lol剑魔复活的复活,满血池多少血?血之报偿第三次攻击会损失血量,损失多少血?

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第五章 副本BOSS 暗裔剑魔
  勇子有点恋恋不舍的离开了自己的座位,急急忙忙的跑出门去,能看到如此的神级操作,对他这个资深联盟迷来说,实在是一种享受。买完早点回来,远远看见韩云已经靠在椅子上,点着了根烟在休息了。以为韩云已经打通了副本,心中一急,连跑了几步,来到韩云身后。  看见屏幕上的战龙浑身围绕这一股淡蓝色水气,不停的向四周挥发着。勇子松了口气,这是联盟游戏里吃了蓝药后正在回蓝的状态。联盟里战斗状态下,是没有任何药品可以吃的,只有脱离了战斗状态,才可以给角色回血回蓝,不过是那种一秒回复几点的状态,一但进入战斗状态,就会被打断回复效果。  “韩云大神,这是你的早餐,我出去正好顺便帮你带了一份,正好趁着回蓝吃了,吃饱了,我也看看你消灭BOSS,嘿,你这操作还真是神了啊。”  韩云接过这个像黑社会多过像自己老板的勇子,带着讨好一般的笑容递过来的早餐,看了看他望向自己的眼神里似乎多了一丝不明所以的期待,也没有多想,道了声谢,开始吃了起来。  豆浆,煎饺在韩云嘴中快速的被消灭着,顺便也点开了副本攻略研究起这个副本BOSS的信息。  战龙的蓝回满的时候,韩云也正好吃完,将垃圾扔在面前的电脑桌上,擦了擦手,就敲起了键盘,操作战龙走向副本山洞中的一个大门。  韩云的战龙在之前的战斗中,只使用了一个技能暴走,其实战龙升到十级时,就已经学习了两个技能,一个是被动技能征战之路,获得基于他额外移动速度的攻击力加成。  还有个是主动技能毁灭冲锋,“获得移动速度加成,他的下一次攻击将会击退或者击飞目标,并且造成物理伤害,伤害值基于在激活该技能后所移动的距离。  不过在刚刚的战斗中,由于为了省蓝,而且毁灭冲锋更大的作用在于控制和速度,攻击并不高,所以韩云并没有使用,至于被动技能,现在没有加速度的装备,毁灭冲锋这个增加移动速度的技能,也没有用过,所以同样没有起到任何作用。  战龙走进大门,只见正对面站立着一个浑身血红,头上带着一个全覆式头盔,只露出了散发着嗜血光芒的双眼,双手并握着一把大剑拄在身前,背后一只泛着血色的恶魔翅膀,在缓缓的向两旁煽动。看见战龙的进入,比战龙高了两倍的剑魔大BOSS缓缓的拔出大剑,嘴中开始说着系统赋予它的开场白:  “吾将用汝血,祭吾剑”  韩云通过之前的副本攻略已经了解到,这就是这个副本的BOSS,暗裔剑魔亚托克斯,他的技能同玩家的角色剑魔是一模一样的,只不过在威力,还有自身的攻防血量以及攻击速度上有了极大的加强。  韩云没有等待,直接操作着战龙就向剑魔BOSS冲去,剑魔则在说完他的开场白,脚下就出现了一圈黑色的光圈,这是开启了剑魔的技能“血之渴望/血之报偿”。  血之渴望:亚托克斯每第三次攻击会回复生命值,在半血以下时提升200%  血之报偿:亚托克斯每第三次攻击会造成额外物理伤害,同时他自身损失生命值。  黑色的光圈,代表了他开启的是增加伤害的血之报偿,而血之渴望则是红色光圈。血之报偿配合着剑魔的被动技能“鲜血魔井”,对于玩家来说,是一个非常难缠的技能。  鲜血魔井:当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。  不过难缠是对于普通玩家来说,对于韩云来说,只要不被剑魔打到就好了。  战龙在键盘的噼啪声中,已经冲到了剑魔身边,长戟如同一道流光一样扎在了剑魔身上,“暴走发动”,让剑魔头顶上的血条降下一丝。  原本应该是打出一个三百六十度圆形光幕的暴走技能,在韩云变态手速的强控收招下,最多只打出了二十度的一个光幕,从屏幕中看上去,就如同长戟原本就是扎上去,而不是挥舞的动作。如果是现实里,挥舞的距离越大,那么力量越大,可是在联盟游戏里,只要被技能击中,哪怕只是擦上一点,那伤害也是实打实的被全部承受。  剑魔在中了技能后,有一个短暂的僵直时间,让他本来也已经从头顶劈下的大剑稍微停顿了一下,战龙则在这微小的停顿中,连续两个后跳,让剑魔的大剑在眼前空劈在了地下,巨大的力量让副本的地上裂开了一丝裂缝。  剑魔劈空后,突然整个人开始跃向空中,这是剑魔技能“黑暗之跃”。  韩云的目光一凝,双手立刻加速,毁灭冲锋发动,战龙的四只脚猛然加速,对着已经在半空中的剑魔方向直冲而去,不过毁灭冲锋虽然让战龙的速度增加,但是还是不可能逃出剑魔的黑暗之跃的攻击范围。  而本来已经密集如雨点的键盘声,再次的加速,键盘上的双手,已经带出了一丝丝的残影,屏幕中的战龙也在跨出两步后,就猛然跃起,直接向空中的剑魔撞去。  站在后面观看的勇子发出了一声惊呼,因为对于BOSS的技能来说,就算不是满级,肯定也不低,而且本身属性也是要远远超过现在只有十级的玩家,所以,技能相撞后的判定,一定是BOSS赢,也就是说,战龙和BOSS的技能相撞后,结果就是战龙被击飞。  ………………………………………………………………………………………………………………  如果你喜欢本书,麻烦你顺手点下收藏,推荐,在书评区留下你的足迹,你们的鼓励就是我的动力,有你们的支持才有更精彩的好书。
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肉是什么?两秒八刀剑魔教你切肉
 优劣分析
  优点:上单有消耗,有回复,有突进,有控制,还有自带春哥,总结就是,上单生存能力强,配合GANK能力不错,不容易被击杀,被动自带攻速。
  缺点:上单有消耗,但是E弹道慢,范围窄,有突进控制,但是Q的范围小击飞判定范围更小,有春哥,但是在鲜血魔井没有满的情况下,起来也就是一刀,而且后期比较乏力。
  技能解析
  被动:鲜血魔井
  当使用消耗血量的技能时,亚托克斯会将生命消耗储存进血池。在受到致命伤害后,亚托克斯从血池中提取鲜血并在短时间内将之作为生命值回复。此外,魔井每储蓄2%的生命值,就会为亚托克斯提供1%攻击速度。
  (被动技能效果和守护效果类似,可以原地复活,在你被杀之后会在短暂时间内抽取血池内的血量补充给自己。在攒满血池之后大概可以给你恢复半血多一点的血量,这个技能让亚托克斯变成游戏里最难对付的英雄。)
  Q:黑暗之跃
  亚托克斯向目标位置纵身一跃并猛击,对落点中央的敌人造成伤害和击飞效果。
  (非常不错的近身+控制技能,效果类似于的WQ二连。由于我们只需要它的技能效果,所以一级就够了。)
  W:血之渴望/血之报偿
  开启后,亚托克斯的每第三次攻击将以损失自己生命为代价对敌人造成额外伤害。关闭后,亚托克斯的每第三次攻击将回复自己的生命值。
  (当你开启W之后,这个技能就会变得和它的名字一样,需要以血的代价来开启。你的每三次攻击会附加一个超高的额外伤害,搭配你的攻速、攻击力和暴击几率等属性,你的普通攻击会变得非常可怕。)
  E:痛苦利刃
  亚托克斯释放剑气,对命中的敌人造成伤害和减速效果。
  (这个技能拥有非常强的减速效果,伤害也非常不错。这个技能拥有一个非常独特的技能轨迹,两道轨迹在技能技术时会汇聚在一起。这个技能的减速效果会随着等级提高,技能的范围也会扩大,所以选择副升这个技能来提高追杀能力。)
  R:浴血屠戮
  亚托克斯抽取敌人的血液,对周围的所有敌方英雄造成伤害。在之后的一段时间里,亚托克斯会提升攻击速度和攻击距离。
  (不仅是一个AOE的技能,而且还可以大幅度的提升你的攻击速度和攻击范围,这个技能有很高的AP加成,所以AP装备在亚托克斯身上也有神奇的效果。搭配W的回血可以让你成为最强的单挑英雄,因为你可以恢复大量的生命值同时输出大量伤害。)
  最强连招
  常规对线:
  目标离你较近时:WA>E>A>R>A>Q>A
  目标离你较远时:QW>A>E>A>R>A
  2秒8刀:
  这里需要一把九头蛇重置普攻,QW>A>E>A>九头蛇>A>R>A
  注意W可以在你使用QER的同时开启,秒切时注意是吸血状态还是高伤状态就好了。
  技能&&符文&&天赋&&出装
  剑魔在对抗近战时选择主W,对抗远程时则可以选择主E
  对抗AP
  选择成长生命和固定魔抗更好的对抗法师
  对抗AD
  为什么黄色不带固定护甲?因为剑魔属于爆发型英雄,生命成长实在太少,中后期稍微补一件防装就好了,主要还是依靠吸血和攻速。
  剑魔主要伤害依赖于普通攻击,点出战争热诚让剑魔的平A配合W与战争热诚最大化剑魔的伤害,诡诈天赋的野蛮能让剑魔更好的补刀,而刺客与无情的提升伤害也是很可观的,加上探云手的偷钱对经济上也是有小提升。
  召唤师技能
  点燃+闪现OR传送+闪现
  备用装备
  三项和绿叉的选择根据自己对英雄的理解来出,各有千秋。三项全属性增加,而绿叉增加单挑能力。
  英雄玩法
  对线:
  剑魔的被动和出门装的优势让他在一级时是非常强的,Q的击飞让剑魔可以占到不小的便宜,因此一级时一定要找机会拼一波,无论对手是谁,如果对手不是什么一级开始就强势的英雄还敢跟你拼那肯定要走砍到他闪现,但是正常情况下对手只会还你一个技能就撤,总之要尽可能的打掉他的血,只要你没死,你就赚了。
  对线:
  潘森是个不折不扣的线霸,极强的消耗能力和对普通的克制都是他的优势,说消耗剑魔并不怕,可是被动的护盾就恶心了。
  连续一百回合不萎!前期打得你叫爸爸,后期每次团战都有他的大屁股,但是你会发现后期是你当他爸爸!前期爆发高,后期较无力。
  剑魔对阵潘森还是比较好打的,要特别小心他那根又长又粗的Q,被插中就是一声痛苦的呻吟!
  要记住,99%的情况下,潘森不会在1V1中使用大招,而剑魔R随时开都会有很大的收益,所以六级后你应该打得更强势一点,在他Q后马上对他E-Q砍!
  值得一提,剑魔的被动回复后血量一般不会高于30%,有的时候仅仅只有15%以下,要非常小心,潘森的棒子对虚弱的汉子可是百分百爆击的!是爆击不是暴击!!
  前期对线小心他W到你脸上进行消耗,不小心被他W后,你应该选择:Ⅰ、Q跑路E减速Ⅱ、如果他打你打得不疼,E减速他后对着他Q击飞他,砍!!
  斯巴达有蓝条的,你没有蓝条而且损失的血量可以用W补偿。
  对线瑞文:
  1级的时候瑞文在线上使用掉Q技能之后可以上去打一波,如果瑞文只是补刀,我们在1级的时候点上1级的Q技能,为什么不加W是因为1级就算有W的剑魔也是拼不过瑞文的,但是如果瑞文1级上来QA点击你,她在没有控制的情况下你可以轻而易举的使用Q打断她的连招节奏,并且Q的击飞能让你在地面争取到1-2次的普攻攻击,Q技能的击飞时间也让瑞文扛着我们的小兵吃到更多伤害,这个时候完全可以借助小兵和重生被动的特性强打一波。
  6级后瑞文有大招的情况下可以轻易一波将剑魔秒掉一条血,所以在瑞文到6之后想要取胜必须抢先手,瑞文和剑魔谁先打出输出谁取胜,剑魔的瞬间爆发没有瑞文高,但是剑魔有重生被动,重生被动的第二条生命值是无法参战的,所以只有拼第一条血量的胜负,第二条血量的好处在于同时死亡对手就死了,而我们有重生,所以极限对拼是有优势的,具体手法可以在普攻对手2次之后,触发W被动,在对手在中线左右的位置使用QR连招将其击飞,普攻4次就能打出两次W的伤害,两次W的伤害具有额外的400血额外伤害,而自身的4次普攻也足够打出400血,配合大招的200血,可以在2秒之内打出1000血的血量,对手在6级的时候血量打开1000血量左右,足够两秒之内秒杀她,如果她使用了EW护盾逃跑加上点燃即可,如果无法击杀也足够将对手的最佳输出时间过度到7级,而自身的被动依然存在,非常安全。
  团战:
  1. 剑魔不要尽量不要第一个切入战场,除非你有极佳的位置能切到对面的ADC或AP,并且队友能迅速的支援你才行。
  2. 如果对方站位不好,并且你有队友支援的话,不妨尝试下闪现加Q的组合迅速切入对方后排。
  3. Q中对面ADC或者AP后,立马开大,一个E减速,基本这一套技能下来对面的ADC也只剩半血了。剩下的你就能输出多少就多少吧,保证队友在后面能输出。
  4. 如果有队友先手了,剑魔就不用急着Q,可以先走好位置,逮着对面ADC就Q,杀不死也要赶跑他!
  总结:以上就是目前上单剑魔的一些玩法,希望对大家有所帮助。
召唤师!给你带了好东西!
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lol剑魔开W攻击第三下消耗多少血?
我有更好的答案
看技能等级等级越高消耗血量越高,你也可以切换成回血模式,半血以下有双倍回复效果
采纳率:47%
hiphotos.baidu.com/zhidao/pic/item/aaf955b319ebc41314.baidu.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=91bb826b1dcf/aaf955b319ebc41314.jpg" esrc="http://e.hiphotos.baidu.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http://e.hiphotos://e<a href="http
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色情、暴力
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一、剑魔的基础属性与资料
&  幼龙对其定位:续航斗士;强势上单;灵活的嗜血剑客!  优点  缺点  强悍的赖线能力与推线能力  后期团战贡献较低  拥有反败为胜,拯救世界的光环  输出太依赖普攻(致盲与禁锢~)  GANK能力强  缺少爆发能力  酷炫的模型与华丽的技能(养眼)  肯定会被砍!!!(削弱)  二、剑魔的技能解析与加点  剑魔技能的演示:
鲜血魔井  技能说明:当使用消耗生命值的技能时,亚托克斯将自身消耗的生命值70%储存进血池之中。血池最多能储存30+(45*等级)生命值。脱离战斗5秒后,血池每秒减少3%。受到致命伤害后,血池将会激活,亚托克斯凝滞3秒钟,并回复血池血量+10.5+(15.75*等级)生命值。血池冷却时间不受冷却缩减影响。  被动:血池每增长2%,亚托克斯攻击速度增长1%  冷却:225s  技能评价:.一定会被砍的神级被动!叠满被动可以提高达50%的攻速加成! 在早期对线期间,通过Q消耗与W的切换,很容易就可以叠满被动,也就是说 你在前期便拥有50%攻速加成(个人认为,此项必砍!) 相当于出生自带春哥甲!(有了伪&春哥甲 ,可以让你在前期后期都具有对拼的资本与优势) PS:当激活被动时,你是无法被选中、无敌的状态。 PPS:值得一提的是,即使你的被动进入冷却状态,你依旧可以获得50%攻速加成(叠满的话)
黑暗之跃  图示:
  技能说明:.亚托克斯短暂飞向空中,然后往目标地点俯冲。俯冲内部圆圈的敌人会被击飞 1 秒和受到 70 / 115 / 160 / 205 / 250(+0.6AD)点的物理伤害。周围的外圆圈的敌人则只会受到相同的伤害,但不会被击飞。  消耗:目前生命值的 10%  冷却:16 / 15 / 14 / 13 / 12 秒  射程:650(实际射程约为700)  技能评价:.一个非常帅气的技能, 值得提及到的一点:从视频可以看出,Q落地后,剑魔会马上A攻击射程内的敌人,类似的Q 可以刷新攻击摇摆。(视频00:56--00:58) 。  如果你的位置是打野,Q技能绝对是你的起手技,EQ可以让对手无法脱逃并且打出成吨的伤害!  如果你的位置是上单or中单,Q技能的击飞可以让你打出成吨的伤害!后期团战直接越过对面肉墙,直取ADC人头!
血之渴望/血之报偿  技能说明:  血之渴望:每第三次攻击,亚托克斯回复20/25/30/35/40 (+)生命值,当血量低于一半时,回复量增加200% 血之报偿:每第三次攻击,亚托克斯造成60/95/130/165/200 (+)额外的物理伤害并损失生命值。  冷却时间:1秒  施法消耗:无消耗  技能评价:.不同形态的W会改变剑魔手足剑的颜色:红色为 血之渴望;紫色为 血之报偿。  平时对线or打野,我建议保持着W是血之渴望,可以增强你的续航能力;当你血量高于1/2且处于对拼时,切换为血之报偿来提高伤害,低于1/2且处于对拼时,除非对面濒死 不然我建议切换为 血之渴望来增加你对拼的资本。 W的存在,决定着剑魔出装更偏向于攻速流,而被动的50%攻速更是如虎添翼! PS:血之渴望不会叠加被动,而血之报偿可以叠加。
痛苦利刃  图示:
  技能说明:亚托克斯向前释放剑气,对所有被击中的敌人造成75/120/165/210/255 (+0.6)魔法伤害并将之减速40%,减速持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。命中敌人时,亚托克斯可以取回一部分的生命值消耗。冷却时间:12/11/10/9/8秒  施法消耗:当前生命值的5%  射程:1000  技能评价:.射程1000绝对给力! 消耗也很少,就是CD较长需要把握时机。(对线期间,为了保证你的E打中小兵,你最好在小兵站成一行时才释放。)  由上面两张图可以清晰看见,E开始是两道&剑气&? 后来才合并为一条,E的实际攻击距离比释放的蓝色图示更长一些!(吐槽:为什么卡特中了两道剑气只有一道剑气的伤害!我裤子都脱了你就给我看这个?) 这里有一个打野的GANK先手的建议: 先E后马上Q (需要预判E), why? 因为E的速度较慢,很容易就可以走位躲开,你EQ有了Q的击飞后续来的&剑气&是必中的(准确击飞他的情况下)。 这里有童鞋要问了:幼龙你个二货,不会Q击飞后再E吗? 回答:因为你Q到他身边后,你的E非常容易打歪了,或者根本没伤害!看上面第二张图!剑气划过的痕迹表明,离剑魔太近的 也不会被打中。并且E的射程为1000,Q的射程为650(也就是说能E中的肯定能被Q中。) 所以我觉得 E-Q还是一个不错的起手
浴血屠戮!  图示:
  技能说明:亚托克斯对周围的敌人立即造成 200 / 300 / 400(+1.0AP)点魔法伤害。  接下来的 12 秒內,亚托克斯获得40 / 50 / 60% 攻击速度,和提升 175 射程(射程增至 325),但依旧判定为近战攻击。  消耗:0  冷却:100 / 85 / 70 秒  技能评价:.一个让自己进入高度精神兴奋状态的技能,并且会使其手中的武器变长变粗!  R可以在12秒让剑魔攻击距离变长,并且攻击速度和生命都会得到提高,有点像审判的E。其高达1.0的AP加成和本身不俗的AOE魔法伤害,是AP剑魔的一个核心技能(CD太长,如果AP剑魔逆风,那团战打起来基本就是.... 路见不平一声哄,哄完继续打酱油的尴尬场面)  PS:里面有说,每击中一个英雄,生命值和攻击速度都会提升,也就是说 开启R后,你可以释放QorE来提高大招的BUFF。  加点顺序:  上单加点:R>W>Q>E (一级点W,然后再点出E来方便补兵,三级点出Q防止GANK。 上单对于W的切换时机要掌握得好,这些在你失误多了便会晓得。)  打野加点:R>W>Q>E (主W可以减少打野的损耗,切换W可以回复血量和提高伤害。Q可以更好的发动GANK,前期点出一级E来减速敌方,QE看阵容和自己习惯加)  AP中单加点:R>E>W>Q (AP剑魔必然是主E,但我还是建议一级点出W来提高你的赖线能力,因为E前期CD太长。 三级点出Q来防止你被GANK or 配合打野)  楼下喷我的注意点,你们自己都说了加点要看情况, 难道我要每个情况都列出来吗?你写给我看 三、剑魔的天赋符文与召唤师技能
  这套搭配是以消耗赖线为主:  天赋:21/0/9 点出两点小兵伤害可以帮助前期补兵,通用点平平庸庸(如果觉得自己不出主动装备的,请务必更换成:点满智囊+改良回程)  刽子手:50%提高5%伤害(剑魔半血W回复加倍,有了这个被动,剑魔半血以下砍人还更疼!反杀更容易,妈妈再也不用担心我反杀不成还别桶了!)  符文: 精华(两吸血一攻击) 红色(5护甲穿透4攻击)黄色(固定护甲)蓝色(成长魔抗) 出吸血精华出门最好要带 多兰剑,这样前期才能将两者的BUFF最大化,配合W可以做到&&&刀刀一小补,三刀一大补。 其他方面符文中规中矩。
  这套符文天赋是以强势打法为主:  天赋:21/9/0 攻击天赋没有什么变化,而防御上面,我点出了老兵伤痕和护甲,来拟补符文和前期防御较弱的缺陷。  符文:精华(全攻击) 印记(全攻击)蓝色和黄色没有变化。  这套搭配我推荐 长剑+红药 出门,迅速的出 吸血刃, 这样对线就没有什么压力了。  召唤师技能选择:ONE: 万年好基友,基本除了辅助外,我觉得其他位置搭配这套虽然说有可能不是最合适的,但肯定是适用而且作用挺大的组合!TWO:治疗好吧,治疗的图找不到,将就这看,引燃+治疗也是常见的上单组合,但是对剑魔不太合适,因为剑魔W已经够强势了,而出了破败后,破败的主动技能比治疗好用得多。  其他诸如:引燃+传送、 引燃+屏障等等,我觉得都不太适合剑魔,AD剑魔对团战贡献小,即使传送过去也没什么用。 而屏障也还是会被后续出的破败代替。& 四、剑魔的出装分析与建议  剑魔就我的理解,在团战中应该是一个:脆皮输出收割者(AD剑魔大部分时间都是在普攻,所以砍肉or坦克是不可取的,利用Q越过防火墙,开启W和R让对面女性ADC臣服胯下! 让对面男性ADC和他的小朋友一起惊呆了!)  出门装:①:适合符文没有吸血精华的,多兰剑配合W前期可以更好地让剑魔赖在线上②:or布甲出装是针对类似鳄鱼之类前期比较强势的英雄(遇见让你觉得应付不过来的对手时,最好也是布甲出门。)  中期装备:① 目标&② 目标&③ 目标&④ 目标&  解析:①出破败几乎是除AP位置外,剑魔出的几率至少在80%,我推荐第一件做出的就是破败。各项属性都很适合剑魔,而且主动技能还能让剑魔对穷追不舍的人进行反打击杀!  ②!!!!这里要特别的介绍一下鬼刀,这个装备还是比较&冷门&的装备,鬼索的狂暴之刃+30点攻击力,+40点法术强度,被动:每次普通攻击或者技能施放都可为你提升4%攻击速度和6法术强度,持续8秒(强化效果最多可叠加8次)。唯一被动:当生命值掉落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止。冷却时间30秒。 可以看出,鬼刀就是为了剑魔而打造的! 攻击和AP都是剑魔需要的, 八层被动叠满就是32%攻速加成与42AP, 而生命值掉落着50%时,提供的BUFF才是鬼刀的真正价值! 剑魔的W在低于50%效果翻倍,而鬼刀的这个被动给剑魔带来的BUFF我就不多说了,一个词:神器!  ③我习惯叫它大砍刀,因为它的被动让普通攻击变成了&伪AOE技能&!剑魔开启R以后,再搭配①②③和W的附加的伤害,绝对伤害足够了(上单剑魔不是ADC,这些伤害足够让对面ADC APC沦为刀下亡魂!!) (PS:我建议大砍刀尽量在中前期出,实战应用告诉我,这装备越后期性价比越低,生命回复后期根本可以无视掉。)  ④振奋甲,我玩剑魔比较喜欢出的装备,这个装备得介绍一下:+200生命值+50点魔法抗性+20%冷却缩减,唯一被动:所受的治疗效果与生命回复效果提高20%。 评价:各项属性都适合上单or半肉, 20%减CD更是无蓝条英雄的福音, 被动效果也非常给力。(PS:幼龙在这里给大家提问:振奋甲的被动会不会对生命偷取有加成?对于剑魔的W技能呢?)  后期装备:上单半肉神装:[/]  有了春哥甲,复活后又是一条好汉。顺风输出神装:  冰锤与黑切可以提高一定血量,并且增加攻击。 选择灵风而不选择红X的理由:自己对照两把属性,我只说一句:剑魔输出不依赖暴击。逆风撑肉神装: 嫌&蓝拳&AP加成鸡肋的可以不要,我对蓝拳的理解是:剑魔可以频繁的切换W来刷新蓝拳的被动,其减速可以让对手更难逃脱(蓝拳和冰锤的被动应该是可以叠加的,唯一被动的名字不同。)根据阵容可选装备:
鞋子选择:顺风& 逆风:①控制限制技能多& 对面AD输出方面较高&另类推荐:大冰锤  如果对面远程英雄较少,而你操作不太烂,我推荐你可以玩玩这个另类玩法,出了冰锤后,开启R慢慢风筝对手~ 被近身就Q走E减速 想逃跑就Q追E减速。 让对面哭去吧。 (我就玩过几把这种玩法,略坑但是乐趣十足)如果团长刚开始就一直被针对,我强烈推荐出一件:  拥有被动和春哥甲后,我相信对面不会先点你,因为完全击杀你至少要10秒以上,而这10秒够队友团灭对面几次了。  短短小小的建议:剑魔出装方面最好偏向于半肉输出,因为其四个技能都是为一个狂热的嗜血恶魔创造的,而W也可以为其提高一定续航能力,如果出了①②③后,砍人配合W绝对是一个爽! 刀刀一大补,三刀一特补。  装备仅供参考,出装需搭配阵容!&五、剑魔的对线心得与技巧  首先剑魔凭借其优秀的属性,在未被削弱之前, 可以比较轻松地跟大部分上单英雄对线,叠满被动后 甚至可以选择上前拼命,由于有了&伪&春哥甲&在对拼中非常容易得到一血!  至于对线心得,我下面列举几个我自己常见的上单英雄(其实对线心得这种东西,我是非常非常非常不愿意写的,为什么?因为这些完全是在实战中提取的,但还是有人PM我... 我还是喜欢我大家,自己动手丰衣足食! 最好的学习是不照搬!)
  悲情上单&刀妹  英雄特点:无限被削弱,但尽管被削弱 刀妹再我看来还是如某神棍小说里面: 可以与之一战-----关红脸。 通过W的真实伤害,再加上反杀神级 E 在4级的时候拥有较高爆发。  应对:① 对刀妹不要虚,你一虚她就会拼! 前期利用E 来干扰她,用W来补充技能损失的血量。  ② 在4-5级如果感觉刀妹气势压制你或者自己感觉虚了,最好的办法就是叫打野来GANK。  ③ 我就说一句废话:刀妹有蓝条的,你没有蓝条而且损失的血量可以用W补偿,其他的我就不多说了~你懂的。
  跳跳虎&瑞文  英雄特点:手持断剑,有一个Q穿墙视频教学后,我更加看好瑞文的性价比。通过Q不断走位 利用W和Q的组合技可以很好的对你进行消耗。 用E可以轻松躲开你的QE。  应对:①瑞文在以往上单还是比较强势型的,你可以先&装装孙子& 诱导其打法更加激进,拥有被动和Q的你 被单杀的几率很低,而此时过于激进的瑞文,配合打野可以轻松拿掉,即使没有打野来帮忙,你也可以在有被动的情况下与之拼命!相信我,过于激进 错误就会更多。  ②要小心她利用Q-Q-E-A-Q-E跳走对你进行消耗,一定她交了Q,你就可以适当的利用E-Q来消耗一下。  ③剑魔和瑞文的大招挺相似的,这就意味着即使你们都6级了,形势也不会有太大的逆转,我的建议是推线-推塔--尽快打团。
  空降&  英雄特点:连续一百回合不萎! 前期打得你叫爸爸,后期每次团战都有他的大屁股,但是你会发现后期是你当他爸爸! 前期爆发高,后期较无力。  应对:①剑魔对阵斯巴达还是比较好大的,要特别小心他那根又长又粗的Q,被插中就是一声痛苦的呻吟!  ②要记住,99%的情况下,斯巴达不会在1V1中使用大招,而剑魔R随时开都会有很大的收益, 所以六级后你应该打得更强势一点,在他Q后马上对他E-Q 砍!  ③值得一提,剑魔的被动回复后血量一般不会高于30%,有的时候仅仅只有15%以下,要非常小心, 斯巴达的棒子对虚弱的汉子可是百分百爆击的! 是爆击不是暴击!!  ④前期对线小心他W到你脸上进行消耗,不小心被他W后,你应该选择:Ⅰ、Q跑路E减速 Ⅱ、如果他打你打得不疼,E减速他后对着他Q 击飞他,砍!!  ⑤我还是说一句废话:斯巴达有蓝条的,你没有蓝条而且损失的血量可以用W补偿,其他的我就不多说了~你懂的。
  咬手臂萌妹子&饿鱼  英雄特点:嗜好咬人,一咬就不放。 尽管CD较长,但怒气超过50%后 一套技能非常的疼。  应对:①前期当他集满100点怒气,一定会想办法咬你菊花,要非常小心,E--W-Q-E对你是非常疼。  ②他的大招会给他增加不少的血量,6级越塔强杀时记得得先让他交出大招。  ③鳄鱼中后期比较无力,而剑魔中期才进入鼎盛时期,所以我建议前期不用打得太激进。  ④当他没有W的时候,可以大胆一点,能消耗就消耗,他的E伤害低,QCD长,拼不过你。
  德玛西亚!德玛西亚! 德玛!德玛!德玛西亚!  英雄特点:每个草丛都会有一只草丛伦握紧手中利器等待你的菊花, 被动让他有资本跟你换血,Q-E的简易连招既疼又无解, R更是残血秒杀利器。  应对:①因其不容易被击杀, 所以前期不要太过于激进,我自己认为他的被动回血比剑魔的W回血牛多了。  ②很难单杀大部分上单,因为没有位移技能 盖伦追杀逃跑能力非常差(前期没五速鞋开Q也没加速多快)  ③盖伦上单一般采取赖线为其他线分担压力的战术, 跟他一起耗线完全是不理智的,我建议遇到这种情况,最好是配合打野去其他路线支援,或者迅速联合推掉上塔。  ④肉肉的盖伦除了R就是个超级兵,暴力伦除了QR外就是个超级兵(E看似很牛,但是后期团战基本都是几秒钟的事,而且不会你也不会被追着跑吧)。
  诺克萨斯人头狗&斧头哥  英雄特点:坦克上单, 对线没有太大优势,前期即使被压,团战中如果打出几个R,他便会扳回他被压制的金钱。  应对:① 6级以前你就尽管虐他,他的E技能实在太短了,跑得也不快,没有位移技能,你可以在适当的时候消耗他。  ② 相信我, 玩人头狗的玩家,比你还想R!你残血时担心会不会被R,其实他比你还...
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