有玩真三国无双7猛将传pc的吗

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真三国无双7猛将传好玩吗 真三国无双7猛将传怎么样
  来源:斗蟹游戏  编辑:潘多拉之吻
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  一经推出就收到了广大玩具爱的喜爱,继承了真三优良传统的真三7,不仅让小伙伴们继续享受着超强的打击感,更是为大家带来了许多不一样的体验。今天小编为大家带来的就是真三国无双7猛将传好不好玩的问题介绍,赶紧来看看吧!  画面  对于很多人诟病的猛将传相对于本传的画面劣化,我仍然沿用本传的评价,画面的区别没有大到让我感到与前作的差距。  不过即使我对画面很不敏感,也仍然注意到了本作材质和贴图的变化。本传宣传过的蒙尘效果,在猛将传中我终于注意到了,也有人说这是由于亮度调节带来的特效变化。不管原因怎样,由于蒙尘缺乏渐变过程,对代入感的提高并没有什么实质帮助。  另外本作贴图也有较为明显的劣化,观察马眼的贴图便能明显看出贴图质量下降。但由于正常游戏流程中并没有很多机会关注静态贴图,所以我认为在接受范围之内。  相对的,本作降低画质的代偿是提高了帧数及神隐兵的表现,在特定场景不会发生严重卡顿甚至死机了。神隐情况虽然一定程度上仍然存在,比如移动到一个新地点时,敌将的出现位置仍然是中距离而不是远远望见的心理位置,但突然在身边出现甚至找了几圈才发现的情况是没有了。  另外本作加入了一些本传时没有的效果,比如骑马时转向马会偏头,蜗牛、荆棘等技能有了醒目的视觉效果等等。总体说来有得有失,变化是好是坏,要看各位是更注重画质还是更注重游戏过程流畅了。  音乐  对于这个本人品鉴能力低下,变化又小,而且对一般人来说占游戏体验权重也不大的内容本来是想略掉的。但我觉得本作部分新增关卡的BGM的烘托气氛水平似乎高出本传,因为我这个对音乐很不敏感的人都注意到了。本传的时候我并没有这个体验,所以拿出来说一下。  猛将传音乐完全包含本传,音质我虽然听不出但猜测是不会加以劣化,据说本作新增的曲目还不少。但因为新增曲目里并没有特别优秀的,曲目的增加本来就是资料篇的应有之义,所以我认为也谈不上进步。如果音乐运用的提高是我的幻觉的话,那么我认为音乐部分也是持平。  游戏性  故事  我对本传的故事情节评为良,而猛将传,部分出于个人的私心,我认为接近优了。吕布传必然是国传之后的首选,既然是个人传,对主角必然要有一定程度的美化。但由于吕布本人形象定位的原因,剧情并不那么容易写,很多以吕布为主角的作品都没什么历史气息而是纯架空。  但是本作吕布传史实部分大处基本做到了不溢美,不隐恶,而从小处入手给吕布添加了一些正面描写,最后的结局处理的也不错。if部分则是亮点所在,if的方式与其他国传类似,都是通过收集flag最终在关键节点走向不同分支,但分支之后的处理与国传不同。  由于吕布的强者定位,其实if结局早就有了个固定的模式,本作if之后可以说为这个结局提供了合理化解释,并且最终结局达成了前后唿应。部分玩家会觉得这个结局没有五代的来的爽快,事实也的确如此,但五代整体剧情风格走向与七代不同,我认为二者在各自框架中都很不错。  其他各传新补充的关卡,大部分都属于if,另外各有一两关属于drama。对于这些新增的if,除了表现新登场人物的几关,由于缺乏必要的连贯性,我认为很难给人留下深刻印象。对于刻画人物来说也没有必要,还不如使用drama类剧本。  猛将传新增的五人,就我个人来说,表现水平胜于本传。不考虑联动本传樊城之战那里于禁的可笑表现,单看猛将传于禁塑造的很成功,坚毅的性格,治军严格的特征不仅给人印象深刻,区分度也很高。  唯一的问题是猛将传实际是回避了于禁最终投降的结局,有待于续作解决。陈宫和法正性格特征体现的也很突出,吕玲琦则由于设定问题,稍微差一些。相对的,我认为声优最大牌的朱然不太成功。  一方面朱然在演义剧情太过单薄,背景设定不足,本作又缺乏表现舞台;另一方面,我认为朱然的特征设置失败。随时惦记放火并不是一个适合作为特征的设定,何况吴国的纵火犯也太多了。  战斗系统  作为一款游戏来说,战斗系统可以说是核心,但遗憾的是,本作这个核心并不是太令人满意。  猛将传在动作系统上并没有做出较大调整,模组之间的性能差距很大。无双不是一个对抗游戏,对平衡性的要求不高,但也不是毫无要求。如果说七代本传我认为平衡性仍然不是问题,那么猛将传显然把这个问题完全尖锐化了。  猛将传新增的挑战模式、自由模式的评价系统和战功系统,都对模组性能提出了一定考验。我不能用全模组完成挑战模式的奖杯要求,自由模式虽然我没有遍试,但我觉得我做不到全模组在普通难度完成全战功全S评价。当然,我做不到不等于没人能做到,但我自觉至少算个一般水平还是没问题的,高手向就显然不是无双系列的用户诉求了。  相对于模组来说,本作武器技能的这个问题则更为明显。本作的技能大概也是历代最多,但技能与模组不同,技能不具备观赏性,如果实用性不行,那就毫无存在意义。本传旋风OP造成的极度不平衡,导致大量技能都成了摆设。  猛将传其实对这个问题做出了两点调整,一是调整了旋风的发动条件为敌将防御时才能发动。但这带来了一个极为吊诡的新问题:旋风的效果相对于其他属性仍然OP,用其他属性直接攻击仍然不如想办法让敌将防御用旋风攻击。  各种动作游戏中,如何破防是一个常见的问题,需要思考如何令敌人防御却是罕见。理论讲敌人是否防御是不受控的,实际除了利用AI设定骗防也没有有效手段。第二个调整是猛将传中如秘武、过关评价等有时间要求的部分要求都比本传宽松了。不过宽松的仍然极为有限,相对最宽松的是过关评价,而且部分战功的时间要求仍然相当紧。  猛将传新增的ex技可以说是比较大的亮点,与事前估计不同,并没有用千篇一律的buff技凑数,动作的观赏性还是到位的。虽然存在着一些中看不中用的问题,不过就无双历代的设计说,我认为远在接受范围之内。  杂项  本作故事模式之外的其他模式都有较大幅度变化并新增了系列都有的挑战模式。  自由模式加入了战功和评价系统,并且可以带最多三名护卫武将。战功和五代一样,每关三条,但不同的是只有一条与战场相关,其他两条分别与动作系统和护卫武将系统相关,其中和动作系统相关的一条可以说是完全失败的。  某些要求毫无挑战性,而某些要求达成考验的不是技术而是运气,总体说比之战国无双3饱受诟病的战场效果系统还要影响游戏流畅性和爽快感。而评价系统通过打过的几关看,除了战功的部分可以简单的归纳为鼓励清版过关。护卫武将的技能虽然有时候确实对通关有帮助,但大部分时候纯属为使用而使用,自由模式的重点也并不在通关上。  如果说本传将武器合成相关操作放在将星模式已经显出一定端倪的话,那么可以说猛将传的将星模式可以说是几乎强迫性的了。不玩将星模式,自由模式的战功和评价是无法完美的,这种不靠本身吸引力而靠设置强迫的方法值得商榷。  武将数量提高到816人,每人都有了一项技能,并且所有大众脸都有了绊。单凭这可怕的数量我猜没人乐意刷到完美了——而且由于非常神奇的败走后即下野,下野后再召回技能成长初始化设定,估计也很难刷到完美。  将星模式新加入了地方制压模式,这个模式看似和帝国接近,但其战略元素实际很低,想达成高制压率就得满场救火。另外一点令人很不愉快的是,从本传玩过来的玩家在进入地方制压模式时会强制一定比例的队友下野。  设定  如果说本传的秘武名字和外形都是系列最高的话,猛将传的秘武设定等级降了就不止一个档次。秘武名字与武将毫无关联性不说,而且外形也设置混乱,总体素质不比DLC上位武器高。而且在大部分人两个秘武名字之间关联很明显的情况下,居然还有几个人连名字字数都不一样,令人不得不觉得是一种设定失误。  其中一个就是武器名字和技名上屡次被制作组掉以轻心的太史慈,我简直要以为这也是一种设定了。不过这次无双特写在持有ex武器时显示的是手持武器而不是默认武器,算是一个不错的进步。  新增的人物和技名表现稳定,就略过了。  总评  其实想对整个七代说一点看法,毕竟猛将传联动之后才是完全体。不过那样篇幅太长,而且难免要跑题,既然说是略评就略过了。  我对本传的评价是值回票价,但我无法对猛将传做出类似简要的评价,容我用一个比喻作为猛将传的总评:饭店用大盘子上菜心意是好的,不过有的菜吃一点不错,吃太多就不行了。而且菜不好吃的情况下,盘子越大反而越让食客遭罪。  好了,以上就是小编为大家带来的真三国无双7猛将传好不好玩的介绍,希望可以帮到大家哦!  推荐阅读:    
游戏语言:日语
游戏类型:动作冒险
游戏大小:10.30 GB
更新时间:
操作系统:w7
开发商:Koei
总评:9.6分
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Shin Sangokumusou 7 Moushouden
角色扮演RPG(英文)
策略战棋SLG(中文)
动作冒险游戏(英文)
真三国无双7:猛将传&新闻资讯
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现在给各位带来一个更好的消息,台湾特库摩昨日(4月7日)宣布,将推出《真三国无双7:猛将传》PC繁体中文版,预计将于5月下旬上市。
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在岁月的洗礼下,当年的光荣变成了如今的暗耻·脱裤魔,而《无双》系列也化作偶像割草在坑钱,而且越来越乐此不疲。近日暗耻则带来了最新的官方视频来分别展示《真割草7 猛将传》PS3/PS4版本的视觉效果。
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在“猛将传”发售之后,此前在PS3、PSV和PS4平台登录的《真三国无双7:猛将传》即将登陆PC平台,今天光荣公布了游戏的发售日期和配置要求。
近日光荣tecmo公布了即将于日在日本与游戏主机同期首发的日版PS4《真三国无双7猛将传》的视频实录。
Tecmo Koei欧洲部今天放出了一系列《真三国无双7:猛将传》的游戏截图,并且宣布这款游戏的PS3和PS4版本将会在4月4日在欧洲发售。
今日,光荣对外宣布旗下大作《真三国无双7:猛将传(Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends)》的两个版本将会在3月25日登陆美国地区的PS平台。
近日,光荣TECMO GAME宣布预定在2014年2月发售一款收藏版台历商品,主题人物全部来自PS3/PSV平台已发卖游戏《真三国无双7:猛将传》。不过本回制作商采用的全部是Q版设计,并且相应节日还会有不同势力角色烘托主题.
在近日举行的日本Jump Festa 2014活动中,游戏发行商Tecmo Koei为《真三国无双7:猛将传》公布了一部PlayStation 4版本预告片,展示了大量的PS4实机画面。
《真三国无双7:猛将传》现已登陆除日本外的其他亚洲地区,有玩家公布了一段PS3和PS4版的画面对比视频。
《真三国无双7:猛将传》PS4版本已经在香港上市了,近日有人就将游戏的PS3版本和PS4版本画面进行了一次对比。
本作同时收录《真三国无双7》和《真三国无双7 猛将传》。《真三国无双7 猛将传》将于11月28日登陆PS3、PSV平台!游戏增加了两位新角色:陈宫(得意武器:兵法简)、朱然(得意武器:火焰弓)。
《真三国无双7:猛将传》本作共新增了5位角色(陈宫·于禁·法正·朱然·吕玲绮)。今天一起来个总汇看下五位新武将各自的风采作战演示实录,真可谓是后生可畏啊!
《真三国无双7:猛将传》目前日媒4Gamer放出了一段字幕实机解说预告片,详细展示了本作的全新要素,喜欢无双系列的玩家不要错过。
光荣旗下大作《真三国无双7:猛将传》的PSV和PS3版已于日发售,将为大家呈现的是中国古代四大美女之一“貂蝉”,乱舞一出蕾丝打底裤尽显,请欣赏。
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光荣·脱裤魔旗下割草新作《真三国无双7:猛将传》日文版已经正式登陆PS3和PSV两大平台,但是最为“服装厂”DLC怎么会少?今日官方公布了本作的首个武器DLC内容,包括了焰刃剑、螺旋怒、峨眉刺等经典武器。
《真三国无双7:猛将传》PS3/PSV版本已经在本日正式出货,现在光荣已经正式下发这5位新武将壁纸,请爱好者记得收藏哦。
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光荣旗下大作《真三国无双7:猛将传(Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends)》将在日登陆PS4平台,PS3/PSV版本则在今日发售!本作到目前为止共新增了5位角色(陈宫·于禁·法正·朱然·吕玲绮)。
光荣旗下大作《真三国无双7:猛将传(Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends)》将在日登陆PS4平台,PS3/PSV版本将于日发售。明日后者即将发售,在此小编将为广大玩家梳理本作特有的新要素,包括新角色、新系统等。
Koei Tecmo于本日公开了预定于日发售的PS3/PS4/PSV游戏《真三国无双7:猛将传》的最新游戏情报,本次主要介绍了一部分游戏中的IF剧本以及最新的PSV版游戏截图。
吕玲绮是吕布的女儿,她将首次以可玩角色的身份出现在《真三国无双7:猛将传(Dynasty Warriors 8: Extreme Legends)》中,由于之前从没有出现在《真三国无双》游戏中,她的首秀显得格外有型。
KT于本日公开了PSV版《真三国无双7:猛将传》的完整宣传视频,本次6分钟的视频相比之前放出来的那段1分钟的预告视频相比画质有了比较明显的提升,人物的模型精度变化较为明显,同时加入了雾化的特效,此外光源特效等方面也做了调整,不过由于机能限制,场景贴图并没有太大的改善。
11月24日,光荣在山田电机池袋LABI1移动梦幻馆中举行了《真三国无双7:猛将传(Dynasty Warriors 8:Xtreme Legends)》的店面体验会与开发者座谈会,眼下还有一周时间PS3/PSV版即将发卖。
光荣旗下大作《真三国无双7:猛将传(Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends)》将在日登陆PS4平台,PS3/PSV版本将于日发售。
上周,光荣脱裤魔为我们带来旗下割草新作《真三国无双7:猛将传(Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends)》中的新武将陈宫和法正的实机演示。今日官方在游戏官网上放出了另外三位新武将的吕玲绮、朱然、于禁的最新演示,一起来看看吧!
KT于本日公开了PSV版《真三国无双7:猛将传》的宣传视频,从视频中看PSV版的画面缩水比较厉害,无论是人物的多边形还是场景的贴图都显得差强人意,似乎甚至比《大蛇无双2》的PSV版画面要差不少。
Tecmo为即将到来的动作游戏《真三国无双7:猛将传》公布了一批最新的游戏截图。
Koei Tecmo于本日公开了PS3/PS4/PSV游戏《真三国无双7:猛将传》的最新游戏情报,本次主要介绍了游戏中可以突破99等级上限的要素,以及能影像护卫武将的统率力数值,此外在特定的剧本中可以入手的第二秘藏武器,最高难度“究极”也得到了介绍。
近日,光荣公司放出了旗下割草新作《真三国无双7:猛将传(Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends)》的两部武将演示视频,向我们展示了本作新加角色法正、陈宫的战斗场面,军师那抹布甩的真潇洒啊。
Tecmo Koei为《真三国无双7:猛将传》公布了一部全新的预告片,展示了预购游戏所能获得的独有装备。
鲤沼久史是Tecmo Koei的副总裁,也是决定《三国无双》在次世代是以开放世界为主,以RPG要素为主的决定者,专注于令游戏“更加真实”,使用更多样的地形和策略。
Tecmo Koei为《真三国无双7:猛将传》公布了第二部游戏预告片,展示了新加入的角色、技能以及游戏特性。
《真三国无双7:猛将传》将于日登陆PS3与PSV双平台,其PS4日版将于日发售,中文版则将作为亚版PS4首发游戏于2013年12月发售。日前Tecmo Koei更新了游戏的官方网站,公开了本作挑战模式的一些细节。
《真三国无双7:猛将传(Dynasty Warriors 8 with Xtreme Legends)》将作为PS4首发游戏登陆日本,而在这之前,Tecmo Koei会先推出《真三国无双7:猛将传》PS3版和PSV版。
Tecmo Koei总喜欢在一款游戏中整合其他的旗下游戏元素,比如《无双大蛇2:终极》中就加入了Sterk这个穿越角色。现在,《真三国无双7:猛将传(Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends)》的王元姬也从《萝萝娜的工作室》中借来了一套服装。
光荣旗下大作《真三国无双7:猛将传(Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends)》将在日登陆PS4平台,PS3/PSV版本则将在日发售。
Koei Temco于本日公开了PS3/PSV/PS4游戏《真三国无双7:猛将传》的最新情报,本次主要介绍了吕布的故事模式,以及跟故事模式不同的假设历史改变的“IF剧本”以及自由模式。
昨日光荣宣布新武将“吕玲绮”登场,而今这吕布之女杂志扫图已经流出,虽然跟游戏截图差别不大,不过这冷艳的气质还是足以震慑人心!
今天,台湾媒体放出了该系列游戏制作人铃木亮浩在刚刚结束不久的东京电玩展上的专访实录,其中除了即将上市的PS4版《真三国无双7:猛将传》之外,还谈论了一些关于未来后续作品的发展计划。
因为有PC版发行所以日本光荣(Koei)开发的历史题材动作游戏《真三国无双》系列被很多国内玩家所熟知。
据外媒称,《真三国无双7:猛将传(Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends)》中的吕布之女吕玲绮确认参战。
今日,光荣旗下预定于日发售登陆PS4平台的《真三国无双7:猛将传》公布了最新游戏截图,除了昨日报道过的“法正”之外。首次露面的貂蝉以横扫千军的姿势登场,而战神吕布威猛的造型让人胆颤!
Koei Temco于本日放出了PS3/PSV/PS4游戏《真三国无双7with猛将传》的TGS用宣传视频,我们可以看到视频中介绍了PS4版的游戏画面,并且最强武将吕布回归。
本周的《Fami通》杂志透露,法正将会加入《真三国无双7:猛将传》,成为新的可操控角色。
Koei Temco于《真三国无双7 :猛将传》官网上公开了新角色于禁的清晰战斗截图,同时放出了大量PS4版的清晰截图给玩家欣赏。究竟PS4版相比PS3版上画面有没有进化,进化了多少,感兴趣的玩家不妨对比一下。
在前些天举行的索尼日本发表会上,光荣宣布《真三国无双7:猛将传(Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends)》将登陆PS4,定于日发售,这恰好与PS4日本发售日是同一天。
根据本周偷跑的FAMI通杂志情报,于禁将参战《真三国无双7:猛将传》。此外,游戏制作人还提到了曾于前几天的索尼TGS发布会上公布的PS4版《真三国无双7:猛将传》。
每一部《真三国无双》在发售之后都会有一部《猛将传》,《真三国无双7》也无非如此。今天Tecmo公布了《真三国无双7:猛将传》的一些最新的截图。
在今日举行的索尼日本发表会上,光荣宣布《真三国无双7:猛将传(Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends)》将登陆PS4,定于日发售,这恰好与PS4日本发售日是同一天。
一部操作中国三国时代活跃的众多武将们,在纵横无尽的战场上到处征战的动作游戏,继承了经典作品《真三国无双7》的世界观和战斗系统,并增加了很多最新游戏要素的《真三国无双7:猛将传》即将横空出世。
光荣特库摩人气游戏系列新作《真三国无双7:猛将传》预计将于11月28日发售,登陆PS3和PSV双平台。 售价情况为PS3版5040日元(数字版4500日元),本传合集7560日元(数字版6600日元)。
《真三国无双7:猛将传》官网上线首批游戏截图也被曝光,在本作中,追加了描述猛将吕布的新故事以及新登场角色陈宫、朱然等。此外,还追加了“将星模式”等新内容。

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