dnf技能攻击力加35%和白字附加伤害是白字35% 差多少?

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新发现吗?白字伤害也受黄字附加伤害的装备加成?
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本帖最后由 洛西娅 于
10:54 编辑
本意是想实验远2的神怒手镯和活动手镯所加成的伤害到底差了多少。。。。
结果发现了个问题。。。白字伤害也受活动手镯的加成吗?
然后我仔细实验了下。。。。
ps:2段视频只看每次的第一脚就成了
远2神怒手镯。。5%加成
黄字3120712
活动手镯& && && &&&9%加成
黄字3199979
然后黄字(取整了.远二手镯5%.活动手镯9%.算上力量差别的话大概百分之4的.吻合)
可以看到黄字相差确实是那样。。。
但是白字我迷茫了。162w?146w?怎么会差这么多??
同样的姿势。同样的踢法.同样的.......boss发招也基本相同。虽然两者黄字基础不一样。但是差别怎么会那么多?
我怎么算都不对。白字破招暴击我也想了。也带入算了。但是完全不吻合.相差更大了
最后我用老方法这样算了下。
/.11那样(取整了)
虽然两者黄字基础有差别!但是如果两者黄字基础一样。那是不是能得到1.09这个答案?
难道黄字附加伤害的装备也能表现在白字伤害上吗?
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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欢迎lz从火星回来= =
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我就看看结果
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= =想说&&直接要答案
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这尼玛还隐藏不扣到死能忍??
呵呵,无影出来的时候已经有那个啥了吧,少说也有两年多了。&
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&>&&>&&>&&>&正文
DNF安徒恩史诗武器与什么装备冲突 技能攻击力是白字伤害还是黄字伤害
18:12:28 来源:游民星空[原创] 作者:回到过去 编辑:回到过去 浏览:loading
  DNF安徒恩史诗武器已经曝光,只要通关安徒恩RAID副本就有机会获得。安徒恩所有史诗武器均为所有技能攻击力+35%。那么DNF安徒恩史诗武器和那些装备属性冲突呢?技能攻击力+35%是白字伤害还是黄字伤害呢?
DNF安徒恩装备史诗级武器属性:
  技能攻击+35%
  武器赋予自身属性强化中最高的属性攻击
  攻击时吸收3点能量,最高可以吸收100点
  (5秒内无吸收能量时减少10点能量)
  能量吸收上限后通过输入上+下+[宠物技能键]解放“第七使徒安徒恩之力”20秒内技能攻击+20%,
  无色消耗量增加二倍。(冷却30秒)
  持续时间结束后对敌人发射解放时间内总累计伤害10%的能量(上限300W伤害)
安徒恩史诗级武器特殊属性(十字架)
  武器祝福攻击+20
  天使祝福魔法攻击+10,智力+20
  荣誉祝福力量+20,智力+20
  天堂谐音HP增加比率+10%
  圣光十字状态范围+30%
  施放时吸收7点能量,最高可以吸收100点
  (5秒内无吸收能量时减少15点能量)
  能量吸收上限后通过输入上+下+[宠物技能键]解放“第七使徒安徒恩之力”20秒内赋予以下状态
  -武器祝福物理攻击+5,力量+10
  -天使祝福魔法攻击+3,智力5
  -荣誉祝福力量+5,智力+5
  -删除天启之珠攻击持续时间,增加状态持续时间
  -解放状态下以上技能施放速度+50%
  安徒恩史诗武器增加技能攻击力35%不与任何属性冲突。
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游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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也算总结+扫盲。研究了几天。关于黄字。白字以及DNF里的伤害附加
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本帖最后由 stromyxj 于
00:11 编辑
看了下雅希的真野猪腰带测试帖。因为之前关于各种字。搜过很多帖子也没见过一个总结性的。加上野猪腰研究几天了。几点推测的结论发来讨论下。基本都是有图证实或自己测试的肯定性结论。有不同意见欢迎提出。如果没大错。也算给需要的人扫盲。如果以后有人要找这方面的东西。能搜到方便他就行了 (标题写长点方便搜)
很冗长很无聊。象听课。能看完觉得辛苦的就顶下吧。。
放在最前的。我一直认为除去其他比较固定的系数
DNF输出伤害=(力量/智力*物攻*防御减伤系数+无视防御攻击)*伤害增加系数
提出这个2B的公式有两个意义
1.用导数求一下极值即可知。当物攻=力量时。物攻*力量项可获得最大值。附物攻卡还是力量卡。看这个就行了。缺什么补什么
2.经常有人问我。你力量也不比我多多少啊/你武器也不比我的好啊。为什么你拿光剑就是5500。我只有3000。其实从这个公式就可以看出来了。1*1=1。2*2=4。物攻力量一起加,面板攻击的提升从来就不是线性的
DNF对伤害的增加应该分3类
*远古2装备及属性强化虽然也属于伤害增加。但不存在冲突不冲突的问题。在此不讨论
*本来想把伤害增加类型和装备上的注释归纳分类。但TX的翻译似乎很混乱。除了武器一点关系也没有。放弃。。
黄字的意思就是你自己打出的伤害(白字是队友/附加伤害.蓝字是合击.绿字是负伤害(回血)?)
1、伤害增加类
武器注释:XXX状态时。武器攻击力增加X%(X的意思就是某某某。)
代表:格郎。复仇者之剑。万波息笛。以后的60图纸粉巨 65粉钝器应该也算(格斗大叔NE不怎么玩。不清楚)
防具:黑色瘟疫套腰带
首饰:悲鸣项链。黑珍珠。还有新出的死亡之抉择应该也算
这个类装备是是最多的了。优点是属于最终计算。加在最后的伤害增加系数中。但是缺点是会冲突。因为伤害增加系数只有一个。同类间会相互冲突。效果只取一个。覆盖优先级应该是首饰&防具&武器。同类之间则相互独立计算取大值。举例就是虫链珍珠可以覆盖猪腰。笛子。而猪腰也可以覆盖笛子。而虫链跟珍珠可以相安无事互不覆盖。没破招就是8%破招了就是20%。但是也无法做到1.08*1.20。
比较坑爹的是TX的翻译。武器非要搞个某某时攻击力增加百分之几。害我一直归到攻击力增加类。应该是伤害增加百分之几才对吧!(无影这类白字增加反而是。攻击时。附加白分之30伤害- -!)
2、攻击力增加类
首饰:灵魂猎者。骸麟之骨戒
加在物攻项。当效果发动时候是瞬时加一个物理攻击力。比如你武器攻击是600。相当于瞬间带了个300物攻的手套。这个我相信是可以叠加的。至少我的无影加巴恩加鳄鱼卡没有相互覆盖吧。有灵魂和骨戒的可以去测试下
白字的意思就是其他的伤害。比如队友的伤害也是白字。如果是你自己的话。白字独立附加的的一次伤害。计算hit数
3、附加伤害类
武器注释:XXX状态下。伤害增加百分之X
代表:无影。天脊乾坤剑。天脊骨狱息。贤者屠魔棍
首饰:雪之荣耀 噬灵之戒
魔法石:恶灵之闪电石 恶灵之火焰石
这个是最爽的了。比如无影。比如天脊乾坤剑。冰光。比如流光。比如恶灵之闪电石。发动时属于独立多一次攻击。(就是多打了怪一下)独立计算命中MISS以及爆击。(实测)。是计算hit数里的。不存在叠不叠的问题。多一样同类装备就多跳一个白字。并且能触发装备效果。比如我现在带无影闪电石打列车。x一下是算3hit的。如果装备没有内置cd。比如野猪鞋子。一剑舞回血那叫一个爽歪歪(实测)
如果你觉得上边看的眼睛很花。把冲突关系总结下即:
1.1之间冲突。优先级 首饰&防具&武器 同类间同时计算取大值但无法相互叠加
2.2之间可叠加
3.3之间可叠加
互相之间影响
1.2之间可以叠加。如骨戒+虫链/猪腰
1.3之间可以叠加。如无影+虫链 白字部分受百分之8加成 (实测)
以下引雅希帖子里结论
单独2.3之间不叠加&&白字伤害部分不享受加成& & 骨戒+旗子。 破招白字伤害不变
1.2.3同时存在。效果全叠加 或者说 本来2.3一起白字伤害不变。但1+2+3 骨戒+猪腰+旗子&&破招白字伤害=3者叠加值
有点用是结论是:配装时。最好1.2.4类装备同时各有1样。能发挥最大效果。1类有一件即可。2.4类装备多多益善
以白手论 骨戒/灵魂猎者一只 无影一把 虫链/猪腰/复仇/格郎中间只能选一 即可达到伤害最大化 如果猪腰或者虫链你选择了其中一样 那么以后 某某某某状态时增加百分之几攻击力的武器你都可以不用看了。带了也没用
实测部分都是以前不太清楚刚才自己测过的。图就不上了。难得搞。。
最后吐槽下2点吧。平时吐了也没人看。。
1、不懂那么多人黑无影。无影从来就是所有鬼剑包括高端白手的神器。短剑精通+30%攻击!只是如果你装备差的确不如高级粉。。把买武器的钱买把巴恩手套。来3张现在很便宜的黑鳞莫贝尼。同等强化下无影比目前所有的刷图粉武器都好。(格朗比无影攻击高点。但是无影cd更短而且加猛龙次数。而且一分钱都不要!)至少本人现在无影+冰天几光短双修。强化+10。(除了里鬼。放无色冰光跟无影根本不能比的。尤其是猛龙。冰光只有无影2/3的伤害。)从洛兰到蠕动。DNF所有的图基本可以单通。用的药也不算多。比我厉害的多的是。我只是说带无影能全通就行
2、不懂为什么动不动说高强。你觉得凯姐克叔很好玩么。强化我只感到痛苦。。什么17战刃。你玩蛋去吧。高强是漫游刺客的专利。有钱又寂寞的最好去玩那个。白手这个职业的最大的优点就是进图面板攻击高。你要花钱多少钱都花得完你的。但只要你肯努力。不用花什么钱也能很猛。RP除外最猛的刷图装基本都能自己做出来。武器炎日+无影就够(随便配把光剑清残血小怪)。猪胸猪鞋秘技猛龙远古2完爆CC。(骨戒?巴恩?别喷我。你去喷JS吧。谁要咱是白手。中国国情人口基数大。。)只要你会配装备堆BUFF。根本不需要什么强化你刷图物攻就能轻松破万。你都有1万攻击了。1000点无视很重要吗?一把武器就几千。玩个游戏非要砸几万?能不能过图最关键看的是你的技术。而不是身上有没有名牌。SO。所有图能过就行嘛。非要秒。秒了也不会多张新图来玩。(明摆着跟TP过不去- -!)
上张图。非装B。只是不想被人说我吹牛 证明上述并非无中生有(本来不打算发的。既然下边被人说了。。) 1800力为佩鲁斯一次效果。特级力量药。邪。恶药剂*2 塔药*1&&BUFF为22级破级兵刃。冥想套光兵 没有上小白兔BUFF 其他不常用的药也没多用了 你可以吐槽我的巴恩。但是。我也没拿巨剑吧。。
10500的攻击。无影带给你的伤害增益是3000+。粉装武器哪把能比?
一定要追求极限。1w2是没问题的。有1w2。再多个1000无视很重要吗?
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23:14 上传
帮你点亮一个
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偶尔前排一次
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做的满不错的,支持一下
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前排围观…
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重要的不是前后排。
而是。水一分
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情况还有很多 近战时 远程时&&浮空时 倒地时。。。增加xx%伤害。。
这些和破招算一起冲突不冲突。。待测
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作者:八毛鱼DNF技术帝测试 白字附加伤害的最终结果
  不多说,先发图,原本做过测试,但是这段时间,又有很多人疑惑,小号就正好在线,就去做了个测试,武器是60粉钝附加10%伤害那个,上图:
  第一图,伤害5793暴击,破招那没未破招为/1.5=3089.6附加白字为308.96(黄字暴击破招,白字未暴击,破招)
  1、如果按白字不享受黄字暴击一说,那么伤害值应该为:308.96X1.25=386.2
  假设白字自身出暴击,那么伤害为,386.2X1.5=579.3但是,请注意,我们白字伤害显示为710,这个伤害与前面的,白字不享受黄字暴击加成的假设,相冲突(下面简称1号计算方式)
  2、那么我们继续假设,白字享受黄字暴击加成,那么白字附加伤害为,.5X10%=463.44,然后白字破招,463.44X1.25=579.3然后白字暴击,得到868.95,那么,这个伤害又高于我们实际的伤害值,这到底怎么回事呢?
  (下面简称2号计算方式)
  3、我们可以换个思路,白字伤害,是黄字伤害的最终加成,然后附带的,如果破招,白字可以再次享受次破招加成,好,计算,.5x1.25=5793
  白字为,9.3
  然后白字破招,579.3X1.25=724.125
  这个,与我们的实际伤害值,基本一致。
  (下面简称3号计算方式)
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(文章作者:夜色的殇)
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&&(22577)&&(19818)&&(14402)&&(10604)&&(9070)&&(8154)&&(7730)&&(6811)&&(6367)&&(5896)
&&(69377)&&(123562)&&(104045)&&(56218)&&(48013)&&(46299)&&(43601)&&(42126)&&(40360)&&(36455)当前位置:&&>&&>&&&&地下城与勇士:dnf附加伤害黄字和白字怎么区分
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