小梦彩虹岛2.0.0.1怎么设置客户端和服务端目录?

小梦彩虹岛2.0怎么设置客户端和服务端目录?_百度知道
小梦彩虹岛2.0怎么设置客户端和服务端目录?
hiphotos.jpg" esrc="http.jpg" /><a href="/zhidao/pic/item/4e4a20aeabcf3d6cad660.hiphotos打开客户端“小梦彩虹岛单机外网服务平台” 就说未设置目录 可是有没有地方让我设置 打开就是这个样子的<a href="http://c://a.hiphotos:///zhidao/wh%3D600%2C800/sign=0e29eb43b7fbc10946a1b/faedabcc310a55b3191c38
您的回答被采纳后将获得:
系统奖励20(财富值+经验值)+难题奖励10(财富值+经验值)+提问者悬赏30(财富值+经验值)
我有更好的答案
我后来直接文件损坏了我也好想问这个问题。。
同求我也是这样 -.-
其他类似问题
为您推荐:
彩虹岛的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁按字母检索
按声母检索
每日更新最新最全面的网游服务端下载,本站声明:发布最好最新最完整的传奇客户端和补丁下载免费分享给大家。后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速开始
查看: 107991|回复: 3347
阅读权限50最后登录精华0灵石0 颗UID96237积分443帖子注册时间
MC-正式会员, 积分 443, 距离下一级还需 1557 积分
体力值85 点UID96237灵石0 颗金币633 粒帖子积分443威望8 点在线时间102 小时注册时间
本帖最后由 我还在原地傻傻 于
12:51 编辑
& && && && && && && && && && && && && && &
小梦大神,再次做了慈善家,无收入,无条件,为大家提供单击外网服务平台。顶起这帖子,让彩虹岛继续下去
好久没发帖了,现在在原有基础上导入用赤红的补丁,除了官服的勋章特效其他基本全有。外网和服务端都是用的小梦,开外网也要基础于小梦平台(小梦是位彩虹岛大神,也是一位“慈善家”免费外网+单击平台很久了),而且这帖子附加他的很多工具,整体完善。
& && && && && && && && && & 补充下我忘记说明了,如果用的是我的客户端玩,需要把我的客户端的3个文件替换到小梦服务端2.0里的spf文件夹分别是这3个文件①AJJIYA.SPF& && && & ②JINSSAGA.SPF& && &&&③ROWID.SPF(介绍,这文件很有用,可以修改很多东西工具在下面)
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &配置要求:
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&WINDOWSXP以上版本系统
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&2G以上内存
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&双核以上CPU
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&可以流畅体验首先先下载小梦的服务端+客户端,服务端可以用小梦的,客户端最好用我的,因为小梦的版本是原始的,我是自己更改过版本的,现在,在小梦平台开服的不加密的版本全拿我的RO文件在开服的,当然我也会给出工具让你自行修改,有些小白不会改文件,我也想到了所以我这个帖子很完善,教程奉上,
外网+单击(服务端+客户端) 密码:ud1i& && &&&这个文件就不加密了不是我的劳动成果,支持原作者小梦大神拒绝盗版。&& 以上说了可以用小梦的客户端也可以用我修改过“心意”的客户端(其实就换了几个文件增加了流行音乐,和npc兑换材料,各种任务。但基于小白我还是把客户端连接上传了把)&&还有自己做的几套属性装备。
平台连接(所谓的是登录器把,就算你们不玩外网,单击也是可以玩的)& &&&非原创不加密。支持小梦大神
好了开始如何操作了先说单击把,首先把下载下来的单击服务端2.0和小梦客户端+平台登录器2.21全部解压。解压完毕后,打开平台登入器先注册一个帐号,别问我怎麽注册。
打开设置第一个设置的是你解压出来的服务端2.0的目录,第二个是你解压出来的客户端目录
分别是E:\彩虹岛\小梦单机+外网服务平台 2.0\服务端\& && &&&第一个服务端的目录 (服务端一定要用小梦的)
& && && & E:\彩虹岛\小梦单机+外网服务平台 2.0\客户端\& && &&&第二个客户端的目录(如果用我的客户端就把我的客户端目录)
然后打开解压出来的登录器的文件,现在该他上场了,把2.21平台登录器的文件全部替换到小梦客户端(如果是我的客户端就替换我的客户端里面,这一定要做的步骤,否则启动不了游戏)
设置好以后点上面的“我要玩单击“这5个字,进入后点单击启动服务端,帐号默认xiaomeng& &密码随便打然后就可以玩单击了
本来不想进游戏截图给你们看的,因为麻烦,但是想想假如某些人不相信我怎麽办,那我还是进下游戏测试下发几张图把,
这是我启动好的单击版本建好了角色
这是改等级 金钱,技能点,名字的工具,这工具的用处就是改个等级和名字比较好其他没多少用处,想开起来把这个工具放入客户端,然后把密码去掉,数据库ip自动识别的,帐号sa,密码默认123456,把123456去掉,在点连接数据库即可,
红框标出的是选中的物品,你们如果要刷物品千万要记住别刷错包裹栏,上面可以选择的,不要把武器刷到消耗栏了,黄框标出的是此物品代码你选中这id代码,你可以把他换掉,至于你想要换什麽,我会上传3个物品文本,包含全部的id物品。
此图为小的红框是选中要改的物品属性,右边的为属性,你可以点它下拉,有很多属性你自己随意。数量打1,装备你打个2就不能带了。上面是金钱,最多打98E,最好90E,99E有可能就是0。
这里面的我都设置好了的,如果你无聊就别直接刷装备,自己去打好了。
这是我进游戏测试的,刚才1级我刷到了200级,然后把所有特效全带了。
这些特效是带在这里的,你要按顺序一个一个带,否则直接带后面的是带不了的要按属性 11 12 13.(这个顺序我会发图的,这图会在外网教程里面)
还有很多好玩的,和特色 你们自己摸索,阿修罗我也设置了物品 是改编的,全是我自己设置的物品,哦对了,忘记说了。这个测试的版本是我自己的,如果要玩我的版本需要替换几个文件,客户端我会上传的。
还有一套工具+外网教程+RO文件的详细说明,要改文件都是改RO的,如果你会完美修改RO里面的内容了,你可以来找我,教你修改别的文件,本人&&沫情 扣扣
好了现在到我表演的时候了链接:
密码: 游客,如果您要查看本帖隐藏内容请& &
←这是我的客户端,你喜欢就下,不喜欢就别下了。
现在就是发全部的套餐工具了,
链接: /s/1eQEjhUq 密码: 游客,如果您要查看本帖隐藏内容请& && && && && &&&←整套工具的连接
还有最后说下其实我的客户端和整套工具都是有解压密码的& && && && && && && &&&&&解压密码→游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
好像都说完了,小梦的外网平台是4.1号关闭但是单击还是可以的,哪天我又空了,在做个外网平台。小梦大神已经精疲力尽了
别复制,回复,在酱紫我特麽以后不发帖了。
阅读权限50最后登录精华0灵石0 颗UID106183积分134帖子注册时间
MC-正式会员, 积分 134, 距离下一级还需 1866 积分
体力值38 点UID106183灵石0 颗金币248 粒帖子积分134威望2 点在线时间35 小时注册时间
嘿嘿,太感谢了,真的很不错!!...
阅读权限50最后登录精华0灵石0 颗UID324080积分206帖子注册时间
MC-正式会员, 积分 206, 距离下一级还需 1794 积分
体力值39 点UID324080灵石0 颗金币250 粒帖子积分206威望-1 点在线时间40 小时注册时间
我顶看了啊速度啊。。。。。。。。。。
阅读权限50最后登录精华0灵石2 颗UID285637积分85帖子注册时间
MC-正式会员, 积分 85, 距离下一级还需 1915 积分
体力值16 点UID285637灵石2 颗金币111 粒帖子积分85威望1 点在线时间12 小时注册时间
实我的客户端和整套工具都是有解压密码
阅读权限50最后登录精华0灵石310 颗UID279184积分1712帖子注册时间
MC-正式会员, 积分 1712, 距离下一级还需 288 积分
体力值80 点UID279184灵石310 颗金币146 粒帖子积分1712威望3 点在线时间32 小时注册时间
彩虹岛一键端可开外网+单击+整套工具
阅读权限10最后登录精华0灵石0 颗UID368450积分9帖子注册时间
MC-菜鸟, 积分 9, 距离下一级还需 41 积分
体力值6 点UID368450灵石0 颗金币11 粒帖子积分9威望1 点在线时间1 小时注册时间
嘿嘿,太感谢了,真的很不错!!
阅读权限80最后登录精华0灵石0 颗UID55313积分2194帖子注册时间
体力值568 点UID55313灵石0 颗金币9568 粒帖子积分2194威望299 点在线时间376 小时注册时间
阅读权限10最后登录精华0灵石0 颗UID365195积分33帖子注册时间
MC-菜鸟, 积分 33, 距离下一级还需 17 积分
体力值21 点UID365195灵石0 颗金币46 粒帖子积分33威望1 点在线时间6 小时注册时间
很不错啊··感谢分享~
阅读权限50最后登录精华0灵石0 颗UID365802积分144帖子注册时间
MC-正式会员, 积分 144, 距离下一级还需 1856 积分
体力值99 点UID365802灵石0 颗金币520 粒帖子积分144威望1 点在线时间55 小时注册时间
感谢分享~~~~
阅读权限50最后登录精华0灵石0 颗UID104090积分341帖子注册时间
MC-正式会员, 积分 341, 距离下一级还需 1659 积分
体力值24 点UID104090灵石0 颗金币152 粒帖子积分341威望-1 点在线时间76 小时注册时间
通过MC论坛手机版发帖
感谢分享…………………………
3.16纪念勋章
2015限量版纪念勋章!特别的日子,给你别样的明天[]-[M30]
Powered byAndroid(36)
在上一篇文章中我们介绍了WebService的简单调用方式。通过这种调用方式可以传递一般的数据。例如,服务端可以返回一个对象,并在客户端取出对象中的属性值。也可以向服务端传递一个简单的值(String、int、boolean等)作为WebService方法的参数值。但如果某些读者对WebService提出了更高的要求,那么本文以及下一篇文章中的内容正好可满足这类读者的需求。
在本文先来提出对WebService的第一个苛刻要求。有很多情况下,需要在数据库或以文件形式将图像保存在服务端。虽然上传图像可以通过FTP方式很容易解决。但这就需要将数据分成两部分或更多部分上传,在处理上可能会消耗更多的服务端资源,程序也不易维护。OK,那么我们期望的最佳结果是在使用WebService上传数据的同时就把图像传到服务端。好,现在我们提出了关于WebService的第一个复杂问题,利用WebService上传和下载图像。
上传和下载图像的原理
不管是什么格式的图像(当然,其他类型的文件也是一样)都是由二进制数据组成的,因此,我们很自然地想到通过byte数组进行数据传递。但由于服务端的WebService可能由非Java语言来编写,对于byte数组的处理可能和Java不同。因此,我们可以通过编码的方式将byte数组转换成字符串。一般会选择Base64编码。
也就是说,在上传图像时会从本地将图像文件以字节的形式读到内存中,然后再通过相应的API将byte数组转换成Base64字符串。当下载图像时,过程正好相反。我们下载的是被转换成base64编码的byte数组。在客户端需要对其进行解码,还原成byte数组,然后再做进一步处理。在接下来的内容中读者将会看到具体的实现过程。可以上传和下载的服务端WebService
为了完成本文的例子,首先需要编写一个可以上传和下载的图像文件的WebService。为了方便起见,在本程序中使用了固定的图像位置。将原图像放到了E盘根目录(my.jpg),服务端从该位置下载文件。上传文件后将文件保存在D盘根目录的my.jpg文件中。下面看一下上传和下载文件的完整的WebService代码。
import java.io.ByteArrayOutputS import java.io.FileInputS import java.io.FileOutputS public class MyImage { // 上传文件 public boolean updateImage(String image) { try { byte[] buffer = new sun.misc.BASE64Decoder().decodeBuffer(image); FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d://my.jpg"); fos.write(buffer); fos.close(); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } } // 下载文件 public String downloadImage() { String base64 = ""; try { FileInputStream fis = new FileInputStream("e://my.jpg"); ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); byte[] buffer = new byte[8192]; int count = 0; while ((count = fis.read(buffer)) &= 0) { baos.write(buffer, 0, count); } base64 = new sun.misc.BASE64Encoder().encode(baos.toByteArray()); fis.close(); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } return base64; } }
在上面的代码中使用了sun.misc.BASE64Decoder类中的相应方法对表示图像的字节数组进行Base64编码和解码。updateImage方法复制上传图像,通过image参数传递一个被编码成Base64字符串的字节数组。该字节数组就是客户端上传的图像数据。然后通过decodeBuffer方法将其还原成byte数组。并保存在D:/my.jpg文件中。
downloadImage是updateImage方法的逆过程。从E:/my.jpg文件中读取数据,并将这些数据保存在byte数组中,最后使用encode方法将byte数组转换成Base64格式的字符串,并返回这个字符串。现在将这个WebService部署到Tomcat中,并启动Tomcat,下面将编写调用这个WebService的OPhone客户端。在OPhone
2.0中上传和下载图像
本文的例子接着上一篇文章的例子来实现。首先需要在main.xml布局文件中增加两个按钮和一个ImageView组件,用来显示从服务端下载的图像。增加的布局代码如下:
&LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"& &Button android:id="@+id/btnUploadImage" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="上传图像" android:onClick="onClick_UploadImage" /& &Button android:id="@+id/btnDownloadImage" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="下载图像" android:onClick="onClick_DownloadImage" /& &/LinearLayout& &ImageView android:id="@+id/imageview" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" /&
其中onClick_UploadImage和onClick_DownloadImage方法分别用来处理上传和下载按钮的单击事件。设计完的界面如图1所示。
图1& 增加了上传和下载按钮的界面
下面先来看看onClick_UploadImage方法的实现,代码如下:
public void onClick_UploadImage(View view) { try { FileInputStream fis = new FileInputStream("/sdcard/test.jpg"); ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); byte[] buffer = new byte[8192]; int count = 0; while ((count = fis.read(buffer)) &= 0) { baos.write(buffer, 0, count); } String imageBase64 = new String(Base64.encodeBase64(baos .toByteArray())); fis.close(); String serviceUrl = "http://192.168.17.82:8080/axis2/services/MyImageService?wsdl"; String methodName = "updateImage"; SoapObject request = new SoapObject("http://service", methodName); request.addProperty("image", imageBase64); SoapSerializationEnvelope envelope = new SoapSerializationEnvelope( SoapEnvelope.VER11); envelope.bodyOut = HttpTransportSE ht = new HttpTransportSE(serviceUrl); ht.call(null, envelope); if (envelope.getResponse() != null) { org.ksoap2.serialization.SoapPrimitive soapPrimitive = (SoapPrimitive) envelope .getResponse(); boolean result = Boolean.parseBoolean(soapPrimitive.toString()); if (result) Toast.makeText(this, "成功上传图像.", Toast.LENGTH_LONG).show(); else Toast.makeText(this, "上传图像失败.", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } catch (Exception e) { Log.d("updateImage_exception", String.valueOf(e)); } }
在上面的代码中使用了一个第三方的jar包:commons-codec-1.4.jar,该包可以从www.apacle.org下免费下载。本例主要通过该包中的相应API对字节数组进行Base64编码和解码。在本例中我们上传了SD卡根目录的一个叫test.jpg的文件。那么onClick_UploadImage方法首先要做的就是读取这个图像文件,并将数据保存在byte数组中。然后对byte数组进行Base64编码。
在接下来的实现过程就需要调用WebService上。WebService的WSDL地址如下:http://192.168.17.82:8080/axis2/services/MyImageService?wsdl
方法名是updateImage。在这里只需要传递一个image参数,参数值就是经过编码的byte数组(一个字符串)。服务端的updateImage方法如果上传成功,返回true,否则返回false。因此,客户端需要获得服务端的返回结果。代码如下:
org.ksoap2.serialization.SoapPrimitive soapPrimitive = (SoapPrimitive) envelope .getResponse();
由于服务端返回的是简单类型(boolean),因此,在这里需要将返回值转换成SoapPrimitive对象,而不是SoapObject对象。服务端的updateImage方法如果上传成功,返回true,否则返回false。如果成功上传图像,会显示如图2所示的提示信息。我们会在D盘根目录看到一个my.jpg文件。
图2& 成功上传图像文件后的提示信息
下面来看看如何下载图像文件,代码如下:
public void onClick_DownloadImage(View view) { try { String serviceUrl = "http://192.168.17.82:8080/axis2/services/MyImageService?wsdl"; String methodName = "downloadImage"; SoapObject request = new SoapObject("http://service", methodName); SoapSerializationEnvelope envelope = new SoapSerializationEnvelope( SoapEnvelope.VER11); envelope.bodyOut = HttpTransportSE ht = new HttpTransportSE(serviceUrl); ht.call(null, envelope); if (envelope.getResponse() != null) { SoapPrimitive soapPrimitive = (SoapPrimitive) envelope .getResponse(); byte[] buffer = org.kobjects.base64.Base64.decode(soapPrimitive .toString()); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(buffer, 0, buffer.length); ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageview); imageView.setImageBitmap(bitmap); } } catch (Exception e) { Log.d("downloadImage_exception", String.valueOf(e)); } }
在上面的代码中首先从调用了WebService的downloadImage方法,并返回了一个Base64格式的字符串。然后利用decode方法将字符串还原成byte数组。最后在ImageView中显示了这个下载的图像。如图3所示。
图3& 下载并显示图像
本文介绍了如何利用WebService上传和下载图像。利用本节的技术,不光能上传图像文件,也可以上传任意的文件。但如果文件非常大的话,并不建议采用这种方式来传递。对于大文件可以采用后面几篇文章所介绍的方式与服务端进行交互。
相关文章:
李宁,东北大学计算机专业硕士,拥有超过10年的软件开发经验。曾任国内某知名企业项目经理;目前担任eoeandroid和ophonesdn版主;中国移动开发者社区OPhone专家;51CTO客作专家;CSDN博客专家。曾领导并参与开发了多个大中型项目。目前主要从事Android及其相关产品的研发。从2005年进入写作领域以来,为《程序员》、《电脑编程技巧与维护》、《电脑报》、IT168、天极网等平面媒体和网络媒体撰写了一百多篇原创技术和评论文章。并在个人blog(http://nokiaguy.blogjava.net)上发表了大量的原创技术文章。2007年获《电脑编程技巧与维护》优秀作者。2009年获得OPhone征文大赛二等奖。个人著作:《Android/OPhone开发完全讲义》、《人人都玩开心网:Ext
JS+Android+SSH整合开发Web与移动SNS》、《Java Web开发速学宝典》。
参考知识库
* 以上用户言论只代表其个人观点,不代表CSDN网站的观点或立场
访问:212070次
积分:3920
积分:3920
排名:第5425名
原创:168篇
转载:129篇
评论:21条
(16)(5)(5)(1)(7)(2)(9)(27)(13)(10)(8)(10)(1)(14)(1)(2)(9)(3)(4)(8)(14)(25)(16)(35)(14)(1)(20)(14)(4)小梦彩虹岛单机版2.21登录器链接失效后,点击“单击游戏”,然后说未设置目录,就自己关掉了,进不了游戏_百度知道
小梦彩虹岛单机版2.21登录器链接失效后,点击“单击游戏”,然后说未设置目录,就自己关掉了,进不了游戏
提问者采纳
需要打上一个2.21最新补丁,然后一个自动设置目录工具
提问者评价
其他类似问题
为您推荐:
登录器的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 小梦彩虹岛一键端 的文章

 

随机推荐