火炬之光2找不到mod里刺客的闷棍为什么晕不到人?有什么技巧吗,我在释放技能以后就看到一圈白雾冒出来。

从360下载的火炬之光合体版,寻了个职业是刺客。好多技能都需要双剑,但一直找不到厉害的双剑求高手解答_百度知道
从360下载的火炬之光合体版,寻了个职业是刺客。好多技能都需要双剑,但一直找不到厉害的双剑求高手解答
!!!还有卷轴技能好像升不了,一直是1级!
O(∩_∩)O谢谢!!!!!!
我有更好的答案
不一定非要一摸一样的两把武器。只要类型一样就好(比如说两把斧头卷轴技能就是升不了的、两把刀,是狂战士。狂战士的专属武器不是剑,是爪。你选的不是刺客,你以后会打出4级技能的卷轴的(最高级)
采纳率:24%
你一直往城镇右边走,可以传送到一个好多怪的地方,一直刷就行了
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。火炬之光合体版4.0哪个职业厉害_百度知道
火炬之光合体版4.0哪个职业厉害
刚玩的,技能不多,求一个厉害的,技能多而且绚丽的职业,加上加点(技能和属性)
谢谢,玩了战士发现太无聊
我有更好的答案
看你的喜好
喜欢召唤流就选死灵法师 或 炼金术士
远程的用漫游
其实漫游很变态的把被动学满
主动技能就学机枪扫射
在学个状态技能 属性攻击的
不过就是要跑位
尤其是打巫妖王这类的超级boss
圣骑士是最肉的一个职业
学主动就用那个打出一排攻击的那个技能 名字忘了
其他技能不好用
更不要学那个全属性伤害的技能
伤害不高不说
还有光环和灵气就选一个来学
灵气和光环是可以同时享用的
想玩输出就选法师
冰法有个bug技能一出来就有的 还有带减速和冰冻的技能 雷法是持续攻击
火法技能伤害还可以
其实里面火法最垃圾 不建议用(个人感觉)
其他的不是没玩过
就是玩了几级个人觉得不好玩就没玩了
这就不说了
以上是我个人的观点和对一些职业的看法
这全是我辛苦一字一字打的
采纳率:72%
我玩的是炼金术师,宝宝厉害,前期的两个机器人,后期的蜘蛛和魔王,再加上被动和给宝宝的加持,很厉害了,如果走魔法路线也蛮厉害,战士类不玩,没意思,
漫游枪手被动技能强悍+火焰发射器or榴弹炮+最后一个技能+一定的技术基本OK 技能也够多 加点主要加敏捷 多出来的加法力和体力(攻击有暴击弥补,除非装备问题 一般不加)那个闪电的魔法师(忘记叫什么名字了)我觉得也不错 不过比较容易死 魔法师这类的冰雪女王也是很不错的 但是要注意找好一点的装备还有近战的话就可以考虑刺客 虽然没玩过但是看起来不错贴吧里面有贴很多好的装备 可以看看另外给个提示:吃豆人模仿秀这个副本一定要买 里面打出来的装备很多有帮助请采纳 谢谢
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新山治怎么那么弱啊,我都1觉了居然开场秒不了人
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但是隐身时间也很久,基本没影迷绕:睡眠14秒,对玩家减半,也就是7秒 我不摸你你就别想醒了,因为笔者真的大爱这个技能。飞刺+影袭:核心技能,后跳隐身,秒出来还是死,希望大家喜欢!加点图:天赋,对付不同的职业我们要会灵活的对自己的个别天赋技能进行调整,但是传统的输出职业皮薄,无控制的缺点弊端也凸显出来,到怎么玩才加点在是最好的,幽影刺客可以打出绚丽的一轮爆发带走对方!必点!新手都是隐身飞刺上来的!没得辩!竞技场见过无数这种的,我也不清楚),并且后续免疫眩晕和枪刺,当面对同天赋的时候,一定要点,爱背后攻击已经眩晕的目标造成倒地。这里科普一下控制,所有这三个技能副本一点用都没用,我们就可以等CD再上一波了,不过也相应介绍了闪现,疾风步的用法,拉一小怪,配合被动防守反击(若招架刷新格斗天赋所有技能CD)可以无限杀戮风暴,比法师没得刷怪没得弱突击+三段斩?三段斩平砍吗?不合适吧:后跳:这个技能我是怀着多一个位移多一份飘逸瞎杰宝乱点的,对战幻术天赋比较有用,大地之手;隐身、后跳(好像还挺鸡肋的,距离很远,11的情况,刺客最好的开局并非隐身,飞刺。比如挣脱枷锁,一个解控。致命打击:伤害还可以,主要是被动,背后释放+30%暴击,这是我无意发现的小技巧,一个不好后跳落地没来得及闪现被控了就是大坑,接飞刺影袭再倒地,乱斩补刀,但是长年累月的战斗让我发现此神技,特别是在小团战中、战神意志、杀戮风暴,等我摸你,我已经开好一切装备让你倒地了,成功释放可以有50%的几率重置CD继续释放。好了,费了太多口水在这技能上面。副本费蓝,最好点个冥想、突击、圆月斩、裂岩斩、致命打击,然后马上圆月斩(转个圈。杀戮风暴:远程突进甚至AOE技能,技能伤害是格斗里面最高的。凌风连击的伤害我真的不吐槽,先学倒地,如何让别人倒地让自己不倒地是门大学问、疾风步。你后跳过程是为被命中技能的,飞刺眩晕,影袭封印物理技能、影袭、乱斩,你想唤醒都没用了。副本一般会需求一个魔法免疫,治疗没有意志天赋也会让你点个脉轮:格斗要说的太多了,不过总结起来我点的都是自认为有用的,其他没点,凌风连击背后攻击+50%暴击你不用,比如击退,牵引,对减速目标倒地)造成倒地,绕背致命打击(闷棍),我当开场技能用唤醒,我的开局一般是残影步+扰乱(这下别飞刺了,简直浪费),开武神,读条裂岩斩(减速,不然就等着被影袭倒地吧。想控人。被动刚劲力道、双持专精,不过首先清楚,一个刺客职业的定位,如果你秒不了人,远程跑了,泡泡都是可以解掉的,但是一定要点,下文说明)、飞刺:倒地裂岩斩+圆月斩,用这个撒比技能),我只能说个人有个人的爱好;闪现、唤醒,打法系可以丢掉点魔免了,至少毒的DOT就不怕了是不、残影步,身上有持续的DOT效果,影袭啪啪啪……因为你的绕背速度永远没有别人的解控速度快,暴击时候加暴击就可以了格斗天赋,开了减伤或者被奶上了,怎么办?技能都在CD不死他,果断闪现后跳疾风步。记得先闪现,先后跳会让对方看到你跳的方向。当战士用开了壁垒发现你跑了追不上用牵引之锁拉你回来硬凭的时候,当读条到最后一个后跳。手要快,小编呢今天就为大家带来了最佳的加点,偏了……我是想到什么说什么的,继续说残影步、迷绕。虽然少,但是个个是神技。技能说明,特别是打板甲,就算刀刀暴击也是挠痒!秒解眩晕,迷绕之,接下来就是你的节奏了。这个时候血薄一点的布甲皮甲基本撂倒了,如果不行。被动点出闪避时候加闪避。当然了:这个技能着重说一下:瞬移到目标身后。后跳免位移控制,运气好有个NPC或者友方玩家可以让你跑得无影无踪。被动方面两个被动闪避加闪避为了生存,打物理职业吧,唯独倒地不可以,牵引无效。最大的优点是在上古世纪幽影刺客的职业定位是爆发,遇到一些布甲职业,当你打完一套技能 发现对方没死,开了战神(加招架):跑不了的幽影还谈什么生存能力超越其他刺客?配合后跳隐身。闪现是看不到的轨道的,后跳的缺点,也就是这个了。这个时候疾风步的效果就出来了,加速度敏捷,移除毒素效果,你能怎么办,上古的所有控制都是可以解的,解眩晕和枪刺(好像死亡有个技能造成这个DEBUFF。残影步,减伤),完美触发暴击被动(如果有大神的话,肯定要说我撒比了,果断闪现后跳疾风步隐身,这就是为什么开局步隐身的原因。因为CD真的很长,暴击加暴击也是为了更高的伤害,毕竟高暴击职业。格斗方面。牵引之所,有喜欢用的也可以点点:倒地意志我就点了三技能闪现;三段斩、破甲之力(核心被动)、武器达人意志天赋
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。王者荣耀:这人专职在峡谷敲闷棍,谁见了都害怕王者荣耀:这人专职在峡谷敲闷棍,谁见了都害怕小游戏王百家号孙悟空具备极为不俗的突进能力,并且爆发伤害高额。虽说依赖普攻进行输出,但掌握一定的技能衔接技巧可以在超短时间内打出一阵套伤害,让对手毫无还手之力。其技能具备突进,防护和团控于一体,可以说是刺客英雄中的全能王。但是孙悟空对玩家的操作要求甚高,这里就给大家带来孙悟空的实战技巧分享,希望对各位玩家有所帮助。【英雄介绍】英雄定位:刺客,突进,收割孙悟空具备典型的刺客英雄特征,高爆发,有突进,不仅收割能力不俗,还具备超强的团控能力。在对战中,往往充当切入型角色,限制敌方后排英雄输出,借助自身的高爆发以求做到一套秒杀来为团队创造优势。英雄上手难度:中上孙悟空输出伤害主要依赖强化后的普攻,但是其技能均具备不俗的BUFF效果。释放时需要玩家依据实战局势衔接释放。因为作为刺客英雄,身板脆是公认的短板,并且需要扮演切入型角色,若技能释放时机把握不当或进场时机错误,很容易被对手集火击杀。因而玩家们在使用时需要注意,孙悟空的进场时机以及技能的机制和释放时机。技能效果:高被动【大圣神威】:孙悟空每一次释放技能都会强化下一次普攻,使之获得大幅度的伤害提升,且普攻还将附带位移效果。孙悟空天生自带一定的暴击率,但是暴击伤害效果低于正常值。一技能【护身法咒】:孙悟空释放该技能后可在短时间内抵挡敌方一次技能,若成功抵挡孙悟空将获得极短的无敌效果,以及持续数秒的护盾。技能开启后还将获得短暂移动加速效果。二技能【斗战冲锋】:孙悟空朝指定方向冲锋,命中目标后将会腾空跳跃获得更远位移距离,冲锋跳跃期间可以使用普攻或英雄技能中断跳跃。三技能【如意金箍】:孙悟空将金箍棒插入大地,对范围目标造成物理伤害并晕眩目标。对命中的敌人施加三层印记。孙悟空的普攻能够对目标造成额外物理伤害,普攻触发印记还将消耗印记。孙悟空的一技能具备一定的保命能力,但是技能生效时间极短,极为考验玩家的技能释放时机的把握。二技能则是突进神技,实战时可以借助其他非英雄目标为跳板,快速近身对手。三技能则是团控型技能,团战时用以大范围控制对手,借助普攻打出范围伤害。【出装推荐】作为刺客英雄,孙悟空的对线能力并不强势,因为自身身板较脆,很难在线上打出优势。因而一般会通过打野进行发育。巡守利斧、疾步之靴、无尽战刃、泣血之刃、宗师之力、破甲弓打野装备选择巡守利斧,借助装备的成长生命效果,在一定程度上可以提升孙悟空在中期以后的团战生存能力。后续做出疾步之靴,价格便宜并且性价比极高,其脱战后带来的额外移速能够加速孙悟空的游走支援速度,借助GANK速度压制边路对手。无尽战刃提供暴击率和暴击效果,可以较为合理的弥补孙悟空的暴击效果低下的短板。泣血之刃,用以增强孙悟空续航能力,低血量装备下借助刷兵刷野即可轻松快速回复生命值。借助宗师之力暴击率的提升可以让孙悟空更高几率打出暴击伤害。最后做出破甲弓用以应对敌方的前排坦克战士英雄。核心装备无尽战刃:孙悟空自带不俗的暴击率,但是暴击效果低于正常值。选择无尽战刃不仅可以将孙悟空暴击率再次提升一个档次,并且装备的唯一被动带来的暴击效果提升,可以极为有效的弥补孙悟空暴击伤害不足的短板。暴击率,暴击效果,是为孙悟空的必须属性。宗师之力:新版本后的宗师之力在属性上更为切合孙悟空的玩法机制。其不仅能为孙悟空带来不俗的暴击率提升和普攻的强化效果。释放技能后还将带来短暂的移速提升效果。使得依赖技能释放衔接普攻输出的孙悟空更具战场灵动型,输出切入更为强力。【实战解读】孙悟空的输出伤害来源于技能释放后的强化普攻,所以玩家们要注意。使用孙悟空对战时,尽可能保证每一次技能释放后一定要衔接普攻,这样才能将自身的伤害最大化。核心技巧:孙悟空这个英雄操作难度并不大,了解技能后,上手较为轻松,但是想要玩出成绩,那么在玩家还是要将其与其他刺客英雄划分开来。下面我们要说到两点。核心1:孙悟空身板脆这是众所周知的,并且作为刺客也没有出肉装的必要。因而保证生存才能有机会进行输出。借助二技能的虚晃对手,佯装攻击,转而回头,可以较为轻松的骗取敌方技能。利用一技能吸收敌方关键技能,如妲己的控制,后羿的大招等,成功抵挡住对手的核心技能后,进行可以抓住时机,打出一整套伤害。另外就是孙悟空的游走技巧,争取做到让对手猜不到自己的方位,神出鬼没。团战前找好藏身点,让对手忽略或忘记你。这个就是俗称的走位技巧。核心2:明确孙悟空的定位和目标。选择孙悟空并非一定要参团,自己的首要任务是切后排抓人。利用河道和野区游走,单抓敌方的关键英雄。借此将团战扼杀或让对手团战处于少人的劣势状态。那么孙悟空的目的就达到了。这就是所谓的参战时机。作为打野英雄,并不建议玩家进行野区入侵打法。因为孙悟空的初期技能CD时间较长,因此其初期能力较为低下。后期尽可能在团战前先手切掉敌方1到2人,或者后手入场收割残血,总之要注意一定要避免新手进团。注意事项1、优先脆皮英雄,避免与敌方前排纠缠。2、可以选择半血及以下的前排英雄。3、若非GANK和支援,尽量避免出现在线上。适当各处游走,让对手难以知晓自身的方位。4、尽可能保证出手必拿人头。没有十足的把握则尽可能避免进场。5、孙悟空的确应了那句“超脱三界之外,不在无形之中”!尽可能游走与团队之外,不可盲目跟团,要先发制人,将团战扼杀于摇篮中。设置推荐基本操作模式推荐选择第三项:目标锁定模式(补充)高级选项:优先血量最少自动攻击关闭显示可攻击头像(高级)头像锁定(高级)解析:基本操作方面推荐选择第三项设置原因在于,孙悟空主要输出方式为普攻,但在实战中可容易因为各种限制造成操作失误,输出目标错误致使敌方关键目标逃脱。使用第三项模式,可以轻松划分小兵与英雄,进行区别攻击,避免切入期间敌方英雄使用位移或闪现拉开距离,而自身丢失目标造成攻击到小兵。在高级选项中开启可攻击头像和头像锁定则可以进一步提升普攻的精准度。尤其在团战中,情况混乱,敌方英雄后排前排冗杂,很容易攻击到其他前排英雄。而使用头像锁定模式,可以较为轻松的盯紧敌方关键英雄,进行追击式攻击,即便在团战混乱的局势中,也可以实现精准击杀敌方关键英雄。总结:孙悟空爆发伤害极高的刺客英雄,操作虽然简单,但是想要用精通却极为困难。实战中注意保持游走的习惯以及最佳切入时机的把控。最为重要便是通过一定的操作设置减少自身的普攻失误,才能将孙悟空这个英雄的优势与特色发挥到极致。腾讯游戏玩家联盟出品,作者:TGL-墨子适用版本:v1.31.4本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。小游戏王百家号最近更新:简介:最新游戏资讯,经典游戏,电竞攻略作者最新文章相关文章&>&&>&&>&正文
《火炬之光》刺客心得
00:01:33 来源:游民星空论坛 作者:zyjsty 编辑:木淋 
玩的是毒标流。。。因为刺客25技能伤害在VH模式实在太低。。就认准了20级学的毒标。。这技能伤害是100%力量 100%DEX& 所以加点方面 远距离武器精通+满(为了提高DEX武器的伤害) 暴机+满 格档+满 20级的毒标+满 近距离武器精通+满 (提高STR武器的伤害)刺客25技能+1(跑位用)双持武器+满防具精通+满其余的加回蓝。就是陷阱天赋最下面右边的那个~另外刺客天赋第一个技能也可以加一点。。减速用吧属性点 2力 2DEX 1防这个是50级时候的加点。这点当然是等25级以后洗出来的呗。25以前还是比较痛苦的。就用弹射打打吧。。刺客没有魔法盾。所以我们只有放弃抗怪打。跑着打~攻击就用毒标。一般的跑步放弃。跑步就用25的那个技能~记得+1点。省蓝。。这个速度无论在哪~都没有怪能追上。没有怪能碰到你~就算碰一下也不一定会少血。加了格档嘛。所以跑一下`放毒~跑一下。放毒。碰到跑的快的~可以放刺客第一个技能`减个速。这个标1级的时候就有N发。减速还是不错的。当然~我是一手拿单手武器一手拿单手枪 记得最好要加毒伤害的。。我50级的时候毒标的伤害一颗暴一下有6000(打同等级的怪)。也有穿透性。跟踪性。。玩这个的唯一缺点~也是最大缺点。受地形限制。。狭窄的地形不适合。因为标是往4面8方飞的~虽然是跟踪。但没有反弹性~撞在墙上就没了。这点也满头疼的。只有把怪拉出来打或者只让它吃一个标。。要是这技能撞在墙上能反弹那就厉害了。8过在空旷的地方就很爽了。。另外是一个小缺点~因为我们用25的技能来跑。所以满耗蓝的~要么把回蓝的技能点满。。要么多带点蓝。8过你可以放心~只要你习惯了用这个跑步。怪基本摸不到你~有时候擦过它们身边还能造成点伤害。总之。。。弓手要是想玩第2种天赋。也只有这么打厉害点。。其他几个技能我都测试过。没伤害诶~如果觉得我的加点不好还请高手多多指教了。
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游戏制作:Runic Games
游戏发行:完美时空
游戏平台:PC
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