讲解为什么csol打库拉肯火箭远逊于csol雷神值多少钱时给了几张图,是各个BOSS的伤害判定部位,求提供这几张图

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【二小姐】CSOL大灾变BOSS图鉴以及猎杀攻略【全】
奴家好久没发技术帖了的说
请问一下有没有
boss放大招瞬间变游泳池...
我从官网看到的。。
对于生化玩家的话,装...
为什么我玩csol大灾变 ...
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缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
咚咚!”“谁啊?”“居委会查水表的。”“查水表的不是楼下的老王头吗?你谁啊?”“昨个老王头和他老婆打起来在医院呢,我帮着收的。”“哦,你等等我来开门。”“好嘞!”“吱呀~~”“mlgb突击组给上!”“嘭!匡匡匡咚匡匡咔嚓嘭!”“报告层队长!人抓到了!”“你们干什么的!凭什么抓我!”“mlgb别给废话!叫什么名字?!”“你们是谁!快把我放开!”“mlgb在问你的名字!”“楼,楼主。”“这就对了,知道为什么抓你吗?”“我不知道啊!我犯什么事了!”“mlgb还嘴硬,小李!把你的伽黎敦纯种彩色警犬牵上来!给他长长记性!”“别!别啊!我说!”“哼!还算你识相,说!要是再敢狡辩就叫伽黎敦纯种彩色警犬把你菊花舔烂!”“我说!我,我在蛋拐吧水了一个帖子”“没错,根据中共中央与保护法,你要被拘留30天。”“啊!?别啊!我都签到29天了!求你了!别抓我!”“现在知道急了?当初干嘛去了!给我拉走!”“啊!~~我的签到!我的经验啊!求你了放过我吧!”“哼哼,小李!去他的卧室,用他的号给拼命刷黄图,让他永远小黑屋!”“是!”“哈哈哈哈,还是最机智!全体都有!收队!”
异形斗兽——雷比亚HP量:900K技能:冲刺,震荡,挥击挥击:范围攻击,范围为150°~180°之间的扇形,攻击力和HP量和离BOSS距离成反比,血量越少,距离越近,伤害越高。此招威胁并不大,有效伤害范围约为7米,也是攻击频率最多的一招,为最普通的物理攻击,躲避方法:跑动远离BOSS即可。震荡:震荡地面,范围为圆,攻击力和HP量和离BOSS距离成反比,血量越少,距离越近,伤害越高,并且存在一定几率震荡枪支的属性。有效范围约为11米,攻击时BOSS会停止给你时间逃脱。冲刺:直线攻击,有秒杀效果。这个秒杀是真正意义上的秒杀,曾经有人在韩服用VE改了32000的HP,但是接受了雷比亚的冲刺后依然死亡。是雷比亚的必杀技。触发条件和你和雷比亚之间的距离有关,距离远了就会提升使用冲刺的几率。BOSS达到红血时,会连续冲刺。躲避方法:BOSS使用冲刺时会半蹲做冲刺准备,抓准时机和BOSS冲刺方向成直角回避即可。BOSS的冲刺威胁并不大,大的是在冲刺过程中撞到小怪改变冲刺方向对你来个歪打正着,所以注意清理小怪。BOSS弱点分析:BOSS的有效伤害部位如图所示,绿色范围内为普通伤害点,一发约14K,范围内:脖子以上的上半身是高伤点,一发为19K,并且BOSS双脚中间的空隙依然有伤害判定,可放心用火箭筒攻击其下半身。
急速强化异形——狄欧米HP量:900K技能:冲刺,震荡,挥击技能介绍和雷比亚一模一样。急速型和雷比亚的区别在于他触发冲刺技能较为频繁,并且存在超高伤害判定点。挥击:范围攻击,范围为150°~180°之间的扇形,攻击力和HP量和离BOSS距离成反比,血量越少,距离越近,伤害越高。此招威胁并不大,有效伤害范围约为7米,也是攻击频率最多的一招,为最普通的物理攻击,躲避方法:跑动远离BOSS即可。震荡:震荡地面,范围为圆,攻击力和HP量和离BOSS距离成反比,血量越少,距离越近,伤害越高,并且存在一定几率震荡枪支的属性。有效范围约为11米,攻击时BOSS会停止给你时间逃脱。冲刺:直线攻击,有秒杀效果。这个秒杀是真正意义上的秒杀,曾经有人在韩服用VE改了32000的HP,但是接受了雷比亚的冲刺后依然死亡。是狄欧米的必杀技。触发条件和你和其之间的距离有关,距离远了就会提升使用冲刺的几率。BOSS达到红血时,会连续冲刺。躲避方法:BOSS使用冲刺时会半蹲做冲刺准备,抓准时机和BOSS冲刺方向成直角回避即可。BOSS的冲刺威胁并不大,大的是在冲刺过程中撞到小怪改变冲刺方向对你来个歪打正着,所以注意清理小怪。此图中有巫蛊术尸出没,每次能给BOSS回300K左右的血量,注意提前清理。BOSS弱点分析:绿色为普通伤害区域,红色为超高伤害区域,说白了就是头部,雷神一发能有80K的伤害。
水逼——————————你别闹了,整个贴吧就我一人,不信我换个ID和你说这话.
大灾变又不好玩……
死亡——奥博恩奥博恩作为第一季,其实力虽然让如今的CSOL玩家们大失所望,甚至每次出新枪,都用其作为小白鼠来试验,但是奥博恩随着平民神器【死亡骑士】一起横空出世,在死亡骑士还是神器的当年,奥博恩也是威风堂堂。HP量:1000K技能:恶魔一击,泰山压顶,死亡凋零,炙热爆炸,复仇跟踪(无意义)特殊属性:半血进化1:恶魔一击:分为两种模式,锤击和挥击。进化后变成砍击和挥击。进化后伤害和范围均大幅度上升。这招没什么好说的,BOSS的速度本来就比较慢,一直逃跑走位即可躲避。【但是推荐10人围住BOSS】2:泰山压顶:原地跳跃锁定一个玩家进行压击。属于圆形范围攻击,范围约为13米。有震荡枪支的效果。并且如果BOSS正好坐在玩家头上会附带秒杀效果。即使是32000HP一样秒杀。躲避不用多说,别呆站着,避免被一屁股臭死。3:死亡凋零:释放对玩家进行吸附,并发动攻击,进化后攻击力和范围都大幅度提升。虽然这不科学,但是CSOL里就没有科学。死亡凋零触发条件是玩家离之距离过远,如果围住BOSS一般不会触发。触发条件吸附力和BOSS的HP量和你离他的距离有关,使用图中建筑阻止被吸附,或者远离他都是一个不错的方法。万一被吸附到旁边,注意补甲。我们以科学的态度解释下死亡凋零:根据,以一个玩家重量为60kg计算,要拖动一个20米处使劲挣扎的成年人大约需要1000牛的力。X10-11次方X60XM/20²得出奥博恩的质量约为000KG,相当于10亿头的体重。4:炙热爆炸:从菊花里喷出炸弹对全屏玩家进行范围攻击,攻击范围无法确定,可以通过炸弹和炸弹间的缝隙躲避,有甲情况下,无进化大约爆炸一次30HP,无甲情况下大约150HP。翻倍恐怖,是奥博恩的必杀技。但是在玩家离其过远时才会触发,所以还是推荐把奥博恩围住。半血进化时,BOSS处于非无敌状态,如果有10把在场可以趁其进化时间直接把它轰至红血。总之,击杀这个BOSS就是一句话:围住不要跑。弱点分析,暂无发现正常攻击下的高伤点,一发约13K但是通过特殊位置,用从菊花贯穿攻击至头部能达到19K的高伤。
剧毒之伤:技能:甩尾,啃咬,地刺,滚动,毒液。HP量:1200K1:甩尾,啃咬不必多说,没有什么威胁性,躲避即可。(甩尾带震荡枪支效果)2:地刺:半血前地刺的样子,以红圈为。半血后地刺的样子:成旋风状疯狂地刺:狂插地面出现的地刺。(普通地刺是插两次)无规律躲避地刺的方法,越远离,那么地刺密度就越小,建议远离,并且蹲下能缩小自己的判定点。但是注意:蹲下后如果正站在地刺上方,会被秒杀。滚动:和雷比亚的冲刺一样,带有秒杀效果,但是其滚动前做的动作不多,所以威胁性更大,而且会被小怪挡住而转向。躲避方法:尽量远离,注意清理小怪。毒液:半血后毒液范围增加,分为命中直接伤害和溅伤。但是一般难以命中。可以视为的大招。攻击力大,并且伴有腐蚀损血效果。躲避方法:绕到后面自不必多说,如果绕不过去,那么尽量在其吐出口水的瞬间跳跃离开地面,可以避免毒液溅伤你。如果你倒霉正好被毒液命中就没办法了。弱点分析:绿色区域攻击为13K一发左右,红色区域雷神攻击为20K一发左右,并且火箭炮容易穿过其上半身模型,如果用火箭炮玩家建议攻击其裆部。
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大半夜发帖是防插楼嘛?
烈火雄心——HP量:1300K技能:挥击,冲刺,范围爆炸,2连火球,4连火球,灭世烈焰1:挥击:不做过多解释,威胁很小。但是值得注意的是,如果站在机枪平台上,对平台下方的你使用挥击的话,带有秒杀效果,原因是【判定为被压死】,【范围爆炸同样带有此效果】。2:冲刺:的冲刺威胁性较小,因为其极容易被小怪阻挡,所以在这个多怪的图上,其冲刺对于善于躲避的你应该是没有压力的。3:范围爆炸:以自己为圆心的3连爆炸,有震枪效果,躲避方法就是远离它。如果远离它,这招并不会有什么威胁。但是如果你离他很近,那么伤害是非常恐怖的。2连/4连火球:4连火球的威胁明显要大于2连,命中后带有灼伤效果。这个火球和的毒液是一样的,分为直接命中伤和溅伤。一般来说是不会直接命中的,玩家被伤害一般分为溅伤。如果你不采取行动,你会有很大几率被溅伤,因为火球飞的速度太快,你跑得再快也逃离不出其杀伤范围。躲避方法:合理运用连跳,如果火球爆炸瞬间你在空中,那么就不会对你造成伤害。特殊效躲避方法:抓紧时间站在机枪炮台上,引导的火球往炮台上砸,这时你只要跳下炮台就能保证不和火球爆炸点在一个平面,完美躲避!灭世烈焰:这个不必我多说了。按水管。但是值得一提的是,水管是有冷却时间的。如果房间存在外挂或者都是高手,打打的太快的话,他会一直开大,这时水管如果没有冷却的话,就悲剧了。所以尽量别打太快。同时抵制外挂人人有责。灭世烈焰的火球在炎魔周围密度大,注意远离炎魔。推荐躲避地点:这两个绿色区域各有优势,第一个绿色区域上面有铁丝道路阻挡,可以帮你阻挡火球。炮台上能减少火球砸中的可能性。由于一般玩家是死于火球的溅伤,躲避的时候请不要放下你手中的滚轮,一直使用滚轮跳跃。弱点分析:头部无误。值得一提的是,对枪支武器具有抗性,打他也掉血掉的很少。推荐武器:AT4-cs发射器,火箭对炎魔稳定一发13K左右,
母巢之战:安格拉HP量:1500K技能:啃咬,甩翅,地刺,跟踪地刺,地面喷毒,天空喷毒,震荡,半场扫毒特殊属性:安格拉飞天后防御力会增加,对其伤害变为原先的约1/3。1:啃咬不必多说。2:甩翅:范围攻击,攻击力和你离BOSS的距离有关,并且带有超强击飞效果,躲避嘛,就是远离之。3:天空喷毒:这招不会瞄准,新手们不要傻傻的看着地上的小怪,看着天上的狄欧斯,就很容易躲开,别傻傻的自己怎么死还不知道。4:地面喷毒:这招会锁定目标,躲避方法有两种。一:趁他在酝酿毒液时,绕到其身后二:实在躲不到他后面,就远离之。这个毒液是有距离限制的,你有可能幸运的躲到了攻击距离之外。5:震荡:安格拉的震荡附带100%震枪属性,不要傻傻的站着,在其震荡的瞬间跳起,便可避免自己被震落武器。6:地刺:四分之一血前地刺:四分之一血后地刺:躲避方法和狄欧斯一样,不做过多赘述,跟踪地刺:跟踪地刺的原理是判断你下一步的位置进行攻击,如果你只会傻傻的走,那么就会出现如图这种悲剧:躲避方法:引诱地刺判断错误,也就是曲线走位或者原地绕圈【PS:蹲下绕圈的说法是错误的,你完全可以不蹲下,蹲下会很大增加你被小怪围然后被地刺插死的几率】方法1:方法2:推荐方法2。LZ总是能用方法2边躲避边偷其大约90K的输出。半场扫毒:雷达不用多说了。如果你是一个人单通的高手,那么推荐控制好站在毒液中间:如果其在肉色地方出现,就按肉色路线走,在蓝色地方出现,就往蓝色路线走,注意用雷清小怪。弱点分析:绿色范围为普通伤害区域,大约一发14K。区域为高伤区域(尾巴根部处),大约雷神一发能达到19~22K左右
堕落之源:泰坦HP量:1300K技能:连射炮,轰炸炮,近身攻击,地雷,分身,冲撞。连射炮:这个不必作过多赘述,伤害极为恐怖,躲避方法就是远离其直线范围。不然会被秒杀。轰炸炮:以泰坦为中心发射扩散性轰炸炮,范围较大,但是远离他即可避免受到伤害。近身攻击:勾拳,攻击本身不大,但是会把你打飞后摔伤。还是远离……地雷:威胁较小,不会立马爆炸,只要远离其布下地雷的区域即可。分身:最头疼的一个技能,分身会选择专门攻击方式,诺曼或提醒你出来的分身是使用炮击的还是近身攻击的,通过提示来选择应对方法。分身一般是要优先解决的,经本人测试,一个分身HP量大约在90K左右。而且杀死分身有很高的金钱奖励。冲撞:虽然看上去很平凡,但是我认为这是泰坦的必杀技。泰坦的冲撞是最最最恐怖的,无视道路小怪,速度快,虽然无法秒杀但是有甲状态下能造成300HP左右的伤害,并且撞飞后摔伤。而且这招没有躲避方法,如果泰坦使用冲撞,那么你必中无疑。要说破解方法。。。倒是有一个。那就是一直使用泰坦的分身阻挡泰坦。但是,这不现实。泰坦的锁定冲撞也是堕落之源目前无法单通的根本原因。弱点分析:不明,暂未发现弱点。
刚在基轮那个贴吧看到 现在终于在蛋拐吧等到了
腹背受敌:铁甲巨蝎HP量:1250k技能:甩尾,钳击,白旋风,,冲撞,束缚,治愈。甩尾和钳击为普通攻击,略过。白旋风:钻地时没有跳跃动作,地面沙坑为白色,是以自己为中心向周围扩散的旋风,分为两种攻击方式。四分之一血前攻击方式:从中心向四周直线扩散,有空隙,玩家只要在空隙之间即可。四分之一血后攻击方式:从中心向四周旋转扩散,无空隙,有极限距离,走在极限距离之外即可。:钻地时有跳跃动作,沙坑为黑色,为两边扫荡旋风。躲避方法:利用地图中的建筑挡住旋风躲避。推荐离出小怪点较少的一面。由于不知道旋风会从蓝色一边过来还是橘色一边过来,推荐站在中间准备。冲撞:没有太大威胁。略。束缚:半血前束缚:扇形,距离很短,远离即可,基本上连新手都束缚不到。半血后束缚:原理同安格拉的跟踪地刺,躲避方法当然也相同回血:这个非常蛋疼,但是只要你有输出就没关系。对着其尾巴打打断其回血吧。顺便一提,这个和打尾巴虽然有关系,但是没有全部关系。回血是其在受到一定伤害后,尾巴再受到伤害就可打断回血,所以有自信的玩家可以打其弱点。(尾巴当然不是弱点)弱点分析:粉红色尾巴区域为一发10K,蓝色钳子区域为雷神一发14K,绿色铁甲区域为雷神一发3K,红色下颚区域为雷神一发70K由于下颚区域离绿色区域进,打不中了就可能枪枪只有3K的鸡肋伤害,所以对自己枪法没自信的玩家请打蓝色区域。顺便一提:提防这个BOSS在转弯的时候用钳子模型把你挤死,别理他太近(就是俗称的踩死,秒杀)
对于这种刚发的帖子,我总是毫不犹豫的回了。如果火了就是个前排,可以混个脸熟,说不定谁好心就给粉了,稳赚不赔;如果沉了就感觉是我弄沉的,很有成就感
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干爹的爱:破面重甲HP量:3000K最最最无脑的一个BOSS,我不想写。只要输出够就能过关的BOSS。推荐2人用或破晓清小怪,8人输出,过关轻松加愉快。弱点分析:不明,任何部位基本都是一发14K
调教:库拉肯分三个形态,和本体保持着不同的血量,所以一直不知道其血量的具体值。估计为3500K。技能:攻击,召唤,导弹攻击,激光攻击攻击范围极大,而且有击飞效果,所以在有触手状态下打他是很艰难的,但是触手可以击毙。这个自不必多说。导弹攻击:第二阶段攻击,用导弹锁定玩家攻击,伤害中庸。快速走动能减少伤害。召唤:有一定击退玩家效果,可以召唤暴君来干扰玩家。激光攻击:重点,这是库拉肯的必杀。伤害极高。目前躲避方式除了各种走得快以外无解。会MCJ的玩家请适当提速。不会的玩家可以在快捷栏里摆入AWP-Z或电锯之类的轻武器,其一放激光就购买用来躲避。PS:第三阶段BOSS只有开眼时才能对其造成伤害,闭眼时为无敌,别瞎打。
弱到爆炸——冰雪暴君HP量:3500K技能:普通攻击,三连锤击,飞锤攻击,泰山压顶,网球攻击,德玛西亚,攻击普通攻击为靠近后两次锤击,不做过多赘述。三连锤击为连续突进三次攻击,较难躲,是四分之一血量前的常规攻击,但是伤害不大。躲避方法就是瞎跑。飞锤攻击:飞锤并不是实体攻击,而是类似于的爆炸范围攻击,BOSS会连续扔出两个飞锤,即使看似没砸中,也会爆炸伤到你,但是伤害简直弱到爆炸。可以调出躲避。泰山压顶:类似于奥博恩,出现在飞锤攻击之后,也就是锤子碎掉之后。泰山压顶后会重新取出锤子。躲避方法和奥博恩一样。重点:网球攻击:冲刺到你身边把你打上天,然后再在你落地时给你一棒。值得一提的是如果在飞天的过程中撞到冰墙,那么你会直接被撞死。或许这个地图存在“地图撞击伤害”,也就是你撞击地面或者墙壁会受到伤害,有时被暴君炸飞撞在墙上也会受伤。所以你落地的时候有很大可能受到非常高的伤害。这时不如让BOSS再给你一棒让你轻轻落地。顺便一提:这个地图撞击伤害究竟有多好笑?那就是BOSS能把自己一头撞死在墙上。【附图↓】德玛西亚:分为两个阶段攻击:朝你冲过来,然后往你逃脱的方向使用德玛西亚,也就是说,BOSS会走一个类直角,那么你索要做的就是和他走一个不相交的直角。按照步骤1,和2来躲避,很容易。攻击:无解。在他爬墙的时候使劲打下来。PS:打手是神论。如果被他爬上去了,那么就看好选择一个冰锥少的地方站,准备好56。BOSS无敌状态:冰雪暴君的无敌状态奇多,也就是说,玩家要做的不是瞎打,而是看准时间对其弱点输出。无敌状态:冲刺时,德玛西亚时,爬水管时,举时,被从水管上打下来摸头卖萌时。弱点分析:绿色为普伤区域,大约一发14K。红色为高伤区域,一发大约80K。
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异形斗兽——雷比亚HP量:900K技能:冲刺,震荡,挥击挥击:范围攻击,范围为150°~180°之间的扇形,攻击力和HP量和离BOSS距离成反比,血量越少,距离越近,伤害越高。此招威胁并不大,有效伤害范围约为7米,也是攻击频率最多的一招,为最普通的物理攻击,躲避方法:跑动远离BOSS即可。震荡:震荡地面,范围为圆,攻击力和HP量和离BOSS距离成反比,血量越少,距离越近,伤害越高,并且存在一定几率震荡枪支的属性。有效范围约为11米,攻击时BOSS会停止给你时间逃脱。冲刺:直线攻击,有秒杀效果。这个秒杀是真正意义上的秒杀,曾经有人在韩服用VE改了32000的HP,但是接受了雷比亚的冲刺后依然死亡。是雷比亚的必杀技。触发条件和你和雷比亚之间的距离有关,距离远了就会提升使用冲刺的几率。BOSS达到红血时,会连续冲刺。躲避方法:BOSS使用冲刺时会半蹲做冲刺准备,抓准时机和BOSS冲刺方向成直角回避即可。BOSS的冲刺威胁并不大,大的是在冲刺过程中撞到小怪改变冲刺方向对你来个歪打正着,所以注意清理小怪。BOSS弱点分析:BOSS的有效伤害部位如图所示,绿色范围内为普通伤害点,一发约14K,范围内:脖子以上的上半身是高伤点,一发为19K,并且BOSS双脚中间的空隙依然有伤害判定,可放心用火箭筒攻击其下半身。
置顶帖没有是什么情况,...
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急速强化异形——狄欧米HP量:900K技能:冲刺,震荡,挥击技能介绍和雷比亚一模一样。急速型和雷比亚的区别在于他触发冲刺技能较为频繁,并且存在超高伤害判定点。挥击:范围攻击,范围为150°~180°之间的扇形,攻击力和HP量和离BOSS距离成反比,血量越少,距离越近,伤害越高。此招威胁并不大,有效伤害范围约为7米,也是攻击频率最多的一招,为最普通的物理攻击,躲避方法:跑动远离BOSS即可。震荡:震荡地面,范围为圆,攻击力和HP量和离BOSS距离成反比,血量越少,距离越近,伤害越高,并且存在一定几率震荡枪支的属性。有效范围约为11米,攻击时BOSS会停止给你时间逃脱。冲刺:直线攻击,有秒杀效果。这个秒杀是真正意义上的秒杀,曾经有人在韩服用VE改了32000的HP,但是接受了雷比亚的冲刺后依然死亡。是狄欧米的必杀技。触发条件和你和其之间的距离有关,距离远了就会提升使用冲刺的几率。BOSS达到红血时,会连续冲刺。躲避方法:BOSS使用冲刺时会半蹲做冲刺准备,抓准时机和BOSS冲刺方向成直角回避即可。BOSS的冲刺威胁并不大,大的是在冲刺过程中撞到小怪改变冲刺方向对你来个歪打正着,所以注意清理小怪。此图中有巫蛊术尸出没,每次能给BOSS回300K左右的血量,注意提前清理。BOSS弱点分析:绿色为普通伤害区域,红色为超高伤害区域,说白了就是头部,雷神一发能有80K的伤害。
死亡——奥博恩奥博恩作为第一季,其实力虽然让如今的CSOL玩家们大失所望,甚至每次出新枪,都用其作为小白鼠来试验,但是奥博恩随着平民神器【死亡骑士】一起横空出世,在死亡骑士还是神器的当年,奥博恩也是威风堂堂。HP量:1000K技能:恶魔一击,泰山压顶,死亡凋零,炙热爆炸,复仇跟踪(无意义)特殊属性:半血进化1:恶魔一击:分为两种模式,锤击和挥击。进化后变成砍击和挥击。进化后伤害和范围均大幅度上升。这招没什么好说的,BOSS的速度本来就比较慢,一直逃跑走位即可躲避。【但是推荐10人围住BOSS】2:泰山压顶:原地跳跃锁定一个玩家进行压击。属于圆形范围攻击,范围约为13米。有震荡枪支的效果。并且如果BOSS正好坐在玩家头上会附带秒杀效果。即使是32000HP一样秒杀。躲避不用多说,别呆站着,避免被一屁股臭死。3:死亡凋零:释放对玩家进行吸附,并发动攻击,进化后攻击力和范围都大幅度提升。虽然这不科学,但是CSOL里就没有科学。死亡凋零触发条件是玩家离之距离过远,如果围住BOSS一般不会触发。触发条件吸附力和BOSS的HP量和你离他的距离有关,使用图中建筑阻止被吸附,或者远离他都是一个不错的方法。万一被吸附到旁边,注意补甲。我们以科学的态度解释下死亡凋零:根据,以一个玩家重量为60kg计算,要拖动一个20米处使劲挣扎的成年人大约需要1000牛的力。X10-11次方X60XM/20²得出奥博恩的质量约为000KG,相当于10亿头的体重。4:炙热爆炸:从菊花里喷出炸弹对全屏玩家进行范围攻击,攻击范围无法确定,可以通过炸弹和炸弹间的缝隙躲避,有甲情况下,无进化大约爆炸一次30HP,无甲情况下大约150HP。翻倍恐怖,是奥博恩的必杀技。但是在玩家离其过远时才会触发,所以还是推荐把奥博恩围住。半血进化时,BOSS处于非无敌状态,如果有10把在场可以趁其进化时间直接把它轰至红血。总之,击杀这个BOSS就是一句话:围住不要跑。弱点分析,暂无发现正常攻击下的高伤点,一发约13K但是通过特殊位置,用从菊花贯穿攻击至头部能达到19K的高伤。
剧毒之伤:技能:甩尾,啃咬,地刺,滚动,毒液。HP量:1200K1:甩尾,啃咬不必多说,没有什么威胁性,躲避即可。(甩尾带震荡枪支效果)2:地刺:半血前地刺的样子,以红圈为。半血后地刺的样子:成旋风状疯狂地刺:狂插地面出现的地刺。(普通地刺是插两次)无规律躲避地刺的方法,越远离,那么地刺密度就越小,建议远离,并且蹲下能缩小自己的判定点。但是注意:蹲下后如果正站在地刺上方,会被秒杀。滚动:和雷比亚的冲刺一样,带有秒杀效果,但是其滚动前做的动作不多,所以威胁性更大,而且会被小怪挡住而转向。躲避方法:尽量远离,注意清理小怪。毒液:半血后毒液范围增加,分为命中直接伤害和溅伤。但是一般难以命中。可以视为的大招。攻击力大,并且伴有腐蚀损血效果。躲避方法:绕到后面自不必多说,如果绕不过去,那么尽量在其吐出口水的瞬间跳跃离开地面,可以避免毒液溅伤你。如果你倒霉正好被毒液命中就没办法了。弱点分析:绿色区域攻击为13K一发左右,红色区域雷神攻击为20K一发左右,并且火箭炮容易穿过其上半身模型,如果用火箭炮玩家建议攻击其裆部。
烈火雄心——HP量:1300K技能:挥击,冲刺,范围爆炸,2连火球,4连火球,灭世烈焰1:挥击:不做过多解释,威胁很小。但是值得注意的是,如果站在机枪平台上,对平台下方的你使用挥击的话,带有秒杀效果,原因是【判定为被压死】,【范围爆炸同样带有此效果】。2:冲刺:的冲刺威胁性较小,因为其极容易被小怪阻挡,所以在这个多怪的图上,其冲刺对于善于躲避的你应该是没有压力的。3:范围爆炸:以自己为圆心的3连爆炸,有震枪效果,躲避方法就是远离它。如果远离它,这招并不会有什么威胁。但是如果你离他很近,那么伤害是非常恐怖的。2连/4连火球:4连火球的威胁明显要大于2连,命中后带有灼伤效果。这个火球和的毒液是一样的,分为直接命中伤和溅伤。一般来说是不会直接命中的,玩家被伤害一般分为溅伤。如果你不采取行动,你会有很大几率被溅伤,因为火球飞的速度太快,你跑得再快也逃离不出其杀伤范围。躲避方法:合理运用连跳,如果火球爆炸瞬间你在空中,那么就不会对你造成伤害。特殊效躲避方法:抓紧时间站在机枪炮台上,引导的火球往炮台上砸,这时你只要跳下炮台就能保证不和火球爆炸点在一个平面,完美躲避!灭世烈焰:这个不必我多说了。按水管。但是值得一提的是,水管是有冷却时间的。如果房间存在外挂或者都是高手,打打的太快的话,他会一直开大,这时水管如果没有冷却的话,就悲剧了。所以尽量别打太快。同时抵制外挂人人有责。灭世烈焰的火球在炎魔周围密度大,注意远离炎魔。推荐躲避地点:这两个绿色区域各有优势,第一个绿色区域上面有铁丝道路阻挡,可以帮你阻挡火球。炮台上能减少火球砸中的可能性。由于一般玩家是死于火球的溅伤,躲避的时候请不要放下你手中的滚轮,一直使用滚轮跳跃。弱点分析:头部无误。值得一提的是,对枪支武器具有抗性,打他也掉血掉的很少。推荐武器:AT4-cs发射器,火箭对炎魔稳定一发13K左右。补充:炎魔有很多无敌状态,这个时候请放弃攻击它,清理小怪。 1:出场装逼时 2:半场变身时 3:蓄力发大招时(按冷却管前)
母巢之战:安格拉HP量:1500K技能:啃咬,甩翅,地刺,跟踪地刺,地面喷毒,天空喷毒,震荡,半场扫毒特殊属性:安格拉飞天后防御力会增加,对其伤害变为原先的约1/3。1:啃咬不必多说。2:甩翅:范围攻击,攻击力和你离BOSS的距离有关,并且带有超强击飞效果,躲避嘛,就是远离之。3:天空喷毒:这招不会瞄准,新手们不要傻傻的看着地上的小怪,看着天上的狄欧斯,就很容易躲开,别傻傻的自己怎么死还不知道。4:地面喷毒:这招会锁定目标,躲避方法有两种。一:趁他在酝酿毒液时,绕到其身后二:实在躲不到他后面,就远离之。这个毒液是有距离限制的,你有可能幸运的躲到了攻击距离之外。5:震荡:安格拉的震荡附带100%震枪属性,不要傻傻的站着,在其震荡的瞬间跳起,便可避免自己被震落武器。6:地刺:四分之一血前地刺:四分之一血后地刺:躲避方法和狄欧斯一样,不做过多赘述,跟踪地刺:跟踪地刺的原理是判断你下一步的位置进行攻击,如果你只会傻傻的走,那么就会出现如图这种悲剧:躲避方法:引诱地刺判断错误,也就是曲线走位或者原地绕圈【PS:蹲下绕圈的说法是错误的,你完全可以不蹲下,蹲下会很大增加你被小怪围然后被地刺插死的几率】方法1:方法2:推荐方法2。LZ总是能用方法2边躲避边偷其大约90K的输出。半场扫毒:雷达不用多说了。如果你是一个人单通的高手,那么推荐控制好站在毒液中间:如果其在肉色地方出现,就按肉色路线走,在蓝色地方出现,就往蓝色路线走,注意用雷清小怪。弱点分析:绿色范围为普通伤害区域,大约一发14K。区域为高伤区域(尾巴根部处),大约雷神一发能达到19~22K左右。补充:安格拉准备飞天的瞬间为无敌状态
堕落之源:泰坦HP量:1300K技能:连射炮,轰炸炮,近身攻击,地雷,分身,冲撞。连射炮:这个不必作过多赘述,伤害极为恐怖,躲避方法就是远离其直线范围。不然会被秒杀。轰炸炮:以泰坦为中心发射扩散性轰炸炮,范围较大,但是远离他即可避免受到伤害。近身攻击:勾拳,攻击本身不大,但是会把你打飞后摔伤。还是远离……地雷:威胁较小,不会立马爆炸,只要远离其布下地雷的区域即可。分身:最头疼的一个技能,分身会选择专门攻击方式,诺曼或提醒你出来的分身是使用炮击的还是近身攻击的,通过提示来选择应对方法。分身一般是要优先解决的,经本人测试,一个分身HP量大约在90K左右。而且杀死分身有很高的金钱奖励。冲撞:虽然看上去很平凡,但是我认为这是泰坦的必杀技。泰坦的冲撞是最最最恐怖的,无视道路小怪,速度快,虽然无法秒杀但是有甲状态下能造成300HP左右的伤害,并且撞飞后摔伤。而且这招没有躲避方法,如果泰坦使用冲撞,那么你必中无疑。要说破解方法。。。倒是有一个。那就是一直使用泰坦的分身阻挡泰坦。但是,这不现实。泰坦的锁定冲撞也是堕落之源目前无法单通的根本原因。弱点分析:不明,暂未发现弱点。
腹背受敌:铁甲巨蝎HP量:1250k技能:甩尾,钳击,白旋风,,冲撞,束缚,治愈。甩尾和钳击为普通攻击,略过。白旋风:钻地时没有跳跃动作,地面沙坑为白色,是以自己为中心向周围扩散的旋风,分为两种攻击方式。四分之一血前攻击方式:从中心向四周直线扩散,有空隙,玩家只要在空隙之间即可。四分之一血后攻击方式:从中心向四周旋转扩散,无空隙,有极限距离,走在极限距离之外即可。:钻地时有跳跃动作,沙坑为黑色,为两边扫荡旋风。躲避方法:利用地图中的建筑挡住旋风躲避。推荐离出小怪点较少的一面。由于不知道旋风会从蓝色一边过来还是橘色一边过来,推荐站在中间准备。冲撞:没有太大威胁。略。束缚:半血前束缚:扇形,距离很短,远离即可,基本上连新手都束缚不到。半血后束缚:原理同安格拉的跟踪地刺,躲避方法当然也相同回血:这个非常蛋疼,但是只要你有输出就没关系。对着其尾巴打打断其回血吧。顺便一提,这个和打尾巴虽然有关系,但是没有全部关系。回血是其在受到一定伤害后,尾巴再受到伤害就可打断回血,所以有自信的玩家可以打其弱点。(尾巴当然不是弱点)弱点分析:粉红色尾巴区域为一发10K,蓝色钳子区域为雷神一发14K,绿色铁甲区域为雷神一发3K,红色下颚区域为雷神一发70K由于下颚区域离绿色区域进,打不中了就可能枪枪只有3K的鸡肋伤害,所以对自己枪法没自信的玩家请打蓝色区域。顺便一提:提防这个BOSS在转弯的时候用钳子模型把你挤死,别理他太近(就是俗称的踩死,秒杀)
干爹的爱:破面重甲HP量:3000K最最最无脑的一个BOSS,我不想写。只要输出够就能过关的BOSS。推荐2人用或破晓清小怪,8人输出,过关轻松加愉快。弱点分析:不明,任何部位基本都是一发14K
调教:分三个形态,和本体保持着不同的血量,所以一直不知道其血量的具体值。估计为3500K。技能:攻击,召唤,导弹攻击,激光攻击攻击范围极大,而且有击飞效果,所以在有触手状态下打他是很艰难的,但是触手可以击毙。这个自不必多说。导弹攻击:第二阶段攻击,用导弹锁定玩家攻击,伤害中庸。快速走动能减少伤害。召唤:有一定击退玩家效果,可以召唤暴君来干扰玩家。激光攻击:重点,这是的必杀。伤害极高。目前躲避方式除了各种走得快以外无解。会MCJ的玩家请适当提速。不会的玩家可以在快捷栏里摆入AWP-Z或电锯之类的轻武器,其一放激光就购买用来躲避。PS:第三阶段BOSS只有开眼时才能对其造成伤害,闭眼时为无敌,别瞎打。
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弱到爆炸——冰雪HP量:3500K技能:普通攻击,三连锤击,飞锤攻击,泰山压顶,网球攻击,德玛西亚,攻击普通攻击为靠近后两次锤击,不做过多赘述。三连锤击为连续突进三次攻击,较难躲,是四分之一血量前的常规攻击,但是伤害不大。躲避方法就是瞎跑。飞锤攻击:飞锤并不是实体攻击,而是类似于的爆炸范围攻击,BOSS会连续扔出两个飞锤,即使看似没砸中,也会爆炸伤到你,但是伤害简直弱到爆炸。可以调出躲避。泰山压顶:类似于奥博恩,出现在飞锤攻击之后,也就是锤子碎掉之后。泰山压顶后会重新取出锤子。躲避方法和奥博恩一样。重点:网球攻击:冲刺到你身边把你打上天,然后再在你落地时给你一棒。值得一提的是如果在飞天的过程中撞到冰墙,那么你会直接被撞死。或许这个地图存在“地图撞击伤害”,也就是你撞击地面或者墙壁会受到伤害,有时被炸飞撞在墙上也会受伤。所以你落地的时候有很大可能受到非常高的伤害。这时不如让BOSS再给你一棒让你轻轻落地。顺便一提:这个地图撞击伤害究竟有多好笑?那就是BOSS能把自己一头撞死在墙上。【附图↓】德玛西亚:分为两个阶段攻击:朝你冲过来,然后往你逃脱的方向使用德玛西亚,也就是说,BOSS会走一个类直角,那么你索要做的就是和他走一个不相交的直角。按照步骤1,和2来躲避,很容易。攻击:无解。在他爬墙的时候使劲打下来。PS:打手是神论。如果被他爬上去了,那么就看好选择一个冰锥少的地方站,准备好56。BOSS无敌状态:冰雪的无敌状态奇多,也就是说,玩家要做的不是瞎打,而是看准时间对其弱点输出。无敌状态:冲刺时,德玛西亚时,爬水管时,举时,被从水管上打下来摸头卖萌时。弱点分析:绿色为普伤区域,大约一发14K。红色为高伤区域,一发大约80K。
度掉本,这么晚了还不睡
火钳刘 大神都有一手好涂鸦
德玛西亚....我嘞Fvck!完事之后接个Q!
大姐~~这太长了……没看
我只是来看涂鸦的
涂鸦碉堡 至今觉得小奥最难打
老奥的高伤部位:,背部,腰部,颈部红色区域,还有两肋。打法有好多种
感谢SB本的分享
不予置评 :码这么多字,顶
泰坦和小最好打了
好涂鸦!我还以为我的涂鸦最屌,没想到鸭外有鸭!
顶~~~~受益良多!!!
可是我记得安哥拉有5000k
二小姐抱抱
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