《突击英雄》单兵突击竞赛总是很快就GAME OVER了,求指导!

1个专区《突击英雄》正式上线
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  1个专区《突击英雄》专区于日正式上线,欢迎玩家们进入查阅最新最全的游戏资讯!
      
  游戏类型:FPS
  开发商:网易游戏
  运营商:网易游戏
  测试:5月8日 开放内测
  网易革新全英雄射击网游《突击英雄》,采用自研尖端引擎T-Rex,融合MOBA英雄对战与FPS快节奏射击玩法,全面革新英雄体系,每个英雄除了常规武器外,还装载不同战术功能的超限武器、能使用翻滚、滑铲等特色战术动作,并开创性增添龙骑兵模块,英雄可再度升级为战争使徒,无限火力、无限技能,让战斗全面升级!同时,游戏还独创战役、死战、异星入侵等全新玩法,更有大型剧情式PVE关卡挑战,带给玩家无限激爽体验!
  【PVP新玩法――殖装兽战役,与变形金刚大战300回合】
  战役模式将为大家带来12V12的超大型机甲战场。这个战场不仅有更广阔的空间,还有高低起伏的设置,打破了狭小平面地图的枯燥感受。其次,在该模式下,玩家们将告别单纯拼手速的射击对抗,进行一场资源抢夺战。作为参战双发的守卫军团和自由战线需要去抢占地图中的三个资源据点,获取积分。在这种玩法下,每个英雄的技能发挥,团队协作,策略安排就显得更为重要,相信会为玩家带来更丰富的体验。
  而在战役模式中最大的创意,则是殖装兽的加入。殖装兽是《突击英雄》中特有的一种超限武器,具有坚硬的机甲,强大的高科技武器和爆棚的战斗力,就像变身后的变形金刚一样。暴武就是殖装兽中的一员。在战役模式中,有三个暴武,率先找到他们的玩家就能变身为殖装兽形态,体验能量大幅提升后的战斗快感!暴武拥有两种超限武器:超高温能量刃――可以毫不费力地将敌人劈成两半,力场护盾――可以抵挡大量伤害。但如果双方同时变身为暴武,相当于变形金刚之间的战斗,强强对抗,战局又将如何发展?感兴趣的玩家5月8日就能到游戏中体验全新的殖装兽战役。
  【多样化竞技模式,根本停不下来】
  射击网游有着天然的竞技性,但玩法上也容易雷同,许多玩家表示已经对市面上的射击网游感到厌倦了。《突击英雄》在保留FPS游戏经典竞技玩法的同时开发了一些特色玩法,多样化的竞技模式将会给玩家带来多样化的快感。
  《突击英雄》的竞技模式分为危机地区、极限战、战役三种。危机地区中又有团队战场、爆破行动、突围作战、单兵竞赛、火箭筒战等玩法。
  团队战场:
  一方击杀人数到100即获取胜利,地图类似于CS中“blood street”对称型巷战。
  爆破模式:
  守卫军团需要在自由战线埋下炸弹前击杀全部敌人或成功拆除C4;自由战线需要引爆炸弹摧毁目标建筑或者在敌人拆除炸弹前击杀所有敌人。
  突围作战:
  每场两回合,两方分别担任突围方和防守方,先突围方在限时内达成突围次数,攻守交换后,后突围方时间为先突围方所用时间。获胜条件是己方突围成功且对方突围失败己方突围成功,或者对方突围也成功但时间长于己方。
  单兵竞赛:
  单兵竞赛下所有人都是敌人,可以选择指定武器进行,比如普通战、刀战、手枪战、狙战、散弹枪战等,指定时间内杀敌次数最多的人获胜。
  极限战:
  在极限战中,玩家只能使用规定武器,比如刀战、手枪战、狙击战、歼灭战等。此外还有一种死战模式,玩家所有的枪械中只有一颗子弹,子弹使用完之后只能使用冷兵器,每击杀一名敌人,所有武器可以恢复一颗子弹。在死战模式下,玩家必须时刻保持高度警惕,在隐蔽自己的同时,力求将敌人一击必杀。这个模式十分有趣,对玩家的枪法以及心理承受能力的要求都很高。
【编辑:白小恋】
类型:大型角色扮演
类型:策略
类型:MOBA
特征:动作
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游戏万花筒
Wan网页游戏免费玩《突击英雄》新地图详解,阳光海滩变立体战场!
环球网游戏
  网易革新全英雄射击网游《突击英雄》新版本&杀手-代号AK47&4月9 日狂暴来袭,新版本中增加了一位新英雄暗影杀手,两把新武器AK-47(经典)、AK-47暗影(经典),同时还有一张全新团战地图&阳光海滩&,这是一个风格的热带海岛,在游戏中是一个桥式结构的双层立体战场,在这张地图中,能否掌控桥上层制高点将成为影响战局的关键。
  【清凉海岛宛如马尔代夫】
  海风阵阵,椰林婆娑,还有木屋、海鸥和泳池,这里曾是宁静而浪漫的海滩,如今却四处暗藏杀机。
  [地图俯瞰图]
  [泳池]
  【桥式结构纵贯战场】
  地图内部是一个X-Y轴对称的结构,中间有一个贯通左右的桥式通道,桥上层可掌控左右战场,也可以压制敌方进攻路线和守卫后方。
  [地图内部结构图]
  [地图内景]
  【桥上高台成控场关键】
  从己方复活点出发后,通过桥式结构的楼梯可以先抢占己方制高点,在这里可以拥有极佳的视野。同时也可以通过侧边花台直接进入并抢占敌方制高点。在这样的桥式结构战场中,能否有效控制桥式结构的上层高台将成为克敌制胜的关键。
  [抢占己方制高点]
  [抢占敌方制高点]
  【暗影杀手的最佳战场】
  4月9日新版本中还更新了一位暗杀型英雄&&暗影杀手,他的超限武器&杀戮命令RS3&是一把遥控狙击抢,相当于拥有一个分身,因此暗影杀手最适合的地图正是阳光海滩这样多层次的战场。
  [杀戮命令RS3使用效果]
  4月9日,《突击英雄》新版本上线,现在即刻前往官网免费申领激活码,来阳光海滩做一回控场王!
责编:黎晓珊
环球时报系产品
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孤岛惊魂 这是一个多义词,请在下列义项中选择浏览(共3个义项):
孤岛惊魂 - 动作射击游戏
《孤岛惊魂》(Far Cry)是一个日发布的,由德国Crytek工作室开发,育碧软件发行,在微软Windows平台上运行。《孤岛惊魂》发布后4个月内售出730000份拷贝,目前在全球已累计售出超过100万份拷贝。本游戏已被改编成电影。在游戏中杰克·卡弗(Jack Carver)是一名前特种部队成员,退役后在南太平洋群岛经营出租快艇的生意。一次他护送一名女记者到一个位于密克罗尼西亚的,不料途中他们的船被雇佣兵炸毁,女记者失踪,他必须找到她并带她离开这座小岛。
发行商 育碧软件
外文名称 Far Cry
发行时间 日
游戏类别 第一人称射击
主要角色 杰克·卡弗
游戏平台 PC
开发商 德国Crytek工作室
在《孤岛惊魂》里的非洲没有变异的怪物,也没有冷冻射线,尽管这款游戏仍然叫作《孤岛惊魂》,但开发商已经不再是Crytek了。新的开发商育碧蒙特利尔工作室决定将前作科幻的色彩彻底抛弃,打造一款更加真实的游戏。同时前作的主角JackCarver也将不再出现在新作里。游戏将保留原作中异国情调的场景和游戏方式。游戏的指导Hocking表示:“我们真的喜欢《孤岛惊魂》的前1/3的部分。你必须单独行动突袭那些,夺取他们的装备,不断跑动,时而躲到丛林中然后快速袭击敌人,在逃脱追击。所以在《孤岛惊魂》中不会有任何变异怪物、外星人或是超自然的力量。主角是被卷入了发生在中非的一次非法的武装冲突。你可能得使用生锈了的AK47,还得回收战地的地雷,游戏需要发挥你的即兴的战斗天分。”游戏中的非洲将会为玩家带来类似于《GTA》或是《湮灭》那样的无缝广阔开放世界。游戏会有一点点的的感觉,会有可以给你提供装备和任务的NPC,随着你的选择不同,还会有不同的AI同伴和你并肩作战。Hocking表示:“如果没一个任务都让你觉得是为了完成游戏而做,那么游戏就会变得很累。尽管每一个部分都很重要,但是我们要让玩家感觉到并不是在到处闲逛做一些无关紧要的事。”所以在游戏中会有一种类似于瘴气的毒素就像一样悬在玩家头上,你必须找到解药来维持自己不会发病。并且要保证在完成任务之前有足够的储备。这就像是一个隐形的,让玩家的紧张感倍增。你要得到的药品得通过草根情报网来获取,这是一个在动荡局势中保持平静假象的民间组织。Hocking警告说:“你可不能直接闯进屋子抢走药品。做好不要做恶太多。你需要和他们进行合作才能得到更多的支持。”游戏还有一个听起来有点怪的想法,据称游戏中基本上不会有不可逃脱的情况发生,游戏不会有“gameover”。你需要去不断的获取药品,然后再去获取更多。按照Hocking的说法,“我们希望fans感觉到本来只有一款惊人的射击游戏,现在又多了一款。”
杰克·卡弗(Jack Carver)退役后来到了南太平洋地区进行租船业务,他被瓦莱丽·(ValerieConstantine)雇佣,偷偷前往一个在地区未知小岛。在瓦莱丽带着她自己的喷气式滑水车离开后,杰克的船被一个雇佣兵发射火箭弹炸得粉碎。杰克设法逃走但搁浅在离家数千英里外的地方。他的朋友迷失在丛林深处,他现在必须自己找到回家的道路。雇佣军的,上校·克洛(Richard Crowe)命令他的部下寻找杰克,因为没找到他的尸体。在一个自称哈兰·多伊尔(Harlan Doyle)的神秘男子的帮助下,杰克在群岛的某处与雇佣军战斗的同时开始寻找瓦莱丽,搜索搁浅日本的,破坏雇佣军营地的卫星通信和弹药仓库。通过接触Trigens(一种转基因灵长类动物)和多伊尔提供的信息,杰克很快发现,岛内的一个部分涉及转基因实验。随着游戏进行,明显的证据表明Trigens变成了难以处理的大问题,它开始冲破安全防线并杀害警卫和工人。此外,该实验不仅限于非人类的灵长类动物,也涉及到人类的变异,为了创建。当杰克找到瓦莱丽时,她正被直升飞机送往另一个地区,杰克试图阻止直升机,瓦莱丽趁机逃跑。游到岸边后,她表示她是中央情报局的特工,正在调查尔(Krieger)的业务,瓦莱丽然后建议他们二人分开,以便更好地探索群岛。经过进一步的探索,杰克必须再次搜索和营救瓦莱丽。这很难因为有更多的Trigens逃脱了,它们中的一些拥有强大的武器。Trigens已经开始反抗在岛上的雇佣兵,造成了混乱,克里格尔不得不叫来他的个人精锐来控制局势。杰克找到瓦莱丽后不久,杀死了雇佣军的指挥官理查德·克洛。克洛的信息表明克里格尔在岛屿上拥有战术核武器。瓦莱丽进一步透露,多伊尔是中央情报局特工,以实验室技术员的身份渗透到克里格尔研究室。美国国防部进行了分析之后,杰克和瓦莱丽窃取了克里格尔用来销毁转基因实验罪行的战术核弹。杰克对使用核武器表示不安,不过瓦莱丽向他保证:“这种战术核弹,刚好能够摧毁工厂和基地。在爆炸之前,我们将沿逆风方向离开山脉”。在进入工厂之前,多伊尔警告说爆炸时诱导有机体突变的物质可能污染他们,建议他们在设置核弹之前使用解毒药,在工厂里,他指导他们从一个有生物危害标志的红色盒子中取出免疫血清并注射。他们这样做了。设置核弹之后瓦莱丽和杰克离开工厂,核弹爆炸,他们失去了意识。在杰克和瓦莱丽还无意识时,克里格尔劫持了他们。杰克醒来发现与克里格尔和瓦莱丽在一架直升机上,杰克被一个精英守卫抛下直升机,克里格尔挖苦道:“适者生存,!”在地面上,杰克发现一个被抛出的步枪,只有10发子弹。他需要第三次救出瓦莱丽,他的需要像Trigens那样穿越安全防线。在到达一个雇佣兵武器库时,杰克发现他的手臂变绿了,多伊尔表示解毒剂应该能够处理它,但是爆炸可能使空气中充满了突变物质,博士克里格尔开发的血清应该有办法处理。杰克决定直接去找克里格尔进行治疗。由于正与Trigen战斗,杰克从火山斜坡攀登到总部没有多大麻烦,克里格尔显然发现了一种用来阻止火山爆发并利用火山熔岩的流动进行发电的方法。杰克向受伤后变异的克里格尔要求解毒药。克里格尔表示没有时间来准备血清,杰克会在一个小时变成标本,更不用说瓦莱丽。然后多伊尔出现在附近暗示仍有剩余的血清。杰克决定不会在多伊尔没有找到解药之前离开该岛,他带着虚弱的瓦莱丽来到码头,然后,他返回了工厂。在,克里格尔的熔岩利用系统被损坏,火山爆发在即,杰克在火山爆发前就逃了出来,用防爆门保护自己免受伤害。他和瓦莱丽利用一艘帆船离开了孤岛,火山爆发摧毁了剩下的克里格尔的实验室。杰克用已经找到的解药治疗瓦莱丽。在结尾动画上,瓦莱丽看着一本厚厚的文件夹的文件和两个绑在一起标记着“孤岛惊魂计划”(在版游戏上为“突变体计划”)。在Xbox版《孤岛惊魂:本能》的剧情中,主角杰克拥有兽化能力。
(Free For All):杀死其他对手以获得积分团队死亡竞赛(Team Death Match):杀死其他队伍的对手以获得积分袭击(Assault):一种游戏类型,进攻队伍需要占领三个敌人基地,防御队伍需要在时间结束前击退敌人。完成任务的队伍将获得胜利。
操作指南W(向前) S(向后) A() D(向右) SPACE(空格-跳) Ctrl(半蹲) V(匍匐/站立) Z(走路) Shift(奔跑) Q(向左探身) E(向右探身) F(使用) SPACE(屏住呼吸) L(手电) B(双筒望远镜) F12(截屏) Tab(任务简报) F1(显示切换) J(丢弃武器) H(切换手榴弹) G(丢手榴弹/石头) Mouse 1(滑鼠左健-开火) R(装填子弹) Mouse 0(滑鼠中键-武器切换) Mouse 2(滑鼠右键-狙击和精确模式)数字键(武器切换) 序我的名字叫Jack Carver,出生在这美丽的群,是一个以驾驶游艇为生的家伙!某年某月某日的某个夜晚,我遇到了一位名叫Valerie的漂亮而性感的女记者。Valerie要我驾驶游艇将她送到珊瑚岛附近的荒岛上,那里我却从来没去过,但看在钱的份上当然还有漂亮的MM作伴,我答应了……夜是那样的静,我站在桅杆上,荒岛就在眼前,虽然寂静无声却分明暗藏着杀机。Valerie驾驶着向荒岛驶去。。突然一发导弹打中了我的小船,我拼命地向前奔跑,子弹像雨点从后面扑向我,身后一颗手雷即将爆炸,我慌不择路,跳进了水中的涵洞,剧烈的爆炸将我炸晕了过去…… 第一关:Training  本掌门人经过彻夜不眠一场场激烈枪战,终于完成了整个惊心动魄的杀戮旅程。游戏一共有20关大大小小的关卡,现在就让我们一起来开始这一杀戮旅程吧!!!好久没有写攻略了,有点生疏了,请大家给点掌声哈……。本关基本上是一个训练关卡,让不太熟悉操作的游戏玩家尽快提高自己的作战技能。当我醒来的时候,已经是太阳高挂了,我摸摸自己的身体,还好我让我明白自己并没有挂:)沿着涵洞向前,躲过上面的守卫,我现在都还不明白:这些带枪带炮的家伙是从哪里来的?!难道是火星?相关操作键位上面已经写得比较清楚,可以参看。一个可视电话电话响了起来:里面的家伙说认识我,我靠!钱现在没有着落,小命还差点送掉!别管那么多,按照他说的做可能还能保住自己的性命!拿到箱子上的手枪和手雷,推开了厚厚的铁门,眼前顿时感到一亮:好美丽的景色!但已经被一群武装分子占领了。远远望去,几个守卫蹲在那里,一个士兵甚至有雅兴在岸边钓起鱼来。。我握着手枪借着草丛的掩护摸了过去,游戏刚刚开始,干掉这几个守卫应该不太有问题,沿着小路来到山坡上的小屋,得到望远镜。游戏中请注意:左边的图示仪可以显示当前的状态,当两边的显示变成红色,就是表明身边危机四伏;一闪一闪的小点表示你的行动目标;移动的小点表示附近的敌人多寡,箭头的方向表示你的前进方向。用望远镜看到对面岛上有大量的士兵,高高的塔楼上还有哨兵,看来行动要小心点。我悄悄地潜入到海底,向对岸游了过去。屏幕右下角的表示代表着(从上倒下):生命值;防卫值;体力值。当在水中潜的时间较长,会消耗自己的体力值,可以按住空格键不放,就会自动浮出水面。当在陆地奔跑的时候,也会消耗体力值。让你行走变得很缓慢,但休息一阵他又会变满。要解决岛上的守卫就看自己的本事了。停在兵营中的吉普是可以开走的。要注意的是:武装吉普有两种,一种有机枪还有一种配备有火炮,可以按动X键位来切换。一路急驶,扫射路上的敌人和武装吉普,海面上有巡逻的炮艇,要注意应付,将水面上的炮艇解决掉后,我跳了上去,向前行驶了一阵远远可以看到一艘破旧的大船停在岸边,用机枪将栏杆边的哨兵干掉后,从船边的破洞爬了进去,刚要露面就听到上面的士兵大声喊叫:Fire in the hole!!!我低声骂了一句:TMD爆炸声就响了起来…… 第二关:Carrier  接到神秘人物的电话,让我好好找寻一下漂亮MM的下落。嘿!你不说我还要找她呢,我的钱不能就这样泡汤了,那可是一部大数目!说真的,我在这岛屿呆了这几十年,还不知道这荒岛边竟然还有这么一艘破旧的大家伙。船上已被神秘武装分子作为了一个基地,我得小心点。。。从船舱一直杀到甲板上,打到这里大家会对这个游戏的AI有了相当多地了解:远处的敌人如果听到这边有枪声会寻声而来,而且会采用包围战术,决不会傻站在那里等你爆头;如果你受伤了,返回去寻找医药包,敌人也会跟踪而来,对你进行追杀……杀掉一个敌兵士官,在桌上发现了Valerie的随身物品:证件,相机等等,但却没有她的踪影,难道凶多吉少?!我顺着梯子往上准备上甲板,突然船轩边飞来一架敌兵的,机枪子弹猛烈的扫了过来,压得我不敢上去,这里有两种方法可以上去:第一种属于高手级别,上到甲板,迅速躲在箱子后面将后面的机枪手干掉,不然前后夹击。然后再对着直升机猛烈开火,甲板那边的敌人一时间还难以对我造成威胁,最后起火爆炸;第二种方法是比较保守的打法,菜鸟级别用之:当敌机飞过来时候,不要冲上去,反而下到第二层,在船边用枪对直升机开火,直到爆炸!这样的话,甲板上的敌人不会对你怎样的!直升机打掉后后再上到甲板一一干掉,走过悬吊吊的吊桥,找到黄色的冲锋舟,如果你跳上去会提示需要钥匙,不要管他,直接用枪将绳子打断不就得了,回头望了望刚才经理生死大战的大船,然后架着冲锋舟向而去。第三关:Fort  架着冲锋舟来到西边的一个岛群,远远可以看见山顶上的通信雷达和岸边四处巡逻的士兵,看来这帮武装分子是打算在这里面常驻了哈……首先将岛外的几个守卫全部干掉,然后可以架着武装小艇向岛内冲去,快要接近时用艇上的机枪开火扫射,威力无穷!在小棚内可以得到一把狙击枪,相信这东东是很多玩家的最爱!一路向山顶摸去,当然沿途会不断和巡逻士兵早于激烈枪战,然后搭升降电梯上到山顶,山顶上的敌人较多,注意敌兵的手雷,在平台上将残敌全部消灭,进入堡垒的一扇大门这时候不能够打开,等到神秘人物破译大门的密码。这时候,不要到平台上去,有榴弹炮会打上来,当心粉身碎骨!天上敌兵的运输机会空投增援兵力下来,还有两架直升机飞机也会像你扫射,能不能保住自己的小命,就看你自己的本事了。。。终于身后的大门打开了,进去将通信士官干掉,拿钥匙取得炸药,然后到最里面的屋内将炸药安放上去,10,9,8,7……。轰!整个堡垒在剧烈的爆炸声中完全毁灭。。。。第四关:Pier  堡垒大爆炸之前,我终于从另一个通道逃了出来,又是一个有惊无险。那边无险了但这边却立即和敌兵发生了枪战,好在只有四个。进行了短暂的调整,检查了自己的弹药和装备。然后向山下扑去,对面山坡地敌兵可能听到了什么响动,挥派出一架直升机过来侦查,可以利用茂密的深林作掩护,敌机见无异常情况便会飞离,当然如果是兰博的话大可跳出来,和直升机的重机枪手来个正面对话。在半山坡用望远镜观察一下对面山上和山涧边的守兵情况,这个冬冬可是个高科技,敌兵的对话都可以清楚地听到(好像说的是晚上相约到山下的KTV去K歌,呵呵!!!),通过山涧可以潜水过去而不惊动岸边的守卫。这个游戏的自由度相当高,可以多种支线进行游戏。上岸后寻找敌兵设在丛林里的营地,要注意岗楼上的敌兵。解决掉埋伏在丛林的敌兵就可以看到敌兵营了,如果枪法已经到了火候并且浑身是胆可以提强硬闯进去,也可以向那样,悄悄的摸过去。。。。打掉增援而来的直升机(岗楼上有重机枪),在营房里面拿到炸药和钥匙,引爆。。。开吉普车到码头,将码头上的守卫全部干掉,神秘人物Doyle会开着小艇过来和你回合…… 第五关:Research  游戏打到现在感觉一关比一关的画面漂亮,但我要找寻的漂亮MM却一直没有找到!用望远镜观察了一下对岸:篝火边有五六个守卫、半山腰上有海岸炮并且还有几个游动巡逻哨……看来我得这样:从右边潜水过去,地突然显身岸边的篝火旁,一阵激烈的枪战,我负了点枪伤但并不碍事,山坡上的士兵闻声冲了下来,但招呼他们的是我手中冒着火焰的枪声。。一架直升机听到警报后也赶来支援,超低空向我扫射,注意躲避并瞄准机上的机枪手猛烈开火,打完三个弹夹终于敌机冒着浓烟逃离而去。进入山洞铁门的钥匙可以在半山坡上的小屋中找到,打开大门在黑暗中向前摸索前进,一阵阵毛骨悚然的叫声从山洞深处传来,莫非?难道?。。。开始碰碰碰得跳了起来。找到电源开关将其合上,然后乘电梯上去,这山洞里面到底有什么重大秘密,然我来为大家一一揭开。第六关:Treehouse  不断传来令人惊恐的吼叫声,穿过几个房间推开一扇大门,看到密林大树上都是被相互联结成了通道,树上和地下都有巡逻的士兵,看来一场激战是在所难免了。小心地在索道上向前行动,不幸还是被敌人发现了,那就开火吧,一棵大树下有一挺重机枪,只听嗒嗒嗒哒声音怒吼着,眼前的士兵和地面上的怪兽都被纷纷击毙。这时候要注意:那怪兽行动异常敏捷,弹跳力惊人,就给它撕成碎片,要眼明枪快才行哈!进入室内找到开关将通往另一面的电梯开上来,这时候敌军会坐直升机过来增援,但区区几个还不是小菜一碟!一路往前通过桥梁来到一座高塔前,找到爆炸物,要注意高塔上的士兵,他会发射火箭筒,不要太早去见了。。。沿路更有狙击手,当真是。历经千辛万苦终于来到城墙边。城门没有通行卡不能进去,就用手中的炸弹将城墙炸开一个大洞然后杀进去,不好我被敌军包围了。。。。第七关:Bunker  用通信卡打开了山洞厚重的大门,搭乘电梯下去,让人惊恐不安的吼声又传进了耳膜,给人一种不祥的感觉……都特别留意:变种怪物闪电般的攻击要时刻提防!一路上会碰到守卫的士兵和变种怪物,游戏没有太大的迷宫让你觉得头晕,根据屏幕上左下角的图示指示仪的提示,一般情况你不会迷失自己的方向,最后来到一个实验室,里面关着供实验用的大猩猩,数个守卫围在那里讨论着什么……我踢开大门冲了进去,同时手中的枪也开了火,经过一阵激烈的枪战,全部杀掉了里面的守卫!我近铁笼子,看这里面的大猩猩发出愤怒的吼声,一丝一伙涌上心头:这些大猩猩是用来做什么的?我要找寻的漂亮MM现在是否还在人世间?看来要解开这些迷雾只有靠我自己了。沿着楼梯上去,不一会儿就转出了山洞,眼前又是迷人的景色,一阵直升机的螺旋桨发出的声音引我飞奔而去,来到停机坪,看见两名士兵正要将女记者压上飞机,我迅速冲了上去,飞机腾空而起,我一个箭步跳了过去抓住了飞机,一阵激烈的搏斗,我们掉下了飞机并落在了海滩上,女记者的身份终于让我知道了,原来漂亮而性感的MM竟然真实身份是CIA… 第八关:Steam  眼前这个漂亮的MM难道真的是CIA?!这里面到底还隐藏着什么样的阴谋?!就在我还在发呆的时候,漂亮的CIA_MM竟然又抛下我让我独自去冒险行动了!天哪?!我可是一介渔夫呀!什么枪呀炮呀的我可没怎么玩过呀!但是高于一切,何况还有一笔数目不晓得有好大的酬劳……岸边寂静无声,只听得到海涛拍岸的响声。今夜无月,漆黑一片,看来我到找一个夜视仪才行,这一管的敌军人数众多再加上密林中神出鬼没的怪兽,要特别留意!沿着山路往前,在半道中的地兵营地和敌军正面遭遇了,这一场相当激烈:山坡上有狙击手和发射火箭筒的士兵,发射火箭筒的敌兵最危险要将其干掉,清理战场共歼敌38名!搜查营房在一间小屋内找到了,可以按T键打开它。近处和远处埋伏和巡逻的敌军尽收眼底,这可是个好东东,但它是由电量来控制使用的长短,不能长时间佩戴。一路激战最后终于来到工厂,进入……第九关  这款游戏在游戏存档上和其他的游戏有所区别:不可以在任何时刻自己存盘,而是电脑到了指定位置自动存盘,这就无形中增加了游戏的难度和挑战性!SL打法在这里是无用的,呵呵!好了,闲话按下8表,回到杀戮战场。 首先杀掉室内及各敌兵技师,出大门可以看见一个大的内湖,中间的小岛通过渡桥和四周相连,远处岗哨林立,布满了机枪手和狙击。既来之则打之,解决掉大吊车这边的5,6个守卫,如果浑身是胆你大可大步踏上渡桥,昂首挺枪杀过去,但我还是劝你一个谜头儿扎进水里从湖底前过去,这样安全又可以打敌人措手不及!突然上岸杀掉岸边的机枪手,注意岗楼上的敌兵,他会发射火箭弹,想办法将它干掉!来到另一端发现渡桥已被敌人炸断,无法过去,上到旁边的岗楼上,吊滑索可以滑到对岸,空中可以向地面的士兵猛烈开火!落地后进入地堡,找到门钥匙,关掉蒸汽开关,不然落得个七级伤残。最后进入一个控制室,用钥匙打开控制电脑,突然只听到轰的一声炸响,四周变得一片漆黑,打开夜视仪继续前行,在一个露天的平台(好像是电站)内和那里的守卫血战到底,结果。。。注意墙边有一个通风口,用枪打掉锁钻进去,让人万分恐怖的事情发生了。。。第十关  这一关就是想尽一切办法逃出这魔鬼升天的黑暗地带。这款游戏虽然有不少关卡设计在室内,但让人烦恼不已的迷宫基本上没有的,一般玩家都能够很快找到自己的行动目标和目的地!这关出现的不仅有守卫和怪兽,还有高大威猛的人型猛兽,当然这也并不难打,注意以下技巧就可以过关的。激烈的枪战,内心的恐惧,无边的黑暗。。。终于生还着从人间地狱里逃了出来。 第十一关: Rebellion  回到地面,激烈的保卫战已经打响了:护城墙内的士兵遭到了各种变种怪兽的联合攻击,其中一种的跳跃简直惊人,已定远距离将它干掉才行,另外一种虽然外表看上去强壮无比,而且会发射火箭弹,但其行动相当缓慢,注意躲避他的火箭弹,干掉他不算太大的问题。城墙上有机枪可以远距离扫射,当然你一定要连城墙内的士兵一并处理掉:)这一关不算太难,沿着山间小路一直向前就可以,沿路会有小股势力骚扰,怎样处理不用我讲,黑夜路,可以打开夜视仪观察敌情,埋伏的敌人尽收眼底。穿过一座木板桥,就来到了目的地。。第十二关: Archive  打开大门我闯了进去,这次遇到的人型怪兽竟然可以隐性,刚进去的时候我是吃了大亏。可以开启红外仪让其原形毕露。进入到看似是实验室的所在,干掉隐性人后,大门紧闭不通过,四处寻找还是没有通路,便又回到实验室那里。仔细观察水里漂浮着两个铁桶,用力推开在将压在下面的木板拿开,呵呵,这里就是通道三。。。一路激战来到一座大坝,常常的管道连接到对面的山峰,但守在对面的火力相当猛烈:由武装直升机,塔顶上有火箭弹,左侧还有狙击手,怎样通过就看你的了,当然我是顺利抵达对面,因为人的嘛!嗬嗬!进入堆满集装箱的仓库,最后一道大门不能打开,注意看上面的吊车,对了就是它!Fire!。。然后就坐电梯下去完成这些不可完成的任务。。。第十三关:Cooler  打开电梯间的大门,就和两个巨人正面遭遇了。注意躲避他们发射的火箭筒,迅速将其干掉!进入右边大门,通道中巨型怪兽正和守卫的士兵血战,我等他们两败俱伤的时候杀了进去,嘿嘿!拿到房门钥匙。打开两个安全通道的大门开关,然后坐电梯从一层下到三层,室内和通道到处是怪兽和杀红眼的士兵,游戏到了这个时候感觉杀掉士兵相对比较容易。来到一座大型的生物基因突变试验室,歼灭调离面的守敌,打开墙上的开关,水漫金山。。。 第十四关:Boat  架着小艇在一个群岛中的第一个小岛登陆,在小岛中发现敌人的一个兵营,观察一下敌情:大约有10来个守卫。先用手榴弹给兵营的朋友打个招呼,然后再狙击掉3,5个,最后冲下山去解决掉残余守敌,在营房中找到三颗定时炸弹。半山坡的敌人听到动静赶下山来支援,当然是有来无回!要炸掉的三个高塔都在小岛的对面,海面上有两艘敌兵的巡逻艇不断的穿梭,为了不惊动他们,我吸了一口长气从海底潜了进去,没有起的时候可以呼到海面上换气,但千万注意别被巡逻艇发现,因为在水里你是无法开枪进行还击,死路是你唯一的一条路!上到岛上将三座高塔一一炸掉,当然包围在三座高塔四周的敌军守卫是不会让你轻易得手的。。。炸掉后来到另一端可以看见停在岸边的一艘大型运输船,潜水过去从后面突然上船,杀敌人一个措手不及,炸掉前端的装卸设备,敌直升机或飞到海面上支援,但好歹也打过几十场大大小小硬仗的渔户自然不会让他全身而退,上大型运输船最顶端,绕方形桅杆跑,打直升机8到9火箭炮就过关!不要浪费啊第十五关  首先碰到的是一个大怪兽,先不管它,等它战败了两个士兵后,再收拾它,经过两场战斗后,来到炸弹放置点,不过这可不行。没有炸弹,还要转过山弯去拿炸弹。 炸开山洞后,首先碰到三个隐身兽。可不容易对付哟。最好退到过道口,那样能比较好打些。干掉这三个后,进里面又碰到一个执火炮的大怪兽。我的妈呀。快打,可别挂了。打完大兽,又出来三四个小的,这下可惨了,眼看就要了。打打打,幸好没被吃了。过去后就补充点血.弹药。准备迎接下一阶段吧。哈哈。不要往前走,到右边的山洞,干掉两个小怪物后,上二层拿到炸药和手机,下来向里走(箭头指示方向)。干掉两个怪物,来到大厅,看到穿防护服的守卫在和怪物拼命,当然可以先可以不管它,在旁边歇会儿,等它们两败惧伤再去干掉剩下的。当然如果是勇士,也可以直接冲进去。杀他们个措手不及,很困难哟。干完放置炸弹。炸开山洞。怎么这么简单,又到下一关了。第十六关  出去后,碰到三个守卫,干掉他们。沿山下行,又见到几个,这几个也不成问题啦。可要小心前面的机枪手哟,,再往前行,还会碰到小股势力阻拦。来到河边,上到汽艇上,前行会碰到两个机枪船,当然也可以偷偷摸摸过去。我可是先干 掉它,然后抢一艘好些的,那样会更快些。沿途干掉几个守卫,要小心火炮手,我可是吃过亏的。干掉火炮手,再干掉下游几个守卫上岸补血和装备,再往前行,在转弯处干掉几个转过弯去,见到另一艘船,干掉它。如果弹药没有多少的话可以换艘船。前行。上岸,干 掉前面的守卫。转过山。先干掉守卫。再干掉一个直升机。前面是一座吊桥,干掉对面的守卫,特别要先干掉桥中间的火炮手。过了山梁。干掉岸边和对面的守卫,上船。这船好像是特意为你准备的。走吧。顺着山道,干掉守卫。我是这样走的,离目标越来越近了,干掉目标处的守卫,关闭雷达。唉,又到下一关了第十七关  这关可是和MM一起干了。美了你。快走吧,危险重重,先不想这些啦,MM开车,你开枪炮。挺过瘾呢。不过……小心。啊,上有飞机,下有战车,快打吧。可吓死我了。女人真是娲水啊。好不容易挨过去了。又到了一处,是不是血不多了,我可是的。那就先用 狙干掉几个吧,如果你的狙弹药不多的话可就惨了,进到屋里。到一个电脑室,MM叫我跟她走,那就走吧,肯定没好事。不过还是跟吧,她死了,我也得完啊。谁让我碰到这么个不大漂亮的MM呢。干掉碰上的守卫。又到了一个电脑室,这会时间可挺长的,等等吧……,好了原来是让我到另一个地方,怪我不懂英语,真想K你,快走吧。顺着箭头到了另一处,由MM给打开门,这还可以,省我不少事呢,拿到炸弹后。让MM开着铲车。唉呀,我怎么上不去呢,快跟跑吧……. 第十八关  MM架着铲车前行,怱然停住了。原来前面遇到敌人了,用狙狙掉几个,怎么MM不跟走啊,不管她,自己先走吧,一直走到大门边,干掉门边的守卫,打开大门。喂,等等MM吧。没她还不行呢。我怎么心烦意乱啊。带上MM顺电梯下行,进到屋里干掉所有的守卫和工人。上二楼,在侧门进去。干掉守卫,下去开开门,等MM过来,往里走,再干掉几个开另一个门,怎么开不开啊。还是让MM开吧。进去后,到了一个放炸弹的地方,MM让我掩护她,这可不是个轻松的工作。一帮帮带防爆盾的家伙轮番攻击你,可要小心对付哟,好不容易过了关。第十九关  唉,这关可就惨了,可能是前关被炸弹炸了吧。MM也不见了,我却躺在一个悬崖上,好不容易爬起来,怎么枪也没了。赶紧找吧,你没看见那边有一只怪兽吗。找着了,可惜只有十颗子弹,可要节省点哟。打死怪兽走到陷崖边。(也可不打,快速跑过去)。我的妈呀,这么高,我下去不就挂了吗,这可怎么办啊。转来转去,还是在溪边闭上眼……跳吧!还好,没被摔死,不过前面的路也不好走,我在悬崖上看到小溪边有许多怪兽,我只有….唉,连一只也打不死了。偷偷在小溪里划水过去吧,还行没被它们发现。要不然‘嚓’的一声。你就完了。来到小河边,接听电话后。我也不懂英语,不知他在说什么,反正不是好话。接完后赶紧接上机枪,你没看到对面有几只大怪兽吗。,干吧,可不要叫它们给吃了。捡到五十发子弹,上对岸去,老远就见到一个怪兽在攻城。不知你怎样,反正我是用了五十四发子弹都没打死它的。没办法。只好把它引过来,在一块大石头一转,哈哈,绕过它。快跑吧。它可追不上你了。一进山门,我的妈呀,又有一个,这个还有枪。跑啊,那边有一个仓库。看你的速度如何了,我是跑进去了。这么多子弹。赶快拿。出来干掉那个带枪的怪兽。开开门,爬上旁边的小车。看到对面山上十兵正在和怪兽交火,去凑个热闹吧。过了桥,上到山坡,一瞧,这么多啊,可怎么办。。打吧。边打边走,把所有的怪兽都干掉后,到了一个独木桥,可要慢慢走哟。到桥中间要跳一下,不然,可就成了。过桥后,干掉几个会飞守卫。坏了,怎么过不去了。没路了啊,转来转去,看到一处有两块大石头的地方,我觉得这个地方应该能跳过去吧。来吧,要不也没处走了,跑几步,跳,好险,失了几滴血,可总算跳过去了。转过山弯,干掉几个十兵,小心对山的火箭手,最好先用望远镜看看,先干掉他。再去干其他的,也要小心山下仓库的机枪手,干掉后,到仓库补充弹药,血和防弹装备。来到一个站着两个人的地方,干掉守卫,进去,可到下一关了,这关可真难啊。第二十关  如果你没子弹了,请先进旁边不起眼的小屋补充装备,进入大门后,好像里边也是一个生物实验室,干掉所有的守卫,可不要挂了。怎么又没有路了,到处走走看,在一个角落里找到一个小门,坐电梯到上层,先到旁边的小屋。哇,这么多装备,看来以后要大干一场了。怎么走了这么远也看不到敌人,是不是交战前的宁静呢?管它呢,我是英雄我怕谁,打开连环门,到了一个使你大掉眼镜的地方。出门先有一只大的上来要先干掉,然后用狙干掉会跳的小怪,之后接个解决大的。不能急,全部干掉后到对面的小屋里有个开关是中间电梯的开关,然后到中间。坐电梯上去,干掉前面几个守卫。进到屋里,朝穿白衣服的打一枪。白衣服说了几句话。就通关了。我这儿买不到正版,是D片,不知是不是到最后了,反正出字幕了。我想一般是吧! 幸好没死
最低配置要求: -- CPU:Pentium 4 3.2 GHz, 2.66 GHz Pentium D, AMD Athlon 64 3500 + 或更高 -- 显卡: Nvidia 6800 or ATI X1650 或更高 (Shader Model 3), 256MB 显存 -- 内存: 1GB -- DVD 光驱 推荐配置要求: -- CPU:Intel Core 2 Duo family, AMD64 X2 5200 +, AMD Phenom 或更高 -- 显卡: Nvidia 8600 GTS 或更高, ATI X1900 或更高, 512 MB 显存 -- 内存: 2GB -- DVD drive -- 5.1 声卡 支持以下的显卡: -- Nvidia 6800 -- Nvidia 7000 - 系列 -- Nvidia 8000 - 系列 -- Nvidia 9000 - 系列 -- Nvidia 200 - 系列 -- Nvidia 8800M 以及 8700M () -- ATI X1650 - 1950 - 系列 -- ATI HD2000 - 系列 -- ATI HD3000 - 系列 -- ATI HD4000 - 系列
像度假天堂一样的美丽小岛,竟然被不知名的军队占领,作为自己的秘密基地。主角又毫无来由地被卷入时间当中,只是因为他是主角。接下来,我们将要看到一幕的真人秀如果这是电影,相信如此的情节一定会让你感到厌倦,当如果这是游戏,把你换成了故事中的主角。这就是当时红极一时的孤岛惊魂(FarCry),如果说DOOM3是以室内的超绚气氛而著名,2是以真实感的画面和情节而引人,则孤岛惊魂则以开阔和无比鲜艳的海岛风景渲染而雄居04年FPS三甲之列。但这款游戏针对Gforce6系列以及ATiX系列显卡放出的1.3补丁并没有引起人们太多的注意。04年结束了,在此特放出1.3版截图以表纪念,希望05年的FPS再续辉煌。游戏刚出来时曾被很多人评论缺乏创意,但惊人的画面表现足以证明游戏本身的实力。游戏在推出时曾因为硬件要求过高,大部分玩家无法打开很好的画面效果流畅运行。随着现在中高档显卡的不断降价,相信今后会有更加繁荣的高端游戏业。图中,如果去掉右下方猫仔手上的M4,这幅画面可以和照片或者比拟。1.3补丁的效果只有上面提到的gForce6系列和ATiX系列显卡才会有。用非专业的话讲,这种效果使得光看上去更亮,即便是开枪时的火花儿也是一样。这样的设计想必玩过该游戏的玩家都会记得,从哪个方向受到攻击,那个方向的画面就会出现血色的边缘。血还被溅到了叶子上孤岛惊魂中敌人有很强的AI,他们懂得从旁边或者背后偷袭你,这样的设定在现在的游戏中还是不多见得,起码在中没有见到。游戏中还有众多CSmoper喜爱的沙鹰,同样,它的威力和后坐力也是巨大的。这个截图是猫仔慌乱中(又要游戏又要截图)截取的,估计是正好击中脖子,大家可以看一下下面这个敌人的近距离截图。同时,只有在1.3补丁后才能见到的光影效果再次显现,注意右边枪上的光,难以想象这居然是游戏中的画面。不知道大家当时是怎么打得,以隐蔽为主还是蓝伯打法。有些时候可以利用敌人能听能看得AI设定,狂扫之后,敌人都会被他们听到的声音引来。这时你可以绕到后面包抄他们。近距离看一下刚才被击毙的敌人,逼真的弹孔竟然历历在目。大家不要以为猫仔就是杀人狂啊,谁叫游戏做的这么逼真,打这个游戏就是要不断的射击。另外,说到画面的细致,该游戏还是唯一一款水里有鱼的射击游戏。当时甚至有人还搞过捕鱼活动但这个游戏中的鱼可以说是无法补到的,因为在水里只能用刀,玩家始终无法靠游泳来接近它们。鱼儿们游的太快了。在水下也可以仰望陆地的景色。这一切都被一一刻画了出来。望着茫茫无际海天相接的大洋,被无辜卷进小岛的你,面对着的是凶悍的匪徒甚至怪兽。也许唯有转身面对才能够有生还离开这里的希望。游戏中各式各样的陆地、水上交通工具都配有武器,如何利用就要看玩家自己的策略了。这也是该游戏的一大亮点。
357.手枪Pancor JackhammerMP5SD3 P90 M4 卡宾枪G36 AG36 榴弹发射器OICW 理想单兵战斗武器M249 SAW 班用轻机枪minigunAW50F M2 重机枪MK19 榴弹发射器
游戏背景设定在现代的非洲原野上,游戏环境可以动态变化,玩家可以在其中体验到枯木逢春和野火烧不尽,春风吹又生等等四季变化。游戏中玩家要在两大势力集团之间游走,谁是敌谁是友都要看玩家选择的任务和自己言行的不同。 《Far Cry 2》将不会发生在到处都是棕榈树的沙滩场景,取而代之的是被战乱不断破坏和侵蚀的非洲大陆中心地带。这也就是说,在战斗中你所面对的是沙漠、草原、丛林以及边境城镇,当然了,你也自然没办法享受到沙滩上那惬意的阳光。与此同时,这款续作也将抛弃原作中的一些设定。例如,你的角色将会携带一张纸质地图和指南针用于辨识方位;而武器也一改过去那种科幻场景中才会出现的枪械,采用了更加传统和贴切现实的武器和车辆。游戏中的技术水平也不会破坏你对游戏的体验,因为车辆的操控更趋近于真实;即便是重型的枪械,卸下时也有巨大并且尖锐的声响。有趣的是,武器和车辆也会随战斗的进行,承受着逐渐的损坏。损坏的枪支实际上会让你越用越不如意,甚至让你抓狂,而车辆的破损,也同样如此,甚至是导致你无法继续行动,当然,你也可以修复它们以便继续前进。事实上,整个世界都会展现出这类细节化的特点,因为大部分的游戏环境都会被改变,或者说被破坏。草地可以被火焰喷射器夷为荒地,树木可以被手榴弹炸得连根拔起,甚至炸飞。这种损坏将会在游戏世界中持续下去,除非新的植被长出,进而取代它们。Ubisoft团队目前还没有确定游戏中的时间和现实时间的对应关系,但是游戏中将会出现完整的昼夜交替,而这个特性将会影响到你的敌人的行为(它们也拥有自己的行动方式)。因此你也可以在夜间寻找到一处可以安全休息的地方,以便让自己可以在更适合的白天进行探索。与此同时,昼夜交替在一些情况下,也可以让角色可以借助黑暗提供特别的掩护,一些区域也会因为是在夜间而警戒会有所放松。 在看了这些让人印象深刻的世界构建技术之后,我们还有幸感受到之前提到过的更强大的。在不断的非洲大陆探险中,将会有一些对战斗有所帮助的雇佣兵同伴加入你的队伍,同时你也会发现你,你自己已经身处于两个庞大的敌对佣兵组织之间。这个广阔的区域中,一种特别的不安定氛围亦存在于巡逻的武装士兵之间,虽然他们公开持有武器,却不愿发生冲突而避免使用。你可以选择加强或减弱针对某一个或多个用兵组织的立场,而决定因素则取决于你在游戏中所接受的任务。除非你陷入了某个势力的敌对状态,否则你还是可以在这些组织所属的城镇中自由行动。
基本信息栏中显示引擎为“CryEngine2”有误,事实上为CryEngine,而CryEngine2即CryEngine的第二代。CryEngine2开发的游戏为《》(台译:)和《孤岛危机:弹头》(台译:末日之战:猎杀悍将)另外,另一网游《》也是利用CryEngine开发的。该引擎擅长类似于的超远视距渲染,但拥有更先进的植被渲染系统。此外,玩家在游戏关卡中不需要暂停来加载附近的地形。对于室内和室外的地形,游戏引擎也可无缝过渡(照明和渲染模式可能稍有不同)。游戏大量使用像素着色器,例如水面的视觉效果。借助Crytek的PolyBump法线贴图技术,游戏中室内和室外的水平特征细节也有提高。在随后发布的1.3中,《孤岛惊魂》引进了HDR(高动态范围)特效。它只能在单显卡上启用,支持Shader Model 3.0和64位技术。在1.4补丁中,《孤岛惊魂》可以同时实现HDR和反锯齿效果(HDR+AA)。
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