求热血传奇挖矿技巧战士挖矿脚本

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前后台自选,SF支持 ,自动吃元宝 挂机打怪? 拾取物品?过滤召唤物自定义挂机路线?跑图挂机包满回城?智能识能自定义物品保存清单/物品卖出清单天庭物品补充、保管、卖出过滤挂机、召唤英雄智能补血 低血保护(随机\小退)自动技能吃物sf一键回收,开宝箱,会员命令
不支持系统
系统分辨率
等于800X600
游戏分辨率
后台:可全遮挡,但游戏画面不可最小化
脚本使用说明
360或者相关防火墙放行软件运行 &(图片说明待添加)首先是脚本的运行环境:&个人是在32位 XP系统下运行的,本机测试一切正确,其他系统待测&Win7 等64位电脑请在开机按F8,选择:禁用驱动程序签名强制不然可能会导致按键无效(个人win7 64位电脑已测试正常)不知道怎么添加坐标和物品表表和攻击列表的用户请首先运行脚本之后,在d:/dmsoft 文件夹中查看帮助说明: &&坐标添加说明(必看).txt如果您的操作系统是Windows7,请将系统字体替换成WindowsXP宋体,否则脚本可能无法正常运行,替换方法:1. 下载替换工具和字体替换工具下载地址:XP宋体字下载地址:2. 打开替换工具3. 替换步骤操作完成以后会强制重启电脑,以完成替换考虑到SF极少出验证码,所以取消远程代答&运行设置:&需要游戏分辨率800*600的小窗口模式运行&同时需要将游戏中人物设置成高亮显血(不然会影响脚本怪物识别)&物品栏第6格请务必放置随机物品(脚本默认中使用的6数字键都是按随机的配置win7字体不对的请参与相应的字体替化说明糊模走路:影响挂机点的容差范围,太小影响走路,会导致人物太目标点反复打转,太大可能会造成移动目标不精确,建议设置2-5之间随机飞走:在没找到怪物之后会判断走路,N次之后依然没遇到怪物便会按数字键6飞走道士回血:仅支持道士职业(F4治疗术)随机保护:支持多职业小退保护:低于血量会小退下线小退等待:小退等待时间再次重新登陆挂机设置5个设置点,可以分别设置5条不同的挂机点挂机坐标集:按不同地图的自定义坐标点设置 (每个地图的坐标点设置的越详细走路就越精确)初始坐标:脚本开始时选择从哪条坐标集开始,人物角色在哪以及相配套的坐标集是哪一条就选择是哪个坐标,0代表第一条坐标集,1代表第二条坐标集,后续类推演示:挂机点1是从土城到祖玛阁& ,如果人物在土城开始,则初始坐标选0挂机点5是从土城到蜈蚣洞,如果人物在盟重省,则初始坐标选1如果最后是循环挂的,请将坐标设置成循环模式假设&A&&&B&&&&&&&&&&&& C&&&&&&&&&&&&&&&& DG&&&&&&&& E&&&&& FA-b-c-d-e-f-g&这样就可避免有些地形复杂,因障碍物阻挡而无法移动了物品栏& (由于列表不支持,已修改成读取txt文件读取,需要自行设定)物品补给仅完善& 中红 超红&中蓝和超蓝,灰毒和黄毒待完善,如果不想购买的物品请设为0物品修理为标准十件装,武器-衣服-头盔-项链-鞋子-腰带-两手两戒怪物列表需要攻击的怪物需要添加到怪物列表中才会进行攻击,否则会自动过滤掉(111)增加脚本调试日志,具体请查看D:/dmsoft/log文件夹增加SF回城专属动作,一键回收,点经验宝箱,再次传送挂机地图优化物品拾取机制,增加极品物品推人功能快捷键设置要求:5放回城石,6放随机物品,F1攻击技能,F7推人技能&
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。帖子836&精华1&积分1720&豌豆0 &阅读权限40&在线时间1039 小时&注册时间&最后登录&
编写脚本第一课(挖矿编)
一般编写简单的脚本其实很多人都可以做的,先不要管模板、子脚本、外部脚本及界面等复杂的东西,以下用一个挖矿脚本为例,各命令用法可参考xday2000的帖子
编写脚本步骤:
① 定下脚本大纲,一般脚本结构都可以是这样的:
触发器定义
变量、传神设置及界面定义
② 触发器是一种条件控制,无论脚本运行到那里,当触发器条件成立之后,马上跳转到指定的标记。一般的脚本都需要使用触发器来做控制。
触发器:如果负重&=94% 并且 &当前地图名&含[矿],那么跳转到脚本标记&检查&
触发器:如果&包裹空位数&&2 并且 &当前地图名&含[矿],那么跳转到脚本标记&检查&
触发器:如果[武器]位置的持久&3 并且 身上[武器]位置的装备=[鹤嘴锄],那么跳转到脚本标记&检查&
触发器:如果物品[随机传送卷]的数量=0个 并且 &当前地图名&含[矿],那么跳转到脚本标记&检查&
& & & & 语法:触发器:如果……,那么跳转到脚本标记&……&
& & & & &如果& 后面就是条件,可以是单一,多个(需使用 &并且& 或 &或者& 将各条件隔开,不建议同时使用两者)。&&&& 里的脚本标记必需是与触发器同一层脚本里的标记,不可以呼叫模板。
③ 变量、传神设置及界面定义,是脚本的初始化工作,前面带*号那几行是防止每一次激活脚本都重覆定义一次。
*if &初始化&&&是
& & & & 全局变量[&挖矿地点&]
& & & & 全局变量[&红&]
& & & & 全局变量[&蓝&]
& & & & 全局变量[&红数&]
& & & & 全局变量[&蓝数&]
& & & & 全局变量[&随机包数&]
& & & & 全局变量[&随机数&]
& & & & 全局变量[&修复油数&]
& & & & 全局变量[&保留纯度&]
& & & & 全局变量[&等&]
& & & & &挖矿地点&=比奇省& & & & &- 这里也可写毒蛇山谷
& & & & &红&=强效金创药
& & & & &蓝&=强效魔法药
& & & & &红数&=5
& & & & &蓝数&=0
& & & & &随机包数&=1
& & & & &随机数&=3
& & & & &修复油数&=2
& & & & &保留纯度&=15
& & & & &等&=500
& & & & 设置[物品设置,黑铁矿石,矿石,0,2,纯度&=&保留纯度&,0,,0]
*& & & & &初始化&=是
④ 判断处理,由于激活脚本之后,需要按不同的情况去执行不同的处理,所以紧接定义之后就应该是判断处理。很多时脚本激活后就算你觉得还可以继续挂机,但脚本偏偏就马上回城,就是因为判断做得不好和不足够。一般需要检查的包括:装备持久、携带物品、是否在指定地图、是否有直接存仓物品、打钱的背包是否已满等。还有一般多刀多衣服换装备、喝战神油等都是在这里处理的。
&检查&
& & & & if &包裹空位数&&=5 或者 负重&90% 或者 物品[随机传送卷]的数量=0个
& & & & & & & & 打印[背包已满,先去卖掉再挖矿…………]
& & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & endif
& & & & if [武器]位置的持久&3 并且 身上[武器]位置的装备=[鹤嘴锄]
& & & & & & & & if 物品[修复油]的数量&0个
& & & & & & & & & & & & 使用[修复油]
& & & & & & & & & & & & 等待[&等&]
& & & & & & & & & & & & 使用[修复油]
& & & & & & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&持久判断&
& & & & & & & & endif
& & & & endif
& & & & if &当前职业&=道士
& & & & & & & & if 当前蓝药数量&2 或者 当前红药数量&2
& & & & & & & & & & & & 打印[药品不够,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & & & & & endif
& & & & & & & & if 物品[护身符]的数量&2个 并且 物品[护身符(大)]的数量&2个
& & & & & & & & & & & & 打印[护身符不够,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & & & & & endif
& & & & endif
& & & & if &当前职业&=法师
& & & & & & & & if 当前蓝药数量&2 或者 当前红药数量&2
& & & & & & & & & & & & 打印[药品不够,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & & & & & endif
& & & & endif
& & & & if &当前职业&=战士
& & & & & & & & if 当前红药数量&2
& & & & & & & & & & & & 打印[红药不够,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & & & & & endif
& & & & endif
& & & & if 物品[鹤嘴锄]的数量&1个
& & & & & & & & 打印[没有鹤嘴锄,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & endif
& & & & if 物品[地牢逃脱卷]的数量&0个 或者 物品[回城卷]的数量&0个
& & & & & & & & 跳转到标记&出发&
& & & & else
& & & & & & & & 打印[没有地牢或回城卷,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & endif
&持久判断&
& & & & if [武器]位置的持久&2 并且 物品[地牢逃脱卷]的数量&0个
& & & & & & & & 跳转到标记&出发&
& & & & endif
⑤ 接着下来就是回城的处理,首先是回到地面,接着是走到补给地点附近
&回蛇谷&
& & & & 跳转到标记&&当前地图名&b&
&山谷矿区b&
&废矿入口b&
& & & & if &当前地图名&含[山谷矿区]
& & & & & & & & if 物品[回城卷]的数量&0个
& & & & & & & & & & & & 使用[回城卷]
& & & & & & & & else
& & & & & & & & & & & & 使用[地牢逃脱卷]
& & & & & & & & endif
& & & & else
& & & & & & & & 走到地图(比奇省,0,0)
& & & & endif
& & & & 等待[2000]毫秒
& & & & if &当前地图名&&&[毒蛇山谷]
& & & & & & & & 走到地图(毒蛇山谷,0,0)
& & & & endif
& & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & 走到地图(毒蛇山谷,0,0)
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 跳转到标记&回蛇谷&
&毒蛇山谷b&
&随机飞近&
& & & & if &当前与(503,484)点的实际距离&&300
& & & & & & & & if &包裹物品[随机传送卷包]的数量&&0 或者 &包裹物品[随机传送卷]的数量&&0
& & & & & & & & & & & & 使用[随机传送卷]
& & & & & & & & & & & & 等待[100]毫秒
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&随机飞近&
& & & & & & & & endif
& & & & endif
⑥ 整修:开始补给,需要注意的地方是如果服务器卡便要在与NPC对话期间加入适当的等待时间,交易完成后检查是否买够预定的数量,该修理的装备是否修好。
&挖矿存物&
& & & & if 待存物品个数&0
& & & & & & & & 走到(毒蛇山谷,506,483)
& & & & & & & & 找到[罗家铺子老板](毒蛇山谷,505,479)
& & & & & & & & 与[罗家铺子老板]对话
& & & & & & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷,505,479)
& & & & & & & & & & & & 与[](毒蛇山谷,505,479)对话
& & & & & & & & endif
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 选择命令[@storage]
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 条件存物[黑铁矿石][纯度&=&保留纯度&]
& & & & & & & & 条件存物[黑铁矿石][纯度&=&保留纯度&]
& & & & & & & & 结束对话
& & & & endif
*下面最好不要改为0,避免假矿出现死循环
& & & & if 待卖[矿石]个数&2
& & & & & & & & 走到(毒蛇山谷,512,488)
& & & & & & & & 找到[铁匠](毒蛇山谷,518,492)
& & & & & & & & 与[铁匠]对话
& & & & & & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷,518,492)
& & & & & & & & & & & & 与[](毒蛇山谷,518,492)对话
& & & & & & & & endif
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 选择命令[@sell]
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 自动卖掉[矿石]类别物品
& & & & & & & & 自动卖掉[矿石]类别物品
& & & & & & & & 结束对话
& & & & & & & & 跳转到标记&卖矿&
& & & & endif
& & & & 走到(毒蛇山谷,512,488)
& & & & if 身上[武器]位置的装备=[鹤嘴锄]
& & & & & & & & 卸下[武器]位置的装备
& & & & endif
& & & & 丢剩0个鹤嘴锄
& & & & 找到[铁匠](毒蛇山谷[2],518,492)
& & & & 与[铁匠]对话
& & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷[2],518,492)
& & & & & & & & 与[](毒蛇山谷[2],518,492)对话
& & & & endif
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 选择命令[@buy]
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 选择购买[鹤嘴锄]
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 买够1个鹤嘴锄
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & if 物品[鹤嘴锄]的数量&0个
& & & & & & & & 选择命令[@s_repair]
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 修理[鹤嘴锄]
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 装备[鹤嘴锄]到[武器]
& & & & else
& & & & & & & & 跳转到标记&买锄头&
& & & & endif
& & & & 结束对话
& & & & if [武器]位置的持久&8
& & & & & & & & 跳转到标记&买锄头&
& & & & endif
& & & & 走到(毒蛇山谷,506,483)
& & & & 找到[罗家铺子老板](毒蛇山谷,505,479)
& & & & 与[罗家铺子老板]对话
& & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷,505,479)
& & & & & & & & 与[](毒蛇山谷,505,479)对话
& & & & endif
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 选择命令[@buy]
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 买够&修复油数&个修复油
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 买够1个回城卷
& & & & if 物品[回城卷]的数量=0个
& & & & & & & & 买够1个地牢逃脱卷
& & & & endif
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 买够&随机包数&个随机传送卷包
& & & & 买够&随机数&个随机传送卷
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & if 拥有技能[召唤神兽] 或者 拥有技能[召唤骷髅]
& & & & & & & & if 物品[护身符]的数量&3个 并且 物品[护身符(大)]的数量&3个
& & & & & & & & & & & & 选择购买[护身符]
& & & & & & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & & & & & 买够3个护身符
& & & & & & & & endif
& & & & endif
& & & & 结束对话
& & & & if 物品[随机传送卷]的数量=0个
& & & & & & & & 跳转到标记&买杂物&
& & & & endif
& & & & if 物品[回城卷]的数量=0个 并且 物品[地牢逃脱卷]的数量=0个
& & & & & & & & 跳转到标记&买杂物&
& & & & endif
& & & & if 待卖[药品]个数&0
& & & & & & & & 走到(毒蛇山谷,506,490)
& & & & & & & & 找到[药铺老板](毒蛇山谷[2],505,497)
& & & & & & & & 与[药铺老板]对话
& & & & & & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷[2],505,497)
& & & & & & & & & & & & 与[](毒蛇山谷[2],505,497)对话
& & & & & & & & endif
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 选择命令[@sell]
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 自动卖掉[药品]类别物品
& & & & & & & & 结束对话
& & & & endif
& & & & 走到(毒蛇山谷,506,490)
& & & & 找到[药铺老板](毒蛇山谷,505,497)
& & & & 与[药铺老板]对话
& & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷,505,497)
& & & & & & & & 与[](毒蛇山谷,505,497)对话
& & & & endif
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 选择命令[@buy]
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & if &红数&&0
& & & & & & & & 买够&红数&个&红&
& & & & endif
& & & & if &蓝数&&0
& & & & & & & & 买够&蓝数&个&蓝&
& & & & endif
& & & & 结束对话
& & & & if 当前蓝药数量&&蓝数& 或者 当前红药数量&&红数&
& & & & & & & & 跳转到标记&买药&
& & & & endif
⑦ 最后是作战部分,本例是挖矿的,正常练级也是先走到练级地点,然后再开始战斗。
&出发&
& & & & if &挖矿地点&=毒蛇山谷
& & & & & & & & 走到地图(山谷矿区1,0,0)
& & & & else
& & & & & & & & 走到地图(废矿入口,0,0)
& & & & endif
& & & & if &当前地图名&含[矿]
& & & & & & & & 等待[2000]毫秒
& & & & & & & & 使用[随机传送卷]
& & & & & & & & 跳转到标记&矿区&
& & & & else
& & & & & & & & 跳转到标记&出发&
& & & & endif
& & & & 自动挖矿
& & & & 跳转到标记&出发&
⑧ 完成后之脚本
触发器:如果负重&=94% 并且 &当前地图名&含[矿],那么跳转到脚本标记&检查&
触发器:如果&包裹空位数&&2 并且 &当前地图名&含[矿],那么跳转到脚本标记&检查&
触发器:如果[武器]位置的持久&3 并且 身上[武器]位置的装备=[鹤嘴锄],那么跳转到脚本标记&检查&
触发器:如果物品[随机传送卷]的数量=0个 并且 &当前地图名&含[矿],那么跳转到脚本标记&检查&
if &初始化&&&是
& & & & 全局变量[&挖矿地点&]
& & & & 全局变量[&红&]
& & & & 全局变量[&蓝&]
& & & & 全局变量[&红数&]
& & & & 全局变量[&蓝数&]
& & & & 全局变量[&随机包数&]
& & & & 全局变量[&随机数&]
& & & & 全局变量[&修复油数&]
& & & & 全局变量[&保留纯度&]
& & & & 全局变量[&等&]
& & & & &挖矿地点&=比奇省
& & & & &红&=强效金创药
& & & & &蓝&=强效魔法药
& & & & &红数&=5
& & & & &蓝数&=0
& & & & &随机包数&=1
& & & & &随机数&=3
& & & & &修复油数&=2
& & & & &保留纯度&=15
& & & & &等&=500
& & & & 设置[物品设置,黑铁矿石,矿石,0,2,纯度&=&保留纯度&,0,,0]
& & & & &初始化&=是
& & & & if &包裹空位数&&=5 或者 负重&90% 或者 物品[随机传送卷]的数量=0个
& & & & & & & & 打印[背包已满,先去卖掉再挖矿…………]
& & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & endif
& & & & if [武器]位置的持久&3 并且 身上[武器]位置的装备=[鹤嘴锄]
& & & & & & & & if 物品[修复油]的数量&0个
& & & & & & & & & & & & 使用[修复油]
& & & & & & & & & & & & 等待[&等&]
& & & & & & & & & & & & 使用[修复油]
& & & & & & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&持久判断&
& & & & & & & & endif
& & & & endif
& & & & if &当前职业&=道士
& & & & & & & & if 当前蓝药数量&2 或者 当前红药数量&2
& & & & & & & & & & & & 打印[药品不够,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & & & & & endif
& & & & & & & & if 物品[护身符]的数量&2个 并且 物品[护身符(大)]的数量&2个
& & & & & & & & & & & & 打印[护身符不够,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & & & & & endif
& & & & endif
& & & & if &当前职业&=法师
& & & & & & & & if 当前蓝药数量&2 或者 当前红药数量&2
& & & & & & & & & & & & 打印[药品不够,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & & & & & endif
& & & & endif
& & & & if &当前职业&=战士
& & & & & & & & if 当前红药数量&2
& & & & & & & & & & & & 打印[红药不够,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & & & & & endif
& & & & endif
& & & & if 物品[鹤嘴锄]的数量&1个
& & & & & & & & 打印[没有鹤嘴锄,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & endif
& & & & if 物品[地牢逃脱卷]的数量&0个 或者 物品[回城卷]的数量&0个
& & & & & & & & 跳转到标记&出发&
& & & & else
& & & & & & & & 打印[没有地牢或回城卷,先去补给再挖矿…………]
& & & & & & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & endif
&持久判断&
& & & & if [武器]位置的持久&2 并且 物品[地牢逃脱卷]的数量&0个
& & & & & & & & 跳转到标记&出发&
& & & & endif
& & & & 跳转到标记&&当前地图名&b&
&山谷矿区b&
&废矿入口b&
& & & & if &当前地图名&含[山谷矿区]
& & & & & & & & if 物品[回城卷]的数量&0个
& & & & & & & & & & & & 使用[回城卷]
& & & & & & & & else
& & & & & & & & & & & & 使用[地牢逃脱卷]
& & & & & & & & endif
& & & & else
& & & & & & & & 走到地图(比奇省,0,0)
& & & & endif
& & & & 等待[2000]毫秒
& & & & if &当前地图名&&&[毒蛇山谷]
& & & & & & & & 走到地图(毒蛇山谷,0,0)
& & & & endif
& & & & 跳转到标记&回蛇谷&
& & & & 走到地图(毒蛇山谷,0,0)
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 跳转到标记&回蛇谷&
&毒蛇山谷b&
&随机飞近&
& & & & if &当前与(503,484)点的实际距离&&300
& & & & & & & & if &包裹物品[随机传送卷包]的数量&&0 或者 &包裹物品[随机传送卷]的数量&&0
& & & & & & & & & & & & 使用[随机传送卷]
& & & & & & & & & & & & 等待[100]毫秒
& & & & & & & & & & & & 跳转到标记&随机飞近&
& & & & & & & & endif
& & & & endif
&挖矿存物&
& & & & if 待存物品个数&0
& & & & & & & & 走到(毒蛇山谷,506,483)
& & & & & & & & 找到[罗家铺子老板](毒蛇山谷,505,479)
& & & & & & & & 与[罗家铺子老板]对话
& & & & & & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷,505,479)
& & & & & & & & & & & & 与[](毒蛇山谷,505,479)对话
& & & & & & & & endif
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 选择命令[@storage]
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 条件存物[黑铁矿石][纯度&=&保留纯度&]
& & & & & & & & 条件存物[黑铁矿石][纯度&=&保留纯度&]
& & & & & & & & 结束对话
& & & & endif
*下面最好不要改为0,避免假矿出现死循环
& & & & if 待卖[矿石]个数&2
& & & & & & & & 走到(毒蛇山谷,512,488)
& & & & & & & & 找到[铁匠](毒蛇山谷,518,492)
& & & & & & & & 与[铁匠]对话
& & & & & & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷,518,492)
& & & & & & & & & & & & 与[](毒蛇山谷,518,492)对话
& & & & & & & & endif
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 选择命令[@sell]
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 自动卖掉[矿石]类别物品
& & & & & & & & 自动卖掉[矿石]类别物品
& & & & & & & & 结束对话
& & & & & & & & 跳转到标记&卖矿&
& & & & endif
& & & & 走到(毒蛇山谷,512,488)
& & & & if 身上[武器]位置的装备=[鹤嘴锄]
& & & & & & & & 卸下[武器]位置的装备
& & & & endif
& & & & 丢剩0个鹤嘴锄
& & & & 找到[铁匠](毒蛇山谷[2],518,492)
& & & & 与[铁匠]对话
& & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷[2],518,492)
& & & & & & & & 与[](毒蛇山谷[2],518,492)对话
& & & & endif
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 选择命令[@buy]
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 选择购买[鹤嘴锄]
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 买够1个鹤嘴锄
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & if 物品[鹤嘴锄]的数量&0个
& & & & & & & & 选择命令[@s_repair]
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 修理[鹤嘴锄]
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 装备[鹤嘴锄]到[武器]
& & & & else
& & & & & & & & 跳转到标记&买锄头&
& & & & endif
& & & & 结束对话
& & & & if [武器]位置的持久&8
& & & & & & & & 跳转到标记&买锄头&
& & & & endif
& & & & 走到(毒蛇山谷,506,483)
& & & & 找到[罗家铺子老板](毒蛇山谷,505,479)
& & & & 与[罗家铺子老板]对话
& & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷,505,479)
& & & & & & & & 与[](毒蛇山谷,505,479)对话
& & & & endif
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 选择命令[@buy]
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 买够&修复油数&个修复油
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 买够1个回城卷
& & & & if 物品[回城卷]的数量=0个
& & & & & & & & 买够1个地牢逃脱卷
& & & & endif
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 买够&随机包数&个随机传送卷包
& & & & 买够&随机数&个随机传送卷
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & if 拥有技能[召唤神兽] 或者 拥有技能[召唤骷髅]
& & & & & & & & if 物品[护身符]的数量&3个 并且 物品[护身符(大)]的数量&3个
& & & & & & & & & & & & 选择购买[护身符]
& & & & & & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & & & & & 买够3个护身符
& & & & & & & & endif
& & & & endif
& & & & 结束对话
& & & & if 物品[随机传送卷]的数量=0个
& & & & & & & & 跳转到标记&买杂物&
& & & & endif
& & & & if 物品[回城卷]的数量=0个 并且 物品[地牢逃脱卷]的数量=0个
& & & & & & & & 跳转到标记&买杂物&
& & & & endif
& & & & if 待卖[药品]个数&0
& & & & & & & & 走到(毒蛇山谷,506,490)
& & & & & & & & 找到[药铺老板](毒蛇山谷[2],505,497)
& & & & & & & & 与[药铺老板]对话
& & & & & & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷[2],505,497)
& & & & & & & & & & & & 与[](毒蛇山谷[2],505,497)对话
& & & & & & & & endif
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 选择命令[@sell]
& & & & & & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & & & & & 自动卖掉[药品]类别物品
& & & & & & & & 结束对话
& & & & endif
& & & & 走到(毒蛇山谷,506,490)
& & & & 找到[药铺老板](毒蛇山谷,505,497)
& & & & 与[药铺老板]对话
& & & & if not &对话内容&含[买]
& & & & & & & & 找到[](毒蛇山谷,505,497)
& & & & & & & & 与[](毒蛇山谷,505,497)对话
& & & & endif
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & 选择命令[@buy]
& & & & 等待[&等&]毫秒
& & & & if &红数&&0
& & & & & & & & 买够&红数&个&红&
& & & & endif
& & & & if &蓝数&&0
& & & & & & & & 买够&蓝数&个&蓝&
& & & & endif
& & & & 结束对话
& & & & if 当前蓝药数量&&蓝数& 或者 当前红药数量&&红数&
& & & & & & & & 跳转到标记&买药&
& & & & endif
& & & & if &挖矿地点&=毒蛇山谷
& & & & & & & & 走到地图(山谷矿区1,0,0)
& & & & else
& & & & & & & & 走到地图(废矿入口,0,0)
& & & & endif
& & & & if &当前地图名&含[矿]
& & & & & & & & 等待[2000]毫秒
& & & & & & & & 使用[随机传送卷]
& & & & & & & & 跳转到标记&矿区&
& & & & else
& & & & & & & & 跳转到标记&出发&
& & & & endif
& & & & 自动挖矿
& & & & 跳转到标记&出发&
[ 本帖最后由 魔法师XP 于
10:05 编辑 ]
我很赞同积分 + 10
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虽然不挂了,也支持你一下
把手松开,你将拥有整个世界!
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以后各位挂友都要靠自己了
把手松开,你将拥有整个世界!
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大师开讲堂了!
悄悄地我走了,正如我悄悄地来!
告别传奇----
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讲得好,支持
帖子22142&精华2&积分15998&豌豆8 &阅读权限90&在线时间3782 小时&注册时间&最后登录&
比以前复杂多了~
相反,说个公道话:
极限的设置简单的多~
马甲在身:BS反射99%&&BZ反弹99% KS忽视99%&&ZZ忽略99%
顶风冒险我也要:版聊!
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开始学习吧!!!!
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感谢知识的共享
短暂的生命努力的发光,让黑暗的世界充满希望
帖子205&精华0&积分229&豌豆0 &阅读权限30&在线时间175 小时&注册时间&最后登录&
请教楼主,如果我要做个升武器的脚本,但攻城期间不能升的,那就需要个攻城不去升刀的触发器,让脚本发现在攻城就回到安全区休息等到攻城结束才去,该怎么写?谢谢!
比如:触发器:发现当前&正在攻城&或(进入&攻城区域&),那么跳转到脚本标记&&.下面是不是应该要变量声明?
帖子5322&精华0&积分5680&豌豆529 &阅读权限70&在线时间1398 小时&注册时间&最后登录&
突然有这个想法
建议楼主搞个做脚本的教材,然后公开出售,效果肯定好,当然价格要合理
把手松开,你将拥有整个世界!
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好东西啊,支持。。。。。
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谢谢!!!!!!!!!
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这个 看起来 好麻烦 我直接用成品吧
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原帖由 龙胆草 于
13:22 发表
请教楼主,如果我要做个升武器的脚本,但攻城期间不能升的,那就需要个攻城不去升刀的触发器,让脚本发现在攻城就回到安全区休息等到攻城结束才去,该怎么写?谢谢!
比如:触发器:发现当前&正在攻城&或(进入&am ...
由于传神并没有直接判断是否攻城关系,只有两种间接的方法可行
1) 用 &当前时间& 这个系统变量做比较,在攻城的时间内不管有没有攻城都到安全区休息
2) 在触发器使用如果系统消息中含[],[]里面可包括&攻城战开始&,&沙巴克已被佔领&等字眼,跳去给&正在攻城&赋值
注意&当前时间&及&正在攻城&是用在出发前判断,不是触发器
希望对你有用
帖子2845&精华0&积分3234&豌豆0 &阅读权限50&在线时间1107 小时&注册时间&最后登录&
可不可以开小灶,这些我好象都已经懂了~~
[ 本帖最后由 xsj163wb 于
16:18 编辑 ]
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