凯恩之怒1.0修改器和星际争霸是不是很相似,是不是互相借鉴过?感觉思金人体系和泽格族很像~

《命令与征服3凯恩之怒》玩后感想
《命令与征服3凯恩之怒》玩后感想,会员:黑刀鞘原创下到凯恩之怒了,玩了一阵子,说说感想。 最大弱点:阵营定位不明确! 九个阵营的风格不是都很明显,好几个阵营虽然有招牌单位,却没法组织起独一份的战斗风格。 GDI:共有的新单位是弹弓,锤头鲨和MARV,本人看来,三代中GDI两大弱点,一是防
《3凯恩之怒》玩后感想会员:黑刀鞘&原创下到凯恩之怒了,玩了一阵子,说说感想。最大弱点:阵营定位不明确!九个阵营的风格不是都很明显,好几个阵营虽然有招牌单位,却没法组织起独一份的战斗风格。GDI:共有的新单位是弹弓,锤头鲨和MARV,本人看来,三代中GDI两大弱点,一是防空(火鹰的自残令人切齿),二是防步兵(对NOD火箭兵海猛犸也要却步)。这两个单位简直就是对GDI弱点的一个大补丁。而这两个单位,我估计EA在制作他们的时候,弹弓原来八成能对人,但这样就完全掉进了将军的老路。至于锤头鲨,如果不能驻兵就是一个GDI版的毒液(还不能防空),所以又拿来了将军里的创意以示区别。MARV在打击形式上有些看头,开向对手基地,几下子清光他的矿。但速度太慢,探隐形也是弱点(我用NOD布一次雷就把MARV炸掉几近半血)。原版GDI-------本以为是空军将军很平庸,没什么亮点。普普通通一个外挂点的升级,如果真的是鼓励使用空军的一方的话办法真是有很多的。实在没什么好说,即使加了弹药,战术也还是原版的那一套。至于MARV的使用,我是习惯两个全地形装甲兵加两个工程师,再跟一堆弹弓。如果是仰仗空军的一方,希望EA能在以后的补丁中提供:----空军大威力弹药升级----奥卡天生隐形,火鹰开始即能穿云,飞机造价降低,造速加快,重装弹药速度快。----支援技能:在地图上任意点立即放下一座战区机场。----锤头鲨初始老兵级,能放两组步兵。钢爪----------本以为是坦克将军很弱...真的,泰坦与捕食者相比攻防没什么优势,速度似乎略逊于捕食者,造价却高很多。不擅巷战。守卫者重炮即使升级了轨道炮,不成群效果也不明显。猛犸坦克没啥变化,弱点一大堆。反隐不算好,至于MARV相当的废(没高级步兵),勉强后面跟几个维修车,维修范围小得可怜...对钢爪很失望。如果是仰仗装甲力量的一方,希望EA能在以后的补丁中提供:----泰坦有能再加一门炮的升级,即左右各一门炮,这项升级很昂贵也没关系。----有猛犸坦克提速的升级,和泰坦速度一样。----维修车有加一个维修无人机的升级,若进驻工程师还可再加一个(三个)。----支援技能空投泰坦。ZOCOM-------还算合格的音波将军这个阵营还不错,因为特色很明显:音波武器。大波妹不擅长对付重甲单位。音波车攻击力很不错。音波炮奥卡更是诠释了这个阵营的特点,算是比较满意的一个。MARV对付人海很好使,NOD要小心了,感觉这个阵营会比较克NOD。如果是仰仗音波武器的一方,希望EA能在以后的补丁中提供:----音波塔造完雷达就能造。----火鹰有音波炸弹升级,一次秒一片步兵。NOD:全面的进步,战术有了相当大的延伸,手段更多。共有新单位是清算者,幽魂炮和圣灵王,个个都影响深远。清算者展开后硬的出奇,加上几组步兵就能及时卡住路口并为你赢得相当多的时间,还不能被清空,逼着对手打攻坚,抢远处的矿首选。也许不能回收是个缺憾,但不到一千元,换来一个能在地图任何地方立即部署的,无法被瞬间清空的,还能加隐形力场隐形的非常硬的碉堡,很合算。幽魂炮攻击力奇高,四五门就可以完成一次让敌方有相当损失的偷袭,终于又找回了二代里的风范。造型邪恶的圣灵王速度很快,虽然只有两个步兵插槽,但隐形力场的存在完全可以顶过,感觉进驻步枪队和火箭队都是浪费----步枪队不用说,火箭小队就是一种以数量取胜的部队,进驻后还是一个火箭小队的威力,所以黑手和破坏者的组合还是可取的。加上隐形力场,头顶再跟上一帮毒液,很风光的到处逛吧。原版NOD-----------希望是隐形将军新单位加入,强化了不少。四联防御塔的升级很实用。让我很飘飘然的是----步枪小队终于又穿上了二代时党卫军风格的制服!!!对原版NOD较满意。另外由于同时有黑手和隐形力场,原版的圣灵王是最强的,偷着去放混乱力场吧。希望能加入二代的移动隐形力场车,更加发挥NOD偷袭的本色。黑手------------极为成功的火焰将军如果最佳阵营的选票只有一张,我毫不犹豫的投黑手!因为他们找到了自己的战术核心-----火焰!!!烧尽凯恩的敌人!!!只有在这个阵营中做到了一切特色升级,独门兵种和能力都围绕这个战术核心运转!升级荷电粒子炮后政委团就能翻身,火箭小队除了不能反隐形变成堪比猛犸的通吃高手,且两项极端重要的升级----黑暗圣徒和净化之火是在秘祠完成,而非雷达出现之后的技术中心中,中期就能组织起强大的力量,全球征服模式中我不等造出重工就去推对手。至于火焰圣灵净化者,从步兵苦手一跃变成屠兵最高效率奖得主,升级完毕成了群威力比猛犸强得多,即使只有一个,也可以毫无惧色地面对GDI的特种兵。弱点恐怕就是隐形和外星人的战舰,但只要用好了,们顶不到大批战舰出现的。对这个阵营很满意,如果幽魂炮能纵火就更美了。凯恩之印-------生化将军和步兵将军四不像NOD最失败的一个派系,其特点就是全球征服模式中可以作为作战部队召唤的三种步兵,和一个不痛不痒的超荷电粒子炮。如果强说有一个类似战术核心的话,那就是EMP炮。早期找到敌人,瘫痪建造场,一直到后期都有用。除此之外,凯恩的精兵们竟没什么拿得出手的独门绝技,另外我不能理解的是为什么苏醒者就不能享有机械腿的升级?他们和觉醒者混编推进是个办法,可速度一到后期就拉开了。还有面对导弹,全地形装甲兵和大波妹时竟意外的很脆(亏得这个游戏的标题画还是...)!那个泰伯利亚生化兵,清建筑还行,但相比于黑手体质奇差,打几下就死,对车辆所谓的减速效果也不明显。一个找不到发展方向的阵营,缺乏核心战术,也不好用。希望加入:----苏醒者也有机械腿升级。----觉醒者能对空,与苏醒者可以承受隐形力场的加成。----圣徒升级初始即拥有,泰伯利亚晶核导弹升级可以惠及火箭小队。----给泰伯利亚生化兵一个蓝色泰伯利亚毒剂的升级加强威力。----不能建造圣灵,救赎技能可以便宜的频繁使用。----清算者更便宜,车辆状态下就可放三组兵。SCRIN:说道茄子,请允许我感慨一下。想当初,在上世纪九十年代我们这个小城的网吧里,连命令与征服的英文都不认识的我们,就知道这个游戏中有两种军队:进攻型和防守型,还有二者的招牌单位,进攻型就是双管大马(猛犸坦克),防守型就是电眼(光明石碑)。两边的风格非常清楚,GDI命中注定是缓慢进攻的,NOD注定是防守和打游击的。到二代,这个风格更被变本加厉的强化,GDI的空军和地面优势显露无遗,而隐形力场器,远程大炮和能部署的坦克使得NOD的偷袭和防守都上升到了新档次。说实话,红警1我个人总觉得是GDI与NOD的一次分家重组,各取所需,除了超时空传送和铁幕,没什么超越原版的东西。变天的开始是在《君主:沙丘之战》,EA首次尝试了把GDI和NOD分成完全不同的三方,接着就是尤里的复仇和将军。在绝命时刻里,实现了所谓的三方:正义方(蓝色):空军强悍,地面力量中规中矩,中型部队为主,科技含量高,讲究精确打击,远程打击和低伤亡。邪恶方(红色):地面力量强悍,空军很弱,猛犸坦克的亲戚一般都在这方。很多时候要打攻坚战,不计伤亡,老实,笨拙的一方。诡诈方(绿紫色):游击高手,一般都有自杀攻击部队,科技专走偏方且无道德限制,生化武器等部队都在这方,善于偷袭,兵种的针对性很强,最讲战术,最能体现玩者智慧的一方。在三代里,GDI是红色,NOD是绿色,SCRIN是蓝色。所以GDI的空军极大削弱,对不起它的标志...茄子开始没什么拿的出手的东西,但憋到后期日子就好过多了。步行炮,搜索者,腐灭者的战场定位都很明确,但不禁打也是这三个弟兄的通病。后期三脚和战舰一出来就好办了。共有新单位蹂躏者,蜈蚣和根除者。蹂躏者还不错,去打矿车吧,对人也行,可以算是能和震波部队并肩前进的组合。至于蜈蚣,很遗憾,其实恐怕是茄子中最脆弱的部队了...说个我的战例吧:在战役的一关中,要对付一个英雄级的根除者,我先占了外星人的基地,用迟滞力场阻止了它的速度,家里迅速出圣灵王。等根除者走到地图中心时,我用一次核弹打击+一次泰晶蒸汽弹轰炸+圣灵王正面对抗(两个破坏者)+至少20台圣灵(从根除者的侧翼出现)+四个全升碎晶炮的蜈蚣(从根除者后面)+两拨共8架次迷乱轰炸机空袭。最后圣灵王红血,在根除者红血的时候,它转身一次攻击就做掉了全部四个蜈蚣!!!从那天后我告诉自己:蜈蚣的血其实就只有头部的那么一丁点!!指望对手不瞄准头部是不现实的。蜈蚣我认为是华丽大于实用,也许搞搞偷袭还行?原版SCRIN的战术几乎毫无变化,多了的两个部队定位是个问题。根除者让它跟三脚一起行动就行,其他没什么好说的了。收割者-------新的泰伯利亚武器将军不错的阵营,泰矿碎晶炮是它的核心,没有战舰使得蹂躏者的地位骤然提升。步行炮咸鱼翻身,比较郁闷的就是如果憋了一群三脚,还得一个个的让他们吃矿!!这个阵营靠陆军取胜。希望加入:----三脚站在矿上就能自动吃矿!想象一下一群三脚站在对手的矿上边吃边打...----碎晶炮升级惠及所有的等离子部队,包括像离子炮塔,防空塔和驭风者,蓝色晶片也是。旅行者-------历史性的大回顾?速度,超时空传送,精神控制,在命令与征服系列里的几大招牌诡诈招数全部集中在这里了。这个阵营的定位也很明确,就是尽量用出奇的招数玩疯对手。传送根除者实在变态,给根除者夺魂师,再造一个,一次传进对手基地,红血时再传回来,还有比超级单位突然出现在基地里更变态的事吗?偷袭做到这份上,旅行者是令人满意的。希望有:----邪教徒小队有几个人就能控制几个部队,这很重要。&《命令与征服3凯恩之怒》gdi隐藏单位现身,火鹰版思金人母舰下图中,65架火鹰战机整齐的排成了圆圈,于是火鹰版思金人母舰诞生了!&
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CNC3凯恩之怒里哪个阵营强?
注意是凯恩之怒,还有黑手部队和 凯恩亲卫队哪个比厉害?回答下,谢谢!,3大阵营里的3小阵营都包括说一说,不是原版!如题
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  GDI类似于红警中的苏联单位伤害输出高生命值高。主要依赖坦克部队前期GDI防守优势最大可以用步兵建造伞兵坑配合火箭兵防守。中期掠夺者加多功能钻井平台配合弹弓,后期以空降狙击手加神像猛犸远距离进攻目标。加上火鹰战机(缺点太浪费钱了,单位移动慢容易被偷袭)  NOD以步兵为主坦克空军为辅助通常以移动迅速造价低廉步兵特技骚扰偷袭为主前期  摩托加天区四轮车可以对对方进行骚扰压制尤其是对思金人前期来说。中期使用火焰部队配合蝎子坦克加上毒液战。后期。。。-使用隐形坦克加上圣灵机甲(圣灵机甲最好吞噬火焰坦克这样可以击杀步兵和驻军)  思金人后期以空军为主前期基- -防御(虫子就是那么纠结)中期可以以碎晶坦克加步行炮腐蚀者组合攻击。后期航母加三足毁灭战舰虫洞等搭配是三个阵营中最强的  钢爪。前期拥有优势泰坦可以碾压所有的T2单位也就是说除了猛犸.圣灵机甲.三足其余的均可碾压。主基地- -当然除外。而且神像和矿车可以追加步兵。缺点是放空能力太弱有待改进- -  ZOCOM。思金人天敌。ZOCOM的重装步兵可以对思金人造成更高伤害。至于载具类型LS说了真的很弱很弱。并不建议玩这个阵营。  NOD黑手。- -额简直可以忽略的我真的不想说什么了。以步兵为主优势是可以造两特种兵。缺点是没有隐形坦克这样的快速移动单位防空追加了螳螂稍微增加了优势而且黑手的圣灵机甲无法附加特殊效果虽然有纯火提升伤害不过- -终究3000的造价还是把它拉下马了。  凯恩之印。却是挺不错的基地被摧毁之后由500快的苏醒者替代原有步兵。优点是步兵拥有ENP泰伯利亚步兵伤害比火焰小队攻击高。缺点依旧是载具方面- -载具优势不如原有NOD明显觉醒者赤裸裸的载具扼杀者升级之后伤害高的可怕弱点是无法对空。生命值低、毒液战记可以升级攻击这个却是很不错这也是我玩凯恩之印的原因了注意防空。这是重中之中因为GID和NOD都有克制步兵的直升机如果不注意防空可能会死的很惨。。。  收割者。删除了航母和毁灭战舰虽然换来了地面单位的优势不过。。- -。三足三千的造价不是盖得。而且失去了空军掩护容易沦为对方火鹰等单位的骚扰对象虽然所有单位都是有护盾的不过对于凯恩之印来说它的EMP可是非常烦人的GDI也可以蹲家里用巨象进行压制了。。  (经过试验5个巨象对战五个3足结果是巨象胜利因为巨象一次散发炮弹叠加的伤害高过三足。远远高过纯火这一类NOD单位所以对付巨象的时候一定要近身不然远距离对抗- -会死的很惨。很惨。血的教训啊。)  旅行者,类似于红色警戒2中的尤里正营以心灵控制为消除了护盾换来了移动速度的升级  GID的垂头鲨就是为了克制旅行者和凯恩之印加进去的。 旅行者优点克制机甲部队缺点无法对付人海  5000的特殊单位。GDI的- -双工程师两火箭兵。远距离采矿。4工程师  5000的特殊单位.NOD—1火焰部队1火箭炮兵。2工程师  5000的特殊单位思金人。这个阵营是最具有争议的因为他的特技如果驻扎了摄魂师就能传送了。配法多种多样
三个工程师肉盾系类不变。一个摄魂师双碎晶者偷袭基地用的。  三碎晶者侵略输出用的 1摄魂师2震慑步兵拥有防空和克制机甲能力不过在拆家方面略逊前者
采纳率:32%
DI:最原始的阵营,乌克战机升级。跟钢爪相反,钢爪主要是载具而ZOCOM的载具比GDI还弱……M.A.R.V:感觉不错:步兵连军械库都不用造,狼灌+泰坦没有空军的话绝对是一大威胁,在前面当肉盾,螳螂对空无敌啊)凯恩亲卫队:以生化武器为代表。区域突击兵升级:原始阵营,普通,强,有4个空位。ZOCOM:擅长区域攻击的阵营,普通。钢爪。黑手:以火焰单位为中心。我的配合是,其实智能生化兵的EMP还是可以的,毒蛇的威力升级后增强的比镭射还好……救世主:不咋地,千万不能装机枪,不然它的攻击速度会减慢……Scrin(思金人):原始阵营,射程远。Nod:1狙击1导弹1工兵1榴弹,这样又可维修又可对飞行器又可对驻防建筑海陆空通吃,神殿升级火焰的话黑手+螳螂横扫千军(黑手本身不好打。六脚蜘蛛:还行:这个阵营主要是心灵控制(跟尤里一样),但是别人出了终极单位就完蛋了。黑手比凯恩亲卫队牛。Reaper-17:这个阵营的载具强,飞机弱。Travelers-59
每个阵营都有每个阵营的特色,即使是再LJ的阵营在高手的手上都是一个利器。黑手这个阵营最易上手,但提升的也慢。黑手最强的莫过于人炮流。即幽魂+人海。救世主在黑手里就是个掩护人炮流的肉盾。跟凯恩之印相比的话,我感觉没有可比性。凯恩之印有隐形科技,而黑手没有。
这么貌似不是魔兽世界吧,没玩过,帮不上你
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