LOL狐狸的Q在极限距离命中会触发二段狐狸成精的真实故事伤害吗?

无状态九尾妖狐符文天赋:狐狸S5中单攻略
17173英雄联盟新闻导语
本篇攻略将详细讲解无状态狐狸的符文天赋,还有简单的打法和对线。
本文由17173英雄联盟特约作者【兔子】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大神介绍:
无状态,omg中单选手,ID:OMGCOOL。世界顶尖中单选手,操作细腻犀利,意识极佳,英雄池极深,线上对线强,团战抓时机能力强。擅长各种类型的中单英雄,是一个几乎没有缺点的选手。随omg拿下2013年LPL春季赛冠军,2014全明星亚军。在faker巅峰时对线faker丝毫不落下风。
英雄简介:
九尾妖狐阿狸,外号“狐狸”。法系刺客英雄,常以中单位出现。是S2为了庆祝韩服开服而登场的英雄。6级后的单杀能力和游走能力都非常出色,灵活性高,伤害高,控制足,这些特点使得狐狸是一个非常出色的中单法系刺客。中后期单秒敌人脆皮英雄的能力极强。并且相比于其他刺客而言,狐狸还拥有不错的aoe伤害。并且凭借着漂亮的外貌,甜美销魂的声音,苗条性感的身材,成为了造型控的首选之一。
红色:法术穿透x9
黄色:护甲x9
蓝色:成长法术强度x5,成长冷却缩减x4
精华:法术强度x3
无状态在使用阿狸对线ad英雄时所用的一套符文,首先红色没有其他选择,就是法术穿透,一般的法师没有其他的带法,双穿早就被抛弃了。因为对线ad英雄,所以黄色护甲就是最好的选择。蓝色无状态选择了5个成长法强和4个成长减CD,这样在后期可以伤害提升一些,并且还有不错的减CD,这种就是个人爱好,也可以带固定法强或者减CD。精华没有其他更好的选择,最好就是法强。
无状态的狐狸天赋就是这样的一套,攻击系和其他中单法师几乎一样,减CD点出来,然后屠夫和盛宴这两点对中单来说非常重要,首先中单英雄补刀有点难,点出屠夫会使补刀简单一些,然后盛宴可以提供非常好的续航能力,然后点出危险游戏,这一点天赋点是现在天赋树里性价比非常高的。参与击杀后瞬间回血回蓝,很多适合会救你一命,这一点尤其适合刺客英雄,然后点出奥术之刃,进一步让补刀轻松一些,在A人时也疼一些。通用系点出回蓝,减少回城时间,减少召唤师技能CD还有药水持续时间还有小饼干。
召唤师技能:
点燃提供大量的真实伤害,单杀必备。
闪现提供瞬间位移,可逃跑可追杀。
技能解析:
在用技能命中敌人后,阿狸会获得一层摄魂夺魄的充能(一个技能最多可获得3层充能)。在获得9层充能效果之后,阿狸的下一个技能将在命中敌人后对阿狸进行治疗。
解析:对于一个线上英雄来说,这是一个非常好的续航技能,具体的回血量为2(+1英雄等级)(0.09法强)在中前期对线时,如果对手没有回复能力的话,狐狸利用这个被动技能也会取得小小的优势,频繁的和敌人换血后,利用被动回血,慢慢就可以和敌人拉开血量的差距。在中后期的团战时,关键时刻的回血也可以救你一命。
阿狸放出并收回她的宝珠,在放出时会沿途对敌人造成魔法伤害,在收回时则会沿途对敌人造成真实伤害。
解析:狐狸的主要输出技能,伤害非常高。CD也不长。消耗还很低。是一个非常强的技能,而且第一段出去是魔法伤害,回来的第二段伤害是真实伤害。基础伤害就不低,并且还有很高的ap加成,而且还有真实伤害,在中后期可以打出成吨的伤害,在团战里造成大量的aoe伤害。而且现在Q技能释放中狐狸会得到大量的移速加成。
阿狸放出三团狐火。短暂的延迟后,它们会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击。
解析:狐狸的次要伤害技能,不需要预判瞄准,狐火会自定锁定,而且会先攻击英雄,而且很多人低估了W技能的攻击距离,很多人都以为W技能的攻击距离很近,其实不然,W技能的攻击距离也有800码,Q技能才880码。而且W技能的消耗非常低,并且技能CD很短。而且W技能如果三发对同一个目标造成伤害的话,额外的两发只会造成30%的伤害。
阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成伤害,并施加魅惑效果,让敌人毫无恶意地走向阿狸。
解析:全英雄联盟里唯一一个魅惑控制技能,让敌人向你走来。施法距离很远,消耗不高不低,而且CD很长。魅惑到敌人后阿狸对他的伤害会提升20%已经被移除,这点一定要注意一下。但是伤害提升了一些。E技能需要非常好的预判,而且要记住E技能的施法距离要比QW技能远一些,所以在E到的一瞬间你Q出去是打不到人的,这一点一定要切记。而E技能也是阿狸所有技能里的核心。如果魅惑不到人的话,其他技能就很难秒杀敌人。
阿狸向前猛冲,并放出元气弹,对周围的三名敌人(英雄优先)造成伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段以前最多被施放三次。
解析:R技能让狐狸六级后非常的灵活,追杀和逃跑能力都非常出色,敌人打野很难抓死有大招的狐狸,三段的远距离位移让阿狸和轻松的逃跑,或者追上敌人。并且伤害也很高,R技能的机制和W技能很像,会自动瞄准周围的英雄。而且有了大招的狐狸游走能力也是非常强,因为大招的存在在后期团战狐狸想秒杀敌人adc的话,几乎没有adc能逃脱。
加点路线:主Q副W,一级E,有R学R。
解析:Q技能为狐狸主要输出技能,等级越高伤害越高,建议主升。W技能为狐狸次要的输出技能,等级越高伤害越高,CD越短,并且消耗不变。建议副升。E技能前期学一级提供控制即可。
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>>>设计师谈狐狸修改:E后触发额外伤害OP
设计师谈狐狸修改:E后触发额外伤害OP
11:33:51 条|来源:多玩LOL|作者:瑞恩|
  近日,设计师又在官方论坛中发帖称,现在这个额外伤害的效果会使狐狸Q技能第二段的真实伤害也提高。
&  多玩专稿 转载请注明作者及出处
  在最新的一次测服修改中,拳头公司对热门英雄狐狸进行大修改。在修改过后,实际上对于高端玩家来说,狐狸的伤害更高了&&因为狐狸对被魅惑中的目标将造成额外的伤害。近日,设计师又在官方论坛中发帖称,现在这个额外伤害的效果会使狐狸Q技能第二段的真实伤害也提高。
  妖异狐火(W)
  修改第一版:对同一目标的伤害加成从50%降低至30%。W技能现在被认为是AOE技能,所以法术吸血和冰杖减速效果都将降低。
  下个测服版本中W技能将这样修改:W技能的施法类型将重新调整,现在,它能100%触发法术吸血及冰杖效果。此外,该技能的耗蓝降减低。
  魅惑妖术(E)
  修改第一版:法力消耗从50/65/80/95/110改为全等级90。被魅惑妖术击中的敌人受到阿狸的魔法伤害提高20%,持续4秒。
  下个测服版本中E技能将这样修改:额外的伤害能够提高Q技能第二段的真实伤害,此外,E的耗蓝将降低。
  灵魄突袭(R)
  伤害从85/125/165(+0.35*AP)降低至70/105/140 (+0.25*AP)。
  在下个测服版本中,狐狸的大招突击次数将有图标提示。(突击有效时间保持为10秒内)
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