魅影传说道士武魂技能2影月怎么打出最大输出?

武魂这款游戏,是守强于攻的,所以很多人觉得和尚变态,我承认,我裂魂碰到和尚真的很揪心,和尚烦死了,但如果我是暗月,我看到和尚,我根本无惧他,暗月打架,只要掌握一个诀窍,那就是耗(打蜀山蝶花不可用,打他们要打出伤害压制)。暗月的20%防御可能不算什么,但20%的抗性,以及结界的减伤,可以让玄冰的雪飘(非墙角)对我们来说只是挠痒痒,给予我们和炎魔对着打的资本。
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打BOSS时主要输出手段为精准射击和分裂箭:我一般的手法是蓄力,起手精准,连续分裂箭把豆子打空,(在这里要强调&分裂箭 一定要打一下移动一下,其目的是取消施法后摇。)豆子打空之后,用满月,继续分裂箭,大概用5秒左右,用必死信念,在满月即将消失前乱射,最大化利用满月。乱射结束后,分裂箭把乱射时长的豆子消耗掉。
豆子空了之后,用精准射击,我使用的方法是按住不放,可以保证2次精准之间会有一次普攻。根据目前游戏的设定,连续精准,月能涨的最快,大概精准3次就满了。满月能之后分裂,空了就精准,打这个输出循环。必死,乱射,满月CD到了就用。
50级装备上4000修为1000是很平常的好不好,一点钱不用花就可以这样,我50级得时候也是1000+的修为,4153的装备等级,每天就玩2小时而已,不过现在不玩了,没人一起玩没意思,你打人不疼的问题,你看没看他们是不是穿着战场装?再说了暗月的主要能力不在打人的输出上,以后60下本暗月还是很重要的。
如果乱射先cd好,满月即将cd好,建议等满月再乱射,省5颗星、熟悉boss各阶段的技能,要在适当的时候开技能。比如噩梦老5,要冲锋旋风了,乱射,满月就别用了。要输出最大化。
PS:解释一下,分裂箭移动的效果:我用满月试验过,我10800的全力裂魂,如果满月10秒内,站着不动分裂,可以打7轮;如果打一下动一下,可以打出13轮
PS2:&精准,强力 都可以在读条80%左右的时候打断,但是依旧可以射出去,不过精准不推荐这么使用,因为精准读条时间短 不好控制,而且按准精准
不放可以接普攻,这样DPS效果会更好。强力射击 一般副本输出BOSS不使用,但在抓鬼 伏魔 战场的时候还是不错的技能,可以使用这个小技巧。并且提前打断,可以取消强力击的施法后摇,那个蛋疼的后退,很耽误时间。
PS3:本人也是粉嫩新人一名,也许很多老玩家都已熟知以上,但是我肯定游戏里面绝大多数玩家都不会使用这些小技巧。希望可以给大家提供一些帮助。同时希望有高手指导更多输出技巧!
近日,游戏圈最高人气的UP主敖厂长微博发布了一组图片,盛赞参与极限游戏开发的少年们:“有想法、有内涵“,还表示自己”生不逢时”。而微博提及的“游戏极限开发“,指的是腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛系列活动之一,72小时游戏制作夏令营现场。现场来自全国各地的数十名大学生分为不同小组,在72小时内进行封闭式头脑风暴和游戏开发,最终制作出一款可玩的游戏DEMO并展示。
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关于逆脉后影月如何输出最大化的技术探讨贴
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现在武魂已经进入觉醒六重时代,经过四五重的无聊之后,第六重终于对打本有了作用。如何充分发挥逆脉的效果,这个是可以讨论的。
一、六重初,初级逆脉。
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开怪不要放时光倒流了,放了就浪费了,就精准分裂。触发逆脉后,(全身金光,或者状态量有个和中噬魂一样的标记),就有几种打法了。
1 必死 点地分裂5秒,在逆脉效果快结束的时候,时光 背水 满月,点地打几个分裂,时光快拉回来的时候,必死补上,全部把月能打光,此时第一套爆发完毕,由于是逆脉效果下按的时光,CD一般是30秒左右,打了一套爆发,满月的效果是13秒多,加上7个月能就是15秒左右,离时光倒流CD修复还有15秒左右,这时可以吃个回复药水,开始分裂,必死好了补一个,全部打完,时光还差4 5秒,休息一会,再时光背水满月必死+满月必死,整个过程影月可以爆发4套半。时间耗得较长,适合那种高血量的BOSS。
2 还有种打法,精准分裂,一触发逆脉,马上时光背水满月必死,这时是逆脉,时光CD30秒,满月CD40秒左右,打完就回复药剂,打一套,满月还剩30秒,30秒后就可以再爆发2套,一共只爆发4套,中间还间隔30秒,但是第一套的时候背水放得较早,也容易搭上以攻为守触发的效果,所以适合那种血不多或者团队很强的情况,可以在早期抢到很大的输出。
二、六重高,高级逆脉。
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17:08 上传
对不起,太贵,暂时上不去,通已点到120,突破石暂时收不起,需要50个初级,15个高级,但是打法可以畅想。
1 与初级逆脉的第一种打法相同,只是时光前逆脉送的点地可以从5秒变为12秒到13秒,等于是一套爆发,总共是5套爆发。
2 起手必死,精准分裂,一旦触发逆脉,时光背水满月必死,打一套,在逆脉块结束时,再次满月必死,打一套,满月CD40秒,打完还剩25秒,回复药剂,必死再打一套,满月还剩15秒,15秒后,再2套爆发,也是5套爆发,中间只间隔15秒左右。
刚弄好,我也只想到这些,欢迎各位高手来畅想,比如是否可以配合乱射,使等待的时间进一步缩短?
顺便说下,逆脉这个东西只要你前面别碰小怪,是必定会触发的,不存在打半天不触发的情况,一般在7次攻击内,就会触发。
虽然我只是个三层小影月但还是顶一下,希望这样的攻略贴更多些
我想知道楼主全部120大概开了多少一缕了!
我特么玩了三个号都卖了& &总计也三年多了& &这个楼主还在每天兢兢业业的搞攻略认认真真的玩游戏& &真尼玛是真爱啊对武魂
花边小裤头 发表于
我特么玩了三个号都卖了& &总计也三年多了& &这个楼主还在每天兢兢业业的搞攻略认认真真的玩游戏& &真尼玛 ...
我意思是我三年前就人的楼主这个ID了
空空空001 发表于
我想知道楼主全部120大概开了多少一缕了!
具体数据我在收集中&&过段日子会发布120级以内的天地元气需求&&目前只能高诉你&&1块钱大概100点&&不出纯阳的话
手机打字不方便&&抱歉
花边小裤头 发表于
我意思是我三年前就人的楼主这个ID了
所以说我不买号,买号就没了归属感
赞& && &&&
不错。很有见解。嗯。等死熬到六重再来挖坟。希望还能看到。
heroshow1982 发表于
具体数据我在收集中&&过段日子会发布120级以内的天地元气需求&&目前只能高诉你&&1块钱大概100点&&不出纯 ...
谢谢分享!!!还能记得在觉醒上花了多少钱了吗
楼主绝代的是吧
武魂倒闭之前能上四层高就谢天谢地
玄冰6重&&我估计和尚都要拉不住仇恨了&&不消耗是什么概念,一秒我算少点3次连珠,就是36发,7S就是252发,每发暴击就算6W
禁言浅笑 发表于
玄冰6重&&我估计和尚都要拉不住仇恨了&&不消耗是什么概念,一秒我算少点3次连珠,就是36发,7S就是252发,每 ...
对玄冰后期还是会被喷的&&影月因为本来就有满月&&提升有限
对玄冰后期还是会被喷的&&影月因为本来就有满月&&提升有限
喷就喷吧&&6重我也搞不懂 只能想想
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求影月大神指导下怎么打输出高!
我副职选了暗月,每次打本跟差不多分的输出都是最后一个,有时比分低的人输出还低,我是命轮套,没人家分低的魔龙套输出高!上图求大神指导
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暗月本身攻击低,你的攻击才2000多哪里会有输出啊,我副本套都有3600多的攻击还是魔龙的
&&嗯 我知道我菜 ,但是有的小号才2W5的分 攻击肯定没我高吧,输出居然比我高,当然他是裂魂,我知道我手法有问题,我到现在除了常规的卡分裂箭,基本上不会输出!我主职业 疾风
不应该哦我打本最少都前五
首先暗月要摆好心态,主控制。团队副本的时候注意躲好BOSS技能,看准输出机会, 满月 必死一开 移动分裂箭10秒不要被打断。等必死CD好了,又可以磕蓝药 必死 又是10秒输出。然后就用精准攒月能,7个月能一好就7个分裂箭一起。当然注意不能被BOSS打死,否则死2次输出肯定比不上人家一直输出的
攻击低了,你看看你是不是用错符文了,你这攻击力明显不对头,就算不到三层灵魂也不至这么低,能不能发个全图,灵魂境界战骑进阶属性面板图
说说你的属性问题吧,首先你的基础属性点不够也就是装备上的白字属性。从你的面板属性来看你的装备一定没怎么洗。个人建议全部洗体质力量速度暴力和对怪物伤害,因为你是暗月肯定不能和裂魂比输出的。下来说说手法吧,很简单精准满月能然后流水分裂箭。当然这个过程有两种走法,移动精准和移动分裂。站桩精准和站桩分裂,两种打打当然是前者更为有优势。还有就是打输出的时候一定要配合好自己的技能,比如必死,背水满月等等。
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& 《武魂2》影月切磋个人见解
《武魂2》影月切磋个人见解
文 章摘 要
大部分玩家,无论喜欢切磋还是不喜欢切磋的,基本都感觉影月猎魂系单打就是个废物,只能站桩打输出和在混战提供高伤害,个人感觉猎魂的玩法还没有那么简单,下面就跟大家讲一下个人对猎魂的感觉。
  大部分玩家,无论喜欢切磋还是不喜欢切磋的,基本都感觉影月猎魂系单打就是个废物,只能站桩打输出和在混战提供高伤害,个人感觉猎魂的玩法还没有那么简单,下面就跟大家讲一下个人对猎魂的感觉。一、副本装和霸武、猎魂切磋的基本概念  常规来说,打架穿霸武是必然的,但是个人感觉可能还有其他的选择,霸武减伤高,减免暴击高,对玩家伤害高,但是有个缺点就是属性低,属性低带来的更多是手感的差距,因为低的属性就有低的攻击,低的速度,低的CD时间(迷踪步,月神箭,隐秘,各种陷阱,轻功,满月等),攻击可以用对玩家伤害来弥补,施法速度可以通过迅法,强力压制等方面做弥补,但是减少CD这一点就做不到,个人感觉,切磋的时候 ,手感并不理想。说到这里,有很多朋友肯定会反驳,霸武的减伤和减免暴击也是得要的,那是副本套没有的,不然会很脆。这就说到一个问题,猎魂系切磋的概念,大家应该都明白,猎魂是远程,肯定不能站桩打,要在放风筝的过程中杀死对方(先不提机关枪式的强力射击),这个是基本,所有人都明白,但是本人玩了很久的猎魂切磋,感觉放风筝的最基本概念就是“你碰不到我,我却能打你”,但是如何能做到呢?这个看起来很难。  本人玩武魂也有点年头,一直使用猎魂,也喜欢长安站街打架,但是有比较懒,懒得弄战场,刷擂台,所以只有副本装一套,但是又喜欢打架,所以硬着头皮带着副本套跟人切磋,副本装确实很脆,一个技能打到身上感觉确实疼,所以没办法,逼着自己反应快,躲技能,放风筝,时间久了感觉刚才所说的那条基本概念“你碰不到我,我却能打你”并不是一个空谈,遇到手法好的、霸武套对手,也不至于完全处于劣势。后来随着时间玩的长,也慢慢换了一套霸武,但是穿上后感觉最明显的就是手感的差距,因为高属性带来的高操作性和灵活性,霸武是不具备的。而且,换一种思路我们可不可以这样认为,影月本来就不是少林、七煞那样的进展肉搏型,身板本来就是脆的,霸武无非就是让自己能多抗几个技能,如果一直被粘着打,也是白费,不管穿什么都离不开那个“只能我打你”的基本概念,那霸武是不是就是必须的呢?如果能做到更贴近“只能我打你”,那高属性带来的操作性收益更大,CD时间跟手感大不相同。这是个人玩副本套猎魂的感觉,仅供参考,如果有相同的观点,可以继续往下看,如果觉得这就是胡扯,那也不必要浪费时间。二、猎魂打架的实战应用(以一对一为例)  如果看到这里,说明对本人刚才所提出的概念有所认同,那我就以“你打不到我,我却能打你”这个概念为基础说一说猎魂的一对一切磋。说到这里,我先提出一点,那就是所有的基本,所有手法、操作、技能都要建立在这个基本上,那就是清醒的头脑和清晰的思维,头脑比起所有的装备属性的硬件和手法操作的软件都要重要,要去了解对手,揣摩对手,预判对手,才能有战胜对手的可能。说白了,就是学会动脑子,就像习武的人,套路招式都是基本,如何又有修为高低之差,就在于头脑和思维。思维活,则手活,思维乱,则手忙脚乱。  从血统,个人感觉巴国血统影月更适合做到这一点,本人长时间都是在玩中原血统,最近玩了巴国,感觉手感更好,灵活性更高。  再者,从属性,如何才能有好的手感呢,除了基本的操作技巧和反应速度最基本的就是属性了,个人感觉有2200左右的速度(少也不能少于2100),手感基本就很好了,2200速度,并不是很难,这个大家都明白,装备的选择戒指、项链、披风、玉佩、腰饰、暗器、护心镜、勋章都推荐以力量、速度、迅法为主,这个急不得,只能慢慢去找。这里还要提一个概念,装备要活用,现在有琳琅宝斋的副本腰饰可以选择,那个双属性都很高,如果不考虑商城腰饰天外飞仙,晶龙副本的法系神秘?最重之恶(好像是叫这个名字 -。-)就是个很好的选择,很多人会问,那不是法系职业用的么,猎魂不应该用锋锐或者霸王么?装备是死的,头脑是活的,法系腰饰所加的速度和最后一条属性“攻击造成暴击效果后有几率加深伤害”个人感觉作用更大一些,不要单纯被那个增加法术强度的对于猎魂的废属性所影响。  接下来,说的最重要的,就是手法操作的支持,硬件有了没有软件也是运行不起来的。手法是需要长时间的练习慢慢积累的,本人建议喜欢切磋的猎魂从跟少林金刚对打开始练习,首先要做的就是用轻功躲开金刚的佛法无边,这是基础,要做到有轻功的时候,你的佛法就不可能打到我(时间久了,甚至对付一般的玩家,可以用简单的走位就可以躲掉)。如果可以做到躲开佛法无边,那说明已经有比较不错的反应能力了,而后就是陷阱的释放速度和准确度,这个至关重要,因为猎魂不是暗月,没有黑洞那么强大的控制能力,那剩下的三个陷阱就很关键,在切磋的时候,要做到脑子里想到,手就能放出来对应的陷阱,而且陷阱释放的准确度一定要保证,因为每放歪了一个陷阱,那就等于离输掉这场切磋更进一步。第三就是解控技能的运用,高级明镜护法符,运转静脉,豁然贯通的运用,这个没别的说的,就是快,如果对方晕了你几秒,或者给你睡了几秒,封招几秒以后你才找到这个技能按下去,那这个解控就是白费的,失去了本身的价值,要在对方的控制技能下去的瞬间,你解除控制,在画面上保持连续感,当然这也得依靠清醒的头脑和清晰的思维(举个例子,被霸王无畏冲锋撞倒的时候,就要想到他接下来接的技能就是连环刺或者神龙摆尾,那就要提前准备好运转静脉,在他出招以后第一时间解除控制走开)。再就是走位,走位是指什么,就是指你和对手之间的距离一定要把握好,换句话说就是在我没有技能的时候,就跟你保持距离,运用月神箭和精准,在我准备好技能要打你的时候你才能近我身,但是那是我打你的时间。这个比较难以做到,需要长时间的练习,也跟对手的手法和切磋的地形有关(曾经就有个切磋手法很好,而且在那个区也小有名气的蜀山御剑被我打得无奈,先后买了疾风劲草,回旋镖,铁钩等技能-。-)。  如果能做到以上所述的几点,那你的反应和思维的灵活已经很不错了。接下来我就举例与少林修罗切磋说一下实战,因为修罗个人感觉是对猎魂威胁最大的,修罗是压制型打法,有点像武术中咏春拳的粘打,很是麻烦,本人也有个修罗副职业,白银龙,上古套,心法60,没精修,却经常打的黄金龙猎魂还不了手,甚至有时候强力射击都出不来。一个操作好的修罗可以打得影月除了跑没有还手余地,而且跑也跑不了几步就被粘上继续打。  但是猎魂打修罗就一点余地没有么,不是的,哪有那么多操作好的修罗啊,哈哈。那该怎么去打这个烦人的职业呢?首先是江湖技能的选择,什么时候也不要忘了猎魂切磋的基本概念“我能打你,你却打不到我”,所以本人带的是“必死信念(攻击的时候必须的),豁然贯通(用于解除玄冰的封招,蝶花的邪术咒),运转静脉(用于解除一切眩晕和玄冰睡眠),九阴断骨(猎魂缺能量大家都知道,可以很好弥补),疾风劲草(提高30%移动速度,持续15秒左右吧,别忘了跑的快了才叫灵活),枯木生花(是在被打没血了,隐身回复一下吧)”。再就是境界点的选择,以120为例子,月神箭定身是必须的,那是猎魂切磋的关键;冰冻陷阱的境界效果也是要的,那个加深伤害非常可观;分裂箭么,这个都可以,毕竟用到的不多,还是带第一个好点吧;迷踪步,肯定是要逃跑后加全抗和移动速度的;最后,弦震,这个不多说了,机关枪全靠它了。  OK,基本工作做完了,点切磋,数秒三、二、等等,首先要注意很多玩家喜欢先手,就是在数到2的时候就佛法无边跳过来了,所以一定注意切磋开始之前对手的站位。那我们不需要先手么,需要的,在数到二的时候,我们开启九阴断骨和疾风劲草,准备第一轮较量。下面我从几种情况来说一下实战,好,正式开始,首先是起手,一、起手佛法无边,这个就不多说了,一个轻功走掉,这里说一点,很多操作好点的修罗会在你用过轻功以后马上轻功跟过来,这怎么办?所以就要在你轻功躲开他佛法无边时候,落地就走位,这样在他佛法没打到你而马上轻功过来的时候你已经跟他拉开距离了。二、起手龙抓手,注意时刻保持移动躲避对手很可能起手的龙抓手。再者就是接触,如果他没有先手龙抓手也没有先手佛法无边,那可以试图靠近他到月神箭的攻击范围给他个月神箭(但是这时是很危险的,一定要注意,聪明的人会在你靠近他的过程中给你来个佛法无边或者龙抓手,就是说靠近他的同时你就准备轻功吧,放月神箭的时候也要注意,技能扔出去以后一定第一时间回头走,不要傻愣那里看他中没中-。-这个是必中的不需要在那看),被月神箭定身后可以起手强力,如果对方没有般若可以继续强力把月能打光,如果开般若,那就继续保持距离,躲开佛法和龙爪,月神定身,精准加上强力耗血。这里注意一点,月神不要乱用,尤其是在对方轻功或者是佛法过程中,那是没效果的,再就是满月不要乱用,能用精准回能量消耗的就不要开满月。下面要说的是解控,(梵音我这里就不说了,这个人人都会躲),修罗最烦人的恐怕就是猛虎下山和狮子吼吧,毕竟用擒拿术的还是少(本人修罗必带技能擒拿术),先说猛虎下山,这个攻击范围远,抓住就是一顿揍,还带眩晕,该怎么办?先说下这个技能,这个技能类似于战骑技“撕咬”玩过dota的小朋友也可以理解为地精发条的第一个技能,叫弹幕还是啥来着,就是每隔很短的时间眩晕你一次并带伤害,这个技能该怎么躲,最好的办法是预判他用技能的时间,大部分的修罗都会在靠近你之后用猛虎下山起手控制,如果你能做到预判然后提前轻功,这是最好的,如果被抓住了怎么办,迷踪步可以,运转静脉也可以,先说运转,这个完全看反应,猛虎下山的破招最好时机就是刚开始起手,运转+轻功走掉,运转和轻功一定要连起来,不能有空隙;其次就是等他打完那一套拳 -。-眩晕的时候运转+轻功走掉。其被打的过程中可不可以解除呢?可以,但是难度太大,原理就是猛虎下山不是持续眩晕,是一下一下的,如果你能卡的住节奏,完全可以做到。迷踪步的使用也类似于此,但为什么先说运转呢?大部分影月都更习惯迷踪步,是因为如果修罗带的不是狮子吼还好说,如果是狮子吼,那迷踪步能留到最后就留到最后,因为克制狮子吼最好的技能就是迷踪步了。很多控制型修罗猛虎下山和狮子吼是同时带的,所以在他狮子吼的时候没有迷踪步就会是个很麻烦的事情。只说了耗血,解控,那我们猎魂有什么技能能给对方一个打击呢?下面就说猎魂连招,猎魂连招是依靠快速的手法和清晰的思维为基础的,我先说下套路,就是隐身,满月,开状态,必死啊,背水啊什么的,开疾风劲草,给他缠绕陷阱,马上强力射击,接着爆炸陷阱,强力射击,冰冻陷阱,强力射击,月神箭,强力射击到月能打完。这里会有很多朋友质疑了,如果开天眼怎么办?如果知道对手有天眼,或者隐身后别急着满月,观察对方如果开了天眼,那就继续走位消耗,把他的天眼耗完,毕竟天眼的cd跟隐秘cd没法比。如果缠绕了,人家般若了怎么办?那只是一个套路,动动脑子,你可以把他般若骗出来以后再给他连招,或者直接爆炸陷阱起手。那如果人家手法也好,解除控制了呢?冰箱了呢?那我就没法详细说了,只能说利用你的手法跟他周旋,毕竟套路是固定的,思维是活的,技能就那么多,用什么样的顺序和组合用出来,全靠自己领悟,教只能教个套路和思路。这一套连招下去,如果不是你一个白银龙找了个双满20套去切个搓,跟你分差距不大的或者秒了,或者不剩多少血了。最后说下走位,为什么走位放到最后呢?因为只有这个是极不固定的,不同的人,不同的场地,不同的走位,没法说明,只能说走位的过程就是躲技能,精准、强力射击消耗,保持距离。如果对自己的操作很自信,可以靠近用陷阱控制,在接强力射击,或者一个月神定身后,连续机关枪强力等等。三、总结  说了这些,只是给大家提供一个切磋的思路与套路参考,交流一下,喜欢就看看,不喜欢希望也不要喷。猎魂切磋就是飘忽的走位和极快的反应相结合的,不要忘了那句基本“我可以打你,你却打不到我”,而且还要记住一点,招式是死的,头脑是活的。针对于其他的职业打法有所不同,但也有相通,在这里就不一一列举了。此外再说下,现在存在的很多技能对于打架有很多影响,比如噬魂术,复仇等等,复仇,这个大家很多都会吧,这个技能需要注意,尤其对于影月有相当大的影响,尤其是70+的复仇,其伤害非常恐怖,如果说对手普遍都有高等级复仇,那还是建议大家穿上霸武吧,本人曾经试过魔龙套被80及复仇一下半血,这里很多事情没法说,不管这技能该不该存在,但毕竟现在是存在的,对于怎么去注意,还要看大家自己琢磨,毕竟没有完美的攻略,只有不断完善的打法。噬魂术,这个毕竟是个技能,不能说打架还有限制技能,但是反过来想,你上噬魂术就是不让我用技能,你不让我用技能,我干脆直接站这里让你打满足你算了,这个是要看大家自己对这个技能的理解和看法了,记得曾经在长安大街上看两个人切磋,其中一个修罗说的话很有道理“别用噬魂术,那根本没意思,我想玩的是手法,不是我怕你有噬魂,因为你有我也有”。  好了,就写到这里了,希望这篇文章能给喜欢猎魂,喜欢用猎魂切磋的,甚至喜欢不穿霸武用猎魂切磋的朋友一个思路,喜欢就看看,不喜欢希望也不要喷。大家有更好的思路或者套路欢迎也说出来一起交流下。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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影月两系分支小总结 强力后期当之无愧
00:25:16 条|来源:多玩武魂专区|作者:ocean|
影月两系分支小总结 强力后期当之无愧
  影月(暗月,裂魂):后期强力职业,无伦是裂魂的输出,还是暗月的辅助,都是后期团本必须的职业,也是单P中最无力的职业,有操作好的也比较牛吧。
  暗月:非RMB玩家首选职业
  没有特定的评分要求,团本只要意识好,放好黑箭,黑洞,结界,那你就是一个合格的暗月.
  团本中必不可少的职业,拥有50%减伤结界和25%的黑箭伤害加成,绝对是团本中的利器,辅助之王。当然,战场中的黑洞,可能也让你沾沾自喜呢。
  裂魂:前期远程输出+闪避技能,后期团本中满月+移动分裂。
  绝对团本中输出最高的职业,特别是灵魂到达80点之后出穿透分裂,那叫一个爽子了得。
  后期的团本输出是玄冰渴望而不可及的。如果你真的能够玩到后期,那你就会发现,你们区的裂魂越来越多,后期的战场,高分裂魂也是人头王子,站在后位无限强力击,屏幕上飘得满满的全是人头,怎一个欢喜了得,乱战之王遥遥可及阿。
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