战争雷霆飞行辅助系统国际服总是强退出系统

(ERROR:15) & 访客不能直接访问  坦克的受损和修理:
  在战斗中坦克难免挨上几炮,根据中弹位置的不同对坦克内部的零件和乘员的损伤也不同,系统会从左下角的坦克图标来提示坦克的受损程度
  坦克分为很多零件,大致分为五大机构:
  传动机构:
  包括:引擎、传动系统、散热器、油箱等等
  引擎:顾名思义,这个组件是为坦克提供动力的机构,一旦损伤会影响坦克的行动,受损后坦克的提速和加速度会便慢
  散热器:散热器为引擎提供散热,一旦损伤后会影响引擎的功率
  传动系统:传动系统负责将引擎提供的动力传导给主动轮,让坦克跑起来,传动系统的损毁会导致坦克无法移动,即便修复也会影响坦克的全速
  油箱:坦克最关键的部位,被击中会起火燃烧
  车体:
  包括:弹药架、悬挂、履带、辅助武器
  弹药架:坦克内部的弹药,被击中后会影响坦克的装填,甚至会殉爆
  悬挂:坦克的行走装置,受损后会影响坦克的通过能力
  履带:关键的行走装置,被击毁后坦克无法移动,但是仍可以通过另一侧的履带转身
  辅助武器:坦克车体上的机枪和烟雾发射器
  炮塔:
  包括:主炮高低机、炮塔旋转机构、辅助武器等等
  主炮高低机:控制主炮和辅助武器俯仰的机构,被击毁后导致主炮无法俯仰
  炮塔旋转机构:控制炮塔或者主炮旋转的机构,被击毁后主炮无法旋转
  辅助武器:炮塔的轴向机枪或者防空机枪
  主炮:
  包括:炮闩、炮管
  炮闩:主炮的击发机构,这里一旦受损会有几率炸膛,炸膛轻则主炮永久性损毁,严重殉爆
  炮管:坦克的主炮身管,被击毁后无法射击
  乘员:
  根据坦克的型号来划分,一般有驾驶员、车长、炮手、装填手和通讯员组成,不同的乘员一旦受伤或阵亡会影响坦克的战斗效率,当所有乘员全部阵亡坦克判定为击毁
  一旦受损后可以按下U键进行修理,修复时无法移动,但是仍然可以开火,但是除了履带外其余部位需要解锁了修理配件才可以修复
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
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游戏名称:战争雷霆
游戏制作:Gaijin Entertainment
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
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冀ICP证B2-我在想 能否通过改文件实现国际服 与国服自由切换_战争雷霆吧_百度贴吧
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我在想 能否通过改文件实现国际服 与国服自由切换
按说文件差异不会太大,能不能跟玩陆战测试服那时候一样,直接拷贝个客户端
改个文件,少量更新,直接就可以用国际服客户端跑国服。或者说也可以把国服客户端改文件,跑国际服,那样去网吧就不用再带着U盘了
这里是 大帽饭团!(加...
这里是 大帽饭团!(加...
前几天有个女性朋友失恋...
先贴30张镇楼图
本来想着男女星 但是有...
一楼,霍霍,霍吧。 真...
薄靳言(霍建华饰演)
1.女高怪谈之狐狸阶梯
2015梨涡男神要称霸泰国...
有人说女人最性感的地方...
吧群里的某些sb勿要再说...
不知道吧里会不会有人还...
wot有个软件实现这功能
老马有tp请先解决   --今天网吧没机子,我强行让你一个小学生下机了,然后我抢了他的位置。他说让我感觉还给他,否则就把我的头按倒键盘上。呵呵,就凭1sddjujjjjihjjiitijiwrjzmmvnzlaow
山口山只需要改个文件
腾讯的东西改得太多不太可能,WOW和外服数据都一样的,只是本地模型有差异,WOT基本也是同理。但是腾讯的东西版本都不同步要怎么切换…
曾经的RO伙伴!
国服连飞机都没几架,怎么同步
改个音乐包都进不去,说游戏损坏
参考lol.全世界的服务器都可以改地址切换除了马服
这游戏不让改文件的,改了算作弊
太特么刺激了!风~驰~电~掣~啊~~~!
版本不同ฌููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููู็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็  ฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎  ๎๎๎๎๎๎ด้้้้้็็็็็้้้้็็็็็ฏ๎๎๎๎๎๎๎๎   ด้้ฌูููููููููููููููููู
我也是 直接搬得国服文件能进去 但是显示腾讯客户端未启动
只要把不同的文件覆盖掉应该就可以了吧
ฌููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููููู็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็  ฏ๎๎๎๎๎๎๎๎๎  ๎๎๎๎๎๎ด้้้้้็็็็็้้้้็็็็็ฏ๎๎๎๎๎๎๎๎   ด้้ฌูููููููููููููููููู
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最近两天连国际服总是连接受限
挂了vpn也是断断续续的,什么鬼,
能找个靠谱点的理由吗?...
深夜发帖,求电脑高手来...
路由器能连上但是电脑不...
我把网线插在笔记本上可...
网上好多方法都试过了!...
rt,升级win10连WiFi受...
如题,在线等,急死了!...
各种方法都试了一遍,毫...
总说服务器地址解析错误,封大陆ip的节奏?
改下DNS,或者修复DNS试试--十年的浩劫为中华大地带来了沉重的灾难,也是整个文明世界的惨痛记忆,俄罗斯著名飞行器设计师在目睹这一人间惨剧后,将自己设计的 米26型直升机命名为‘浩劫’以铭记这一巨大的灾难,惊醒俄罗斯民族永远的告别专制与集权。
改这nat类型
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战争雷霆国服快要出了,但外服已经更新到1.41版出坦克,今天玩了一会儿战雷的坦克感觉比坦克世界复杂。
首先点亮 坦克世界是眼车前面点亮后面的TD HT SPG都能看到&&而战雷的坦克是要车长看到对面的坦克你才能在屏幕看到坦克的轮廓但是你的队友不一定也看到&&总之就是一点要坦克车长看到才算看到。
第二炮弹 战雷坦克它不分金币弹银币弹但也有AP&&APCR HE弹三类,从上至下依次是AP 中间也是AP 最后是HE,不同的弹种是要用经验点亮才能用
13:44:31 上传
第三配件 战雷坦克不用银币买配件 是要用经验研发(战雷称银币为狮币 金币称金鹰币)+ V0 G& X9 s) g
13:45:19 上传
第四成员 战雷坦克成员是加点类型升熟练度 一场战斗下来有多少点给你坦克几个成员来加点
人都有先入为主的观点,就坦克模式来说坦克世界比战争雷霆的坦克操作简单 简明直观
等个7 8天企鹅代理的国服就出了 筒子们可以去体验 筒子们也可以去战雷陆战吧的新手教学贴看看
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总感觉怪怪的,恩,就是先入为主的感觉
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好吧 楼主你有一点说错了 这游戏没有隐蔽系数一说,伪装完全靠坦克本身,不是车长看见了队友才能看见轮廓,只是在屏幕上有个标记,告诉队友这里有坦克,而这游戏最有意思的一点就是如果你视角一直瞄着前方,那么从你背后摸过来的敌人是不会被发现的,我就曾经被近距离爆菊过,想避免很简单,和队友一起走,因为视野是共享的,系统会把队友看到的坦克标到雷达上,
还有,这游戏公测阶段,很多东西感觉还没搞好,最简单的就是模型碰撞在一起的时候有点飘···而且说实话,坦克世界玩多了总想着我应该能抗一炮,换掉对面,数次弹药架爆炸的路过···还有,国际服汉化的已经很完美了,还有专门的汉语频道,腾讯我只呵呵···% r7 l7 @, J- c( ~$ }5 w! f
战雷最大的限制就是射程,好几次炮口已经对准了对面,奈何火炮射程不够啊···& @* `3 \, Z# C. c. r! i
最大亮点,没有血条,秒杀随时存在········而且战争雷霆代入感不错,LT独有的呼叫火炮支援简直是利器,虽然现在被削的不成样子,不过感觉太狠了,以后应该会加强,有的地图会有飞机和你一起作战哦,当然,对面也会有飞机···当初我开着4号战车行走在山谷里的时候,眼睁睁看着我前面的一辆3号战车被ju87轰成了渣渣,真的是近距离啊······因为我听见了投弹的声音,所以我机智的挂了倒档
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只玩steam上的战争雷霆,坚决不玩企鹅的国服
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隐蔽反而是这个游戏最搞的一点,因为没有轮廓和标记这种东西(历史模式),在屏幕少找一个几百米外的载具绝对是一件很伤眼睛的事情。
“臣闻天下之大义,当混为一。 匈奴呼韩邪单于已称北藩,唯郅支单于叛逆,未伏其辜,大夏之西,以为强汉不能臣也。 郅支单于惨毒行于民,大恶逼于天。 臣延寿、臣汤将义兵,行天诛,赖陛下神灵,阴阳并应,陷阵克敌,斩郅支首及名王以下。宜悬头槁于蛮夷邸间,以示万里,明犯强汉者,虽远必诛!”——《汉书——傅常郑甘陈段传》
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战雷的飞机很真实 想射中人有点难度 但是被射中就爽了&&坦克模式玩得我头晕很难搞懂啊
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GundamMKIV 发表于
11:00 ! X5 o8 |&&g2 ^+ s" [0 j/ N2 H
隐蔽反而是这个游戏最搞的一点,因为没有轮廓和标记这种东西(历史模式),在屏幕少找一个几百米外的载具绝 ...
标记还是有的吧,一个小红点,不过轮廓没有,历史模式最蛋疼的就是要自己算密位,而且陆战还有的搞,完全没空战成熟
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有人回归国服吗?找群人陪我玩国服啊!YY304769 过来玩 哦!
萨瓦迪卡夯昆
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2219精华0UID帖子金钱10850 威望-1
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最大的区别应该是腾讯会员可以随意T掉他们看不顺眼的普通玩家吧?
:就这一点还不如二雷来的实在&
&腾讯表示:1.我们不会和坑爹网一样狂卖金币车,我们只会租。2.我们是不会租给玩家+1 +2等的坦克和装备,除非你是雷钻会员。&
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战雷和坦克世界,战雷注重还原历史,坦克飞机更加注重对真实的还原,所以很复杂, 坦克世界竞技网游,首先满足玩家PVP多人对战需求,还原历史什么的就差了很多,连优化都没做。还有“第二炮弹 战雷坦克它不分金币弹银币弹但也有AP&&APCR HE弹三类,从上至下依次是AP 中间也是AP 最后是HE”这句话,不对哦,不止这3种的。
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楼主貌似忽略了一些事情。我们OKW军团给补上把..........& T/ I) K7 L9 B&&v" \% g, a( Z
战争雷霆陆战模式总体上非常真实,他毕竟不像坦克世界那样没有惯性系统(WOT说停就停,WT里面你得刹停一段距离),而且他并没有加入很多坑爹的图纸车(WT E100一类节操车),目前从空战来看时间轴应该是到冷战时期为终点(Mig15 VS F86的那个时代),目前陆战更新出的苏系和德系车仍然是以二战车为主体,但是苏系的坦克貌似确实到了1954年的城管,从这点来看,蜗牛貌似要再一次把陆战拉到冷战的朝鲜战争时期,以保证V级战斗机能够在陆空一体战中有坦克可配(WT陆空一体战进入方法:历史模式 坦克战 然后随便点个车/飞机 加入战斗)。而且战争雷霆总体上画面效果优于山口丁的“高清模型”,而且貌似蜗牛前几天又发布了&真正的&高清模型。运算量方面其实WT陆战远比WOT要大,因为渲染的东西比WOT多的缘故可能会比较卡。不过WT为了简化游戏,并没有像WOT那样去做击中的贴图,应该是做出的一堆伤害模型,这个从某种角度看降低了WT的真实度,但是他还是比War SAGA真实。但我估计WG不会让自己的产品这么快被市场淘汰掉,或许也会修正这些细节,至少能多赚点钱走。之前有人说竞技性的问题,其实去玩玩谁都知道。WT更加看重玩家的走位与配合,要知道你空军一群渣,地面再牛也白搭,地面一群渣,空军牛逼更白搭。不仅如此,WT的伤害模块设定也非常漂亮,而且加入了大量的AI让这个远大于WOT的地图至少看起来不那么空旷,给人一种刺激的感觉,不过嘛,貌似还是纯PVP考验技术貌似。不管怎么说,WT现在正在逐步的超越WOT
&这么说真正的小学生大军不光能开坦克了 还能开飞机喽&
&估计要做真实的话,日系刹车距离会更长。古语有云:车到山前必有树,有树必有丰田车;丰田刹车刹不住,停车必须靠大树~~
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楼主貌似忽略了一些事情。我们OKW军团给补上把..........
战争雷霆陆战模式总体上非常真实,他毕竟不像坦克世界那样没有惯性系统(WOT说停就停,WT里面你得刹停一段距离),而且他并没有加入很多坑爹的图纸车(WT E100一类节操车),目前从空战来看时间轴应该是到冷战时期为终点(Mig15 VS F86的那个时代),目前陆战更新出的苏系和德系车仍然是以二战车为主体,但是苏系的坦克貌似确实到了1954年的城管,从这点来看,蜗牛貌似要再一次把陆战拉到冷战的朝鲜战争时期,以保证V级战斗机能够在陆空一体战中有坦克可配(WT陆空一体战进入方法:历史模式 坦克战 然后随便点个车/飞机 加入战斗)。而且战争雷霆总体上画面效果优于山口丁的“高清模型”,而且貌似蜗牛前几天又发布了&真正的&高清模型。运算量方面其实WT陆战远比WOT要大,因为渲染的东西比WOT多的缘故可能会比较卡。不过WT为了简化游戏,并没有像WOT那样去做击中的贴图,应该是做出的一堆伤害模型,这个从某种角度看降低了WT的真实度,但是他还是比War SAGA真实。但我估计WG不会让自己的产品这么快被市场淘汰掉,或许也会修正这些细节,至少能多赚点钱走。之前有人说竞技性的问题,其实去玩玩谁都知道。WT更加看重玩家的走位与配合,要知道你空军一群渣,地面再牛也白搭,地面一群渣,空军牛逼更白搭。不仅如此,WT的伤害模块设定也非常漂亮,而且加入了大量的AI让这个远大于WOT的地图至少看起来不那么空旷,给人一种刺激的感觉,不过嘛,貌似还是纯PVP考验技术貌似。不管怎么说,WT现在正在逐步的超越WOT
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战争雷霆陆战模式总体上非常真实,他毕竟不像坦克世界那样没有惯性系统(WOT说停就停,WT里面你得刹停一段距离),而且他并没有加入很多坑爹的图纸车(WT E100一类节操车),目前从空战来看时间轴应该是到冷战时期为终点(Mig15 VS F86的那个时代),目前陆战更新出的苏系和德系车仍然是以二战车为主体,但是苏系的坦克貌似确实到了1954年的城管,从这点来看,蜗牛貌似要再一次把陆战拉到冷战的朝鲜战争时期,以保证V级战斗机能够在陆空一体战中有坦克可配(WT陆空一体战进入方法:历史模式 坦克战 然后随便点个车/飞机 加入战斗)。而且战争雷霆总体上画面效果优于山口丁的“高清模型”,而且貌似蜗牛前几天又发布了&真正的&高清模型。运算量方面其实WT陆战远比WOT要大,因为渲染的东西比WOT多的缘故可能会比较卡。不过WT为了简化游戏,并没有像WOT那样去做击中的贴图,应该是做出的一堆伤害模型,这个从某种角度看降低了WT的真实度,但是他还是比War SAGA真实。但我估计WG不会让自己的产品这么快被市场淘汰掉,或许也会修正这些细节,至少能多赚点钱走。之前有人说竞技性的问题,其实去玩玩谁都知道。WT更加看重玩家的走位与配合,要知道你空军一群渣,地面再牛也白搭,地面一群渣,空军牛逼更白搭。不仅如此,WT的伤害模块设定也非常漂亮,而且加入了大量的AI让这个远大于WOT的地图至少看起来不那么空旷,给人一种刺激的感觉,不过嘛,貌似还是纯PVP考验技术貌似。不管怎么说,WT现在正在逐步的超越WOT
&下个版本就有物理特效了,惯性,刹车,翻车什么的&
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