手游梦幻手游封印命中西游红纹石12点命中等于多少伤害?

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梦幻西游手游宝石解析 各门派打什么宝石好
打了一身好装备,接下来便是打宝石了,但是中和端游不同,新增了数种宝石供玩家选择,那么每个门派打什么宝石好呢?一起来和4399挽歌看看梦幻西游手游宝石攻略详解吧~
1级属性:气血+40
适用装备:30级以上的衣甲、腰带
评价:由于目前玩家在增加自身防御能力上更倾向于月亮石,因此通常光芒石只会在腰带上出现,但腰带上又能镶嵌黑宝石,所以虽然看起来性价比很高,但真正适合镶嵌光芒石的只有对于速度全无需求的龙宫。
1级属性:物理伤害+8
适用装备:30级以上武器、头盔
评价:在《梦幻西游》中有两大物理攻击系门派,那就是大唐官府和狮驼岭,这也让唯一增加物理伤害的宝石太阳石价值倍增。
1级属性:物理防御+12
适用装备:30级以上衣甲、头盔
评价:目前主流的防御类宝石之一,因为可以在环怪战斗以及与狮驼岭、大唐官府这些门派的PK战斗中发挥相当大的作用而备受瞩目。
1级属性:法术伤害+6
适用装备:30以上武器、项链
评价:同样是只适用于龙宫的小众宝石,但考虑到目前龙宫庞大的人口基数,在未来很长一段时间内,在商城中的价格依旧会居高不下。
1级属性:封印命中+6
适用装备:30级以上武器
评价:同样是小众宝石,再加上方寸山并非人口基数极大的门派,因此通常会被视为交环用宝石。
1级属性:治疗强度+8
适用装备:30级以上武器、衣甲
评价:虽然昆仑玉适用于阴曹地府和普陀山两大门派,而且普陀山同样也是人气门派之一,但对于不少地府来说他们更乐于在衣甲上镶嵌月亮石,毕竟作为一个辅助系,治疗只是他们工作中很小的一部分。因此昆仑玉的适用范围并没有表面上那么大。
1级属性:法术防御+8
适用装备:30级以上衣甲、项链
评价:由于衣甲通常镶嵌月亮石、光芒石,因此翡翠石的主要生存空间在只能镶嵌舍利子和翡翠石的项链上。除了龙宫外,其他门派都适用于在项链上打上翡翠石。
1级属性:速度+8
适用装备:30级以上腰带、鞋
评价:目前腰带和鞋子中最主流的宝石,除了龙宫外,其他门派几乎都有需求,从目前来看堪称是最有市场需求的宝石。
1级属性:抵抗封印+4
适用装备:30级以上腰带、鞋
评价:作为唯一适合龙宫的鞋用宝石,它虽然市场空间不大,但相当于为龙宫平白增加了些许抗封能力。
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让你看看差1级宝石究竟差多少
梦幻西游手游数据帝又来了
让你看看差1级宝石究竟差多少
作者:匿名
今天我们要讨论的数据就是,差1级宝石能差多少?引申的话题就是:13级土豪揍我会不会把我揍得太惨?这里就要引入一个概念,叫做“将属性值转化为属性点”。什么意思呢?下面一起来看看吧!首先我们来看看人物的加点公式:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法;1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;1点耐力=2.2物理防御+0.4法术防御+0.2速度;1点敏捷:1点敏捷=1.5速度值得注意的是,耐力在内测结束之后有改动,所以经常可以在一些三流转载型论坛上看到1耐力=2.4物理防御+0.2法术防御+0.2速度的说法,发布时间还是公测开启之后。对于这种无聊的言论,听我的,乖。然后我们再对比一下宝石:光芒石=40气血月亮石=12物理防御太阳石=8物理伤害舍利子=6法术伤害翡翠石=8法术防御黑宝石=8速度红纹石、神秘石、昆仑玉效果不在加点能够提升的属性范围之内,不讨论。接下来我们要讨论的就是每一颗宝石的属性点。除了腰带用光芒的龟速龙和低速耐大唐之外,任何一个门派都需要三种属性:气血、物理防御、速度。法术防御,非龙宫法师门派都会选择翡翠石提升,而不会使用加魔的方式。更不会有人刻意地去提高法防,这一项属性一般都是:该是多少就是多少,没地方提升。当然,有一种例外,就是蛇阵位子的辅助有采用4翡翠的打法,但并不主流。所以我们计算一块石头的属性的时候,只要简单地去掉加点对于法术防御的提升,就能够粗略估计一块石头甚至是其他属性的价值。我们知道1敏捷=1.5速度。1.5速度就是1个属性点,那么0.2速度就是2/15个属性点。为了直观,接下来所有数据都保留三位小数点,不使用分数。那么0.2速度就是0.133个属性点。1速度就是0.667个属性点。接下来是防御,1点耐力=2.2物理防御+0.2速度,那么2.2物理防御实际上占0.867个属性点。所以1防御=0.394属性点。同理,在气血和力量上的计算也是如此,这里不赘述。魔力不加敏,所以就是1比1的换算。结论:1气血=0.108属性点。1法术伤害=1属性点。1物理伤害=0.867属性点。1防御=0.394属性点。1速度=0.667属性点。那么接下来就是结合宝石的属性做出的推断:光芒石=4.333属性点。月亮石=4.727属性点。太阳石=6.933属性点。舍利子=6属性点。黑宝石=5.333属性点。翡翠石:衣服上的宝石太麻烦,等会后面详解。那么一个9煅大唐和一个10煅大唐的差距是多少呢?相差4颗1级太阳石,2颗1级月亮石,4颗1级黑宝石。相差58.5个属性点。(保留一位小数)58.5个属性点是什么概念?全算成力量,那就是一把满伤武器和一把二流武器的区别。差两级,就是一把满伤双加武器和一把二线武器的区别。所以这次13级宝石一开,本来就投入十来万的土豪表示根本不虚,买买买。投入一两万出头还从各种渠道弄黑金的小资们开始闹腾了,本来别人能仗着两级的宝石优势殴打9煅的平民,又能和土豪打得不相上下,现在只能殴打平民了,当然火大了。人的一切行为无不在为自己谋取利益,反对13级宝石也是,哭弱也是,然而这并不能左右策划开13级宝石的计划。这里作为一个经常被你们吊打的伪9煅弱鸡说两句:你是来玩这个游戏的,不是被这个游戏玩的。好了回归正题,下面我将列出所有流派相差1级宝石的属性点差距。主流大唐:58.5(4太阳,2月亮,4黑)狮驼岭:58.5(4太阳,2月亮,4黑)主流方寸山:40.2(4月亮,4黑)蛇阵法防流方寸:30.8(2月亮,4黑)耐打型普陀:40.2(4月亮,4黑)治疗型普陀:30.8(2月亮,4黑)耐打型地府:40.2(4月亮,4黑)治疗型地府:30.8(2月亮,4黑)黑宝石龙宫:63.2(4舍利,4月亮,1光芒,3黑)神秘石龙宫:54(4舍利,4月亮,2光芒)这里补充一点,神秘石龙宫是不追求速度的,所以,速度的等价替换便不能带入计算公式里,必须使用新的计算方式,即1属性点=8气血=1魔攻=2.2防御。所以对于龟速龙宫,计算公式更改为:舍利子=6属性点、光芒石=5属性点、月亮石=5.455属性点,所以为54个属性点。也就是说,在加点可控制的属性面板中,宝石带来的属性提升对于各个门派是不同的。总体来说,宝石的差距在输出门派中体现得更加明显。同样我们通过实战也会发现,9煅的钢板辅助本来就很难成为物理系集火的目标,即便对方将月亮石升到13级,效果并不能达到质变;而对于龙宫来说192的防御差距则会更加致命。而对于法术防御、魔法上限、封印命中、治疗量等,我们并不能通过加点来提升,但是必须明确两点:1、宝石对这些部位的提升是有效的。2、不可控的属性可以通过牺牲一部分可以调节的属性获得,比如蛇阵辅助、方寸通过舍弃衣服上的物理防御获得更明显的魔法防御来抵御龙阵,辅助通过舍弃防御来获得更高的治疗量,这些都是需要通过战术来权衡的。每种宝石的搭配都有理由,一切都是为了实战的效果。宝石计算属性的延伸:我们已经得出了上述公式那么我们同样可以计算一件装备的价值。我们来看这两件铠甲的数据。70铠甲:390气血,114防御,双加43.80铠甲:418气血,128防御,双加47.两件价格分别为30,000金币和150,000金币。通过上面的公式,可以计算出70铠甲为130个属性点,80铠甲为143个属性点。期间的价格相差120,000金币,同样的投入用在修炼上和宝石上对于我这么一个没满修也没满宝石的弱鸡那个提升更大相信大家都看得出来。所以说梦幻的优点就是它的属性难堆,越往上价格越贵,所以平民投入即便不足土豪的十分之一,也不会被完全碾压十条街。不像某大代理的辣鸡韩国游戏,属性越往上越好堆,不投入四五千都不能打龙本,投入一两千和没投入一个样,简直坑钱到爆。现在来看一下武器:接近满伤,654的属性对于物理系提升相当于567个属性点。可以说是相当的高。所以从这里也可以看出,即便宝石的差距输出门派很占比重,但是输出门派的初始属性也很高。而最可怜的就是龙宫了,不仅武器加成属性点少,宝石提成还大。所以这就是为什么我们经常看到一部分人死命地哭弱,就是因为同为输出门派,强力的龙宫和弱鸡的龙宫就像天边的龙和田里的泥鳅,而狮驼岭和大唐并不存在这么夸张的现象。别整天抱怨输出低,秒不动人,那是你宝石低呀!(嫌弃脸)当然,今天只是给大家简单地介绍一下属性点的算法,顺便解答一下为什么衣服上的月亮完爆光芒,非龟龙的腰带要用黑宝,物理系的头盔不用月亮。当然,像楼主这样连80装备都没考虑过的人,看到你们侃13级宝石就是那种“啊你们在说什么啊看起来好厉害啊”的感觉。出于楼主太弱鸡,这里纯粹讨论数据,不讨论战术,因为在绝对的实力碾压之下,再怎么样的战术也无济于事。补充有人会说那法术防御能不能量化。其实可以,但是你需要去估算它大概等于多少个属性点,而且你把数据列出等式你会发现这个方程是解不开的,你只能用“我大概觉得1点法防等于X点属性点”来给出属于你自己的参考值。一个满状态的13煅土豪辅助带80级满熔炼项链满符情况下为850左右,大唐稍微高几十点。而9煅也就低了64点,其实差不了多少。开蛇的话破千法防经常被法宝宝秒个一百零几,见怪不怪了,这也是很多人的宝宝选择通灵法的原因——对方法防过高的时候这个技能会比双星爆摧心浪更加明显。至于龙宫,我觉得龙队真正的破坏力在于他们能够在帮战中像扫垃圾一样快速击杀实力差距较大的小号,同水平对战死在我手上的龙多了去了。
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手游梦幻西游红纹石12点命中等于多少伤害?
提问者采纳
3命中=1伤害,但是红纹石加的封印命中,跟伤害没关系
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红纹石是加封印命中,跟伤害没有关系。
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梦幻西游手游门派宝石选择全攻略
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梦幻西游手游中的宝石系统跟端游有着很多不同之处,玩家们都知道提升人物的战斗力除了修炼和培养宠物以外,宝石镶嵌也是相当重要的,宝石的选择也要从装备及门派属性等方面来选择,今日游戏多小编就来给大家讲讲门派宝石选择攻略,希望对大家有所帮助。
小编先说一下游戏中的两个不同的辅助门派在宝石选择上是否会有差异。从门派技能被动增加的属性来看,普陀山和地府之间的差异是在于以下:
普陀山只有1个技能【灵动九天】增加速度
而地府有2个技能分别是【六道轮回】【幽冥鬼眼】都增加速度:
然而,据笔者实测,在人物40级没有带装备、人物加点2体2耐1敏、强身冥想技能20级、门派技能全部40级的相同情况下,普陀山和地府的所有属性是完全相同的,如下图所示:
40级普陀山无装备满技能属性图:
 40级地府无装备满技能属性图:
由此可见,普陀山和地府的门派技能对于人物的被动属性影响是一模一样的,门派技能加的速度也是一样的,所以这两个辅助门派在宝石选择上没有差异,统一为辅助类。
接下来就给大家推荐一些宝石的镶嵌,不同的装备部位可镶嵌的宝石如下图所示:
新宝石系统中,目前看到的宝石一共有9种。因为宝石的选择需要依据我们选择的门派类型和加点方案,我们按照“是否与人物的属性加点有关”,来对宝石做一个简单的分类,如下图所示:
首先,我们分别来说说昆仑玉、红纹石和神秘石。
昆仑玉:治疗强度+8,对于辅助门派来说,目前只有靠宝石、门派技能、人物修炼提高治疗强度,所以不管效果怎么样,多一点是一点,蚊子再小也是肉,还是推荐大家尽量优先镶嵌昆仑玉,对治疗强度有直接影响。
再看红纹石,只有武器上可以镶嵌,对于封系来说,武器上也只有镶嵌红纹石的效果是最合适的,这点争议不大。(当然,也不排除有个性的封系玩家打舍利子增加法伤去秒怪,笔者还是建议镶嵌红纹石)
最后再说有一点疑虑的神秘石。端游中的神秘石加躲避基本没用,而手游中修改为抵抗封印+4的效果。这个效果看起来很诱人,但是实际上非常鸡肋。注意,这里抵抗封印+4,不是+4%噢。那么抵抗封印+4到底是什么水平呢,笔者封测玩的普陀山门派,40级时的属性:气血2000+,物防450左右,法防250左右,速度230左右,而抵抗封印却是800左右。所以按照其他宝石的一个效果来说,抵抗封印至少得加20左右才和其他宝石的性价比可以比较,而这里的神秘石只是抵抗封印+4,性价比实在是奇低,不建议镶嵌。
所以,推荐辅助门派和封系可以按下图镶嵌好昆仑玉和红纹石
接下来,我们需要填补其他和属性加点相关的宝石,月亮石优先于光芒石,黑宝石优先于光芒石。
衣甲上除了辅助门派选择昆仑玉之外,其他门派在月亮石、光芒石、翡翠石之间选择。由于光芒石不受强身术影响,性价比很低,不到万不得已的时候不要选择,那么在月亮石和翡翠石之间如何选择呢?目前所有影响属性的技能中,普陀山的【灵动九天】是增加法术伤害和法术防御,方寸山的【失心符】是降低物理防御和法术防御,地府的【六道轮回】是降低物理防御。对比来看技能的话,法术伤害虽然可以增加,法术防御也可以降低,但是同时有增加法术防御的技能;而有两个技能可以同时降低物理防御,却没有一个增加物理防御的技能。综合来看,相对于翡翠石,更推荐在衣甲上优先镶嵌月亮石。
腰带上,需要速度的门派如封系和辅助,建议优先镶嵌黑宝石,物理攻击门派,在腰带上可以酌情镶嵌黑宝石或者光芒石,不过笔者个人更推荐黑宝石。由此,可以得出以下的宝石选择方案:
另外,按照目前封测的观察,60级以上应该是可以镶嵌2个宝石,如果可以镶嵌同类宝石,笔者建议重复镶嵌即可。如果必须镶嵌不同类的宝石,大家还是根据宝石的性价比来选择优先级。
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