敌军30%的攻击力,5点护甲,持续15秒,30sCD 灰熊:增加300范围内友军30%的攻击力,5点护甲,持续15秒,30sCD 复仇天神:降低650范围内的敌军单位3点护甲。(不能叠加)降低650范围内的敌军18%的攻击力。(不能叠加) 复仇水神:降低650范围内的敌军单位18的移动速度。(不能叠加)降低650范围内的敌军每秒10点的生命扣除。
后期远程主力输出兵种 奇美拉-电属性:
建造时间:38s攻击:21-23
攻击类型:普通攻速:1.6s/次射程:325/远程生命值:775护甲:3
护甲类型:中甲技能:弹射额外弹射6个单位,伤害衰减15%。 蝙蝠骑士精英属性:
建造时间:38S攻击:76 - 86
攻击类型:魔法攻速:1.30S/次射程:300/远程生命值:740护甲:0.00
护甲类型:小型技能:炸弹投射如果敌方生命值小于35%,对敌方目标点范围200内敌人造成每个炸弹20点伤害,总共20个炸弹持续5秒,并且眩晕目标范围敌人1秒.
冰女属性:
建造时间:38s攻击:22-33
攻击类型:魔法攻速:1.35s/次射程:580/远程生命值:725
魔法恢复:20/s护甲:0
护甲类型:中甲技能:神弓(Mp:60)
寒冰之力能够同时攻击5个敌方单位。减少被攻击单位30%的攻速,30%的移速,持续2s(战神0.5s) 冰霜骨龙属性:
建造时间:38S攻击:74-95
攻击类型:混乱攻速:1.35S/次射程:360/远程生命值:1560护甲:5
护甲类型:轻甲技能:范围溅射冰封光环龙威对250范围内敌人造成15%的伤害。降低400范围内的敌军12%的攻速移速。(不能叠加)每秒对400范围内敌军造成最大生命值1%的伤害。(不能叠加) 九头怪蛇属性:
建造时间:38s攻击:55-58
攻击类型:魔法攻速:1.15s/次射程:300/远程生命值:1380
魔法恢复:1/s护甲:3
护甲类型:中甲技能:九头喷射(MP:60)
成年三头蛇孵化出俩个三头蛇,持续10s,60sCD。能同时攻击敌方三个单位。
后期必备装备,刷到必须拿下 不死族旗帜装备类型:被动我方单位死亡时拥有10%概率重生 刺客佩刀装备类型:被动我方单位杀死敌人时,都将提升10%的攻击速度.最高提升200%. 剑刃护甲装备类型:被动
升级费用:100+150*等级能提提高我方所有单位2点护甲等级1: 提高我方2点护甲等级2: 提高我方4点护甲等级3: 提高我方6点护甲等级4: 提高我方8点护甲等级5: 提高我方10点护甲 力量图腾装备类型:被动
升级费用:100+150*等级能提提高我方所有单位8点攻击力.等级1: 提高我方14点攻击力.等级2: 提高我方20点攻击力.等级3: 提高我方26点攻击力.等级4: 提高我方32点攻击力.等级5: 提高我方38点攻击力. 加速手套装备类型:被动能提高我方单位10%的攻击速度. 卡嘉医疗宝石装备类型:被动我方单位出征时寿命提高425点 古之忍耐姜歌装备类型:被动能提高我方单位20%的移动速度. 太阳钥匙装备类型:被动只要敌方是召唤单位攻击时将造成额外的50点伤害.如果不是召唤单位将恢复自身10点生命. 巫毒玩偶装备类型:被动杀死敌人时,有25%的概率获得重生技能.只能重生一次,不可叠加. 巨人力量腰带装备类型:被动能提高我方每秒15点的生命恢复速度. 感恩护甲装备类型:被动我方单位攻击敌人时提高我方最大生命值5hp.除非单位的生命值是最大生命值的100%将提升生命值为5HP,否则只提升3HP 烤肉装备类型:被动
升级费用:100+150*等级能提提高我方所有单位200点生命值等级1: 提高我方200点生命值等级2: 提高我方300点生命值等级3: 提高我方400点生命值等级4: 提高我方500点生命值等级5: 提高我方600点生命值 赛纳留斯的号角装备类型:被动
升级费用:100+150*等级能提提高我方所有单位8%点攻击力.等级1: 提高我方8%攻击力.等级2: 提高我方14%攻击力.等级3: 提高我方20%攻击力.等级4: 提高我方26%攻击力.等级5: 提高我方35%攻击力. 魔鬼钥匙装备类型:被动我方单位杀死敌人的时候增加75%/25%的攻击/移动速度.持续6秒. 鲜血钥匙装备类型:被动我方单位出征时拥有10%的概率增加100%的攻击速度.
兵团征战攻略大全(高手篇)新手成败在运气,高手成败在细节1.兵种分类(推荐指数最高五星)辅助兵种属于必备兵种,不作分类作为一个高手,应该避免出性价比不高的兵,三星以下的兵种,不要出,三星兵种尽量不出,四星的兵种看对手兵种选择性出一点点,五星的兵种你懂的兽族刺客
★弓箭手精锐
★毁灭灾星
★★娜迦海妖
★★龙甲龟
★★寒冰撕裂者
★★指挥官
★★★火枪手-特级 ★★★掠命者
★★★掠夺者精锐
★★★巨魔猎头精
★★★食尸鬼王
★★★电锯憎恶
★★★女猎手精锐
★★★山岭-大棒子 ★★★深海巨人
★★★火凤凰
★★★★破魔师
★★★★双足灵龙
★★★★双头憎恶
★★★★炙热弓箭手
★★★★法里奥
★★★★飞蛇精英
★★★★鱼人猎食者
★★★★娜迦皇卫兵
★★★★奇美拉腐蚀
★★★★冰女
★★★★★蓝狗头人
★★★★★牛头人酋长
★★★★★死灵法师
★★★★★冰霜骨龙
★★★★★奇美拉-电
★★★★★九头怪蛇
★★★★★蝙蝠骑士精 ★★★★★淤泥战士
★★★★★
2.英雄的分析英雄作为一个兵团的将军,影响着整个战局,一个英雄的优劣对整个战局至关重要 美杜莎-远古:叉状闪电:对前方3个敌人造成275点法术伤害,这个在前期对手兵少的情况下还是有点作用,在中后期,微不足道。1000范围内我方/友军(非英雄)单位每杀死一个敌人的时候恢复30点血和增加1点护甲,因为中后期双方都输出很大,这个效果不明显。该英雄的自生输出也是相当有限的。建造位置:随便。推荐指数:★ 大恶魔:35%概率闪避攻击,增加了他的存活率还可以吸收攻击。对攻击敌方220范围内敌军造成12%的伤害这个效果不明显。增加500范围内友军12点攻击力,在配合攻击速度快,出数量价格低的兵种在前中期的效果还是不错的。每秒对600范围内敌军造成12点伤害,这个效果很一般。在后期的作用不明显。建造位置:前排中间。推荐指数:★★ 死亡骑士:攻击减少目标单位30%攻击速度,每秒30点伤害,在早期单挑中,相当出色,但是由于价格高昂,不建议前期出。在中期,增加30%的移动速度作用不大,恢复15点每秒生命还凑合。不过,在后期,增加30%移动速度在后期兵拉的很长的情况下,对兵的集结相当明显,可以让兵的输出大大提高。建造位置:最后面中间。推荐指数:★★★ 机械大师:召唤工厂,每5秒一个机器人,范围恢复30点每秒生命,在前期中经常让对手头疼。在前中期中,恢复生命外加小机器人作为肉盾也表现的相当出色。唯一不足的是在后期的作用效果不明显。建造位置:正中间。推荐指数:★★★ 天神:雷霆一击的技能不管在前期,中期,乃至后期,对对手的影响都是极大的,可以有效的减少对手的输出,为我后方的兵聚集赢得时间。自带重击,攻击输出大,开局选择出这个英雄也是一个不错的选择。增加范围16%攻击也是相当可观的,而且血厚,是中后期肉中的中流砥柱。建造位置:前排中间位置。推荐指数:★★★★ 暗影杀手:自带的弹射攻击,英雄的输出也是相当的可观,前期甚至能抗衡死灵法师。增加范围攻速移速15%,可以让兵加快投入战斗,增加范围15%的攻击速度让兵力输出大大增加。中后期的首选。建造位置:最后面的中间。推荐指数:★★★★★
2017年在职研究生专科报考条件、本科报考条件
3.后期的主力输出兵种测评九头蛇价格贵,占用人口7,射程短,容易受到对手负面状态影响,兵力相对集中,容易遭受群攻而批量死去,持续能力差是个致命的硬伤。兵营强化效果不明显。分身后爆发力强、多重攻击也让他能够跻身于后期的主力输出兵种。也可以作为肉盾出4个在前排。推荐指数:★ 冰霜骨龙价格昂贵,占用人口7,射程短,群攻能力稍弱,是个硬伤,攻击速度慢,单体输出不算大。兵营无法强化。但是个体相对分散,不容易被群灭,一群冰霜骨龙的群伤也是相当惊人的,再加上降低400范围内的敌军12%的攻速移速,每秒对400范围内敌军造成最大生命值1%的伤害。可以作为后期的主力输出兵种,也可以作为辅助兵种只造造2个。推荐指数:★★ 奇美拉-电价格贵,占用人口7,生命值较低,攻击速度慢是个弱点,溅射范围小。但是射程远,个体相对分散,不容易被群灭,攻击集中,可以有效的杀伤对手密集的兵。兵营强化效果明显。可以很好的担任主力输出的重任。推荐指数:★★★ 蝙蝠骑士-精英价格便宜,占用人口2,攻击速度慢是个硬伤,生命值低,兵营强化效果不明显。但是占用人口少、价格低是个明显的优势,可以快速成型,不必担心人口的问题,再加上自带的技能:炸弹投射,威力无穷。这是后期主力输出的第二选择。也可出5个作为辅助兵种。推荐指数:★★★★ 冰女:价格便宜,占用人口4,生命值低、攻击力低、。兵营强化效果明显。射程远是一大优势,还带减攻速移速30%,这极大的削弱了对手的输出,多重攻击可以有效的拟补了攻击低的弱点。强化后的攻击输出更是无与伦比的,作为后期主力输出的首选。也可出几个作为辅助兵种。推荐指数:★★★★★ 作为主力输出兵种,有些混合出的效果更佳蝙蝠骑士-精英后排+冰女在中间,这样的组合输出超过了单纯的全冰女的输出,可以说是无敌的组合。 其他组合玩家自行摸索 备注:如果以冰女作为主力输出,那么装备的选择要着重对魔法增益的装备,比如卡嘉长萧、大魔法师指环、能量垂饰必须拿下
4.兵种的选择前期、中期应该避免全部造近战兵种,(个别情况例外比如牛头酉长打死灵法师)如果全部以近战作为输出,那么一旦对手出了群攻或者减攻速移速的兵种,那么形势将会急转直下,根本无法应对,远程输出的优势是很少收到对手负面状态的影响。近战兵种的存活率不如远程兵种,远程兵种在第一攻击中存活了,那么在下一波兵到来的时候,近战兵种顶上去,那么远程兵种就可以堆积起来(机械大师尤其明显),这是近战无法比拟的优势。所以,肉不宜多,在肉够用的情况下,优先出远程兵种。在正常的情况下,后期不再增加近战兵种,甚至还要削减没必要的近战兵种,以腾出空间及人口来建造远程兵种。作为大肉的近战一般4到6个,最多8个。在前期中,如上图,我们要把辅助兵种以及远程兵种往后1格到2个,防止被对手的群攻单位或者负面状态的兵种影响到远程兵种的攻击输出 辅助兵种都有范围,一定要造在中间位置,(如图)切勿造两边特别注意严禁出大量的四星或四星以下的兵种,应该尽早出后期主力输出兵种
5.后期的兵营强化兵营强化每个兵营都是独立的,按照40个兵营计算,全部强化完,要20万金币。选择性强化在在后期相当重要 优先强化关键性辅助兵种的生命值和护甲,以保证兵团的最佳状态,比如神牧、大祭司、狂僧。其次强化关键性的大肉的生命以及护甲,强化一个或者2个就够了,这会给你远程兵种增加1至3秒的攻击时间而不受到伤害,比如天神、地狱领主、牛头酉长、淤泥战士、骑士。(可以看情况选择者强化英雄:暗影杀手强化攻击,攻击输出相当的划算。机器大师强化魔法值,召唤的工厂很嗨。天神升级魔法值,10配合神牧,10一次雷霆一击) 最后选择强化后期主力输出兵种 九头蛇怪:优先强化魔法值,其次生命值,最后强化攻击 奇美拉-电:优先强化生命值,再强化攻击,最后化护甲 蝙蝠骑士-精:优先强化生命值,再强化魔法值,因为他攻击速度慢,没必要强化攻击,钱多的实在没地方花了,可以考虑 冰女:优先强化魔法值,以增加5重射的发射效率,,再强化生命,以增加存活时间,延长攻击时间,然后才强化攻击力,最后强化护甲
6.关于家园守护、家园治疗、家园反击的正确使用被压时的运用如果兵力跟对手差不多,自己被压,那么最好的做法就是等同一波兵到了了之后放家园守护,让自己的残兵去消耗对手的下一波兵,那你的兵再跟对手打的时候,或许就能压住了,但是不至于跑到对手的基地。最好能够把兵线一直维持在中间位置。如果对手的兵再压过来,就看好时机放家园治疗,让兵线重新维持在中间。运用的好的话,等对手再次压过来,家园守护已经冷却了。 如果你在放完了再放家园反击的话,那么吃了对手的兵后,下一波可能就会到达对手的基地,那么对手肯定会放家园守护的,那么对手的兵会重新压过来,你再放家园治疗,你再次推到对手基地里,对手也放家园治疗。那么对手这次推过来,堆积了3至4波兵了,肯定要突破。国王将难以承受 如果兵力相差太多,那在用了家园守护之后就要用家园反击 压制对手时的运用对手放了家园守护之后,别出木头怪,别增加自己的兵力,先让对手同一波兵压过来,然后放家园守护,由于你的残兵会消耗对手的下一波兵,那么你会再次压倒对手基地了,对手会放家园治疗了,然后会再一次压过来,等对手的兵到了你基地,就放家园治疗,同时把攒的木头全部出木头怪,以增加兵力。这一次压过去后,放家园反击,一般可以堆积3到4波兵突破,对手的国王压力瞬间增大了如果你比对手兵力高很多,那么可以在对手用了家园守护之后,压到你的基地,那么你在放了家园守护之后,下一波可以直接放家园反击,两拨兵的攻击甚至可以把家园治疗下的兵打死 在团队合作中的运用在4v4的团队战中,一般会有两家被压,两家在压制对手。如果盟友四个人同时使用家园守护、家园治疗、家园反击,那么突破过去的两拨兵会给对手国王造成空前的压力,甚至直接被干掉这是后期制胜的关键所在。所以建议打比赛的玩家,最好能够通过语音进行协调作战,而且需要一个玩家作为队长进行统一指挥
7.国王的属性升级由于木头用于国王属性升级时,增加的收入比出木头怪增加的少,所以在前期如果不是漏的特别多的话,一般不升级国王。应该出木头怪增加兵力和收入 正常情况下,中期不管有没有人漏怪,都应该适当先升级国王的生命值,一般花三分之一的木头来升级国王 到了后期,国王必须升级满,因为后期属于拉锯战,不升级国王很容易被秒杀
8.特别提醒愤怒之爪我方单位攻击敌人时,必定造成1.35倍伤害,这会让多重攻击和弹射攻击都会失去效果,很多玩家栽在这里了 刷装备时,如果有空位,刷到经济类的装备,一定要拿下,不怕钱多,比如德鲁伊布袋、
新版本更新,将会持续更新雷人雷人人有任何疑问,请加该图作者创建的兵团征战官方群
支持 太详细了
蝙蝠很bt 建议消弱 或换技能
有蝙蝠的一放会给没有的压到无语
直到对方刷出蝙蝠
可能到结束也没刷出来蝙蝠
我觉得蝙蝠16个就够了
支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持支持水帝真经水帝真经水帝真经水帝真经水帝真经水帝真经水帝真经水帝真经
蝙蝠骑士怎么破
楼主 现在他们玩的能搞2个BOSS 你懂不懂啊 教一下
怎么使用那个储物盒??就是放装备的啊
兽人一星不合适吧,前期只用造一两个就可以打出优势,拉扯空间升科技,然后转型完全来的级。而且那个兽人半血后会有几率飞到后排打别人的技能也是有奇效的!
怎么把装备放在储藏处
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